mirror of
https://github.com/Mojang/bedrock-samples.git
synced 2024-11-13 14:49:28 +00:00
11368 lines
725 KiB
Plaintext
11368 lines
725 KiB
Plaintext
## Comments can be added anywhere on a valid line by starting with '##'
|
||
##
|
||
## Note, trailing spaces will NOT be trimmed. If you want room between the end of the string and the start of a
|
||
## comment on the same line, use TABs.
|
||
accessibility.disableTTS=Teks untuk Ucapan dinonaktifkan #
|
||
accessibility.enableTTS=Teks untuk Ucapan diaktifkan #
|
||
|
||
## Translator note:
|
||
## This section of phrases will be given audibly to the user using text to speech
|
||
|
||
accessibility.chat.tts.gamepad.back=Tekan %s untuk kembali #
|
||
accessibility.chat.tts.gamepad.exitChat=Tekan %s untuk keluar dari obrolan #
|
||
accessibility.chat.tts.gamepad.sendMessage=Tekan %s untuk mengirim pesan #
|
||
accessibility.chat.tts.says=%s berkata %s #
|
||
accessibility.chat.tts.hideChat=Sembunyikan obrolan #
|
||
accessibility.chat.tts.keyboard=Keyboard #
|
||
accessibility.chat.tts.muteChatToggle=Matikan Suara #
|
||
accessibility.chat.tts.sendChatMessage=Kirim #
|
||
accessibility.chat.tts.textboxTitle=Obrolan #
|
||
|
||
accessibility.game.playerView=Tampilan pemain #
|
||
|
||
accessibility.loading.done=Selesai #
|
||
accessibility.saving.done=Selesai #
|
||
accessibility.downloading.start=Pengunduhan dimulai #
|
||
accessibility.downloading.Progress=Sedang mengunduh %s persen #
|
||
accessibility.downloading.canceled=Pengunduhan dibatalkan #
|
||
accessibility.downloading.complete=Pengunduhan selesai #
|
||
accessibility.importing.start=Impor dimulai #
|
||
accessibility.importing.Progress=Sedang mengimpor %s persen #
|
||
accessibility.importing.canceled=Impor dibatalkan #
|
||
accessibility.importing.complete=Impor selesai #
|
||
accessibility.signin.xbl=Masuk ke X box live #
|
||
accessibility.chat.howtoopen=Tekan %s untuk membuka obrolan #
|
||
accessibility.chat.howtoemote=Tekan atau Tahan %s untuk melakukan Emosi #
|
||
accessibility.key.mouseButton=Tombol Mouse %s #
|
||
accessibility.key.gamepad=Pengontrol %s #
|
||
accessibility.list.or.two=%s atau %s #
|
||
accessibility.list.or.three_or_more.first=%s #
|
||
accessibility.list.or.three_or_more.inner=, %s #
|
||
accessibility.list.or.three_or_more.last=, atau %s #
|
||
|
||
accessibility.button.tts.title=Tombol #
|
||
accessibility.checkbox.tts.title=Kotak centang #
|
||
accessibility.checkbox.tts.status=status %s ### Status will be checked or unchecked
|
||
accessibility.dropdown.tts.title=Tarik turun #
|
||
accessibility.screen.tts.title=Layar %s ### %s will be replaced with the title of the screen (Example: Library Screen)
|
||
accessibility.slider.tts.title=Penggeser #
|
||
accessibility.tab.tts.title=Tab #
|
||
accessibility.textbox.tts.title=Kotak teks #
|
||
accessibility.toggle.tts.title=Pengalih #
|
||
accessibility.scrollbar.tts.title=Bilah Gulir #
|
||
|
||
accessibility.button.navigateLeft=Panah Kiri #
|
||
accessibility.button.navigateRight=Panah Kanan #
|
||
|
||
accessibility.button.close=tutup #
|
||
accessibility.button.back=kembali #
|
||
accessibility.button.exit=Keluar #
|
||
|
||
## Text for the filter button in search menu which works as follows:
|
||
## a. When there are 0 filters applied - "Filter Button X of Y"
|
||
## b. When 1 or more filters are applied - "Filter Button X of Y, Z Applied" where Z is the number of filters applied.
|
||
accessibility.button.filter=Filter #
|
||
accessibility.button.filter.appliedCount= %s Diterapkan #
|
||
accessibility.button.sort=Urutkan #
|
||
|
||
accessibility.dropdown.listItem=Item daftar #
|
||
|
||
accessibility.minecoin=Minecoin #
|
||
accessibility.minecoins=Minecoins #
|
||
accessibility.fullprice=Harga Penuh %s Minecoins #
|
||
accessibility.discount.price=Harga Diskon %s Minecoins #
|
||
accessibility.discount.percent=diskon %s persen #
|
||
|
||
accessibility.sectionName=Bagian %s: #
|
||
|
||
accessibility.state.on=: aktif #
|
||
accessibility.state.off=: nonaktif #
|
||
|
||
accessibility.state.checked=: dicentang #
|
||
accessibility.state.unchecked=: tidak dicentang #
|
||
|
||
accessibility.state.selected=: dipilih #
|
||
accessibility.state.unselected=: batal dipilih #
|
||
|
||
accessibility.store.offerDescription.share=Bagikan #
|
||
accessibility.store.wishlist.button=Daftar Keinginan #
|
||
|
||
accessibility.index= %s dari %s ### This is numbering, which number out of the total number of objects is available for interaction. Example: 1 of 3
|
||
|
||
accessibility.slider.tts.percentValue=%s persen #
|
||
|
||
accessibility.play.editWorld=Edit Dunia #
|
||
accessibility.play.editRealm=Edit Realm #
|
||
accessibility.play.editServer=Edit Server #
|
||
accessibility.play.importWorld=Impor Dunia #
|
||
accessibility.play.leaveRealm=Tinggalkan Realm #
|
||
accessibility.play.realmFeed=Umpan Realm #
|
||
accessibility.play.noNewPosts=Tidak ada postingan baru #
|
||
accessibility.play.singleNewPost=1 postingan baru #
|
||
accessibility.play.multipleNewPosts=%s postingan baru ### %s will be a number
|
||
accessibility.play.tabLeft=Tekan %s untuk berpindah tab ke kiri #
|
||
accessibility.play.tabRight=Tekan %s untuk berpindah tab ke kanan #
|
||
accessibility.play.legacyWorldsDelete=Hapus Dunia Lama #
|
||
accessibility.play.uploadWorld=Unggah Dunia #
|
||
|
||
accessibility.pause.permissions=Izin #
|
||
accessibility.pause.profile=Pilih Profil #
|
||
|
||
accessibility.start.buttonHelper=%s: %s ### Used for on-screen gamepad helpers (eg. "Y Button : Change User")
|
||
|
||
accessibility.screenName.achievements=Layar Prestasi #
|
||
accessibility.screenName.chat=Layar Obrolan #
|
||
accessibility.screenName.chatSettings=Layar Pengaturan Obrolan #
|
||
accessibility.screenName.createNew=Layar Buat Baru #
|
||
accessibility.screenName.createWorld=Layar Pengaturan Buat Dunia #
|
||
accessibility.screenName.editCharacter=Kreator Karakter #
|
||
accessibility.screenName.editWorldSettings=Layar Pengaturan Edit Dunia #
|
||
accessibility.screenName.error=Layar Kesalahan #
|
||
accessibility.screenName.encyclopedia=Layar Ensiklopedia #
|
||
accessibility.screenName.howToPlay=Layar Cara Main #
|
||
accessibility.screenName.inviteToGame=Layar Undang ke Permainan #
|
||
accessibility.screenName.joinByIP=Dialog Bergabung menggunakan IP #
|
||
accessibility.screenName.joinByConnectionID=Bergabung dengan dialog I D koneksi #
|
||
accessibility.screenName.joinCode=Dialog Kode Bergabung #
|
||
accessibility.screenName.library=Layar Perpustakaan #
|
||
accessibility.screenName.modalDialog=Dialog pop-up #
|
||
accessibility.screenName.myTemplates=Layar Template Saya #
|
||
accessibility.screenName.myWorlds=Layar Dunia Saya #
|
||
accessibility.screenName.patchNotes=Layar Catatan Patch #
|
||
accessibility.screenName.pause=Menu permainan #
|
||
accessibility.screenName.permissions=Layar Izin #
|
||
accessibility.screenName.play=Layar Main #
|
||
accessibility.screenName.profile=Layar Profil #
|
||
accessibility.screenName.realmInviteLinkSettings=Layar Pengaturan Tautan Undangan Realm #
|
||
accessibility.screenName.realmSettings=Layar Pengaturan Realm #
|
||
accessibility.screenName.settings=Layar Pengaturan Permainan #
|
||
accessibility.screenName.skinPicker=Layar Pilih Skin #
|
||
accessibility.screenName.start=Menu Utama #
|
||
accessibility.screenName.vrAlignment=Layar Penyelarasan VR #
|
||
accessibility.screenName.emoteWheel=Layar Emosi #
|
||
accessibility.screenName.addExternalServer=Tambahkan Layar Server Eksternal #
|
||
accessibility.screenName.editExternalServer=Edit Layar Server Eksternal #
|
||
|
||
accessibility.search.sort_menu.A_to_Z.tts.title='A' ke 'Z' ### Single quotes (') are there for emphasis on the sound of the letters that will be spoken.
|
||
accessibility.search.sort_menu.Z_to_A.tts.title='Z' ke 'A' ### Single quotes (') are there for emphasis on the sound of the letters that will be spoken.
|
||
|
||
accessibility.settings.reset=atur ulang #
|
||
accessibility.settings.chooseSeed=Pilih Benih #
|
||
|
||
accessibility.start.feedback=Kirim Tautan Umpan Balik ke Situs Web #
|
||
accessibility.start.new=Baru #
|
||
accessibility.start.skinPicker=Pilih Skin #
|
||
|
||
accessibility.store.tag=Tag #
|
||
|
||
accessibility.textbox.editing=Mengedit #
|
||
|
||
accessibility.text.period=Titik #
|
||
accessibility.text.period.url=Titik ### Pronunciation for a period inside of a URL, as in "www dot microsoft dot com"
|
||
accessibility.text.comma=Koma #
|
||
accessibility.text.colon=Titik Dua #
|
||
accessibility.text.apostrophe=Apostrof #
|
||
accessibility.text.semiColon=Titik Koma #
|
||
accessibility.text.questionMark=Tanda Tanya #
|
||
accessibility.text.quotationMark=Tanda Petik #
|
||
accessibility.text.space=Spasi #
|
||
accessibility.text.tilde=Tilde #
|
||
accessibility.text.graveAccent=Aksen Nontirus #
|
||
accessibility.text.lessThan=Kurang Dari #
|
||
accessibility.text.greaterThan=Lebih Dari #
|
||
accessibility.text.leftBrace=Kurawal Kiri #
|
||
accessibility.text.rightBrace=Kurawal Kanan #
|
||
accessibility.text.rightBracket=Kurung Kanan #
|
||
accessibility.text.leftBracket=Kurung Kiri #
|
||
accessibility.text.verticalBar=Panel Vertikal #
|
||
accessibility.text.forwardSlash=Garis Miring #
|
||
accessibility.text.backwardSlash=Garis Miring Terbalik #
|
||
|
||
accessibility.text.exclamationPoint=Tanda Seru #
|
||
accessibility.text.atSign=At #
|
||
accessibility.text.hashTag=Tanda Pagar #
|
||
accessibility.text.dollarSign=Dolar #
|
||
accessibility.text.percent=Persen #
|
||
accessibility.text.caret=Tanda Sisipan #
|
||
accessibility.text.ampersand=Dan #
|
||
accessibility.text.asterisk=Asterisk #
|
||
accessibility.text.leftParenthesis=Kurung Kiri #
|
||
accessibility.text.rightParenthesis=Kurung Kanan #
|
||
accessibility.text.hyphen=Tanda Hubung #
|
||
accessibility.text.underScore=Garis Bawah #
|
||
accessibility.text.plus=Tanda Tambah #
|
||
accessibility.text.equals=Sama Dengan #
|
||
|
||
accessibility.text.unsupported=Karakter Tidak Dikenal #
|
||
|
||
## TTS exceptions for converting currency to be read phonetically. Currency units and their delimiters are separated by :
|
||
accessibility.text.PLN=Polish Zloty:Groszy:. ####{Locked}
|
||
accessibility.text.CurrencyExceptions=PLN ####{Locked}
|
||
|
||
accessibility.toast=Pemberitahuan ### This is the name of the popup that appears when a player gets a notification for a game invite or achievement unlocked
|
||
accessibility.gametip=Tips ### This is the name of the popup that appears when a player is shown a game tip
|
||
|
||
accessibility.worldTemplates.help=Bantuan #
|
||
|
||
accessibility.popup.title=Nonaktifkan Pembaca Layar? #
|
||
accessibility.popup.message.line1=Selamat datang di Minecraft! #
|
||
accessibility.popup.message.default=Dukungan pembaca layar diaktifkan secara default di perangkatmu. #
|
||
accessibility.popup.message.platform=Kami mendeteksi pembaca layar diaktifkan di sistem kamu, dan kami telah mengaktifkan pembaca layar Minecraft secara otomatis untukmu. #
|
||
accessibility.popup.message.touch=Sentuh dan seret untuk menemukan kontrol di layar, dan ketuk kontrol dua kali untuk memilih. Untuk menggulir di layar, ketuk dua kali dan tahan sambil menggeser ke atas atau bawah. #
|
||
accessibility.popup.message.xbl=Kami mendeteksi "Izinkan permainan membaca untuk saya" diaktifkan di akunmu, dan kami telah mengaktifkan pembaca layar Minecraft secara otomatis untukmu. #
|
||
accessibility.popup.message.line3=Apakah Anda ingin menonaktifkan fitur ini? #
|
||
accessibility.popup.left_button_text=Nonaktifkan #
|
||
accessibility.popup.right_button_text=Biarkan Aktif #
|
||
|
||
accessibility.popup.joinRealm=Layar Bergabung dengan Realm #
|
||
|
||
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonRemapped=%s kini terikat ke %s #
|
||
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonBoundTo=Tombol %s: %s #
|
||
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonRemapping=Pilih input yang akan diikatkan untuk %s #
|
||
|
||
accessibility.gamepad.faceButton.down=Tombol A #
|
||
accessibility.gamepad.faceButton.right=Tombol B #
|
||
accessibility.gamepad.faceButton.left=Tombol X #
|
||
accessibility.gamepad.faceButton.up=Tombol Y #
|
||
accessibility.gamepad.button.systemLeft=Tombol Tampilan #
|
||
accessibility.gamepad.button.systemRight=Tombol Menu #
|
||
accessibility.gamepad.dpad.down=D-Pad Bawah #
|
||
accessibility.gamepad.dpad.up=D-Pad Atas #
|
||
accessibility.gamepad.dpad.left=D-Pad Kiri #
|
||
accessibility.gamepad.dpad.right=D-Pad Kanan #
|
||
accessibility.gamepad.stick.left=Stik Kiri #
|
||
accessibility.gamepad.stick.right=Stik Kanan #
|
||
accessibility.gamepad.trigger.right=Pemicu Kanan #
|
||
accessibility.gamepad.trigger.left=Pemicu Kiri #
|
||
accessibility.gamepad.bumper.right=Bumper Kanan ### Used for both Xbox and controller on Windows
|
||
accessibility.gamepad.bumper.left=Bumper Kiri ### Used for both Xbox and controller on Windows
|
||
|
||
accessibility.keyboard.leftBracket=Tombol kurung siku kiri ### left square bracket means '[' on the english keyboard
|
||
accessibility.keyboard.rightBracket=Tombol kurung siku kanan ### right square bracket means ']' on the english keyboard
|
||
|
||
accessibility.emotes.hovered=%s, tombol emosi %d, %d dari %d #
|
||
accessibility.emotes.assigned=Emosi %s ditetapkan #
|
||
accessibility.emotes.unassigned=Belum ditetapkan #
|
||
accessibility.emotes.playSuccess=Mainkan emosi #
|
||
accessibility.emotes.playFailed=Tidak ada emosi yang ditetapkan ke tombol ini, tekan %s tombol Ubah Emosi #
|
||
accessibility.emotes.changeEmotesInstruction.button=%s untuk mengakses #
|
||
accessibility.emotes.keyboard.arrow=panah #
|
||
|
||
accessibility.emotes.instruction.keyboard=Tekan kanan atau kiri untuk beralih pada tombol emosi. Tekan panah bawah untuk mengakses tombol Ubah Emosi. #
|
||
|
||
## End of audible phrases section
|
||
|
||
accounts.name=Nama: %s (%s) #
|
||
accounts.signedInAs=Masuk sebagai #
|
||
accounts.signOutConfirmation=Apakah kamu ingin keluar dan ganti akun? #
|
||
accounts.switchConfirmation=Apakah kamu ingin mengubah akun? Akunmu saat ini akan tetap masuk. #
|
||
accounts.signOut=Keluar #
|
||
accounts.switch=Ganti Akun #
|
||
accounts.manage=Kelola akun #
|
||
accounts.signOut.fail.title=Proses keluar gagal #
|
||
accounts.signOut.fail.body.line1=Kami tidak bisa mengeluarkanmu ke saat ini. Coba lagi nanti. Ini tidak akan menghalangimu masuk dengan akun lain. #
|
||
accounts.signOut.fail.body.line2=Kode Kesalahan: %s #
|
||
accounts.signOut.fail.hyperLink.text=Selengkapnya #
|
||
accounts.signOut.fail.hyperLink.uri=https://aka.ms/mcedu-login #
|
||
|
||
achievement.alternativeFuel=Bahan Bakar Alternatif #
|
||
achievement.alternativeFuel.desc=Nyalakan tungku menggunakan blok rumput laut #
|
||
achievement.acquireIron=Dapatkan Perkakas #
|
||
achievement.acquireIron.desc=Lebur besi batangan #
|
||
achievement.bakeCake=Kebohongan #
|
||
achievement.bakeCake.desc=Gandum, gula, susu, dan telur! #
|
||
achievement.blaze_rod=Ke dalam Api #
|
||
achievement.blaze_rod.desc=Padamkan Kobaran Api batangnya #
|
||
achievement.bookcase=Pustakawan #
|
||
achievement.bookcase.desc=Buat beberapa rak untuk meningkatkan meja sihir kamu #
|
||
achievement.breedCow=Repopulasi #
|
||
achievement.breedCow.desc=Kembang biakkan dua sapi dengan gandum #
|
||
achievement.buildBetterPickaxe=Mendapatkan Peningkatan #
|
||
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Buat beliung yang lebih baik #
|
||
achievement.buildFurnace=Topik Hangat #
|
||
achievement.buildFurnace.desc=Buat tungku dari delapan blok batu #
|
||
achievement.buildHoe=Waktunya Bertani! #
|
||
achievement.buildHoe.desc=Gunakan papan dan tongkat untuk membuat cangkul #
|
||
achievement.buildPickaxe=Waktunya Menambang! #
|
||
achievement.buildPickaxe.desc=Gunakan papan dan tongkat untuk membuat beliung #
|
||
achievement.buildSword=Waktunya Menempa! #
|
||
achievement.buildSword.desc=Gunakan papan dan tongkat untuk membuat pedang #
|
||
achievement.buildWorkBench=Pembuatan meja #
|
||
achievement.buildWorkBench.desc=Buat meja kerja dengan empat blok papan #
|
||
achievement.cookFish=Ikan Lezat #
|
||
achievement.cookFish.desc=Tangkap dan masak ikan! #
|
||
achievement.diamonds=BERLIAN! #
|
||
achievement.diamonds.desc=Dapatkan berlian dengan alat besimu #
|
||
achievement.diamondsToYou=Berlian untukmu! #
|
||
achievement.diamondsToYou.desc=Lempar berlian kepada pemain lain. #
|
||
achievement.enchantments=Ahli Sihir #
|
||
achievement.enchantments.desc=Gunakan buku, obsidian, dan berlian untuk membuat meja sihir #
|
||
achievement.exploreAllBiomes=Waktu Petualangan #
|
||
achievement.exploreAllBiomes.desc=Temukan semua bioma #
|
||
achievement.flyPig=Saat Babi Terbang #
|
||
achievement.flyPig.desc=Terbangkan babi dari tebing #
|
||
achievement.fullBeacon=Pembuat suar #
|
||
achievement.fullBeacon.desc=Buat suar lengkap #
|
||
achievement.get=Dapatkan prestasi! #
|
||
achievement.ghast=Kembalikan ke Pengirim #
|
||
achievement.ghast.desc=Hancurkan Ghast dengan bola api #
|
||
achievement.killCow=Pembalik Sapi #
|
||
achievement.killCow.desc=Ambil kulit #
|
||
achievement.killEnemy=Pemburu Monster #
|
||
achievement.killEnemy.desc=Serang dan hancurkan monster #
|
||
achievement.killWither=Awal. #
|
||
achievement.killWither.desc=Bunuh Wither #
|
||
achievement.makeBread=Panggang Roti #
|
||
achievement.makeBread.desc=Ubah gandum menjadi roti #
|
||
achievement.mineWood=Mendapatkan Kayu #
|
||
achievement.mineWood.desc=Serang pohon sampai blok kayu muncul #
|
||
achievement.notification.description=Prestasi dibuka #
|
||
achievement.onARail=Di Atas Rel #
|
||
achievement.onARail.desc=Naik kereta tambang setidaknya 1 km dari tempat kamu mulai #
|
||
achievement.openInventory=Mengambil Persediaan #
|
||
achievement.openInventory.desc=Tekan '%1$s' untuk membuka persediaan kamu. #
|
||
achievement.overkill=Pembasmian #
|
||
achievement.overkill.desc=Berikan kerusakan sebanyak sembilan hati dalam satu pukulan #
|
||
achievement.overpowered=Dikuasai #
|
||
achievement.overpowered.desc=Buat apel Takik #
|
||
achievement.portal=Kita Harus Turun Lebih Dalam #
|
||
achievement.portal.desc=Buat portal ke Nether #
|
||
achievement.potion=Pabrik Peramuan Lokal #
|
||
achievement.potion.desc=Buat Ramuan #
|
||
achievement.requires=Memerlukan '%1$s' #
|
||
achievement.snipeSkeleton=Duel Sniper #
|
||
achievement.snipeSkeleton.desc=Bunuh tengkorak dengan panah dari 50 meter lebih #
|
||
achievement.spawnWither=Awal? #
|
||
achievement.spawnWither.desc=Munculkan Wither #
|
||
achievement.taken=Diambil! #
|
||
achievement.theEnd=Akhir? #
|
||
achievement.theEnd.desc=Temukan End #
|
||
achievement.theEnd2=End. #
|
||
achievement.theEnd2.desc=Kalahkan Naga Ender #
|
||
achievement.unknown=??? #
|
||
achievement.uninitScore=-- #
|
||
|
||
action.hint.exit.boat=Ketuk lompat untuk keluar dari perahu #
|
||
action.hint.exit.minecart=Ketuk lompat untuk keluar dari kereta tambang #
|
||
action.hint.exit.pig=Ketuk menyelinap untuk turun #
|
||
action.hint.exit.horse=Ketuk menyelinap untuk turun #
|
||
action.hint.exit.strider=Ketuk menyelinap untuk turun #
|
||
action.hint.exit.donkey=Ketuk menyelinap untuk turun #
|
||
action.hint.exit.mule=Ketuk menyelinap untuk turun #
|
||
action.hint.exit.llama=Ketuk menyelinap untuk turun #
|
||
action.hint.exit.trader_llama=Ketuk menyelinap untuk turun #
|
||
action.hint.exit.skeleton_horse=Ketuk menyelinap untuk turun #
|
||
|
||
|
||
action.hint.exit.scheme.minecart=Ketuk turun untuk keluar dari kereta tambang #
|
||
action.hint.exit.scheme.pig=Ketuk turun untuk turun #
|
||
action.hint.exit.scheme.horse=Ketuk turun untuk turun #
|
||
action.hint.exit.scheme.strider=Ketuk turun untuk turun #
|
||
action.hint.exit.scheme.donkey=Ketuk turun untuk turun #
|
||
action.hint.exit.scheme.mule=Ketuk turun untuk turun #
|
||
action.hint.exit.scheme.llama=Ketuk turun untuk turun #
|
||
action.hint.exit.scheme.trader_llama=Ketuk turun untuk turun #
|
||
action.hint.exit.scheme.skeleton_horse=Ketuk turun untuk turun #
|
||
|
||
action.hint.exit.console.boat=Tekan :_input_key.jump: untuk keluar dari perahu #
|
||
action.hint.exit.console.minecart=Tekan :_input_key.jump: untuk keluar dari kereta tambang #
|
||
action.hint.exit.console.pig=Tekan :_input_key.sneak: untuk turun #
|
||
action.hint.exit.console.horse=Tekan :_input_key.sneak: untuk turun #
|
||
action.hint.exit.console.strider=Tekan :_input_key.sneak: untuk turun #
|
||
action.hint.exit.console.donkey=Tekan :_input_key.sneak: untuk turun #
|
||
action.hint.exit.console.mule=Tekan :_input_key.sneak: untuk turun #
|
||
action.hint.exit.console.llama=Tekan :_input_key.sneak: untuk turun #
|
||
action.hint.exit.console.trader_llama=Tekan :_input_key.sneak: untuk turun #
|
||
action.hint.exit.console.skeleton_horse=Tekan :_input_key.sneak: untuk turun #
|
||
|
||
action.interact.creeper=Nyalakan #
|
||
action.interact.edit=Edit #
|
||
action.interact.exit.boat=Tinggalkan Perahu #
|
||
action.interact.feed=Pakan #
|
||
action.interact.fishing=Ikan #
|
||
action.interact.milk=Susu #
|
||
action.interact.mooshear=Gunting #
|
||
action.interact.moostew=Semur Susu #
|
||
action.interact.repair=Perbaiki #
|
||
action.interact.ride.boat=Naik #
|
||
action.interact.ride.minecart=Naik #
|
||
action.interact.ride.horse=Naik #
|
||
action.interact.ride.strider=Naik #
|
||
action.interact.shear=Gunting #
|
||
action.interact.sit=Duduk #
|
||
action.interact.stand=Berdiri #
|
||
action.interact.talk=Bicara #
|
||
action.interact.tame=Jinakkan #
|
||
action.interact.dye=Pewarna #
|
||
action.interact.cure=Sembuhkan #
|
||
action.interact.opencontainer=Buka #
|
||
action.interact.createMap=Buat Peta #
|
||
action.interact.takepicture=Ambil gambar #
|
||
action.interact.saddle=Pelana #
|
||
action.interact.mount=Tunggangi #
|
||
action.interact.boost=Pacu #
|
||
action.interact.write=Tulis #
|
||
action.interact.leash=Ikat #
|
||
action.interact.unleash=Lepaskan #
|
||
action.interact.name=Nama #
|
||
action.interact.attachchest=Pasang Peti #
|
||
action.interact.equiphorsearmor=Pakai Baju Zirah Kuda #
|
||
action.interact.equipcarpet=Pakai Karpet #
|
||
action.interact.trade=Tukar #
|
||
action.interact.armorstand.pose=Pose #
|
||
action.interact.armorstand.equip=Lengkapi #
|
||
action.interact.read=Baca #
|
||
action.interact.wakevillager=Bangunkan Orang Desa #
|
||
action.interact.barter=Barter #
|
||
action.interact.use=Gunakan Item #
|
||
action.interact.brush=Kuas #
|
||
action.interact.equipwolfarmor=Pakai Baju Zirah Serigala #
|
||
action.interact.removewolfarmor=Lepas Baju Zirah Serigala #
|
||
action.interact.repairwolfarmor=Perbaiki Baju Zirah Serigala #
|
||
|
||
advMode.allEntities=@e = semua entitas #
|
||
advMode.allPlayers=@a = semua pemain #
|
||
advMode.command=Input Perintah #
|
||
advMode.nearestPlayer=@p = pemain terdekat #
|
||
advMode.notAllowed=Harus merupakan pemain yang di-op dalam mode kreatif #
|
||
advMode.notEnabled=Blok perintah tidak diaktifkan di server ini #
|
||
advMode.previousOutput=Output Sebelumnya #
|
||
advMode.randomPlayer=@r = pemain acak #
|
||
advMode.self=@s = mandiri #
|
||
advMode.setCommand=Atur Perintah Konsol untuk Blok #
|
||
advMode.setCommand.success=Set perintah: %s #
|
||
advMode.command.charLimitExceeded=Input perintah melebihi 500 karakter. Input keyboard tidak bisa dibuka pada perangkat jenis ini. #
|
||
|
||
apple.iCloudDisabled.title=Jangan Kehilangan Duniamu! #
|
||
apple.iCloudDisabled.message=Duniamu belum disimpan dengan benar. Duniamu mungkin tidak ada saat kamu bermain Minecraft lagi nanti. Buka pengaturan Apple TV dan aktifkan iCloud untuk memastikan semua duniamu disimpan. #
|
||
apple.iCloudDisabled.button.turnOnICloud=Aktifkan iCloud #
|
||
apple.iCloudNoSpace.message=Kamu tidak memiliki kapasitas iCloud yang cukup untuk menyimpan duniamu dengan benar. Duniamu mungkin tidak ada saat kamu bermain Minecraft lagi nanti. Kosongkan kapasitas pada akun iCloud kamu untuk memastikan semua duniamu disimpan. #
|
||
apple.iCloudNoSpace.button.manageICloud=Kelola iCloud #
|
||
apple.iCloudNoInternet.message=Kamu memerlukan sambungan internet untuk menyimpan duniamu dengan benar. Duniamu mungkin tidak ada saat kamu bermain Minecraft lagi nanti. Sambungkan ulang ke internet untuk memastikan semua duniamu disimpan. #
|
||
apple.iCloudSignInRequired.title=Masuk #
|
||
apple.iCloudSignInRequired.message=Kamu harus masuk ke iCloud untuk bermain Minecraft. Buka pengaturan Apple TV dan aktifkan iCloud. #
|
||
apple.iCloudUserChanged.message=Akun iCloud baru sudah masuk. Minecraft perlu dimulai ulang agar bisa dimainkan. #
|
||
apple.LocalNetworkPermission.message=Minecraft ingin mengakses jaringan lokalmu. Ini memungkinkan kamu dan orang lain di jaringan lokalmu bermain bersama. Menolak izin ini tidak memengaruhi fitur atau pola permainan online, tetapi kamu dan orang lain di jaringan yang sama tidak bisa bermain bersama. #
|
||
|
||
attribute.modifier.plus.0=+%d %s #
|
||
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s #
|
||
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s #
|
||
attribute.modifier.take.0=-%d %s #
|
||
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s #
|
||
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s #
|
||
attribute.name.minecraft:attack_damage=Kerusakan Serangan #
|
||
attribute.name.minecraft:follow_range=Jarak Mengikuti Mob #
|
||
attribute.name.minecraft:knockback_resistance=Ketahanan Pukul Mundur #
|
||
attribute.name.generic.maxHealth=Kesehatan Maks #
|
||
attribute.name.generic.attackDamage=Kerusakan Serangan #
|
||
attribute.name.generic.knockbackResistance=Ketahanan Pukul Mundur #
|
||
attribute.name.minecraft:movement=Kecepatan #
|
||
attribute.name.horse.jumpStrength=Tenaga Lompatan Kuda #
|
||
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Bala Bantuan Zombie #
|
||
|
||
attribution.goBack=Kembali #
|
||
attribution.viewAttribution=Untuk melihat atribusi, kunjungi https://minecraft.net/attribution di browser web. #
|
||
|
||
authentication.demo.body.default=Memulai pengalaman demo... #
|
||
authentication.demo.body.error=Maaf, pelajaran ini tidak tersedia untuk saat ini. #
|
||
authentication.demo.title=Memuat Demo #
|
||
authentication.demo.title.error=Pelajaran Tidak Tersedia #
|
||
authentication.pleaseSignIn=Masuk dengan akun sekolah atau organisasi untuk menggunakan Minecraft Education. #
|
||
authentication.loggingin=Memasukkan... #
|
||
authentication.signIn=Masuk #
|
||
authentication.signIn.tryAgain=Coba lagi #
|
||
authentication.signingInTo=Masuk ke %s #
|
||
authentication.unableToConnect=Tidak Bisa Terhubung #
|
||
authentication.unauthenticated=Akun ini tidak memenuhi syarat untuk menggunakan Minecraft Education. #
|
||
authentication.location=Untuk informasi lebih lanjut: #
|
||
authentication.tryagain=Masuk dengan akun lain #
|
||
authentication.welcome=Selamat datang, %s! #
|
||
authentication.exitingGame=Sampai jumpa, segera kembali. #
|
||
authentication.finalTrialWarning=Ini uji coba terakhirmu untuk Minecraft Education. %1%1Setelah sesi ini, sekolah atau organisasimu harus membeli lisensi agar kamu bisa terus menggunakan semua fitur Minecraft Education. #
|
||
authentication.oneTrialWarning=Kamu masih punya 1 uji coba Minecraft Education sebelum sekolah atau organisasimu harus membeli lisensi.%1%1Setiap kali membuka Minecraft Education, kamu akan menggunakan satu uji coba. #
|
||
authentication.trialMessageTitle=Uji Coba Gratis #
|
||
authentication.trialWelcome=Selamat datang!%1%1Kamu memiliki %2 uji coba Minecraft Education yang tersedia sebelum sekolah atau organisasimu harus membeli lisensi.%1%1Setiap kali membuka Minecraft Education, kamu akan menggunakan satu uji coba. Selamat bermain! #
|
||
authentication.trialWarning=Kamu memiliki %2 uji coba Minecraft Education yang tersisa sebelum sekolah atau organisasimu harus membeli lisensi.%1%1Setiap kali membuka Minecraft Education, kamu akan menggunakan satu uji coba. #
|
||
authentication.trialEnded=Uji coba Minecraft Education kamu selesai.%1%1Sekolah atau organisasimu harus membeli lisensi agar kamu bisa terus menggunakan semua fitur Minecraft Education.%1%1Kamu akan dikeluarkan dari akun %2 sekarang dan kamu bisa menjelajahi pelajaran demo kami dengan fitur terbatas. #
|
||
authentication.trialEndedTitle=Uji Coba Berakhir #
|
||
authentication.clickToPurchase=Cara membeli ### Translations should be 20 characters or less
|
||
authentication.adalException=Kami tidak bisa terhubung ke layanan yang Anda perlukan sekarang. Periksa koneksi internet Anda dan coba lagi. #
|
||
authentication.buyMinecraft=Buka App Store #
|
||
authentication.edu.leaveGame.title=Kamu sudah keluar #
|
||
authentication.edu.leaveGame.body=Perangkat lain telah masuk menggunakan akunmu. #
|
||
authentication.edu.leaveGame.help=Bantuan #
|
||
authentication.educationOnly=Jika kamu bukan pengguna edukasi, kunjungi toko aplikasi untuk mengunduh versi standar. #
|
||
authentication.minecraftInstead=Toko Aplikasi #
|
||
authentication.signInButton=Masuk dengan Akun Lain #
|
||
authentication.signInRequired=Harus Masuk #
|
||
authentication.store.confirm.button=Konfirmasi #
|
||
authentication.store.confirmPurchase=Konfirmasi Pembelian #
|
||
authentication.store.intro=Uji coba Minecraft Education-mu sudah selesai. Untuk terus memainkan Minecraft Education, kamu perlu membeli lisensi. #
|
||
authentication.store.popup.purchaseFailed.title=Terjadi Kesalahan #
|
||
authentication.store.popup.purchaseFailed.msg=Maaf, kami tidak bisa menyelesaikan pembelian kamu. Coba periksa sambungan internet kamu? #
|
||
authentication.store.purchase.info1=Pembayaran akan ditagihkan ke akun iTunes pada saat konfirmasi pembelian dan langganan secara otomatis diperpanjang kecuali jika perpanjangan otomatis dinonaktifkan setidaknya 24 jam sebelum akhir periode saat ini. Akunmu akan dikenakan biaya untuk perpanjangan dalam waktu 24 jam sebelum akhir periode saat ini, dengan opsi harga langganan yang sebelumnya telah dipilih. #
|
||
authentication.store.purchase.info2=Kamu bisa mengelola langganan dan menonaktifkan perpanjangan otomatis dengan mengakses pengaturan Akun iTunes setelah pembelian. Jika kamu membatalkan setelah langganan diaktifkan, kamu tidak akan menerima pengembalian dana atas sisa periode langganan aktif. Akun iTunes-mu akan terhubung ke Akun O365 Education untuk langganan ini, sehingga kamu tidak memenuhi syarat untuk membeli lisensi Minecraft Education tambahan dengan akun iTunes ini. #
|
||
authentication.store.purchase.button=Beli lisensi (%s/tahun) #
|
||
authentication.store.terms=Syarat Penggunaan #
|
||
authentication.store.viewTermsAndConditions=Syarat dan Ketentuan #
|
||
authentication.store.viewPrivacyPolicy=Kebijakan Privasi #
|
||
authentication.toast.refreshFailed.title=Akun #
|
||
authentication.toast.refreshFailed.body=Ada yang salah dengan info akunmu. Masuk lagi untuk melanjutkan penggunaan fitur multipemain. #
|
||
authentication.error.generic.title=Tidak Bisa Masuk #
|
||
authentication.error.generic.body=Kamu tidak bisa masuk. Pastikan kamu masuk menggunakan akun sekolah atau organisasimu, lalu coba lagi. #
|
||
authentication.error.generic.link1=Pelajari lebih lanjut tentang kelayakan akun. #
|
||
authentication.error.generic.link2=Coba pelajaran demo. #
|
||
authentication.error.outOfDate.title=Memerlukan Pembaruan #
|
||
authentication.error.outOfDate.body=Maaf, versi Minecraft Education ini sudah tidak didukung. Silakan perbarui ke versi terbaru untuk terus bermain. #
|
||
authentication.error.outOfDate.downloadPage=Buka halaman Unduhan #
|
||
authentication.error.accountType.body=Ups! Sepertinya kamu masuk dengan akun pribadi. Akun ini tidak memenuhi syarat untuk menggunakan Minecraft Education. Pastikan kamu masuk dengan akun sekolah atau organisasimu, lalu coba lagi. #
|
||
|
||
eula.intro=Setujui Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir untuk menggunakan Minecraft Education. #
|
||
eula.location=EULA terdapat di: #
|
||
eula.title=Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir #
|
||
eula.view=Lihat EULA #
|
||
eula.callToAction=Klik Terima untuk menyetujui syarat perjanjian ini. #
|
||
eula.acceptButton=Terima #
|
||
|
||
book.byAuthor=oleh #
|
||
book.defaultAuthor=Penulis Tak Dikenal #
|
||
book.editTitle=Masukkan Judul Buku: #
|
||
book.export=Ekspor #
|
||
book.finalizeButton=Tanda Tangani dan Tutup #
|
||
book.finalizeWarning=Perhatikan! Setelah ditandatangani, buku tidak akan dapat diedit lagi. #
|
||
book.generation.0=Asli #
|
||
book.generation.1=Salinan dari asli #
|
||
book.generation.2=Salinan dari salinan #
|
||
book.generation.3=Compang-camping #
|
||
book.pageIndicator=Halaman %1$s dari %2$s #
|
||
book.signButton=Tanda Tangan #
|
||
book.titleHere=[Masukkan judul di sini] #
|
||
book.headerPortfolio=Dari Portofolio #
|
||
book.headerInventory=Dari Persediaan #
|
||
|
||
build.tooHigh=Batas tinggi untuk bangunan adalah %s blok #
|
||
build.tooLow=Tinggi minimum untuk bangunan adalah %s blok #
|
||
|
||
chalkboardScreen.header=Edit Teks #
|
||
chalkboardScreen.locked=Terkunci #
|
||
chalkboardScreen.unlocked=Dibuka #
|
||
|
||
chat.cannotSend=Tidak bisa mengirim pesan obrolan #
|
||
chat.copy=Salin ke Clipboard #
|
||
chat.link.confirm=Kamu yakin ingin membuka situs web berikut? #
|
||
chat.link.confirmTrusted=Kamu ingin membuka tautan ini atau menyalinnya ke clipboard? #
|
||
chat.link.open=Buka di browser #
|
||
chat.link.warning=Jangan pernah buka tautan dari orang yang tidak kamu percayai! #
|
||
chat.mentions.autocomplete.allPlayers=sebut semua pemain #
|
||
chat.mute=Bisukan Obrolan #
|
||
chat.realmsFilterDisabled=Filter obrolan Realm ini dinonaktifkan. #
|
||
chat.settings=Pengaturan Obrolan #
|
||
chat.settings.defaultChatColor=Warna Obrolan Default #
|
||
chat.settings.chatColor=Warna Obrolan #
|
||
chat.settings.chatFont=Font Obrolan #
|
||
chat.settings.color=Warna #
|
||
chat.settings.font=Font #
|
||
chat.settings.fontColor=Warna Font #
|
||
chat.settings.fontSize=Ukuran: %s #
|
||
chat.settings.fontSize.disabled=Ukuran: Tersedia dengan %s #
|
||
chat.settings.lineSpacing=Spasi Baris #
|
||
chat.settings.lineSpacingNumber=x%s #
|
||
chat.settings.mentions=Sebutan Saya #
|
||
chat.settings.mentionsColor=Warna Sebutan Saya #
|
||
chat.settings.muteAll=Bisukan Semua Obrolan #
|
||
chat.settings.muteEmotes=Bisukan Obrolan Emote #
|
||
chat.settings.unmuteAll=Bunyikan Semua Obrolan #
|
||
chat.settings.tts=Teks untuk Ucapan dalam Obrolan #
|
||
chat.stream.emote=(%s) * %s %s #
|
||
chat.stream.text=(%s) <%s> %s #
|
||
chat.title=Obrolan #
|
||
chat.title.cheats=Obrolan dan Perintah #
|
||
chat.type.achievement=%s baru saja memperoleh prestasi %s #
|
||
chat.type.achievement.taken=%s telah kehilangan prestasi %s #
|
||
chat.type.admin=[%s: %s] #
|
||
chat.type.announcement=[%s] %s #
|
||
chat.type.emote=* %s %s #
|
||
chat.type.sleeping=%s tidur di tempat tidur. Untuk langsung ke fajar, %s pengguna lagi harus tidur di tempat tidur pada saat bersamaan. #
|
||
chat.type.text=<%s> %s #
|
||
chat.renamed=Nama kamu sementara diubah menjadi '%s' di server ini #
|
||
chat.coordinateTypePosition=Posisiku #
|
||
chat.coordinateTypeFacing=Posisi Blok #
|
||
chat.coordinateCopiedToast=Koordinat telah disalin #
|
||
chat.coordinatesInvalid=Koordinat Tidak Valid #
|
||
chat.coordinatesInvalidLong=Koordinat Tidak Valid: pastikan kamu melihat blok #
|
||
chat.redactObfuscatedText=[DIKABURKAN] #
|
||
|
||
chestScreen.header.large=Peti Besar #
|
||
chestScreen.header.player=Persediaan #
|
||
chestScreen.header.small=Peti #
|
||
|
||
chooseRealmScreen.header=Pilih Server Realm #
|
||
chooseRealmScreen.realmsplusbuttontext=Tambahkan Realm 10 pemain #
|
||
chooseRealmScreen.realmsbuttontext=Tambahkan Realm 2 pemain #
|
||
|
||
customTemplatesScreen.header=Template yang Diimpor #
|
||
|
||
craftingScreen.tab.search=Semua #
|
||
craftingScreen.tab.search.filter=Item Dapat Dibuat #
|
||
craftingScreen.tab.construction=Konstruksi #
|
||
craftingScreen.tab.nature=Alam #
|
||
craftingScreen.tab.equipment=Peralatan #
|
||
craftingScreen.tab.items=Item #
|
||
craftingScreen.tab.survival=Persediaan #
|
||
craftingScreen.tab.armor=Baju Zirah #
|
||
|
||
|
||
credits.skip=Lewati #
|
||
|
||
cauldronScreen.header=Kawah #
|
||
|
||
codeScreen.aznbReset.title=Atur Ulang Semua Buku Catatan #
|
||
codeScreen.aznbReset.body=Kamu akan menghapus semua proyek. Operasi ini tidak dapat dibatalkan. Kamu yakin? #
|
||
codeScreen.chooseEditor=Pilih editor: #
|
||
codeScreen.editor.description.aznb=Belajar menulis kode di Python! Gunakan antarmuka buku catatan untuk mendalami pelajaran, tutorial, dan tantangan ilmu komputer. #
|
||
codeScreen.editor.description.makeCode=Dengan Microsoft MakeCode, kamu bisa membuat kode Minecraft di Blocks, Python, atau JavaScript! #
|
||
codeScreen.editor.description.tynker=Modifikasi duniamu dengan Tynker! Buat permainan mini, struktur instan, dan modifikasimu sendiri dengan kode. #
|
||
codeScreen.memoryWarning=Perangkat ini tidak memenuhi jumlah memori yang disarankan. Editor mungkin tidak berfungsi sebagaimana mestinya. #
|
||
codeScreen.memoryError=Kesalahan pada proses editor, pastikan memori perangkat mencukupi. #
|
||
codeScreen.needCheats=Cheat harus diaktifkan pada dunia untuk menulis kode! #
|
||
codeScreen.networkError=Tidak bisa tersambung ke jaringan, periksa pengaturan jaringan. #
|
||
codeScreen.title=Pembuat Kode #
|
||
codeScreen.changeEditorModal.title=Ubah Editor #
|
||
codeScreen.resetWarning=Yakin ingin mengubah editor yang kamu gunakan? Semua pekerjaan yang belum disimpan akan hilang. #
|
||
codeScreen.changeEditorModal.change=Ubah #
|
||
codeScreen.button.flipWindow=Balik Jendela #
|
||
codeScreen.button.largerWindow=Jendela yang Lebih Besar #
|
||
codeScreen.button.smallerWindow=Jendela yang Lebih Kecil #
|
||
codeScreen.button.resetEditor=Atur Ulang Editor #
|
||
codeScreen.button.changeEditor=Ubah Editor #
|
||
codeScreen.buttonTTS.splitLeft=Bergerak ke Kiri #
|
||
codeScreen.buttonTTS.splitRight=Bergerak ke Kanan #
|
||
codeScreen.buttonTTS.selectEditor=Pilih Editor #
|
||
codeScreen.buttonTTS.maximize=Maksimalkan #
|
||
codeScreen.buttonTTS.restore=Pulihkan #
|
||
codeScreen.buttonTTS.home=Beranda #
|
||
|
||
color.black=Hitam #
|
||
color.dark_blue=Biru Tua #
|
||
color.dark_green=Hijau Tua #
|
||
color.dark_aqua=Aqua Tua #
|
||
color.dark_red=Merah Tua #
|
||
color.dark_purple=Ungu Tua #
|
||
color.gold=Emas #
|
||
color.gray=Abu-Abu #
|
||
color.dark_gray=Abu-Abu Tua #
|
||
color.blue=Biru #
|
||
color.green=Hijau #
|
||
color.aqua=Aqua #
|
||
color.red=Merah #
|
||
color.light_purple=Ungu Muda #
|
||
color.yellow=Kuning #
|
||
color.white=Putih #
|
||
|
||
commandBlockScreen.blockType=Jenis Blok: #
|
||
commandBlockScreen.blockType.impulse=Impuls #
|
||
commandBlockScreen.blockType.chain=Rantai #
|
||
commandBlockScreen.blockType.repeat=Ulangi #
|
||
commandBlockScreen.condition=Kondisi: #
|
||
commandBlockScreen.condition.conditional=Kondisional #
|
||
commandBlockScreen.condition.unconditional=Tidak Kondisional #
|
||
commandBlockScreen.redstone=Batu Merah: #
|
||
commandBlockScreen.redstone.needs_redstone=Memerlukan Batu Merah #
|
||
commandBlockScreen.redstone.always_on=Selalu Aktif #
|
||
commandBlockScreen.tickDelay=Penundaan Tick: #
|
||
commandBlockScreen.executeFirstTick=Jalankan pada Tick Pertama #
|
||
commandBlockScreen.displayOutputMode=O #
|
||
commandBlockScreen.hideOutputMode=X #
|
||
commandBlockScreen.hoverNote=Catatan Apung #
|
||
commandBlockScreen.title=Blok Perintah #
|
||
|
||
seargeSays.searge=Searge berkata: %s #
|
||
seargeSays.searge1=Yolo #
|
||
seargeSays.searge2=/achievement mengambil achievement.understandCommands @p #
|
||
seargeSays.searge3=Minta bantuan di Twitter #
|
||
seargeSays.searge4=/deop @p #
|
||
seargeSays.searge5=Papan skor dihapus, perintah diblokir #
|
||
seargeSays.searge6=Hubungi dukungan untuk bantuan #
|
||
seargeSays.searge7=/testfornoob @p #
|
||
seargeSays.searge8=/trigger peringatan #
|
||
seargeSays.searge9=Ya ampun, banyak sekali statistiknya #
|
||
seargeSays.searge10=/kill @p[name=!Searge] #
|
||
seargeSays.searge11=Sudahkah kamu mencoba mematikan dan menghidupkannya lagi? #
|
||
seargeSays.searge12=Maaf, tidak ada bantuan hari ini #
|
||
|
||
commandBlock.shortName=@ #
|
||
commandBlock.genericName=Blok Perintah #
|
||
|
||
commands.ability.description=Menetapkan kemampuan pemain. #
|
||
commands.ability.noability=Tidak ada kemampuan bernama '%1$s' yang tersedia #
|
||
commands.ability.granted=Kemampuan '%1$s' telah diberikan kepadamu #
|
||
commands.ability.revoked=Kemampuan '%1$s' telah dicabut darimu #
|
||
commands.ability.success=Kemampuan telah diperbarui #
|
||
commands.achievement.alreadyHave=Pemain %1$s telah memiliki prestasi %2$s #
|
||
commands.achievement.description=Memberikan atau menghapus prestasi dari pemain. #
|
||
commands.achievement.dontHave=Pemain %1$s tidak memiliki prestasi %2$s #
|
||
commands.achievement.give.success.all=Berhasil memberikan semua prestasi ke %1$s #
|
||
commands.achievement.give.success.one=Berhasil memberi %1$s status %2$s #
|
||
commands.achievement.statTooLow=Pemain %1$s tidak memiliki status %2$s #
|
||
commands.achievement.take.success.all=Berhasil mengambil semua prestasi dari %1$s #
|
||
commands.achievement.take.success.one=Berhasil mengambil status %1$s dari %2$s #
|
||
commands.achievement.unknownAchievement=Prestasi atau statistik yang tidak diketahui '%1$s' #
|
||
commands.agent.attack.success=Agen berhasil menyerang #
|
||
commands.agent.attack.failed=Agen gagal menyerang #
|
||
commands.agent.collect.success=Agen berhasil mengumpulkan #
|
||
commands.agent.collect.failed=Agen gagal mengumpulkan #
|
||
commands.agent.createagent.success=Agen Dibuat #
|
||
commands.agent.createagent.failed=Tidak bisa membuat Agen #
|
||
commands.agent.destroy.success=Agen menghancurkan blok #
|
||
commands.agent.destroy.failed=Agen gagal menghancurkan #
|
||
commands.agent.detect.success=Agen berhasil mendeteksi #
|
||
commands.agent.detect.failed=Agen gagal mendeteksi #
|
||
commands.agent.detectredstone.success=Agen berhasil detectredstone #
|
||
commands.agent.detectredstone.failed=Agen gagal detectredstone #
|
||
commands.agent.drop.success=Agen berhasil menjatuhkan #
|
||
commands.agent.drop.failed=Agen gagal menjatuhkan #
|
||
commands.agent.dropall.success=Agen berhasil dropall #
|
||
commands.agent.dropall.failed=Agen gagal dropall #
|
||
commands.agent.getitemcount.success=Agen berhasil getitemcount #
|
||
commands.agent.getitemcount.failed=Agen gagal getitemcount #
|
||
commands.agent.getitemspace.success=Agen berhasil getitemspace #
|
||
commands.agent.getitemspace.failed=Agen gagal getitemspace #
|
||
commands.agent.getitemdetail.success=Agen berhasil getitemdetail #
|
||
commands.agent.getitemdetail.failed=Agen gagal getitemdetail #
|
||
commands.agent.getposition.success=Agen getposition berhasil #
|
||
commands.agent.getposition.failed=Agen getposition gagal #
|
||
commands.agent.inspect.success=Agen berhasil memeriksa #
|
||
commands.agent.inspect.failed=Agen gagal memeriksa #
|
||
commands.agent.inspectdata.success=Agen berhasil memeriksa data #
|
||
commands.agent.inspectdata.failed=Agen gagal memeriksa data #
|
||
commands.agent.move.success=Agen berhasil bergerak #
|
||
commands.agent.move.failed=Tidak bisa menggerakkan Agen #
|
||
commands.agent.outofrange=Tidak bisa mengeluarkan perintah, Agen di luar jangkauan #
|
||
commands.agent.place.success=Agen berhasil menempatkan #
|
||
commands.agent.place.failed=Agen gagal menempatkan #
|
||
commands.agent.setitem.success=Agen set item berhasil #
|
||
commands.agent.setitem.failed=Agen gagal menetapkan item #
|
||
commands.agent.turn.success=Agen berhasil berputar #
|
||
commands.agent.turn.failed=Tidak bisa memutar Agen #
|
||
commands.agent.till.success=Agen berhasil mengolah #
|
||
commands.agent.till.failed=Agen gagal mengolah #
|
||
commands.agent.tpagent.description=Teleportasi Agenmu. #
|
||
commands.agent.tpagent.success=Agen diteleportasi #
|
||
commands.agent.tpagent.failed=Agen gagal diteleportasi #
|
||
commands.agent.transfer.success=Transfer agen berhasil #
|
||
commands.agent.transfer.failed=Agen gagal ditransfer #
|
||
commands.always.day=Siklus Siang-Malam %1$s #
|
||
commands.always.day.locked=Siklus Siang-Malam dikunci #
|
||
commands.always.day.unlocked=Siklus Siang-Malam dibuka #
|
||
commands.ban.description=Menambahkan pemain ke daftar blokir. #
|
||
commands.autocomplete.a=semua pemain #
|
||
commands.autocomplete.c=Agent saya #
|
||
commands.autocomplete.e=semua entitas #
|
||
commands.autocomplete.p=pemain terdekat #
|
||
commands.autocomplete.r=pemain acak #
|
||
commands.autocomplete.s=diri sendiri #
|
||
commands.autocomplete.v=semua Agent #
|
||
commands.ban.failed=Tidak bisa melarang pemain %1$s #
|
||
commands.ban.success=Pemain yang dilarang %1$s #
|
||
commands.banip.description=Menambahkan alamat IP ke daftar blokir. #
|
||
commands.banip.invalid=Kamu memasukkan alamat IP yang tidak valid atau pemain yang tidak online #
|
||
commands.banip.success=Alamat IP %1$s dilarang #
|
||
commands.banip.success.players=Alamat IP %1$s yang dilarang milik %2$s #
|
||
commands.banlist.ips=Ada %1$d total alamat IP yang dilarang: #
|
||
commands.banlist.players=Ada %1$d total pemain yang dilarang: #
|
||
commands.blockdata.description=Memodifikasi tag data blok. #
|
||
commands.blockdata.placeFailed=Kamu tidak bisa menempatkan blok di sini #
|
||
commands.blockdata.destroyFailed=Kamu tidak bisa menggali di sini #
|
||
commands.blockdata.failed=Tag data tidak berubah: %1$s #
|
||
commands.blockdata.notValid=Blok target bukan blok pemegang data #
|
||
commands.blockdata.outOfWorld=Tidak bisa mengubah blok di luar dunia #
|
||
commands.blockdata.success=Data blok diperbarui menjadi: %1$s #
|
||
commands.blockdata.tagError=Penguraian tag data gagal: %1$s #
|
||
commands.blockstate.invalidState='%1$s' bukan Status Blok yang valid. #
|
||
commands.blockstate.stateError=Status Blok: '%1$s' tidak valid di Blok: '%2$s'. #
|
||
commands.blockstate.typeError=Jenis nilai tidak valid untuk Status Blok: '%1$s'. #
|
||
commands.blockstate.valueError=Nilai tidak valid untuk Status Blok: '%1$s'. #
|
||
commands.bossbar.add.success=Membuat bossbar kustom [%1$s] #
|
||
commands.bossbar.add.failure.invalid=ID bossbar tidak valid. ID harus dalam format namespace:id atau id (default ke namespace minecraft). #
|
||
commands.bossbar.add.failure.exists=Sudah ada bossbar dengan ID '%1$s' #
|
||
commands.bossbar.description=Membuat dan memodifikasi bar bos #
|
||
commands.bossbar.get.max=Bossbar kustom [%1$s] memiliki maksimum %2$d #
|
||
commands.bossbar.get.players=Bossbar kustom [%1$s] memiliki %2$s pemain yang sedang online: %3$s #
|
||
commands.bossbar.get.players.none=Bossbar kustom [%1$s] tidak memiliki pemain yang sedang online #
|
||
commands.bossbar.get.players.one=Bossbar kustom [%1$s] memiliki 1 pemain yang sedang online: %2$s #
|
||
commands.bossbar.get.value=Bossbar kustom [%1$s] memiliki nilai %2$d #
|
||
commands.bossbar.get.visible.true=Bossbar kustom [%1$s] saat ini ditampilkan #
|
||
commands.bossbar.get.visible.false=Bossbar kustom [%1$s] saat ini disembunyikan #
|
||
commands.bossbar.list=Ada %1$s bossbar kustom yang aktif: %2$s #
|
||
commands.bossbar.list.none=Tidak ada bossbar kustom yang aktif #
|
||
commands.bossbar.list.one=Ada 1 bossbar kustom yang aktif: %1$s #
|
||
commands.bossbar.notFound=Tidak ada bossbar dengan ID '%1$s' #
|
||
commands.bossbar.remove=Menghapus bossbar kustom [%1$s] #
|
||
commands.change-setting.description=Mengubah pengaturan pada server khusus yang berjalan. #
|
||
commands.change-setting.success=%1$s telah diubah #
|
||
commands.chunkinfo.compiled=Gugus dikompilasi. #
|
||
commands.chunkinfo.data=64 puncak pertama adalah: %1$s #
|
||
commands.chunkinfo.empty=Gugus kosong. #
|
||
commands.chunkinfo.hasLayers=Gugus memiliki lapisan: %1$s #
|
||
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Gugus tidak memiliki lapisan yang bisa dirender. #
|
||
commands.chunkinfo.isEmpty=Gugus memiliki lapisan kosong: %1$s #
|
||
commands.chunkinfo.location=Lokasi gugus: (%1$d, %2$d, %3$d) #
|
||
commands.chunkinfo.noChunk=Tidak ada gugus yang ditemukan pada posisi gugus %1$d, %2$d, %3$d #
|
||
commands.chunkinfo.notCompiled=Gugus tidak dikompilasi. #
|
||
commands.chunkinfo.notEmpty=Gugus tidak kosong. #
|
||
commands.chunkinfo.vertices=Buffer lapisan %1$s berisi %2$d puncak #
|
||
commands.classroommode.description=Coba meluncurkan dan menyambungkan ke Mode Kelas. #
|
||
commands.classroommode.success=Mencoba meluncurkan Mode Kelas... #
|
||
commands.clear.description=Menghapus item dari persediaan pemain. #
|
||
commands.clear.failure=Tidak bisa mengosongkan persediaan %1$s #
|
||
commands.clear.failure.no.items=Tidak bisa mengosongkan persediaan %1$s, tidak ada item untuk dihapus #
|
||
commands.clear.success=Mengosongkan persediaan %1$s, menghapus %2$d item #
|
||
commands.clear.tagError=Penguraian tag data gagal: %1$s #
|
||
commands.clear.testing=%1$s memiliki %2$d item yang cocok dengan kriteria #
|
||
commands.clearfixedinv.description=Menghapus semua Slot Persediaan Tetap. #
|
||
commands.clearfixedinv.success=Mengosongkan Persediaan Tetap #
|
||
commands.clone.description=Mengkloning blok dari satu wilayah ke wilayah lain. #
|
||
commands.clone.failed=Tidak ada blok yang dikloning #
|
||
commands.clone.filtered.error=Penggunaan yang difilter mengharuskan blok filter ditentukan #
|
||
commands.clone.noOverlap=Sumber dan tujuan tidak bisa ditumpang tindih #
|
||
commands.clone.success=%1$d blok dikloning #
|
||
commands.clone.tooManyBlocks=Terlalu banyak blok di area tertentu (%1$d > %2$d) #
|
||
commands.closechat.description=Menutup jendela obrolan pemain lokal jika terbuka. #
|
||
commands.closechat.success=Obrolan ditutup #
|
||
commands.closechat.failure=Obrolan tidak terbuka #
|
||
commands.closewebsocket.description=Menutup sambungan websocket jika ada. #
|
||
commands.code.description=Meluncurkan Pembuat Kode. #
|
||
commands.code.success=Telah meluncurkan Pembuat Kode. #
|
||
commands.compare.failed=Sumber dan tujuan tidak identik #
|
||
commands.compare.success=%1$d blok dibandingkan #
|
||
commands.compare.tooManyBlocks=Terlalu banyak blok di area tertentu (%1$d > %2$d) #
|
||
commands.compactdb.description=Secara eksplisit memadatkan log levelDB. #
|
||
commands.compactdb.success=Berhasil memadatkan log levelDB. #
|
||
commands.corruptworld.description=Merusak dunia yang dimuat di server. #
|
||
commands.corruptworld.success=Berhasil merusak dunia. #
|
||
commands.damage.description=Menerapkan kerusakan pada entitas yang ditentukan. #
|
||
commands.damage.specify.damage=Harap menentukan nilai kerusakan yang valid. #
|
||
commands.damage.success=Kerusakan diterapkan pada %1$s #
|
||
commands.damage.failed=Tidak bisa menerapkan kerusakan pada %1$s #
|
||
commands.damage.tooManySources=Hanya ada satu entitas sumber yang dibolehkan. Harap menyesuaikan pemilihmu untuk membatasi pilihan ke satu entitas. #
|
||
commands.daylock.description=Mengunci dan membuka siklus siang-malam. #
|
||
commands.debug.description=Memulai atau menghentikan sesi debug. #
|
||
commands.debug.notStarted=Tidak bisa menghentikan pembuatan profil yang belum dimulai! #
|
||
commands.debug.start=Memulai pembuatan profil debug #
|
||
commands.debug.stop=Menghentikan pembuatan profil debug setelah %.2f detik (%1$d tick) #
|
||
commands.defaultgamemode.description=Mengatur mode permainan default. #
|
||
commands.defaultgamemode.success=Mode permainan default dunia sekarang adalah %1$s #
|
||
commands.deop.description=Mencabut status operator dari pemain. #
|
||
commands.deop.failed=Tidak bisa di-de-op (tingkat izin terlalu tinggi): %s #
|
||
commands.deop.success=Di-de-op: %s #
|
||
commands.deop.message=Kamu telah di-de-op #
|
||
commands.dialogue.description=Membuka dialog NPC untuk pemain. #
|
||
commands.dialogue.changeFailed=Gagal mengubah adegan untuk NPC. #
|
||
commands.dialogue.changeSuccess=Dialog berhasil mengubah adegan untuk NPC secara global. #
|
||
commands.dialogue.changePerPlayerSuccess=Dialog berhasil mengubah teks NPC hanya untuk %1$s. #
|
||
commands.dialogue.invalidScene=Adegan tidak valid dirujuk. #
|
||
commands.dialogue.noNpcComponent=Aktor terpilih tidak memiliki komponen NPC. #
|
||
commands.dialogue.npcNotFound=Gagal menemukan NPC. #
|
||
commands.dialogue.npcNotInRange=NPC ditemukan, tetapi tidak dalam rentang ticking pemain penerima %1$s. #
|
||
commands.dialogue.success=Dialog dikirim ke %1$s. #
|
||
commands.dialogue.tooManyNPCs=Pemilih untuk NPC ambigu dan mengakibatkan terlalu banyak yang dipilih. Harap pilih hanya satu NPC. #
|
||
commands.difficulty.description=Mengatur tingkat kesulitan. #
|
||
commands.difficulty.usage=/difficulty <level kesulitan baru> #
|
||
commands.difficulty.success=Atur kesulitan permainan ke %1$s #
|
||
commands.downfall.success=Mengalihkan ke hujan #
|
||
commands.effect.description=Menambah atau menghapus efek status. #
|
||
commands.effect.failure.notActive=Tidak bisa mengambil %1$s dari %2$s karena tidak memiliki efek #
|
||
commands.effect.failure.notActive.all=Tidak bisa mengambil efek apa pun dari %1$s karena tidak punya #
|
||
commands.effect.failure.notAMob=%1$s tidak bisa memiliki efek #
|
||
commands.effect.notFound=Tidak ada efek mob tersebut dengan ID %s #
|
||
commands.effect.success=Memberikan %1$s * %2$d ke %3$s selama %4$d detik #
|
||
commands.effect.success.infinite=Memberikan %1$s * %2$d ke %3$s untuk durasi tak terbatas #
|
||
commands.effect.success.removed=Mengambil %1 $s dari %2$s #
