mirror of
https://github.com/Pumpkin-MC/Pumpkin-Website.git
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2.5 KiB
2.5 KiB
基础配置
对应 configuration.toml
文件
服务器地址
服务器绑定的地址。
:::code-group
server_address = "0.0.0.0:25565"
:::
种子
世界生成的种子值。
:::code-group
seed = ""
:::
最大玩家数
服务器允许的最大玩家数量。
:::code-group
max_players = 100000
:::
视距
玩家的最大视距。
:::code-group
view_distance = 10
:::
模拟距离
玩家的最大模拟距离。
:::code-group
simulation_distance = 10
:::
默认难度
默认游戏难度。
:::code-group
default_difficulty = "Normal"
:::
Peaceful # 和平
Easy # 简单
Normal # 普通
Hard # 困难
操作权限等级
/op
命令分配的权限等级。
:::code-group
op_permission_level = 4
:::
允许下界
是否启用下界维度。
:::code-group
allow_nether = true
:::
极限模式
服务器是否处于极限模式。
:::code-group
hardcore = false
:::
在线模式
是否启用在线模式。需要有效的 Minecraft 账号。
:::code-group
online_mode = true
:::
加密
是否启用数据包加密。
Important
启用在线模式时需要此选项。
:::code-group
encryption = true
:::
MOTD(Message of the Day)
每日信息;在状态屏幕上显示的服务器描述。
:::code-group
motd = "A Blazing fast Pumpkin Server!"
:::
TPS
服务器的目标刻率。
:::code-group
tps = 20.0
:::
默认游戏模式
玩家的默认游戏模式。
:::code-group
default_gamemode = "Survival"
:::
Undefined # 未定义
Survival # 生存模式
Creative # 创造模式
Adventure # 冒险模式
Spectator # 观察者模式
IP 清洗
是否从日志中清洗玩家的 IP 地址。
:::code-group
scrub_ips = true
:::
使用图标
是否使用服务器图标。
:::code-group
use_favicon = true
:::
图标路径
服务器图标的路径。
:::code-group
favicon_path = "icon.png"
:::