|
||
commands.effect.success.removed.all=Mengambil semua efek dari %1$s #
|
||
commands.enchant.cantCombine=%1$s tidak bisa digabungkan dengan %2$s #
|
||
commands.enchant.invalidLevel=%1$s tidak mendukung level %2$d #
|
||
commands.enchant.cantEnchant=Sihir yang dipilih tidak bisa ditambahkan ke item target: %1$s #
|
||
commands.enchant.description=Menambahkan sihir ke item yang dipilih pemain. #
|
||
commands.enchant.noItem=Target tidak memegang item: %1$s #
|
||
commands.enchant.notFound=Tidak ada sihir tersebut dengan ID %1$d #
|
||
commands.enchant.success=Berhasil menyihir %1$s #
|
||
commands.entitydata.description=Memodifikasi tag data entitas. #
|
||
commands.entitydata.failed=Tag data tidak berubah: %1$s #
|
||
commands.entitydata.noPlayers=%1$s adalah pemain dan tidak bisa diubah #
|
||
commands.entitydata.success=Data entitas diperbarui menjadi: %1$s #
|
||
commands.entitydata.tagError=Penguraian tag data gagal: %1$s #
|
||
commands.event.description=Memicu peristiwa untuk objek yang ditentukan #
|
||
commands.event.error.empty=Nama acara tidak boleh kosong #
|
||
commands.event.error.failed=%1$s tidak dapat dijalankan pada: %2$s ###1: Event Name ##2: List of failed entities for which the event could not be executed
|
||
commands.event.success=%1$s berhasil dijalankan pada: %2$s ###1: Event Name ##2: List of entities
|
||
commands.execute.align.invalidInput=Input tidak valid, kombinasi yang diharapkan adalah 'x', 'y', dan 'z' #
|
||
commands.execute.allInvocationsFailed=Semua panggilan gagal: '%1$s' #
|
||
commands.execute.failed=Gagal mengeksekusi '%1$s' sebagai %2$s #
|
||
commands.execute.description=Mengeksekusi perintah atas nama satu entitas atau lebih. #
|
||
commands.execute.outRangedDetectPosition=Mendeteksi posisi: %1$s %2$s %3$s berada di luar jangkauan. #
|
||
commands.execute.falseCondition=Gagal menjalankan uji sub-perintah %1$s %2$s. ###1: Subcommand ##2: ConditionSubcommand
|
||
commands.execute.falseConditionWithCount=Execute subcommand %1$s %2$s test failed, count: %3$s. ###1: Subcommand ##2: ConditionSubcommand ##3: Test passed count
|
||
commands.execute.trueCondition=Lolos tes. #
|
||
commands.execute.trueConditionWithCount=Lolos tes, hitungan: %1$s. #
|
||
commands.execute.ifUnlessBlocks.tooManyBlocks=Memeriksa terlalu banyak blok. Jumlah blok maks.: %1$s. Jumlah blok saat ini: %2$s. ###1: Max number of blocks that are checked ##2: Current number of blocks that are checked
|
||
commands.execute.ifUnlessScore.score.notFound=Tidak ada skor %1$s untuk %2$s ditemukan ###1: Objective Name ##2: Player Name
|
||
commands.execute.ifUnlessScore.targets.tooMany=%1$s target cocok dengan pemilih. Hanya 1 target yang diizinkan. ### Number of targets that are matching with selector
|
||
commands.execute.ifUnlessScore.targets.empty=Tidak ada pemain '%1$s' yang dilacak di papan skor ###1: Player name
|
||
commands.execute.ifUnlessScore.objectiveNotFound=Tidak ada tujuan yang ditemukan dengan nama '%1$s' ###1: Objective Name
|
||
commands.execute.ifUnlessScore.players.compareOperation.invalidOperation=Operasi tidak valid %1$s. ###1: Operator
|
||
commands.fill.description=Mengisi seluruh atau bagian dari wilayah dengan blok tertentu. #
|
||
commands.fill.failed=Tidak ada blok yang diisi #
|
||
commands.fill.outOfWorld=Tidak bisa menempatkan blok di luar dunia #
|
||
commands.fill.success=%1$d blok diisi #
|
||
commands.fill.tagError=Penguraian tag data gagal: %1$s #
|
||
commands.fill.tooManyBlocks=Terlalu banyak blok di area tertentu (%1$d > %2$d) #
|
||
commands.fill.replace.auxvalue.invalid=Ganti nilai data tidak valid untuk blok %1$s #
|
||
commands.fog.description=Menambahkan atau menghapus file pengaturan kabut #
|
||
commands.fog.invalidFogId=ID Pengaturan Kabut Tidak Valid: %1$s #
|
||
commands.fog.invalidUserId=Tidak menemukan pengaturan kabut dengan ID untuk %1$s #
|
||
commands.fog.limitReached=Mencapai batas ukuran pengidentifikasi kabut untuk %1$s #
|
||
commands.fog.success.pop=Pengaturan kabut yang terakhir dikirim dengan ID %2$s berhasil dihapus dari %1$s #
|
||
commands.fog.success.push=Pengaturan kabut berhasil ditambahkan untuk %1$s dengan ID %2$s #
|
||
commands.fog.success.remove=Pengaturan kabut dengan ID %2$s berhasil dihapus dari %1$s #
|
||
commands.function.description=Menjalankan perintah yang terdapat di file fungsi terkait. #
|
||
commands.function.functionNameNotFound=Fungsi %1$s tidak ditemukan. #
|
||
commands.function.invalidCharacters=Fungsi dengan judul '%s' tidak valid, karakter '%s' tidak diperbolehkan dalam nama fungsi. #
|
||
commands.function.noEngineVersionSpecified=Fungsi %s tidak bisa dijalankan. Kamu harus menentukan min_engine_version di manifest.json paket perilaku. #
|
||
commands.function.success=Berhasil menjalankan %1$d entri fungsi. #
|
||
commands.gamemode.description=Menetapkan mode permainan pemain. #
|
||
commands.gamemode.success.other=Mode permainan %2$s diatur ke %1$s #
|
||
commands.gamemode.success.self=Mode permainan sendiri diatur ke %1$s #
|
||
commands.gamemode.fail.invalid=Mode permainan '%1$s' tidak valid #
|
||
commands.gamerule.description=Mengatur atau mengkueri nilai aturan permainan. #
|
||
commands.gamerule.type.invalid=Jenis yang tidak valid digunakan untuk aturan permainan '%1$s' #
|
||
commands.gamerule.type.nocheatsenabled=Peraturan permainan '%1$s' hanya bisa digunakan jika cara curang diaktifkan di dunia ini. #
|
||
commands.gamerule.nopermission=Hanya pemilik server yang bisa mengubah '%1$s' #
|
||
commands.gamerule.norule=Tidak ada aturan permainan bernama '%1$s' yang tersedia #
|
||
commands.gamerule.success=Aturan permainan %1$s telah diperbarui menjadi %2$s #
|
||
commands.gametips.description=Aktifkan atau nonaktifkan kiat bermain di perangkat ini #
|
||
commands.gametips.enabled=Kiat bermain sudah diaktifkan #
|
||
commands.gametips.disabled=Kiat bermain sudah dinonaktifkan #
|
||
commands.gametips-off.description=Nonaktifkan kiat bermain di perangkat ini #
|
||
commands.gametips-off.success=Kiat bermain sudah dinonaktifkan #
|
||
commands.gametips-on.description=Aktifkan kiat bermain di perangkat ini #
|
||
commands.gametips-on.success=Kiat bermain sudah diaktifkan #
|
||
commands.gametips-reset.description=Atur ulang kiat bermain di perangkat ini #
|
||
commands.gametips-reset.success=Kiat bermain sudah diatur ulang #
|
||
commands.generic.async.initiated=Perintah '%1$s' dimulai (langkah asinkron %2$d) #
|
||
commands.generic.boolean.invalid='%1$s' tidak benar atau salah #
|
||
commands.generic.chunk.notFound=Gugus yang ditentukan tidak ditemukan #
|
||
commands.generic.componentError=Penguraian daftar komponen gagal #
|
||
commands.generic.dimension.notFound=Dimensi yang ditentukan tidak ditemukan #
|
||
commands.generic.disabled=Cheat tidak diaktifkan pada dunia ini. #
|
||
commands.generic.disabled.editorLocked=Perintah yang kamu masukkan, %s, tidak didukung di Editor. #
|
||
commands.generic.disabled.templateLocked=Saat ini pengaturan dikunci. Buka kunci Opsi Dunia Template di Pengaturan Permainan untuk mengubahnya. #
|
||
commands.generic.double.tooBig=Angka yang telah kamu masukkan (%.2f) terlalu besar, maksimum %.2f #
|
||
commands.generic.double.tooSmall=Angka yang telah kamu masukkan (%.2f) terlalu kecil, minimum %.2f #
|
||
commands.generic.duplicateType=Argumen jenis duplikat #
|
||
commands.generic.duplicateSelectorArgument=Argumen pemilih %s duplikat #
|
||
commands.generic.encryption.badkey=Kunci publik buruk diberikan. Kunci 120 byte diharapkan setelah pemformatan PEM. #
|
||
commands.generic.encryption.badsalt=Salt buruk diberikan. 16 byte diharapkan sebelum pengkodean 64 dasar. #
|
||
commands.generic.encryption.required=Sesi terenkripsi diperlukan #
|
||
commands.generic.entity.differentDimension=Entitas target tidak bisa berada dalam dimensi yang berbeda #
|
||
commands.generic.entity.invalidType=Jenis entitas '%1$s' tidak valid #
|
||
commands.generic.entity.invalidUuid=UUID entitas yang diberikan berada dalam format yang tidak valid #
|
||
commands.generic.entity.notFound=Entitas tersebut tidak bisa ditemukan #
|
||
commands.generic.error.permissions=Level izin tidak tepat untuk perintah: %s. ###1: command name
|
||
commands.generic.exception=Terjadi kesalahan yang tidak diketahui sewaktu mencoba melakukan perintah ini #
|
||
commands.generic.invalidAgentType=Argumen jenis diterapkan ke pemilih hanya Agent #
|
||
commands.generic.invalidcontext=Konteks yang tidak valid diberikan untuk jenis perintah tertentu #
|
||
commands.generic.invalidOrigin=Asal perintah tidak valid pada waktu eksekusi perintah #
|
||
commands.generic.invalidDevice=Perintah yang dimasukkan, %s, tidak didukung di perangkat ini #
|
||
commands.generic.invalidMessage=Panjang pesan tidak valid #
|
||
commands.generic.invalidPlayerType=Argumen jenis diterapkan ke pemilih hanya pemain #
|
||
commands.generic.invalidType=Argumen jenis tidak diketahui #
|
||
commands.generic.levelError=Tingkat maks. harus lebih dari tingkat min. #
|
||
commands.generic.malformed.body=Badan hilang atau berubah bentuk #
|
||
commands.generic.malformed.type=Jenis permintaan tidak valid #
|
||
commands.generic.notimplemented=Tidak diterapkan #
|
||
commands.generic.sourceNotLoaded=Volume sumber tidak dimuat #
|
||
commands.generic.destinationNotLoaded=Volume destinasi tidak dimuat #
|
||
commands.generic.num.invalid='%1$s' bukan angka yang valid #
|
||
commands.generic.num.tooBig=Angka yang telah kamu masukkan (%1$d) terlalu besar, maksimum %2$d #
|
||
commands.generic.num.tooSmall=Angka yang telah kamu masukkan (%1$d) terlalu kecil, minimum %2$d #
|
||
commands.generic.outOfWorld=Tidak bisa mengakses blok di luar dunia #
|
||
commands.generic.parameter.invalid='%1$s' bukan parameter yang valid #
|
||
commands.generic.permission.selector=<izin tidak memadai untuk ekspansi pemilih> #
|
||
commands.generic.player.notFound=Pemain tersebut tidak bisa ditemukan #
|
||
commands.generic.protocol.mismatch=Versi protokol yang diberikan tidak sesuai dengan versi protokol Minecraft #
|
||
commands.generic.radiusError=Radius pemilih minimum harus kurang dari maksimum #
|
||
commands.generic.radiusNegative=Radius tidak boleh negatif #
|
||
commands.generic.rotationError=Rotasi di luar kisaran #
|
||
commands.generic.running=Perintah sudah dijalankan #
|
||
commands.generic.step.failed=Langkah perintah gagal #
|
||
commands.generic.syntax=Kesalahan sintaks: Tidak terduga "%2$s": di "%1$s>>%2$s<<%3$s" #
|
||
commands.generic.noTargetMatch=Tidak ada target yang cocok dengan pemilih #
|
||
commands.generic.targetNotPlayer=Pemilih harus jenis pemain #
|
||
commands.generic.tooManyNames=Terlalu banyak argumen nama target #
|
||
commands.generic.tooManyTargets=Terlalu banyak target yang cocok dengan pemilih #
|
||
commands.generic.too.many.requests=Terlalu banyak perintah yang diminta, tunggu satu untuk diselesaikan #
|
||
commands.generic.unknown=Perintah tidak diketahui: %s. Periksa bahwa perintah ada dan bahwa kamu memiliki izin untuk menggunakannya. #
|
||
commands.generic.usage=Penggunaan: %1$s #
|
||
commands.generic.blocked_edu=Maaf! Perintah %s tidak tersedia di dunia ini. #
|
||
commands.generic.usage.noparam=Penggunaan: #
|
||
commands.generic.version.mismatch=Versi yang diminta tidak ada untuk perintah ini #
|
||
commands.generic.version.missing=Panggilan perintah yang bukan dari obrolan harus menentukan versi perintah #
|
||
commands.getchunkdata.description=Mendapatkan piksel untuk gugus tertentu. #
|
||
commands.getchunkdata.success=Data gugus diterima #
|
||
commands.getchunks.description=Mendapatkan daftar gugus yang dimuat. #
|
||
commands.getchunks.success=Daftar gugus diterima #
|
||
commands.getlocalplayername.description=Mengembalikan nama pemain lokal. #
|
||
commands.getspawnpoint.description=Mendapatkan posisi kemunculan pemain yang ditentukan. #
|
||
commands.gettopsolidblock.description=Mendapatkan posisi blok non-udara atas di bawah posisi yang ditentukan #
|
||
commands.gettopsolidblock.notfound=Tidak ada blok solid di bawah posisi yang ditentukan #
|
||
commands.give.block.notFound=Tidak ada blok tersebut dengan nama %1$d #
|
||
commands.give.description=Memberikan item kepada pemain. #
|
||
commands.give.item.invalid=Sintaks perintah tidak valid: tidak ada %s dengan nilai data tersebut #
|
||
commands.give.item.notFound=Tidak ada item tersebut dengan nama %1$d #
|
||
commands.give.map.invalidData=Data peta yang dimasukkan tidak valid #
|
||
commands.give.map.featureNotFound=Tidak bisa membuat peta eksplorasi. Fitur tidak ditemukan pada dimensi ini #
|
||
commands.give.success=Memberikan %1$s * %2$d ke %3$s #
|
||
commands.give.successRecipient=Kamu telah diberi %1$s * %2$d #
|
||
commands.give.tagError=Penguraian tag data gagal: %1$s #
|
||
commands.hasitem.fail.invalidData="data" memiliki input yang tidak valid, harus berupa integer. #
|
||
commands.hasitem.fail.invalidQuantity="quantity" memiliki input yang tidak valid, harus berupa integer atau rentang integer. #
|
||
commands.hasitem.fail.invalidSlot="slot" memiliki input yang tidak valid, harus berupa integer atau rentang integer. #
|
||
commands.hasitem.fail.noItem="item" hilang, diperlukan untuk filter "hasitem". #
|
||
commands.hasitem.fail.slotNoLocation=Menentukan "slot" tidak valid jika "location" tidak diberikan. #
|
||
commands.help.description=Memberikan bantuan/daftar perintah. #
|
||
commands.help.footer=Tips: Gunakan tombol <tab> saat mengetik perintah untuk menyelesaikan perintah atau argumen secara otomatis #
|
||
commands.help.header=--- Menampilkan halaman bantuan %1$d dari %2$d (/help <halaman>) --- #
|
||
commands.help.command.aliases=%s (juga %s): #
|
||
commands.hud.description=Mengubah ketertampakan komponen HUD. #
|
||
commands.hud.success=Perintah HUD berhasil dijalankan #
|
||
commands.immutableworld.description=Menetapkan status dunia yang tidak dapat diubah. #
|
||
commands.immutableworld.info=immutableworld = %s #
|
||
commands.inputpermission.description=Mengatur apakah input pemain dapat memengaruhi karakter mereka atau tidak. #
|
||
commands.inputpermission.camera=Kamera #
|
||
commands.inputpermission.movement=Pergerakan #
|
||
commands.inputpermission.enabled=diaktifkan #
|
||
commands.inputpermission.disabled=dinonaktifkan #
|
||
commands.inputpermission.set.invalidfilter='%s' adalah argumen filter yang tidak valid #
|
||
commands.inputpermission.set.missingpermission='permission' memiliki input yang tidak valid #
|
||
commands.inputpermission.set.missingstate='state' memiliki input yang tidak valid #
|
||
commands.inputpermission.set.outputoneplayer=Input %s %s untuk %s ###1: Input lock category (camera/movement) ##2: State (enabled/disabled) ##3: Player name
|
||
commands.inputpermission.set.outputmultipleplayers=Input %s %s untuk %d pemain ###1: Input lock category (camera/movement) ##2: State (enabled/disabled) ##3: Player count
|
||
commands.inputpermission.query=<%s>: %d %s #
|
||
commands.inputpermission.queryverbose=<%s>: %d diaktifkan | %d dinonaktifkan #
|
||
commands.itemswithtag.description=Mencantumkan semua item dengan tag yang diberikan. #
|
||
commands.itemswithtag.success.single=Ada %d item dengan tag %s: #
|
||
commands.itemswithtag.success.multiple=Ada %d item dengan tag %s: #
|
||
commands.itemswithtag.success.list.items=%s #
|
||
commands.itemswithtag.fail.noitemsfound=Tidak ada item yang berisi tag %s. #
|
||
commands.kick.description=Menendang pemain dari server. #
|
||
commands.kick.description.edu=Mengeluarkan pemain dari permainan. #
|
||
commands.kick.no.player=Berikan nama pemain yang ingin kamu keluarkan #
|
||
commands.kick.not.found=Tidak bisa menemukan pemain %1$s #
|
||
commands.kick.not.yourself=Kamu tidak bisa mengeluarkan diri sendiri dari permainan #
|
||
commands.kick.success=Menendang %1$s dari permainan #
|
||
commands.kick.success.reason=Menendang %1$s dari permainan: '%2$s' #
|
||
commands.kick.success.reasonedu=Mengeluarkan %1$s dari permainan: '%2$s' #
|
||
commands.kick.no.host=Host tidak bisa dikeluarkan dari permainan. #
|
||
commands.kick.no.teacher=Guru tidak bisa dikeluarkan dari permainan. #
|
||
commands.kill.attemptKillPlayerCreative.edu=Pemain tidak dapat dihapus saat mereka berada dalam mode Kreatif. #
|
||
commands.kill.attemptKillPlayerCreative=Pemain tidak dapat dibunuh saat mereka berada dalam mode Kreatif. #
|
||
commands.kill.successful.edu=Menghapus %1$s #
|
||
commands.kill.successful=Membunuh %1$s #
|
||
commands.kill.description.edu=Menghapus entitas (pemain, mob, dsb.). #
|
||
commands.kill.description=Membunuh entitas (pemain, mob, dll.). #
|
||
commands.lesson.description=Menangani pelaporan Pelajaran Edukatif. #
|
||
commands.lesson.success=Berhasil #
|
||
commands.list.description=Menampilkan daftar pemain pada server. #
|
||
commands.locate.description=Menampilkan koordinat untuk struktur atau bioma terdekat dari jenis tertentu. #
|
||
commands.locate.biome.fail=Tidak dapat menemukan bioma jenis %1$s dalam jarak yang wajar #
|
||
commands.locate.biome.success=%1$s terdekat berada di blok %2$s, %3$s, %4$s (sejauh %5 blok) #
|
||
commands.locate.structure.fail.noplayer=Perintah hanya bisa digunakan oleh pemain yang valid #
|
||
commands.locate.structure.fail.nostructurefound=Tidak ada bangunan valid yang ditemukan dalam jarak yang wajar #
|
||
commands.locate.structure.success=%1$s terdekat berada di blok %2$s, (y?), %3$s (sejauh %4 blok) #
|
||
commands.loot.description=Menambahkan tabel jarahan yang diberikan ke persediaan yang ditentukan atau ke dunia. #
|
||
commands.loot.failure.invalidLootTable=Tabel jarahan '%1$s' tidak ditemukan #
|
||
commands.loot.failure.mainhandOffhandOnNonEntity=Tangan aktif atau tangan pasif tidak boleh digunakan pada objek non-entitas. #
|
||
commands.loot.failure.entityNoLootTable=Entitas %1$s tidak memiliki tabel jarahan #
|
||
commands.loot.failure.noContainer=Posisi target %s bukan merupakan wadah #
|
||
commands.loot.failure.invalidSlotIdForSlotType=Tidak bisa mengganti slot %s, slot harus antara %d dan %d untuk %s #
|
||
commands.loot.failure.invalidSlotTypeForEntity=Entitas %s tidak memiliki SlotType %s #
|
||
commands.loot.failure.countExceedsContainerSize=slotId + jumlah melebihi ukuran kontainer slot %d #
|
||
commands.loot.failure.negativeCount=jumlah tidak boleh berupa negatif angka negatif #
|
||
commands.loot.success=%1$s item dijatuhkan. #
|
||
commands.loot.replaceSuccess=Mengganti %s %d dari %s dengan %d item di atas %d slot #
|
||
commands.loot.replaceSuccess.block=Mengganti %s slot %d dengan %d item di atas %d slot #
|
||
commands.selector.error.moreThanOne=Hanya satu entitas yang diizinkan, tetapi pemilih yang disediakan mengizinkan lebih dari satu entitas #
|
||
commands.tagsfromitem.description=Mencantumkan semua tag yang terkait dengan item yang diberikan. #
|
||
commands.tagsfromitem.success.single=Ada %d tag pada item %s: #
|
||
commands.tagsfromitem.success.multiple=Ada %d tag pada item %s: #
|
||
commands.tagsfromitem.success.list.tags=%s #
|
||
commands.tagsfromitem.fail.notagsfound=Tidak ada tag yang ditemukan pada item: %s. #
|
||
commands.togglecontentlog.toggle=Mengaktifkan/Menonaktifkan perintah log konten #
|
||
commands.togglecontentlog.enabled=Log Konten Diaktifkan #
|
||
commands.togglecontentlog.disabled=Log Konten Dinonaktifkan #
|
||
commands.me.description=Menampilkan pesan tentang diri sendiri. #
|
||
commands.message.display.incoming=%1$s berbisik kepadamu: %2$s #
|
||
commands.message.display.outgoing=Kamu berbisik ke %1$s: %2$s #
|
||
commands.message.sameTarget=Kamu tidak bisa mengirim pesan pribadi kepada diri sendiri! #
|
||
|
||
commands.mobevent.description=Mengontrol acara mob yang diizinkan untuk dijalankan. #
|
||
commands.mobevent.eventsEnabledSetToTrue=Acara Mob kini diaktifkan. Acara individual yang diatur ke false tidak akan dijalankan. #
|
||
commands.mobevent.eventsEnabledSetToFalse=Acara Mob kini dinonaktifkan. Acara individual tidak akan dijalankan. #
|
||
commands.mobevent.eventsEnabledIsTrue=Acara Mob diaktifkan. Acara individual yang diatur ke false tidak akan dijalankan. #
|
||
commands.mobevent.eventsEnabledIsFalse=Acara Mob dinonaktifkan. Acara individual tidak akan dijalankan. #
|
||
|
||
## for the following new loc strings, the first parameter is a localized event name, and the second is the literal event that must be entered into the command.
|
||
commands.mobevent.eventSetToTrue=Acara Mob %s (id: %s) diatur ke true. #
|
||
commands.mobevent.eventSetToTrueButEventsDisabled=Acara Mob %s (id: %s) diatur ke true, tetapi Acara Mob dinonaktifkan. #
|
||
commands.mobevent.eventSetToFalse=Acara Mob %s (id: %s) diatur ke false. #
|
||
commands.mobevent.eventIsTrue=Acara Mob %s (id: %s) diatur ke true. #
|
||
commands.mobevent.eventIsTrueButEventsDisabled=Acara Mob %s (id: %s) diatur ke true, tetapi Acara Mob dinonaktifkan. #
|
||
commands.mobevent.eventIsFalse=Acara Mob %s (id: %s) diatur ke false. #
|
||
|
||
commands.music.description=Memungkinkan kamu mengontrol trek musik yang diputar. #
|
||
commands.music.failure.emptyTrackName=Kamu harus memberikan nama trek yang tidak kosong. #
|
||
commands.music.success.queueAction=%s telah diantrekan dan akan mulai diputar ketika trek yang sedang diputar berhenti. #
|
||
commands.music.success.playAction=%s telah diantrekan untuk mulai diputar. #
|
||
commands.music.success.stopAction=Musik kustom akan berhenti sekarang. #
|
||
commands.music.success.volumeAction=Volume musik akan diperbarui ke %d. #
|
||
commands.op.description=Memberikan status operator kepada pemain. #
|
||
commands.op.failed=Tidak bisa melakukan op (sudah op atau di atasnya): %s #
|
||
commands.op.success=Di-op: %s #
|
||
commands.op.message=Kamu telah di-op #
|
||
commands.operator.invalid=Operasi tidak valid %1$s. #
|
||
commands.origin.commandblock=CommandBlock #
|
||
commands.origin.external=Eksternal #
|
||
commands.origin.devconsole=DevConsole #
|
||
commands.origin.script=Mesin Skrip #
|
||
commands.origin.server=Server #
|
||
commands.origin.teacher=Guru #
|
||
commands.ops.description=Memuat ulang dan memberlakukan izin Op. #
|
||
commands.ops.reloaded=Op dimuat ulang dari file. #
|
||
commands.ops.set.success=Berhasil mengatur level operator untuk pemain %s. #
|
||
commands.permissions.description=Memuat ulang dan menerapkan izin. #
|
||
command.permissions.list.fail.filenotfound=Gagal mencantumkan izin dari file, file tidak ditemukan. #
|
||
commands.permissions.reloaded=Izin dimuat ulang dari file. #
|
||
command.permissions.reload.fail.filenotfound=Gagal memuat ulang izin dari file, file tidak ditemukan. #
|
||
commands.permissions.set.failed=Tidak dapat mengatur level izin %s untuk pemain %s. #
|
||
commands.permissions.set.success=Berhasil mengatur level izin %s untuk pemain %s. #
|
||
commands.permissions.save.failed=Tidak dapat menyimpan level izin %s untuk pemain %s. #
|
||
commands.permissions.save.success=Berhasil menyimpan level izin %s untuk pemain %s. #
|
||
commands.spawnParticleEmitter.description=Membuat pemancar partikel #
|
||
commands.spawnParticleEmitter.success=Permintaan untuk membuat %1$s dikirim ke semua pemain. #
|
||
commands.particle.description=Membuat partikel. #
|
||
commands.particle.notFound=Nama efek tidak diketahui (%1$s) #
|
||
commands.particle.success=Efek bermain %1$s untuk %2$d kali #
|
||
commands.playanimation.description=Membuat satu atau beberapa entitas memainkan animasi satu kali. Mengasumsikan semua variabel diatur dengan benar. #
|
||
commands.playanimation.success=Permintaan animasi dikirim ke klien untuk diproses. #
|
||
commands.players.list=Ada %1$d/%2$d pemain online: #
|
||
commands.players.list.names=%s #
|
||
commands.playsound.description=Memutar suara. #
|
||
commands.playsound.playerTooFar=Pemain %1$s terlalu jauh untuk mendengar suara #
|
||
commands.playsound.success=Memutar suara '%1$s' ke %2$s #
|
||
commands.position.description=Aktifkan/nonaktifkan koordinat untuk pemain. #
|
||
commands.publish.failed=Tidak bisa meng-hosting permainan lokal #
|
||
commands.publish.started=Permainan lokal di-hosting pada port %1$s #
|
||
commands.querytarget.description=Mendapatkan informasi transformasi, nama, dan id tentang entitas target tertentu. #
|
||
commands.querytarget.success=Data target: %1$s #
|
||
commands.recipes.description=Membuka resep di buku resep untuk pemain. #
|
||
commands.recipes.unlockedAllRecipes=Berhasil membuka semua resep untuk %1$s. #
|
||
commands.recipes.removedAllRecipes=Berhasil menghapus semua resep untuk %1$s. #
|
||
commands.recipes.unlockedRecipe=Berhasil membuka resep untuk %1$s: %2$s #
|
||
commands.recipes.removedRecipe=Berhasil menghapus resep untuk %1$s: %2$s #
|
||
commands.recipes.playerHasRecipe=%1$s sudah membuka resep: %2$s #
|
||
commands.recipes.playerDoesNotHaveRecipe=%1$s tidak memiliki resep: %2$s #
|
||
commands.recipes.notFound=Resepnya tidak dapat ditemukan #
|
||
commands.recipes.notUnlockable=Resep tidak bisa dibuka dalam buku resep. #
|
||
commands.reload.all.description=Memuat ulang semua file fungsi dan skrip dari semua paket perilaku atau pilihan lainnya adalah memuat ulang dunia dan semua paket sumber daya dan perilaku. #
|
||
commands.reload.description=Memuat ulang semua file fungsi dan skrip dari semua paket perilaku. #
|
||
commands.reload.started=Memuat ulang dunia telah dimulai. #
|
||
commands.reload.success=File fungsi dan skrip telah dimuat ulang. #
|
||
commands.reload.error=Terjadi kesalahan tak terduga. #
|
||
commands.reload.onlyHost=Hanya pemain host yang dapat memuat ulang dunia. #
|
||
commands.replaceitem.description=Mengganti item di persediaan. #
|
||
commands.replaceitem.failed=Tidak bisa mengganti %s slot %d dengan %d * %s #
|
||
commands.replaceitem.keepFailed=Sudah ada item yang menempati %s slot %d. #
|
||
commands.replaceitem.noContainer=Blok di %s bukan kontainer #
|
||
commands.replaceitem.badSlotNumber=Tidak bisa mengganti slot %d, harus nilai antara %d dan %d. #
|
||
commands.replaceitem.success=Mengganti %s slot %d dengan %d * %s #
|
||
commands.replaceitem.success.entity=Mengganti %s slot %d dari %s dengan %d * %s #
|
||
commands.replaceitem.tagError=Penguraian tag data gagal: %1$s #
|
||
commands.ride.description=Membuat entitas menunggangi entitas lain, menghentikan entitas menunggang, membuat tunggangan mengusir penunggangnya, atau memanggil tunggangan atau penunggang. #
|
||
commands.ride.evictRiders.success=Tunggangan yang berhasil mengusir penunggangnya: %1$s #
|
||
commands.ride.startRiding.failure=Penunggang yang tidak memenuhi ketentuan tunggangan: %1$s #
|
||
commands.ride.startRiding.groupDoesntFit=Kelompok penunggang tidak muat pada tunggangan. #
|
||
commands.ride.startRiding.notRideable=Entitas yang dipilih tidak bisa ditunggangi. #
|
||
commands.ride.startRiding.rideFull=Tunggangan ini sudah penuh. #
|
||
commands.ride.startRiding.rideFullRidersLeft=Tunggangan penuh, beberapa pengendara tidak ditambahkan. #
|
||
commands.ride.startRiding.success=Penunggang yang berhasil ditambahkan ke tunggangan: %1$s #
|
||
commands.ride.startRiding.tooManyRiders=Terlalu banyak penunggang yang dipilih. Hanya satu yang diperbolehkan dalam satu waktu untuk teleport_ride. #
|
||
commands.ride.startRiding.tooManyRides=Terlalu banyak tunggangan yang dipilih. Hanya satu yang diperbolehkan dalam satu waktu. #
|
||
commands.ride.stopRiding.success=Penunggang yang berhasil berhenti menunggang: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRide.failed=Tunggangan dipanggil, tetapi penunggang ini tidak bisa ditambahkan ke tunggangan: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRide.notRideable=Entitas dipanggil, tetapi tidak bisa ditunggangi. #
|
||
commands.ride.summonRide.success=Tunggangan yang berhasil dipanggil untuk penunggang ini: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRide.skipped=Wahana tidak dipanggil untuk entitas berikut yang sudah memiliki wahana: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRider.failed=Penunggang dipanggil, tetapi tidak bisa ditambahkan ke tunggangan: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRider.fullRides=Penunggang tidak bisa naik tunggangan ini karena penuh: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRider.ridesWithNoRideableComp=Entitas berikut tidak bisa ditunggangi: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRider.success=Pengendara yang berhasil memanggil tunggangan: %1$s #
|
||
commands.save.description=Mengontrol atau memeriksa cara permainan menyimpan data ke disk. #
|
||
commands.save.disabled=Menonaktifkan penyimpanan otomatis dunia #
|
||
commands.save.enabled=Mengaktifkan penyimpanan otomatis dunia #
|
||
commands.save.failed=Menyimpan gagal: %1$s #
|
||
commands.save.start=Menyimpan... #
|
||
commands.save.success=Menyimpan dunia #
|
||
commands.save-all.error=Terjadi kesalahan saat mencoba menjeda penyimpanan dunia. #
|
||
commands.save-all.success=Data disimpan. File sekarang siap disalin. #
|
||
commands.save-off.alreadyOff=Penyimpanan sudah dinonaktifkan. #
|
||
commands.save-on.alreadyOn=Penyimpanan sudah diaktifkan. #
|
||
commands.save-on.notDone=Penyimpanan sebelumnya belum selesai. #
|
||
commands.save-on.description=Mengaktifkan penyimpanan server otomatis. #
|
||
commands.save-on.success=Perubahan pada dunia dilanjutkan. #
|
||
commands.save-state.description=Memeriksa apakah simpan semua sebelumnya telah selesai dan mencantumkan file yang tercakup. #
|
||
commands.say.description=Mengirim pesan dalam obrolan kepada pemain lain. #
|
||
commands.schedule.delay.functionQueued=Fungsi terjadwal %1$s dalam %2$d tick pada waktu permainan %3$d. #
|
||
commands.schedule.delay.negativeTime=Waktu tidak boleh negatif. #
|
||
commands.schedule.description=Menjadwalkan tindakan yang akan dijalankan setelah area dimuat atau setelah jangka waktu tertentu. #
|
||
commands.schedule.functionQueued=Fungsi telah diantrekan dan akan dijalankan ketika area yang ditentukan terisi penuh. #
|
||
commands.schedule.functionRan=Berhasil menjalankan %1$d entri fungsi dalam fungsi %2$s. #
|
||
commands.schedule.invalidOrigin=Format asli yang diperlukan untuk menjalankan fungsi ini tidak valid. #
|
||
commands.schedule.name.empty=Nama area ticking tidak boleh kosong. #
|
||
commands.schedule.too.many.areas=Lebih dari satu area ticking ditemukan dengan nama %s. Harap gunakan satu area. #
|
||
commands.schedule.clear.failure=Tidak ada fungsi yang dihapus dengan nama %1$s. #
|
||
commands.schedule.clear.success=Menghapus fungsi %1$d dengan nama %2$s. #
|
||
commands.schedule.tickingarea.clear.success=Menghapus fungsi %1$d dengan nama area ticking %2$s. #
|
||
commands.schedule.tickingarea.clear.failure=Fungsi tidak dihapus dengan nama area ticking %1$s. #
|
||
commands.schedule.tickingarea.func.clear.success=Menghapus fungsi %1$d dengan nama area ticking %2$s dan dengan nama %3$s. #
|
||
commands.schedule.tickingarea.func.clear.failure=Tidak ada fungsi yang dihapus dengan nama area ticking %1$s dan dengan nama %3$s. #
|
||
|
||
## Scoreboard is composed of several Objectives, which can be displayed to players in 3 different 'slots' ##
|
||
## An Objective holds the scores that each player has for the Objective. ##
|
||
## Objectives can have different Criteria, which dictate how the scores are updated for this Objective ##
|
||
## Objectives have two names, one for internal use and the other for Displaying in the UI ##
|
||
|
||
## Going overboard on the context but Scoreboards do some weird stuff :D ##
|
||
|
||
commands.scoreboard.description=Melacak dan menampilkan skor untuk berbagai sasaran. ###
|
||
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Semua pencocokan gagal ###
|
||
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Hanya satu pengguna wildcard yang diizinkan ###
|
||
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Tidak ada sasaran dengan nama '%1$s' ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Sasaran '%1$s' hanya dapat dibaca dan tidak bisa diatur ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Sasaran dengan nama '%1$s' sudah ada ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Nama tampilan '%1$s' terlalu panjang untuk sasaran, panjang maksimum %2$d karakter ###1: Objective Display Name ##2: Name Length Limit
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.success=Berhasil menambahkan sasaran baru '%1$s' ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Nama '%1$s' terlalu panjang untuk sasaran, panjang maksimum %2$d karakter ###1: Objective Name ##2: Name Length Limit
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Jenis kriteria sasaran tidak valid '%1$s' ###1: Criteria Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.needName=Sasaran memerlukan nama. ###
|
||
commands.scoreboard.objectives.description=Ubah sasaran papan skor. ###
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.count=Menampilkan %1$d sasaran di papan skor: ###1: Number of Objectives
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Tidak ada sasaran di papan skor ###
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %1$s: ditampilkan sebagai '%2$s' dan adalah jenis '%3$s' ###1: Objective Name ##2: Objective Display Name ##3: Criteria Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Sasaran '%1$s' berhasil dihapus ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Tidak ada slot tampilan semacam ini '%1$s' ###1: Display Slot
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Mengosongkan slot tampilan sasaran '%1$s' ###1: Display Slot
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Atur sasaran tampilan di slot '%1$s' ke '%2$s' ###1: Display Slot ##2: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.players.add.success=Menambahkan %1$d ke [%2$s] untuk %3$s (sekarang %4$d) ###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Name ##4: New Score Value
|
||
commands.scoreboard.players.add.multiple.success=Menambahkan %1$d ke [%2$s] untuk %3$d entitas ###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Count
|
||
commands.scoreboard.players.nameNotFound=Nama pemain harus diberikan. ###
|
||
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Sasaran %1$s bukan pemicu ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.players.enable.success=Mengaktifkan pemicu %1$s untuk %2$s ###1: Trigger Name ##2: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.players.list.count=Menampilkan %1$d pemain yang dilacak di papan skor: ###1: Number of Players
|
||
commands.scoreboard.players.list.empty=Tidak ada pemain yang dilacak di papan skor ###
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.count=Menampilkan %1$d sasaran yang dilacak untuk %2$s: ###1: Objective Count ##2: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Pemain %1$s tidak memiliki nilai yang tercatat ###1: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) ###1: Score Value ##2: Objective Display Name ##3: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operasi tidak valid %1$s ###
|
||
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Skor %1$s untuk %2$s tidak ditemukan ###1: Objective Name ##2: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.operation.success=Memperbarui [%1$s] untuk %2$d entitas ###1: Objective Name ##2: Player Count
|
||
commands.scoreboard.players.offlinePlayerName=Pemain Offline #
|
||
commands.scoreboard.players.random.invalidRange=Min %1$d tidak kurang dari maks %2$d ###1: Min Range Value ##2: Max Range Value
|
||
commands.scoreboard.players.remove.success=Menghapus %1$d dari [%2$s] untuk %3$s (sekarang %4$d) ###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Name ##4: New Score Value
|
||
commands.scoreboard.players.remove.multiple.success=Menghapus %1$d dari [%2$s] untuk %3$d entitas ###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Count
|
||
commands.scoreboard.players.reset.success=Atur ulang skor pemain %1$s ###1: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Atur ulang skor %1$s pemain %2$s ###1: Objective Name ##2: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.set.success=Mengatur [%1$s] untuk %2$s menjadi %3$d ###1: Objective Name ##2: Player Name ##3: Score Value
|
||
commands.scoreboard.players.set.multiple.success=Mengatur [%1$s] untuk %2$d entitas menjadi %3$d ###1: Objective Name ##2: Player Count ##3: Score Value
|
||
commands.scoreboard.players.set.tagError=Tidak bisa mengurai dataTag, alasan: %1$s ###
|
||
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=dataTag tidak cocok untuk %1$s ###
|
||
commands.scoreboard.players.score.notFound=Skor %1$s untuk %2$s tidak ditemukan ###1: Objective Name ##2: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.test.failed=Skor %1$d TIDAK dalam rentang %2$d hingga %3$d ###1: Value ##2: Min Range Value ##3: Max Range Value
|
||
commands.scoreboard.players.test.success=Skor %1$d dalam rentang %2$d hingga %3$d ###1: Value ##2: Min Range Value ##3: Max Range Value
|
||
commands.scoreboard.players.get.success=%1$d ###
|
||
|
||
#### Scoreboards can also handle teams, which are close to what an Objective does ####
|
||
#### with just a little extra functionality ####
|
||
|
||
commands.scoreboard.teamNotFound=Tim dengan nama '%1$s' tidak ditemukan ###1: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Tim dengan nama '%1$s' sudah ada ###1: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Nama tampilan '%1$s' terlalu panjang untuk tim, panjang maksimum %2$d karakter ###1: Team Display Name ##2: Name Length Limit
|
||
commands.scoreboard.teams.add.success=Berhasil menambahkan tim baru '%1$s' ###1: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Nama '%1$s' terlalu panjang untuk tim, panjang maksimum %2$d karakter ###1: Team Name ##2: Name Length Limit
|
||
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Tim %1$s sudah kosong, tidak bisa menghapus pemain yang tidak ada ###1: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.empty.success=Menghapus ke-%1$d player dari tim %2$s ###1: Number of Players ##2: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.join.failure=Tidak bisa menambahkan %1$d pemain ke tim %2$s: %3$s ###1: Number of Players ##2: Team Name ##3: List of Players
|
||
commands.scoreboard.teams.join.success=Menambahkan %1$d pemain ke tim %2$s: %3$s ###1: Number of Players ##2: Team Name ##3: List of Players
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Tidak bisa menghapus %1$d pemain dari tim mereka: %2$s ###1: Number of Players ##2: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Kamu tidak berada dalam tim ###
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.success=Menghapus %1$d pemain dari tim mereka: %2$s ###1: Number of Players ##2: List of Players
|
||
commands.scoreboard.teams.list.count=Menampilkan %1$d tim di papan skor: ###1: Number of Teams
|
||
commands.scoreboard.teams.list.empty=Tidak ada tim yang terdaftar di papan skor ###
|
||
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' memiliki %3$d pemain ###1: Team Name ##2: Team Display Name ##3: Number of Players
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Menampilkan %1$d pemain dalam tim %2$s: ###1: Number of Players ##2 Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Tim %1$s tidak memiliki pemain ###1: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) ###1: Player Name ##2: Score Value ##3: Team Display Name
|
||
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Nilai yang valid untuk opsi %1$s adalah: %2$s ###1: Option Name ##2: List of Option Values
|
||
commands.scoreboard.teams.option.success=Atur opsi %1$s untuk tim %2$s ke %3$s ###1: Option Name ##2: Team Name ##3: Option Value
|
||
commands.scoreboard.teams.remove.success=Menghapus tim %1$s ###1: Team Name
|
||
commands.screenshake.description=Memberikan getaran pada kamera pemain dengan intensitas dan durasi tertentu. #
|
||
commands.screenshake.success=Mengirim permintaan guncangan kamera ke pemain berikut: %s #
|
||
commands.screenshake.successStop=Menghentikan guncangan kamera untuk pemain berikut: %s # #
|
||
commands.scriptevent.description=Memicu peristiwa skrip dengan ID dan pesan. # #
|
||
commands.scriptevent.messageSizeExceed=Panjang pesan melebihi batas karakter (%1$d)! #
|
||
commands.scriptevent.invalidNamespace=Pengenal harus memiliki ruang nama yang bukan “minecraft” ### Don't translate the "minecraft"
|
||
commands.seed.success=Benih: %1$s #
|
||
commands.setblock.description=Mengubah blok menjadi blok lain. #
|
||
commands.setblock.failed=Tidak bisa menempatkan blok #
|
||
commands.setblock.noChange=Blok tidak bisa ditempatkan #
|
||
commands.setblock.notFound=Tidak ada blok dengan ID/nama %1$s #
|
||
commands.setblock.outOfWorld=Tidak bisa menempatkan blok di luar dunia #
|
||
commands.setblock.success=Blok ditempatkan #
|
||
commands.setblock.tagError=Penguraian tag data gagal: %1$s #
|
||
commands.setidletimeout.success=Berhasil mengatur batas waktu diam ke %1$d menit. #
|
||
commands.setfixedinvslots.description=Mengatur jumlah slot persediaan tetap untuk server. #
|
||
commands.setfixedinvslots.success=Jumlah Slot Persediaan Tetap diatur ke %1$d #
|
||
commands.setfixedinvslot.description=Menetapkan slot tetap untuk item tertentu. #
|
||
commands.setfixedinvslot.success=Slot Persediaan Tetap %1$d diatur ke %2$s #
|
||
commands.globalpause.description=Menetapkan atau mendapatkan status jeda permainan untuk semua pemain. #
|
||
commands.globalpause.success=Atur atau dapatkan status jeda #
|
||
commands.setmaxplayers.description=Menetapkan jumlah maksimum pemain untuk sesi permainan ini. #
|
||
commands.setmaxplayers.success=Tetapkan pemain maks ke %1$d. #
|
||
commands.setmaxplayers.success.upperbound=(Dibatasi oleh koneksi maksimum yang dibolehkan) #
|
||
commands.setmaxplayers.success.lowerbound=(Dibatasi oleh jumlah pemain saat ini) #
|
||
commands.setworldspawn.description=Menetapkan kemunculan dunia. #
|
||
commands.setworldspawn.success=Atur titik kemunculan dunia ke (%1$d, %2$d, %3$d) #
|
||
commands.setworldspawn.wrongDimension=Kemunculan dunia tidak bisa diatur dalam dimensi ini #
|
||
commands.setworldspawn.notAllowedInLegacyWorlds=Kemunculan dunia tidak bisa diatur di dunia lama #
|
||
commands.spawnpoint.success.single=Atur titik kemunculan %1$s ke (%2$d, %3$d, %4$d) #
|
||
commands.spawnpoint.description=Menetapkan titik kemunculan untuk pemain. #
|
||
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Atur titik kemunculan untuk %1$s ke (%2$d, %3$d, %4$d) #
|
||
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Atur titik kemunculan untuk %1$s #
|
||
commands.spawnpoint.wrongDimension=Titik kemunculan tidak bisa diatur dalam dimensi ini #
|
||
commands.clearrealmevents.description=Menghapus semua Event Realm tersimpan di data dunia. #
|
||
commands.clearrealmevents.start=Menghapus semua Realm Event #
|
||
commands.clearspawnpoint.success.single=Titik kemunculan %1$s dihapus #
|
||
commands.clearspawnpoint.description=Menghapus titik kemunculan untuk pemain. #
|
||
commands.clearspawnpoint.success.multiple=Menghapus titik kemunculan untuk %1$s #
|
||
commands.spreadplayers.description=Menteleportasi entitas ke lokasi acak. #
|
||
commands.spreadplayers.failure.players=Tidak bisa menyebarkan %1$s pemain di sekitar %2$s,%3$s (terlalu banyak pemain untuk ruang - coba gunakan penyebaran maksimal %4$s) #
|
||
commands.spreadplayers.failure.players.unsafe=Tidak bisa menyebar %1$s pemain di sekitar %2$s,%3$s (tidak menemukan lokasi aman setelah %4$s upaya) #
|
||
commands.spreadplayers.failure.teams=Tidak bisa menyebarkan %1$s tim di sekitar %2$s,%3$s (terlalu banyak pemain untuk ruang - coba gunakan penyebaran maksimal %4$s) #
|
||
commands.spreadplayers.info.players=(Jarak rata-rata di antara pemain adalah %1$s blok terpisah setelah iterasi %2$s) #
|
||
commands.spreadplayers.info.teams=(Jarak rata-rata di antara tim adalah %1$s blok terpisah setelah iterasi %2$s) #
|
||
commands.spreadplayers.spreading.players=Menyebarkan blok %2$s pemain %1$s di sekitar %3$s,%4$s (min terpisah %5$s blok) #
|
||
commands.spreadplayers.spreading.teams=Menyebarkan blok %2$s tim %1$s di sekitar %3$s,%4$s (min terpisah %5$s blok) #
|
||
commands.spreadplayers.success.players=Berhasil menyebarkan pemain %1$s di sekitar %2$s,%3$s #
|
||
commands.spreadplayers.success.teams=Berhasil menyebarkan tim %1$s di sekitar %2$s,%3$s #
|
||
commands.stats.cleared=Mengosongkan statistik %1$s #
|
||
commands.stats.failed=Parameter tidak valid #
|
||
commands.stats.noCompatibleBlock=Blok di %1$d, %2$d, %3$d tidak bisa melacak statistik #
|
||
commands.stats.success=Menyimpan %1$s statistik di %2$s pada %3$s #
|
||
commands.stop.description=Menghentikan server. #
|
||
commands.stop.start=Menghentikan server #
|
||
commands.stopsound.description=Menghentikan suara. #
|
||
commands.stopsound.success=Menghentikan suara %s selama %s #
|
||
commands.stopsound.success.all=Menghentikan semua suara selama %s #
|
||
commands.structure.description=Menyimpan atau memuat struktur di dunia. #
|
||
commands.structure.empty.load=Tidak bisa memuat struktur tanpa entitas dan blok #
|
||
commands.structure.empty.save=Tidak bisa menyimpan struktur tanpa entitas dan blok #
|
||
commands.structure.invalid.animationTime=Waktu animasi harus 0 atau lebih tinggi #
|
||
commands.structure.invalid.integrity=Integritas harus berada dalam kisaran 0 sampai 100 #
|
||
commands.structure.invalid.name=Nama harus dalam format "name" atau "namespace:name". Jika namespace tidak disediakan, default akan ditetapkan. #
|
||
commands.structure.load.success=Memuat struktur nama %s #
|
||
commands.structure.load.queued=Permintaan penempatan telah diantrekan dan akan dijalankan ketika area yang ditentukan terisi penuh. #
|
||
commands.structure.notFound=Struktur %s tidak bisa ditemukan. Pastikan ejaan nama sudah benar, lalu coba lagi. #
|
||
commands.structure.save.success=Menyimpan struktur dengan nama %s #
|
||
commands.structure.size.tooBig=Ukuran struktur tidak boleh lebih dari (%1$d, %2$d, %3$d), tadinya (%4$d, %5$d, %6$d) #
|
||
commands.structure.size.tooSmall=Ukuran struktur tidak boleh kurang dari (%1$d, %2$d, %3$d), tadinya (%4$d, %5$d, %6$d) #
|
||
commands.structure.unknown.action=Tindakan struktur yang tidak dikenal diberikan #
|
||
commands.structure.unloadedChunks=Fitur untuk memuat struktur di area yang belum dibongkar belum diimplementasikan #
|
||
commands.structure.y.tooHigh=Tidak bisa menempatkan blok di luar dunia. Cobalah nilai %d atau lebih rendah untuk komponen Y <to: x y z>. #
|
||
commands.structure.y.tooLow=Tidak bisa menempatkan blok di luar dunia. Cobalah nilai yang lebih besar dari %d untuk komponen Y pada <to: x y z>. #
|
||
commands.structure.delete.success=Struktur %s dihapus. #
|
||
commands.summon.description=Memanggil entitas. #
|
||
commands.summon.failed=Tidak bisa memanggil objek #
|
||
commands.summon.failed.npc=Kamu membutuhkan Creative + Operator untuk memanggil NPC ###
|
||
commands.summon.outOfWorld=Tidak bisa memanggil objek dari dunia #
|
||
commands.summon.success=Objek berhasil dipanggil #
|
||
commands.summon.tagError=Penguraian tag data gagal: %1$s #
|
||
commands.tag.description=Mengelola tag yang tersimpan di entitas. #
|
||
commands.tag.add.failed=Target sudah memiliki tag atau memiliki terlalu banyak tag #
|
||
commands.tag.add.success.single=Menambahkan tag '%1$s' ke %2$s ###1: Tag string ##2: Entity/Player/Item name
|
||
commands.tag.add.success.multiple=Menambahkan tag '%1$s' ke entitas %2$d ###1: Tag string ##2: Number of entities (numerals)
|
||
commands.tag.list.single.empty=%s tidak memiliki tag ###1: Entity/Player/Item name
|
||
commands.tag.list.single.success=%1$s memiliki %2$d tag: %3$s ###1: Entity/Player/Item name ##2: Number of tags ##3: Comma separated list of tags
|
||
commands.tag.list.multiple.empty=Tidak ada tag di entitas %d ###1: Number of entities matching the selector
|
||
commands.tag.list.multiple.success=Entitas %1$d memiliki total %2$d tag: %3$s ###1: Number of entities matching the selector ##2: Number of tags ##3: Comma separated list of tags
|
||
commands.tag.remove.failed=Target tidak memiliki tag ini #
|
||
commands.tag.remove.success.single=Menghapus tag '%1$s' dari %2$s ###1: Tag string ##2: Entity/Player/Item name
|
||
commands.tag.remove.success.multiple=Menghapus tag '%1$s' dari entitas %2$d ###1: Tag string ##2: Number of selector matches
|
||
commands.tell.description=Mengirim pesan pribadi ke satu atau beberapa pemain. #
|
||
commands.tellraw.description=Mengirim pesan JSON ke pemain. #
|
||
commands.tellraw.jsonException=Json tidak valid: %1$s #
|
||
commands.tellraw.jsonStringException=Data string json tidak valid. #
|
||
commands.tellraw.error.noData=Tidak ada data yang diberikan. #
|
||
commands.tellraw.error.notArray=Objek rawtext harus berisi array. Contoh: "rawtext":[{..}] #
|
||
commands.tellraw.error.textNotString=bidang teks dalam rawtext harus berisi string. Contoh: "rawtext":[{"text": "text to display"}] #
|
||
commands.tellraw.error.translateNotString=bidang terjemahan dalam rawtext harus berisi kunci bahasa. Contoh: "rawtext":[{"translate": "gui.ok"}] #
|
||
commands.tellraw.error.selectorNotString=bidang pemilih dalam rawtext harus berisi pemilih sebagai string. Contoh: "rawtext":[{"selector": "@e"}] #
|
||
commands.tellraw.error.scoreNotObject=bidang skor dalam rawtext harus berisi objek. Contoh "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] #
|
||
commands.tellraw.error.scoreNameNotString=bidang nama di bidang skor harus berupa string. Contoh "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] #
|
||
commands.tellraw.error.scoreObjectiveNotString=bidang sasaran di bidang skor harus berupa string. Contoh "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] #
|
||
commands.tellraw.error.withNotArrayOrRawText=dengan kolom dalam rawtext harus berisi larik atau objek rawtext lainnya. Contoh 1: "rawtext":[{"translate": "chat.type.announcement", "with": [ "value1", "value2" ]}] Contoh 2: "rawtext":[{"translate": "chat.type.announcement", "with":{"rawtext":[{"text": "value1"}, {"text": "value2"}]}}] #
|
||
commands.tellraw.error.itemIsNotObject=Nilai json dalam array rawtext bukan merupakan objek. Contoh: "rawtext": [{ "text" : "my text" }] #
|
||
commands.educlientinfo.description=Dapatkan ID penyewa dan status host. Ditujukan untuk CM. #
|
||
commands.testfor.description=Menghitung entitas (pemain, mob, item, dll.) yang cocok dengan kondisi yang ditetapkan. #
|
||
commands.testfor.failure=%1$s tidak cocok dengan struktur data yang diperlukan #
|
||
commands.testfor.success=Menemukan %1$s #
|
||
commands.testfor.tagError=Penguraian tag data gagal: %1$s #
|
||
commands.testforblock.description=Menguji apakah blok tertentu berada di lokasi tertentu. #
|
||
commands.testforblock.failed.data=Blok di %1$d,%2$d,%3$d tidak sesuai dengan status blok yang diharapkan. #
|
||
commands.testforblock.failed.nbt=Blok di %1$d,%2$d,%3$d tidak memiliki kunci NBT yang diperlukan. #
|
||
commands.testforblock.failed.tile=Blok di %1$d,%2$d,%3$d adalah %4$s (diharapkan: %5$s). #
|
||
commands.testforblock.failed.tileEntity=Blok di %1$d,%2$d,%3$d bukan entitas ubin dan tidak bisa mendukung pencocokan tag. #
|
||
commands.testforblock.outOfWorld=Tidak bisa menguji blok di luar dunia #
|
||
commands.testforblock.success=Berhasil menemukan blok di %1$d,%2$d,%3$d. #
|
||
commands.testforblocks.description=Menguji apakah blok di dua wilayah cocok. #
|
||
commands.tickingarea.description=Menambah, menghapus, atau mencantumkan area ticking. #
|
||
commands.tickingarea.inuse=%1$d/%2$d area ticking digunakan. #
|
||
commands.tickingarea.entitycount=Ada %1$d area ticking dari entitas dengan komponen tick_world. #
|
||
commands.tickingarea.noneExist.currentDimension=Tidak ada area ticking dalam dimension saat ini. #
|
||
commands.tickingarea-add-bounds.success=Telah menambahkan area ticking dari %1$d ke %2$d. #
|
||
commands.tickingarea-add-bounds.preload.success=Menambahkan area ticking dari %1$d ke %2$d yang ditandai untuk pramuat. #
|
||
commands.tickingarea-add-circle.success=Telah menambahkan area ticking dengan bagian tengah di %1$d dengan radius %2$d gugus. #
|
||
commands.tickingarea-add-circle.preload.success=Menambahkan area ticking yang berpusat di %1$d dengan radius %2$d bongkah yang ditandai untuk pramuat. #
|
||
commands.tickingarea-add.failure=Jumlah maks. area ticking (%1$d) telah tercapai. Tidak bisa menambahkan area ticking lagi. #
|
||
commands.tickingarea-add.conflictingname=Area ticking dengan nama %1$s sudah ada. #
|
||
commands.tickingarea-add.chunkfailure=Area ticking berisi lebih dari %1$d gugus, area ticking terlalu besar dan tidak bisa dibuat. #
|
||
commands.tickingarea-add.radiusfailure=Radius tidak boleh lebih besar dari %1$d, area ticking terlalu besar dan tidak dapat dibuat. #
|
||
commands.tickingarea-remove.success=Telah menghapus area ticking #
|
||
commands.tickingarea-remove.failure=Tidak ada area ticking berisi posisi blok %1$d dalam dimensi saat ini. #
|
||
commands.tickingarea-remove.byname.failure=Tidak ada area ticking dengan nama %1$s dalam dimensi saat ini. #
|
||
commands.tickingarea-remove_all.success=Telah menghapus area ticking #
|
||
commands.tickingarea-remove_all.failure=Tidak ada area ticking dalam dimension saat ini. #
|
||
commands.tickingarea-preload.success=Area ticking yang diperbarui #
|
||
commands.tickingarea-preload.byposition.failure=Tidak ada area ticking berisi posisi blok %1$d dalam dimensi saat ini. #
|
||
commands.tickingarea-preload.byname.failure=Tidak ada area ticking dengan nama %1$s dalam dimensi saat ini. #
|
||
commands.tickingarea-preload.count=%1$d area yang cocok ditandai untuk pramuat. #
|
||
commands.tickingarea-list.chunks=bongkah ### Meaning a chunk of the world.
|
||
commands.tickingarea-list.circle.radius=Radius #
|
||
commands.tickingarea-list.preload=Pramuat #
|
||
commands.tickingarea-list.success.currentDimension=Cantumkan semua area ticking dalam dimensi saat ini #
|
||
commands.tickingarea-list.success.allDimensions=Cantumkan semua area ticking di semua dimensi #
|
||
commands.tickingarea-list.failure.allDimensions=Tidak ada area ticking dalam dimensi manapun. #
|
||
commands.tickingarea-list.to=ke ### Used in the context of "from position to other position"
|
||
commands.tickingarea-list.type.circle=Lingkaran #
|
||
commands.time.added=Menambahkan %1$d ke waktu #
|
||
commands.time.description=Mengubah atau mengkueri waktu permainan dunia. #
|
||
commands.time.disabled=Selalu Siang Hari diaktifkan di dunia ini. #
|
||
commands.time.query.day=Hari adalah %d #
|
||
commands.time.query.daytime=Waktu hari adalah %d #
|
||
commands.time.query.gametime=Waktu permainan adalah %d #
|
||
commands.time.set=Atur waktu menjadi %1$d #
|
||
commands.time.stop=Waktu %1$s #
|
||
commands.title.description=Mengontrol judul layar. #
|
||
commands.title.success=Perintah judul berhasil dijalankan #
|
||
commands.titleraw.description=Mengendalikan judul layar dengan pesan JSON. #
|
||
commands.titleraw.success=Perintah titleraw berhasil dijalankan #
|
||
commands.toggledownfall.description=Mengalihkan cuaca. #
|
||
commands.tp.description=Menteleportasi entitas (pemain, mob, dll.). #
|
||
commands.tp.notSameDimension=Tidak bisa menteleportasi karena pemain tidak berada dalam dimensi yang sama #
|
||
commands.tp.outOfWorld=Tidak bisa menteleportasi entitas di luar dunia #
|
||
commands.tp.permission=Kamu tidak memiliki izin untuk menggunakan perintah slash ini. #
|
||
commands.tp.safeTeleportFail=Teleportasi %1$s ke %2$s tidak bisa dilakukan karena area tidak bebas dari blok. #
|
||
commands.tp.far=Teleportasi %1$s ke area yang belum dimuat di %2$s tidak bisa dilakukan #
|
||
commands.tp.success=Menteleportasikan %1$s ke %2$s #
|
||
commands.tp.successVictim=Kamu telah diteleportasi ke %1$s #
|
||
commands.tp.success.coordinates=Menteleportasikan %1$s ke %2$s, %3$s, %4$s #
|
||
commands.transferserver.description=Mentransfer pemain ke server lain. #
|
||
commands.transferserver.successful=Pemain yang ditransfer #
|
||
commands.transferserver.invalid.port=Port tidak valid (0-65535) #
|
||
commands.trigger.description=Mengatur pemicu untuk diaktifkan. #
|
||
commands.trigger.disabled=Pemicu %1$s tidak diaktifkan #
|
||
commands.trigger.invalidMode=Mode pemicu tidak valid %1$s #
|
||
commands.trigger.invalidObjective=Nama pemicu tidak valid %1$s #
|
||
commands.trigger.invalidPlayer=Hanya pemain yang bisa menggunakan perintah /trigger #
|
||
commands.trigger.success=Pemicu %1$s berubah dengan %2$s %3$s #
|
||
commands.unban.failed=Tidak bisa membatalkan larangan pemain %1$s #
|
||
commands.unban.success=Membatalkan larangan pemain %1$s #
|
||
commands.unbanip.invalid=Kamu memasukkan alamat IP yang tidak valid #
|
||
commands.unbanip.success=Alamat IP %1$s yang dibatalkan larangannya #
|
||
commands.validategamelighting.description=Validasi pencahayaan permainan untuk wilayah tertentu #
|
||
commands.validategamelighting.checkRegionTooBig=Daerah untuk memeriksa pencahayaan terlalu besar! (%1$d > %2$d) #
|
||
commands.validategamelighting.outOfWorld=Tidak dapat memeriksa pencahayaan di luar dunia #
|
||
commands.volumearea.description=Menambah, menghapus, atau mendaftar volume dalam dimensi saat ini. #
|
||
commands.volumearea.add.definitionDoesntExist.failure=Tidak ada definisi volume yang cocok dengan pengidentifikasi "%1$s". #
|
||
commands.volumearea.add.exceededLimit.failure=Jumlah volume maksimum %1$d telah tercapai. Tidak bisa menambahkan volume lagi. #
|
||
commands.volumearea.add.failure=Gagal membuat volume. #
|
||
commands.volumearea.add.success=Menambahkan volume "%1$s" dari %2$d menjadi %3$d. #
|
||
commands.volumearea.remove.byName.failure=Tidak ada volume yang diberi nama %1$s di dimensi saat ini. #
|
||
commands.volumearea.remove.byPosition.failure=Tidak ada volume yang berisi posisi blok %1$d di dimensi saat ini. #
|
||
commands.volumearea.remove.success=Volume yang dihapus di dimensi saat ini #
|
||
commands.volumearea.remove_all.success=Volume yang dihapus di dimensi saat ini #
|
||
commands.volumearea.list.success.currentDimension=Daftar semua volume di dimensi saat ini #
|
||
commands.volumearea.list.success.allDimensions=Daftar semua volume di semua dimensi #
|
||
commands.volumearea.list.failure.allDimensions=Tidak ada volume di dimensi apa pun. #
|
||
commands.volumearea.entry.withIdentifier=- %s: %s dari %d %d %d menjadi %d %d %d #
|
||
commands.volumearea.entry.withoutIdentifier=- %s: dari %d %d %d menjadi %d %d %d #
|
||
commands.volumearea.noneExist.currentDimension=Tidak ada volume di dimensi saat ini. #
|
||
commands.volumearea.inUse=%1$d/%2$d volume yang digunakan. #
|
||
commands.weather.clear=Mengubah ke cuaca cerah #
|
||
commands.weather.description=Menetapkan cuaca. #
|
||
commands.weather.disabled=Siklus Cuaca tidak diaktifkan di dunia ini. #
|
||
commands.weather.query=Kondisi cuaca: %s #
|
||
commands.weather.query.clear=cerah #
|
||
commands.weather.query.rain=hujan #
|
||
commands.weather.query.thunder=guntur #
|
||
commands.weather.rain=Mengubah ke cuaca hujan #
|
||
commands.weather.thunder=Mengubah ke hujan dan guntur #
|
||
commands.allowlist.add.failed=Tidak bisa menambahkan %1$s ke daftar izin #
|
||
commands.allowlist.add.success=Menambahkan %1$s ke daftar izin #
|
||
commands.allowlist.description=Mengelola daftar izin server. #
|
||
commands.allowlist.disabled=Menonaktifkan daftar izin #
|
||
commands.allowlist.enabled=Mengaktifkan daftar izin #
|
||
commands.allowlist.list=Ada %1$d (dari %2$d yang terlihat) pemain dalam daftar izin: #
|
||
commands.allowlist.reloaded=Daftar izin dimuat ulang dari file. #
|
||
commands.allowlist.remove.failed=Tidak bisa menghapus %1$s dari daftar izin #
|
||
commands.allowlist.remove.success=Menghapus %1$s dari daftar izin #
|
||
commands.camera.description=Menampilkan instruksi kamera #
|
||
commands.camera.success=Instruksi kamera terkirim ke pemain berikut: %s #
|
||
commands.camera.unknown.preset=Nama prasetel kamera tidak dikenal #
|
||
commands.camera.invalid=Mode perintah kamera tidak valid #
|
||
commands.camera.invalid.color=Nilai warna pudar harus berupa integer dari 0 hingga 255 #
|
||
commands.camera.invalid.easing=Berpindah ke kamera nonstasioner tidak didukung #
|
||
commands.camera.invalid.time=Durasi pudar harus antara 0 dan 10 detik #
|
||
commands.camera.invalid.pitch=Sudut kamera (rotasi X) harus berada antara -90 dan 90 derajat #
|
||
commands.camera.invalid.view.offset=Offset tampilan harus antara -64 dan 64 #
|
||
commands.camera.invalid.entity.offset=Offset entitas harus antara -64 dan 64 #
|
||
commands.camera.invalid.offset.camera=Offset entitas dan tampilan hanya dapat diterapkan ke kamera follow_orbit #
|
||
commands.camera.perspective.locked=Perspektif tidak dapat diubah saat menggunakan kamera kustom #
|
||
commands.camera.perspective.option=Kamera yang dipilih akan berubah ketika kamera kustom tidak aktif #
|
||
commands.world_age.description=Mengubah atau meminta info tentang umur dunia (waktu sejak pembuatan). #
|
||
commands.world_age.added=Menambahkan %1$d ke umur dunia #
|
||
commands.world_age.query=Umur dunia adalah %d #
|
||
commands.world_age.set=Menetapkan umur dunia menjadi %1$d #
|
||
commands.worldborder.center.success=Atur pusat batas dunia ke %1$s,%2$s #
|
||
commands.worldborder.damage.amount.success=Atur jumlah kerusakan batas dunia ke %1$s per blok (dari %2$s per blok) #
|
||
commands.worldborder.damage.buffer.success=Atur buffer kerusakan batas dunia ke %1$s blok (dari %2$s blok) #
|
||
commands.worldborder.get.success=Batas dunia saat ini selebar %1$s blok #
|
||
commands.worldborder.set.success=Atur batas dunia menjadi selebar %1$s blok (dari %2$s blok) #
|
||
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Memperluas batas dunia menjadi selebar %1$s blok (naik dari %2$s blok) selama lebih dari %3$s detik #
|
||
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Mempersempit batas dunia menjadi selebar %1$s blok (turun dari %2$s blok) selama lebih dari %3$s detik #
|
||
commands.worldborder.warning.distance.success=Atur peringatan batas dunia menjadi sejauh %1$s blok (dari %2$s blok) #
|
||
commands.worldborder.warning.time.success=Atur peringatan batas dunia menjadi sejauh %1$s detik (dari %2$s detik) #
|
||
commands.worldbuilder.description=Alihkan status Pembangun Dunia untuk pemanggil. #
|
||
commands.worldbuilder.success=Status Pembangun Dunia diperbarui menjadi %1$s #
|
||
commands.wsserver.description=Mencoba tersambung ke server websocket di URL yang disediakan. #
|
||
commands.wsserver.invalid.url=URL server yang diberikan tidak valid #
|
||
commands.wsserver.request.existing=Permintaan sambungan lain sedang berjalan #
|
||
commands.wsserver.request.failed=Tidak bisa tersambung ke server: %1$s #
|
||
commands.wsserver.success=Sambungan dibuat ke server: %1$s #
|
||
commands.xp.description=Menambah atau menghapus EXP pemain. #
|
||
commands.xp.failure.widthdrawXp=Tidak bisa memberikan poin pengalaman negatif kepada pemain #
|
||
commands.xp.success=Memberikan %1$d pengalaman ke %2$s #
|
||
commands.xp.success.levels=Memberikan %1$d level ke %2$s #
|
||
commands.xp.success.negative.levels=Mengambil %1$d level dari %2$s #
|
||
commands.reloadconfig.description=Memuat ulang file konfigurasi yang terkait dengan variabel, rahasia, izin, dll. #
|
||
commands.reloadconfig.success=Konfigurasi paket telah dimuat ulang dari disk dari '%1$s' #
|
||
|
||
connect.authorizing=Masuk... #
|
||
connect.connecting=Menyambung ke server ... #
|
||
connect.failed=Gagal tersambung ke server #
|
||
|
||
connect_gamepad.warning.controllerRequired=Pengontrol permainan diperlukan #
|
||
connect_gamepad.pressButtonToContinue=Tekan tombol 'A' pada pengontrol untuk melanjutkan #
|
||
gamepad_disconnect=Kontroler kehilangan koneksi #
|
||
gamepad_disconnect.reconnectController=Sambungan controller terputus. Sambungkan kembali controller untuk melanjutkan. #
|
||
|
||
container.beacon=Suar #
|
||
container.brewing=Dudukan Peramuan #
|
||
container.chest=Peti #
|
||
container.chestDouble=Peti Besar #
|
||
container.crafter=Pembuat #
|
||
container.crafting=Pembuatan #
|
||
container.creative=Pilihan Item #
|
||
container.dispenser=Dispenser #
|
||
container.dropper=Penerjun #
|
||
container.enchant=Sihir #
|
||
container.enchant.clue=%s . . . ? #
|
||
container.enchant.levelrequirement=Persyaratan Level: %d #
|
||
container.enchant.lapis.many=%d Lapis Lazuli #
|
||
container.enchant.lapis.one=1 Lapis Lazuli #
|
||
container.enchant.level.many=%d Level Sihir #
|
||
container.enchant.level.one=1 Level Sihir #
|
||
container.enderchest=Peti Ender #
|
||
container.furnace=Tungku #
|
||
container.hopper=Penampung Item #
|
||
container.inventory=Persediaan #
|
||
container.isLocked=%s terkunci! #
|
||
container.loom=Alat Tenun #
|
||
container.minecart=Kereta Tambang #
|
||
container.repair=Perbaiki & Namai #
|
||
container.repair.cost=Biaya Sihir: %1$d #
|
||
container.repair.expensive=Terlalu Mahal! #
|
||
container.repairAndDisenchant=Perbaiki & Lepaskan dari Sihir #
|
||
container.stonecutter=Pemahat Batu #
|
||
container.stonecutter_block=Pemahat Batu #
|
||
container.smithing_table=Meja Tempa #
|
||
container.smithing_table_block=Meja Tempa #
|
||
container.smithing_table.upgrade=Tingkatkan Perlengkapan #
|
||
container.shulkerbox=Kotak Shulker #
|
||
container.shulkerboxContains=dan %d lainnya... #
|
||
container.barrel=Tong #
|
||
|
||
controller.buttonTip.addItem=Tambahkan Item #
|
||
controller.buttonTip.addItemStack=Tambahkan Tumpukan Item #
|
||
controller.buttonTip.adjustSlider=Panel Geser Penyesuai kiri/kanan #
|
||
controller.buttonTip.back=Kembali #
|
||
controller.buttonTip.backToAnvil=Kembali ke Paron #
|
||
controller.buttonTip.backToBrewing=Kembali ke Peramuan #
|
||
controller.buttonTip.backToEnchanting=Kembali ke Sihir #
|
||
controller.buttonTip.backToFurnace=Kembali ke Tungku #
|
||
controller.buttonTip.cancel=Batal #
|
||
controller.buttonTip.clearSearch=Hapus Pencarian #
|
||
controller.buttonTip.clearQuickSelect=Kosongkan Pilihan Cepat #
|
||
controller.buttonTip.craft=Buat #
|
||
controller.buttonTip.craftAll=Buat Semua #
|
||
controller.buttonTip.craftOne=Buat Satu #
|
||
controller.buttonTip.craftStack=Buat Tumpukan #
|
||
controller.buttonTip.craftTake=Buat & Ambil #
|
||
controller.buttonTip.drop=Jatuhkan #
|
||
controller.buttonTip.edit=Edit #
|
||
controller.buttonTip.enterMessage=Masukkan Pesan #
|
||
controller.buttonTip.exit=Keluar #
|
||
controller.buttonTip.external=Eksternal #
|
||
controller.buttonTip.level=Level #
|
||
controller.buttonTip.new=Baru #
|
||
controller.buttonTip.openRecipeBook=Buka Buku Resep #
|
||
controller.buttonTip.pane.inventory=Persediaan #
|
||
controller.buttonTip.pane.recipeBook=Buku Resep #
|
||
controller.buttonTip.place.one=Tempatkan Satu #
|
||
controller.buttonTip.place=Tempatkan #
|
||
controller.buttonTip.quick.move=Pindah Cepat #
|
||
controller.buttonTip.recipes.showAll=Tampilkan Semua #
|
||
controller.buttonTip.recipes.showCraftable=Tampilkan Item Dapat Dibuat #
|
||
controller.buttonTip.remove=Hapus #
|
||
controller.buttonTip.removeFuel=Hapus Bahan Bakar #
|
||
controller.buttonTip.removeFuelInput=Hapus Bahan Bakar/Input #
|
||
controller.buttonTip.removeInput=Hapus Input #
|
||
controller.buttonTip.removeMaterial=Hapus Material #
|
||
controller.buttonTip.renameItem=Ubah Nama Item #
|
||
controller.buttonTip.returnToRecipe=Kembali ke Resep #
|
||
controller.buttonTip.swap=Tukar #
|
||
controller.buttonTip.enterSearch=Cari #
|
||
controller.buttonTip.searchRecipe=Pencarian Cepat #
|
||
controller.buttonTip.confirmSearch=Konfirmasi #
|
||
controller.buttonTip.select.enchant=Pilih Sihir #
|
||
controller.buttonTip.select.item=Pilih Item #
|
||
controller.buttonTip.select.slot=Pilih Slot #
|
||
controller.buttonTip.select=Pilih #
|
||
controller.buttonTip.selectRecipe=Pilih Resep #
|
||
controller.buttonTip.deselectRecipe=Batalkan Pilihan Resep #
|
||
controller.buttonTip.clearRecipe=Hapus Resep #
|
||
controller.buttonTip.tab=Tab #
|
||
controller.buttonTip.take.half=Ambil Separuh #
|
||
controller.buttonTip.take.one=Ambil Satu #
|
||
controller.buttonTip.take=Ambil #
|
||
controller.buttonTip.takeItem=Ambil Item #
|
||
controller.buttonTip.clearHotbar=Kosongkan Panel Pilihan #
|
||
controller.buttonTip.add.to.bundle=Tambahkan ke Bundel #
|
||
controller.buttonTip.place.from.bundle=Tempatkan dari Bundel #
|
||
controller.buttonTip.take.from.bundle=Ambil dari Bundel #
|
||
|
||
controllerLayoutScreen.actions=Tindakan #
|
||
controllerLayoutScreen.activeBindingNameFormat=> %s < #
|
||
controllerLayoutScreen.bindings=Ikatan #
|
||
controllerLayoutScreen.resetAllBindings=Atur Ulang ke Default #
|
||
controllerLayoutScreen.button=Tombol #
|
||
controllerLayoutScreen.cancel=Batal #
|
||
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Kamu yakin ingin mengatur ulang pengaturan? #
|
||
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=Simpan dengan tindakan yang belum ditetapkan? #
|
||
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=Keluar tanpa menyimpan? #
|
||
controllerLayoutScreen.save=Simpan #
|
||
controllerLayoutScreen.saveAndExit=Simpan & Keluar #
|
||
controllerLayoutScreen.trigger=Pemicu #
|
||
controllerLayoutScreen.unassigned=Belum Ditetapkan #
|
||
controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=Alihkan Imersi #
|
||
controls.reset=Atur Ulang #
|
||
controls.resetAll=Atur Ulang Tombol #
|
||
controls.title=Kontrol #
|
||
|
||
## Edu Course strings
|
||
course.edu.begin=Mulai #
|
||
course.edu.byLessonsEndGeneric=Di akhir pelajaran ini, kamu akan mempelajari yang berikut: #
|
||
course.edu.byLessonsEndOrdered=Di akhir Pelajaran %d, kamu akan mempelajari yang berikut: #
|
||
course.edu.collaborativeLesson=Pelajaran Kolaboratif #
|
||
course.edu.collaborativeLessonAndQuiz=Pelajaran Kolaboratif dan Kuis #
|
||
course.edu.connectionFailed=Ups! Sepertinya kamu tidak terhubung ke internet. Periksa koneksi kamu, lalu coba lagi! #
|
||
course.edu.connectionProblem.courseList=Ada masalah saat menghubungkan ke daftar kursusmu. Periksa koneksi internetmu, lalu coba lagi. #
|
||
course.edu.connectionProblem.quiz=Ada masalah saat menghubungkan ke kuismu. Harap coba lagi. #
|
||
course.edu.continueButton=Lanjutkan #
|
||
course.edu.courses=Kursus #
|
||
course.edu.createdBy=Oleh %s #
|
||
course.edu.estimatedLength=Perkiraan Panjang #
|
||
## Example of a formatted string is "2m 30s" (first string param is the minutes units, second string is the seconds units)
|
||
course.edu.estimatedLength.formatted=%d%s %d%s #
|
||
course.edu.estimatedLength.minutesUnit=m #
|
||
course.edu.estimatedLength.secondsUnit=d #
|
||
course.edu.goal=Target Edukasi: %s #
|
||
course.edu.hostButton=Host #
|
||
course.edu.instructions=Instruksi #
|
||
course.edu.join=Bergabung #
|
||
course.edu.launchFailed=Ups! Dunia ini gagal diluncurkan! Apakah kamu menghapus template dunia baru-baru ini? #
|
||
course.edu.learnMoreButton=Selengkapnya #
|
||
course.edu.lessonComplete=Pelajaran Selesai #
|
||
course.edu.lessonIncludesQuiz=Pelajaran ini mencakup kuis #
|
||
course.edu.lessonIsLocked=Pelajaran ini dikunci #
|
||
course.edu.lessonObjectives=Tujuan Pelajaran #
|
||
## The line below (course.edu.notSupported) doesn't need to be translated for other locales and will eventually be removed.
|
||
course.edu.notSupported=Belum Didukung #
|
||
course.edu.noCoursesFound.title=Tidak Ada Kursus #
|
||
course.edu.noCoursesFound.body=Sepertinya tidak ada kursus yang ditetapkan untukmu. #
|
||
course.edu.objective.bulletedString=- %s #
|
||
course.edu.progress.new=Baru #
|
||
course.edu.progress.inProgress=Sedang Berlangsung #
|
||
course.edu.progress.completed=Selesai #
|
||
course.edu.refresh.courses=Segarkan Kursus #
|
||
course.edu.refresh.lessons=Segarkan Pelajaran #
|
||
course.edu.restartButton=Mulai Ulang #
|
||
course.edu.restartConfirmation.title=Mulai ulang Pelajaran? #
|
||
course.edu.restartConfirmation.body=Mulai ulang akan menghapus semua pekerjaanmu dan mengulang pelajaran dari awal.%sYakin ingin memulai ulang? #
|
||
course.edu.restartFailed.title=Aduh! #
|
||
course.edu.restartFailed.body=Kami gagal menemukan pelajaran ini. Kami sedang mencoba mengunduhnya lagi. #
|
||
course.edu.startButton=Mulai #
|
||
course.edu.tasks=Tugas #
|
||
course.edu.teacherHasNotGivenAcccess=Guru belum memberi kamu akses ke pelajaran ini. #
|
||
## The title is prefixed with the order of the course, followed by a colon, followed by the content title.
|
||
## Example: "1: This is the title of a Course"
|
||
course.edu.titleWithOrderPrefix.formatted=%d: %s #
|
||
course.edu.tryItNowButton=Coba sekarang #
|
||
|
||
## Edu Course Multiplayer strings
|
||
course.edu.enterIp=Masukkan Alamat IP dunia tempat kamu ingin bergabung. #
|
||
course.edu.enterConnection=Masukkan ID Koneksi dunia tempat kamu ingin bergabung. #
|
||
course.edu.enterConnectionScreenReader=Masukkan I.D. Koneksi dunia tempat kamu ingin bergabung. #
|
||
course.edu.ipAddress=Alamat IP #
|
||
course.edu.ipPlaceholder=Masukkan Alamat IP atau Server #
|
||
course.edu.ipTooltipText=Untuk menemukan Alamat IP, mintalah host untuk menjeda pelajaran. Alamat IP dapat dilihat di sisi kanan layar mereka. #
|
||
course.edu.connectionInfo=ID Koneksi #
|
||
course.edu.conInfoPlaceholder=Silakan masukkan ID Koneksi #
|
||
course.edu.conInfoHostTooltipText=Kamu bisa membagikan ID Koneksi jika pemain lain mengalami masalah saat bergabung dengan duniamu menggunakan Kode Bergabung atau pemuatan ulang nomor tautan bersama. #
|
||
course.edu.conInfoHostTooltipTextScreenReader=Kamu bisa membagikan I D Koneksi jika pemain lain mengalami masalah saat bergabung dengan duniamu menggunakan Kode Bergabung atau tautan bersama. #
|
||
course.edu.conInfoTooltipText=Host bisa menemukan ID Koneksi di tab multipemain di Menu Permainan dunianya. #
|
||
course.edu.conInfoTooltipTextScreenReader=Host bisa menemukan ID Koneksi di tab multipemain di Menu Permainan dunianya. #
|
||
course.edu.joinLesson=Bergabung ke Pelajaran #
|
||
course.edu.joinLessonIntro=Temukan teman sekelas di pelajaran yang sama untuk bergabung, atau masukkan alamat IP mereka jika tidak muncul dalam daftar. #
|
||
course.edu.joinLessonIntroTeacher=Pilih grup tempat kamu ingin bergabung, atau masukkan alamat IP jika tidak muncul dalam daftar. #
|
||
course.edu.noLessonFoundJoinIp=Masukkan Alamat IP #
|
||
course.edu.portTooltipText=Nomor port menentukan program server tertentu yang akan digunakan. Hal ini biasanya tidak perlu diubah kecuali host server mengharuskannya. #
|
||
course.edu.searching=Mencari dunia... #
|
||
|
||
crafting.badCombination=Tidak ada output yang valid untuk item tersebut #
|
||
crafting.cannotCreate=Kamu belum memiliki semua bahan #
|
||
crafting.insufficientLevel=Levelmu terlalu rendah #
|
||
crafting.noRecipesInventory=Kamu perlu mengumpulkan blok untuk membuat! #
|
||
crafting.noRecipesStonecutter=Kamu perlu material batu untuk membuat! #
|
||
crafting.noRecipesStonecutter_block=Kamu perlu material batu untuk membuat! #
|
||
crafting.noRecipesWorkbench=Kamu perlu mengumpulkan blok untuk membuat! #
|
||
|
||
createWorld.customize.custom.baseSize=Ukuran Dasar Kedalaman #
|
||
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Offset Kedalaman Bioma #
|
||
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Bobot Kedalaman Bioma #
|
||
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Offset Skala Bioma #
|
||
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Bobot Skala Bioma #
|
||
createWorld.customize.custom.biomeSize=Ukuran Bioma #
|
||
createWorld.customize.custom.center= Tinggi Pusat #
|
||
createWorld.customize.custom.confirm1=Ini akan menimpa pengaturan #
|
||
createWorld.customize.custom.confirm2=saat ini dan tidak bisa dibatalkan. #
|
||
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Peringatan! #
|
||
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Skala Koordinat #
|
||
createWorld.customize.custom.count= Percobaan Kemunculan #
|
||
createWorld.customize.custom.defaults=Default #
|
||
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Eksponen Noise Kedalaman #
|
||
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Skala X Noise Kedalaman #
|
||
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Skala Z Noise Kedalaman #
|
||
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Jumlah Ruang Bawah Tanah #
|
||
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma #
|
||
createWorld.customize.custom.heightScale=Skala Tinggi #
|
||
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Kelangkaan Danau Lahar #
|
||
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Skala Batas Bawah #
|
||
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Skala X Noise Utama #
|
||
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Skala Y Noise Utama #
|
||
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Skala Z Noise Utama #
|
||
createWorld.customize.custom.maxHeight= Tinggi Maks. #
|
||
createWorld.customize.custom.minHeight= Tinggi Min. #
|
||
createWorld.customize.custom.next=Halaman Berikutnya #
|
||
createWorld.customize.custom.page0=Pengaturan Dasar #
|
||
createWorld.customize.custom.page1=Pengaturan Bijih #
|
||
createWorld.customize.custom.page2=Pengaturan Lanjutan (Hanya Pengguna Ahli!) #
|
||
createWorld.customize.custom.page3=Pengaturan Lanjutan Ekstra (Hanya Pengguna Ahli!) #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Gua Kekacauan #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Kesenangan Penjelajah Gua #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.drought=Kekeringan #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Semoga Berhasil #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Tanah Kepulauan #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Kegilaan Gunung #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Dunia Air #
|
||
createWorld.customize.custom.presets=Prasetel #
|
||
createWorld.customize.custom.presets.title=Sesuaikan Prasetel Dunia #
|
||
createWorld.customize.custom.prev=Halaman Sebelumnya #
|
||
createWorld.customize.custom.randomize=Acak #
|
||
createWorld.customize.custom.riverSize=Ukuran Sungai #
|
||
createWorld.customize.custom.seaLevel=Permukaan Laut #
|
||
createWorld.customize.custom.size= Ukuran Kemunculan #
|
||
createWorld.customize.custom.spread= Tinggi Sebaran #
|
||
createWorld.customize.custom.stretchY=Regangan Tinggi #
|
||
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Skala Batas Atas #
|
||
createWorld.customize.custom.useCaves=Gua #
|
||
createWorld.customize.custom.useDungeons=Ruang Bawah Tanah #
|
||
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Danau Lahar #
|
||
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Laut Lahar #
|
||
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Lubang Tambang #
|
||
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumen Laut #
|
||
createWorld.customize.custom.useRavines=Jurang #
|
||
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Benteng #
|
||
createWorld.customize.custom.useTemples=Kuil #
|
||
createWorld.customize.custom.useOceanRuins=Reruntuhan Laut #
|
||
createWorld.customize.custom.useVillages=Desa #
|
||
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Danau Air #
|
||
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Kelangkaan Danau Air #
|
||
createWorld.customize.flat.addLayer=Tambahkan Lapisan #
|
||
createWorld.customize.flat.editLayer=Edit Lapisan #
|
||
createWorld.customize.flat.height=Tinggi #
|
||
createWorld.customize.flat.layer=%d #
|
||
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Bawah - %d #
|
||
createWorld.customize.flat.layer.top=Atas - %d #
|
||
createWorld.customize.flat.removeLayer=Hapus Lapisan #
|
||
createWorld.customize.flat.tile=Material Lapisan #
|
||
createWorld.customize.flat.title=Penyesuaian Superdatar #
|
||
createWorld.customize.presets=Prasetel #
|
||
createWorld.customize.presets.list=Atau, inilah beberapa yang kita buat sebelumnya! #
|
||
createWorld.customize.presets.select=Gunakan Prasetel #
|
||
createWorld.customize.presets.share=Ingin berbagi prasetel dengan seseorang? Gunakan kotak di bawah! #
|
||
createWorld.customize.presets.title=Pilih Prasetel #
|
||
|
||
createWorldUpsell.removeTrial=Jangan tampilkan uji coba dalam daftar dunia #
|
||
createWorldUpsell.title=Buat Dunia atau Realm Baru? #
|
||
createWorldUpsell.title.realm=Buat Realm Baru #
|
||
createWorldUpsell.button.realm=Realm Baru #
|
||
createWorldUpsell.button.world=Dunia Baru #
|
||
createWorldUpsell.button.trialText=Mulai uji coba gratis 30h #
|
||
createWorldUpsell.price.realm=%1$s/Bulan #
|
||
createWorldUpsell.price.coin.realm=%1$s Koin/Bulan #
|
||
createWorldUpsell.price.world=Gratis #
|
||
createWorldUpsell.realm.sellPoint1=Bermain online dengan maksimum §d%d§r teman #
|
||
createWorldUpsell.realm.sellPoint2=Tersimpan online: Bermain di perangkat Minecraft apa pun dengan Marketplace Minecraft #
|
||
createWorldUpsell.realm.sellPoint3=Tidak memerlukan ruang penyimpanan pada perangkatmu #
|
||
createWorldUpsell.realm.sellPoint4=Teman bisa bermain bahkan saat berjauhan #
|
||
createWorldUpsell.signIn=Buat Realm dengan akun Microsoft #
|
||
createWorldUpsell.world.sellPoint1=Bermain online dengan maksimum 7 teman #
|
||
createWorldUpsell.world.sellPoint2=Disimpan ke perangkatmu: Bermain secara offline #
|
||
createWorldUpsell.world.sellPoint3=Menggunakan penyimpanan perangkat #
|
||
|
||
|
||
createWorldScreen.action.editLocal=Buat Tak Terbatas! #
|
||
createWorldScreen.action.local=Buat Dunia! #
|
||
createWorldScreen.action.realms=Buat Dunia! #
|
||
createWorldScreen.action.realmsReset=Atur Ulang Realm #
|
||
createWorldScreen.advanced=Tingkat Lanjut #
|
||
createWorldScreen.cheatSettings=Cheat #
|
||
createWorldScreen.worldOptions=Opsi Dunia #
|
||
createWorldScreen.worldSettings=Pengaturan Dunia #
|
||
createWorldScreen.worldManagement=Manajemen Dunia #
|
||
createWorldScreen.alwaysDay=Selalu Siang #
|
||
createWorldScreen.bonusChest=Peti Bonus #
|
||
createWorldScreen.pvp=Tembakan Teman Sendiri #
|
||
createWorldScreen.immediaterespawn=Kemunculan Ulang Seketika #
|
||
createWorldScreen.respawnRadius=Munculkan Kembali Radius #
|
||
createWorldScreen.trustPlayers=Percayai Pemain #
|
||
createWorldScreen.fireSpreads=Api Menjalar #
|
||
createWorldScreen.recipesUnlock=Resep Terbuka #
|
||
createWorldScreen.mobLoot=Rampasan Mob #
|
||
createWorldScreen.tileDrops=Drop Ubin #
|
||
createWorldScreen.keepInventory=Simpan Persediaan #
|
||
createWorldScreen.naturalregeneration=Regenerasi Alami #
|
||
createWorldScreen.tntexplodes=Ledakan Dinamit #
|
||
createWorldScreen.respawnblocksexplode=Blok Muncul Kembali Meledak #
|
||
createWorldScreen.weathercycle=Siklus Cuaca #
|
||
createWorldScreen.daylightcycle=Siklus Siang Hari #
|
||
createWorldScreen.mobSpawn=Kemunculan Mob #
|
||
createWorldScreen.mobgriefing=Kesedihan Mob #
|
||
createWorldScreen.educationtoggle=Education Edition #
|
||
createWorldScreen.entitiesdroploot=Rampasan Drop Entitas #
|
||
createWorldScreen.commandblocksenabled=Blok Perintah Diaktifkan #
|
||
createWorldScreen.experimentalgameplay=Eksperimen #
|
||
createWorldScreen.experimentalgameplayinfo=§7Coba fitur yang sedang dikembangkan. Tidak bisa dimatikan setelah pembuatan dunia. #
|
||
createWorldScreen.experimentalbiomes=Bioma kustom #
|
||
createWorldScreen.experimentalbiomesDescription=Membuat bioma kustom dan mengubah dunia yang dihasilkan #
|
||
createWorldScreen.experimentalCreatorFeatures=Fitur Kreator yang akan Datang #
|
||
createWorldScreen.experimentalCreatorFeaturesDescription=Termasuk properti aktor dan parameter kabut yang bisa disesuaikan #
|
||
createWorldScreen.experimentalmoddingDescription=Melakukan banyak hal berulang? Ini bisa membantumu saat membuat add-on #
|
||
createWorldScreen.cavesandcliffs=Gua dan Tebing #
|
||
createWorldScreen.cavesandcliffsDescription=Jelajahi bentuk gua baru yang bervariasi #
|
||
createWorldScreen.spectatorMode=Mode Penonton #
|
||
createWorldScreen.spectatorModeDescription=Coba versi awal Mode Penonton #
|
||
createWorldScreen.experimentalThirdPersonCameras=Kamera Kreator: Prasetel Orang Ketiga Baru #
|
||
createWorldScreen.experimentalThirdPersonCamerasDescription=Berisi prasetel baru kamera follow_orbit di atas bahu orang ketiga #
|
||
createWorldScreen.experimentalFocusTargetCamera=Kamera Kreator: Kamera Fokus ke Target #
|
||
createWorldScreen.experimentalFocusTargetCameraDescription=Mengaktifkan perilaku untuk kamera bebas yang sudah ada guna menarget entitas #
|
||
createWorldScreen.recipeUnlocking=Membuka Resep #
|
||
createWorldScreen.recipeUnlockingDescription=Aktifkan membuka resep #
|
||
createWorldScreen.experimentalGameTest=API Beta #
|
||
createWorldScreen.experimentalGameTestDescription=Menggunakan modul API versi "-beta" dalam paket add-on #
|
||
createWorldScreen.experimentalMolangFeatures=Fitur Molang #
|
||
createWorldScreen.experimentalMolangFeaturesDescription=Kueri eksperimental dan fitur bahasa Molang #
|
||
createWorldScreen.experimentalUpdateAnnounced2023=Pembaruan 1.21 #
|
||
createWorldScreen.experimentalUpdateAnnounced2023Description=Fitur dan konten baru untuk Minecraft 1.21 #
|
||
createWorldScreen.experimentalVillagerTradesRebalance=Penyeimbangan Ulang Perdagangan Orang Desa #
|
||
createWorldScreen.experimentalVillagerTradesRebalanceDescription=Berisikan perdagangan yang diperbarui untuk orang desa demi penyeimbangan ulang #
|
||
createWorldScreen.experimentalArmadillo=Armadilo dan Baju Zirah Serigala #
|
||
createWorldScreen.experimentalArmadilloDescription=Cari tahu lebih dekat tentang Armadilo dan siapkan Serigalamu dengan Baju Zirah Serigala baru! #
|
||
createWorldScreen.worldPreferences=Preferensi Dunia #
|
||
createWorldScreen.startWithMap=Memulai Peta #
|
||
createWorldScreen.defaultName=Dunia Saya #
|
||
createWorldScreen.create=Buat #
|
||
createWorldScreen.createOnRealms=Buat Server Realms #
|
||
createWorldScreen.delete=Hapus #
|
||
createWorldScreen.deleteWorld=Hapus Dunia #
|
||
createWorldScreen.delete.desc=Hapus duniamu selamanya. #
|
||
createWorldScreen.delete.confirm=Hapus dunia secara permanen? #
|
||
createWorldScreen.deleteWarningFormat=Kamu yakin ingin menghapus "%s"? Dunia ini akan hilang selamanya! (Waktu yang lama!) #
|
||
createWorldScreen.editTitleFormat=Edit "%s" #
|
||
createWorldScreen.game.settings=Pengaturan Permainan #
|
||
createWorldScreen.hardcoreActive=Beberapa pengaturan dinonaktifkan karena kamu memilih mode Tersulit saat membuat dunia ini. #
|
||
createWorldScreen.isHardcore=Mode Tersulit #
|
||
createWorldScreen.gameMode=Mode Permainan #
|
||
createWorldScreen.gameMode.default=Mode Permainan Default #
|
||
createWorldScreen.gameMode.personal=Mode Permainan Personal #
|
||
createWorldScreen.gameMode.adventure=Petualangan #
|
||
createWorldScreen.gameMode.creative=Kreatif #
|
||
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Sumber daya tak terbatas. Tidak ada kerusakan. Terbang. Tidak ada prestasi meskipun kamu beralih ke mode bertahan hidup. #
|
||
createWorldScreen.gameMode.survival=Bertahan Hidup #
|
||
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Sumber daya terbatas, kamu memerlukan alat. Kamu bisa terluka. Hati-hati dengan Monster. #
|
||
createWorldScreen.gameMode.spectator=Penonton #
|
||
createWorldScreen.gameMode.serverDefault=Default #
|
||
createWorldScreen.header.delete=Keabadian Dunia #
|
||
createWorldScreen.header.editLocal=Edit Duniamu #
|
||
createWorldScreen.header.general.project=Proyek #
|
||
createWorldScreen.header.general.exportSettings=Pengaturan Ekspor #
|
||
createWorldScreen.header.general.exportSettings.description=§7Beberapa fungsi mungkin ditimpa selama sesi Pengeditan, tetapi diterima sepenuhnya saat diekspor #
|
||
createWorldScreen.header.local=Buat Dunia #
|
||
createWorldScreen.header.realms=Buat Server Realms #
|
||
createWorldScreen.header.realmsReset=Atur ulang Realm kamu? #
|
||
createWorldScreen.levelName=Nama #
|
||
createWorldScreen.levelSeed=Benih #
|
||
createWorldScreen.multiplayer.settings=Pengaturan Multipemain #
|
||
createWorldScreen.progress.local=Membuat dunia baru... #
|
||
createWorldScreen.progress.realms=Mengatur ulang Realm... #
|
||
createWorldScreen.seed.desc=Masukkan benih untuk menghasilkan medan yang sama lagi. Biarkan kosong untuk menghasilkan dunia acak. #
|
||
createWorldScreen.showCoordinates=Tampilkan Koordinat #
|
||
createWorldScreen.showDaysPlayed=Tampilkan Jumlah Hari Bermain #
|
||
createWorldScreen.worldType=Jenis Dunia #
|
||
createWorldScreen.randomtickspeed=Kecepatan Tick Acak #
|
||
createWorldScreen.randomtickspeed.reset=Atur Ulang Kecepatan Tick Acak #
|
||
createWorldScreen.serverSimDistance=Jarak Simulasi #
|
||
createWorldScreen.serverSimDistanceFormat=%s gugus #
|
||
createWorldScreen.showbordereffect=Tampilkan Efek Batas #
|
||
createWorldScreen.check_internet_connection=Kamu tidak terhubung ke internet. Teman-temanmu tidak akan bisa bergabung di dunia multipemain milikmu. Masuk ke akun Microsoft untuk main bersama teman. #
|
||
createWorldScreen.disconnectedXboxLive=Kamu tidak tersambung ke layanan Microsoft. Temanmu dengan Gamertag tidak bisa bergabung dengan dunia multipemainmu. Masuk ke akun Microsoft untuk bermain dengan temanmu. #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.button=Hapus Data Pemain #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.title=Hapus Data Pemain dari Dunia? #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.body1=Pilih "Semua Data Pemain" untuk benar-benar menghapus semua data pemain dari dunia tersebut. Pemain mana pun yang masuk ke dunia setelahnya akan memulai dengan data default baru. #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.body2=Memilih "Tetap Simpan Data Pemain" akan mempertahankan datamu yang sekarang (misalnya item persediaan & lokasi) dan menerapkannya sebagai 'Pemilik Dunia'. Ini adalah pemain yang memuat dunia secara lokal atau pemilik realm dari dunia tersebut. #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.all=Semua Data Pemain #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.allExceptLocal=Tetap Simpan Data Pemain #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.cancel=Batal #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.progress=Menghapus Data Pemain #
|
||
createWorldScreen.upload=Unggah Dunia #
|
||
createWorldScreen.editor.deleteProject=Hapus Proyek #
|
||
createWorldScreen.editor.projectOptionsLabel=Opsi Proyek #
|
||
createWorldScreen.editor.delete.confirm=Hapus proyek secara permanen? #
|
||
createWorldScreen.editor.deleteWarningFormat=Kamu yakin ingin menghapus "%s"? Proyek ini akan hilang selamanya! #
|
||
createWorldScreen.eduCloud.about.body=Nama file: %1$s%2$sTerakhir diperbarui: %3$s%4$sUntuk mengunduh, klik OK, lalu klik tombol Unduh.%5$s #
|
||
createWorldScreen.eduCloud.about.title=Tentang File Dunia Awan #
|
||
createWorldScreen.eduCloud.delete.confirm=Hapus dunia lokal? #
|
||
createWorldScreen.eduCloud.deleteWarningFormat=Kamu yakin ingin menghapus “%1$s” di perangkat ini?%2$sVersi cloud “%3$s” tidak akan terpengaruh dan dapat disinkronkan lagi nanti. #
|
||
createWorldScreen.eduCloud.resolution.title=Unggah sekarang? #
|
||
createWorldScreen.eduCloud.resolution.body=Ada masalah saat menyimpan “%1$s” ke cloud. Saat keluar dari dunia, jangan tutup Minecraft Education sebelum pengunggahan selesai.%2$sYuk, kita perbaiki. ### %1$s will be replaced by the world name. %2$s will be replaced by a newline.
|
||
createWorldScreen.eduCloud.resolution.uploadNow=Unggah Sekarang #
|
||
createWorldScreen.eduCloud.resolution.uploadOpen=Unggah & Main #
|
||
createWorldScreen.experimentalDeferredTechnicalPreview=Fitur Render Dragon untuk Kreator #
|
||
createWorldScreen.experimentalDeferredTechnicalPreviewDescription=Mengaktifkan pipeline rendering yang tertunda. Perlu paket sumber daya yang mendukung PBR dan perangkat keras yang kompatibel. #
|
||
|
||
|
||
## Cross Platform Toggle
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.title=Permainan Lintas Platform #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable=Aktifkan Permainan Lintas Platform #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line1=Apakah kamu ingin mengaktifkan permainan lintas platform? #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line2=Dalam permainan lintas platform, kamu dan teman-temanmu di platform lain bisa terhubung dan bermain bersama! #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable=Nonaktifkan Permainan Lintas Platform #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line1=Apakah kamu ingin menonaktifkan permainan lintas platform? #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line2=Kamu tidak lagi terhubung atau bermain dengan teman di platform lain. #
|
||
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.friends=Aktifkan permainan lintas platform di menu utama agar bisa bergabung di Realm, Game LAN, dan bermain dengan semua teman Minecraft-mu. #
|
||
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.invite=Aktifkan permainan lintas platform di menu utama untuk mengundang teman di platform lain. #
|
||
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.realms=Aktifkan permainan lintas platform di menu utama untuk bergabung di Realm. #
|
||
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.servers=Aktifkan permainan lintas platform di menu utama untuk menambahkan atau bergabung di Server. #
|
||
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.multiplayerSettings=Aktifkan permainan lintas platform di menu utama untuk bermain dengan teman di platform lain. #
|
||
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Undangan Keanggotaan Realms #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Tidak ada undangan tertunda. #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Mengambil undangan... #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.decline=Tolak #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Diterima #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.declined=Ditolak #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Hanya tampilkan undangan dari Teman. #
|
||
|
||
realmsInvitationScreen.addingPlayers=Menambahkan Pemain... #
|
||
realmsInvitationScreen.findFriends=Cari teman #
|
||
realmsInvitationScreen.continue=Lanjutkan #
|
||
realmsInvitationScreen.done=Selesai, Ayo Bermain! #
|
||
realmsInvitationScreen.friends=Teman #
|
||
realmsInvitationScreen.invitedFriends=Teman yang Diundang #
|
||
realmsInvitationScreen.members=Anggota #
|
||
realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Tidak Bisa Menambahkan Pemain #
|
||
realmsInvitationScreen.loadingFriends=Memuat Teman dan Anggota... #
|
||
realmsInvitationScreen.loadingProfiles=Memuat Profil (%s / %s) #
|
||
realmsInvitationScreen.noInvites=Tidak ada pemain yang ditemukan. #
|
||
realmsInvitationScreen.savingChanges=Menyimpan Perubahan... #
|
||
realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Ada kesalahan. Kami tidak bisa menambahkan pemain yang dipilih ke Realm milikmu. Coba lagi nanti. #
|
||
realmsInvitationScreen.title=Tambahkan Anggota #
|
||
realmsInvitationScreen.undo=Batalkan #
|
||
realmsInvitationScreen.unblock=Batal blokir #
|
||
realmsInvitationScreen.unblocked=Dibatalkan blokirnya #
|
||
realmsInvitationScreen.blocked=Diblokir #
|
||
realmsInvitationScreen.myRealm=Realm Saya #
|
||
realmsInvitationScreen.fetchingLink=Mengambil tautan baru... #
|
||
realmsInvitationScreen.fetchingCode=Mengambil kode undangan baru... #
|
||
realmsInvitationScreen.shareTitle=Undangan Realms #
|
||
realmsInvitationScreen.shareText=Ayo gabung dengan saya di realm ini! #
|
||
realmsInvitationScreen.refreshDialogTitle=Nonaktifkan Tautan Saat Ini? #
|
||
realmsInvitationScreen.refreshDialogLabel=Tindakan ini akan menonaktifkan tautan saat ini dan membuat tautan baru. Siapa pun yang telah menjadi anggota tetap bisa bergabung ke Realm milikmu. #
|
||
realmsInvitationScreen.createLinkDialogTitle=Buat Tautan Realm? #
|
||
realmsInvitationScreen.createLinkDialogLabel=Siapa pun yang membuka tautan ini akan menjadi anggota Realm kamu. Kamu bisa menonaktifkan tautan dengan membuat tautan yang baru. #
|
||
realmsInvitationScreen.shareDialogTitle=Unduh Cadangan Sebelum Berbagi? #
|
||
realmsInvitationScreen.shareDialogLabel=Siapa pun yang memiliki tautan ini bisa menjadi anggota Realm kamu. Berhati-hatilah saat berbagi tautan. Sebaiknya unduh cadangan duniamu terlebih dahulu. Kamu bisa menghapus anggota dari pengaturan Realm. #
|
||
realmsInvitationScreen.shareDialogShareButton=Bagikan #
|
||
realmsInvitationScreen.shareDialogCopyButton=Salin #
|
||
realmsInvitationScreen.closedRealmWarning=Realm milikmu ditutup. Anggota tidak bisa bergabung. #
|
||
realmsInvitationScreen.generate=Buat #
|
||
realmsInvitationScreen.disable=Nonaktifkan #
|
||
realmsInvitationScreen.backup=Unduh #
|
||
realmsInvitationScreen.kick=Hapus #
|
||
realmsInvitationScreen.kickAndBlock=Blokir #
|
||
realmsInvitationScreen.kickPopupTitle=Cabut Akses? #
|
||
realmsInvitationScreen.kickPopupText=Kamu ingin mencabut akses untuk pemain ini? Kamu bisa membatalkannya kapan pun. #
|
||
realmsInvitationScreen.copyToastMessage=Tautan ke realm disalin ke clipboard! #
|
||
realmsInvitationScreen.playerFilterTitle=Filter pemain #
|
||
realmsInvitationScreen.setPermissionFail=Gagal mengatur izin untuk pengguna %s. #
|
||
realmsInvitationScreen.setDefaultPermissionFail=Gagal mengatur izin default. #
|
||
|
||
realmJoining.progressTitle=Bergabung dengan Realm... #
|
||
|
||
realmsClearMembers.clearMembersTitle=Hapus Anggota? #
|
||
realmsClearMembers.clearMembersText=Kamu ingin menghapus daftar anggota di realm ini? #
|
||
realmsClearMembers.clear=Hapus Anggota #
|
||
|
||
realmsSharingScreen.join=Bergabung #
|
||
realmsSharingScreen.joinTitle=Bergabung di realm? #
|
||
realmsSharingScreen.joinMessage=Bergabung di realm %s? #
|
||
realmsSharingScreen.blockedInviteTitle=Pemain Diblokir #
|
||
realmsSharingScreen.blockedInviteMessage=Maaf, kamu telah diblokir! Minta pemilik Realm untuk menghapusmu dari daftar Diblokir. #
|
||
realmsSharingScreen.badInviteTitle=Link Realm Tidak Valid #
|
||
realmsSharingScreen.badInviteMessage=Tautan undangan salah atau dinonaktifkan. Tanyakan kepada pemilik Realm untuk tautan yang diperbarui dan pastikan kamu telah memasukkannya dengan benar. #
|
||
realmsSharingScreen.regenerateLinkFailed=Gagal membuat tautan undangan baru #
|
||
realmsSharingScreen.cantJoinExpiredTitle=Realm %s telah kedaluwarsa #
|
||
realmsSharingScreen.cantJoinExpiredMessage=%s telah kedaluwarsa. Minta %s memperbaruinya. #
|
||
realmsSharingScreen.cantJoinClosedTitle=%s menutup Realm ini #
|
||
realmsSharingScreen.cantJoinClosedMessage=%s ditutup. Mintalah %s untuk membukanya kembali. #
|
||
realmsSharingScreen.failedSignInModalTitle=Masuk untuk bergabung dengan Realm ini #
|
||
realmsSharingScreen.failedSignInModalMessage=Kamu perlu masuk ke akun Microsoft untuk bergabung dengan Realm. Silakan masuk dan coba lagi. #
|
||
realmsSharingScreen.invalidPermissionTitle=Izin tidak valid #
|
||
realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseTitle=Kesalahan Realms #
|
||
realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseMessage=Maaf, kami memiliki masalah menghubungkan ke Realm. Silakan coba lagi nanti. #
|
||
realmsSharingScreen.inviteLinkNotFoundTitle=Kesalahan Realms #
|
||
realmsSharingScreen.inviteLinkNotFoundMessage=Link undangan ini tidak valid. #
|
||
|
||
realmsCreateScreen.title.create=Buat Server Realm #
|
||
realmsCreateScreen.title.extend=Perpanjang Realm Kamu #
|
||
realmsCreateScreen.title.renew=Perbarui Realm Kamu #
|
||
realmsCreateScreen.defaultRealm=Realm %s #
|
||
realmsCreateScreen.creatingRealm=Membuat Realm... #
|
||
realmsCreateScreen.nameHeader.name=Nama Realm #
|
||
realmsCreateScreen.nameHeader.rename=Ubah Nama Realm? #
|
||
realmsCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Saya menyetujui #
|
||
realmsCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Syarat dan Ketentuan #
|
||
realmsCreateScreen.viewTermsAndConditions=Lihat Syarat dan Ketentuan #
|
||
realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicy=Lihat Kebijakan Privasi #
|
||
realmsCreateScreen.durationHeader=Durasi #
|
||
realmsCreateScreen.durationShort=30 Hari #
|
||
realmsCreateScreen.durationLong=180 Hari #
|
||
realmsCreateScreen.sizeHeader=Tingkat #
|
||
realmsCreateScreen.purchasePrefix.create=Buat #
|
||
realmsCreateScreen.purchasePrefix.extend=Perpanjang #
|
||
realmsCreateScreen.purchasePrefix.renew=Perbarui #
|
||
realmsCreateScreen.subscription.trial=Buat Secara Gratis!%s(%s/bulan setelah 30 hari pertama) #
|
||
realmsCreateScreen.subscription.buy=Buat untuk %s per bulan #
|
||
realmsCreateScreen.subscription.renew=Perbarui untuk %s per bulan #
|
||
realmsCreateScreen.consumable.trial=Buat Secara Gratis! #
|
||
realmsCreateScreen.consumable.buy=Buat untuk %s #
|
||
realmsCreateScreen.consumable.renew=Perbarui untuk %s #
|
||
realmsCreateScreen.consumable.extend=Perpanjang untuk %s #
|
||
realmsCreateScreen.errorRealmName=Nama realm kamu tidak boleh kosong. #
|
||
realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Nama realm kamu tidak boleh kosong dan kamu harus menerima syarat layanan untuk membuat realm. #
|
||
realmsCreateScreen.errorTOS=Harus menerima syarat dan ketentuan untuk membuat realm. #
|
||
realmsCreateScreen.goBack=Kembali #
|
||
realmsCreateScreen.contactSupport=Hubungi Dukungan #
|
||
realmsCreateScreen.createFailed.title=Ada Kesalahan #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseFailed=Maaf, kami tidak bisa menyelesaikan pembelian realm-mu. Coba periksa sambungan internetmu? #
|
||
realmsCreateScreen.createFailed.content=Pembelian kamu berhasil, tetapi kami tidak dapat membuat Realm sekarang. Kami akan membuat Realm kamu secepatnya. Periksa kembali nanti di perangkat ini. Jika masalah ini terjadi selama lebih dari satu hari, silakan hubungi Dukungan Mojang. #
|
||
realmsCreateScreen.createFailed.profanity=Nama Realm %s tidak dibolehkan. #
|
||
realmsCreateScreen.createFailed.generic=Nama Klub tidak dapat diverifikasi. Coba lagi nanti. #
|
||
realmsCreateScreen.maxRealms.title=Langganan Maksimum #
|
||
realmsCreateScreen.maxRealms.content=Kamu memiliki jumlah maksimum langganan aktif di platform ini dan tidak bisa membuat yang baru sekarang. #
|
||
realmsCreateScreen.offerNotFound.title=Koneksi Toko Terputus #
|
||
realmsCreateScreen.offerNotFound.content=Koneksi perangkat ke toko terputus dan kami tidak dapat mengonfirmasi apakah penawaran ini masih tersedia. Periksa koneksi internet atau coba lagi nanti. #
|
||
realmsCreateScreen.offerNotAvailable.title=Koneksi Toko Terputus #
|
||
realmsCreateScreen.offerNotAvailable.content=Koneksi perangkat ke toko terputus dan kami tidak dapat mengonfirmasi apakah penawaran ini masih tersedia. Periksa koneksi internet atau coba lagi nanti. #
|
||
realmsCreateScreen.extendRealms.content=Kamu telah memperpanjang langganan Realms untuk jangka waktu selama mungkin. Kamu tidak bisa menambahkan waktu tambahan ini sekarang. Coba lagi nanti. #
|
||
realmsCreateScreen.twoUsers=2 Pemain #
|
||
realmsCreateScreen.tenUsers=10 Pemain #
|
||
realmsCreateScreen.viewTOS=Untuk melihat syarat dan ketentuan Minecraft Realms, kunjungi https://www.minecraft.net/eula di browser web apa saja. #
|
||
realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Untuk melihat kebijakan privasi Minecraft Realms, kunjungi https://aka.ms/mcprivacy di browser web apa saja. #
|
||
realmsCreateScreen.waitingPurchase=Dalam proses pembelian! Tidak akan berlangsung lama. #
|
||
realmsCreateScreen.paymentFailed.title=Layanan pembayaran #
|
||
realmsCreateScreen.paymentFailed.body=Tidak bisa tersambung ke Realm dan menyelesaikan pembelianmu saat ini. Coba lagi nanti. #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete=Realm Tidak Lengkap #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.create.a=Sepertinya kami belum membereskannya terakhir kali. Mari menyelesaikan pembuatan realm milikmu sekarang. #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.create.b=Sepertinya kamu mulai membuat realm dengan akun Microsoft yang berbeda. Apakah kamu ingin menyelesaikan pembuatan realm tersebut dengan akun Microsoft ini sebagai pemilik? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.create.c=Seseorang memulai pembuatan Realm dengan akun penagihan pada perangkat ini. Apakah kamu ingin menyelesaikan pembuatan Realm tersebut dengan akun Microsoft ini sebagai pemilik? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.renew.a=Sepertinya kami belum membereskannya terakhir kali. Mari menyelesaikan pembaruan realm milikmu sekarang. #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.renew.b=Sepertinya kamu mulai memperbarui realm dengan akun Microsoft yang berbeda. Ingin menyelesaikan pembaruan realm tersebut dengan akun Microsoft ini sebagai pemilik? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.renew.c=Seseorang mulai memperbarui realm dengan akun penagihan pada perangkat ini. Apakah kamu ingin menyelesaikan pembaruan realm tersebut dengan akun Microsoft ini sebagai pemilik? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.override.renew=Kamu mencoba membuat realm baru, tetapi ada pembelian sebelumnya untuk memperbarui realm. Apakah kamu ingin menerapkan pembelian tersebut sekarang? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.override.create=Kamu mencoba memperbarui realm, tetapi ada pembelian sebelumnya untuk membuat realm. Apakah kamu ingin menerapkan pembelian tersebut sekarang? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.override.realm=Kamu mencoba memperbarui realm, tetapi ada pembelian sebelumnya untuk realm yang berbeda. Apakah kamu ingin menerapkan pembelian tersebut sekarang? #
|
||
realmsCreateScreen.prepare.store.title=Riwayat Pembelian Diperlukan #
|
||
realmsCreateScreen.prepare.store.body=Anda harus masuk ke toko untuk melihat riwayat pembelian sebelum kami dapat melanjutkan. #
|
||
realmsCreateScreen.prepare.store.button=Masuk ke Toko #
|
||
realmsCreateScreen.nsoinfotext=Untuk menggunakan Realms, kamu perlu berlangganan Nintendo Switch Online. #
|
||
realmsCreateScreen.playNowTitle=Bermain di Realm Sekarang? #
|
||
realmsCreateScreen.playNowMessage1=Kamu bisa mengundang teman ke Realm kamu dan mulai bermain sekarang juga. #
|
||
realmsCreateScreen.playNowMessage2=Atau, kamu bisa menemukannya kapan saja di tab Dunia pada layar Permainan. Edit untuk mengubah mode permainan atau bahkan mengunggah dunia apa pun ke Realm. #
|
||
realmsCreateScreen.playWithFriends=Bermain dengan Teman #
|
||
realmsCreateScreen.playSolo=Bermain Sendirian #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.title=Beli Realm? #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.create.message=Kamu yakin ingin membuat Realm? #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.extend.message=Kamu yakin ingin memperluas Realm? #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.renew.message=Kamu yakin ingin memperbarui Realm? #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.continue=Konfirmasi Pembelian #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.cancel=Batal #
|
||
|
||
realmsCreateScreen.title=Buat Realm #
|
||
realmsCreateScreen.nameHeader=Nama Realm #
|
||
realmsCreateScreen.chooseWorld=Buat Realm: Pilih Dunia #
|
||
|
||
realmsConfigurationScreen.realmName=Nama Realm #
|
||
realmsConfigurationScreen.realmDescription=Deskripsi Realm #
|
||
realmsConfigurationScreen.open=Buka Realm #
|
||
realmsConfigurationScreen.close=Tutup Realm #
|
||
realmsConfigurationScreen.resetRealm=Mengatur ulang Realm secara permanen menghapus dunia dan memulai ulang. Kamu yakin ingin melakukannya? #
|
||
realmsConfigurationScreen.confirmReset=Konfirmasi Pengaturan Ulang #
|
||
realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Gagal mengatur ulang Realm. Kamu ingin mencoba lagi? #
|
||
realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Gagal membuka/menutup. #
|
||
realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Gagal membuka/menutup Realm. Kamu ingin mencoba lagi? #
|
||
|
||
realmsWorld.notAvailable=Perangkatmu tidak mendukung Minecraft Realms. #
|
||
realmsWorld.ownerPay=Pemilik membayar bulanan. Teman mereka bisa bergabung secara gratis! #
|
||
realmsWorld.realmsDescription=Realm adalah dunia Minecraft pribadi yang selalu tersedia untuk kamu dan temanmu. #
|
||
realmsWorld.realmsDescription.paragraph2=Kamu bisa bermain di Realm meskipun pemiliknya tidak ada dan menggunakan perangkat apa pun yang menjalankan Minecraft! #
|
||
realmsWorld.realmsDescription.paragraph3=Jelajahi Realm kamu hari ini! #
|
||
realmsWorld.realmsDescription.Beta.line1=Realm, cara aman dan sederhana untuk berbagi dunia Minecraft dengan teman, tidak tersedia saat menggunakan Minecraft versi beta. #
|
||
realmsWorld.realmsDescription.Beta.line2=Jika kamu ingin berhenti menggunakan beta dan mengakses Realm, klik di bawah ini untuk mengetahui petunjuk. #
|
||
realmsWorld.newRealm=Realm Baru #
|
||
realmsWorld.connectLive=Masuk untuk Mencoba Secara Gratis! #
|
||
realmsWorld.owner=pemilik #
|
||
realmsWorld.leaveBeta=Tinggalkan Beta? #
|
||
realmsWorld.newRealmTrial=Mulai Uji Coba 30 Hari Gratis%s(%s/bln setelah bulan pertama) #
|
||
realmsWorld.creatingWorld=Membuat Dunia #
|
||
|
||
realmsPlus.popup.top_button_text=Info Lainnya #
|
||
realmsPlus.popup.bottom_button_text=Perpanjang Langganan #
|
||
realmsPlus.popup.title=Langganan Realms Plus Berakhir #
|
||
realmsPlus.popup.message=Langganan Realms Plus kamu sudah berakhir. Untuk mendapatkan kembali akses ke Realm dan paket atau skin yang didapatkan dari Realms Plus, kamu harus memperpanjang langganan. #
|
||
|
||
realmsPlusUpgradeNotice.title=Selamat datang di Realms Plus! #
|
||
realmsPlusUpgradeNotice.body=Langganan Realms kamu telah ditingkatkan menjadi Realms Plus. Sekarang kamu bisa mengakses 150+ paket konten dari marketplace tanpa biaya tambahan. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses semua konten pelanggan di Realm kamu – gratis! #
|
||
realmsPlusUpgradeNotice.continue=Lanjutkan #
|
||
realmsPlusUpgradeNotice.viewpacks=Lihat Paket Realms Plus #
|
||
|
||
csbCreateScreen.popupTitle=Marketplace Pass #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
csbCreateScreen.viewTOS=Untuk melihat syarat dan ketentuan Marketplace Pass, kunjungi https://aka.ms/MinecraftEULA di semua browser situs. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
csbCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Untuk melihat kebijakan privasi Marketplace Pass, kunjungi https://aka.ms/mcprivacy di semua browser situs. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
csbCreateScreen.goBack=Kembali #
|
||
|
||
csbCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Saya menyetujui #
|
||
csbCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Syarat dan Ketentuan #
|
||
|
||
raytracing.RTX.name=RTX ###Brand name, don't localize
|
||
|
||
network.onlinePlay.title=Bermain dengan Teman #
|
||
network.onlinePlay.msg=Kamu bisa mengundang teman ke duniamu, melihat kreasi teman, dan berkreasi di dunia satu sama lain. #
|
||
network.onlinePlay.instruction=Dari menu Main, kamu bisa bergabung dengan dunia teman atau mengundang mereka ke dunia dan Realm-mu. #
|
||
network.thirdparty.connect.splitscreen=Untuk bermain mode multipemain berbagi layar secara online, masuk ke akun %s. #
|
||
network.thirdparty.connect.benefit=Masuk dengan %s untuk bermain secara online dengan teman dan melihat item menarik di toko. #
|
||
network.thirdparty.connect.store=Kamu memerlukan %s untuk menelusuri toko. #
|
||
network.thirdparty.connect.achievements=Kamu memerlukan %s untuk mendapatkan prestasi. #
|
||
network.thirdparty.findfriends.failed=Kami tidak bisa tersambung ke layanan akun Microsoft. Sudah coba periksa koneksi internetmu? #
|
||
|
||
|
||
networkWorld.add_friend=Tambahkan Teman #
|
||
networkWorld.add_server=Tambah Server #
|
||
networkWorld.add_label=Tambahkan #
|
||
networkWorld.join_server=Bergabung dengan Server #
|
||
networkWorld.screenshots=Cuplikan Layar: #
|
||
networkWorld.description=Deskripsi: #
|
||
networkWorld.available_games=Permainan yang Tersedia: #
|
||
networkWorld.news=Berita: #
|
||
networkWorld.online=Online: #
|
||
networkWorld.current_ping=Ping Saat Ini: #
|
||
networkWorld.lan_label=Permainan LAN #
|
||
networkWorld.servers_label=Server #
|
||
networkWorld.friends_label=Teman #
|
||
networkWorld.joinable_friends_label=Teman yang Bisa Bergabung #
|
||
networkWorld.no_joinable_friends_label=Temanmu tidak bermain Minecraft sekarang. #
|
||
networkWorld.check_internet_connection=Ups! Mungkin bisa periksa koneksi internetmu? Kami tidak dapat menemukan dunia temanmu. #
|
||
networkWorld.connect_to_xbl=Masuk dengan akun Microsoft untuk bermain dengan teman. #
|
||
networkWorld.memberOfTooManyRealms=Kamu telah mencapai batas keanggotaan realm. #
|
||
networkWorld.multiplayerPrivilegesBlocked=Kamu tidak bisa bermain multipemain secara online karena konfigurasi akun Microsoft-mu. Pastikan pengaturan keamanan online kamu mengizinkan Multipemain. Lihat instruksi untuk mengubah pengaturan ini di aka.ms/MCMultiplayerHelp. #
|
||
networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsole=Kamu tidak bisa bermain multipemain secara online karena konfigurasi akun Microsoft-mu. Pastikan kamu memiliki langganan Xbox Live Gold yang aktif dan pengaturan keamanan online kamu mengizinkan Multipemain. Lihat instruksi untuk mengubah pengaturan ini di aka.ms/MCMultiplayerHelp. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsoleGamecore=Kamu tidak bisa bermain multipemain secara online karena konfigurasi akun Microsoft-mu. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
networkWorld.multiplayerPrivilegesUnknown=Terjadi kesalahan yang tidak diketahui yang mencegah permainan online. Coba lagi nanti. #
|
||
networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedBanned=Kamu tidak bisa bermain multipemain online karena akunmu ditangguhkan. #
|
||
networkWorld.versionOutOfDate=Kamu tidak bisa memainkan mode multipemain online karena kamu tidak menggunakan versi terbaru. Instal versi terbaru agar bisa mengakses fitur online. #
|
||
networkWorld.lost_connection.hosting_stopped=Ada masalah dan hosting multipemain telah berhenti. #
|
||
networkWorld.lost_connection.needs_restart=Ada masalah dengan koneksimu. Hosting multipemain telah berhenti dan perlu dimulai ulang. #
|
||
networkWorld.more_servers=Server Lainnya #
|
||
networkWorld.thirdparty.connect=Sambungkan ke '%s' #
|
||
networkWorld.join=Bergabung #
|
||
networkWorld.joinByCode=Bergabung dengan Realm #
|
||
networkWorld.realmsHashPlaceholder=Kode Undangan... #
|
||
networkWold.joinByCodeHelpText=Jika kamu menerima Link Undangan Realm, masukkan kode untuk bergabung. #
|
||
networkWorld.highPingWarning.title=Bergabung dengan Server? #
|
||
networkWorld.highPingWarning.line1=Saat ini Anda tidak memiliki koneksi yang kuat ke server yang dipilih. Pengalaman Anda mungkin akan terpengaruh. #
|
||
networkWorld.highPingWarning.line2=Tetap ingin bergabung dengan server ini? #
|
||
networkWorld.view_offers=Lihat Penawaran #
|
||
|
||
## The following text is placed on in-game signs, which have a 4-line, 15-character-per-line limit.
|
||
## The intent of the message is to convey to the reader that the sign author's chat permissions are
|
||
## blocked. This cannot exceed the 4-line, 15-character/line limit!
|
||
## Use dashes ("---") to fill in empty lines.
|
||
networkWorld.userSignTextBlockedLine0=--- #
|
||
networkWorld.userSignTextBlockedLine1=Penulis #
|
||
networkWorld.userSignTextBlockedLine2=diblokir #
|
||
networkWorld.userSignTextBlockedLine3=--- #
|
||
networkWorld.userSignTextMutedLine0=--- #
|
||
networkWorld.userSignTextMutedLine1=Penulis #
|
||
networkWorld.userSignTextMutedLine2=diblokir #
|
||
networkWorld.userSignTextMutedLine3=--- #
|
||
|
||
networkWorld.userBookTextBlocked=[Penulis Diblokir] #
|
||
networkWorld.userBookTextMuted=[Penulis Diblokir] #
|
||
|
||
localWorld.no_local_world_label=Kamu belum membuat dunia apa pun. #
|
||
localWorld.no_local_worlds_present=Apakah duniamu menghilang? Coba ubah lokasi penyimpananmu: #
|
||
localWorld.no_local_worlds_present.world_recovery=Apakah duniamu menghilang? Coba pulihkan dunia di Penyimpanan Eksternal: #
|
||
localWorld.no_local_worlds.world_recovery_button_label=Pulihkan Dunia #
|
||
|
||
thirdPartyWorld.comingSoon=Segera Hadir! #
|
||
thirdPartyWorld.Featured=Server Unggulan #
|
||
thirdPartyWorld.Additional=Server Tambahan #
|
||
thirdPartyWorld.featuredComingSoon=Segera Hadir #
|
||
thirdPartyWorld.notConnected=Kami tidak bisa terhubung ke Server sekarang. Kami akan segera mencoba lagi. #
|
||
thirdPartyWorld.playNow=Main Sekarang! #
|
||
thirdPartyWorld.loadingServers=Mengambil informasi server, mohon tunggu... #
|
||
thirdPartyWorld.loadingFeaturedServers=Mengambil Server... #
|
||
|
||
realmsSlotsScreen.description=Pilih maksimal tiga dunia untuk diunggah ke server Realms kamu. Pilih dunia untuk mengaktifkan atau mengeditnya! #
|
||
realmsSlotsScreen.new=Dunia Baru #
|
||
realmsSlotsScreen.readyToPlay=Siap Dimainkan #
|
||
realmsSlotsScreen.editRealm=Kelola Realm #
|
||
realmsSlotsScreen.editWorld=Edit Dunia #
|
||
realmsSlotsScreen.activateWorld=Aktifkan Dunia #
|
||
realmsSlotsScreen.gamesettings=Pengaturan Permainan #
|
||
realmsSlotsScreen.chooseSlot=Pilih Slot #
|
||
realmsSlotsScreen.activateWarning=Jika kamu mengedit atau mengaktifkan dunia ini, semua pemain aktif akan dikeluarkan. Jangan khawatir, mereka bisa bergabung kembali. #
|
||
realmsSlotsScreen.celebrationMap=Peta Perayaan Realms #
|
||
|
||
realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Ukuran #
|
||
realmsSettingsScreen.forceResourcePackFail=Gagal mengatur paksa nilai paket sumber daya #
|
||
realmsSettingsScreen.failedUploadPack=Gagal mengunggah paket %s. #
|
||
realmsSettingsScreen.failedApply=Beberapa konten yang dipilih tidak bisa diterapkan. #
|
||
realmsSettingsScreen.errorApply=Kesalahan saat menerapkan konten #
|
||
realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Durasi #
|
||
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Kelola Langganan #
|
||
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionsButton=Kelola Langganan #
|
||
realmsSettingsScreen.renewRealmButton=Perbarui Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.extendRealmButton=Perpanjang Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.deleteRealmButton=Hapus Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.openRealmButton=Buka Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Tutup Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.playRealmButton=Main #
|
||
realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm Ditutup #
|
||
realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm Kedaluwarsa #
|
||
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel.manage=Kelola "%s" #
|
||
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Edit "%s" #
|
||
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabelRealm=Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Dunia #
|
||
realmsSettingsScreen.gameSectionTitle=Pengaturan Permainan #
|
||
realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Pemain #
|
||
realmsSettingsScreen.membersSectionTitle=Anggota #
|
||
realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Langganan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinksSectionTitle=Tautan Undangan #
|
||
realmsSettingsScreen.devOptionsSectionTitle=Opsi Pengembang #
|
||
realmsSettingsScreen.backupSection=Cadangan #
|
||
realmsSettingsScreen.backupInfo=Kamu bisa memulihkan dunia di Realm dengan cadangan yang terdapat dalam daftar ini. #
|
||
realmsSettingsScreen.backupReplaced=Dunia telah diganti dengan cadangan yang dipilih. #
|
||
realmsSettingsScreen.backupReplacedFailed=Penggantian dunia dengan cadangan yang dipilih gagal. #
|
||
realmsSettingsScreen.backupReplacedTimeout=Waktu tunggu habis untuk penggantian dunia dengan cadangan yang dipilih. #
|
||
realmsSettingsScreen.backupVersion=Versi: %s #
|
||
realmsSettingsScreen.backupVersionUnknown=Versi: Tidak diketahui #
|
||
realmsSettingsScreen.deleteRealm=Hapus Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.deleteRealmToast=Realm %s telah dihapus. #
|
||
realmsSettingsScreen.deleteRealmFailToast=Gagal menghapus Realm %s. #
|
||
realmsSettingsScreen.deleteRealmModalText=Realm akan dihapus permanen. Kamu tidak akan bisa mengakses dunia, daftar anggota, maupun klubmu. #
|
||
realmsSettingsScreen.backupRestoreHeader=Mengganti Dunia #
|
||
realmsSettingsScreen.backupModalText=Dengan mengganti realm-mu dengan cadangan ini, kamu akan menghapus semua progres terbaru Realm-mu. Realm akan diaktifkan ulang dan semua pemain aktif harus menyambung kembali. #
|
||
realmsSettingsScreen.replaceWithBackup=Ganti Realm dengan Cadangan #
|
||
realmsSettingsScreen.backupInProgress=Mengganti dunia realm dengan cadangan #
|
||
realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nama Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Masukkan Nama Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.realmDescriptionEditPlaceholder=Masukkan Deskripsi Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.replaceLoadingText=Kami sedang mengganti Realm-mu dengan cadangan. #
|
||
realmsSettingsScreen.replaceWorldButton=Ganti Dunia #
|
||
realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Atur Ulang Dunia #
|
||
realmsSettingsScreen.downloadWorldButton=Unduh Dunia #
|
||
realmsSettingsScreen.downloadWorldNameCopy=%s - Salin #
|
||
realmsSettingsScreen.uploadWorldButton=Unggah Dunia #
|
||
realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s #
|
||
realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Mode Permainan #
|
||
realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Bertahan Hidup #
|
||
realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Kreatif #
|
||
realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Mulai lagi dari awal? #
|
||
realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d Teman #
|
||
realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d Hari Tersisa #
|
||
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Perbarui setiap %d hari #
|
||
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormatPreview=Perbarui setiap %d hari dengan langganan Realms berbayar kamu #
|
||
realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Mengambil Informasi Realm... #
|
||
realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Memperbarui Informasi Realm... #
|
||
realmsSettingsScreen.resettingRealm=Mengatur Ulang Realm... #
|
||
realmsSettingsScreen.applyPacks=Menerapkan paket... #
|
||
realmsSettingsScreen.openingRealm=Membuka Realm... #
|
||
realmsSettingsScreen.closingRealm=Menutup Realm... #
|
||
realmsSettingsScreen.realmInfoError=Gagal mengambil informasi realm. Coba lagi nanti. #
|
||
realmsSettingsScreen.realmJoinError=Gagal mencoba bergabung dengan realm. Coba lagi nanti. #
|
||
realmsSettingsScreen.realmResetError=Gagal mengatur ulang realm. Coba lagi nanti. #
|
||
realmsSettingsScreen.realmOpenError=Gagal membuka realm. #
|
||
realmsSettingsScreen.realmCloseError=Gagal menutup realm. #
|
||
realmsSettingsScreen.reset=Atur Ulang #
|
||
realmsSettingsScreen.resetRealm=Ini akan menghapus duniamu saat ini dari slot aktif di Realm dan kamu bisa menggantinya dengan dunia yang baru. Anggota Realm kamu akan memiliki akses ke dunia barumu. Pilih "Batal" lalu "Unduh Dunia" untuk mengunduh salinan dunia saat ini agar tidak kehilangan data, atau pilih "Konfirmasi" untuk lanjut mengganti duniamu. #
|
||
realmsSettingsScreen.confirmReset=Hapus & Atur Ulang? #
|
||
realmsSettingsScreen.confirmReplace=Ganti Dunia? #
|
||
realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Tutup Realm? #
|
||
realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Menutup realm akan menonaktifkannya. Siapa pun yang sedang bermain di realm akan terputus sambungannya. Kamu yakin ingin melakukannya? #
|
||
realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Memuat langganan... #
|
||
realmsSettingsScreen.LoadingInviteLinks=Memuat tautan undangan .... #
|
||
realmsSettingsScreen.failedLoadingSubscription=Gagal Memuat langganan #
|
||
realmsSettingsScreen.failedLoadingInviteLinks=Gagal Memuat Tautan Undangan #
|
||
realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Kamu membeli langgananmu di %s #
|
||
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Kamu memulai langgananmu di %s. kamu hanya bisa memperpanjang langgananmu di sana. #
|
||
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformGeneric=Kamu bisa mengelola langganan Realm di toko platform tempat langganan tersebut awalnya dibeli. #
|
||
realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionTransitionInfo=Kamu tidak bisa memperpanjang Realm sekarang. Kami telah memperkenalkan langganan untuk Realms dan kamu bisa langsung membeli langganan baru setelah Realm milikmu kedaluwarsa dalam %d hari. Tetapi jangan khawatir! Kami akan memberikan tambahan 14 hari gratis dan Realm milikmu akan tetap online, sehingga kamu punya banyak waktu untuk memperpanjang saat itu. #
|
||
realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionGracePeriodInfo=Realm kamu sudah kedaluwarsa, namun jangan khawatir! Kami akan membuatnya tetap online selama %d hari lagi. Sekarang kamu bisa memperluasnya menggunakan langganan pembaruan otomatis yang baru, sehingga kamu tidak perlu pusing lagi memastikan Realm tetap aktif. #
|
||
realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionTransitionInfoExpired=Realm kamu sudah kedaluwarsa. Perluas menggunakan langganan pembaruan otomatis yang baru, jadi kamu tidak perlu pusing lagi memastikan Realm tetap aktif. #
|
||
realmsSettingsScreen.upload.worldtoobig=Pengunggahan gagal. Ukuran dunia melebihi batas maksimum yang dapat diunggah yaitu %s. #
|
||
realmsSettingsScreen.download.worldtoobig=Pengunduhan gagal. Ukuran dunia melebihi batas maksimum yang dapat diunduh yaitu %s. #
|
||
realmsSettingsScreen.SubscriptionTimeLeftRefresh=Perubahan yang dibuat ke langganan Realms-mu seperti menumpuk waktu atau menonaktifkan penagihan berulang tidak akan tercermin hingga tanggal penagihan berikutnya. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkLabel=Tautan undangan: #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelTTS=Tautan undangan. Blok teks. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelDescription=Kamu bisa menambahkan hingga 5 tautan undangan dan membagikannya agar orang lain bisa bergabung ke Realm kamu. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelDescriptionFull=Jumlah undangan maksimal sudah tercapai. Hapus salah satu tautan yang sudah ada sebelum menambahkan yang baru. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkNameTTS=Tautan undangan berjudul %s #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiryTTS=%s. %s. Klik tombol untuk mengubah pengaturan. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkAddButton=Tambahkan tautan undangan baru #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkCopyTTS=Salin tautan undangan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkActivate=Aktifkan tautan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkActivateTTS=Aktifkan tautan. Aktifkan tautan ini agar bisa dipakai untuk bergabung. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkActivateDescription=Aktifkan tautan ini agar bisa dipakai untuk bergabung. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkActive=Aktif #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkInactive=Tidak Aktif #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkInactiveExpiry=Tidak ada yang bisa bergabung dengan tautan ini #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiryTime=Kedaluwarsa %s di %s #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiredTime=Sudah kedaluwarsa %s di %s #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkExpired=Kedaluwarsa #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkInfinite=Tidak pernah kedaluwarsa #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkInfiniteToggle=Atur tautan agar tidak pernah kedaluwarsa #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkTitle=Tautan undangan: %s #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkLowercaseTTS=Huruf kecil #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkUppercaseTTS=Huruf besar #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkURLTTS=Tautan undangan berjudul %s. Blok teks. %s. Dengan tautan ini, orang bisa gabung ke Realm kamu. Kamu bisa membagikannya di mana saja. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkDescription=Dengan tautan ini orang bisa bergabung dengan Realm kamu. Kamu bisa membagikannya di mana saja. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkSettingsGeneral=Umum #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkSettingsAdvanced=Pengaturan lanjutan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkShare=Bagikan tautan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkShareDescription=Pilih lokasi berbagi tautan ini. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkShareButton=Bagikan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkShareButtonTTS=Tautan. Tombol. Pilih tempat membagikan tautan ini. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkRemove=Hapus tautan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveButton=Hapus #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveButtonTTS=Tautan. Tombol. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkCopiedToast=Tautan undangan disalin di papan klip. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalTitle=Hapus tautan undangan? #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalBody=Tindakan ini akan menghapus tautan undangan dari Realm. Siapa pun yang sudah bergabung akan tetap tergabung, tetapi tidak ada lagi yang bisa bergabung dengan tautan ini. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalConfirm=Ya, hapus tautan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationLabel=Tanggal kedaluwarsa #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationDescription=Tentukan kapan tautan ini akan kedaluwarsa. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationTTS=Tanggal berakhir. Blok teks. Tautan berakhir %s. Tentukan waktu tautan ini akan berakhir. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationNeverTTS=Tanggal berakhir. Blok teks. Tautan %s. Tentukan waktu tautan ini akan berakhir. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkAddingTitle=Kesalahan Saat Menambahkan Tautan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkAddingBody=Ada kesalahan saat menambahkan tautan ke realm ini. Silakan coba lagi. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkDeleteTitle=Ada Kesalahan ketika Menghapus Tautan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkDeleteBody=Ada kesalahan saat menghapus tautan ini. Silakan coba lagi. #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkUpdateTitle=Ada Kesalahan ketika Memperbarui Tautan #
|
||
realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkUpdateBody=Ada kesalahan saat memperbarui tautan ini. Silakan coba lagi. #
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.unset=Tentukan Kedaluwarsa #
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.never=Jangan Pernah #
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.halfHour=30 mnt #
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.hour=1 jam #
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.quarterDay=6 jam #
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.halfDay=12 jam #
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.day=1 hari #
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.week=7 hari #
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.never.full=Tidak pernah kedaluwarsa #
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.timeFormat=%s di %s #### %s is a local date and %s is a local time, ex: "December 19 2017 at 11:30:20"
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.halfHour.full=Dalam 30 mnt. %s #### %s is a localized time and date, ex: "In 30 min. December 19 2017 at 11:30:20"
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.hour.full=Dalam 1 jam. %s #### %s is a localized time and date, ex: "In 1 hour. December 19 2017 at 11:30:20"
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.quarterDay.full=Dalam 6 jam. %s #### %s is a localized time and date, ex: "In 6 hours. December 19 2017 at 11:30:20"
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.halfDay.full=Dalam 12 jam. %s #### %s is a localized time and date, ex: "In 12 hours. December 19 2017 at 11:30:20"
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.day.full=Dalam 1 hari. %s #### %s is a localized time and date, ex: "In 1 day. December 19 2017 at 11:30:20"
|
||
realmsSettingsScreen.expiration.week.full=Dalam 7 hari. %s #### %s is a localized time and date, ex: "In 7 days. December 19 2017 at 11:30:20"
|
||
|
||
realmsSettingsScreen.switchStoreDisplayName=Nintendo eShop #
|
||
realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=Toko Aplikasi #
|
||
realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play Store #
|
||
realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Bursa Windows #
|
||
realmsSettingsScreen.xboxOneStoreDisplayName=Toko Xbox #
|
||
realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore #
|
||
realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Oculus Store #
|
||
realmsSettingsScreen.berwickStoreDisplayName=PlayStation®Store #### CertRequirement: [PlayStation®Store]
|
||
realmsSettingsScreen.SonyStoreDisplayName=PlayStation®Store #### CertRequirement: [PlayStation®Store]
|
||
realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=toko tidak diketahui #
|
||
realmsSettingsScreen.extendingRealm=Memperpanjang Realm... #
|
||
realmsSettingsScreen.offerError.title=Pembelian Tertunda #
|
||
realmsSettingsScreen.offerError.content=Pembelian sudah tertunda. Kamu tidak bisa melakukan pembelian lain hingga pembelian ini diselesaikan. Coba lagi nanti. #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_branch_label=Komit mana yang harus digunakan untuk menjalankan realm? #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_current_version_label=Versi Saat Ini: #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_matching_version_label=Klien pencocokan komit: #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_all_commits_label=Semua komit yang tersedia: #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_no_matching_version_message=TIDAK COCOK UNTUK '%s' #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_prev_page_label=Sebelumnya #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_next_page_label=Berikutnya #
|
||
realmsSettingsScreen.uploadConfirmationMessage=Ini akan menghapus duniamu saat ini dari slot aktif di Realm dan kamu bisa menggantinya dengan duniamu yang sudah ada. Anggota Realm kamu akan memiliki akses ke duniamu yang baru diganti. Pilih "Batal" lalu "Unduh Dunia" untuk mengunduh salinan dunia saat ini agar tidak kehilangan data, atau pilih "Konfirmasi" untuk lanjut mengganti duniamu. #
|
||
realmsSettingsScreen.uploadConfirmationTitle=Ganti Dunia? #
|
||
realmsSettingsScreen.allowlist_invite=Undang #
|
||
realmsSettingsScreen.searchBox=Cari... #
|
||
realmsSettingsScreen.unknownPackName=Nama Tidak Diketahui #
|
||
realmsSettingsScreen.viewSubscriptionsButton=Lihat Langganan #
|
||
|
||
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Perpanjang Langganan #
|
||
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Perpanjang selama 30 Hari #
|
||
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Perpanjang selama 180 Hari #
|
||
|
||
xblLogin.LoginMessageTitle=Akun Microsoft #
|
||
xblLogin.LoginMessage=Menyambung… #
|
||
|
||
xbl.savePurchase.saveButton=Simpan ke akun Microsoft #
|
||
|
||
xbl.marketplace.account.error.body.nobutton=Ada kesalahan pada akunmu. Kamu tidak bisa menggunakan marketplace hingga kami menyelesaikan masalah tersebut. Jika masalah ini berlanjut selama beberapa hari, harap hubungi dukungan. #
|
||
|
||
playfab.account.banned.temporary=ditangguhkan #
|
||
playfab.account.banned.permanent=dilarang #
|
||
playfab.account.banned.title=Kamu sudah %s #
|
||
playfab.account.banned.body=Kamu sudah %s dari permainan multipemain di Minecraft. Kamu tidak akan bisa bermain di server, bergabung ke realm, menjadi host, bergabung ke permainan multipemain, atau menggunakan marketplace. #
|
||
playfab.account.banned.body.line1=Kamu sudah %s dari permainan multipemain di Minecraft karena "%s". Kamu tidak akan bisa bermain di server, bergabung ke realm, menjadi host, bergabung ke permainan multipemain, atau menggunakan marketplace. #
|
||
playfab.account.banned.body.line2=Klik '%s' di bawah ini untuk melihat standar komunitas kami dan cara mengirimkan permintaan peninjauan kasus jika kamu %s secara keliru. #
|
||
playfab.account.banned.body.line3.hour=Kamu memiliki 1 jam tersisa dalam penangguhan. #
|
||
playfab.account.banned.body.line3.hours=Kamu memiliki %d jam tersisa dalam penangguhan. #
|
||
playfab.account.banned.body.line3.day=Kamu memiliki 1 hari tersisa dalam penangguhan. #
|
||
playfab.account.banned.body.line3.days=Kamu memiliki %d hari tersisa dalam penangguhan. #
|
||
playfab.account.banned.body.line3.forever=Larangan ini bersifat permanen. #
|
||
playfab.account.banned.body.button=Info lainnya #
|
||
|
||
|
||
store.sign_in_warning.no_xbl_and_local_content=Kamu sebelumnya pernah mengunduh konten atau menggunakan Minecoins di Marketplace yang hanya tersedia di perangkat ini. #
|
||
store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line1=Masuk sekarang untuk menyimpan dan membagikan pembelianmu di seluruh platform. Simpan pembelian sehingga tidak akan hilang jika sesuatu terjadi pada sistemmu atau jika Minecraft dihapus. Akseslah konten Marketplace yang kamu beli dari platform apa pun dan gunakan karakter kustommu di seluruh platform. #
|
||
store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line2=Tidak memiliki akun Microsoft? Buat akun sekarang secara gratis! #
|
||
|
||
xbl.signOut.title=Pembelian akun Microsoft! #
|
||
xbl.signOut.message1=Sewaktu keluar dari akun Microsoft, kamu tidak akan memiliki akses ke Minecoins dan item yang dibeli di toko. #
|
||
xbl.signOut.message2=Kamu yakin ingin melakukannya? #
|
||
|
||
date.short_january=Jan #
|
||
date.short_february=Feb #
|
||
date.short_march=Mar #
|
||
date.short_april=Apr #
|
||
date.short_may=Mei #
|
||
date.short_june=Jun #
|
||
date.short_july=Jul #
|
||
date.short_august=Ags #
|
||
date.short_september=Sep #
|
||
date.short_october=Okt #
|
||
date.short_november=Nov #
|
||
date.short_december=Des #
|
||
date.formatted=%s %d %d #
|
||
date.formatted_alt=%d %s %d #
|
||
date.formattedSpecific=%s di %s #
|
||
date.formattedSpecific.today=Hari ini di %s #
|
||
date.formattedSpecific.yesterday=Kemarin di %s #
|
||
date.full_january=Januari #
|
||
date.full_february=Februari #
|
||
date.full_march=Maret #
|
||
date.full_april=April #
|
||
date.full_may=Mei #
|
||
date.full_june=Juni #
|
||
date.full_july=Juli #
|
||
date.full_august=Agustus #
|
||
date.full_september=September #
|
||
date.full_october=Oktober #
|
||
date.full_november=November #
|
||
date.full_december=Desember #
|
||
|
||
date.daysAbbreviated3Char=%sh ### It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
|
||
date.hoursAbbreviated3Char=%sj ### It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
|
||
date.minutesAbbreviated3Char=%sm ### It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
|
||
date.secondsAbbreviated3Char=%sd ### It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
|
||
date.daysAbbreviated1Char=%sh ### It needs to be abbreviated with no more than 1 characters
|
||
date.hoursAbbreviated1Char=%sj ### It needs to be abbreviated with no more than 1 characters
|
||
date.minutesAbbreviated1Char=%sm ### It needs to be abbreviated with no more than 1 characters
|
||
date.secondsAbbreviated1Char=%sd ### It needs to be abbreviated with no more than 1 characters
|
||
date.daysPlural=%s hari #
|
||
date.hoursPlural=%s jam #
|
||
date.minutesPlural=%s menit #
|
||
date.secondsPlural=%s detik #
|
||
date.daySingular=%s hari #
|
||
date.hourSingular=%s jam #
|
||
date.minuteSingular=%s menit #
|
||
date.secondSingular=%s detik #
|
||
date.timeLeft=%s tersisa #
|
||
|
||
dayOneExperience.carousel.title=Selamat datang di Minecraft Baru! #
|
||
dayOneExperience.carousel.welcome_text=Ada banyak hal baru dan menarik dalam Minecraft versi baru ini! Lihat Marketplace, buat Realm, dan bermain online dengan teman Lintas-Platform! #
|
||
dayOneExperience.carousel.marketplace=Marketplace Minecraft adalah tempat untuk menemukan paket skin, dunia, tekstur, dan perpaduan baru dari berbagai kreator berbakat. #
|
||
dayOneExperience.carousel.cross_platform=Permainan lintas platform menghubungkan kamu dengan pemain di platform lain. Masuk ke akun Microsoft untuk bermain dengan semua teman Minecraft-mu! #
|
||
dayOneExperience.carousel.realms=Realm adalah server yang kami jalankan, hanya untuk kamu dan teman-temanmu. Dengan begini, dunia Minecraft-mu tetap online dan selalu bisa diakses bahkan saat kamu keluar. #
|
||
dayOneExperience.carousel.villager=Minecraft baru ini adalah satu-satunya tempat untuk menerima pembaruan mendatang yang berisi sejumlah fitur, mob, item, blok baru, dan banyak lagi lainnya! #
|
||
|
||
dayOneExperience.tab.landing=Apa yang Baru #
|
||
dayOneExperience.tab.marketplace=Marketplace #
|
||
dayOneExperience.tab.crossplatform=Permainan Lintas Platform #
|
||
dayOneExperience.tab.realms=Realms #
|
||
dayOneExperience.tab.villager=Konten Lainnya #
|
||
|
||
dayOneExperience.finish=Selesai #
|
||
dayOneExperience.next=Berikutnya #
|
||
dayOneExperience.no_internet=Sambungkan ke internet untuk memuat skin sebelumnya. #
|
||
dayOneExperience.intro_title=Minecraft telah Diperbarui! #
|
||
dayOneExperience.intro_body_1=Ada banyak konten baru dan seru dalam pembaruan ini. #
|
||
dayOneExperience.intro_body_2=Apakah kamu perlu bantuan mengimpor penyimpanan, pengaturan, dan konten dari Minecraft versi sebelumnya? #
|
||
dayOneExperience.intro_welcome_1=Kamu sudah memperbarui Minecraft ke versi terkini! #
|
||
dayOneExperience.intro_welcome_2=Jika ingin kembali ke versi Minecraft sebelumnya, kamu bisa menemukannya di menu utama #
|
||
dayOneExperience.editions_launch_warning=Ini bukan Minecraft versi terbaru. Apakah kamu yakin ingin meluncurkan Minecraft versi sebelumnya? #
|
||
dayOneExperience.editions_title=Luncurkan Versi Sebelumnya? #
|
||
dayOneExperience.settings_imported=Kami sudah mengimpor pengaturan untukmu! #
|
||
dayOneExperience.settings_skin_imported=Kami sudah mengimpor skin dan pengaturan untukmu! #
|
||
dayOneExperience.skin_current=Skin Saat Ini #
|
||
dayOneExperience.skin_default=Skin Default #
|
||
dayOneExperience.skin_tip=Kamu bisa mengubah skin dengan memilih tombol Profil di menu utama. #
|
||
dayOneExperience.skip_title=Lewati Konversi? #
|
||
dayOneExperience.skip_body=Dunia Lama bisa dikonversi kapan saja dari menu Bermain Permainan - Dunia. #
|
||
dayOneExperience.world_import_time=Tips: Waktu konversi berbeda-beda tergantung ukuran dunia. #
|
||
dayOneExperience.world_picker_title=Pilih Dunia yang akan Dikonversi #
|
||
dayOneExperience.world_picker_skip=Lewati untuk Sekarang #
|
||
|
||
death.attack.anvil=%1$s terhimpit oleh paron yang jatuh #
|
||
death.attack.arrow=%1$s ditembak oleh %2$s #
|
||
death.attack.arrow.item=%1$s ditembak oleh %2$s menggunakan %3$s #
|
||
death.attack.bullet=%1$s ditembak oleh %2$s #
|
||
death.attack.cactus=%1$s ditusuk hingga mati #
|
||
death.attack.cactus.player=%1$s menginjak kaktus saat mencoba melarikan diri dari %2$s #
|
||
death.attack.drown=%1$s tenggelam #
|
||
death.attack.drown.player=%1$s tenggelam saat mencoba untuk melarikan diri dari %2$s #
|
||
death.attack.explosion=%1$s meledak #
|
||
death.attack.explosion.by.bed=%1$s dihabisi oleh [Desain Game yang Disengaja] #
|
||
death.attack.explosion.player=%1$s diledakkan oleh %2$s #
|
||
death.attack.fall=%1$s menghantam tanah terlalu keras #
|
||
death.attack.fallingBlock=%1$s terhimpit oleh blok yang jatuh #
|
||
death.attack.fireball=%1$s terkena bola api oleh %2$s #
|
||
death.attack.fireball.item=%1$s terkena bola api oleh %2$s menggunakan %3$s #
|
||
death.attack.fireworks=%1$s meledak dengan keras #
|
||
death.attack.flyIntoWall=%1$s mengalami energi kinetik #
|
||
death.attack.generic=%1$s mati #
|
||
death.attack.indirectMagic=%1$s dibunuh oleh %2$s menggunakan sihir #
|
||
death.attack.indirectMagic.item=%1$s dibunuh oleh %2$s menggunakan %3$s #
|
||
death.attack.inFire=%1$s terbakar #
|
||
death.attack.inFire.player=%1$s masuk ke dalam api saat melawan %2$s #
|
||
death.attack.inWall=%1$s terjepit di dinding #
|
||
death.attack.lava=%1$s mencoba berenang dalam lahar #
|
||
death.attack.lava.player=%1$s mencoba berenang dalam lahar untuk melarikan diri dari %2$s #
|
||
death.attack.lightningBolt=%1$s disambar petir #
|
||
death.attack.maceSmash.player=%1$s dihancurkan oleh %2$s #
|
||
death.attack.maceSmash.player.item=%1$s dihancurkan oleh %2$s dengan %3$s #
|
||
death.attack.magic=%1$s dibunuh oleh sihir #
|
||
death.attack.magma=%1$s mendapati bahwa lantai itu dulunya lahar #
|
||
death.attack.magma.player=%1$s melewati zona bahaya karena %2$s #
|
||
death.attack.mob=%1$s dibunuh oleh %2$s #
|
||
death.attack.mob.item=%1$s dibantai oleh %2$s menggunakan %3$s #
|
||
death.attack.onFire=%1$s mati terbakar #
|
||
death.attack.onFire.player=%1$s dibakar habis saat melawan %2$s #
|
||
death.attack.outOfWorld=%1$s jatuh dari dunia #
|
||
death.attack.player=%1$s dibunuh oleh %2$s #
|
||
death.attack.player.item=%1$s dibunuh oleh %2$s menggunakan %3$s #
|
||
death.attack.spit=%1$s terkena bola ludah oleh %2$s #
|
||
death.attack.starve=%1$s mati kelaparan #
|
||
death.attack.sweetBerry=%1$s mati tertusuk semak buah beri manis #
|
||
death.attack.thorns=%1$s dibunuh karena mencoba melukai %2$s #
|
||
death.attack.thrown=%1$s dipukuli oleh %2$s #
|
||
death.attack.thrown.item=%1$s dipukuli oleh %2$s menggunakan %3$s #
|
||
death.attack.trident=%1$s tertusuk hingga mati oleh %2$s #
|
||
death.attack.wither=%1$s layu #
|
||
death.attack.freeze=%1$s mati beku #
|
||
death.attack.sonicBoom=%1$s dimusnahkan oleh jeritan bermuatan sonik #
|
||
death.attack.sonicBoom.player=%1$s dimusnahkan oleh jeritan bermuatan sonik sambil mencoba kabur %2$s #
|
||
death.attack.stalactite=%1$s tertusuk stalaktit jatuh #
|
||
death.attack.stalagmite=%1$s tertusuk stalagmit #
|
||
death.fell.accident.generic=%1$s jatuh dari ketinggian #
|
||
death.fell.accident.ladder=%1$s jatuh dari tangga #
|
||
death.fell.accident.vines=%1$s jatuh dari tanaman rambat #
|
||
death.fell.accident.water=%1$s jatuh dari air #
|
||
death.fell.assist=%1$s dibuat jatuh oleh %2$s #
|
||
death.fell.assist.item=%1$s dibuat jatuh oleh %2$s menggunakan %3$s #
|
||
death.fell.finish=%1$s jatuh terlalu jauh dan mati oleh %2$s #
|
||
death.fell.finish.item=%1$s jatuh terlalu jauh dan mati oleh %2$s menggunakan %3$s #
|
||
death.fell.killer=%1$s dibuat jatuh #
|
||
|
||
deathScreen.deleteWorld=Hapus Dunia #
|
||
deathScreen.hardcoreInfo=Kamu tidak bisa muncul kembali dalam mode tersulit! #
|
||
deathScreen.leaveServer=Tinggalkan server #
|
||
deathScreen.message=Kamu mati! #
|
||
deathScreen.quit=Menu utama #
|
||
deathScreen.quit.confirm=Kamu yakin ingin keluar? #
|
||
deathScreen.quit.confirmToMainMenuWarning=Kamu yakin ingin keluar dari permainan ke menu utama? #
|
||
deathScreen.quit.confirmToMainMenuTitleWarning=Keluar ke Menu Utama? #
|
||
deathScreen.quit.secondaryClient=Simpan dan Keluar #
|
||
deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveWarning=Kamu yakin ingin menyimpan dan keluar dari permainan? #
|
||
deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveTitleWarning=Simpan dan Keluar #
|
||
deathScreen.respawn=Muncul Kembali #
|
||
deathScreen.score=Skor #
|
||
deathScreen.title=Kamu mati! #
|
||
deathScreen.title.hardcore=Permainan berakhir! #
|
||
deathScreen.titleScreen=Layar judul #
|
||
|
||
demo.day.1=Demo ini akan berlangsung selama lima hari permainan, lakukan yang terbaik! #
|
||
demo.day.2=Hari Kedua #
|
||
demo.day.3=Hari Ketiga #
|
||
demo.day.4=Hari Keempat #
|
||
demo.day.5=Ini adalah hari terakhirmu! #
|
||
demo.day.6=Kamu telah melewati hari kelimamu, gunakan F2 untuk menyimpan cuplikan layar dari kreasimu #
|
||
demo.day.warning=Waktumu hampir habis! #
|
||
demo.demoExpired=Waktu demo habis! #
|
||
demo.help.buy=Beli Sekarang! #
|
||
demo.help.fullWrapped=Demo ini akan berlangsung selama 5 hari permainan (sekitar 1 jam 40 menit waktu nyata). Lihat prestasi untuk mengetahui petunjuk! Selamat bermain! #
|
||
demo.help.inventory=Gunakan %1$s untuk membuka persediaanmu #
|
||
demo.help.jump=Lompat dengan menekan %1$s #
|
||
demo.help.later=Lanjut Bermain! #
|
||
demo.help.movement=Gunakan %1$s, %2$s, %3$s, %4$s dan mouse untuk bergerak #
|
||
demo.help.movementMouse=Lihat sekitar menggunakan mouse #
|
||
demo.help.movementShort=Bergerak dengan menekan %1$s, %2$s, %3$s, %4$s #
|
||
demo.help.title=Mode Demo Minecraft #
|
||
demo.remainingTime=Waktu tersisa: %s #
|
||
demo.reminder=Waktu demo berakhir, beli permainan untuk melanjutkan atau mulai dunia baru! #
|
||
|
||
## Specific for the Chromebook Trial
|
||
demo.cb.reminder=Waktu demo telah berakhir, mulailah dunia baru untuk terus memainkan uji coba! #
|
||
|
||
difficulty.lock.question=Kamu yakin ingin mengunci kesulitan untuk dunia ini? Ini akan selalu mengatur dunia ke %1$s dan kamu tidak akan pernah bisa mengubahnya lagi. #
|
||
difficulty.lock.title=Kunci Kesulitan Dunia #
|
||
|
||
dimension.dimensionName0=Overworld #
|
||
dimension.dimensionName1=Nether #
|
||
dimension.dimensionName2=End #
|
||
|
||
disabledSkin.title=Kamu ditampilkan sebagai karakter default #
|
||
disabledSkin.body.onJoin=Server ini telah menonaktifkan %s. Kamu bisa beralih ke skin lain di kamar ganti. #
|
||
disabledSkin.body.dressingRoom=Server ini telah menonaktifkan %s. Apakah kamu yakin ingin tetap menggunakan skin ini? #
|
||
disabledSkin.type.customSkins=skin khusus #
|
||
disabledSkin.type.persona=persona #
|
||
disabledSkin.type.both=skin dan persona khusus #
|
||
|
||
disconnect.closed=Sambungan tertutup #
|
||
disconnect.downloadPack=Kesalahan saat mengunduh paket dari server. Harap coba lagi. #
|
||
disconnect.disconnected=Diputus oleh Server #
|
||
disconnect.endOfStream=Akhir stream #
|
||
disconnect.genericReason=%s #
|
||
disconnect.kicked=Kamu dikeluarkan dari permainan #
|
||
disconnect.kicked.reason=Kamu dikeluarkan dari permainan: #
|
||
disconnect.removed=Kamu dikeluarkan dari permainan #
|
||
disconnect.removed.reason=Kamu dikeluarkan dari permainan: #
|
||
disconnect.loginFailed=Gagal masuk #
|
||
disconnect.loginFailedInfo=Gagal masuk: %s #
|
||
disconnect.loginFailedInfo.environmentMismatch=Ketidakcocokan lingkungan playfab - Discovery=%s/%s, Playfab=%s/%s #
|
||
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sesi tidak valid (Coba mulai ulang permainanmu) #
|
||
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Server autentikasi saat ini tidak beroperasi karena ada pemeliharaan. #
|
||
disconnect.lost=Sambungan Terputus #
|
||
disconnect.overflow=Luapan buffer #
|
||
disconnect.quitting=Menutup #
|
||
disconnect.spam=Ditendang karena spamming #
|
||
disconnect.timeout=Waktu habis #
|
||
disconnect.scriptWatchdog=Server dimatikan karena pengecualian pengawas skrip yang tidak tertangani. #
|
||
disconnect.scriptWatchdogOutOfMemory=Server dimatikan karena melebihi batas memori skrip. #
|
||
|
||
disconnectionScreen.header.realms_hidden=Undangan Multipemain #
|
||
disconnectionScreen.body.realms_hidden=Tidak bisa bergabung ke server ini. #
|
||
disconnectionScreen.biomeData.IdDuplication=ID %s bertabrakan dengan %s #
|
||
disconnectionScreen.biomeData.MalformedData=Data Bioma Cacat #
|
||
disconnectionScreen.biomeData.MixedIdPresence=Paket Bioma memiliki kehadiran id tercampur untuk Bioma Kustom #
|
||
disconnectionScreen.biomeData.ReservedRange=Bioma Kustom %s menggunakan ID dari rentang yang dicadangkan. Rentang ID untuk Bioma Kustom adalah: %s-%s #
|
||
disconnectionScreen.biomeData.VanillaBiomesWithId=Data Bioma Standar tidak boleh berisi bidang 'id' #
|
||
disconnectionScreen.blockMismatch=Blok antara klien dan server tidak cocok. #
|
||
disconnectionScreen.cantConnect=Tidak bisa tersambung ke dunia. #
|
||
disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Tidak bisa tersambung ke Realm. #
|
||
disconnectionScreen.forbidden=Realm tidak ditemukan atau kamu bukan anggota Realm. #
|
||
disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Tidak bisa tersambung ke realm. #
|
||
disconnectionScreen.crossPlatformDisabled=Aktifkan permainan lintas platform di menu utama untuk terhubung dengan teman di platform lain. Untuk bermain dengan teman secara online tanpa lintas permainan, host permainan juga harus menonaktifkan lintas permainan melalui menu utama. #
|
||
disconnectionScreen.crossPlatformDisabled.header=Permainan Lintas Platform Nonaktif. #
|
||
disconnectionScreen.incompatibleRealm=Klien kamu tidak kompatibel atau usang. Perbarui klien kamu untuk menyambungkan ke realm. #
|
||
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Pengujian Realms Alpha telah berakhir. Terima kasih telah membantu! #
|
||
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realm tidak tersedia sekarang. #
|
||
disconnectionScreen.disconnected=Terputus dari Server #
|
||
disconnectionScreen.editionMismatch=Dunia ini disimpan dari Minecraft Education. Tidak bisa dimuat. #
|
||
disconnectionScreen.editionMismatchEduToVanilla=Server tidak menjalankan Minecraft Education. Gagal tersambung. #
|
||
disconnectionScreen.editionMismatchVanillaToEdu=Server menjalankan edisi Minecraft yang tidak kompatibel. Gagal tersambung. #
|
||
disconnectionScreen.editionVersionMismatch.body=Dunia yang kamu pilih tidak bisa dibuka di Minecraft Education versi ini. #
|
||
disconnectionScreen.editionVersionMismatch.title=Tidak bisa memuat dunia. #
|
||
disconnectionScreen.futureVersion=Versi permainan yang lebih baru telah menyimpan dunia ini. Tidak bisa dimuat. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantConnect=Kami tidak dapat menyambungkanmu. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantEdit=Ada masalah saat mencari server ini. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantFindEdit=Kami tidak dapat menyambungkanmu. Coba tambahkan server baru. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantFindLocal=Ada masalah saat memuat dunia ini. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantFindRealm=Ada masalah saat mencari Realm ini. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantFindServer=Ada masalah saat mencari server ini. #
|
||
disconnectionScreen.invalidName=Nama tidak valid! #
|
||
disconnectionScreen.invalidPlayer=Pengaturan multipemain dunia ini ditetapkan ke hanya teman. Kamu harus menjadi teman dengan host dunia ini untuk bergabung. #
|
||
disconnectionScreen.invalidIP=Alamat IP tidak valid! #
|
||
disconnectionScreen.invalidSkin=Skin tidak valid atau rusak! #
|
||
disconnectionScreen.lockedSkin.title=Skin Dibatasi Platform! #
|
||
disconnectionScreen.lockedSkin=Skin yang kamu pakai berasal dari paket konten yang tidak dibolehkan dalam permainan multipemain lintas-platform. #
|
||
disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin.title=Skin Terbatas Multipemain! #
|
||
disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin=Skin yang kamu pakai berasal dari paket konten yang tidak dibolehkan dalam permainan multipemain. #
|
||
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Masuk dari lokasi lain #
|
||
disconnectionScreen.multiplayerDisabled=Dunia telah ditetapkan ke mode pemain tunggal. #
|
||
disconnectionScreen.noReason=Sambunganmu terputus #
|
||
disconnectionScreen.noInternet=Periksa sambunganmu ke internet dan coba lagi. #
|
||
disconnectionScreen.notAllowed=Kamu tidak diundang untuk bermain di server ini. #
|
||
disconnectionScreen.notAuthenticated=Kamu perlu mengautentikasi ke layanan Microsoft. #
|
||
disconnectionScreen.outdatedClient=Tidak bisa tersambung: Klien usang! #
|
||
disconnectionScreen.outdatedServer=Host menggunakan Minecraft versi lama. Semua orang harus memperbarui ke Minecraft versi terbaru dan coba lagi. #
|
||
disconnectionScreen.outdatedClientRealms=Kamu perlu memperbarui permainanmu untuk terus bermain di Realm ini. #
|
||
disconnectionScreen.outdatedClientRealms.title=Realm Telah Diperbarui #
|
||
disconnectionScreen.outdatedServerRealms=Permainanmu terbaru namun Realm ini tidak. #
|
||
disconnectionScreen.outdatedServerRealms.title=Kami tidak dapat memperbarui server Realm saat ini karena pemain lain sedang online. Kamu dapat menutup dan membuka kembali Realm kamu dari layar Kelola Realm untuk membuat pemain lain berhenti dan kemudian bergabung dengan Realm kamu untuk memperbaruinya. #
|
||
disconnectionScreen.outdatedServerRealmsNonOwner.title=Realm yang akan kamu akses adalah versi yang berbeda. Hubungi pemilik Realm untuk mengatasi masalah ini. #
|
||
disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming=Realm kamu akan segera diperbarui. Kamu juga memerlukan pembaruan. #
|
||
disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming.title=Periksa Pembaruan Permainan Sekarang? #
|
||
disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned=Tetapkan versi dalam opsi pengembang. #
|
||
disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned.title=Realm Belum Ditetapkan! #
|
||
disconnectionScreen.serverFull=Wow server ini populer! Periksa kembali nanti untuk melihat apakah ada ruang yang terbuka. #
|
||
disconnectionScreen.serverFull.title=Server Penuh #
|
||
disconnectionScreen.crossPlayDisabled=CrossPlay dinonaktifkan untuk sementara! #
|
||
disconnectionScreen.crossPlayDisabled.title=CrossPlay Dinonaktifkan #
|
||
disconnectionScreen.serverIdConflict=Tidak dapat bergabung dengan dunia. Akun tempat kamu masuk saat ini digunakan untuk bermain di dunia ini pada perangkat yang berbeda. #
|
||
disconnectionScreen.sessionNotFound=Tidak bisa tersambung ke dunia. Dunia tidak lagi tersedia untuk bergabung. #
|
||
disconnectionScreen.timeout=Ada masalah saat menyambungkan ke dunia. Coba lagi. Jika kesalahan ini berlanjut, periksa koneksi internetmu atau coba mulai ulang Minecraft. #
|
||
disconnectionScreen.nowifi=Tampaknya kamu tidak bisa terhubung ke jaringan, silakan sambungkan ke jaringan Wi-Fi atau aktifkan 'Gunakan Data Seluler' di pengaturan profil. #
|
||
disconnectionScreen.invalidTenant=Tidak bisa terhubung ke dunia. Periksa kode gabung kamu dan coba lagi. #
|
||
disconnectionScreen.resourcePack=Ada masalah saat mengunduh atau menerapkan paket sumber daya. #
|
||
disconnectionScreen.restartClient=Tidak dapat terhubung, silakan mulai ulang klien. #
|
||
disconnectionScreen.badPacket=Server mengirim paket rusak. #
|
||
disconnectionScreen.realmsDisabled=Realms dinonaktifkan. #
|
||
disconnectionScreen.realmsDisabledBeta=Realms dinonaktifkan untuk beta. #
|
||
disconnectionScreen.incompatiblePack=Kamu tidak bisa bergabung ke dunia karena ada paket yang tidak kompatibel: %s #
|
||
disconnectionScreen.incompatiblePack.memory=Kamu tidak bisa bergabung ke dunia karena memori perangkat tidak cukup untuk paket berikut: %s #
|
||
disconnectionScreen.incompatiblePack.graphics.raytracing=Kamu tidak bisa bergabung ke dunia karena perangkatmu tidak memiliki perangkat keras yang kompatibel untuk mendukung penelusuran jejak cahaya #
|
||
disconnectionScreen.worldCorruption.message=Coba buka dunia lagi atau pulihkan dari cadangan sebelumnya #
|
||
disconnectionScreen.worldCorruption=Sambungan terputus karena dunia rusak #
|
||
disconnectionScreen.hostSuspended=Terputus karena server tidak tersedia #
|
||
disconnectionScreen.invalidLevel=Level Tidak Valid! #
|
||
disconnectionScreen.invalidOverworldDimensionHeights=Server memberikan nilai tinggi yang tidak valid untuk dimensi overworld #
|
||
disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaWorld=Dunia ini tidak dalam Mode Editor. Tidak bisa dimuat. #
|
||
disconnectionScreen.editor.mismatchEditorWorld=Dunia ini dalam Mode Editor. Tidak bisa dimuat. #
|
||
disconnectionScreen.editor.mismatchEditorToVanilla=Server tidak dalam Mode Editor. Gagal tersambung. #
|
||
disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaToEditor=Server dalam Mode Editor. Gagal tersambung. #
|
||
disconnectionScreen.clientsideGenerationDesync=Server dan Klien memiliki nilai berbeda yang ditetapkan untuk toggle fitur 'Pembuatan Sisi Klien' #
|
||
disconnectionScreen.editor.cannotUseRayTracing=Paket sumber daya berkemampuan Penelusuran Jejak Cahaya belum kompatibel dengan proyek Editor. #
|
||
disconnectionScreen.unexpectedPacket=Terputus karena jenis paket tidak terduga yang diterima tidak dapat diproses. Ini bisa disebabkan oleh ketidakcocokan versi atau kesalahan di tingkat jaringan. #
|
||
disconnectionScreen.connectionLost=Koneksi ke host hilang. Jika dunia tersebut masih di-hosting, periksa koneksi internet kamu dan coba hubungkan lagi. #
|
||
disconnectionScreen.deepLink.TryingToOpenDemoWorldWhileSignedIn.title=Tidak bisa memuat dunia. #
|
||
disconnectionScreen.deepLink.TryingToOpenDemoWorldWhileSignedIn.body=Coba buka dunia ini dalam mode demo. #
|
||
disconnectionScreen.errorCode=Kode Kesalahan: #
|
||
|
||
storageSpaceWarningScreen.frontend=Ruang penyimpanan datamu hampir habis! Minecraft telah membatasi akses ke fitur ini hingga kamu mengosongkan ruang penyimpanan tambahan. #
|
||
storageSpaceWarningScreen.lowduringgameplay=Ruang penyimpanan yang bisa digunakan Minecraft untuk menyimpan dunia dan pengaturan di perangkat ini hampir habis. Bagaimana jika menghapus beberapa konten yang tidak kamu perlukan agar bisa menyimpan konten baru? #
|
||
storageSpaceWarningScreen.fullduringgameplay=Ruang penyimpanan datamu hampir habis dan Minecraft tidak dapat menyimpan progresmu! Minecraft akan mengembalikanmu ke Menu Utama untuk mengosongkan ruang penyimpanan. #
|
||
|
||
edu.signin_screen.viewTerms=Lihat Persyaratan #
|
||
|
||
edu.play_screen.view_worlds=LIHAT DUNIA SAYA #
|
||
edu.play_screen.view_library=LIHAT PERPUSTAKAAN #
|
||
edu.play_screen.create_new=BUAT BARU #
|
||
edu.play_screen.join_world=BERGABUNG KE DUNIA #
|
||
edu.play_screen.import=IMPOR #
|
||
edu.play_screen.new=BARU #
|
||
edu.play_screen.guided_create=KREASI TERPANDU #
|
||
edu.play_screen.traditional=TRADISIONAL #
|
||
edu.play_screen.from_template=TEMPLATE #
|
||
|
||
edu.worlds_screen.title=Dunia Saya #
|
||
edu.worlds_screen.new_world=Dunia Baru #
|
||
edu.worlds_screen.new=BARU #
|
||
edu.worlds_screen.templates=TEMPLATE #
|
||
edu.worlds_screen.guided_create=KREASI TERPANDU #
|
||
edu.worlds_screen.traditional=TRADISIONAL #
|
||
edu.worlds_screen.search_placeholder=Cari Duniaku #
|
||
edu.worlds_screen.play=MAIN #
|
||
edu.worlds_screen.host=HOST #
|
||
edu.worlds_screen.settings=PENGATURAN #
|
||
edu.worlds_screen.download=UNDUH ### It needs to be localized in its verb form, not as a noun
|
||
edu.worlds_screen.manage=KELOLA #
|
||
edu.worlds_screen.about=TENTANG #
|
||
edu.worlds_screen.back=KEMBALI #
|
||
edu.worlds_screen.copy=SALIN #
|
||
edu.worlds_screen.export=EKSPOR #
|
||
edu.worlds_screen.share=BAGIKAN #
|
||
edu.worlds_screen.delete=HAPUS #
|
||
edu.worlds_screen.courses_title=Kursus Saya #
|
||
edu.worlds_screen.fetch_error=Ada masalah saat menghubungkan ke OneDrive. Dunia yang tersimpan di cloud mungkin bukan versi terbaru. Periksa juga koneksi internetmu. #
|
||
|
||
edu.templates.title=Template Saya #
|
||
edu.templates.search_placeholder=Cari Template-ku #
|
||
edu.templates.created_by=Oleh %1 #
|
||
edu.templates.create_new=BUAT BARU #
|
||
edu.templates.delete=DELETE #
|
||
edu.templates.delete_title=Hapus template dunia ini? #
|
||
edu.templates.delete_body=Kamu yakin ingin menghapus template dunia “%s”? Tindakan ini tidak akan memengaruhi dunia apa pun yang kamu buat dari template ini. #
|
||
edu.templates.delete_confirm=Hapus #
|
||
edu.templates.info_banner=Template dunia adalah cetak biru. Kamu bisa menggunakannya untuk membuat dunia baru yang selalu dimulai sama. #
|
||
edu.templates.empty_banner=Kamu bisa mendapatkan template dunia dari Pustaka Minecraft Education, pengguna Minecraft Education lainnya, atau education.minecraft.net #
|
||
|
||
edu.pause.multiplayer.disabled=Multipemain tidak tersedia dalam pelajaran ini. #
|
||
|
||
effect.duration.infinite=∞ #
|
||
effect.badOmen=Pertanda Buruk #
|
||
effect.infested=Berisi #
|
||
effect.oozing=Mengalir #
|
||
effect.raid_omen=Pertanda Buruk Serbuan #
|
||
effect.trial_omen=Pertanda Ujian #
|
||
effect.villageHero=Pahlawan Desa #
|
||
effect.weaving=Menenun #
|
||
effect.wind_charged=Bertenaga Angin #
|
||
|
||
enchantment.arrowDamage=Kekuatan #
|
||
enchantment.arrowFire=Api #
|
||
enchantment.arrowInfinite=Tak Terbatas #
|
||
enchantment.arrowKnockback=Tinjuan #
|
||
enchantment.crossbowMultishot=Tembakan Beruntun #
|
||
enchantment.crossbowPiercing=Tajam #
|
||
enchantment.crossbowQuickCharge=Isi Cepat #
|
||
enchantment.curse.binding=Kutukan Mengikat #
|
||
enchantment.curse.vanishing=Kutukan Menghilang #
|
||
enchantment.damage.all=Ketajaman #
|
||
enchantment.damage.arthropods=Kutukan Artropoda #
|
||
enchantment.damage.undead=Pukul #
|
||
enchantment.digging=Efisiensi #
|
||
enchantment.durability=Tak Terpatahkan #
|
||
enchantment.fire=Aspek Api #
|
||
enchantment.fishingSpeed=Pancing #
|
||
enchantment.frostwalker=Pejalan Es #
|
||
enchantment.heavy_weapon.breach=Pelanggaran #
|
||
enchantment.heavy_weapon.density=Kepadatan #
|
||
enchantment.heavy_weapon.windburst=Semburan Angin #
|
||
enchantment.knockback=Pukul Mundur #
|
||
enchantment.level.1=I #
|
||
enchantment.level.10=X #
|
||
enchantment.level.2=II #
|
||
enchantment.level.3=III #
|
||
enchantment.level.4=IV #
|
||
enchantment.level.5=V #
|
||
enchantment.level.6=VI #
|
||
enchantment.level.7=VII #
|
||
enchantment.level.8=VIII #
|
||
enchantment.level.9=IX #
|
||
enchantment.lootBonus=Penjarahan #
|
||
enchantment.lootBonusDigger=Keberuntungan #
|
||
enchantment.lootBonusFishing=Keberuntungan Laut #
|
||
enchantment.mending=Perbaikan #
|
||
enchantment.oxygen=Pernapasan #
|
||
enchantment.protect.all=Perlindungan #
|
||
enchantment.protect.explosion=Perlindungan Ledakan #
|
||
enchantment.protect.fall=Jatuh Seperti Bulu #
|
||
enchantment.protect.fire=Perlindungan Api #
|
||
enchantment.protect.projectile=Perlindungan Proyektil #
|
||
enchantment.soul_speed=Kecepatan Jiwa #
|
||
enchantment.swift_sneak=Menyelinap dengan Gesit #
|
||
enchantment.thorns=Duri #
|
||
enchantment.untouching=Sentuhan Sutra #
|
||
enchantment.waterWalker=Penjelajah Kedalaman #
|
||
enchantment.waterWorker=Afinitas Air #
|
||
enchantment.tridentChanneling=Penyaluran #
|
||
enchantment.tridentLoyalty=Loyalitas #
|
||
enchantment.tridentRiptide=Gelombang Pasang #
|
||
enchantment.tridentImpaling=Penusukan #
|
||
|
||
entity.area_effect_cloud.name=Awan Efek Area #
|
||
entity.armadillo.name=Armadillo #
|
||
entity.armor_stand.name=Dudukan Baju Zirah #
|
||
entity.arrow.name=Panah #
|
||
entity.bat.name=Kelelawar #
|
||
entity.bee.name=Lebah #
|
||
entity.blaze.name=Kobaran Api #
|
||
entity.boat.name=Perahu #
|
||
entity.bogged.name=Bogged #
|
||
entity.breeze.name=Breeze #
|
||
entity.breeze_wind_charge_projectile.name=Muatan Angin #
|
||
entity.cat.name=Kucing #
|
||
entity.cave_spider.name=Laba-Laba Gua #
|
||
entity.chicken.name=Ayam #
|
||
entity.cow.name=Sapi #
|
||
entity.creeper.name=Creeper #
|
||
entity.dolphin.name=Lumba-Lumba #
|
||
entity.goat.name=Kambing #
|
||
entity.panda.name=Panda #
|
||
entity.donkey.name=Keledai #
|
||
entity.dragon_fireball.name=Bola Api Naga #
|
||
entity.drowned.name=Drowned #
|
||
entity.egg.name=Telur #
|
||
entity.elder_guardian.name=Elder Guardian #
|
||
entity.ender_crystal.name=Kristal Ender #
|
||
entity.ender_dragon.name=Naga Ender #
|
||
entity.enderman.name=Enderman #
|
||
entity.endermite.name=Endermite #
|
||
entity.ender_pearl.name=Mutiara Ender #
|
||
entity.evocation_illager.name=Evoker #
|
||
entity.evocation_fang.name=Taring Evoker #
|
||
entity.eye_of_ender_signal.name=Mata Ender #
|
||
entity.falling_block.name=Blok Jatuh #
|
||
entity.fireball.name=Bola Api #
|
||
entity.fireworks_rocket.name=Roket Kembang Api #
|
||
entity.fishing_hook.name=Kait Pancing #
|
||
entity.fish.clownfish.name=Ikan Badut #
|
||
entity.fox.name=Rubah #
|
||
entity.cod.name=Kod #
|
||
entity.pufferfish.name=Ikan Buntal #
|
||
entity.salmon.name=Salmon #
|
||
entity.tropicalfish.name=Ikan Tropis #
|
||
entity.axolotl.name=Axolotl #
|
||
entity.ghast.name=Ghast #
|
||
entity.glow_squid.name=Cumi-Cumi Berkilau #
|
||
entity.piglin_brute.name=Berandal Piglin #
|
||
entity.guardian.name=Guardian #
|
||
entity.hoglin.name=Hoglin #
|
||
entity.horse.name=Kuda #
|
||
entity.husk.name=Husk #
|
||
entity.ravager.name=Pembinasa #
|
||
entity.iron_golem.name=Golem Besi #
|
||
entity.item.name=Item #
|
||
entity.leash_knot.name=Simpul Tali #
|
||
entity.lightning_bolt.name=Petir #
|
||
entity.lingering_potion.name=Ramuan Bertahan #
|
||
entity.llama.name=Llama #
|
||
entity.trader_llama.name=Llama Pedagang #
|
||
entity.llama_spit.name=Liur Llama #
|
||
entity.magma_cube.name=Kubus Magma #
|
||
entity.minecart.name=Kereta Tambang #
|
||
entity.chest_minecart.name=Kereta Tambang dengan Peti #
|
||
entity.command_block_minecart.name=Kereta Tambang dengan Blok Perintah #
|
||
entity.furnace_minecart.name=Kereta Tambang dengan Tungku #
|
||
entity.hopper_minecart.name=Kereta Tambang dengan Penampung #
|
||
entity.tnt_minecart.name=Kereta Tambang dengan Dinamit #
|
||
entity.mule.name=Bagal #
|
||
entity.mooshroom.name=Mooshroom #
|
||
entity.moving_block.name=Blok Bergerak #
|
||
entity.ocelot.name=Ocelot #
|
||
entity.painting.name=Lukisan #
|
||
entity.parrot.name=Kakatua #
|
||
entity.phantom.name=Hantu #
|
||
entity.pig.name=Babi #
|
||
entity.piglin.name=Piglin #
|
||
entity.pillager.name=Penjarah #
|
||
entity.polar_bear.name=Beruang Kutub #
|
||
entity.rabbit.name=Kelinci #
|
||
entity.sheep.name=Domba #
|
||
entity.shulker.name=Shulker #
|
||
entity.shulker_bullet.name=Peluru Shulker #
|
||
entity.silverfish.name=Gegat #
|
||
entity.skeleton.name=Kerangka #
|
||
entity.skeleton_horse.name=Kuda Tengkorak #
|
||
entity.stray.name=Stray #
|
||
entity.slime.name=Slime #
|
||
entity.small_fireball.name=Bola Api Kecil #
|
||
entity.sniffer.name=Sniffer #
|
||
entity.snowball.name=Bola Salju #
|
||
entity.snow_golem.name=Golem Salju #
|
||
entity.spider.name=Laba-Laba #
|
||
entity.splash_potion.name=Ramuan #
|
||
entity.squid.name=Cumi-Cumi #
|
||
entity.strider.name=Penjelajah #
|
||
entity.tnt.name=Blok Dinamit #
|
||
entity.thrown_trident.name=Trisula #
|
||
entity.tripod_camera.name=Kamera Tripod #
|
||
entity.turtle.name=Kura-kura #
|
||
entity.unknown.name=Tidak Diketahui #
|
||
entity.vex.name=Vex #
|
||
entity.villager.name=Orang Desa #
|
||
entity.villager.armor=Pembuat Baju Zirah #
|
||
entity.villager.butcher=Tukang Daging #
|
||
entity.villager.cartographer=Kartografer #
|
||
entity.villager.cleric=Pendeta #
|
||
entity.villager.farmer=Petani #
|
||
entity.villager.fisherman=Nelayan #
|
||
entity.villager.fletcher=Pembuat Panah #
|
||
entity.villager.leather=Perajin Kulit #
|
||
entity.villager.librarian=Pustakawan #
|
||
entity.villager.shepherd=Penggembala #
|
||
entity.villager.tool=Pembuat Alat #
|
||
entity.villager.weapon=Pembuat Senjata #
|
||
entity.villager.mason=Tukang Batu #
|
||
entity.villager.unskilled=Orang Desa Tak Terdidik #
|
||
entity.villager_v2.name=Orang Desa #
|
||
entity.vindicator.name=Vindicator #
|
||
entity.wandering_trader.name=Pedagang Keliling #
|
||
entity.wind_charge_projectile.name=Muatan Angin #
|
||
entity.witch.name=Penyihir #
|
||
entity.wither.name=Wither #
|
||
entity.wither_skeleton.name=Wither Tengkorak #
|
||
entity.wither_skull.name=Kepala Tengkorak Wither #
|
||
entity.wither_skull_dangerous.name=Kepala Tengkorak Wither #
|
||
entity.wolf.name=Serigala #
|
||
entity.xp_orb.name=Bola Pengalaman #
|
||
entity.xp_bottle.name=Botol Sihir #
|
||
entity.zoglin.name=Zoglin #
|
||
entity.zombie.name=Zombie #
|
||
entity.zombie_horse.name=Kuda Zombie #
|
||
entity.zombie_pigman.name=Piglin Zombie #
|
||
entity.zombie_villager.name=Zombie Orang Desa #
|
||
entity.zombie_villager_v2.name=Zombie Orang Desa #
|
||
|
||
exports.share.file=Bagikan %s #
|
||
exports.suspendWarning.client.content=Peringatan: Jika melanjutkan, Anda akan diputus dari sesi multipemain ini. #
|
||
exports.suspendWarning.host.content=Peringatan: Jika Anda melanjutkan, ini akan mengakhiri sesi multipemain untuk semua pemain. #
|
||
exports.suspendWarning.title=Peringatan #
|
||
exports.eduCloud.suspendWarning.host.content=Kamu yakin ingin menyimpan dan meninggalkan permainan?%1Peringatan: Jika kamu melakukannya, ini akan mengakhiri sesi multipemain untuk semua pemain.%1Kami akan mengunggah duniamu ke cloud juga! #
|
||
exports.fileError.title=Tidak bisa menyimpan file #
|
||
exports.fileError.body=Disk mungkin penuh atau dilindungi untuk penulisan atau file sedang digunakan. Pastikan file tidak sedang dibuka, lalu coba lagi. #
|
||
|
||
addExternalServerScreen.addServer=Tambahkan Server #
|
||
addExternalServerScreen.nameTextBoxLabel=Nama Server #
|
||
addExternalServerScreen.namePlaceholder=Masukkan nama server #
|
||
addExternalServerScreen.ipTextBoxLabel=Alamat Server #
|
||
addExternalServerScreen.portTextBoxLabel=Port #
|
||
addExternalServerScreen.ipPlaceholder=Masukkan IP atau Alamat #
|
||
addExternalServerScreen.alreadyAdded=Server ini telah ditambahkan #
|
||
addExternalServerScreen.saveButtonLabel=Simpan #
|
||
addExternalServerScreen.playButtonLabel=Main #
|
||
addExternalServerScreen.removeButtonLabel=Hapus #
|
||
addExternalServerScreen.removeConfirmation=Kamu yakin ingin menghapus server ini? #
|
||
addExternalServerScreen.addTitle=Tambahkan Server Eksternal #
|
||
addExternalServerScreen.editTitle=Edit Server Eksternal #
|
||
|
||
feature.end_city=Kota End #
|
||
feature.fortress=Benteng Nether #
|
||
feature.mansion=Rumah Hutan #
|
||
feature.mineshaft=Lubang Tambang #
|
||
feature.missingno=Fitur yang Tidak Diketahui #
|
||
feature.monument=Monumen Laut #
|
||
feature.stronghold=Benteng #
|
||
feature.temple=Kuil #
|
||
feature.village=Desa #
|
||
feature.shipwreck=Bangkai Kapal #
|
||
feature.buried_treasure=Harta Karun Terpendam #
|
||
feature.ruins=Reruntuhan Laut #
|
||
feature.pillager_outpost=Pos Penjarah #
|
||
feature.bastion_remnant=Puing Bastion #
|
||
feature.ruined_portal=Portal Hancur #
|
||
feature.trial_chambers=Ruangan Uji Coba #
|
||
|
||
feed.like=Suka #
|
||
feed.manage_feed=Kelola umpan #
|
||
feed.comment=Komentar #
|
||
feed.reported_label=Laporan #
|
||
feed.ignore=Abaikan #
|
||
feed.nrreport=%d laporan #
|
||
feed.nrreports=%d laporan #
|
||
feed.newPost=Baru #
|
||
feed.daysAgo=%d hari lalu #
|
||
feed.hoursAgo=%d jam lalu #
|
||
feed.minutesAgo=%d menit lalu #
|
||
feed.now=Baru saja #
|
||
feed.narrationDayAgo=Diposting satu hari lalu #### This social media post was posted one day ago
|
||
feed.narrationDaysAgo=Diposting %d hari lalu #### This social media post was posted x days ago
|
||
feed.narrationHourAgo=Diposting satu jam lalu #### This social media post was posted one hour ago
|
||
feed.narrationHoursAgo=Diposting %d jam lalu #### This social media post was posted x hours ago
|
||
feed.narrationMinuteAgo=Diposting satu menit lalu #### This social media post was posted one minute ago
|
||
feed.narrationMinutesAgo=Diposting %d menit lalu #### This social media post was posted x minutes ago
|
||
feed.narrationNow=Diposting baru saja #### This social media post was posted just now
|
||
feed.narrationDate=Diposting di %s %d, %d #### This social media post was posted on 'month day, year' ex. Posted on March 12, 2023
|
||
feed.whatup=Kamu sedang apa? #
|
||
feed.upload=Screenshot-mu sedang diunggah... #
|
||
feed.manage=Kelola Umpan #
|
||
feed.share=Bagikan #
|
||
feed.addScreenshot=Tambahkan Screenshot #
|
||
feed.shareScreenshot=Screenshot captured. Go to Realms Stories to share it. #
|
||
feed.screenshotCaptured=Cuplikan layar diambil. Kamu dapat melihatnya di galeri cuplikan layar. #
|
||
feed.screenshotAlmostFull=Cuplikan layar diambil. Galerimu hampir penuh. (%d/%d) #
|
||
feed.screenshotReachedMax=Cuplikan layar diambil. Galerimu penuh. (%d/%d) #
|
||
feed.screenshotFull=Galeri penuh. Hapus cuplikan layar untuk mengosongkan ruang. #
|
||
feed.screenshotFullShort=Galeri cuplikan Layar penuh #
|
||
feed.comments=Komentar #
|
||
feed.edit=Edit #
|
||
feed.screenshots=Cuplikan Layar #
|
||
feed.return=Menu #
|
||
feed.goToFeed=Umpan #
|
||
feed.cancel=Batal #
|
||
feed.previous=Sebelumnya #
|
||
feed.next=Berikutnya #
|
||
feed.delete=Hapus #
|
||
feed.deleted=Item dihapus #
|
||
feed.report_xbox=Laporkan ke Penegakan Xbox #
|
||
feed.report_club=Laporan ke Klub #
|
||
feed.clubdescription=Deskripsi Realm #
|
||
feed.no_feed_item_content=Screenshot dan diskusi di Realm-mu akan muncul di sini. Mulai dengan menekan "Postingan baru" #
|
||
feed.no_reported_item_content=Tidak ada item yang dilaporkan #
|
||
feed.no_screenshot=Kamu tidak memiliki screenshot #
|
||
feed.reportToastMessage=Item dilaporkan #
|
||
feed.forbidden=Tidak diizinkan memposting ke timeline #
|
||
feed.failedToPost=Posting tidak berhasil #
|
||
feed.failedToPostDescription=Screenshot tidak valid #
|
||
feed.failedToPostRateLimit=Coba posting lagi dalam beberapa menit. Realm sedang mencoba memproses. #
|
||
feed.uppload_started=Screenshot sedang diunggah #
|
||
feed.uppload_success=Screenshot telah diunggah #
|
||
feed.connected=Setiap Realm tersambung ke Klub dengan akun Microsoft milikmu. #
|
||
feed.unviewedPost=Baru #
|
||
|
||
furnaceScreen.fuel=Bahan Bakar #
|
||
furnaceScreen.header=Tungku #
|
||
furnaceScreen.input=Input #
|
||
furnaceScreen.result=Hasil #
|
||
|
||
gameArgument.featureUnsupported=Versi Minecraft ini tidak mendukung fitur ini #
|
||
|
||
gameMode.adventure=Mode Petualangan #
|
||
gameMode.changed=Mode permainan kamu sudah diperbarui ke %s #
|
||
gameMode.creative=Mode Kreatif #
|
||
gameMode.hardcore=Mode Tersulit! #
|
||
gameMode.spectator=Mode Penonton #
|
||
gameMode.survival=Mode Bertahan Hidup #
|
||
|
||
gameTip.cameraMovement.mouse=Lihat sekeliling[LINEBREAK] Gunakan mouse untuk berputar #### {StrContains='LINEBREAK'}
|
||
gameTip.cameraMovement.touch=Sentuh dan tarik layar untuk melihat sekeliling #
|
||
gameTip.cameraMovement.controller=Gerakkan :tip_right_stick: untuk melihat sekeliling #
|
||
|
||
gameTip.playerMovement.mouse=Bergerak dengan :_input_key.forward:, :_input_key.left:, :_input_key.back:, :_input_key.right: #
|
||
gameTip.playerMovement.touch=Bergerak menggunakan joystick #
|
||
gameTip.playerMovement.touch.classic=Bergerak dengan tombol panah #
|
||
gameTip.playerMovement.controller=Gerakkan :tip_left_stick: untuk bergerak #
|
||
|
||
gameTip.flying.mouse=Ketuk dua kali :_input_key.jump: untuk terbang #
|
||
gameTip.flying.touch=Ketuk dua kali lompat untuk terbang #
|
||
|
||
gameTip.flyDown.mouse=Tekan :_input_key.sneak: untuk terbang ke bawah #
|
||
gameTip.flyUp.mouse=Tekan :_input_key.jump: untuk terbang ke atas #
|
||
|
||
gameTip.stopFlying.mouse=Ketuk dua kali :_input_key.jump: untuk berhenti terbang #
|
||
gameTip.stopFlying.touch=Ketuk dua kali terbang ke bawah untuk berhenti terbang #
|
||
|
||
gameTip.jump.mouse=Lompat dengan :_input_key.jump: #
|
||
|
||
gameTip.swim.mouse=Tekan terus :_input_key.jump: untuk berenang ke atas #
|
||
gameTip.swim.touch=Tekan untuk berenang ke atas #
|
||
|
||
gameTip.hotbar.selection.mouse=Gulir atau tekan %s untuk memegang item ### The added string will be a number between 1 and 9
|
||
gameTip.hotbar.selection.touch=Ketuk item di panel pilihan untuk memegangnya #
|
||
|
||
gameTip.breakBlock.mouse=Tahan klik kiri untuk menghancurkan blok #
|
||
gameTip.breakBlock.touch=Ketuk dan tahan untuk menghancurkan blok #
|
||
gameTip.breakBlock.touch.classic=Ketuk dan tahan untuk menghancurkan blok #
|
||
gameTip.breakBlock.controller=Ketuk dan tahan untuk menghancurkan blok #
|
||
gameTip.breakBlock.touch.crosshair=Ketuk dan tahan :tip_virtual_button_action_attack_or_destroy:[LINEBREAK] untuk menghancurkan blok #### {StrContains='LINEBREAK'}
|
||
|
||
gameTip.placeBlock.mouse=Klik kanan untuk menaruh blok #
|
||
gameTip.placeBlock.touch=Ketuk untuk menempatkan blok #
|
||
gameTip.placeBlock.controller=Klik di tanah untuk menempatkan blok #
|
||
gameTip.placeBlock.touch.crosshair=Ketuk :tip_virtual_button_action_build_or_use: untuk menaruh blok #
|
||
|
||
gameTip.openInventorySurvival.mouse=Buka persediaanmu[LINEBREAK]Tekan:_input_key.inventory: #### {StrContains='LINEBREAK'}
|
||
gameTip.openInventorySurvival.touch=Buka persediaan untuk melihat resep pembuatan #
|
||
gameTip.openInventorySurvival.controller=Tekan :_input_key.inventory: untuk membuka persediaan #
|
||
|
||
gameTip.openInventoryCreative.mouse=Buka persediaanmu[LINEBREAK]Tekan :_input_key.inventory: #### {StrContains='LINEBREAK'}
|
||
gameTip.openInventoryCreative.touch=Buka persediaan untuk melihat blok bangunan #
|
||
gameTip.openInventoryCreative.controller=Tekan :_input_key.inventory: untuk membuka persediaan #
|
||
|
||
gameTip.useSneak.mouse=Tahan :_input_key.sneak: untuk menyelinap![LINEBREAK]Sekarang tidak akan jatuh dari tepi #
|
||
|
||
gameTip.sneak.mouse=Kamu menyelinap! Tidak bisa jatuh dari tepi sekarang #
|
||
gameTip.sneak.touch=Kamu menyelinap, jadi kamu tidak bisa jatuh dari tepi #
|
||
gameTip.sneak.controller=Kamu menyelinap, jadi kamu tidak bisa jatuh dari tepi #
|
||
|
||
gameTip.placeCraftingTable.mouse=Tempatkan meja pembuatan kamu. Tahan dan klik untuk menempatkan #
|
||
gameTip.placeCraftingTable.touch=Tempatkan meja pembuatan dengan mengetuk tanah #
|
||
gameTip.placeCraftingTable.controller=Tempatkan meja pembuatan, tahan kemudian ketuk tanah #
|
||
|
||
gameTip.useCraftingTable.mouse=Klik kanan di Meja Pembuatan untuk menggunakan #
|
||
|
||
gameTip.openChat.mouse=Tekan %s untuk membuka obrolan #
|
||
gameTip.openChat.touch=Ketuk untuk membuka obrolan #
|
||
gameTip.openChat.touch.tts=Ketuk tombol obrolan untuk membuka obrolan #
|
||
|
||
gameTip.emote.mouse=Tekan atau tahan :_input_key.emote: untuk emote #
|
||
gameTip.emote.touch=Ketuk untuk emote #
|
||
gameTip.emote.touch.tts=Ketuk tombol emote untuk emote #
|
||
|
||
generator.amplified=DIPERKUAT #
|
||
generator.amplified.info=Perhatian: Hanya untuk hiburan, memerlukan komputer yang cepat #
|
||
generator.customized=Disesuaikan #
|
||
generator.debug_all_block_states=Mode Debug #
|
||
generator.default=Default #
|
||
generator.flat=Datar #
|
||
generator.infinite=Tak Terbatas #
|
||
generator.largeBiomes=Bioma Besar #
|
||
generator.nether=Nether #
|
||
generator.old=Tua #
|
||
generator.void=Kehampaan #
|
||
|
||
globalPauseScreen.message=Permainan dijeda #
|
||
globalPauseScreen.quit=Keluar #
|
||
|
||
gui.accept=Terima #
|
||
gui.achievements=Prestasi #
|
||
gui.all=Semua #
|
||
gui.back=Kembali #
|
||
gui.cancel=Batal #
|
||
gui.clear=Kosongkan #
|
||
gui.close=Tutup #
|
||
gui.confirm=Konfirmasi #
|
||
gui.confirmAndPlay=Konfirmasi dan Main Sekarang #
|
||
gui.custom=Kustom #
|
||
gui.default=Default #
|
||
gui.decline=Tolak #
|
||
gui.delete=Hapus #
|
||
gui.deleteWorldLong=Hapus Dunia #
|
||
gui.done=Selesai #
|
||
gui.down=Turun #
|
||
gui.edit=Edit #
|
||
gui.error=Kesalahan #
|
||
gui.exit=Keluar #
|
||
gui.exportWorld=Ekspor #
|
||
gui.exportWorldLong=Ekspor Dunia #
|
||
gui.exportTemplate=Ekspor Template #
|
||
gui.templateMinVersion=Versi Minimum Template #
|
||
gui.templateLocPickerTitle=Cari languages.json di folder pelokalan #
|
||
gui.templateLocPickerButton=Pilih Pelokalan #
|
||
gui.templateIconPickerTitle=Cari ikon dunia #
|
||
gui.templateIconPickerDesc=Ikon Minecraft #
|
||
gui.templateIconPickerButton=Pilih ikon dunia #
|
||
gui.pickLoc.successMessage=Salinan pelokalan #
|
||
gui.pickLoc.failedMessage=Kesalahan: File yang dipilih bukan languages.json #
|
||
gui.pickIcon.successMessage=Salinan ikon dunia #
|
||
gui.pickIcon.failedMessage=Kesalahan: Format file tidak valid #
|
||
gui.previous=Sebelumnya #
|
||
gui.copyWorld=Salin Dunia #
|
||
gui.copyWorld.failedTitle=Telah terjadi kesalahan #
|
||
gui.copyWorld.failedMessage=Kamu tidak dapat menyalin dunia ini karena ruang penyimpanan yang tersedia di perangkatmu tidak mencukupi. Kosongkan ruang dan coba lagi. #
|
||
gui.goBack=Kembali #
|
||
gui.import=Impor #
|
||
gui.importWorld=Impor #
|
||
gui.importRetailWorld.title=Impor Dunia? #
|
||
gui.importRetailWorld.text.1=Dunia ini harus diimpor terlebih dahulu agar dapat digunakan dalam versi Beta. #
|
||
gui.importRetailWorld.text.2=Mengimpor dunia akan menghasilkan salinan dan tidak memengaruhi dunia aslinya. #
|
||
gui.importRetailWorld.text.3=Apakah kamu ingin membuat salinan Beta untuk dunia ini? #
|
||
gui.importRetailWorld.failedMessage=Gagal mengimpor dunia. #
|
||
gui.minecraftWorld=Dunia Minecraft #
|
||
gui.minecraftBundle=Bundel Minecraft #
|
||
gui.login=Masuk #
|
||
gui.logout=Keluar #
|
||
gui.next=Berikutnya #
|
||
gui.no=Tidak #
|
||
gui.none=Tidak Ada #
|
||
gui.ok=OK #
|
||
gui.store=Periksa Toko #
|
||
gui.continue=Lanjutkan #
|
||
gui.pickWorld=Telusuri Dunia Minecraft #
|
||
gui.retry=Coba Lagi #
|
||
gui.select=Pilih #
|
||
gui.skip=Lewati #
|
||
gui.stats=Statistik #
|
||
gui.tab=Tab #
|
||
gui.toMenu=Kembali ke layar judul #
|
||
gui.tryAgain=Coba Lagi #
|
||
gui.up=Naik #
|
||
gui.warning.exitGameWarning=Kamu ingin keluar dari Minecraft? #
|
||
gui.worldTemplate=Template Dunia Minecraft #
|
||
gui.yes=Ya #
|
||
gui.feedbackYes=Ya, buka situs web Umpan Balik #
|
||
gui.resourcepacks=Paket Sumber Daya... #
|
||
gui.submit=Kirim #
|
||
gui.submitRating=Kirim Nilai #
|
||
gui.submitFeedback.button.text=Kirim Umpan Balik #
|
||
gui.submitFeedback.text=Kirim Masukan ke Kreator #
|
||
gui.submitFeedback.body.text=Tuliskan umpan balik apa pun dan kirimkan langsung ke pembuatnya. Pesanmu tidak akan diposting ke Marketplace dan kreator tidak akan dapat merespons. #
|
||
gui.submitFeedback.placeHolder.text=Apa yang kamu suka? Apa yang bisa lebih baik? #
|
||
gui.submitFeedback.success=Terima kasih telah membagikan ulasanmu! #
|
||
gui.submitFeedback.failure.status.unprocessableEntity=Kamu tidak memiliki item yang kamu coba berikan umpan baliknya. (Kode Kesalahan: %d) #
|
||
gui.submitFeedback.failure.status.tooManyRequests=Oh tidak! Kamu mengirim terlalu banyak ulasan, silakan coba lagi nanti. (Kode Kesalahan: %d) #
|
||
gui.submitFeedback.failure.status.other=Tidak dapat mengirimkan ulasanmu saat ini, silakan coba lagi nanti. (Kode Kesalahan: %d) #
|
||
gui.togglable_slot=Tekan untuk menonaktifkan slot #
|
||
gui.playOffline=Mainkan Secara Offline #
|
||
gui.signIn=Masuk #
|
||
gui.genericNetworkError=Terjadi kesalahan. Coba periksa koneksi internet. #
|
||
gui.hide=Sembunyikan #
|
||
gui.editor.minecraftProject=Proyek Minecraft #
|
||
gui.editor.minecraftTestWorld=Dunia Tes Editor Minecraft #
|
||
gui.editor.exportProject=Ekspor Proyek #
|
||
gui.editor.copyProject=Salin Proyek #
|
||
gui.editor.copyProject.failedMessage=Kami tidak bisa membuat salinan proyek ini. Ini mungkin disebabkan oleh kurangnya ruang penyimpanan atau masalah lain. Kunjungi https://aka.ms/MCStorage untuk mendapatkan informasi lebih lanjut. #
|
||
|
||
gui.edu.exitGameWarningCaption=Minecraft Education ### Use Minecraft 教育版 in zh_CN translation
|
||
gui.edu.exitGameWarningMessage=Keluar dari Minecraft Education? ### Use 离开 Minecraft 教育版? in zh_CN translation
|
||
gui.edu.exitGameWarningCaptionPreview=Pratinjau Minecraft Education #
|
||
gui.edu.exitGameWarningMessagePreview=Keluar dari Pratinjau Minecraft Education? #
|
||
|
||
updateScreen.update=Perbarui #
|
||
updateScreen.updateRequired=Memerlukan Pembaruan #
|
||
updateScreen.title=Versi Usang #
|
||
updateScreen.body=Perbarui ke versi terkini agar bisa mengakses semua fitur baru, bermain dengan teman secara online, atau melihat yang baru di Marketplace. #
|
||
updateScreen.commerceNotSupported.title=Tidak Dapat Mengakses Marketplace #
|
||
updateScreen.commerceNotSupported.body=Versi Minecraft yang ini sudah tidak dapat mengakses Marketplace Minecraft. Perbarui ke versi terkini untuk mengembalikan akses Marketplace. #
|
||
updateScreen.packs.updateRequired=Perbarui ke versi terbaru untuk mengunduh paket yang dibeli di Marketplace Minecraft. #
|
||
updateScreen.patchVersion=Catatan Patch Versi %s: #
|
||
|
||
hostOption.codeBuilder=Pembuat Kode #
|
||
hostOption.setWorldSpawn=Atur Kemunculan Dunia #
|
||
hostOption.teleport=Teleportasi #
|
||
hostOption.teleport.who=Siapa #
|
||
hostOption.teleport.where=Di Mana #
|
||
hostOption.time=Waktu #
|
||
hostOption.time.day=Siang Hari #
|
||
hostOption.time.midnight=Tengah Malam #
|
||
hostOption.time.noon=Siang #
|
||
hostOption.time.night=Malam Hari #
|
||
hostOption.time.sunrise=Matahari Terbit #
|
||
hostOption.time.sunset=Matahari Tenggelam #
|
||
hostOption.weather=Cuaca #
|
||
hostOption.weather.clear=Cerah #
|
||
hostOption.weather.rain=Hujan #
|
||
hostOption.weather.thunderstorm=Hujan Badai #
|
||
|
||
howtoplay.next=Berikutnya #
|
||
howtoplay.previous=Sebelumnya #
|
||
|
||
howtoplay.category.education=Education #
|
||
howtoplay.category.gettingSettled=Menyiapkan diri #
|
||
howtoplay.category.gettingStarted=Memulai #
|
||
howtoplay.category.overworld=Overworld A-Z #
|
||
howtoplay.category.preparingForTheNight=Bersiap tidur #
|
||
howtoplay.category.realms=Realm #
|
||
howtoplay.category.redstoneEngineering=Teknik Batu Merah #
|
||
howtoplay.category.standsAndTables=Dudukan & Meja #
|
||
howtoplay.category.survivingTheFirstNight=Bertahan hidup di Malam pertama #
|
||
howtoplay.category.theEndDimension=Dimensi End #
|
||
howtoplay.category.optionsAndCheats=Opsi & Cheat #
|
||
howtoplay.category.marketplace=Marketplace #
|
||
|
||
howtoplay.addons=Add-On #
|
||
howtoplay.addons.text.1=Add-On adalah jenis konten yang tersedia di Marketplace Minecraft yang membuatmu bisa menambahkan blok, item, mob, resep, dan konten permainan yang lain ke duniamu. #
|
||
howtoplay.addons.text.2=Add-On membuatmu bisa mengubah dunia dan Realm yang ada melalui layar Edit Dunia dan Buat Dunia Baru. #
|
||
howtoplay.addons.header.1=Menumpuk Add-On #
|
||
howtoplay.addons.text.3=Menumpuk atau menambahkan beberapa Add-On dapat memperlambat proses memuat dan menimbulkan hasil yang tidak terduga. #
|
||
howtoplay.addons.text.4=Kami menyarankan untuk menyimpan salinan dunia atau Realm kamu sebelum menambahkan atau menghapus Add-On. #
|
||
howtoplay.addons.text.5=Untuk tahu lebih banyak tentang cara memaksimalkan manfaat Add-On, kamu bisa buka halaman Pertanyaan Umum kami. #
|
||
howtoplay.addons.button.text.1=Pertanyaan Umum Add-On #
|
||
|
||
howtoplay.adventureMode=Mode Petualangan #
|
||
howtoplay.adventureMode.text.1=Mode Petualangan adalah mode permainan untuk pembangun dunia. Dalam Mode Petualangan, pemain harus menggunakan alat khusus untuk menempatkan atau memecah blok. #
|
||
howtoplay.adventureMode.text.2=Untuk mendapatkan alat khusus ini, kamu harus menggunakan parameter §e/give§f dengan §ecanplace§f atau §ecandestroy§f saat dalam mode kreatif. #
|
||
|
||
howtoplay.anvil=Paron #
|
||
howtoplay.anvil.text.1=Level Pengalaman bisa digunakan untuk memperbaiki, menyihir, atau mengubah nama item dengan Paron. #
|
||
howtoplay.anvil.header.1=Mengubah Nama dan Menerapkan Sihir #
|
||
howtoplay.anvil.text.2=Semua item bisa diubah namanya, meskipun hanya item yang memiliki daya tahan bisa diperbaiki atau disihir dengan Buku di Paron. #
|
||
howtoplay.anvil.header.2=Memperbaiki #
|
||
howtoplay.anvil.text.3=Item bisa diperbaiki dengan menempatkannya di salah satu slot input di sebelah kiri, bersama beberapa material item mentah, seperti Besi Batangan untuk Pedang Besi, atau dikombinasikan dengan jenis item lain yang sama. #
|
||
howtoplay.anvil.text.4=Mengombinasikan item lebih efisien bila dilakukan dengan Paron. #
|
||
howtoplay.anvil.text.5=Kemungkinan Paron akan rusak setelah digunakan dan setelah digunakan beberapa kali, Paron akan dihancurkan. #
|
||
|
||
howtoplay.armor=Baju Zirah #
|
||
howtoplay.armor.text.1=Dengan mengenakan Baju Zirah, kamu bisa melindungi diri dari kerusakan yang akan datang. Level Baju Zirah ditunjukkan dengan :armor: pada HUD, semakin tinggi level, semakin sedikit kerusakannya. #
|
||
howtoplay.armor.header.1=Pembuatan #
|
||
howtoplay.armor.text.2=Baju zirah bisa dibuat dari Kulit, Besi, Emas, atau Berlian. Baju Zirah Rantai bisa didapatkan dari berdagang dengan orang desa dan rampasan dari zombie dan kerangka. #
|
||
howtoplay.armor.text.3=Pakai Baju Zirah dengan membuka persediaan dan memindahkan potongan Baju Zirah ke slot yang sesuai di sebelah skin pemain. #
|
||
howtoplay.armor.text.4=Baju Zirah Besi, Rantai, dan Emas bisa dilebur menjadi Besi atau Naget Emas di Tungku. #
|
||
howtoplay.armor.header.2=Perisai #
|
||
howtoplay.armor.text.5.keyboard=Perisai akan menahan kerusakan yang diterima. Perisai bisa dipakai di slot offhand serta di hotbar. Tekan dan tahan :_input_key.sneak: untuk menahan dengan Perisai. #
|
||
howtoplay.armor.text.5.gamepad=Perisai akan menahan kerusakan yang diterima. Perisai bisa dipakai di slot offhand serta di panel pilihan. Tekan:_input_key.sneak: atau tekan :_gamepad_stick_right: untuk mengaktifkan atau menonaktifkan blok dengan Perisai. #
|
||
howtoplay.armor.text.5a.touch=Perisai memblokir semua jenis kerusakan yang datang - bahkan ledakan Creeper! Perisai bisa dipakai di slot offhand atau panel pilihan. #
|
||
howtoplay.armor.text.5b.touch=Saat menggunakan skema kontrol "D-Pad & ketuk untuk berinteraksi", ketuk :touch_sneak: untuk mengalihkan blokir dengan perisai. #
|
||
howtoplay.armor.text.5c.touch=Saat menggunakan skema kontrol "Joystick", ketuk :tip_virtual_button_sneak: untuk mengalihkan blokir dengan perisai. #
|
||
howtoplay.armor.text.5.rift_controller=Perisai akan menahan kerusakan yang diterima. Perisai bisa dipakai di slot offhand serta di hotbar. Tekan :_input_key.sneak: atau klik :rift_X: untuk mengaktifkan atau menonaktifkan pertahanan dengan Perisai. #
|
||
howtoplay.armor.text.5.windowsmr_controller=Perisai akan menahan kerusakan yang diterima. Perisai bisa dipakai di slot offhand serta di hotbar. Tekan :_input_key.sneak: atau klik :windowsmr_right_stick: untuk mengaktifkan atau menonaktifkan pertahanan dengan Perisai. #
|
||
howtoplay.armor.text.6=Perisai bahkan bisa menahan ledakan Creeper! #
|
||
howtoplay.armor.header.3=Menyamar #
|
||
howtoplay.armor.text.7=Kamu juga bisa mengenakan Labu Ukir di kepala. Ini tidak akan memberi kamu :armor: tetapi Enderman menjadi tidak marah saat kamu melihat mereka. #
|
||
|
||
howtoplay.armorStand=Dudukan Baju Zirah #
|
||
howtoplay.armorStand.text.1=Dudukan Baju Zirah adalah tempat meletakkan baju zirah saat tidak digunakan. #
|
||
howtoplay.armorStand.header.1=Pemakaian #
|
||
howtoplay.armorStand.text.2.notTouch=Tekan :_input_key.use: pada Dudukan Baju Zirah saat memegang potongan baju zirah untuk meletakkannya di Dudukan Baju Zirah. #
|
||
howtoplay.armorStand.text.2.touch=Ketuk Dudukan Baju Zirah saat memegang potongan baju zirah untuk meletakkannya di Dudukan Baju Zirah. #
|
||
howtoplay.armorStand.text.3.notTouch=Tekan :_input_key.use: pada Dudukan Baju Zirah dengan tangan terbuka untuk menghapus sesuatu dari Dudukan Baju Zirah. #
|
||
howtoplay.armorStand.text.3.touch=Ketuk Dudukan Baju Zirah dengan tangan terbuka untuk menghapus sesuatu dari Dudukan Baju Zirah. #
|
||
howtoplay.armorStand.header.2=Pose #
|
||
howtoplay.armorStand.text.4.notTouch=Dudukan Baju Zirah bisa diubah posenya, menyelinap dan tekan :_input_key.use: pada Dudukan Baju Zirah untuk mengubah pose. #
|
||
howtoplay.armorStand.text.4.touch=Dudukan Baju Zirah bisa mengubah posenya, ketuk Dudukan Baju Zirah untuk mengubah pose. #
|
||
howtoplay.armorStand.header.3=Menari #
|
||
howtoplay.armorStand.text.5=Dudukan Baju Zirah akan bereaksi terhadap sinyal Batu Merah, coba berikan kekuatan sinyal lain dan lihat apa yang terjadi. #
|
||
|
||
howtoplay.banners=Banner #
|
||
howtoplay.banners.text.1=Banner adalah hiasan keren untuk rumah atau istanamu dengan pola dan warna kustom. #
|
||
howtoplay.banners.text.2=Setelah membuat Banner, kamu bisa meletakkannya di Meja Pembuatan atau Alat Tenun dan menambahkan berbagai pewarna untuk membuat desain sendiri yang unik dan keren! #
|
||
howtoplay.banners.header.1=Menerapkan Pola #
|
||
howtoplay.banners.text.3=Tersedia beragam pola yang bisa dibuat dengan pewarna, seperti: #
|
||
howtoplay.banners.text.4= - Membuat segitiga akan menghasilkan pola chevron. #
|
||
howtoplay.banners.text.5= - Membuat tanda silang akan menghasilkan pola silang. #
|
||
howtoplay.banners.text.6= - Menambahkan Oxeye Daisy akan menghasilkan pola bunga. #
|
||
howtoplay.banners.text.7=Lakukan eksperimen dengan berbagai kombinasi untuk mendapatkan lebih banyak pola! #
|
||
howtoplay.banners.header.2=Beberapa Lapisan #
|
||
howtoplay.banners.text.8=Banner juga bisa berlapis-lapis, sehingga kamu bisa memiliki lebih dari satu pola di Banner. Jika tidak menyukai pola terakhir yang dipasang di Banner, kamu bisa mencuci lapisan terakhir di Kaldron. #
|
||
howtoplay.banners.header.3=Membuat Salinan #
|
||
howtoplay.banners.text.9=Jika kamu ingin menyalin Banner, letakkan di Meja Pembuatan dengan Banner kosong. #
|
||
|
||
howtoplay.beacons=Suar #
|
||
howtoplay.beacons.text.1=Suar aktif memproyeksikan sinar cahaya terang ke langit. #
|
||
howtoplay.beacons.text.2=Suar dibuat dengan Kaca, Obsidian, dan Bintang Nether (yang diperoleh dengan mengalahkan Wither). #
|
||
howtoplay.beacons.header.1=Konstruksi #
|
||
howtoplay.beacons.text.3=Suar harus berada di puncak Piramida blok Besi, Emas, Zamrud, Berlian, atau Netherit dengan pemandangan langit yang tidak terhalang. #
|
||
howtoplay.beacons.text.4=Material tempat meletakkan Suar tidak berdampak pada daya Suar. #
|
||
howtoplay.beacons.header.2=Gunakan #
|
||
howtoplay.beacons.text.5=Dalam menu Suar, kamu bisa memilih daya utama untuk Suar. Semakin banyak tingkat piramida, semakin besar daya yang kamu miliki. #
|
||
howtoplay.beacons.text.6=Untuk mengatur daya Suar, kamu harus menggunakan Ingot Netherit Batangan, Zamrud, Berlian, Emas Batangan, atau Besi Batangan di slot pembayaran. #
|
||
howtoplay.beacons.text.7=Setelah diatur, daya akan terus memancar dari Suar. Daya diberikan kepada semua pemain di sekitar. #
|
||
howtoplay.beacons.text.8=Untuk mengubah warna sinar, letakkan blok kaca buram di jalurnya. #
|
||
|
||
howtoplay.beds=Tempat Tidur #
|
||
howtoplay.beds.text.1=Tidur di Tempat Tidur akan melewati malam dan mengatur titik kemunculanmu. #
|
||
howtoplay.beds.text.2.notTouch=Tekan :_input_key.use: pada Tempat Tidur untuk tidur. Tindakan ini hanya bisa dilakukan malam hari. #
|
||
howtoplay.beds.text.2.touch=Ketuk Tempat Tidur untuk tidur. Tindakan ini hanya bisa dilakukan malam hari. #
|
||
howtoplay.beds.text.3=Jika kamu bermain Multipemain, semua pemain harus di Tempat Tidur pada saat bersamaan untuk melewati malam. #
|
||
howtoplay.beds.text.4=Jika Tempat Tidurmu rusak, kamu akan kembali ke posisi kemunculan pertama di dunia. #
|
||
howtoplay.beds.text.5=Hati-hati saat menggunakan Tempat tidur di Nether, biasanya terlalu panas untuk tidur. #
|
||
|
||
howtoplay.bedsNew=Tempat Tidur #
|
||
howtoplay.bedsNew.title=Cara Main: Tempat Tidur #
|
||
howtoplay.bedsNew.text.1=Tempat tidur lembut memungkinkanmu tidur sepanjang malam. Kamu memerlukan wol untuk membuatnya, serta tempat aman untuk meletakkannya. #
|
||
howtoplay.bedsNew.text.2=Tidur di tempat tidur juga akan mengatur §etitik kemunculan§f, berarti jika kamu mati, kamu akan muncul kembali di rumah! #
|
||
howtoplay.bedsNew.text.3=Kamu hanya bisa tertidur saat suasana nyaman, seperti saat malam hari atau selama hujan badai. #
|
||
|
||
howtoplay.blocks=Blok #
|
||
howtoplay.blocks.text.1=Dunia Minecraft terbuat dari jutaan blok. Masing-masing bisa dipecahkan, dikumpulkan, dan diletakkan. Nyaris tidak ada batasan untuk membangun apa pun! #
|
||
howtoplay.blocks.text.2=Sebagian besar blok harus dicari di dunia, tetapi sebagian hanya bisa dibuat, contohnya mengombinasikan blok lain di meja pembuatan, misalnya Blok Batu Merah atau dilebur di tungku, misalnya Kaca. #
|
||
howtoplay.blocks.header.1=Blok Jatuh #
|
||
howtoplay.blocks.text.3=Sebagian besar blok tidak terpengaruh gravitasi dan dapat melayang di udara, namun sebagian seperti Pasir dan Kerikil, akan jatuh jika tidak ada blok di bawahnya. #
|
||
howtoplay.blocks.header.2=Blok Menarik #
|
||
howtoplay.blocks.text.4=Berikut beberapa contoh blok yang lebih menarik di Minecraft: #
|
||
howtoplay.blocks.text.5=§eKaca§f - Ini adalah blok transparan yang dibuat dengan melebur Pasir di Tungku. #
|
||
howtoplay.blocks.text.6=§eBeton§f - Blok ini dibuat dengan memasukkan blok Bubuk Beton ke air. #
|
||
howtoplay.blocks.text.7=§eTerakota§f - Blok ini ditemukan secara alami di bioma Tanah Tandus atau bisa dibuat dan diwarnai dari Tanah Liat yang ditemukan di bawah air. Terakota bisa dijadikan Terakota Berkilap dengan meleburnya di Tungku. #
|
||
howtoplay.blocks.text.8=§eBlok Magma§f - Ini ditemukan secara alami di Nether, memancarkan sedikit cahaya dan akan membakar siapa pun yang menginjaknya. #
|
||
howtoplay.blocks.text.9=§eLahan Tanah§f - Ini hampir seperti Blok Tanah normal namun Rumput tidak bisa tumbuh di atasnya. Blok ini bisa ditemukan di bioma Sabana dan Mega Taiga. #
|
||
|
||
howtoplay.bookAndQuill=Buku dan Pena Bulu #
|
||
howtoplay.bookAndQuill.text.1=Buku & Pena Bulu membuatmu bisa mencatat petualangan. Ceritakan kisahmu dengan menulis teks ke halaman. Kamu bahkan bisa mengubah judul dan penulis! Tanda tangani Buku & Pena Bulu untuk menyelesaikan karyamu. Buku & Pena Bulu bisa diedit jika belum ditandatangani. #
|
||
|
||
howtoplay.brewingStand=Dudukan Peramuan #
|
||
howtoplay.brewingStand.text.1=Pembuatan ramuan memerlukan Dudukan Peramuan. Setiap ramuan dimulai dengan sebotol air, yang dibuat dengan mengisi Botol Kaca dengan air dari Kaldron atau sumber air. #
|
||
howtoplay.brewingStand.header.1=Ketahui Dudukan Peramuanmu #
|
||
howtoplay.brewingStand.text.2=Dudukan Peramuan memiliki tiga slot untuk membuat beragam ramuan. Satu bahan bisa digunakan untuk ketiga botol, jadi selalu buat tiga ramuan sekaligus untuk mengoptimalkan sumber dayamu. #
|
||
howtoplay.brewingStand.header.2=Bahan dan Ramuan #
|
||
howtoplay.brewingStand.text.3=Meletakkan Nether Wart di posisi teratas pada Dudukan Peramuan akan menghasilkan Ramuan Canggung. Ramuan ini saja tidak memiliki efek, namun menjadi ramuan dasar yang bisa digunakan untuk membuat ramuan yang lebih canggih. #
|
||
howtoplay.brewingStand.text.4=Banyak efek ramuan yang bisa ditemukan, lakukan eksperimen dengan berbagai bahan dan kombinasi untuk menjadi ahli kimia sejati. #
|
||
|
||
howtoplay.buildingAShelter=Membangun Tempat Berlindung #
|
||
howtoplay.buildingAShelter.title=Cara Bermain: Membangun Tempat Berlindung #
|
||
howtoplay.buildingAShelter.text.1=Ketika bahaya datang mengintai, §etempat berlindung§f yang kokoh dapat melindungimu dari ancaman di luar. #
|
||
howtoplay.buildingAShelter.text.2=Membangun tempat berlindung penting untuk bertahan hidup di malam pertamamu, dan tidak perlu dari bahan keras. #
|
||
howtoplay.buildingAShelter.text.3=Kamu bisa membangunnya dengan berbagai material, dari tanah hingga batu, atau bahkan menutup gua untuk penginapan darurat! #
|
||
|
||
howtoplay.cauldron=Kaldron #
|
||
howtoplay.cauldron.text.1=Kaldron adalah wadah yang bisa berisi ember atau botol cairan. #
|
||
howtoplay.cauldron.header.1=Pengisian #
|
||
howtoplay.cauldron.text.2.notTouch=Tekan :_input_key.use: pada Kaldron saat memegang Ember Air atau Ramuan untuk menuang isinya ke Kaldron. #
|
||
howtoplay.cauldron.text.2.touch=Ketuk Kaldron saat memegang Ember Air atau Ramuan untuk menuang isinya ke Kaldron. #
|
||
howtoplay.cauldron.text.3=Ramuan hanya akan mengisi Kaldron sebagian, jadi kamu harus menggunakan beberapa Ramuan untuk mengisinya hingga penuh. #
|
||
howtoplay.cauldron.header.2=Mencelupkan Panah #
|
||
howtoplay.cauldron.text.4.notTouch=Tekan :_input_key.use: pada Kaldron dengan Panah di tangan untuk membuat berbagai jenis panah! #
|
||
howtoplay.cauldron.text.4.touch=Ketuk Kaldron dengan Panah di tangan untuk membuat berbagai jenis panah! #
|
||
howtoplay.cauldron.header.3=Mewarnai Baju Zirah #
|
||
howtoplay.cauldron.text.5.notTouch=Untuk mewarnai Baju Zirah Kulit atau Baju Zirah Kuda Kulit, tekan :_input_key.use: pada Kaldron yang berisi air saat memegang warna yang diinginkan. Tindakan ini akan mengubah warna air dalam Kaldron. Selanjutnya, celupkan baju zirah ke Kaldron dengan menekan :_input_key.use: dengan baju zirah di tangan. #
|
||
howtoplay.cauldron.text.5.touch=Untuk mewarnai Baju Zirah Kulit atau Baju Zirah Kuda Kulit, ketuk Kaldron yang berisi air saat memegang warna yang diinginkan. Tindakan ini akan mengubah warna air dalam Kaldron. Selanjutnya, celupkan baju zirah ke Kaldron dengan mengetuk Kaldron dengan baju zirah di tangan. #
|
||
howtoplay.cauldron.text.6=Jika kamu ingin membersihkan warna, celupkan item berwarna ke Kaldron berisi Air tidak berwarna. #
|
||
|
||
howtoplay.chat=Obrolan #
|
||
howtoplay.chat.text.1.keyboard=Tekan :_input_key.chat: untuk membuka Obrolan. Masukkan pesan dan tekan ENTER. #
|
||
howtoplay.chat.text.1.gamepad=Tekan :_input_key.chat: untuk membuka Obrolan. Ketik pesan dan tekan tombol kirim. #
|
||
howtoplay.chat.text.1.touch=Ketuk tombol obrolan untuk membuka Obrolan. Ketik pesan dan ketuk tombol kirim. #
|
||
|
||
howtoplay.chests=Peti #
|
||
howtoplay.chests.text.1.notTouch=Setelah membuat Peti, kamu bisa menempatkannya di dunia, lalu membukanya dengan :_input_key.use: untuk menyimpan item dari persediaan. #
|
||
howtoplay.chests.text.1.touch=Setelah membuat Peti, kamu bisa menempatkannya di dunia, lalu mengetuk untuk membukanya dan menyimpan item dari persediaan. #
|
||
howtoplay.chests.text.2=Item di Peti akan disimpan untuk diletakkan di persediaanmu nanti. #
|
||
howtoplay.chests.text.3=Dua Peti yang diletakkan bersebelahan akan dikombinasikan untuk membentuk Peti Besar. #
|
||
|
||
howtoplay.commandBlocks=Blok Perintah #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.1=Blok Perintah adalah alat yang kuat untuk pembuat peta. Blok Perintah menyimpan dan menjalankan perintah saat menerima sinyal Batu Merah. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.2=Untuk memperoleh blok perintah, kamu harus menggunakan /give. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.3=Ketika Blok Perintah telah menjalankan atau gagal menjalankan perintah tersimpannya, Blok Perintah mengirim sinyal Batu Merah dari sisi tempat panah menunjuk. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.4=Kamu bisa menetapkan nama Blok Perintah di kolom Catatan Apung. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.5=§eJenis Blok§f - Ada tiga jenis Blok Perintah, masing-masing dengan warna dan perilakunya sendiri. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.5.1=§eImpuls§f - Hanya menjalankan perintah tersimpan ketika blok menerima sinyal batu merah. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.5.2=§eRantai§f - Menjalankan perintah tersimpan bila Blok Perintah di belakangnya sudah atau belum menjalankan perintahnya. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.5.3=§eUlangi§f - Setelah diaktifkan, Blok Perintah ini akan terus menjalankan perintah tersimpannya selama blok perintah tersebut ada. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.6=§eSyarat§f - Ada dua syarat, masing-masing akan mempengaruhi perilaku Blok Perintah: #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.6.1=§eTanpa Syarat§f - Menjalankan perintah tersimpan bahkan jika Blok Perintah di belakangnya gagal menjalankan perintahnya. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.6.2=§eBersyarat§f - Hanya menjalankan perintah tersimpan jika Blok Perintah di belakangnya berhasil menjalankan perintahnya. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.7=§eBatu Merah§f - Ada dua pengaturan batu merah, masing-masing akan memengaruhi perilaku Blok Perintah: #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.7.1=§ePerlu Batu Merah§f - Memerlukan sinyal batu merah untuk mengaktifkannya. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.7.2=§eSelalu Aktif§f - Tidak memerlukan sinyal batu merah untuk mengaktifkannya. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.8=Blok Perintah juga akan menampilkan output sebelumnya. Ini akan membantu mengetahui apakah ada Blok Perintah yang gagal menjalankan perintahnya dan alasannya. #
|
||
|
||
howtoplay.commands=Perintah #
|
||
howtoplay.commands.text.1=Perintah dapat dilaksanakan dari Obrolan. Ketik / sebelum kamu mengetik perintah. #
|
||
howtoplay.commands.text.2=Ada beberapa perintah yang akan memungkinkan kamu melakukan hal-hal yang menakjubkan. Banyak sumber di luar sana yang akan memberi kamu semua informasi yang kamu butuhkan. #
|
||
|
||
howtoplay.conduits=Konduit #
|
||
howtoplay.conduits.text.1=Konduit aktif memberimu kekuatan ketika kamu berada di bawah air dan ketika hujan. #
|
||
howtoplay.conduits.text.2=Konduit dibuat dengan Cangkang Nautilus dan Hati Lautan. Konduit menarik kekuatan dari Prismarine dan Lentera Laut. #
|
||
howtoplay.conduits.header.1=Konstruksi #
|
||
howtoplay.conduits.text.3=Setelah diaktifkan, Konduit akan memberikan Kekuatan Konduit pada apa pun yang berada di dekat. #
|
||
howtoplay.conduits.text.4=Semakin besar kekuatan yang ditariknya, semakin jauh jangkauan kemampuannya. #
|
||
|
||
howtoplay.craftingATool=Membuat Alat #
|
||
howtoplay.craftingATool.title=Cara Main: Pembuatan Alat #
|
||
howtoplay.craftingATool.text.1=§eAlat§f membantumu menyelesaikan pekerjaan lebih cepat. Beberapa di antaranya seperti §ebeliung§f:wood_pickaxe: , memungkinkanmu menambang batu dan berbagai bijih. Lainnya, seperti §epedang§f:wood_sword: , membantumu menjauhkan musuh. #
|
||
howtoplay.craftingATool.text.2.keyboard=Untuk membuat alat, buka menu §emeja pembuatan§f:crafting_table: dengan berjalan ke arahnya dan klik kanan. Kamu dapat membuat versi dasar dari sebagian besar alat menggunakan dua tongkat dan beberapa papan §ebuku resep§f milikmu akan memberitahumu caranya! #
|
||
howtoplay.craftingATool.text.2.gamepad=Untuk membuat alat, buka §emeja kerajinan§f:crafting_table: dengan berjalan ke sana dan menekan :_input_key.use:. Kamu bisa membuat versi dasar sebagian besar alat menggunakan dua tongkat dan beberapa papan - §ebuku resep§f akan memberitahumu caranya! #
|
||
howtoplay.craftingATool.text.2.touch=Untuk membuat alat, buka §emeja kerajinan§f:crafting_table: dengan berjalan ke sana dan mengetuknya. Kamu bisa membuat versi dasar sebagian besar alat menggunakan dua tongkat dan beberapa papan - §ebuku resep§f akan memberitahumu caranya! #
|
||
|
||
howtoplay.worldBuilder=Pembangun Dunia #
|
||
howtoplay.worldBuilder.title=Cara Bermain: Pembangun Dunia #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.1=Agar bisa menempatkan atau menggunakan blok atau item Minecraft Education, pemain harus punya kemampuan khusus bernama 'Pembangun Dunia'. #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.2=Dengan mengaktifkan mode curang, host bisa mengaktifkan atau menonaktifkan kemampuan Pembangun Dunia untuk pemain mana pun di dunia tersebut. #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.3=Untuk memberikan kemampuan Pembangun Dunia kepada semua pemain di dunia, jalankan perintah berikut: #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.4=/ability @a worldbuilder true #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.5=Untuk mengaktifkan/menonaktifkan kemampuan Pembangun Dunia dengan cepat, jalankan salah satu perintah berikut: #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.6=/worldbuilder #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.7=/wb #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.8=Untuk mengirim kueri kemampuan Pembangun Dunia, jalankan perintah berikut: #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.9=/ability @p worldbuilder #
|
||
|
||
howtoplay.permissionBlocks=Blok Izin #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.title=Cara Bermain: Blok Izin #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.1=Minecraft Education memiliki beberapa blok khusus yang memudahkan guru untuk membuat dan menerapkan pelajaran. Hanya pemain dengan kemampuan Pembangun Dunia yang bisa menempatkan dan menghancurkan blok ini. Hanya pemain tanpa kemampuan Pembangun Dunia yang tunduk pada pembatasan yang diberlakukan oleh blok ini. #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.title.1=Bolehkan/Tolak #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.2=Blok Bolehkan dan Tolak menentukan tempat pemain bisa membangun di suatu dunia. #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.3=Pemain bisa menempatkan atau menghancurkan blok di atas blok Bolehkan. Pemain tidak bisa menempatkan atau menghancurkan blok di atas blok Tolak. #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.4=Blok Bolehkan dan Tolak tidak memengaruhi area di bawahnya. #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.5=Blok Bolehkan dengan blok Tolak di suatu tempat di bawahnya mencegah pemain membangun di ruang antara dua blok. Di atas blok Bolehkan, pemain bisa menempatkan dan menghancurkan blok. #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.title.2=Batas #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.6=Blok Batas memberikan medan gaya yang memanjang ke atas dan ke bawah tanpa batas, terlepas dari keberadaan blok lainnya. Pemain tidak bisa melewati langsung, atasnya, atau bawahnya blok Batas tersebut. Pemain tidak bisa menempatkan atau menghancurkan blok yang berada di atas atau di bawah blok Batas. #
|
||
|
||
howtoplay.playingTogether=Bermain Bersama #
|
||
howtoplay.playingTogether.title=Bermain bersama #
|
||
howtoplay.playingTogether.text.1=Pada dasarnya, Minecraft adalah permainan untuk §ebanyak pemain§f. #
|
||
howtoplay.playingTogether.header.1=Multipemain Online #
|
||
howtoplay.playingTogether.text.2=Setiap dunia baru yang kamu buat dimulai dengan fitur banyak pemain diaktifkan. Jika kamu ingin membuatnya §eprivat§f, buka Pengaturan Dunia untuk menonaktifkan banyak pemain. #
|
||
howtoplay.playingTogether.header.2=Bergabung dengan Permainan Online #
|
||
howtoplay.playingTogether.text.3=Untuk bermain dengan orang lain, buka §eTab Teman§f untuk melihat semua Realms, Teman, dan permainan LAN yang tersedia. Tinggal pilih permainan yang kamu inginkan. #
|
||
howtoplay.playingTogether.text.4=Saat kamu memulai atau bergabung dengan permainan online, temanmu dapat melihatnya di tab Teman mereka. Jika mereka bergabung, hal ini akan dapat dilihat oleh teman mereka juga. #
|
||
howtoplay.playingTogether.text.5=Kamu perlu masuk ke §eakun Microsoft§f dengan koneksi internet aktif untuk bermain multipemain. #
|
||
howtoplay.playingTogether.header.3=Realms - Cara terbaik untuk bermain bersama #
|
||
howtoplay.playingTogether.text.6=Sangat mudah bermain bersama teman menggunakan §eRealms§f. #
|
||
howtoplay.playingTogether.text.7=Kamu dan maksimal 10 teman mendapat akses 24 jam setiap hari ke dunia yang selalu online. Jelajahi, jadi kreatif, atau coba konten yang dikurasi dari Marketplace. #
|
||
howtoplay.playingTogether.text.8=Yang kamu butuhkan adalah langganan Realms berbayar. Mengapa tidak mencoba uji coba gratis 30 hari? #
|
||
howtoplay.playingTogether.header.4=Izin Pemain #
|
||
howtoplay.playingTogether.text.9=Kamu menentukan apa yang dapat dilakukan orang di duniamu dengan mengubah §eizin pemain§f. #
|
||
howtoplay.playingTogether.text.10=Buka menu permainan untuk melihat daftar pemain yang ada saat ini di duniamu, lalu pilih ikon izin untuk menyesuaikan izin pemain tersebut. #
|
||
howtoplay.playingTogether.realms=Cobalah Realms #
|
||
howtoplay.playingTogether.signIn=Masuk untuk mencoba Realms #
|
||
|
||
howtoplay.chalkboard=Papan Tulis #
|
||
howtoplay.chalkboard.title=Cara Bermain: Papan Tulis #
|
||
howtoplay.chalkboard.text.1=Papan tulis digunakan untuk menampilkan teks di dunia. Papan tulis menampilkan lebih banyak teks daripada Tanda, bisa diedit setelah ditempatkan, dan tersedia dalam tiga ukuran: Batu Tulis, Poster, dan Papan. Tombol kunci memungkinkanmu untuk mencegah non-Pembangun Dunia menghancurkan atau mengedit papan tulismu. Tekan :_input_key.use: pada papan tulis yang ada untuk mengeditnya. #
|
||
howtoplay.chalkboard.text.1.touch=Papan tulis digunakan untuk menampilkan teks di dunia. Papan tulis menampilkan lebih banyak teks daripada Tanda, bisa diedit setelah ditempatkan, dan tersedia dalam tiga ukuran: Batu Tulis, Poster, dan Papan. Tombol kunci memungkinkanmu untuk mencegah non-Pembangun Dunia menghancurkan atau mengedit papan tulismu. Ketuk papan tulis yang sudah ada untuk mengeditnya. #
|
||
|
||
howtoplay.chemistry=Kimia #
|
||
howtoplay.chemistry.title=Cara Bermain: Kimia #
|
||
howtoplay.chemistry.text.1=Siswa dapat menyimulasikan kimia dunia nyata dengan menggunakan blok Peralatan Kimia. Bangun salah satu dari 118 unsur yang berbeda dengan menyesuaikan penggeser di Penyusun Unsur atau lihat komposisi unsur dengan menempatkannya di Penyusun Unsur. Gabungkan unsur dalam Pembuat Senyawa untuk menghasilkan senyawa kimia. Masukkan unsur dan senyawa ke dalam Meja Lab untuk membuat item Minecraft. Reduksi blok ke unsur komponennya dengan Pereduksi Material. #
|
||
howtoplay.chemistry.text.2=Unduh Jurnal Kimia dari situs web Minecraft Education untuk mendapatkan panduan lengkap mengenai kimia di Minecraft. #
|
||
|
||
howtoplay.npc=Karakter Bukan Pemain #
|
||
howtoplay.npc.title=Cara Bermain: Karakter Bukan Pemain #
|
||
howtoplay.npc.text.1=NPC adalah karakter bukan pemain yang bisa memberikan informasi pelajaran tambahan, petunjuk, atau instruksi. #
|
||
howtoplay.npc.text.2=Hanya Pembangun Dunia yang bisa menempatkan, menghapus, memberi nama, atau mengedit NPC. NPC bisa menjalankan perintah dan menautkan ke situs web. Perintah bisa ditetapkan ke tombol di jendela dialog NPC; tautan situs web akan selalu memiliki tombol. #
|
||
howtoplay.npc.text.3=NPC memiliki berbagai macam skin dan tidak bisa berpindah. #
|
||
|
||
howtoplay.camera=Kamera #
|
||
howtoplay.camera.title=Cara Bermain: Kamera #
|
||
howtoplay.camera.text.1=Dengan Kamera, pemain bisa memotret di dunia. #
|
||
howtoplay.camera.text.2=Untuk memotret dari sudut pandangmu, tekan :_input_key.use:. #
|
||
howtoplay.camera.text.2.touch=Untuk memotret dari sudut pandangmu, ketuk dan tahan, lalu lepaskan. #
|
||
howtoplay.camera.text.3=Untuk berfoto selfie, letakkan kamera dan tekan :_input_key.use: pada kamera. #
|
||
howtoplay.camera.text.3.touch=Untuk berfoto selfie, letakkan kamera dan ketuk tombol Ambil Foto. #
|
||
howtoplay.camera.text.4=Gambar bisa dilihat di Portofolio atau dimasukkan ke Buku & Pena Bulu. #
|
||
|
||
howtoplay.portfolio=Portofolio #
|
||
howtoplay.portfolio.title=Cara Bermain: Portofolio #
|
||
howtoplay.portfolio.text.1=Gambar yang kamu ambil akan muncul di Portofolio. Tekan :_input_key.use: untuk melihat Portofolio. Saat melihat Portofolio, kamu bisa menambahkan keterangan untuk gambar, menghapus gambar, dan mengekspor gambar sebagai PDF. #
|
||
howtoplay.portfolio.text.1.touch=Gambar yang kamu ambil akan muncul di Portofolio. Ketuk dan tahan untuk melihat Portofolio. Saat melihat Portofolio, kamu bisa menambahkan keterangan untuk gambar, menghapus gambar, dan mengekspor gambar sebagai PDF. #
|
||
|
||
howtoplay.classroomMode=Mode Kelas #
|
||
howtoplay.classroomMode.title=Cara Bermain: Mode Kelas #
|
||
howtoplay.classroomMode.text.1=Mode Kelas adalah aplikasi eksternal yang menyediakan pendidik dengan fitur yang dirancang untuk memfasilitasi interaksi dengan siswa. Kamu bisa mengunduh Mode Kelas dari situs web Minecraft Education. #
|
||
howtoplay.classroomMode.text.2=Sebagai host dunia, gunakan perintah /classroommode untuk meluncurkan aplikasi Mode Kelas dan menghubungkannya ke Minecraft Education. #
|
||
|
||
howtoplay.codeBuilder=Pembuat Kode #
|
||
howtoplay.codeBuilder.title=Cara Bermain: Pembuat Kode #
|
||
howtoplay.codeBuilder.text.1=Pembuat Kode memungkinkan pemain mengeksplorasi, membuat, dan bermain di Minecraft dengan menulis kode menggunakan platform belajar kode yang sudah dikenal. #
|
||
howtoplay.codeBuilder.text.2=Luncurkan Pembuat Kode dengan menekan :_input_key.codeBuilder: atau menggunakan perintah /code. #
|
||
howtoplay.codeBuilder.text.2.touch=Luncurkan Pembuat Kode dengan mengetuk :code_builder_button: atau menggunakan perintah /code. #
|
||
|
||
howtoplay.craftingTable=Meja Pembuatan #
|
||
howtoplay.craftingTable.text.1=Meja Pembuatan akan membantumu membuat lebih banyak resep yang rumit. #
|
||
howtoplay.craftingTable.text.2.notTouch=Letakkan di dunia, lalu tekan :_input_key.use: pada Meja Pembuatan untuk menggunakannya. #
|
||
howtoplay.craftingTable.text.2.touch=Letakkan di dunia, lalu ketuk Meja Pembuatan untuk menggunakannya. #
|
||
|
||
howtoplay.creativeMode=Mode Kreatif #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.1=Mode Kreatif ada agar kamu dapat membangun tanah impian, tanpa mob! #
|
||
howtoplay.creativeMode.header.1=Bangunan Tak Terbatas #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.2=Antarmuka mode kreatif memungkinkan item apa pun dalam permainan untuk dipindahkan ke persediaan pemain tanpa perlu menambang atau membuat item. Item dalam persediaan pemain tidak akan dihapus ketika dipindahkan atau digunakan di dunia, dan ini memungkinkan pemain untuk fokus membangun daripada mengumpulkan sumber daya. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.3=Bila kamu membuat, memuat, atau menyimpan dunia dalam Mode Kreatif, pencapaian dan pembaruan papan peringkat dunia tersebut akan dinonaktifkan, meskipun kemudian dimuat dalam Mode Bertahan Hidup. #
|
||
howtoplay.creativeMode.header.2=Terbang #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4.keyboard=Untuk terbang saat dalam Mode Kreatif, tekan :_input_key.jump: dua kali dengan cepat. Untuk berhenti terbang, ulangi tindakan. Untuk terbang lebih cepat, tekan :_input_key.forward: dua kali dengan cepat atau tekan :_input_key.sprint: saat terbang. Saat dalam mode terbang, kamu bisa menahan :_input_key.jump: untuk ke atas dan :_input_key.sneak: untuk ke bawah. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4.gamepad=Untuk terbang saat dalam Mode Kreatif, tekan :_input_key.jump: dua kali dengan cepat. Untuk berhenti terbang, ulangi tindakan. Untuk terbang lebih cepat, tekan :_gamepad_stick_left: ke depan dua kali dengan cepat saat terbang. Saat dalam mode terbang, kamu bisa menahan ke bawah :_input_key.jump: untuk ke atas dan :_input_key.sneak: untuk ke bawah. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.joystick_tap_and_crosshair=Untuk terbang ketuk :tip_virtual_button_jump: dua kali dengan cepat dan untuk berhenti terbang ketuk :tip_virtual_button_fly_down: dua kali dengan cepat. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.joystick_tap_and_crosshair=Ketuk :tip_virtual_button_sprint: untuk terbang lebih cepat. Untuk terbang ke atas ketuk dan tahan :tip_virtual_button_fly_up: dan untuk terbang ke bawah ketuk dan tahan :tip_virtual_button_fly_down:. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.classic_dpad=Untuk terbang ketuk :touch_jump: dua kali dengan cepat dan untuk berhenti terbang ketuk :touch_stop_flying: dua kali dengan cepat. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.classic_dpad=Ketuk :touch_forward: dua kali lebih cepat untuk terbang lebih cepat. Untuk terbang ke atas ketuk dan tahan :touch_fly_up: dan untuk terbang ke bawah ketuk dan tahan :touch_fly_down:. #
|
||
|
||
howtoplay.deathAndRespawn=Kematian dan Muncul Kembali #
|
||
howtoplay.deathAndRespawn.title=Cara Bermain: Kematian dan Kemunculan Kembali #
|
||
howtoplay.deathAndRespawn.text.1=Musuh muncul setiap malam, dan bahkan kita yang terbaik pun bisa lengah. Jika §ebar kesehatan §fheart: habis, kamu akan mati - kemudian muncul kembali di tempat kamu memulai! #
|
||
howtoplay.deathAndRespawn.text.2=Nyawamu tak terbatas, tetapi kamu menjatuhkan semua item di persediaanmu ketika mati. Jika kamu cukup cepat, kamu bisa mengambilnya kembali di tempat kamu menjatuhkannya. #
|
||
|
||
howtoplay.difficulty=Tingkat Kesulitan #
|
||
howtoplay.difficulty.text.1=Minecraft memiliki berbagai tingkat kesulitan sehingga kamu dapat menyesuaikan permainan ke level kamu. #
|
||
howtoplay.difficulty.header.1=Tenang #
|
||
howtoplay.difficulty.text.2=Tidak ada mob jahat yang akan muncul selain shulker dan Naga Ender, tapi mereka tidak akan menyerangmu. #
|
||
howtoplay.difficulty.header.2=Mudah #
|
||
howtoplay.difficulty.text.3=Mob jahat muncul, tetapi menimbulkan kerusakan lebih kecil. Bar Kelaparan habis dan menguras kesehatan hingga 5 hati. #
|
||
howtoplay.difficulty.header.3=Normal #
|
||
howtoplay.difficulty.text.4=Mob jahat akan menimbulkan kerusakan normal, dan jika tingkat lapar mencapai nol, kesehatan akan mulai menurun, tetapi kamu tidak akan mati. #
|
||
howtoplay.difficulty.header.4=Sulit #
|
||
howtoplay.difficulty.text.5=Mob jahat akan menimbulkan kerusakan lebih besar, zombie akan mendobrak pintu, dan jika tingkat lapar mencapai nol, kesehatan akan menurun dan kamu bisa mati. #
|
||
|
||
howtoplay.dispensers=Dispenser #
|
||
howtoplay.dispensers.text.1=Dispenser digunakan untuk menembakkan item. Kamu harus menyalakan Dispenser menggunakan sinyal batu merah (misalnya, dengan tuas) untuk memicunya. #
|
||
howtoplay.dispensers.text.2.notTouch=Untuk mengisi Dispenser dengan item tekan :_input_key.use: pada Dispenser, lalu pindahkan item yang ingin kamu keluarkan dari persediaan kamu ke Dispenser. #
|
||
howtoplay.dispensers.text.2.touch=Untuk mengisi Dispenser, ketuk Dispenser, lalu pindahkan item yang ingin kamu keluarkan dari persediaan ke Dispenser. #
|
||
howtoplay.dispensers.header.1=Penggunaan #
|
||
howtoplay.dispensers.text.3=Setiap kali kamu menyalakan Dispenser, sebuah item akan ditembakkan. #
|
||
howtoplay.dispensers.text.4=Dispenser juga dapat digunakan untuk menempatkan item, seperti Labu dan Golem Besi dan peralatan pada Dudukan Baju Zirah. #
|
||
|
||
howtoplay.droppers=Penerjun #
|
||
howtoplay.droppers.text.1.notTouch=Ketika ditenagai oleh Batu Merah, Penerjun akan menjatuhkan satu item acak yang terdapat di dalamnya. Tekan :_input_key.use: pada Penerjun untuk membukanya, lalu kamu dapat mengisinya dengan item dari persediaan. #
|
||
howtoplay.droppers.text.1.touch=Ketika diberi tenaga dari Batu Merah, Penerjun akan menjatuhkan satu item acak yang ada di dalamnya. Ketuk Penerjun untuk membukanya, lalu kamu bisa mengisinya dengan item dari persediaan. #
|
||
howtoplay.droppers.header.1=Penggunaan #
|
||
howtoplay.droppers.text.2=Jika Penerjun berhadapan dengan Peti atau wadah tipe lain, item akan ditempatkan ke wadah tersebut. Rantai Penerjun yang panjang dapat dibuat untuk mengangkut item dalam jarak tertentu. #
|
||
|
||
howtoplay.dyes=Pewarna #
|
||
howtoplay.dyes.text.1=Pewarna digunakan untuk mengubah warna banyak hal di Minecraft. #
|
||
howtoplay.dyes.text.2=Beberapa bahan Pewarna lebih sulit ditemukan daripada yang lainnya. Sebagian besar Pewarna bisa dibuat dari bunga seperti §ePewarna Merah§f dari Poppy, sedangkan sebagian Pewarna ditemukan atau dibuat dengan cara yang lebih rumit, seperti: #
|
||
howtoplay.dyes.text.3=§ePewarna Biru§f - Menambang Lapis Lazuli jauh di bawah tanah #
|
||
howtoplay.dyes.text.4=§ePewarna Hitam§f - Mengumpulkan Kantong Tinta dari Cumi-Cumi #
|
||
howtoplay.dyes.text.5=§ePewarna Cokelat§f - Memanen Biji Cokelat di Rimba #
|
||
howtoplay.dyes.text.6=§ePewarna Hijau§f - Dilebur dari Kaktus #
|
||
howtoplay.dyes.text.7=§ePewarna Putih§f - Dibuat dari Pakan Tulang #
|
||
|
||
howtoplay.elytra=Sayap Elytra #
|
||
howtoplay.elytra.text.1=Sayap Elytra adalah item yang dapat diperoleh agar kamu bisa terbang. Sayap Elytra merupakan perlengkapan di slot peti baju zirah. #
|
||
howtoplay.elytra.text.2=Sayap Elytra tidak dapat dibuat, tetapi ditemukan di Bingkai Item di Kapal End yang langka, dijaga oleh Shulker yang menakutkan. #
|
||
howtoplay.elytra.header.1=Belajar Terbang #
|
||
howtoplay.elytra.text.3.notTouch=Ketika dilengkapi dengan Sayap Elytra, pemain dapat menekan :_input_key.jump: saat jatuh untuk mulai terbang. Perhatikan bahwa kamu harus cukup tinggi untuk benar-benar memperoleh efek sepenuhnya! #
|
||
howtoplay.elytra.text.3.touch=Saat dilengkapi dengan Elytra, ketuk :touch_jump: atau :tip_virtual_button_fly_up: ketika terjatuh untuk mulai meluncur. Pastikan kamu berada di tempat tinggi untuk mendapatkan efek sepenuhnya! #
|
||
howtoplay.elytra.text.4=Saat terbang, kamu dapat mengarahkan dengan melihat sekeliling. Jika kamu melihat ke arah bawah, kamu akan bergerak lebih cepat - tetapi kamu juga akan membentur tanah lebih cepat. Jika kamu melihat ke arah atas, kamu akan memperoleh ketinggian - tetapi jika melakukan terlalu lama kamu akan berhenti dan terjatuh bukannya naik! #
|
||
howtoplay.elytra.text.4.touch=Kamu bisa menyetir ketika meluncur dengan melihat sekeliling. Jika kamu melihat ke bawah, kamu akan lebih cepat, tapi kamu juga turun ke tanah lebih cepat. Jika kamu melihat ke atas, kamu akan naik, tapi kalau terlalu lama kamu akan berhenti, yang berarti kamu akan mulai jatuh. #
|
||
howtoplay.elytra.text.5=Elytra-mu akan kehilangan daya tahan saat terbang seiring waktu dan jika rusak di tengah penerbangan, kamu akan jatuh. Kamu dapat memperbaikinya dengan menggabungkannya dengan Membran Hantu di Paron. #
|
||
howtoplay.elytra.header.2=Peluncuran Bertenaga Roket #
|
||
howtoplay.elytra.text.6=Roket Kembang Api yang tidak memiliki efek dapat digunakan untuk mempanjang penerbangan Sayap Elytra. Sayap Elytra kamu akan rusak jika kamu menggunakan Roket Kembang Api yang memiliki efek untuk memperpanjang penerbangan. #
|
||
|
||
howtoplay.enchantingTable=Meja Sihir #
|
||
howtoplay.enchantingTable.text.1=Poin Pengalaman yang dikumpulkan dengan mengambil Bola Pengalaman dapat digunakan untuk menyihir Senjata, Baju Zirah, Alat, dan Buku. #
|
||
howtoplay.enchantingTable.header.1=Menyihir #
|
||
howtoplay.enchantingTable.text.2=Ketika item yang dapat disihir ditempatkan di slot di bawah buku di Meja Sihir, ketiga tombol di kanan slot akan menampilkan beberapa sihir berikut biaya Level Pengalaman dan biaya Lapis Lazulinya. #
|
||
howtoplay.enchantingTable.text.3=Sihir yang sebenarnya yang diterapkan secara acak dipilih menurut biaya yang ditampilkan. #
|
||
howtoplay.enchantingTable.header.2=Sihir yang Lebih Kuat #
|
||
howtoplay.enchantingTable.text.4=Jika Meja Sihir dikelilingi oleh Rak Buku (maksimum 15) dengan satu celah blok antara Rak Buku dan Meja Sihir, simbol rahasia akan terlihat bergerak ke buku di atas Meja Sihir dan potensi sihir akan meningkat. #
|
||
howtoplay.enchantingTable.header.3=Buku Sihir #
|
||
howtoplay.enchantingTable.text.5=Buku Sihir digunakan di Paron untuk menerapkan sihir pada item. Hal ini memberi kamu kontrol lebih atas sihir yang diinginkan pada item kamu. #
|
||
|
||
howtoplay.encyclopedia=Ensiklopedia #
|
||
howtoplay.encyclopedia.title=Ensiklopedia Minecraft #
|
||
howtoplay.encyclopedia.text.1=Ensiklopedia Minecraft #
|
||
|
||
howtoplay.endCities=Kota End #
|
||
howtoplay.endCities.text.1=Setelah membunuh Naga Ender, Gerbang End akan muncul. Melemparkan Mutiara Ender ke portal akan menteleportasi kamu ke pulau yang lebih jauh. #
|
||
howtoplay.endCities.text.2=Lanskap baru yang asing ini pasti menyembunyikan sesuatu yang menarik, dan mungkin sesuatu untuk kamu bawa pulang. #
|
||
|
||
howtoplay.enderChest=Peti Ender #
|
||
|
||
howtoplay.enderChest.text.1=Semua Peti Ender di dunia saling bertautan. Item yang ditempatkan di Peti Ender dapat diakses di Peti Ender lain. Namun, konten Peti Ender adalah khusus bagi setiap pemain. Ini memungkinkan pemain untuk menyimpan item di Peti Ender apa pun. dan mengambilnya kembali dari Peti Ender lain di mana pun posisi kamu di dunia. #
|
||
|
||
howtoplay.eyeOfEnder=Mata Ender #
|
||
howtoplay.eyeOfEnder.text.1=Mata Ender secara misterius terhubung ke End dan akan berperilaku aneh ketika digunakan. #
|
||
howtoplay.eyeOfEnder.text.2=Kabarnya Mata Ender dapat menuntun kamu ke dimensi lain. #
|
||
|
||
howtoplay.farming=Bertani #
|
||
howtoplay.farming.text.1=Ada berbagai jenis tanaman panen yang dapat ditanam di Minecraft. Bertani, meskipun menantang, dapat memberikan sumber makanan yang tidak terbatas. #
|
||
howtoplay.farming.header.1=Rencanakan #
|
||
howtoplay.farming.text.2=Tanaman panen memerlukan cahaya, air, dan tanah pertanian untuk tumbuh. kamu memerlukan cangkul, sumber air, dan benih untuk bertani. #
|
||
howtoplay.farming.text.3=Blok di sebelah air harus diubah menjadi tanah pertanian, lakukan hal ini dengan cangkul. Air akan memenuhi hingga empat blok jauhnya. #
|
||
howtoplay.farming.header.2=Menanam dan Memanen #
|
||
howtoplay.farming.text.4=Sekarang kamu dapat menanam benih. Pastikan tanaman panen dilindungi karena tanaman panen dapat mudah mati terinjak atau mati karena kurang air dan cahaya. #
|
||
howtoplay.farming.text.5=Pagar bisa membantu melindungi tanaman panenmu dari kelinci lapar atau agar tidak terinjak! #
|
||
howtoplay.farming.text.6=Ketika tanaman panen tumbuh besar, tanaman panen dapat berubah penampilan dan dapat dipanen. #
|
||
howtoplay.farming.text.7=Beberapa tanaman seperti labu dan melon tumbuh di tangkai. Hati-hati jangan sampai memotong tangkai! #
|
||
|
||
howtoplay.fireworks=Kembang Api #
|
||
howtoplay.fireworks.text.1=Kembang Api adalah cara menyenangkan untuk membuat perayaan unik kamu sendiri di Minecraft! #
|
||
howtoplay.fireworks.text.2=Kembang Api memiliki dua komponen, Roket Kembang Api dan Bintang Kembang Api. #
|
||
howtoplay.fireworks.header.1=Roket Kembang Api #
|
||
howtoplay.fireworks.text.3.notTouch=Untuk menggunakan Kembang Api, tekan :_input_key.use: pada blok untuk melontarkan Kembang Api ke langit. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.3.touch=Untuk menggunakan Kembang Api, ketuk blok untuk melontarkan Kembang Api ke langit. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.4=Kembang Api tidak memiliki efek lain selain ditembak ke udara. #
|
||
howtoplay.fireworks.header.2=Bintang Kembang Api #
|
||
howtoplay.fireworks.text.5=Bintang Kembang Api dapat ditambahkan saat pembuatan Roket Kembang Api agar lebih berwarna dan memiliki efek yang berbeda. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6=Bintang Kembang Api dibuat dari bubuk mesiu dan berbagai item lain: #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.1=§eWarna§f - Menambahkan pewarna dengan warna apa pun akan membuat ledakan dengan warna tersebut. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.2=§eKelap-Kelip§f - Menambahkan Debu Batu Bersinar akan membuat ledakan kelap-kelip. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.3=§eBentuk Creeper§f - Menambahkan Kepala akan membuat pola creeper di langit. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.4=§eLedakan§f - Menambahkan bulu akan memberikan efek ledakan. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.5=§eJejak§f - Menambahkan Berlian akan memberikan jejak pada ledakan tersebut. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.6=§eBentuk Bintang§f - Menambahkan Naget Emas akan membuat pola bintang di langit. #
|
||
howtoplay.fireworks.header.3=Piroteknik #
|
||
howtoplay.fireworks.text.7=Kembang Api dapat ditembakkan dari dispenser. Kembang api akan ditembakkan ke arah menghadapnya dispenser. #
|
||
|
||
howtoplay.fishing=Memancing #
|
||
howtoplay.fishing.text.1=Memancing dapat dilakukan dengan Tongkat Pancing dan merupakan cara bagus untuk menangkap beberapa ikan atau mendapatkan item keren lainnya dari laut! #
|
||
howtoplay.fishing.header.1=Melempar #
|
||
howtoplay.fishing.text.2.notTouch=Arahkan pada blok air dan tekan :_input_key.use: saat memegang tongkat pancing untuk melempar umpan ke dalam air. #
|
||
howtoplay.fishing.text.2.touch=Lihat blok air dan ketuk tombol Pancing saat memegang Tongkat Pancing untuk melempar umpan ke dalam air. #
|
||
howtoplay.fishing.header.2=Ikan Tertangkap! #
|
||
howtoplay.fishing.text.3=Tunggu hingga kamu mulai melihat gelembung yang muncul dari umpan. #
|
||
howtoplay.fishing.text.4.notTouch=Ketika gelembung menyentuh umpan, maka umpan akan bergerak naik turun. Tekan :_input_key.use: untuk menarik umpan. Hati-hati, jangan biarkan ikan terlepas! #
|
||
howtoplay.fishing.text.4.touch=Ketika gelembung menyentuh umpan, maka umpan akan bergerak naik turun. Ketuk tombol Pancing lagi untuk menarik umpan. Hati-hati, jangan biarkan ikan terlepas! #
|
||
|
||
howtoplay.food=Makanan #
|
||
howtoplay.food.title=Cara Main: Makanan #
|
||
howtoplay.food.text.1=Kamu perlahan-lahan akan lapar selama petualanganmu - untungnya Overworld penuh dengan makanan! Kamu bisa memetik apel dari pohon, makan daging dari hewan, atau bahkan menanam tanaman panen sendiri menggunakan cangkul? #
|
||
howtoplay.food.text.2.keyboard=Untuk makan, pilih di panel pilihan, lalu klik dan tahan tombol mouse kanan. Pertahankan §ebar kelaparan§f:shank: tetap penuh untuk memulihkan kesehatan ketika mengalami kerusakan. #
|
||
howtoplay.food.text.2.gamepad=Untuk makan, pilih makanan di panel pilihan, lalu tekan dan tahan :_input_key.use:. Jaga §ebar lapar§f:shank: agar tetap penuh untuk mendapatkan kembali kesehatan saat kamu menerima kerusakan. #
|
||
howtoplay.food.text.2.touch=Untuk makan, pilih di panel pilihan, lalu ketuk layar dan tahan. Pertahankan §ebar kelaparan§f:shank: tetap penuh untuk memulihkan kesehatan ketika mengalami kerusakan. #
|
||
howtoplay.food.text.3=Beberapa makanan mentah lebih enak jika dimasak terlebih dahulu di api unggun atau tungku - perutmu akan berterima kasih! #
|
||
|
||
howtoplay.furnace=Tungku #
|
||
howtoplay.furnace.text.1=Tungku memungkinkanmu memasak atau melebur item. Contohnya, kamu dapat melebur Bijih Besi menjadi Besi Batangan. #
|
||
howtoplay.furnace.text.2.notTouch=Tempatkan Tungku di tempat dunia dan tekan :_input_key.use: untuk menggunakannya. #
|
||
howtoplay.furnace.text.2.touch=Tempatkan Tungku di dunia dan ketuk untuk menggunakannya. #
|
||
howtoplay.furnace.header.1=Bahan Bakar #
|
||
howtoplay.furnace.text.3=Kamu perlu memasukkan beberapa bahan bakar ke bagian bawah Tungku, dan item yang ingin kamu leburkan di bagian atas. Kemudian, Tungku akan menyala dan mulai bekerja. Banyak hal yang bisa digunakan sebagai bahan bakar; cobalah bereksperimen dengan apa pun yang bisa terbakar! #
|
||
|
||
howtoplay.gameSettings=Pengaturan Permainan #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.1=Saat membuat dunia, kamu memiliki banyak opsi. Di bawah ini adalah berbagai pengaturan yang dapat digunakan untuk menyempurnakan pengalaman kamu. Jangan takut kamu tidak mengaturnya saat membuat dunia, dunia dapat diubah kapan saja. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.2=§eNama Dunia§f: Di sinilah kamu bisa memberi nama duniamu. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.3=§eMode Game Default§f: Ini adalah Mode Permainan yang awalnya akan digunakan semua pemain baru di dunia. Ada pemain yang mulai dari mode bertahan hidup atau kreatif. Memilih mode kreatif akan mengaktifkan cheat. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.4=§eKesulitan§f: Pengaturan ini mempengaruhi tingkat kesulitan dunia. Kamu dapat memilih Damai, Mudah, Normal, dan Sulit. #
|
||
howtoplay.gameSettings.header.1=Preferensi Dunia #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.5=§ePeta Mulai§f: Jika pengaturan ini diaktifkan, setiap pemain akan memulai dengan peta di panel pilihan mereka. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.6=§ePeti Bonus§f: Jika pengaturan ini diaktifkan, akan ada peti berisi hasil rampasan awal di dekat lokasi kemunculan awalmu. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.7=§eJenis Dunia§f: Pengaturan ini mengontrol cara dunia dibuat. Pilih Tidak Terbatas, Datar, atau Tua dari menu drop-down untuk mengubah jenis dunia. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.7.1= §eDunia tidak terbatas§f berlangsung terus untuk selamanya. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.7.2= §eDunia datar§f tidak memiliki bukit atau pohon, hanya area datar tidak terbatas yang dapat kamu isi sesuai kreasimu. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.8=§eBijih§f: ini adalah nomor unik untuk dunia tersebut. Dengan memasukkan benih ketika kamu membuat dunia baru, kamu dapat mengontrol cara dunia dibuat. kamu juga dapat menggunakan kata atau frasa untuk benih dan permainan akan mengubahnya menjadi nomor untukmu. #
|
||
howtoplay.gameSettings.header.2=Cheat dan Aturan Permainan #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.9=§eAktifkan Cheat§f: Pengaturan ini memungkinkan pemain menggunakan perintah. Ketika dunia dibuat dengan pengaturan ini diaktifkan, semua pencapaian dinonaktifkan. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.10=Di bawah ini adalah aturan permainan, cheat harus diaktifkan untuk menggunakannya: #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.11=§eSelalu Siang Hari§f: Malam tidak akan pernah tiba ketika pengaturan ini diaktifkan. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.12=§eLakukan Siklus Siang Hari§f: Waktu tidak berjalan ketika pengaturan ini dinonaktifkan. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.13=§eMenyimpan Persediaan§f: Pengaturan ini memungkinkan pemain menyimpan persediaan saat mereka mati. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.14=§eKemunculan Mob§f: Mob tidak akan muncul ketika pengaturan ini tidak aktif. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.15=§eMob Penghancur§f: Mencegah mob menghancurkan dunia. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.16=§eEntitas Menjatuhkan Jarahan§f: Mengontrol apakah benda seperti kereta tambang dan dudukan baju zirah akan memberikan item jatuhan saat rusak. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.17=§eSiklus Cuaca§f: Cuaca tidak akan berubah ketika pengaturan ini dinonaktifkan. #
|
||
|
||
howtoplay.hoppers=Penampung #
|
||
howtoplay.hoppers.text.1=Penampung digunakan untuk memindahkan item secara otomatis. Penampung dapat ditempelkan ke item lain, misalnya, wadah seperti Peti atau Jukebox. #
|
||
howtoplay.hoppers.text.2=Penampung akan terus memindahkan item dari wadah yang ditempatkan di atasnya dan memindahkannya ke wadah yang ditunjuk. #
|
||
howtoplay.hoppers.header.1=Penggunaan #
|
||
howtoplay.hoppers.text.3=Untuk membuat Penampung menunjuk ke blok tertentu, tempatkan Penampung di blok tersebut saat menyelinap. #
|
||
howtoplay.hoppers.text.4=Jika Penampung ditenagai oleh Batu Merah, Penampung menjadi tidak aktif dan berhenti memindahkan item. #
|
||
|
||
howtoplay.hostAndPlayerOptions=Opsi Host dan Pemain #
|
||
howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.notTouch=Bila bermain dengan cheat aktif, opsi host memungkinkan kamu atau teman untuk berteleportasi, mengubah cuaca, menentukan waktu, dan mengubah titik masuk atau kemunculan dunia dalam permainan kamu. Setelah cheat diaktifkan, kamu bisa menemukan opsi ini di jendela obrolan dengan menekan tombol [/] di sebelah kolom obrolan. #
|
||
howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.touch=Bila bermain dengan cheat aktif, opsi host memungkinkan kamu dan teman untuk berteleportasi, mengubah cuaca, menentukan waktu, dan mengubah titik masuk atau kemunculan di dunia dalam permainan kamu. Setelah cheat dinonaktifkan, kamu dapat menemukan opsi ini di jendela obrolan dengan mengetuk tombol obrolan. #
|
||
|
||
howtoplay.improvedTools=Alat yang ditingkatkan #
|
||
howtoplay.improvedTools.title=Cara Main: Alat yang ditingkatkan #
|
||
howtoplay.improvedTools.text.1=Jika sering menggunakan alat, pada akhirnya alat itu akan rusak. Saat kamu mengumpulkan material baru, seperti batu, kamu akan bisa membuat peralatan yang lebih baik. #
|
||
howtoplay.improvedTools.text.2=Alat dengan tingkatan lebih tinggi lebih kuat, lebih efisien, dan bisa mengumpulkan lebih banyak sumber daya berharga. Jelajahi dunia dan cari tahu sendiri! #
|
||
|
||
howtoplay.inventory=Persediaan #
|
||
howtoplay.inventory.title=Cara Main: Persediaan #
|
||
howtoplay.inventory.header.1=1. Persediaan #
|
||
howtoplay.inventory.header.2=2. Panel Pilihan #
|
||
howtoplay.inventory.text.1.pc_console=Hotbar kamu akan terisi saat kamu mengumpulkan lebih banyak sumber daya. Tekan :_input_key.inventory: untuk mengakses §epersediaan§f, di sana kamu akan memiliki lebih banyak ruang untuk semua yang telah kamu kumpulkan. #
|
||
howtoplay.inventory.text.1.touch=Hotbar kamu akan terisi saat kamu mengumpulkan lebih banyak sumber daya. Ketuk :tip_touch_inventory: untuk mengakses §epersediaan§f, di sana kamu akan memiliki lebih banyak ruang untuk semua yang telah kamu kumpulkan. #
|
||
howtoplay.inventory.text.1.rift=Hotbar kamu akan terisi saat kamu mengumpulkan lebih banyak sumber daya. Tekan :rift_B: untuk mengakses §epersediaan§f, di sana kamu akan memiliki lebih banyak ruang untuk semua yang telah kamu kumpulkan. #
|
||
howtoplay.inventory.text.1.windowsmr=Hotbar kamu akan terisi saat kamu mengumpulkan lebih banyak sumber daya. Tekan :windowsmr_left_grab: untuk mengakses §epersediaan§f, di sana kamu akan memiliki lebih banyak ruang untuk semua yang kamu kumpulkan. #
|
||
howtoplay.inventory.text.2.keyboard=Ingin memindahkan sesuatu di antara §epanel pilihan§f dan persediaan? Buka persediaan, klik barang pilihanmu, lalu seret ke slot kosong yang diinginkan. #
|
||
howtoplay.inventory.text.2.gamepad=Ingin memindahkan sesuatu di antara §epanel pilihan§f dan persediaan? Gunakan kursor untuk memilih item dan tekan :_gamepad_face_button_down:. Lalu, gerakkan kursor ke slot item yang kosong dan tekan lagi untuk menjatuhkan item tersebut. #
|
||
howtoplay.inventory.text.2.touch=Ingin memindahkan barang dari §epanel pilihan§f ke persediaanmu? Ketuk item pilihanmu, lalu ketuk slot item kosong yang ingin kamu tempatkan. #
|
||
howtoplay.inventory.text.2.vr=Ingin memindahkan sesuatu di antara §epanel pilihan§f dan inventaris? Gunakan kursor untuk memilih item dan tekan :_input_key.use:. Lalu, gerakkan kursor ke slot item yang kosong dan tekan lagi untuk meletakannya. #
|
||
|
||
howtoplay.jigsawBlocks=Blok Jigsaw #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.text.1=Blok Jigsaw memberikan kemampuan kepada kreator untuk menghasilkan bangunan besar di dunia dengan menghubungkan beberapa templat bangunan. #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.header.1=Cara Mendapatkan #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.text.2=Untuk mendapatkan Blok Jigsaw, kamu harus menggunakan perintah garis miring /give. Untuk menggunakan Blok Jigsaw, kamu harus memiliki izin Operator. #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.header.2= Pengaturan #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.text.3=Blok Jigsaw memiliki beberapa pengaturan yang mengontrol caranya digabungkan untuk membentuk bangunan yang lebih besar. #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.text.4=§eKumpulan Target§f - Jalur kumpulan templat untuk mencari templat bangunan penghubung. Kumpulan templat harus berisi setidaknya satu bangunan yang cocok dengan bidang ”Nama Target” Jigsaw. #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.text.5=§eNama§f - Nama Jigsaw. Ini digunakan saat menghubungkan dari Jigsaw dengan “Nama Target” yang cocok. #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.text.6=§eBerubah Jadi§f - Jenis blok hasil perubahan dari Blok Jigsaw ketika ditempatkan di dunia selama pembuatan bangunan. #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.text.7=§ePrioritas Pilihan§f - Ketika bagian induk sedang diproses untuk terhubung, ini adalah urutan saat blok Jigsaw berupaya untuk terhubung ke bagian targetnya. Jigsaw akan diproses dalam prioritas menurun dengan urutan pemutusan ikatan yang acak. #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.text.8=§ePrioritas Penempatan§f - Ketika blok Jigsaw ini terhubung ke sebuah bagian, ini adalah urutan saat bagian tersebut diproses untuk terhubung dalam bangunan yang lebih luas. Bagian akan diproses dalam prioritas menurun dengan urutan pemutusan ikatan sisipan. #
|
||
howtoplay.jigsawBlocks.text.9=§eJenis Sambungan§f - Sambungan Dapat Digulung (default) atau Sejajar. Dalam jenis sambungan Dapat Digulung, bangunan target akan diputar secara acak di sekitar Blok Jigsaw sumber. Dalam jenis sambungan Sejajar, bangunan target akan ditempatkan sedemikian rupa sehingga rotasi Blok Jigsaw target sejajar dengan rotasi Blok Jigsaw sumber. Harap diingat bahwa ini hanya berlaku ketika Blok Jigsaw ditempatkan menghadap ke atas atau ke bawah. #
|
||
|
||
howtoplay.jukebox=Jukebox #
|
||
howtoplay.jukebox.text.1=Jukebox akan memutar Disk Musik yang kamu temukan. #
|
||
howtoplay.jukebox.header.1=Ayo Mulai Pestanya #
|
||
howtoplay.jukebox.text.2.notTouch=Tekan :_input_key.use: di Jukebox dengan memegang Disk Musik untuk memutarnya. Tekan :_input_key.use: pada Jukebox kembali untuk mengeluarkan Disk Musik. #
|
||
howtoplay.jukebox.text.2.touch=Ketuk Jukebox dengan memegang Disk Musik untuk memutarnya. Ketuk Jukebox kembali untuk mengeluarkan Disk Musik. #
|
||
howtoplay.jukebox.header.2=Batu Merah #
|
||
howtoplay.jukebox.text.3=Ketika Jukebox memutar Disk Musik, maka ini akan menyalakan Debu Batu Merah. #
|
||
howtoplay.jukebox.text.4=Coba Disk Musik lainnya untuk level kekuatan yang berbeda. #
|
||
howtoplay.jukebox.text.5=Lihat apa yang terjadi ketika kamu membiarkannya memutar musik hingga akhir. #
|
||
howtoplay.jukebox.text.6=Penampung bisa memasukkan Disk Musik untukmu dan mengeluarkannya ketika selesai diputar. #
|
||
howtoplay.jukebox.header.3=Mencari Disk Musik #
|
||
howtoplay.jukebox.text.7=Ada beberapa Disk Musik yang bisa ditemukan dalam Peti di seluruh dunia. #
|
||
howtoplay.jukebox.text.8=Lainnya cukup sulit ditemukan, Creeper diam-diam menyukai musik. #
|
||
|
||
howtoplay.loom=Alat Tenun #
|
||
howtoplay.loom.text.1=Alat Tenun merupakan cara yang cepat dan efisien untuk menambahkan pola ke Banner. Alat Tenun hanya menggunakan satu Pewarna untuk menambahkan satu pola. Pola Alat Tenun juga bisa digunakan untuk menambahkan pola spesial. #
|
||
howtoplay.loom.header.1=Menenun #
|
||
howtoplay.loom.text.2=Dengan meletakkan Banner ke dalam slot pertama Alat Tenun, dan pewarna apa pun ke dalam slot kedua, pola bisa ditambahkan ke Banner. Setelah pola dipilih, ambil dari slot output di kanan dan pindahkan ke persediaanmu. #
|
||
howtoplay.loom.text.3=Banner bisa memiliki beberapa lapisan sehingga kamu bisa bereksperimen dengan banyak kemungkinan banner. Kamu bisa menambahkan hingga 6 pola ke satu Banner untuk membuat desain yang unik. #
|
||
howtoplay.loom.header.2=Pola Alat Tenun #
|
||
howtoplay.loom.text.4=Menambahkan Pola Alat Tenun ke slot ketiga di Alat Tenun akan memungkinkan pembuatan pola spesial seperti wajah creeper atau pola bunga. Pola Alat Tenun milikmu tidak akan hilang saat kamu menambahkan pola ini ke Banner. #
|
||
|
||
howtoplay.mashups=Perpaduan #
|
||
howtoplay.mashups.text.1=Jelajahi dunia bertema mendebarkan yang dibundel dengan skin serta tekstur yang serasi, dan banyak lagi! #
|
||
|
||
howtoplay.minecoins=Minecoins #
|
||
howtoplay.minecoins.text.1=Jelajahi segudang peluang dengan mata uang dalam game Minecraft, yaitu Minecoins! Minecoins membuatmu bisa menambahkan berbagai variasi ke permainan Minecraft yang didukung. #
|
||
howtoplay.minecoins.text.2=Setelah ditukarkan, Minecoins terhubung ke akun Microsoft kamu sehingga koin itu juga bisa dicek dan dipakai untuk membeli di perangkat lain yang didukung! #
|
||
howtoplay.minecoins.button.text.1=Dapatkan Koin #
|
||
howtoplay.minecoins.header.1=Penafian #
|
||
howtoplay.minecoins.text.3=*Minecoins memerlukan versi Minecraft: Bedrock Edition dengan Marketplace Minecraft. Minecoins tidak kompatibel di PlayStation®. Informasi kompatibilitas bisa dilihat di minecraft.net/minecoins #### CertRequirement: [PlayStation®]
|
||
|
||
|
||
howtoplay.mining=Pertambangan #
|
||
howtoplay.mining.title=Cara Main: Menambang #
|
||
howtoplay.mining.text.1=Tidak semua material pembuatan ada di permukaan - beberapa mungkin mengharuskanmu menggali di bawah tanah atau di dalam gunung. #
|
||
howtoplay.mining.text.2=§eBeliung§f:wood_pickaxe: membantumu menemukan segala jenis material, seperti batu, batu bara, besi, dan bijih berharga - tetapi kamu mungkin memerlukan alat ekstra kokoh untuk beberapa material yang lebih langka! #
|
||
howtoplay.mining.text.3=Beberapa logam mentah perlu dilebur menggunakan §etungku§f:furnace: . Tempatkan bahan bakar seperti batu bara atau batang kayu di slot bahan bakar, lalu tambahkan bijih mentah untuk meleburnya menjadi sesuatu yang berguna. #
|
||
|
||
howtoplay.mounts=Tunggangan #
|
||
howtoplay.mounts.text.1=Pemain bisa menunggangi §eKuda§f, §eKeledai§f, §eBagal §f, atau §eUnta§f dewasa. Hanya Kuda yang bisa diberi baju zirah. #
|
||
howtoplay.mounts.text.2=Bagal dan Keledai bisa dilengkapi dengan kantong pelana (untuk mengangkut item) dengan memasang Peti. Kantong pelana tersebut selanjutnya bisa diakses sewaktu menunggangi atau menyelinap. #
|
||
howtoplay.mounts.header.1=Menjinakkan #
|
||
howtoplay.mounts.text.3.notTouch=Kuda, Keledai, dan Bagal harus §edijinakkan§f sebelum bisa ditunggangi. Pemain bisa menjinakkan kuda dengan menungganginya dan tetap berada di atasnya selama kuda mencoba menjatuhkan pemain. Tekan :_input_key.use: dengan tangan kosong untuk mencoba menjinakkan Kuda, Keledai, dan Bagal. #
|
||
howtoplay.mounts.text.3.touch=Kuda, Keledai, dan Bagal harus §edijinakkan§f sebelum bisa ditunggangi. Pemain bisa menjinakkan kuda dengan menungganginya dan tetap berada di atasnya selama kuda mencoba menjatuhkan pemain. Ketuk tombol Tunggangan yang muncul saat berada di dekat kuda untuk mencoba menjinakkan Kuda, Keledai, dan Bagal. #
|
||
howtoplay.mounts.text.4=Ketika Hati muncul di sekitar kuda berarti kuda sudah dijinakkan dan tidak akan lagi mencoba melemparkan pemain. #
|
||
howtoplay.mounts.header.2=Menunggangi Hewan #
|
||
howtoplay.mounts.text.5=Untuk menunggangi kuda dan unta, pemain harus melengkapinya dengan §ePelana§f. #
|
||
howtoplay.mounts.text.6=Pelana bisa dibeli dari orang desa, ditemukan di dalam Peti yang tersembunyi di seluruh dunia, atau diperoleh dengan memancing. Sewaktu menunggangi kuda, buka persediaan dan tempatkan pelana di slot pelana kuda. #
|
||
howtoplay.mounts.text.6b=Seekor unta bisa membawa dua pemain sekaligus. #
|
||
howtoplay.mounts.text.7=Kuda dan Keledai bisa dikembangbiakkan seperti hewan lainnya menggunakan Apel Emas atau Wortel Emas. #
|
||
howtoplay.mounts.text.8=Anak kuda akan tumbuh menjadi kuda dewasa seiring berjalannya waktu, tapi memberinya makan dengan Gandum atau Jerami akan mempercepat pertumbuhannya. #
|
||
howtoplay.mounts.header.3=Hewan Kawanan #
|
||
howtoplay.mounts.text.9=Llamas adalah mob lainnya yang bisa ditunggangi yang bisa dijinakkan dan digunakan untuk mengangkut pengiriman item berjumlah besar. #
|
||
howtoplay.mounts.text.10=Llamas bisa dijinakkan sama seperti kuda. Tapi meskipun sudah dijinakkan, pemain tidak bisa mengendalikan gerakan mereka ketika menungganginya. #
|
||
howtoplay.mounts.text.11=Tali bisa dipasang ke salah satunya dan llama di sekelilingnya (yang jinak dan tidak jinak) akan mengikuti sehingga membentuk karavan. #
|
||
howtoplay.mounts.text.12=Llamas bisa dilengkapi dengan peti sehingga memberinya 3-15 slot ruang persediaan tergantung pada tenaga Llama. Llama juga bisa dilengkapi dengan karpet. Setiap warna karpet menghasilkan pola yang berbeda. #
|
||
howtoplay.mounts.header.4=Babi #
|
||
howtoplay.mounts.text.13=Babi juga bisa ditunggangi, tapi mereka tidak akan pergi ke tempat yang kamu inginkan tanpa sedikit dorongan. #
|
||
howtoplay.mounts.text.14=Lengkapi babi dengan Pelana dan arahkan Wortel di Tongkat ke tempat yang ingin dituju. #
|
||
howtoplay.mounts.header.5=Lepas #
|
||
howtoplay.mounts.text.15.notTouch=Tekan :_input_key.sneak: untuk turun. #
|
||
howtoplay.mounts.text.15a.touch=Saat menggunakan skema kontrol D-Pad, ketuk :touch_jump: untuk turun dari hewan. #
|
||
howtoplay.mounts.text.15b.touch=Saat menggunakan skema kontrol Joystick, ketuk :tip_virtual_button_dismount: untuk turun dari hewan. #
|
||
|
||
howtoplay.movingAround=Bergerak di sekitar #
|
||
howtoplay.movingAround.title=Cara Main: Bergerak #
|
||
howtoplay.movingAround.text.1=Selamat datang di Overworld, dunia blok penuh petualangan dan kemungkinan! #
|
||
howtoplay.movingAround.text.2.keyboard=Lihat sekeliling dengan mouse. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.2.gamepad=Lihat sekeliling dengan :_gamepad_stick_right:. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.2.touch=Lihat sekeliling dengan menyentuh dan menyeret layar. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.2.rift_controller=Lihat sekeliling dengan :rift_right_stick:. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.2.windowsmr_controller=Lihat sekeliling dengan :windowsmr_right_stick:. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3a.keyboard=Bergerak menjelajahi dunia menggunakan :_input_key.forward: :_input_key.left: :_input_key.back: :_input_key.right:. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3b.keyboard=Tekan :_input_key.jump: untuk melompat. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3.gamepad=Bergerak menjelajahi dunia menggunakan :_gamepad_stick_left:. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3b.gamepad=Tekan :_input_key.jump: untuk melompat. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3.touch.joystick_tap=Bergerak menjelajahi dunia menggunakan joystick layar:tip_virtual_joystick: . #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3a.touch.classic_dpad=Bergerak mengelilingi dunia menggunakan tombol di layar. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3b.touch.classic_dpad=:touch_forward: Berjalan ke depan #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3c.touch.classic_dpad=:touch_left: Kiri #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3d.touch.classic_dpad=:touch_right: Kanan #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3e.touch.classic_dpad=:touch_back: Mundur #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3.touch.joystick_crosshair=Bergerak keliling dunia menggunakan joystick di layar:tip_virtual_joystick: . #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3.rift_controller=Bergerak menjelajahi dunia menggunakan :rift_left_stick:. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3b.rift_controller=Tekan :rift_A: untuk melompat. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3.windowsmr_controller=Bergerak menjelajahi dunia menggunakan :windowsmr_left_stick:. #
|
||
howtoplay.movingAround.text.3b.windowsmr_controller=Tekan :windowsmr_right_touchpad: untuk melompat. #
|
||
|
||
howtoplay.gatheringResources=Mengumpulkan sumber daya #
|
||
howtoplay.gatheringResources.title=Cara Main: Mengumpulkan sumber daya #
|
||
howtoplay.gatheringResources.text.1=Dunia ini penuh dengan sumber daya, termasuk §eblok pembangunan§f, §ematerial pembuatan§f, dan §emakanan§f. #
|
||
howtoplay.gatheringResources.text.2.nottouch=Kamu bisa §ememecahkan blok§f dengan tangan kosong untuk mengumpulkan sumber daya seperti tanah dan kayu. Bidik blok, lalu §etekan dan tahan§f :_input_key.attack: sampai pecah dan sumber daya jatuh. #
|
||
howtoplay.gatheringResources.text.2.touch=Kamu bisa §ememecahkan blok§f dengan tangan kosong untuk mengumpulkan sumber daya seperti tanah dan kayu. §eTekan dan tahan§f di blok sampai blok hancur dan sumber daya jatuh. #
|
||
howtoplay.gatheringResources.text.2.touch.joystick_crosshair=Kamu bisa §ememecahkan blok§f dengan tangan kosong untuk mengumpulkan sumber daya seperti tanah dan kayu. Bidik blok, lalu §esentuh dan tahan§f :tip_virtual_button_action_attack_or_destroy: sampai blok hancur dan sumber daya jatuh. #
|
||
howtoplay.gatheringResources.text.2.pc=Kamu bisa §ememecahkan blok§f dengan tangan kosong untuk mengumpulkan sumber daya seperti tanah dan kayu. Bidik blok, lalu §eklik dan tahan§f :_input_key.attack: sampai blok hancur dan sumber daya jatuh. #
|
||
howtoplay.gatheringResources.text.3=Ambil sumber daya yang jatuh dengan berjalan melewati ikon terapung. #
|
||
|
||
howtoplay.selectingItems=Memilih item #
|
||
howtoplay.selectingItems.title=Cara Bermain: Memilih item #
|
||
howtoplay.selectingItems.text.1=Sumber daya yang kauambil akan muncul di §epanel pilihan§f, yang akan kamu temukan di bagian bawah layar. #
|
||
howtoplay.selectingItems.text.2.keyboard=Untuk memegang item di tangan, gulirkan roda mouse untuk memilih item. Kamu juga dapat menggunakan tombol nomor: 1 adalah slot panel pilihan pertama dan 9 adalah slot terakhir. #
|
||
howtoplay.selectingItems.text.2.gamepad=Untuk memegang item di tangan, gunakan :_input_key.cycleItemLeft: and :_input_key.cycleItemRight: untuk memilih item. #
|
||
howtoplay.selectingItems.text.2.touch=Untuk memegang item di tangan, ketuk benda itu di panel pilihan. #
|
||
howtoplay.selectingItems.text.2.rift=Untuk memegang item di tangan, gunakan :rift_left_trigger: and :rift_left_grab: untuk memilih item. #
|
||
howtoplay.selectingItems.text.2.windowsmr=Untuk memegang item di tangan, gunakan :windowsmr_left_touchpad_horizontal: untuk memilih item. #
|
||
howtoplay.selectingItems.text.3.nottouch=Beberapa item, seperti ember, joran, dan busur, dapat digunakan dengan mengetuk tombol bangun/pakai :_input_key.use:. #
|
||
howtoplay.selectingItems.text.3.touch=Beberapa item, seperti ember, tongkat pancing, dan busur, dapat digunakan dengan menyentuh dan memegang sembarang bagian di layar. #
|
||
howtoplay.selectingItems.text.3.touch.joystick_crosshair=Beberapa item, seperti ember, tongkat pancing, dan busur, dapat digunakan dengan mengetuk tombol bangun/gunakan :tip_virtual_button_action_build_or_use:. #
|
||
howtoplay.selectingItems.header.1=1. Panel Pilihan #
|
||
|
||
howtoplay.placingBlocks=Menempatkan blok #
|
||
howtoplay.placingBlocks.title=Cara Main: Menempatkan blok #
|
||
howtoplay.placingBlocks.text.1=Semua blok yang kamu ambil bisa ditempatkan kembali ke dunia. Dengan cara ini kamu bisa membangun §etempat berlindung§f yang nyaman atau apa pun yang bisa kamu bayangkan! #
|
||
howtoplay.placingBlocks.text.2.nottouch=Pilih blok di panel pilihan, lalu tekan :_input_key.use: untuk menempatkannya. #
|
||
howtoplay.placingBlocks.text.2.touch=Ketuk blok di panel pilihan untuk memilihnya, lalu ketuk di suatu tempat di dunia untuk menempatkannya. #
|
||
howtoplay.placingBlocks.text.2.touch.joystick_crosshair=Ketuk blok di panel pilihan untuk memilihnya, lalu ketuk :tip_virtual_button_action_build_or_use: untuk menempatkannya. #
|
||
howtoplay.placingBlocks.text.3=Jangan khawatir jika kamu menempatkan sesuatu di tempat yang salah - cukup hancurkan lagi, lalu ambil kembali! #
|
||
|
||
howtoplay.navigation=Navigasi #
|
||
howtoplay.navigation.text.1=Navigasi adalah keahlian penting yang akan kamu pelajari dalam Minecraft karena tidak selalu mudah untuk menemukan jalan pulang. #
|
||
howtoplay.navigation.text.2=Pertama-tama, ada beberapa alat dasar yang harus kamu ketahui. #
|
||
howtoplay.navigation.header.1=Alat Navigasi #
|
||
howtoplay.navigation.text.3=Kompas akan menunjukkan arah tempat pertama kamu muncul di dunia, cara mudah untuk menemukan tempat kamu memulai. #
|
||
howtoplay.navigation.text.4=Kamu bisa melihat area yang telah kamu jelajahi dengan Peta. Letakkan di sembarang slot untuk digunakan sebagai peta mini. Kamu bisa memperbesar ukuran dengan menambahkan lebih banyak kertas ke tepi-tepinya di Meja Pembuatan. #
|
||
howtoplay.navigation.text.5=Peta Lokasi akan menunjukkan lokasi kamu dan arah gerakan kamu sehubungan dengan asal Peta Lokasi. Peta Lokasi juga akan menunjukkan lokasi pemain lain di dunia yang sama. #
|
||
howtoplay.navigation.text.6=Meja Kartografi bisa membantumu membuat, memperluas, menyalin, bahkan memberi nama peta. #
|
||
howtoplay.navigation.text.7=Tempatkan kertas ke dalam slot pertama untuk membuat Peta. Jika kamu menambahkan kompas ke slot kedua, kamu bisa membuat Peta Lokasi. Menambahkan Kertas atau Peta kosong akan memungkinkanmu memperluas atau menyalin Peta. #
|
||
howtoplay.navigation.header.2=Teknik Navigasi #
|
||
howtoplay.navigation.text.8=Coba lihat landmark yang kamu jelajahi. Semakin kamu bermain di dunia tersebut, semakin kamu dapat menghapal lokasi kamu. Trik bagus lain adalah menempatkan Obor di sepanjang jalan sehingga kamu dapat menemukan jalan pulang. #
|
||
howtoplay.navigation.text.9=Matahari juga bisa memberitahukan arah yang dituju. Ingat: matahari terbit di sebelah timur dan tenggelam di sebelah barat! #
|
||
howtoplay.navigation.header.3=Peta Penjelajah #
|
||
howtoplay.navigation.text.10=Ada beberapa tempat yang bisa kamu jelajahi. Temukan desa dan cari Kartografer. Ia akan menjual Peta Penjelajah yang akan memandumu ke tempat asing yang sangat jauh. #
|
||
|
||
howtoplay.netherPortals=Portal Nether #
|
||
howtoplay.netherPortals.text.1=Portal Nether memungkinkan kamu untuk menjelajahi dimensi yang berbeda. #
|
||
howtoplay.netherPortals.text.2=Jika dibuat dengan benar, Portal Nether dapat dinyalakan dan diaktifkan. #
|
||
howtoplay.netherPortals.text.3=Contoh konstruksi portal ditampilkan di sini: #
|
||
|
||
howtoplay.nightfall=Senja #
|
||
howtoplay.nightfall.text.1=Di Minecraft, matahari terbit dan terbenam saat kamu berpetualang di dunia kamu. Saat matahari terbenam, kamu harus berhati-hati. Ada banyak bahaya di malam hari! #
|
||
howtoplay.nightfall.header.1=Berlindung #
|
||
howtoplay.nightfall.text.2=Jika kamu belum memiliki tempat, kamu akan memerlukan tempat untuk berlindung dari kegelapan dan apa yang mengintai di dalamnya. kamu dapat menggunakan lubang di sisi bukit atau pondok kecil di hutan. #
|
||
howtoplay.nightfall.text.3=Pastikan untuk menutup semua pintu masuk, kamu mungkin ingin menggunakan pintu agar bisa masuk dan keluar. Jika kamu telah membuat tempat tidur, tempat ini bagus untuk meletakkannya bersama dengan Meja Pembuatan dan Tungku. #
|
||
howtoplay.nightfall.text.4=Pastikan juga untuk menerangi area dengan obor, hal ini mungkin bisa menyelamatkan nyawamu. #
|
||
|
||
howtoplay.nightfallNew=Senja #
|
||
howtoplay.nightfallNew.title=Cara Main: Malam Hari #
|
||
howtoplay.nightfall.new.text.1=Saat matahari terbenam, saatnya bersiap. #
|
||
howtoplay.nightfall.new.text.2=Pada malam hari, Overworld adalah rumah bagi zombie, laba-laba, kerangka, dan makhluk berbahaya lain yang kami sebut §emob jahat§f. #
|
||
howtoplay.nightfall.new.text.3=Membuat §eobor§f dapat membantumu melihat dalam gelap, serta mencegah mob muncul terlalu dekat. #
|
||
howtoplay.nightfall.new.text.4.keyboard=Saat memegang obor, letakkan ke dunia dengan mengeklik kanan permukaan kosong terdekat. #
|
||
howtoplay.nightfall.new.text.4.gamepad=Saat memegang obor, letakkan ke dunia dengan menekan :_input_key.use:. #
|
||
howtoplay.nightfall.new.text.4.touch=Saat memegang obor, letakkan ke dunia dengan mengetuk permukaan kosong terdekat. #
|
||
howtoplay.nightfall.new.text.4.touch.crosshair=Saat memegang obor, letakkan di dunia dengan membidik blok terdekat dan mengetuk :tip_virtual_button_action_build_or_use:. #
|
||
|
||
howtoplay.pets=Hewan Peliharaan #
|
||
howtoplay.pets.header.1=Berteman dengan Hewan Peliharaan #
|
||
howtoplay.pets.text.1.notTouch=Ada beberapa mob di Minecraft yang bisa kamu jinakkan dan dijadikan hewan peliharaan. Masing-masing bisa dijinakkan dengan memberikan item yang mereka sukai. Setelah jinak, kamu bisa membuat mereka tinggal dengan menekan :_input_key.use: sambil melihatnya. #
|
||
howtoplay.pets.text.1.touch=Ada beberapa mob di Minecraft yang bisa kamu jinakkan dan dijadikan hewan peliharaan. Masing-masing bisa dijinakkan dengan memberikan item yang mereka sukai. Setelah jinak, kamu bisa membuat mereka tinggal dengan mengetuk Tombol Duduk. #
|
||
howtoplay.pets.header.2=Serigala #
|
||
howtoplay.pets.text.2=Serigala adalah mob netral yang berburu di iklim yang lebih dingin. Mereka akan menyerang Kelinci, Tengkorak, dan Domba namun menghindari Llama. Mereka tidak akan menyerangmu kecuali kamu membuatnya marah. Kamu bisa menjinakkannya dengan memberikan Tulang. #
|
||
howtoplay.pets.header.3=Kucing #
|
||
howtoplay.pets.text.3=Kucing adalah mob netral yang bisa ditemukan di desa. Mereka akan menyerang Kelinci dan Anak Penyu. Mereka juga akan mengusir Hantu dan Creeper. Mereka akan mencoba lari darimu, jadi akan sulit menjinakkannya. Mereka suka ikan, jadi berikan Ikan Kod atau Salmon Mentah untuk menjinakkannya. #
|
||
howtoplay.pets.header.4=Burung Beo #
|
||
howtoplay.pets.text.4=Burung beo adalah mob pasif yang tinggal di dalam Rimba. Mereka akan meniru mob lain di area tersebut. Benih adalah kesukaan mereka, berikan beberapa untuk menjinakkannya. Burung beo juga akan bertengger di bahumu... Ya, kamu bisa memilikinya lebih dari satu. #
|
||
|
||
howtoplay.raids=Penyerbuan #
|
||
howtoplay.raids.text.1=Saat menjelajahi dunia, kamu mungkin menemukan perkemahan atau patroli Penjarah. Para Penjarah selalu mencari desa untuk diserbu. Merebut Banner mereka akan menarik perhatian mereka, dan mungkin mereka akan memilih untuk menyerang desa terdekat. #
|
||
howtoplay.raids.text.2=Pastikan kamu mempertahankan desamu. Serangan akan berhenti jika kamu mengalahkan semua penyerbu. #
|
||
howtoplay.raids.header.1=Saya Butuh Pahlawan #
|
||
howtoplay.raids.text.3=Orang desa kemungkinan besar akan berterima kasih karena kamu telah menyelamatkan mereka dari penyerbu. Pastikan untuk mengunjungi mereka lagi, mungkin kamu akan mendapatkan imbalan menarik. #
|
||
|
||
howtoplay.ranching=Beternak #
|
||
howtoplay.ranching.text.1=Di Minecraft, kamu dapat memiliki peternakan berisi ternak sendiri! Beternak memberikan banyak sumber daya seperti wol, telur, dan daging mentah. #
|
||
howtoplay.ranching.header.1=Mengembangkan Kawanan Hewanmu #
|
||
howtoplay.ranching.text.2=Agar ternak kamu terus berkembang, kamu harus membuat bayi hewan. Hewan dewasa harus masuk ke Mode Cinta agar dapat membuat bayi. Beri makan hewan dengan makanan yang mereka suka, agar mereka masuk ke Mode Cinta. #
|
||
howtoplay.ranching.text.3=Bila dua hewan berada dekat satu sama lain, dan keduanya dalam Mode Cita, mereka akan berciuman untuk beberapa saat lalu bayi hewan akan muncul! Bayi hewan akan tetap bersama orang tuanya hingga menjadi dewasa. Setelah memiliki bayi, hewan dewasa harus menunggu selama 5 menit sebelum masuk ke Mode Cinta lagi. #
|
||
howtoplay.ranching.header.2=Apa yang Dimakan Mob? #
|
||
howtoplay.ranching.text.4=Sapi, mooshroom, dan domba semua makan Gandum. Babi bisa makan Wortel atau Ubi Bit Merah. Ayam suka berbagai jenis Benih. Kelinci akan makan Wortel, Wortel Emas, Dandelion. Ocelot suka makan Ikan Kod atau Salmon Mentah. Serigala suka makan semua jenis daging. #
|
||
howtoplay.ranching.text.5=Hewan akan mengikuti bila kamu memegang makanan yang mereka suka. Tindakan ini membantu kamu menggiring mereka ke peternakan atau hewan lain #
|
||
|
||
howtoplay.recipeBook=Buku Resep #
|
||
howtoplay.recipeBook.title=Cara Bermain: Buku Resep #
|
||
howtoplay.recipeBook.text.1.keyboard=Jangan khawatir, kamu tidak perlu mengingat setiap resep di luar kepala. §eBuku resep§f di persediaanmu mencatat blok dan item yang bisa kamu buat - cukup klik resep untuk melihat apa yang kamu butuhkan untuk membuatnya. #
|
||
howtoplay.recipeBook.text.1.gamepad=Jangan cemas, kamu tidak perlu mengingat setiap resep di luar kepala. §eBuku resep §f di persediaanmu mencatat blok dan item yang bisa kamu buat - pilih saja resep untuk melihat apa yang kamu butuhkan untuk membuatnya. #
|
||
howtoplay.recipeBook.text.1.touch=Jangan khawatir, kamu tidak perlu mengingat setiap resep di luar kepala. §eBuku resep§f di persediaanmu mencatat blok dan item yang bisa kamu buat - cukup ketuk resep untuk melihat apa yang kamu butuhkan untuk membuatnya. #
|
||
howtoplay.recipeBook.text.2.keyboard=Setelah mengumpulkan bahan pembuatan yang diperlukan, klik resep sekali lagi, lalu pindahkan dari slot keluaran ke panel pilihan atau persediaan. #
|
||
howtoplay.recipeBook.text.2.gamepad=Setelah mengumpulkan bahan pembuatan yang diperlukan, pilih resep sekali lagi, lalu pindahkan dari slot keluaran ke panel pilihan atau persediaanmu. #
|
||
howtoplay.recipeBook.text.2.touch=Setelah mengumpulkan bahan pembuatan yang diperlukan, ketuk resep sekali lagi, lalu pindahkan dari slot keluaran ke panel pilihan atau persediaan. #
|
||
|
||
howtoplay.redstone=Batu Merah #
|
||
howtoplay.redstone.text.1=Debu Batu Merah berasal dari Batu Merah yang memancarkan sinyal listrik. Bila memiliki kekuatan, ini akan menyala dan memancarkan sinyalnya ke item Batu Merah lainnya yang berdekatan dengannya. #
|
||
howtoplay.redstone.header.1=Kekuatan Batu Merah #
|
||
howtoplay.redstone.text.2=Agar salah satu item ini menyala, dibutuhkan sumber kekuatan seperti Tuas, Tombol, atau Pelat Tekanan. Cobalah untuk menemukan semuanya! #
|
||
howtoplay.redstone.text.3=Letakkan beberapa Debu Batu Merah di sebelah sumber daya dan aktifkan untuk menyalakannya. #
|
||
howtoplay.redstone.text.4=Ada banyak item yang menggunakan sinyal Batu Merah untuk melakukan sesuatu, seperti Penampung atau Piston. #
|
||
howtoplay.redstone.text.5=Batu Merah memberikan kemungkinan tak terbatas! Coba buat sesuatu yang berguna untuk dirimu seperti pertanian otomatis! #
|
||
|
||
howtoplay.realms_stories=Cerita Realms #
|
||
howtoplay.realms_stories.text.1=Hub sosial untukmu dan semua anggota Realm. Bagikan petualangan dan kreasimu dengan menaruh cerita ke Feed Cerita, lalu beri suka dan komentar untuk mengapresiasi cerita dari anggota yang lain. #
|
||
howtoplay.realms_stories.header.1=Ceritakan kisahmu #
|
||
howtoplay.realms_stories.text.2=Mengeklik tombol TAMBAH CERITA pada Feed Cerita memberimu kesempatan untuk menulis cerita sendiri. Kamu bisa pilih untuk memasukkan cuplikan layar atau teks (atau keduanya!). Mengeklik tombol KIRIM akan menampilkannya di Feed Cerita untuk dinikmati semua anggota Realm. Kalau kamu tidak punya cuplikan layar untuk diposkan, pakai §ekamera§f:camera: di menu game untuk menangkap momen itu. #
|
||
howtoplay.realms_stories.header.2=Dapatkan kabar terbaru #
|
||
howtoplay.realms_stories.text.3=Setiap kali ada cerita baru di Feed yang belum kamu baca, akan muncul angka di tombol CERITA REALMS. Kamu akan selalu tahu kalau ada kabar baru yang bisa dibaca dari komunitas Realm kamu. Kalau ada konten yang kamu sukai, beri suka atau komentar pada ceritanya! #
|
||
howtoplay.realms_stories.header.3=Atur permainan #
|
||
howtoplay.realms_stories.text.4=Di Lini Masa kamu bisa lihat siapa saja yang main dan kapan mereka main. Gulir daftar anggota Realm untuk melihat kapan mereka terakhir main dan dengan siapa. Pakai info ini untuk merencanakan waktu main bareng. #
|
||
howtoplay.realms_stories.header.4=Lihat siapa yang ada di Realm #
|
||
howtoplay.realms_stories.text.5=Kenali siapa yang jadi bagian dari Realm lewat tab Anggota. Ini daftar semua pemain yang bisa main di sini. Kamu bisa lihat siapa pemilik Realm, siapa operatornya, dan siapa saja yang sudah gabung ke Cerita Realms untuk Realm ini. Ada opsi pencarian, pengurutan, dan filter untuk memudahkanmu mencari seseorang. #
|
||
howtoplay.realms_stories.header.5=Terhubung dari mana saja #
|
||
howtoplay.realms_stories.text.6=Cerita Realms ada di menu game saat kamu bermain di Realm dan di Tab Realms. Kamu bisa terus ikuti perkembangan dan cerita dari mana saja walau tidak sedang main. Cerita Realms bisa dibuka dari konsol, komputer, dan perangkat seluler. #
|
||
|
||
|
||
howtoplay.scaffolding=Perancah #
|
||
howtoplay.scaffolding.header.1=Gapai Langit #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1.keyboard=Perancah bisa membantumu membuat struktur yang sangat besar dengan aman! Kamu bisa berjalan di dalam perancah dan berdiri di atasnya. Jika punya tiang perancah, kamu bisa naik dengan berdiri di perancah dan menekan :_input_key.jump:. Jika ingin turun, kamu bisa menekan :_input_key.sneak:. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1.gamepad=Perancah bisa membantumu membuat bangunan yang sangat besar dengan aman! Kamu bisa berjalan di dalam perancah dan berdiri di atasnya. Jika punya tiang perancah, kamu bisa naik dengan berdiri di perancah dan menekan :_input_key.jump:. Jika ingin turun, kamu bisa menekan terus:_input_key.sneak:. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1a.touch=Perancah dapat membantu membuat bangunan besar dengan menyediakan cara untuk mencapai tempat yang lebih tinggi dan turun dengan aman tanpa mengalami kerusakan akibat jatuh. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1b.touch=Saat menggunakan skema kontrol D-Pad, ketuk :touch_jump: untuk memanjat kolom perancah. Ketuk :touch_fly_down: untuk turun. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1c.touch=Saat menggunakan skema kontrol Joystick, tekan :tip_virtual_button_jump: untuk memanjat kolom perancah. Ketuk :tip_virtual_button_sneak: untuk turun. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1.rift_controller=Perancah bisa membantumu membuat bangunan yang sangat besar dengan aman! Kamu bisa berjalan di dalam perancah dan berdiri di atasnya. Jika punya tiang perancah, kamu bisa naik dengan berdiri di perancah dan menekan :rift_A:. Jika ingin turun, kamu bisa menekan terus :rift_X:. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1.windowsmr_controller=Perancah bisa membantumu membuat bangunan yang sangat besar dengan aman! Kamu bisa berjalan di dalam perancah dan berdiri di atasnya. Jika punya tiang perancah, kamu bisa naik dengan berdiri di perancah dan menekan :windowsmr_right_touchpad:. Jika ingin turun, kamu bisa menekan terus :windowsmr_right_stick:. #
|
||
howtoplay.scaffolding.header.2=Perkuat Bangunanmu #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.2=Perancah memerlukan penyangga. Kamu hanya bisa meletakkan perancah dalam jumlah tertentu secara horizontal tanpa menyentuh blok lain. Apabila kamu mencoba meletakkan terlalu banyak blok perancah tanpa penyangga yang memadai, perancah akan runtuh. Perancah bisa diletakkan seperti blok normal, tetapi bisa juga diletakkan di atas pondasinya sendiri untuk mendirikan menara yang tinggi dengan cepat. #
|
||
howtoplay.scaffolding.header.3=Runtuhkan #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.3=Saat Perancah rusak, ini juga akan merusak semua blok Perancah yang disangganya. Dengan begini, kamu bisa dengan cepat membersihkan perancah dengan meruntuhkan blok penyangganya! #
|
||
|
||
howtoplay.skins=Skin #
|
||
howtoplay.skins.text.1=Kenakan beberapa piksel segar dan ekspresikan dirimu dengan tampilan inspiratif yang begitu bervariasi. #
|
||
|
||
howtoplay.structureBlocks=Blok Struktur #
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.1=Blok Struktur memberikan kemampuan kepada kreator untuk menyalin dan menyimpan bagian dari dunia mereka ke dalam struktur. Kemudian struktur yang disimpan bisa ditempelkan kembali ke dunia. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.1=Cara Mendapatkan ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.2=Untuk mendapatkan Blok Struktur, kamu harus menggunakan perintah garis miring /give. Untuk menggunakan Blok Struktur, kamu harus memiliki izin Operator. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.2= Mode ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.3=Blok Struktur memiliki 4 mode yang bisa diganti-ganti dengan menu tarik-turun Mode: Simpan, Muat, Sudut, dan Ekspor 3D. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.4=Mode Simpan akan menyimpan suatu area dunia sebagai struktur. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.5=Mode Muat akan memuat suatu struktur ke dalam dunia. Hanya struktur yang disimpan ke dunia atau disertakan dalam paket perilaku yang diterapkan ke dunia tersebut yang bisa dimuat. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.6=Mode Sudut digunakan dengan tombol deteksi mode simpan untuk mengatur area yang ingin kamu simpan secara otomatis. Lihat bagian Mode Sudut di bawah ini untuk mengetahui detail selengkapnya. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.7=Ekspor 3D mengekspor file model 3D pada platform yang didukung. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.3=Jendela Pratinjau ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.8=Pada sisi kanan layar Blok Struktur, pratinjau untuk area yang kamu pilih atau struktur yang ingin dimuat akan ditampilkan, tergantung mode yang diterapkan untuk blok tersebut. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.9.keyboard=Tekan :_input_key.attack: dan seret untuk memutar pratinjau 3D. #
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.9.gamepad=Gunakan :_gamepad_stick_right: untuk memutar pratinjau 3D. #
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.9.touch=Sentuh dan seret pratinjau untuk memutar pratinjau 3D. #
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.4=Aktivasi Batu Merah ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.10=Batu Merah bisa digunakan untuk mengaktifkan Blok Struktur. Tindakan ini bisa menyebabkan struktur disimpan atau dimuat ke dunia, tergantung mode blok dan pengaturannya. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.5=Integritas dan Benih ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.11=Kamu bisa mengatur seberapa banyak struktur yang dimuat dengan mengubah nilai Integritas dan Benih. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.12=Integritas - persentase blok yang akan dimuat dari struktur, nilai yang diterima adalah 0 sampai 100. Blok akan dipilih secara acak jika Benih tidak ditentukan. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.13=Benih - nilai yang dimasukkan di sini akan menentukan blok mana yang akan dihapus saat menggunakan Integritas. Kosongkan kolom ini bila kamu ingin blok dipilih secara acak. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.6=Blok Kekosongan Struktur ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.14=Apabila suatu struktur yang berisi blok Kekosongan Struktur dimuat ke dunia, blok apa pun yang akan dihapus di tempat blok kekosongan struktur itu dimuat, akan tetap ada di dunia. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.15=Contoh: memuat bangkai kapal kosong ke dasar laut biasanya akan menyalin udara di atas blok air. Jika bangkai kapal diisi dengan kekosongan struktur, airnya akan tetap ada, dan kamu akan mendapatkan bangkai kapal berisi air. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.7=Mode Deteksi dan Sudut ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.16=Untuk memilih secara otomatis area yang ingin disimpan, kamu bisa meletakkan blok Mode Sudut di sekitar strukturmu dan memberinya nama yang sama dengan struktur yang ingin kamu simpan. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.17=Menekan tombol Deteksi di mode Simpan akan menemukan semua Blok Sudut bernama sama dan membuat area pemilihan sehingga semua yang ada dalam volume yang dibuat dari Blok Sudut tersebut akan disimpan. ###
|
||
|
||
howtoplay.shulkerBoxes=Kotak Shulker #
|
||
howtoplay.shulkerBoxes.text.1=Gabungkan dua Kerangka Shulker dengan Peti untuk membuat Kotak Shulker. Kerangka Shulker dijatuhkan oleh Shulker yang ditemukan di Kota End. Tidak seperti wadah lain, Kotak Shulker menyimpan itemnya bila rusak. Kotak Shulker akan pecah dan jatuh sebagai item jika didorong oleh Piston, dan dapat diletakkan menggunakan Dispenser. #
|
||
|
||
howtoplay.theCraftingTable=Meja Pembuatan #
|
||
howtoplay.theCraftingTable.title=Cara Main: Meja Pembuatan #
|
||
howtoplay.theCraftingTable.text.1=Siap untuk membawa pembuatan ke tingkat berikutnya? Letakkan empat papan bentuk kotak dalam kisi pembuatan, dan kamu akan mendapatkan §emeja pembuatan§f :crafting_table: - cara baru untuk membuat. #
|
||
howtoplay.theCraftingTable.text.2.keyboard=Tempatkan meja pembuatan di dunia, lalu klik kanan untuk membukanya. Dengan kisi pembuatan yang lebih besar, kamu bisa membuat benda yang lebih besar dan lebih baik, termasuk alat, tempat tidur, dan pintu. #
|
||
howtoplay.theCraftingTable.text.2.gamepad=Tempatkan meja pembuatan di dunia, lalu jalan ke meja itu dan tekan : _input_key.use : untuk membukanya. Dengan kisi pembuatan yang lebih besar, kamu bisa membuat benda yang lebih besar dan lebih baik, termasuk alat, tempat tidur, dan pintu. #
|
||
howtoplay.theCraftingTable.text.2.touch=Tempatkan meja pembuatan di dunia, lalu ketuk untuk membukanya. Dengan kisi pembuatan yang lebih besar, kamu bisa membuat benda yang lebih besar dan lebih baik, termasuk alat, tempat tidur, dan pintu. #
|
||
|
||
howtoplay.theEnd=End #
|
||
howtoplay.theEnd.text.1=End adalah dimensi lain yang bisa diakses melalui Portal End yang aktif. Portal End dapat ditemukan di Benteng, yang berada jauh di bawah tanah di Overworld. #
|
||
howtoplay.theEnd.text.2=Setiap blok bingkai Portal End kehilangan sesuatu yang misterius untuk mengeluarkan kekuatan di dalamnya. #
|
||
howtoplay.theEnd.header.1=Sisi Lain #
|
||
howtoplay.theEnd.text.3=Setelah portal aktif, lompat ke dalamnya menuju End. #
|
||
howtoplay.theEnd.text.4=End adalah rumah bagi Naga Ender yang ditakuti. Dia adalah musuh yang galak dan kuat dan tampaknya menarik kekuatan dari kristal aneh. Serangan napas dan bola apinya meninggalkan asam yang bertahan lama di medan perang. Bawa beberapa teman untuk memastikan kemenanganmu! #
|
||
howtoplay.theEnd.text.5=Jika sekali tidak cukup, tambahkan empat Kristal Ender ke sudut portal keluar untuk membangkitkan kembali Naga Ender. #
|
||
|
||
howtoplay.textures=Tekstur #
|
||
howtoplay.textures.text.1=Paket tekstur yang mengubah tampilan permainan dan menerapkan warna baru ke dunia Minecraft kamu. #
|
||
|
||
howtoplay.tools=Alat #
|
||
howtoplay.tools.text.1=Ada banyak alat di Minecraft yang akan membantumu menambang blok lebih cepat daripada menggunakan tangan. Alat bisa dibuat dari Kayu, Batu, Besi, Emas, Berlian, atau Netherit. #
|
||
howtoplay.tools.text.2=Menggunakan alat yang tepat untuk bekerja tidak hanya akan menambang blok lebih cepat, tapi juga akan mengurangi penggunaan daya tahan. Alat yang lebih kompleks harus diciptakan untuk mendapatkan sumber daya yang lebih langka. #
|
||
howtoplay.tools.header.1=Alat yang Menghancurkan Barang #
|
||
howtoplay.tools.text.3=Beliung bagus untuk memecahkan blok yang keras seperti Batu Bulat, Besi, atau Tungku. #
|
||
howtoplay.tools.text.4=Kapak bagus untuk memotong blok kayu seperti Batang, Papan, atau Meja Pembuatan. #
|
||
howtoplay.tools.text.5.notTouch=Sekop bagus untuk memecahkan blok yang longgar seperti Tanah, Pasir, dan Kerikil. Sekop juga bisa membuat jalan dengan menekan:_input_key.use: pada blok rumput. #
|
||
howtoplay.tools.text.5.touch=Sekop bagus untuk memecahkan blok yang longgar seperti Tanah, Pasir, dan Kerikil. Sekop juga bisa membuat jalan dengan mengetuk pada blok rumput. #
|
||
howtoplay.tools.text.6.notTouch=Cangkul diperlukan untuk mengolah Tanah untuk menanam tanaman panen. Tekan :_input_key.use: di blok Tanah atau Rumput untuk mengubahnya menjadi Tanah Pertanian. #
|
||
howtoplay.tools.text.6.touch=Cangkul diperlukan untuk mengolah Tanah untuk menanam tanaman panen. Ketuk blok Tanah atau Rumput untuk mengubahnya menjadi Tanah Pertanian. #
|
||
howtoplay.tools.text.7=Semua alat ini dapat menerima sihir, baik dari Meja Sihir maupun Paron. #
|
||
howtoplay.tools.header.2=Alat Lainnya #
|
||
howtoplay.tools.text.8=Bahkan ada lebih banyak alat untuk membantumu dalam petualangan. #
|
||
howtoplay.tools.text.9=Ember akan membantumu mengumpulkan berbagai hal seperti Air, Susu, Lahar, dan bahkan Ikan. #
|
||
howtoplay.tools.text.10=Batu Api & Baja memungkinkanmu menyalakan api... hati-hati di area hutan kayu! #
|
||
howtoplay.tools.text.11=Tongkat Pancing memungkinkanmu menangkap ikan dan hasil tangkapan lainnya dari blok air. Ini juga bisa digunakan untuk menarik pemain dan mob lainnya. Tongkat Pancing juga bisa disihir! #
|
||
howtoplay.tools.text.12=Gunting sangat berguna untuk mengumpulkan item seperti Wol, Daun, dan Jaring Laba-Laba. #
|
||
|
||
howtoplay.trading=Berdagang dengan Orang Desa #
|
||
howtoplay.trading.text.1=Berdagang bisa dilakukan di desa. Setiap orang desa memiliki profesi; mereka bisa jadi Petani, Tukang Daging, Pandai Besi, Kartografer, Pustakawan, atau Pendeta. Beberapa profesi menjual item yang tidak dijual oleh profesi lainnya. Jelajahi dan berdaganglah dengan banyak orang desa untuk menemukan semua barang yang diperjualbelikan. #
|
||
howtoplay.trading.header.1=Barang untuk Zamrud #
|
||
howtoplay.trading.text.2=Kamu bisa mencari tahu apa saja yang ditawarkan oleh orang desa dengan mengajak mereka berinteraksi. Orang desa dapat menyesuaikan harga barangnya setiap kali pemain memperdagangkannya. Orang desa bisa kehabisan persediaan, dan menonaktifkan perdagangan untuk sementara jika terlalu sering digunakan. Perdagangan biasanya melibatkan jual beli item untuk mendapatkan zamrud. #
|
||
howtoplay.trading.text.3=Saat kamu berdagang dengan orang desa, mereka akan menjadi lebih baik dalam profesinya dan mulai menawarkan berbagai dagangan yang lebih baik dan bernilai lebih tinggi. #
|
||
howtoplay.trading.text.4=Perhatikan kebutuhan orang desa, mereka perlu istirahat, bekerja, dan makan agar bisa berkembang. #
|
||
|
||
howtoplay.transportation=Transportasi #
|
||
howtoplay.transportation.text.1=Ada banyak cara untuk bergerak ke sekeliling selain berjalan atau menaiki tunggangan atau terbang. #
|
||
howtoplay.transportation.header.1=Kereta Tambang #
|
||
howtoplay.transportation.text.2=Kereta tambang adalah kereta yang bisa dinaiki dan berjalan di Rel. Kamu bisa membuat Rel ke arah mana pun dengan memasangnya bersebelahan. Tempatkan kereta tambang di Rel dan kamu siap melaju. #
|
||
howtoplay.transportation.text.2.touch=Kereta Tambang adalah gerobak yang dapat dikendarai dan berjalan di Rel, yang bisa kamu buat untuk pergi ke mana saja. Pasang Rel bersebelahan, letakkan Kereta Tambang di Rel, dan kamu siap untuk meluncur. #
|
||
howtoplay.transportation.text.3.keyboard=Tekan :_input_key.use: sewaktu melihat Kereta Tambang untuk naik dan melaju. Tekan :_input_key.forward: untuk berjalan maju. Tekan :_input_key.jump: atau :_input_key.sneak: untuk turun. #
|
||
howtoplay.transportation.text.3.gamepad=Tekan :_input_key.use: sambil melihat Kereta Tambang untuk naik dan melaju. Tekan saat ini :_gamepad_stick_left: ke depan untuk berjalan maju. Tekan :_input_key.jump: atau :_input_key.sneak: untuk turun. #
|
||
howtoplay.transportation.text.3a.touch=Lihat Kereta Tambang dan ketuk "Naik" untuk menaikinya. #
|
||
howtoplay.transportation.text.3b.touch=Saat menggunakan skema kontrol D-Pad, ketuk dan tahan :touch_forward: untuk maju dan membangun momentum, dan ketuk :touch_jump: untuk keluar. #
|
||
howtoplay.transportation.text.3c.touch=Saat menggunakan skema kontrol Joystick, seret :tip_virtual_joystick: ke atas untuk maju dan membangun momentum, dan ketuk :tip_virtual_button_dismount: untuk keluar. #
|
||
howtoplay.transportation.header.2=Perahu #
|
||
howtoplay.transportation.text.4=Perahu membuat kamu bisa bepergian melintasi air. Taruh perahu di blok air dan kamu siap berangkat. #
|
||
howtoplay.transportation.text.4.touch=Perahu membuat kamu bisa bepergian melintasi air. Taruh perahu di blok air dan kamu siap berangkat. #
|
||
howtoplay.transportation.text.5.keyboard=Tekan :_input_key.use: sambil melihat perahu untuk menaikinya. Tekan :_input_key.left: atau :_input_key.right: untuk berbelok kiri atau kanan. Tekan :_input_key.forward: untuk bergerak maju. Tekan :_input_key.jump: atau :_input_key.sneak: untuk keluar. #
|
||
howtoplay.transportation.text.5.gamepad=Tekan :_input_key.use: sambil melihat Perahu untuk naik. Tekan :_gamepad_stick_left: ke kiri atau ke kanan untuk belok. Tekan :_gamepad_stick_left: ke depan untuk bergerak maju. Tekan :_input_key.jump: atau :_input_key.sneak: untuk turun. #
|
||
howtoplay.transportation.text.5a.touch=Lihatlah Perahu dan ketuk "Naik" untuk menaikinya. #
|
||
howtoplay.transportation.text.5b.touch=Saat menggunakan skema kontrol D-Pad, ketuk :touch_left: atau :touch_right: untuk berbelok ke kiri atau kanan, atau ketuk dan tahan keduanya untuk maju. Ketuk "Tinggalkan Perahu" untuk keluar. #
|
||
howtoplay.transportation.text.5c.touch=Saat menggunakan skema kontrol Joystick, seret :tip_virtual_joystick: ke atas untuk maju dan ketuk :tip_virtual_button_dismount: untuk keluar. #
|
||
|
||
howtoplay.weapons=Senjata #
|
||
howtoplay.weapons.header.1=Pedang #
|
||
howtoplay.weapons.text.1=Pedang adalah senjata jarak dekat utama di Minecraft. Pedang bisa terbuat dari Kayu, Batu, Besi, Emas, Berlian, atau Netherit. Serangan lompat menyebabkan kerusakan kritis! #
|
||
howtoplay.weapons.text.2.notTouch=Tekan :_input_key.attack: dengan Pedang di tangan untuk menyerang. #
|
||
howtoplay.weapons.text.2.touch=Ketuk mob untuk menyerang mereka. #
|
||
howtoplay.weapons.header.2=Busur #
|
||
howtoplay.weapons.text.3.notTouch=Busur adalah senjata jarak jauh utama di Minecraft. Tekan terus :_input_key.use: untuk menarik busur. Lepaskan :_input_key.use: untuk menembakkan panah. Busur memerlukan panah untuk ditembakkan. #
|
||
howtoplay.weapons.text.3.touch=Busur adalah senjata jarak jauh utama di Minecraft. Tekan terus Layar untuk menarik busur. Lepaskan untuk menembakkan panah. Busur memerlukan panah untuk ditembakkan. #
|
||
howtoplay.weapons.text.4=Busur semakin menimbulkan kerusakan bila semakin jauh ditarik ke belakang, pastikan untuk menarik sepenuhnya ke belakang. #
|
||
howtoplay.weapons.header.3=Busur Silang #
|
||
howtoplay.weapons.text.5.notTouch=Busur Silang adalah senjata jarak jauh alternatif. Tekan terus :_input_key.use: untuk mengisi busur silang. Busur Silang yang sudah diisi akan tetap terisi sampai ditembakkan. Tekan :_input_key.use: untuk menembakkan panah. Busur Silang memerlukan panah agar bisa diisi. #
|
||
howtoplay.weapons.text.5a.touch=Busur silang adalah senjata jarak jauh yang harus diisi dengan panah. Ketuk dan tahan di mana saja di layar untuk mengisi busur silang dengan panah. #
|
||
howtoplay.weapons.text.5b.touch=Setelah kamu mengisinya, busur silang akan tetap terisi sampai ditembakkan, bahkan ketika diletakkan di persediaanmu. #
|
||
howtoplay.weapons.text.5c.touch=Ketuk di mana saja di layar untuk menembakkan busur silang yang terisi. #
|
||
howtoplay.weapons.text.5d.touch=Jika kamu memakai Tombol Aksi, ketuk :tip_virtual_button_action_build_or_use: untuk menembakkan busur silang yang terisi #
|
||
howtoplay.weapons.header.4=Trisula #
|
||
howtoplay.weapons.text.6.notTouch=Trisula adalah senjata jarak dekat dan jarak jauh dua fungsi. Tekan :_input_key.attack: untuk menyerang. Tekan terus :_input_key.use: untuk menarik trisula. Lepaskan :_input_key.use: untuk melemparkan trisula. Trisula adalah senjata terbaik di bawah air. #
|
||
howtoplay.weapons.text.6.touch=Trisula adalah senjata jarak dekat dan jarak jauh dua fungsi. Ketuk mob untuk menyerang mereka. Tekan terus Layar untuk menarik trisula. Lepaskan untuk melemparkan trisula. Trisula adalah senjata terbaik di bawah air. #
|
||
howtoplay.weapons.header.5=Senjata Sihir #
|
||
howtoplay.weapons.text.7=Pedang, Busur, Busur Silang, dan Trisula memiliki sihir khusus yang bisa kamu dapatkan dari Meja Sihir atau Paron yang akan meningkatkan kerusakan, daya tahan, dan bahkan membakar mob! #
|
||
|
||
howtoplay.worlds=Dunia #
|
||
howtoplay.worlds.text.1=Dunia di level Minecraft Marketplace Minecraft yang medannya sudah diubah dan lingkungannya sudah diberi aneka balok baru oleh mitra kami guna membuat bangunan dan medan yang menakjubkan untuk kamu jelajahi dan nikmati. #
|
||
howtoplay.worlds.text.2=Dunia juga bisa disertai barang, mob, dan blok baru, bahkan dengan mekanisme permainan yang berbeda. #
|
||
howtoplay.worlds.text.3=Semua konten di Marketplace dibuat oleh kreator profesional kami. #
|
||
howtoplay.worlds.text.4=Dunia bisa melakukan banyak hal. Kami sudah membuat beberapa subkategori untuk menjelaskan fungsi yang bisa dijalankan olehnya: #
|
||
howtoplay.worlds.header.1=Permainan Mini #
|
||
howtoplay.worlds.text.5=Permainan Mini adalah dunia yang lebih kecil dan mencakup mekanisme permainan, tantangan, atau aturan baru. #
|
||
howtoplay.worlds.text.6=Permainan ini dibuat dengan mengedepankan aspek multipemain sehingga kamu bisa menguji keterampilan dan bersenang-senang dengan teman. #
|
||
howtoplay.worlds.header.2=Kemunculan Bertahan Hidup #
|
||
howtoplay.worlds.text.7=Kemunculan Bertahan Hidup membuatmu bisa mulai bermain di dunia yang dibuat khusus sambil menikmati mekanisme bertahan hidup klasik ala Minecraft. #
|
||
howtoplay.worlds.text.8=Sama dengan dalam mode Bertahan Hidup, kamu akan punya kesehatan dan kelaparan, dan perlu melawan mob yang berbahaya. #
|
||
howtoplay.worlds.header.3=Peta Petualangan #
|
||
howtoplay.worlds.text.9=Peta Petualangan membuatmu bisa memakai Minecraft untuk memainkan permainan yang benar-benar berbeda. #
|
||
howtoplay.worlds.text.10=Kamu tidak bisa memecahkan blok atau menempatkan blok baru di dunia ini. #
|
||
howtoplay.worlds.header.4=Dunia Dinamis #
|
||
howtoplay.worlds.text.11=Dunia Dinamis membuatmu bisa menjelajahi aneka desain kreatif kreator marketplace kami di peta yang dibuat secara acak. #
|
||
howtoplay.worlds.text.12=Dunia bisa punya bioma baru, bangunan khusus (bangunan yang dibuat secara acak), blok, tekstur, dan mob baru. #
|
||
|
||
howtoplay.yourFirstCraft=Ciptaan pertamamu #
|
||
howtoplay.yourFirstCraft.title=Cara Bermain: Ciptaan Pertamamu #
|
||
howtoplay.yourFirstCraft.header.1=1. Kisi pembuatan #
|
||
howtoplay.yourFirstCraft.text.1=Banyak blok, seperti kayu, bisa diubah menjadi item berguna dengan pembuatan. Untuk melakukan ini, kamu akan menemukan §ekisi pembuatan§f sederhana di sisi kanan layar persediaanmu. #
|
||
howtoplay.yourFirstCraft.text.2=Misalnya, taruh satu batang kayu di mana saja di kisi pembuatan dan beberapa papan akan muncul di §eslot keluaran§f. #
|
||
howtoplay.yourFirstCraft.text.3.touch=Ketuk papan baru berkilaumu dan mereka akan muncul di panel pilihan. Sekarang kamu siap untuk menempatkannya di dunia! #
|
||
howtoplay.yourFirstCraft.text.3.keyboard=Seret papan baru berkilaumu ke panel pilihan. Sekarang kamu siap untuk menempatkannya di dunia! #
|
||
howtoplay.yourFirstCraft.text.3.gamepad=Pilih papan baru berkilaumu dan papan itu akan muncul di panel pilihan. Sekarang kamu siap untuk menempatkannya di dunia! #
|
||
howtoplay.yourFirstCraft.header.2=2. Resep pembuatan #
|
||
howtoplay.yourFirstCraft.text.4=Beberapa item mengharuskan kamu menempatkan bahan pembuatan dalam bentuk tertentu - juga disebut §eresep§f. #
|
||
howtoplay.yourFirstCraft.text.5=Coba tumpuk dua papan untuk membuat tongkat. Manfaatnya banyak! #
|
||
|
||
immersive_reader.book_page_header=Halaman %1 dari %2 #
|
||
immersive_reader.portfolio_page_header= Halaman %1 #
|
||
immersive_reader.error.webview_failure=Ada masalah saat menyambungkan ke Pembaca Imersif. #
|
||
immersive_reader.error.identity_failure=Ada masalah saat menyambungkan ke Pembaca Imersif. Harap mulai ulang Minecraft Education lalu coba lagi. #
|
||
|
||
level.launch.failed=Peluncuran gagal #
|
||
level.export.started=Ekspor dunia dimulai... #
|
||
level.import.started=Impor dunia dimulai... #
|
||
level.export.success=Ekspor dunia berhasil diselesaikan #
|
||
level.import.success=Impor dunia berhasil diselesaikan #
|
||
level.export.failed=Ekspor dunia gagal #
|
||
level.import.failed=Impor dunia gagal #
|
||
level.import.failed.incompatibleEdition=Impor dunia gagal: Format file tidak didukung #
|
||
level.editor.export.started=Ekspor proyek dimulai... #
|
||
level.editor.import.started=Impor proyek dimulai... #
|
||
level.editor.export.success=Ekspor proyek berhasil diselesaikan #
|
||
level.editor.import.success=Impor proyek berhasil diselesaikan #
|
||
level.editor.export.failed=Ekspor proyek gagal #
|
||
level.editor.import.failed=Impor proyek gagal #
|
||
level.editor.import.failed.incompatibleEdition=Impor proyek gagal: Format file tidak didukung #
|
||
|
||
inbox.realmInvite.title=Undangan Realm kepada %s #
|
||
inbox.gameInvite.title=Undangan game dari %s #
|
||
|
||
invite.clear=Hapus Pilihan #
|
||
invite.send=Kirim %d Undangan #
|
||
invite.sendOne=Kirim 1 Undangan #
|
||
invite.sendUnnumbered=Kirim Undangan #
|
||
invite.title=Undang Teman ke Permainanmu #
|
||
invite.titleRealms=Undang Anggota ke Server Realm Kamu #
|
||
invite.error.message=Beberapa undanganmu mungkin gagal dikirim. #
|
||
invite.noFriends=Kamu belum menambahkan siapa pun ke daftar temanmu! #
|
||
invite.noRealmFriends=Kamu belum menambahkan siapa pun ke Realm milikmu! #
|
||
invite.OnlineFriends=Teman Online #
|
||
invite.OfflineFriends=Teman Offline #
|
||
invite.SuggestedFriends=Teman yang Disarankan #
|
||
invite.error1=Ada kesalahan. Kami tidak bisa memuat daftar temanmu. #
|
||
invite.error2=Ada kesalahan. Kami tidak bisa memuat beberapa detail temanmu. #
|
||
invite.realm.add_member=Tambahkan Anggota Realm #
|
||
invite.notification.title=Undangan Permainan #
|
||
invite.notification.acceptInviteTtsTouch=Ketuk dua kali undangan di bagian atas layar untuk menerima #
|
||
invite.notification.acceptInviteTtsGamepad=Tekan %s untuk menerima #
|
||
invite.notification.description=%s telah mengundangmu untuk bermain Minecraft #
|
||
invite.confirmation.description=%s telah mengundangmu untuk bermain Minecraft #
|
||
invite.pageCounter=%d/%d #
|
||
|
||
inventory.binSlot=Hancurkan Item #
|
||
|
||
item.air.name=Udara #
|
||
item.apple.name=Apel #
|
||
item.axolotlAdultBodySingle.name=Axolotl %1$s Dewasa #
|
||
item.axolotlBabyBodySingle.name=Axolotl %1$s Bayi #
|
||
item.axolotlColorLucy.name=Leukistik #
|
||
item.axolotlColorCyan.name=Sian #
|
||
item.axolotlColorGold.name=Emas #
|
||
item.axolotlColorWild.name=Cokelat #
|
||
item.axolotlColorBlue.name=Biru #
|
||
item.golden_apple.name=Apel Emas #
|
||
item.appleEnchanted.name=Apel Emas Ajaib #
|
||
item.armadillo_scute.name=Skat Armadilo #
|
||
item.armor_stand.name=Dudukan Baju Zirah #
|
||
item.arrow.name=Panah #
|
||
item.tipped_arrow.name=Panah Obat #
|
||
item.banner.black.name=Banner Hitam #
|
||
item.banner.blue.name=Banner Biru #
|
||
item.banner.border.black=Bordure Hitam #
|
||
item.banner.border.blue=Bordure Biru #
|
||
item.banner.border.brown=Bordure Cokelat #
|
||
item.banner.border.cyan=Bordure Sian #
|
||
item.banner.border.gray=Bordure Abu-Abu #
|
||
item.banner.border.green=Bordure Hijau #
|
||
item.banner.border.lightBlue=Bordure Biru Muda #
|
||
item.banner.border.lime=Bordure Limau #
|
||
item.banner.border.magenta=Bordure Magenta #
|
||
item.banner.border.orange=Bordure Oranye #
|
||
item.banner.border.pink=Bordure Merah Muda #
|
||
item.banner.border.purple=Bordure Ungu #
|
||
item.banner.border.red=Bordure Merah #
|
||
item.banner.border.silver=Bordure Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.border.white=Bordure Putih #
|
||
item.banner.border.yellow=Bordure Kuning #
|
||
item.banner.bricks.black=Field Masoned Hitam #
|
||
item.banner.bricks.blue=Field Masoned Biru #
|
||
item.banner.bricks.brown=Field Masoned Cokelat #
|
||
item.banner.bricks.cyan=Field Masoned Sian #
|
||
item.banner.bricks.gray=Field Masoned Abu-Abu #
|
||
item.banner.bricks.green=Field Masoned Hijau #
|
||
item.banner.bricks.lightBlue=Field Masoned Biru Muda #
|
||
item.banner.bricks.lime=Field Masoned Limau #
|
||
item.banner.bricks.magenta=Field Masoned Magenta #
|
||
item.banner.bricks.orange=Field Masoned Oranye #
|
||
item.banner.bricks.pink=Field Masoned Merah Muda #
|
||
item.banner.bricks.purple=Field Masoned Ungu #
|
||
item.banner.bricks.red=Field Masoned Merah #
|
||
item.banner.bricks.silver=Field Masoned Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.bricks.white=Field Masoned Putih #
|
||
item.banner.bricks.yellow=Field Masoned Kuning #
|
||
item.banner.brown.name=Banner Cokelat #
|
||
item.banner.circle.black=Roundel Hitam #
|
||
item.banner.circle.blue=Roundel Biru #
|
||
item.banner.circle.brown=Roundel Cokelat #
|
||
item.banner.circle.cyan=Roundel Sian #
|
||
item.banner.circle.gray=Roundel Abu-Abu #
|
||
item.banner.circle.green=Roundel Hijau #
|
||
item.banner.circle.lightBlue=Roundel Biru Muda #
|
||
item.banner.circle.lime=Roundel Limau #
|
||
item.banner.circle.magenta=Roundel Magenta #
|
||
item.banner.circle.orange=Roundel Oranye #
|
||
item.banner.circle.pink=Roundel Merah Muda #
|
||
item.banner.circle.purple=Roundel Ungu #
|
||
item.banner.circle.red=Roundel Merah #
|
||
item.banner.circle.silver=Roundel Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.circle.white=Roundel Putih #
|
||
item.banner.circle.yellow=Roundel Kuning #
|
||
item.banner.creeper.black=Charge Creeper Hitam #
|
||
item.banner.creeper.blue=Charge Creeper Biru #
|
||
item.banner.creeper.brown=Charge Creeper Cokelat #
|
||
item.banner.creeper.cyan=Charge Creeper Sian #
|
||
item.banner.creeper.gray=Charge Creeper Abu-Abu #
|
||
item.banner.creeper.green=Charge Creeper Hijau #
|
||
item.banner.creeper.lightBlue=Charge Creeper Biru Muda #
|
||
item.banner.creeper.lime=Charge Creeper Limau #
|
||
item.banner.creeper.magenta=Charge Creeper Magenta #
|
||
item.banner.creeper.orange=Charge Creeper Oranye #
|
||
item.banner.creeper.pink=Charge Creeper Merah Muda #
|
||
item.banner.creeper.purple=Charge Creeper Ungu #
|
||
item.banner.creeper.red=Charge Creeper Merah #
|
||
item.banner.creeper.silver=Charge Creeper Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.creeper.white=Charge Creeper Putih #
|
||
item.banner.creeper.yellow=Charge Creeper Kuning #
|
||
item.banner.cross.black=Saltire Hitam #
|
||
item.banner.cross.blue=Saltire Biru #
|
||
item.banner.cross.brown=Saltire Cokelat #
|
||
item.banner.cross.cyan=Saltire Sian #
|
||
item.banner.cross.gray=Saltire Abu-Abu #
|
||
item.banner.cross.green=Saltire Hijau #
|
||
item.banner.cross.lightBlue=Saltire Biru Muda #
|
||
item.banner.cross.lime=Saltire Limau #
|
||
item.banner.cross.magenta=Saltire Magenta #
|
||
item.banner.cross.orange=Saltire Oranye #
|
||
item.banner.cross.pink=Saltire Merah Muda #
|
||
item.banner.cross.purple=Saltire Ungu #
|
||
item.banner.cross.red=Saltire Merah #
|
||
item.banner.cross.silver=Saltire Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.cross.white=Saltire Putih #
|
||
item.banner.cross.yellow=Saltire Kuning #
|
||
item.banner.curly_border.black=Bordure Hitam Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.blue=Bordure Biru Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.brown=Bordure Cokelat Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.cyan=Bordure Sian Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.gray=Bordure Abu-Abu Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.green=Bordure Hijau Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.lightBlue=Bordure Biru Muda Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.lime=Bordure Limau Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.magenta=Bordure Magenta Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.orange=Bordure Oranye Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.pink=Bordure Merah Muda Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.purple=Bordure Ungu Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.red=Bordure Merah Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.silver=Bordure Abu-Abu Muda Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.white=Bordure Putih Berlekuk #
|
||
item.banner.curly_border.yellow=Bordure Kuning Berlekuk #
|
||
item.banner.cyan.name=Banner Sian #
|
||
item.banner.diagonal_left.black=Per Bend Kiri Hitam #
|
||
item.banner.diagonal_left.blue=Per Bend Kiri Biru #
|
||
item.banner.diagonal_left.brown=Per Bend Kiri Cokelat #
|
||
item.banner.diagonal_left.cyan=Per Bend Kiri Sian #
|
||
item.banner.diagonal_left.gray=Per Bend Kiri Abu-Abu #
|
||
item.banner.diagonal_left.green=Per Bend Kiri Hijau #
|
||
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Per Bend Kiri Biru Muda #
|
||
item.banner.diagonal_left.lime=Per Bend Kiri Limau #
|
||
item.banner.diagonal_left.magenta=Per Bend Kiri Magenta #
|
||
item.banner.diagonal_left.orange=Per Bend Kiri Oranye #
|
||
item.banner.diagonal_left.pink=Per Bend Kiri Merah Muda #
|
||
item.banner.diagonal_left.purple=Per Bend Kiri Ungu #
|
||
item.banner.diagonal_left.red=Per Bend Kiri Merah #
|
||
item.banner.diagonal_left.silver=Per Bend Kiri Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.diagonal_left.white=Per Bend Kiri Putih #
|
||
item.banner.diagonal_left.yellow=Per Bend Kiri Kuning #
|
||
item.banner.diagonal_right.black=Per Bend Hitam #
|
||
item.banner.diagonal_right.blue=Per Bend Biru #
|
||
item.banner.diagonal_right.brown=Per Bend Cokelat #
|
||
item.banner.diagonal_right.cyan=Per Bend Sian #
|
||
item.banner.diagonal_right.gray=Per Bend Abu-Abu #
|
||
item.banner.diagonal_right.green=Per Bend Hijau #
|
||
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Per Bend Biru Muda #
|
||
item.banner.diagonal_right.lime=Per Bend Limau #
|
||
item.banner.diagonal_right.magenta=Per Bend Magenta #
|
||
item.banner.diagonal_right.orange=Per Bend Oranye #
|
||
item.banner.diagonal_right.pink=Per Bend Merah Muda #
|
||
item.banner.diagonal_right.purple=Per Bend Ungu #
|
||
item.banner.diagonal_right.red=Per Bend Merah #
|
||
item.banner.diagonal_right.silver=Per Bend Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.diagonal_right.white=Per Bend Putih #
|
||
item.banner.diagonal_right.yellow=Per Bend Kuning #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.black=Per Bend Hitam Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.blue=Per Bend Biru Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.brown=Per Bend Cokelat Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Per Bend Sian Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.gray=Per Bend Abu-Abu Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.green=Per Bend Hijau Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Per Bend Biru Muda Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.lime=Per Bend Limau Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.magenta=Per Bend Magenta Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.orange=Per Bend Oranye Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.pink=Per Bend Merah Muda #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.purple=Per Bend Ungu Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.red=Per Bend Merah Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.silver=Per Bend Abu-Abu Muda Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.white=Per Bend Putih Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.yellow=Per Bend Kuning Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.black=Per Bend Kanan Hitam Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.blue=Per Bend Kanan Biru Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.brown=Per Bend Kanan Cokelat Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.cyan=Per Bend Kanan Sian Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.gray=Per Bend Kanan Abu-Abu Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.green=Per Bend Kanan Hijau Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Per Bend Kanan Biru Muda Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.lime=Per Bend Kanan Limau Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.magenta=Per Bend Kanan Magenta Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.orange=Per Bend Kanan Oranye Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.pink=Per Bend Kanan Merah Muda Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.purple=Per Bend Kanan Ungu Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.red=Per Bend Kanan Merah Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.silver=Per Bend Kanan Abu-Abu Muda Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.white=Per Bend Kanan Putih Terbalik #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.yellow=Per Bend Kanan Kuning Terbalik #
|
||
item.banner.flow.black=Aliran Hitam #
|
||
item.banner.flow.blue=Aliran Biru #
|
||
item.banner.flow.brown=Aliran Cokelat #
|
||
item.banner.flow.cyan=Aliran Sian #
|
||
item.banner.flow.gray=Aliran Abu-Abu #
|
||
item.banner.flow.green=Aliran Hijau #
|
||
item.banner.flow.lightBlue=Aliran Biru Muda #
|
||
item.banner.flow.lime=Aliran Hijau Limau #
|
||
item.banner.flow.magenta=Aliran Magenta #
|
||
item.banner.flow.orange=Aliran Oranye #
|
||
item.banner.flow.pink=Aliran Merah Muda #
|
||
item.banner.flow.purple=Aliran Ungu #
|
||
item.banner.flow.red=Aliran Merah #
|
||
item.banner.flow.silver=Aliran Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.flow.white=Aliran Putih #
|
||
item.banner.flow.yellow=Aliran Kuning #
|
||
item.banner.flower.black=Charge Bunga Hitam #
|
||
item.banner.flower.blue=Charge Bunga Biru #
|
||
item.banner.flower.brown=Charge Bunga Cokelat #
|
||
item.banner.flower.cyan=Charge Bunga Sian #
|
||
item.banner.flower.gray=Charge Bunga Abu-abu #
|
||
item.banner.flower.green=Charge Bunga Hijau #
|
||
item.banner.flower.lightBlue=Charge Bunga Biru Muda #
|
||
item.banner.flower.lime=Charge Bunga Limau #
|
||
item.banner.flower.magenta=Charge Bunga Magenta #
|
||
item.banner.flower.orange=Charge Bunga Oranye #
|
||
item.banner.flower.pink=Charge Bunga Merah Muda #
|
||
item.banner.flower.purple=Charge Bunga Ungu #
|
||
item.banner.flower.red=Charge Bunga Merah #
|
||
item.banner.flower.silver=Charge Bunga Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.flower.white=Charge Bunga Putih #
|
||
item.banner.flower.yellow=Charge Bunga Kuning #
|
||
item.banner.globe.black=Globe Hitam #
|
||
item.banner.globe.blue=Globe Biru #
|
||
item.banner.globe.brown=Globe Cokelat #
|
||
item.banner.globe.cyan=Globe Sian #
|
||
item.banner.globe.gray=Globe Abu-Abu #
|
||
item.banner.globe.green=Globe Hijau #
|
||
item.banner.globe.lightBlue=Globe Biru Muda #
|
||
item.banner.globe.lime=Globe Hijau Pupus #
|
||
item.banner.globe.magenta=Globe Magenta #
|
||
item.banner.globe.orange=Globe Oranye #
|
||
item.banner.globe.pink=Globe Merah Muda #
|
||
item.banner.globe.purple=Globe Ungu #
|
||
item.banner.globe.red=Globe Merah #
|
||
item.banner.globe.silver=Globe Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.globe.white=Globe Putih #
|
||
item.banner.globe.yellow=Globe Kuning #
|
||
item.banner.gradient.black=Gradien Hitam #
|
||
item.banner.gradient.blue=Gradien Biru #
|
||
item.banner.gradient.brown=Gradien Cokelat #
|
||
item.banner.gradient.cyan=Gradien Sian #
|
||
item.banner.gradient.gray=Gradien Abu-Abu #
|
||
item.banner.gradient.green=Gradien Hijau #
|
||
item.banner.gradient.lightBlue=Gradien Biru Muda #
|
||
item.banner.gradient.lime=Gradien Limau #
|
||
item.banner.gradient.magenta=Gradien Magenta #
|
||
item.banner.gradient.orange=Gradien Oranye #
|
||
item.banner.gradient.pink=Gradien Merah Muda #
|
||
item.banner.gradient.purple=Gradien Ungu #
|
||
item.banner.gradient.red=Gradien Merah #
|
||
item.banner.gradient.silver=Gradien Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.gradient.white=Gradien Putih #
|
||
item.banner.gradient.yellow=Gradien Kuning #
|
||
item.banner.gradient_up.black=Gradien Dasar Hitam #
|
||
item.banner.gradient_up.blue=Gradien Dasar Biru #
|
||
item.banner.gradient_up.brown=Gradien Dasar Cokelat #
|
||
item.banner.gradient_up.cyan=Gradien Dasar Sian #
|
||
item.banner.gradient_up.gray=Gradien Dasar Abu-Abu #
|
||
item.banner.gradient_up.green=Gradien Dasar Hijau #
|
||
item.banner.gradient_up.lightBlue=Gradien Dasar Biru Muda #
|
||
item.banner.gradient_up.lime=Gradien Dasar Limau #
|
||
item.banner.gradient_up.magenta=Gradien Dasar Magenta #
|
||
item.banner.gradient_up.orange=Gradien Dasar Oranye #
|
||
item.banner.gradient_up.pink=Gradien Dasar Merah Muda #
|
||
item.banner.gradient_up.purple=Gradien Dasar Ungu #
|
||
item.banner.gradient_up.red=Gradien Dasar Merah #
|
||
item.banner.gradient_up.silver=Gradien Dasar Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.gradient_up.white=Gradien Dasar Putih #
|
||
item.banner.gradient_up.yellow=Gradien Dasar Kuning #
|
||
item.banner.gray.name=Banner Abu-Abu #
|
||
item.banner.green.name=Banner Hijau #
|
||
item.banner.guster.black=Guster Hitam #
|
||
item.banner.guster.blue=Guster Biru #
|
||
item.banner.guster.brown=Guster Cokelat #
|
||
item.banner.guster.cyan=Guster Sian #
|
||
item.banner.guster.gray=Guster Abu-Abu #
|
||
item.banner.guster.green=Guster Hijau #
|
||
item.banner.guster.lightBlue=Guster Biru Muda #
|
||
item.banner.guster.lime=Guster Hijau Limau #
|
||
item.banner.guster.magenta=Guster Magenta #
|
||
item.banner.guster.orange=Guster Oranye #
|
||
item.banner.guster.pink=Guster Merah Muda #
|
||
item.banner.guster.purple=Guster Ungu #
|
||
item.banner.guster.red=Guster Merah #
|
||
item.banner.guster.silver=Guster Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.guster.white=Guster Putih #
|
||
item.banner.guster.yellow=Guster Kuning #
|
||
item.banner.half_horizontal.black=Per Fess Hitam #
|
||
item.banner.half_horizontal.blue=Per Fess Biru #
|
||
item.banner.half_horizontal.brown=Per Fess Cokelat #
|
||
item.banner.half_horizontal.cyan=Per Fess Sian #
|
||
item.banner.half_horizontal.gray=Per Fess Abu-Abu #
|
||
item.banner.half_horizontal.green=Per Fess Hijau #
|
||
item.banner.half_horizontal.lightBlue=Per Fess Biru Muda #
|
||
item.banner.half_horizontal.lime=Per Fess Limau #
|
||
item.banner.half_horizontal.magenta=Per Fess Magenta #
|
||
item.banner.half_horizontal.orange=Per Fess Oranye #
|
||
item.banner.half_horizontal.pink=Per Fess Merah Muda #
|
||
item.banner.half_horizontal.purple=Per Fess Ungu #
|
||
item.banner.half_horizontal.red=Per Fess Merah #
|
||
item.banner.half_horizontal.silver=Per Fess Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.half_horizontal.white=Per Fess Putih #
|
||
item.banner.half_horizontal.yellow=Per Fess Kuning #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.black=Per Fess Hitam Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.blue=Per Fess Biru Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.brown=Per Fess Cokelat Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.cyan=Per Fess Sian Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.gray=Per Fess Abu-Abu Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.green=Per Fess Hijau Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.lightBlue=Per Fess Biru Muda Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.lime=Per Fess Limau Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.magenta=Per Fess Magenta Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.orange=Per Fess Oranye Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.pink=Per Fess Merah Muda Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.purple=Per Fess Ungu Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.red=Per Fess Merah Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.silver=Per Fess Abu-Abu Muda Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.white=Per Fess Putih Terbalik #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.yellow=Per Fess Kuning Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical.black=Per Pale Hitam #
|
||
item.banner.half_vertical.blue=Per Pale Biru #
|
||
item.banner.half_vertical.brown=Per Pale Cokelat #
|
||
item.banner.half_vertical.cyan=Per Pale Sian #
|
||
item.banner.half_vertical.gray=Per Pale Abu-Abu #
|
||
item.banner.half_vertical.green=Per Pale Hijau #
|
||
item.banner.half_vertical.lightBlue=Per Pale Biru Muda #
|
||
item.banner.half_vertical.lime=Per Pale Limau #
|
||
item.banner.half_vertical.magenta=Per Pale Magenta #
|
||
item.banner.half_vertical.orange=Per Pale Oranye #
|
||
item.banner.half_vertical.pink=Per Pale Merah Muda #
|
||
item.banner.half_vertical.purple=Per Pale Ungu #
|
||
item.banner.half_vertical.red=Per Pale Merah #
|
||
item.banner.half_vertical.silver=Per Pale Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.half_vertical.white=Per Pale Putih #
|
||
item.banner.half_vertical.yellow=Per Pale Kuning #
|
||
item.banner.half_vertical_right.black=Per Pale Hitam Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.blue=Per Pale Biru Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.brown=Per Pale Cokelat Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.cyan=Per Pale Sian Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.gray=Per Pale Abu-Abu Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.green=Per Pale Hijau Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.lightBlue=Per Pale Biru Muda Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.lime=Per Pale Limau Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.magenta=Per Pale Magenta Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.orange=Per Pale Oranye Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.pink=Per Pale Merah Muda Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.purple=Per Pale Ungu Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.red=Per Pale Merah Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.silver=Per Pale Abu-Abu Muda Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.white=Per Pale Putih Terbalik #
|
||
item.banner.half_vertical_right.yellow=Per Pale Kuning Terbalik #
|
||
item.banner.illager_captain.name=Panji Menyeramkan #
|
||
item.banner.lightBlue.name=Banner Biru Muda #
|
||
item.banner.lime.name=Banner Limau #
|
||
item.banner.magenta.name=Banner Magenta #
|
||
item.banner.mojang.black=Thing Hitam #
|
||
item.banner.mojang.blue=Thing Biru #
|
||
item.banner.mojang.brown=Thing Cokelat #
|
||
item.banner.mojang.cyan=Thing Sian #
|
||
item.banner.mojang.gray=Thing Abu-Abu #
|
||
item.banner.mojang.green=Thing Hijau #
|
||
item.banner.mojang.lightBlue=Thing Biru Muda #
|
||
item.banner.mojang.lime=Thing Limau #
|
||
item.banner.mojang.magenta=Thing Magenta #
|
||
item.banner.mojang.orange=Thing Oranye #
|
||
item.banner.mojang.pink=Thing Merah Muda #
|
||
item.banner.mojang.purple=Thing Ungu #
|
||
item.banner.mojang.red=Thing Merah #
|
||
item.banner.mojang.silver=Thing Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.mojang.white=Thing Putih #
|
||
item.banner.mojang.yellow=Thing Kuning #
|
||
item.banner.orange.name=Banner Oranye #
|
||
item.banner.piglin.black=Moncong Hitam #
|
||
item.banner.piglin.blue=Moncong Biru #
|
||
item.banner.piglin.brown=Moncong Cokelat #
|
||
item.banner.piglin.cyan=Moncong Sian #
|
||
item.banner.piglin.gray=Moncong Abu-Abu #
|
||
item.banner.piglin.green=Moncong Hijau #
|
||
item.banner.piglin.lightBlue=Moncong Biru Muda #
|
||
item.banner.piglin.lime=Moncong Limau #
|
||
item.banner.piglin.magenta=Moncong Magenta #
|
||
item.banner.piglin.orange=Moncong Oranye #
|
||
item.banner.piglin.pink=Moncong Merah Muda #
|
||
item.banner.piglin.purple=Moncong Ungu #
|
||
item.banner.piglin.red=Moncong Merah #
|
||
item.banner.piglin.silver=Moncong Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.piglin.white=Moncong Putih #
|
||
item.banner.piglin.yellow=Moncong Kuning #
|
||
item.banner.pink.name=Banner Merah Muda #
|
||
item.banner.purple.name=Banner Ungu #
|
||
item.banner.red.name=Banner Merah #
|
||
item.banner.rhombus.black=Lozenge Hitam #
|
||
item.banner.rhombus.blue=Lozenge Biru #
|
||
item.banner.rhombus.brown=Lozenge Cokelat #
|
||
item.banner.rhombus.cyan=Lozenge Sian #
|
||
item.banner.rhombus.gray=Lozenge Abu-Abu #
|
||
item.banner.rhombus.green=Lozenge Hijau #
|
||
item.banner.rhombus.lightBlue=Lozenge Biru Muda #
|
||
item.banner.rhombus.lime=Lozenge Limau #
|
||
item.banner.rhombus.magenta=Lozenge Magenta #
|
||
item.banner.rhombus.orange=Lozenge Oranye #
|
||
item.banner.rhombus.pink=Lozenge Merah Muda #
|
||
item.banner.rhombus.purple=Lozenge Ungu #
|
||
item.banner.rhombus.red=Lozenge Merah #
|
||
item.banner.rhombus.silver=Lozenge Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.rhombus.white=Lozenge Putih #
|
||
item.banner.rhombus.yellow=Lozenge Kuning #
|
||
item.banner.silver.name=Banner Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.skull.black=Charge Kepala Tengkorak Hitam #
|
||
item.banner.skull.blue=Charge Kepala Tengkorak Biru #
|
||
item.banner.skull.brown=Charge Kepala Tengkorak Cokelat #
|
||
item.banner.skull.cyan=Charge Kepala Tengkorak Sian #
|
||
item.banner.skull.gray=Charge Kepala Tengkorak Abu-Abu #
|
||
item.banner.skull.green=Charge Kepala Tengkorak Hijau #
|
||
item.banner.skull.lightBlue=Charge Kepala Tengkorak Biru Muda #
|
||
item.banner.skull.lime=Charge Kepala Tengkorak Limau #
|
||
item.banner.skull.magenta=Charge Kepala Tengkorak Magenta #
|
||
item.banner.skull.orange=Charge Kepala Tengkorak Oranye #
|
||
item.banner.skull.pink=Charge Kepala Tengkorak Merah Muda #
|
||
item.banner.skull.purple=Charge Kepala Tengkorak Ungu #
|
||
item.banner.skull.red=Charge Kepala Tengkorak Merah #
|
||
item.banner.skull.silver=Charge Kepala Tengkorak Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.skull.white=Charge Kepala Tengkorak Putih #
|
||
item.banner.skull.yellow=Charge Kepala Tengkorak Kuning #
|
||
item.banner.small_stripes.black=Paly Hitam #
|
||
item.banner.small_stripes.blue=Paly Biru #
|
||
item.banner.small_stripes.brown=Paly Cokelat #
|
||
item.banner.small_stripes.cyan=Paly Sian #
|
||
item.banner.small_stripes.gray=Paly Abu-Abu #
|
||
item.banner.small_stripes.green=Paly Hijau #
|
||
item.banner.small_stripes.lightBlue=Paly Biru Muda #
|
||
item.banner.small_stripes.lime=Paly Limau #
|
||
item.banner.small_stripes.magenta=Paly Magenta #
|
||
item.banner.small_stripes.orange=Paly Oranye #
|
||
item.banner.small_stripes.pink=Paly Merah Muda #
|
||
item.banner.small_stripes.purple=Paly Ungu #
|
||
item.banner.small_stripes.red=Paly Merah #
|
||
item.banner.small_stripes.silver=Paly Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.small_stripes.white=Paly Putih #
|
||
item.banner.small_stripes.yellow=Paly Kuning #
|
||
item.banner.square_bottom_left.black=Canton Kiri Dasar Hitam #
|
||
item.banner.square_bottom_left.blue=Canton Kiri Dasar Biru #
|
||
item.banner.square_bottom_left.brown=Canton Kiri Dasar Cokelat #
|
||
item.banner.square_bottom_left.cyan=Canton Kiri Dasar Sian #
|
||
item.banner.square_bottom_left.gray=Canton Kiri Dasar Abu-Abu #
|
||
item.banner.square_bottom_left.green=Canton Kiri Dasar Hijau #
|
||
item.banner.square_bottom_left.lightBlue=Canton Kiri Dasar Biru Muda #
|
||
item.banner.square_bottom_left.lime=Canton Kiri Dasar Limau #
|
||
item.banner.square_bottom_left.magenta=Canton Kiri Dasar Magenta #
|
||
item.banner.square_bottom_left.orange=Canton Kiri Dasar Oranye #
|
||
item.banner.square_bottom_left.pink=Canton Kiri Dasar Merah Muda #
|
||
item.banner.square_bottom_left.purple=Canton Kiri Dasar Ungu #
|
||
item.banner.square_bottom_left.red=Canton Kiri Dasar Merah #
|
||
item.banner.square_bottom_left.silver=Canton Kiri Dasar Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.square_bottom_left.white=Canton Kiri Dasar Putih #
|
||
item.banner.square_bottom_left.yellow=Canton Kiri Dasar Kuning #
|
||
item.banner.square_bottom_right.black=Canton Kanan Dasar Hitam #
|
||
item.banner.square_bottom_right.blue=Canton Kanan Dasar Biru #
|
||
item.banner.square_bottom_right.brown=Canton Kanan Dasar Cokelat #
|
||
item.banner.square_bottom_right.cyan=Canton Kanan Dasar Sian #
|
||
item.banner.square_bottom_right.gray=Canton Kanan Dasar Abu-Abu #
|
||
item.banner.square_bottom_right.green=Canton Kanan Dasar Hijau #
|
||
item.banner.square_bottom_right.lightBlue=Canton Kanan Dasar Biru Muda #
|
||
item.banner.square_bottom_right.lime=Canton Kanan Dasar Limau #
|
||
item.banner.square_bottom_right.magenta=Canton Kanan Dasar Magenta #
|
||
item.banner.square_bottom_right.orange=Canton Kanan Dasar Oranye #
|
||
item.banner.square_bottom_right.pink=Canton Kanan Dasar Merah Muda #
|
||
item.banner.square_bottom_right.purple=Canton Kanan Dasar Ungu #
|
||
item.banner.square_bottom_right.red=Canton Kanan Dasar Merah #
|
||
item.banner.square_bottom_right.silver=Canton Kanan Dasar Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.square_bottom_right.white=Canton Kanan Dasar Putih #
|
||
item.banner.square_bottom_right.yellow=Canton Kanan Dasar Kuning #
|
||
item.banner.square_top_left.black=Canton Kiri Chief Hitam #
|
||
item.banner.square_top_left.blue=Canton Kiri Chief Biru #
|
||
item.banner.square_top_left.brown=Canton Kiri Chief Cokelat #
|
||
item.banner.square_top_left.cyan=Canton Kiri Chief Sian #
|
||
item.banner.square_top_left.gray=Canton Kiri Chief Abu-Abu #
|
||
item.banner.square_top_left.green=Canton Kiri Chief Hijau #
|
||
item.banner.square_top_left.lightBlue=Canton Kiri Chief Biru Muda #
|
||
item.banner.square_top_left.lime=Canton Kiri Chief Limau #
|
||
item.banner.square_top_left.magenta=Canton Kiri Chief Magenta #
|
||
item.banner.square_top_left.orange=Canton Kiri Chief Oranye #
|
||
item.banner.square_top_left.pink=Canton Kiri Chief Merah Muda #
|
||
item.banner.square_top_left.purple=Canton Kiri Chief Ungu #
|
||
item.banner.square_top_left.red=Canton Kiri Chief Merah #
|
||
item.banner.square_top_left.silver=Canton Kiri Chief Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.square_top_left.white=Canton Kiri Chief Putih #
|
||
item.banner.square_top_left.yellow=Canton Kiri Chief Kuning #
|
||
item.banner.square_top_right.black=Canton Kanan Chief Hitam #
|
||
item.banner.square_top_right.blue=Canton Kanan Chief Biru #
|
||
item.banner.square_top_right.brown=Canton Kanan Chief Cokelat #
|
||
item.banner.square_top_right.cyan=Canton Kanan Chief Sian #
|
||
item.banner.square_top_right.gray=Canton Kanan Chief Abu-Abu #
|
||
item.banner.square_top_right.green=Canton Kanan Chief Hijau #
|
||
item.banner.square_top_right.lightBlue=Canton Kanan Chief Biru Muda #
|
||
item.banner.square_top_right.lime=Canton Kanan Chief Limau #
|
||
item.banner.square_top_right.magenta=Canton Kanan Chief Magenta #
|
||
item.banner.square_top_right.orange=Canton Kanan Chief Oranye #
|
||
item.banner.square_top_right.pink=Canton Kanan Chief Merah Muda #
|
||
item.banner.square_top_right.purple=Canton Kanan Chief Ungu #
|
||
item.banner.square_top_right.red=Canton Kanan Chief Merah #
|
||
item.banner.square_top_right.silver=Canton Kanan Chief Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.square_top_right.white=Canton Kanan Chief Putih #
|
||
item.banner.square_top_right.yellow=Canton Kanan Chief Kuning #
|
||
item.banner.straight_cross.black=Palang Hitam #
|
||
item.banner.straight_cross.blue=Palang Biru #
|
||
item.banner.straight_cross.brown=Palang Cokelat #
|
||
item.banner.straight_cross.cyan=Palang Sian #
|
||
item.banner.straight_cross.gray=Palang Abu-Abu #
|
||
item.banner.straight_cross.green=Palang Hijau #
|
||
item.banner.straight_cross.lightBlue=Palang Biru Muda #
|
||
item.banner.straight_cross.lime=Palang Limau #
|
||
item.banner.straight_cross.magenta=Palang Magenta #
|
||
item.banner.straight_cross.orange=Palang Oranye #
|
||
item.banner.straight_cross.pink=Palang Merah Muda #
|
||
item.banner.straight_cross.purple=Palang Ungu #
|
||
item.banner.straight_cross.red=Palang Merah #
|
||
item.banner.straight_cross.silver=Palang Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.straight_cross.white=Palang Putih #
|
||
item.banner.straight_cross.yellow=Palang Kuning #
|
||
item.banner.stripe_bottom.black=Fess Dasar Hitam #
|
||
item.banner.stripe_bottom.blue=Fess Dasar Biru #
|
||
item.banner.stripe_bottom.brown=Fess Dasar Cokelat #
|
||
item.banner.stripe_bottom.cyan=Fess Dasar Sian #
|
||
item.banner.stripe_bottom.gray=Fess Dasar Abu-Abu #
|
||
item.banner.stripe_bottom.green=Fess Dasar Hijau #
|
||
item.banner.stripe_bottom.lightBlue=Fess Dasar Biru Muda #
|
||
item.banner.stripe_bottom.lime=Fess Dasar Limau #
|
||
item.banner.stripe_bottom.magenta=Fess Dasar Magenta #
|
||
item.banner.stripe_bottom.orange=Fess Dasar Oranye #
|
||
item.banner.stripe_bottom.pink=Fess Dasar Merah Muda #
|
||
item.banner.stripe_bottom.purple=Fess Dasar Ungu #
|
||
item.banner.stripe_bottom.red=Fess Dasar Merah #
|
||
item.banner.stripe_bottom.silver=Fess Dasar Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.stripe_bottom.white=Fess Dasar Putih #
|
||
item.banner.stripe_bottom.yellow=Fess Dasar Kuning #
|
||
item.banner.stripe_center.black=Pale Hitam #
|
||
item.banner.stripe_center.blue=Pale Biru #
|
||
item.banner.stripe_center.brown=Pale Cokelat #
|
||
item.banner.stripe_center.cyan=Pale Sian #
|
||
item.banner.stripe_center.gray=Pale Abu-Abu #
|
||
item.banner.stripe_center.green=Pale Hijau #
|
||
item.banner.stripe_center.lightBlue=Pale Biru Muda #
|
||
item.banner.stripe_center.lime=Pale Limau #
|
||
item.banner.stripe_center.magenta=Pale Magenta #
|
||
item.banner.stripe_center.orange=Pale Oranye #
|
||
item.banner.stripe_center.pink=Pale Merah Muda #
|
||
item.banner.stripe_center.purple=Pale Ungu #
|
||
item.banner.stripe_center.red=Pale Merah #
|
||
item.banner.stripe_center.silver=Pale Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.stripe_center.white=Pale Putih #
|
||
item.banner.stripe_center.yellow=Pale Kuning #
|
||
item.banner.stripe_downleft.black=Bend Kiri Hitam #
|
||
item.banner.stripe_downleft.blue=Bend Kiri Biru #
|
||
item.banner.stripe_downleft.brown=Bend Kiri Cokelat #
|
||
item.banner.stripe_downleft.cyan=Bend Kiri Sian #
|
||
item.banner.stripe_downleft.gray=Bend Kiri Abu-Abu #
|
||
item.banner.stripe_downleft.green=Bend Kiri Hijau #
|
||
item.banner.stripe_downleft.lightBlue=Bend Kiri Biru Muda #
|
||
item.banner.stripe_downleft.lime=Bend Kiri Limau #
|
||
item.banner.stripe_downleft.magenta=Bend Kiri Magenta #
|
||
item.banner.stripe_downleft.orange=Bend Kiri Oranye #
|
||
item.banner.stripe_downleft.pink=Bend Kiri Merah Muda #
|
||
item.banner.stripe_downleft.purple=Bend Kiri Ungu #
|
||
item.banner.stripe_downleft.red=Bend Kiri Merah #
|
||
item.banner.stripe_downleft.silver=Bend Kiri Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.stripe_downleft.white=Bend Kiri Putih #
|
||
item.banner.stripe_downleft.yellow=Bend Kiri Kuning #
|
||
item.banner.stripe_downright.black=Bend Hitam #
|
||
item.banner.stripe_downright.blue=Bend Biru #
|
||
item.banner.stripe_downright.brown=Bend Cokelat #
|
||
item.banner.stripe_downright.cyan=Bend Sian #
|
||
item.banner.stripe_downright.gray=Bend Abu-Abu #
|
||
item.banner.stripe_downright.green=Bend Hijau #
|
||
item.banner.stripe_downright.lightBlue=Bend Biru Muda #
|
||
item.banner.stripe_downright.lime=Bend Limau #
|
||
item.banner.stripe_downright.magenta=Bend Magenta #
|
||
item.banner.stripe_downright.orange=Bend Oranye #
|
||
item.banner.stripe_downright.pink=Bend Merah Muda #
|
||
item.banner.stripe_downright.purple=Bend Ungu #
|
||
item.banner.stripe_downright.red=Bend Merah #
|
||
item.banner.stripe_downright.silver=Bend Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.stripe_downright.white=Bend Putih #
|
||
item.banner.stripe_downright.yellow=Bend Kuning #
|
||
item.banner.stripe_left.black=Pale Kiri Hitam #
|
||
item.banner.stripe_left.blue=Pale Kiri Biru #
|
||
item.banner.stripe_left.brown=Pale Kiri Cokelat #
|
||
item.banner.stripe_left.cyan=Pale Kiri Sian #
|
||
item.banner.stripe_left.gray=Pale Kiri Abu-Abu #
|
||
item.banner.stripe_left.green=Pale Kiri Hijau #
|
||
item.banner.stripe_left.lightBlue=Pale Kiri Biru Muda #
|
||
item.banner.stripe_left.lime=Pale Kiri Limau #
|
||
item.banner.stripe_left.magenta=Pale Kiri Magenta #
|
||
item.banner.stripe_left.orange=Pale Kiri Oranye #
|
||
item.banner.stripe_left.pink=Pale Kiri Merah Muda #
|
||
item.banner.stripe_left.purple=Pale Kiri Ungu #
|
||
item.banner.stripe_left.red=Pale Kiri Merah #
|
||
item.banner.stripe_left.silver=Pale Kiri Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.stripe_left.white=Pale Kiri Putih #
|
||
item.banner.stripe_left.yellow=Pale Kiri Kuning #
|
||
item.banner.stripe_middle.black=Fess Hitam #
|
||
item.banner.stripe_middle.blue=Fess Biru #
|
||
item.banner.stripe_middle.brown=Fess Cokelat #
|
||
item.banner.stripe_middle.cyan=Fess Sian #
|
||
item.banner.stripe_middle.gray=Fess Abu-Abu #
|
||
item.banner.stripe_middle.green=Fess Hijau #
|
||
item.banner.stripe_middle.lightBlue=Fess Biru Muda #
|
||
item.banner.stripe_middle.lime=Fess Limau #
|
||
item.banner.stripe_middle.magenta=Fess Magenta #
|
||
item.banner.stripe_middle.orange=Fess Oranye #
|
||
item.banner.stripe_middle.pink=Fess Merah Muda #
|
||
item.banner.stripe_middle.purple=Fess Ungu #
|
||
item.banner.stripe_middle.red=Fess Merah #
|
||
item.banner.stripe_middle.silver=Fess Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.stripe_middle.white=Fess Putih #
|
||
item.banner.stripe_middle.yellow=Fess Kuning #
|
||
item.banner.stripe_right.black=Pale Kanan Hitam #
|
||
item.banner.stripe_right.blue=Pale Kanan Biru #
|
||
item.banner.stripe_right.brown=Pale Kanan Cokelat #
|
||
item.banner.stripe_right.cyan=Pale Kanan Sian #
|
||
item.banner.stripe_right.gray=Pale Kanan Abu-Abu #
|
||
item.banner.stripe_right.green=Pale Kanan Hijau #
|
||
item.banner.stripe_right.lightBlue=Pale Kanan Biru Muda #
|
||
item.banner.stripe_right.lime=Pale Kanan Limau #
|
||
item.banner.stripe_right.magenta=Pale Kanan Magenta #
|
||
item.banner.stripe_right.orange=Pale Kanan Oranye #
|
||
item.banner.stripe_right.pink=Pale Kanan Merah Muda #
|
||
item.banner.stripe_right.purple=Pale Kanan Ungu #
|
||
item.banner.stripe_right.red=Pale Kanan Merah #
|
||
item.banner.stripe_right.silver=Pale Kanan Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.stripe_right.white=Pale Kanan Putih #
|
||
item.banner.stripe_right.yellow=Pale Kanan Kuning #
|
||
item.banner.stripe_top.black=Chief Fess Hitam #
|
||
item.banner.stripe_top.blue=Chief Fess Biru #
|
||
item.banner.stripe_top.brown=Chief Fess Cokelat #
|
||
item.banner.stripe_top.cyan=Chief Fess Sian #
|
||
item.banner.stripe_top.gray=Chief Fess Abu-Abu #
|
||
item.banner.stripe_top.green=Chief Fess Hijau #
|
||
item.banner.stripe_top.lightBlue=Chief Fess Biru Muda #
|
||
item.banner.stripe_top.lime=Chief Fess Limau #
|
||
item.banner.stripe_top.magenta=Chief Fess Magenta #
|
||
item.banner.stripe_top.orange=Chief Fess Oranye #
|
||
item.banner.stripe_top.pink=Chief Fess Merah Muda #
|
||
item.banner.stripe_top.purple=Chief Fess Ungu #
|
||
item.banner.stripe_top.red=Chief Fess Merah #
|
||
item.banner.stripe_top.silver=Chief Fess Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.stripe_top.white=Chief Fess Putih #
|
||
item.banner.stripe_top.yellow=Chief Fess Kuning #
|
||
item.banner.triangle_bottom.black=Chevron Hitam #
|
||
item.banner.triangle_bottom.blue=Chevron Biru #
|
||
item.banner.triangle_bottom.brown=Chevron Cokelat #
|
||
item.banner.triangle_bottom.cyan=Chevron Sian #
|
||
item.banner.triangle_bottom.gray=Chevron Abu-Abu #
|
||
item.banner.triangle_bottom.green=Chevron Hijau #
|
||
item.banner.triangle_bottom.lightBlue=Chevron Biru Muda #
|
||
item.banner.triangle_bottom.lime=Chevron Limau #
|
||
item.banner.triangle_bottom.magenta=Chevron Magenta #
|
||
item.banner.triangle_bottom.orange=Chevron Oranye #
|
||
item.banner.triangle_bottom.pink=Chevron Merah Muda #
|
||
item.banner.triangle_bottom.purple=Chevron Ungu #
|
||
item.banner.triangle_bottom.red=Chevron Merah #
|
||
item.banner.triangle_bottom.silver=Chevron Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.triangle_bottom.white=Chevron Putih #
|
||
item.banner.triangle_bottom.yellow=Chevron Kuning #
|
||
item.banner.triangle_top.black=Chevron Terbalik Hitam #
|
||
item.banner.triangle_top.blue=Chevron Terbalik Biru #
|
||
item.banner.triangle_top.brown=Chevron Terbalik Cokelat #
|
||
item.banner.triangle_top.cyan=Chevron Terbalik Sian #
|
||
item.banner.triangle_top.gray=Chevron Terbalik Abu-Abu #
|
||
item.banner.triangle_top.green=Chevron Terbalik Hijau #
|
||
item.banner.triangle_top.lightBlue=Chevron Terbalik Biru Muda #
|
||
item.banner.triangle_top.lime=Chevron Terbalik Limau #
|
||
item.banner.triangle_top.magenta=Chevron Terbalik Magenta #
|
||
item.banner.triangle_top.orange=Chevron Terbalik Oranye #
|
||
item.banner.triangle_top.pink=Chevron Terbalik Merah Muda #
|
||
item.banner.triangle_top.purple=Chevron Terbalik Ungu #
|
||
item.banner.triangle_top.red=Chevron Terbalik Merah #
|
||
item.banner.triangle_top.silver=Chevron Terbalik Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.triangle_top.white=Chevron Terbalik Putih #
|
||
item.banner.triangle_top.yellow=Chevron Terbalik Kuning #
|
||
item.banner.triangles_bottom.black=Dasar Hitam Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.blue=Dasar Biru Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.brown=Dasar Cokelat Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.cyan=Dasar Sian Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.gray=Dasar Abu-Abu Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.green=Dasar Hijau Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.lightBlue=Dasar Biru Muda Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.lime=Dasar Limau Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.magenta=Dasar Magenta Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.orange=Dasar Oranye Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.pink=Dasar Merah Muda Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.purple=Dasar Ungu Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.red=Dasar Merah Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.silver=Dasar Abu-Abu Muda Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.white=Dasar Putih Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_bottom.yellow=Dasar Kuning Berlekuk #
|
||
item.banner.triangles_top.black=Chief Berlekuk Hitam #
|
||
item.banner.triangles_top.blue=Chief Berlekuk Biru #
|
||
item.banner.triangles_top.brown=Chief Berlekuk Cokelat #
|
||
item.banner.triangles_top.cyan=Chief Berlekuk Sian #
|
||
item.banner.triangles_top.gray=Chief Berlekuk Abu-Abu #
|
||
item.banner.triangles_top.green=Chief Berlekuk Hijau #
|
||
item.banner.triangles_top.lightBlue=Chief Berlekuk Biru Muda #
|
||
item.banner.triangles_top.lime=Chief Berlekuk Limau #
|
||
item.banner.triangles_top.magenta=Chief Berlekuk Magenta #
|
||
item.banner.triangles_top.orange=Chief Berlekuk Oranye #
|
||
item.banner.triangles_top.pink=Chief Berlekuk Merah Muda #
|
||
item.banner.triangles_top.purple=Chief Berlekuk Ungu #
|
||
item.banner.triangles_top.red=Chief Berlekuk Merah #
|
||
item.banner.triangles_top.silver=Chief Berlekuk Abu-Abu Muda #
|
||
item.banner.triangles_top.white=Chief Berlekuk Putih #
|
||
item.banner.triangles_top.yellow=Chief Berlekuk Kuning #
|
||
item.banner.white.name=Banner Putih #
|
||
item.banner.yellow.name=Banner Kuning #
|
||
item.banner.illager=Penjahat yang Diasingkan #
|
||
item.bed.black.name=Tempat Tidur Hitam #
|
||
item.bed.red.name=Tempat Tidur Merah #
|
||
item.bed.green.name=Tempat Tidur Hijau #
|
||
item.bed.brown.name=Tempat Tidur Cokelat #
|
||
item.bed.blue.name=Tempat Tidur Biru #
|
||
item.bed.purple.name=Tempat Tidur Ungu #
|
||
item.bed.cyan.name=Tempat Tidur Sian #
|
||
item.bed.silver.name=Tempat Tidur Abu-Abu Muda #
|
||
item.bed.gray.name=Tempat Tidur Abu-Abu #
|
||
item.bed.pink.name=Tempat Tidur Merah Muda #
|
||
item.bed.lime.name=Tempat Tidur Limau #
|
||
item.bed.yellow.name=Tempat Tidur Kuning #
|
||
item.bed.lightBlue.name=Tempat Tidur Biru Muda #
|
||
item.bed.magenta.name=Tempat Tidur Magenta #
|
||
item.bed.orange.name=Tempat Tidur Oranye #
|
||
item.bed.white.name=Tempat Tidur Putih #
|
||
item.bell.name=Lonceng #
|
||
item.steak.name=Bistik #
|
||
item.beef.name=Daging Mentah #
|
||
item.beetroot.name=Ubi Bit Merah #
|
||
item.beetroot_soup.name=Sup Ubi Bit Merah #
|
||
item.blaze_powder.name=Serbuk Kobaran Api #
|
||
item.blaze_rod.name=Tongkat Kobaran Api #
|
||
item.boat.oak.name=Perahu Ek #
|
||
item.boat.spruce.name=Perahu Spruce #
|
||
item.boat.birch.name=Perahu Betula #
|
||
item.boat.jungle.name=Perahu Rimba #
|
||
item.boat.acacia.name=Perahu Akasia #
|
||
item.boat.big_oak.name=Perahu Ek Gelap #
|
||
item.bone.name=Tulang #
|
||
item.book.name=Buku #
|
||
item.breeze_rod.name=Tongkat Breeze #
|
||
item.chainmail_boots.name=Sepatu Bot Rantai Besi #
|
||
item.leather_boots.name=Sepatu Bot Kulit #
|
||
item.diamond_boots.name=Sepatu Bot Berlian #
|
||
item.golden_boots.name=Sepatu Bot Emas #
|
||
item.iron_boots.name=Sepatu Bot Besi #
|
||
item.bow.name=Busur #
|
||
item.bowl.name=Mangkuk #
|
||
item.bread.name=Roti #
|
||
item.brewing_stand.name=Dudukan Peramuan #
|
||
item.brick.name=Bata #
|
||
item.bucket.name=Ember #
|
||
item.bucketLava.name=Ember Lahar #
|
||
item.bucketWater.name=Ember Air #
|
||
item.bucketFish.name=Ember Kod #
|
||
item.bucketSalmon.name=Ember Salmon #
|
||
item.bucketTropical.name=Ember Ikan Tropis #
|
||
item.bucketPuffer.name=Ember Ikan Buntal #
|
||
item.bucketCustomFish.name=Ember #
|
||
item.bucketAxolotl.name=Ember Axolotl #
|
||
item.tropicalColorWhite.name=Putih #
|
||
item.tropicalColorOrange.name=Oranye #
|
||
item.tropicalColorMagenta.name=Magenta #
|
||
item.tropicalColorSky.name=Langit #
|
||
item.tropicalColorYellow.name=Kuning #
|
||
item.tropicalColorLime.name=Limau #
|
||
item.tropicalColorRose.name=Mawar #
|
||
item.tropicalColorGray.name=Abu-Abu #
|
||
item.tropicalColorSilver.name=Perak #
|
||
item.tropicalColorTeal.name=Tiil #
|
||
item.tropicalColorPlum.name=Prem #
|
||
item.tropicalColorBlue.name=Biru #
|
||
item.tropicalColorBrown.name=Cokelat #
|
||
item.tropicalColorGreen.name=Hijau #
|
||
item.tropicalColorRed.name=Merah #
|
||
item.tropicalBodyKobSingle.name=Kob %1$s #
|
||
item.tropicalBodySunstreakSingle.name=SunStreak %1$s #
|
||
item.tropicalBodySnooperSingle.name=Snooper %1$s #
|
||
item.tropicalBodyDasherSingle.name=Dasher %1$s #
|
||
item.tropicalBodyBrinelySingle.name=Brinely %1$s #
|
||
item.tropicalBodySpottySingle.name=Spotty %1$s #
|
||
item.tropicalBodyFlopperSingle.name=Flopper %1$s #
|
||
item.tropicalBodyStripeySingle.name=Stripey %1$s #
|
||
item.tropicalBodyGlitterSingle.name=Glitter %1$s #
|
||
item.tropicalBodyBlockfishSingle.name=Blockfish %1$s #
|
||
item.tropicalBodyBettySingle.name=Betty %1$s #
|
||
item.tropicalBodyClayfishSingle.name=Clayfish %1$s #
|
||
item.tropicalBodyKobMulti.name=%1$s-%2$s Kob #
|
||
item.tropicalBodySunstreakMulti.name=%1$s-%2$s SunStreak #
|
||
item.tropicalBodySnooperMulti.name=%1$s-%2$s Snooper #
|
||
item.tropicalBodyDasherMulti.name=%1$s-%2$s Dasher #
|
||
item.tropicalBodyBrinelyMulti.name=%1$s-%2$s Brinely #
|
||
item.tropicalBodySpottyMulti.name=%1$s-%2$s Spotty #
|
||
item.tropicalBodyFlopperMulti.name=%1$s-%2$s Flopper #
|
||
item.tropicalBodyStripeyMulti.name=%1$s-%2$s Stripey #
|
||
item.tropicalBodyGlitterMulti.name=%1$s-%2$s Glitter #
|
||
item.tropicalBodyBlockfishMulti.name=%1$s-%2$s Blockfish #
|
||
item.tropicalBodyBettyMulti.name=%1$s-%2$s Betty #
|
||
item.tropicalBodyClayfishMulti.name=%1$s-%2$s Clayfish #
|
||
item.tropicalSchoolAnemone.name=Anemon #
|
||
item.tropicalSchoolBlackTang.name=Black Tang #
|
||
item.tropicalSchoolBlueDory.name=Dori Biru #
|
||
item.tropicalSchoolButterflyFish.name=Ikan Kupu-Kupu #
|
||
item.tropicalSchoolCichlid.name=Cichlid #
|
||
item.tropicalSchoolClownfish.name=Ikan Badut #
|
||
item.tropicalSchoolCottonCandyBetta.name=Cotton Candy Betta #
|
||
item.tropicalSchoolDottyback.name=Dottyback #
|
||
item.tropicalSchoolEmperorRedSnapper.name=Ikan Kakap Merah Kaisar #
|
||
item.tropicalSchoolGoatfish.name=Goatfish #
|
||
item.tropicalSchoolMoorishIdol.name=Moorish Idol #
|
||
item.tropicalSchoolOrnateButterfly.name=Ornate Butterfly #
|
||
item.tropicalSchoolParrotfish.name=Ikan Kakatua #
|
||
item.tropicalSchoolQueenAngelFish.name=Queen Angel Fish #
|
||
item.tropicalSchoolRedCichlid.name=Cichlid Merah #
|
||
item.tropicalSchoolRedLippedBlenny.name=Blenny Bibir Merah #
|
||
item.tropicalSchoolRedSnapper.name=Ikan Kakap Merah #
|
||
item.tropicalSchoolThreadfin.name=Threadfin #
|
||
item.tropicalSchoolTomatoClown.name=Tomato Clown #
|
||
item.tropicalSchoolTriggerfish.name=Triggerfish #
|
||
item.tropicalSchoolYellowTang.name=Yellow Tang #
|
||
item.tropicalSchoolYellowtailParrot.name=Burung Beo Ekor Kuning #
|
||
item.cake.name=Kue #
|
||
item.camera.name=Kamera #
|
||
item.canBreak=Bisa menghancurkan: #
|
||
item.canPlace=Bisa diletakkan di: #
|
||
item.customProperties=Punya Properti Kustom #
|
||
item.itemLock.cantDrop=:hollow_star: Tidak Bisa Menjatuhkan Item tidak boleh: #
|
||
item.itemLock.cantMove=:solid_star: Item yang Tidak Bisa Dipindahkan tidak bisa: #
|
||
item.itemLock.hoverText.cantBe.moved=dipindah #
|
||
item.itemLock.hoverText.cantBe.dropped=dijatuhkan #
|
||
item.itemLock.hoverText.cantBe.removed=dihapus #
|
||
item.itemLock.hoverText.cantBe.craftedWith=dibuat dengan #
|
||
item.itemLock.keepOnDeath=Item ini tidak hilang saat karakter mati #
|
||
item.itemLock.popupNotice.cantDrop=:hollow_star: Tidak Bisa Menjatuhkan Item tidak boleh: dijatuhkan, dihapus, dibuat dengan #
|
||
item.itemLock.popupNotice.cantMove=:solid_star: Item yang Tidak Bisa Dipindahkan tidak bisa: dipindahkan, dijatuhkan, dihapus, digunakan untuk membuat #
|
||
item.golden_carrot.name=Wortel Emas #
|
||
item.carrotOnAStick.name=Wortel di Tongkat #
|
||
item.warped_fungus_on_a_stick.name=Jamur Melengkung pada Tongkat #
|
||
item.carrot.name=Wortel #
|
||
item.cauldron.name=Kawah #
|
||
item.charcoal.name=Arang #
|
||
item.chainmail_chestplate.name=Pelat Dada Rantai Besi #
|
||
item.leather_chestplate.name=Tunic Kulit #
|
||
item.diamond_chestplate.name=Pelat Dada Berlian #
|
||
item.golden_chestplate.name=Pelat Dada Emas #
|
||
item.iron_chestplate.name=Pelat Dada Besi #
|
||
item.chorus_fruit.name=Buah Chorus #
|
||
item.chorus_fruit_popped.name=Buah Chorus Pop #
|
||
item.cooked_beef.name=Bistik #
|
||
item.cooked_chicken.name=Ayam Matang #
|
||
item.cooked_porkchop.name=Potongan Daging Babi Matang #
|
||
item.chicken.name=Ayam Mentah #
|
||
item.clay_ball.name=Bola Tanah Liat #
|
||
item.clock.name=Jam #
|
||
item.coal.name=Batu Bara #
|
||
item.comparator.name=Pembanding Batu Merah #
|
||
item.compass.name=Kompas #
|
||
item.lodestonecompass.name=Kompas Batu Magnet #
|
||
item.cookie.name=Kukis #
|
||
item.copper_door.name=Pintu Tembaga #
|
||
item.crossbow.name=Busur Silang #
|
||
item.diamond.name=Berlian #
|
||
item.repeater.name=Pengulang Batu Merah #
|
||
item.acacia_door.name=Pintu Akasia #
|
||
item.birch_door.name=Pintu Betula #
|
||
item.dark_oak_door.name=Pintu Ek Hitam #
|
||
item.iron_door.name=Pintu Besi #
|
||
item.jungle_door.name=Pintu Rimba #
|
||
item.wooden_door.name=Pintu Ek #
|
||
item.spruce_door.name=Pintu Spruce #
|
||
item.crimson_door.name=Pintu Crimson #
|
||
item.warped_door.name=Pintu Melengkung #
|
||
item.dragon_breath.name=Napas Naga #
|
||
item.dyed=Diwarnai #
|
||
item.dye.black.name=Kantong Tinta #
|
||
item.dye.black_new.name=Pewarna Hitam #
|
||
item.dye.blue.name=Lapis Lazuli #
|
||
item.dye.blue_new.name=Pewarna Biru #
|
||
item.dye.brown.name=Biji Cokelat #
|
||
item.dye.brown_new.name=Pewarna Cokelat #
|
||
item.dye.cyan.name=Pewarna Sian #
|
||
item.dye.gray.name=Pewarna Abu-Abu #
|
||
item.dye.green.name=Pewarna Hijau #
|
||
item.dye.lightBlue.name=Pewarna Biru Muda #
|
||
item.dye.lime.name=Pewarna Limau #
|
||
item.dye.magenta.name=Pewarna Magenta #
|
||
item.dye.orange.name=Pewarna Oranye #
|
||
item.dye.pink.name=Pewarna Merah Muda #
|
||
item.dye.purple.name=Pewarna Ungu #
|
||
item.dye.red.name=Pewarna Merah #
|
||
item.dye.silver.name=Pewarna Abu-Abu Muda #
|
||
item.dye.white.name=Pakan Tulang #
|
||
item.dye.white_new.name=Pewarna Putih #
|
||
item.dye.yellow.name=Pewarna Kuning #
|
||
item.glow_ink_sac.name=Kantong Tinta Berkilau #
|
||
item.glow_frame.name=Bingkai Item Berkilau #
|
||
item.egg.name=Telur #
|
||
item.elytra.name=Sayap Elytra #
|
||
item.emerald.name=Zamrud #
|
||
item.emptyMap.name=Peta Kosong #
|
||
item.emptyLocatorMap.name=Peta Pencari Kosong #
|
||
item.enchanted_book.name=Buku Sihir #
|
||
item.end_crystal.name=Kristal End #
|
||
tile.end_rod.name=Tongkat End #
|
||
item.ender_eye.name=Mata Ender #
|
||
item.ender_pearl.name=Mutiara Ender #
|
||
item.experience_bottle.name=Botol Sihir #
|
||
item.exposed_copper_door.name=Pintu Tembaga Terbuka #
|
||
item.feather.name=Bulu #
|
||
item.fermented_spider_eye.name=Mata Laba-Laba Fermentasi #
|
||
item.fireball.name=Bom Api #
|
||
item.fireworks.flight=Durasi Penerbangan: #
|
||
item.fireworks.name=Roket Kembang Api #
|
||
item.fireworksCharge.black=Hitam #
|
||
item.fireworksCharge.blue=Biru #
|
||
item.fireworksCharge.brown=Cokelat #
|
||
item.fireworksCharge.customColor=Kustom #
|
||
item.fireworksCharge.cyan=Sian #
|
||
item.fireworksCharge.fadeTo=Memudar ke #
|
||
item.fireworksCharge.flicker=Kelip #
|
||
item.fireworksCharge.gray=Abu-Abu #
|
||
item.fireworksCharge.green=Hijau #
|
||
item.fireworksCharge.lightBlue=Biru Muda #
|
||
item.fireworksCharge.lime=Limau #
|
||
item.fireworksCharge.magenta=Magenta #
|
||
item.fireworksCharge.name=Bintang Kembang Api #
|
||
item.fireworksCharge.orange=Oranye #
|
||
item.fireworksCharge.pink=Merah Muda #
|
||
item.fireworksCharge.purple=Ungu #
|
||
item.fireworksCharge.red=Merah #
|
||
item.fireworksCharge.silver=Abu-Abu Muda #
|
||
item.fireworksCharge.trail=Jejak #
|
||
item.fireworksCharge.type=Bentuk Tidak Diketahui #
|
||
item.fireworksCharge.type.0=Bola Kecil #
|
||
item.fireworksCharge.type.1=Bola Besar #
|
||
item.fireworksCharge.type.2=Berbentuk Bintang #
|
||
item.fireworksCharge.type.3=Berbentuk Creeper #
|
||
item.fireworksCharge.type.4=Ledakan #
|
||
item.fireworksCharge.white=Putih #
|
||
item.fireworksCharge.yellow=Kuning #
|
||
item.clownfish.name=Ikan Tropis #
|
||
item.cooked_fish.name=Kod Matang #
|
||
item.fish.name=Kod Mentah #
|
||
item.photo.name=Foto #
|
||
item.pufferfish.name=Ikan Buntal #
|
||
item.cooked_salmon.name=Salmon Matang #
|
||
item.salmon.name=Salmon Mentah #
|
||
item.fishing_rod.name=Tongkat Pancing #
|
||
item.flint.name=Batu Api #
|
||
item.flint_and_steel.name=Batu Api dan Baja #
|
||
item.flower_pot.name=Pot Bunga #
|
||
item.frame.name=Bingkai Item #
|
||
item.ghast_tear.name=Air Mata Ghast #
|
||
item.glass_bottle.name=Botol Kaca #
|
||
item.gold_nugget.name=Naget Emas #
|
||
item.iron_nugget.name=Naget Besi #
|
||
item.diamond_axe.name=Kapak Berlian #
|
||
item.golden_axe.name=Kapak Emas #
|
||
item.iron_axe.name=Kapak Besi #
|
||
item.stone_axe.name=Kapak Batu #
|
||
item.wooden_axe.name=Kapak Kayu #
|
||
item.chainmail_helmet.name=Helm Rantai Besi #
|
||
item.leather_helmet.name=Topi Kulit #
|
||
item.diamond_helmet.name=Helm Berlian #
|
||
item.golden_helmet.name=Helm Emas #
|
||
item.iron_helmet.name=Helm Besi #
|
||
item.diamond_hoe.name=Cangkul Berlian #
|
||
item.golden_hoe.name=Cangkul Emas #
|
||
item.iron_hoe.name=Cangkul Besi #
|
||
item.stone_hoe.name=Cangkul Batu #
|
||
item.wooden_hoe.name=Cangkul Kayu #
|
||
item.honey_bottle.name=Botol Madu #
|
||
item.honeycomb.name=Sarang Madu #
|
||
item.horsearmordiamond.name=Baju Zirah Kuda Berlian #
|
||
item.horsearmorgold.name=Baju Zirah Kuda Emas #
|
||
item.horsearmoriron.name=Baju Zirah Kuda Besi #
|
||
item.horsearmorleather.name=Baju Zirah Kuda Kulit #
|
||
item.gold_ingot.name=Emas Batangan #
|
||
item.iron_ingot.name=Besi Batangan #
|
||
item.netherite_ingot.name=Netherit Batangan #
|
||
item.netherite_scrap.name=Kepingan Netherite #
|
||
item.netherite_sword.name=Pedang Netherite #
|
||
item.netherite_pickaxe.name=Beliung Netherite #
|
||
item.netherite_axe.name=Kapak Netherite #
|
||
item.netherite_shovel.name=Sekop Netherite #
|
||
item.netherite_hoe.name=Cangkul Netherite #
|
||
item.netherite_boots.name=Sepatu Bot Netherite #
|
||
item.netherite_leggings.name=Legging Netherite #
|
||
item.netherite_chestplate.name=Pelat Dada Netherite #
|
||
item.netherite_helmet.name=Helm Netherite #
|
||
item.lead.name=Tali #
|
||
item.leather.name=Kulit #
|
||
item.leaves.name=Daun #
|
||
item.chainmail_leggings.name=Celana Ketat Rantai Besi #
|
||
item.leather_leggings.name=Celana Kulit #
|
||
item.diamond_leggings.name=Celana Ketat Berlian #
|
||
item.golden_leggings.name=Celana Ketat Emas #
|
||
item.iron_leggings.name=Celana Ketat Besi #
|
||
item.nautilus_shell.name=Cangkang Nautilus #
|
||
item.heart_of_the_sea.name=Hati Lautan #
|
||
item.mace.name=Gada #
|
||
item.magma_cream.name=Krim Magma #
|
||
item.map.name=Peta #
|
||
item.map.exploration.mansion.name=Peta Petualang Hutan #
|
||
item.map.exploration.monument.name=Peta Petualang Laut #
|
||
item.map.exploration.treasure.name=Peta Harta Karun #
|
||
item.map.exploration.buried_treasure.name=Peta Harta Karun #
|
||
item.map.exploration.village_snowy.name=Peta Desa Bersalju #
|
||
item.map.exploration.village_taiga.name=Peta Desa Taiga #
|
||
item.map.exploration.village_plains.name=Peta Desa Dataran #
|
||
item.map.exploration.village_savanna.name=Peta Desa Sabana #
|
||
item.map.exploration.village_desert.name=Peta Desa Gurun #
|
||
item.map.exploration.jungle_temple.name=Peta Penjelajah Rimba #
|
||
item.map.exploration.swamp_hut.name=Peta Penjelajah Rawa #
|
||
item.map.exploration.trial_chambers.name=Peta Penjelajah Uji Coba #
|
||
item.melon.name=Irisan Melon #
|
||
item.milk.name=Ember Susu #
|
||
item.minecart.name=Kereta Tambang #
|
||
item.chest_minecart.name=Kereta Tambang dengan Peti #
|
||
item.command_block_minecart.name=Kereta Tambang dengan Blok Perintah #
|
||
item.minecartFurnace.name=Kereta Tambang dengan Tungku #
|
||
item.hopper_minecart.name=Kereta Tambang dengan Penampung #
|
||
item.ominous_bottle.name=Botol Menyeramkan #
|
||
item.ominous_trial_key.name=Kunci Ujian Menyeramkan #
|
||
item.oxidized_copper_door.name=Pintu Tembaga Teroksidasi #
|
||
item.tnt_minecart.name=Kereta Tambang dengan Dinamit #
|
||
item.pitcher_pod.name=Pod Pemakan Serangga #
|
||
item.torchflower_seeds.name=Biji Kecombrang #
|
||
item.spawn_egg.entity.agent.name=Telur Kemunculan Agent #
|
||
item.spawn_egg.entity.armadillo.name=Telur Kemunculan Armadilo #
|
||
item.spawn_egg.entity.axolotl.name=Telur Kemunculan Axolotl #
|
||
item.spawn_egg.entity.bee.name=Telur Kemunculan Lebah #
|
||
item.spawn_egg.entity.bogged.name=Telur Kemunculan Bogged #
|
||
item.spawn_egg.entity.breeze.name=Telur Munculkan Breeze #
|
||
item.spawn_egg.entity.hoglin.name=Telur Kemunculan Hoglin #
|
||
item.spawn_egg.entity.cat.name=Telur Kemunculan Kucing #
|
||
item.spawn_egg.entity.chicken.name=Telur Kemunculan Ayam #
|
||
item.spawn_egg.entity.cow.name=Telur Kemunculan Sapi #
|
||
item.spawn_egg.entity.cod.name=Telur Kemunculan Kod #
|
||
item.spawn_egg.entity.ender_dragon.name=Telur Kemunculan Naga Ender #
|
||
item.spawn_egg.entity.goat.name=Telur Kemunculan Kambing #
|
||
item.spawn_egg.entity.pufferfish.name=Telur Kemunculan Ikan Buntal #
|
||
item.spawn_egg.entity.salmon.name=Telur Kemunculan Salmon #
|
||
item.spawn_egg.entity.tropicalfish.name=Telur Kemunculan Ikan Tropis #
|
||
item.spawn_egg.entity.pig.name=Telur Kemunculan Babi #
|
||
item.spawn_egg.entity.sheep.name=Telur Kemunculan Domba #
|
||
item.spawn_egg.entity.npc.name=Telur Kemunculan NPC #
|
||
item.spawn_egg.entity.npc.failed=Kamu membutuhkan Creative + Operator untuk memunculkan NPC #
|
||
item.spawn_egg.entity.wolf.name=Telur Kemunculan Serigala #
|
||
item.spawn_egg.entity.villager.name=Telur Kemunculan Orang Desa #
|
||
item.spawn_egg.entity.villager_v2.name=Telur Kemunculan Orang Desa #
|
||
item.spawn_egg.entity.vindicator.name=Telur Kemunculan Vindicator #
|
||
item.spawn_egg.entity.mooshroom.name=Telur Kemunculan Mooshroom #
|
||
item.spawn_egg.entity.squid.name=Telur Kemunculan Cumi-Cumi #
|
||
item.spawn_egg.entity.glow_squid.name=Telur Kemunculan Cumi-Cumi Berkilau #
|
||
item.spawn_egg.entity.rabbit.name=Telur Kemunculan Kelinci #
|
||
item.spawn_egg.entity.bat.name=Telur Kemunculan Kelelawar #
|
||
item.spawn_egg.entity.ravager.name=Telur Kemunculan Pembinasa #
|
||
item.spawn_egg.entity.iron_golem.name=Telur Kemunculan Golem Besi #
|
||
item.spawn_egg.entity.snow_golem.name=Telur Kemunculan Golem Salju #
|
||
item.spawn_egg.entity.ocelot.name=Telur Kemunculan Ocelot #
|
||
item.spawn_egg.entity.parrot.name=Telur Kemunculan Kakatua #
|
||
item.spawn_egg.entity.horse.name=Telur Kemunculan Kuda #
|
||
item.spawn_egg.entity.llama.name=Telur Kemunculan Llama #
|
||
item.spawn_egg.entity.trader_llama.name=Telur Kemunculan Llama Pedagang #
|
||
item.spawn_egg.entity.polar_bear.name=Telur Kemunculan Beruang Kutub #
|
||
item.spawn_egg.entity.donkey.name=Telur Kemunculan Keledai #
|
||
item.spawn_egg.entity.mule.name=Telur Kemunculan Bagal #
|
||
item.spawn_egg.entity.skeleton_horse.name=Telur Kemunculan Kuda Tengkorak #
|
||
item.spawn_egg.entity.zombie_horse.name=Telur Kemunculan Kuda Zombie #
|
||
item.spawn_egg.entity.zombie.name=Telur Kemunculan Zombie #
|
||
item.spawn_egg.entity.drowned.name=Telur Kemunculan Drowned #
|
||
item.spawn_egg.entity.creeper.name=Telur Kemunculan Creeper #
|
||
item.spawn_egg.entity.skeleton.name=Telur Kemunculan Kerangka #
|
||
item.spawn_egg.entity.spider.name=Telur Kemunculan Laba-Laba #
|
||
item.spawn_egg.entity.zombie_pigman.name=Telur Kemunculan Piglin Zombie #
|
||
item.spawn_egg.entity.strider.name=Telur Kemunculan Penjelajah #
|
||
item.spawn_egg.entity.slime.name=Telur Kemunculan Slime #
|
||
item.spawn_egg.entity.enderman.name=Telur Kemunculan Enderman #
|
||
item.spawn_egg.entity.silverfish.name=Telur Kemunculan Gegat #
|
||
item.spawn_egg.entity.cave_spider.name=Telur Kemunculan Laba-Laba Gua #
|
||
item.spawn_egg.entity.ghast.name=Telur Kemunculan Ghast #
|
||
item.spawn_egg.entity.magma_cube.name=Telur Kemunculan Kubus Magma #
|
||
item.spawn_egg.entity.blaze.name=Telur Kemunculan Kobaran Api #
|
||
item.spawn_egg.entity.zombie_villager.name=Telur Kemunculan Orang Desa Zombie #
|
||
item.spawn_egg.entity.zombie_villager_v2.name=Telur Kemunculan Orang Desa Zombie #
|
||
item.spawn_egg.entity.witch.name=Telur Kemunculan Penyihir #
|
||
item.spawn_egg.entity.stray.name=Telur Kemunculan Stray #
|
||
item.spawn_egg.entity.husk.name=Telur Kemunculan Husk #
|
||
item.spawn_egg.entity.wither_skeleton.name=Telur Kemunculan Wither Kerangka #
|
||
item.spawn_egg.entity.guardian.name=Telur Kemunculan Guardian #
|
||
item.spawn_egg.entity.elder_guardian.name=Telur Kemunculan Elder Guardian #
|
||
item.spawn_egg.entity.shulker.name=Telur Kemunculan Shulker #
|
||
item.spawn_egg.entity.endermite.name=Telur Kemunculan Endermite #
|
||
item.spawn_egg.entity.evocation_illager.name=Telur Kemunculan Evoker #
|
||
item.spawn_egg.entity.vex.name=Telur Kemunculan Vex #
|
||
item.spawn_egg.entity.turtle.name=Telur Kemunculan Kura-kura #
|
||
item.spawn_egg.entity.dolphin.name=Telur Kemunculan Lumba-Lumba #
|
||
item.spawn_egg.entity.phantom.name=Telur Kemunculan Hantu #
|
||
item.spawn_egg.entity.panda.name=Telur Kemunculan Panda #
|
||
item.spawn_egg.entity.pillager.name=Telur Kemunculan Penjarah #
|
||
item.spawn_egg.entity.piglin_brute.name=Telur Kemunculan Berandal Piglin #
|
||
item.spawn_egg.entity.piglin.name=Telur Kemunculan Piglin #
|
||
item.spawn_egg.entity.fox.name=Telur Kemunculan Rubah #
|
||
item.spawn_egg.entity.unknown.name=Telur Kemunculan #
|
||
item.spawn_egg.entity.wandering_trader.name=Telur Kemunculan Pedagang Keliling #
|
||
item.spawn_egg.entity.wither.name=Telur Kemunculan Wither #
|
||
item.spawn_egg.entity.zoglin.name=Telur Kemunculan Zoglin #
|
||
item.spawn_egg.entity.sniffer.name=Telur Munculkan Sniffer #
|
||
item.trident.name=Trisula #
|
||
item.mushroom_stew.name=Semur Jamur #
|
||
item.muttonCooked.name=Daging Domba Matang #
|
||
item.muttonRaw.name=Daging Domba Mentah #
|
||
item.name_tag.name=Tag Nama #
|
||
item.netherbrick.name=Bata Nether #
|
||
item.quartz.name=Kuarsa Nether #
|
||
item.nether_wart.name=Nether Wart #
|
||
item.netherStar.name=Bintang Nether #
|
||
item.painting.name=Lukisan #
|
||
item.paper.name=Kertas #
|
||
item.diamond_pickaxe.name=Beliung Berlian #
|
||
item.golden_pickaxe.name=Beliung Emas #
|
||
item.iron_pickaxe.name=Beliung Besi #
|
||
item.stone_pickaxe.name=Beliung Batu #
|
||
item.wooden_pickaxe.name=Beliung Kayu #
|
||
item.porkchop_cooked.name=Potongan Daging Babi Matang #
|
||
item.porkchop.name=Potongan Daging Babi Mentah #
|
||
item.portfolio.name=Portofolio #
|
||
item.potato.name=Kentang #
|
||
item.baked_potato.name=Kentang Panggang #
|
||
item.poisonous_potato.name=Kentang Beracun #
|
||
item.prismarine_crystals.name=Kristal Prismarine #
|
||
item.prismarine_shard.name=Pecahan Prismarine #
|
||
item.pumpkin_pie.name=Pai labu #
|
||
item.cooked_rabbit.name=Kelinci Matang #
|
||
item.rabbit_foot.name=Kaki Kelinci #
|
||
item.rabbit_hide.name=Kulit Kelinci #
|
||
item.rabbit.name=Kelinci Mentah #
|
||
item.rabbit_stew.name=Semur Kelinci #
|
||
item.record_11.desc=C418 - 11 #
|
||
item.record_13.desc=C418 - 13 #
|
||
item.record_blocks.desc=C418 - blok (blocks) #
|
||
item.record_cat.desc=C418 - kucing (cat) #
|
||
item.record_chirp.desc=C418 - kicau (chirp) #
|
||
item.record_far.desc=C418 - jauh (far) #
|
||
item.record_mall.desc=C418 - mal (mall) #
|
||
item.record_mellohi.desc=C418 - mellohi #
|
||
item.record.name=Disk Musik #
|
||
item.record_stal.desc=C418 - stal #
|
||
item.record_strad.desc=C418 - strad #
|
||
item.record_wait.desc=C418 - tunggu (wait) #
|
||
item.record_ward.desc=C418 - bangsal (ward) #
|
||
item.record_pigstep.desc=Lena Raine - Pigstep #
|
||
item.record_otherside.desc=Lena Raine - otherside #
|
||
item.record_relic.desc=Aaron Cherof - Relik #
|
||
item.record_creator.desc=Lena Raine - Kreator #
|
||
item.record_creator_music_box.desc=Lena Raine - Kreator (Kotak Musik) #
|
||
item.record_precipice.desc=Aaron Cherof - Tebing #
|
||
item.redstone.name=Debu Batu Merah #
|
||
item.reeds.name=Tebu #
|
||
item.kelp.name=Rumput Laut #
|
||
item.dried_kelp.name=Rumput Laut Kering #
|
||
item.rotten_flesh.name=Daging Busuk #
|
||
item.ruby.name=Ruby #
|
||
item.saddle.name=Pelana #
|
||
item.wheat_seeds.name=Benih Gandum #
|
||
item.beetroot_seeds.name=Benih Ubi Bit Merah #
|
||
item.melon_seeds.name=Benih Melon #
|
||
item.pumpkin_seeds.name=Benih Labu #
|
||
item.shears.name=Gunting #
|
||
item.diamond_shovel.name=Sekop Berlian #
|
||
item.golden_shovel.name=Sekop Emas #
|
||
item.iron_shovel.name=Sekop Besi #
|
||
item.stone_shovel.name=Sekop Batu #
|
||
item.wooden_shovel.name=Sekop Kayu #
|
||
item.sign.name=Tanda Ek #
|
||
item.spruce_sign.name=Tanda Spruce #
|
||
item.birch_sign.name=Tanda Betula #
|
||
item.jungle_sign.name=Tanda Rimba #
|
||
item.acacia_sign.name=Tanda Akasia #
|
||
item.darkoak_sign.name=Tanda Ek Gelap #
|
||
item.crimson_sign.name=Tanda Crimson #
|
||
item.warped_sign.name=Tanda Melengkung #
|
||
item.skull.char.name=Kepala Pemain #
|
||
item.skull.creeper.name=Kepala Creeper #
|
||
item.skull.dragon.name=Kepala Naga #
|
||
item.skull.player.name=Kepala %s #
|
||
item.skull.skeleton.name=Kepala Tengkorak #
|
||
item.skull.wither.name=Kepala Tengkorak Wither #
|
||
item.skull.zombie.name=Kepala Zombie #
|
||
item.slime_ball.name=Bola Lendir #
|
||
item.snowball.name=Bola Salju #
|
||
item.speckled_melon.name=Irisan Melon Berkilau #
|
||
item.spider_eye.name=Mata Laba-Laba #
|
||
item.stick.name=Tongkat #
|
||
item.string.name=Benang #
|
||
item.sugar.name=Gula #
|
||
item.gunpowder.name=Bubuk Mesiu #
|
||
item.diamond_sword.name=Pedang Berlian #
|
||
item.golden_sword.name=Pedang Emas #
|
||
item.iron_sword.name=Pedang Besi #
|
||
item.stone_sword.name=Pedang Batu #
|
||
item.wooden_sword.name=Pedang Kayu #
|
||
item.unbreakable=Tidak Bisa Dipecah #
|
||
item.waxed_copper_door.name=Pintu Tembaga Berlapis Lilin #
|
||
item.waxed_exposed_copper_door.name=Pintu Tembaga Terbuka Berlapis Lilin #
|
||
item.waxed_oxidized_copper_door.name=Pintu Tembaga Teroksidasi Berlapis Lilin #
|
||
item.waxed_weathered_copper_door.name=Pintu Tembaga Usang Berlapis Lilin #
|
||
item.weathered_copper_door.name=Pintu Tembaga Usang #
|
||
item.wind_charge.name=Muatan Angin #
|
||
item.wheat.name=Gandum #
|
||
item.wolf_armor.name=Baju Zirah Serigala #
|
||
item.writable_book.name=Buku dan Pena Bulu #
|
||
item.written_book.name=Buku Tulis #
|
||
item.glowstone_dust.name=Debu Batu Bersinar #
|
||
item.shulker_shell.name=Cangkang Shulker #
|
||
item.totem.name=Totem Tak Mati #
|
||
item.trial_key.name=Kunci Uji Coba #
|
||
item.turtle_helmet.name=Tempurung Kura-kura #
|
||
item.turtle_shell_piece.name=Skat Kura-kura #
|
||
item.phantom_membrane.name=Membran Hantu #
|
||
item.sweet_berries.name=Buah Beri Manis #
|
||
item.suspicious_stew.name=Semur Mencurigakan #
|
||
item.field_masoned_banner_pattern.name=Pola Panji Field Masoned #
|
||
item.creeper_banner_pattern.name=Pola Panji Charge Creeper #
|
||
item.flow_banner_pattern.name=Pola Panji Mengalir #
|
||
item.flower_banner_pattern.name=Pola Panji Charge Bunga #
|
||
item.globe_banner_pattern.name=Pola Panji Globe #
|
||
item.guster_banner_pattern.name=Pola Panji Guster #
|
||
item.piglin_banner_pattern.name=Pola Panji Moncong #
|
||
item.skull_banner_pattern.name=Pola Panji Charge Kepala Tengkorak #
|
||
item.mojang_banner_pattern.name=Pola Panji Thing #
|
||
item.bordure_indented_banner_pattern.name=Pola Panji Bordure Berlekuk #
|
||
item.banner_pattern.bricks=Field Masoned #
|
||
item.banner_pattern.creeper=Charge Creeper #
|
||
item.banner_pattern.flow=Aliran #
|
||
item.banner_pattern.flower=Charge Bunga #
|
||
item.banner_pattern.globe=Globe #
|
||
item.banner_pattern.guster=Guster #
|
||
item.banner_pattern.name=Pola Banner #
|
||
item.banner_pattern.piglin=Moncong #
|
||
item.banner_pattern.skull=Charge Kepala Tengkorak #
|
||
item.banner_pattern.thing=Thing #
|
||
item.banner_pattern.vines=Bordure Berlekuk #
|
||
item.bucketPowderSnow.name=Ember Serbuk Salju #
|
||
item.worldbuilder.block.failed=Kamu perlu Creative + Operator untuk menaruh blok ini #
|
||
|
||
item.shield.name=Perisai #
|
||
item.shield.white.name=Perisai Putih #
|
||
item.shield.lime.name=Perisai Hijau Pupus #
|
||
item.shield.yellow.name=Perisai Kuning #
|
||
item.shield.silver.name=Perisai Abu-Abu Muda #
|
||
item.shield.pink.name=Perisai Merah Muda #
|
||
item.shield.purple.name=Perisai Ungu #
|
||
item.shield.red.name=Perisai Merah #
|
||
item.shield.orange.name=Perisai Oranye #
|
||
item.shield.lightBlue.name=Perisai Biru Muda #
|
||
item.shield.magenta.name=Perisai Magenta #
|
||
item.shield.gray.name=Perisai Abu-Abu #
|
||
item.shield.green.name=Perisai Hijau #
|
||
item.shield.cyan.name=Perisai Sian #
|
||
item.shield.brown.name=Perisai Cokelat #
|
||
item.shield.black.name=Perisai Hitam #
|
||
item.shield.blue.name=Perisai Biru #
|
||
|
||
item.bundle=Bundel #
|
||
item.black_bundle=Bundel Hitam #
|
||
item.white_bundle=Bundel Putih #
|
||
item.red_bundle=Bundel Merah #
|
||
item.orange_bundle=Bundel Oranye #
|
||
item.yellow_bundle=Bundel Kuning #
|
||
item.green_bundle=Bundel Hijau #
|
||
item.lime_bundle=Bundel Hijau Pupus #
|
||
item.brown_bundle=Bundel Cokelat #
|
||
item.light_gray_bundle=Bundel Abu-Abu Muda #
|
||
item.light_blue_bundle=Bundel Biru Muda #
|
||
item.blue_bundle=Bundel Biru #
|
||
item.gray_bundle=Bundel Abu-Abu #
|
||
item.pink_bundle=Bundel Merah Muda #
|
||
item.magenta_bundle=Bundel Magenta #
|
||
item.purple_bundle=Bundel Ungu #
|
||
item.cyan_bundle=Bundel Sian #
|
||
item.bundle.empty=kosong #
|
||
item.bundle.empty.description=Bisa memegang setumpuk campuran item #
|
||
item.bundle.full=Penuh #
|
||
item.bundle.fullness=%s tersisa #
|
||
|
||
item.goat_horn.name=Tanduk Kambing #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.0=Merenung #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.1=Menyanyi #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.2=Mencari #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.3=Rasakan #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.4=Mengagumi #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.5=Panggil #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.6=Rindu #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.7=Mimpi #
|
||
|
||
itemGroup.search=Cari Item #
|
||
itemGroup.name.planks=Papan #
|
||
itemGroup.name.walls=Dinding #
|
||
itemGroup.name.fence=Pagar #
|
||
itemGroup.name.fenceGate=Gerbang Pagar #
|
||
itemGroup.name.stairs=Tangga #
|
||
itemGroup.name.door=Pintu #
|
||
itemGroup.name.glass=Kaca #
|
||
itemGroup.name.glassPane=Kaca Jendela #
|
||
itemGroup.name.permission=Blok Izin #
|
||
itemGroup.name.slab=Lempeng #
|
||
itemGroup.name.stoneBrick=Batu Dekoratif #
|
||
itemGroup.name.sandstone=Batu Pasir #
|
||
itemGroup.name.wool=Wol #
|
||
itemGroup.name.woolCarpet=Karpet Wol #
|
||
itemGroup.name.concretePowder=Serbuk Beton #
|
||
itemGroup.name.concrete=Beton #
|
||
itemGroup.name.stainedClay=Terakota #
|
||
itemGroup.name.glazedTerracotta=Terakota Mengkilap #
|
||
itemGroup.name.dye=Pewarna #
|
||
itemGroup.name.ore=Bijih #
|
||
itemGroup.name.stone=Batu #
|
||
itemGroup.name.log=Batang Kayu #
|
||
itemGroup.name.leaves=Daun #
|
||
itemGroup.name.sapling=Pohon Muda #
|
||
itemGroup.name.seed=Benih #
|
||
itemGroup.name.crop=Tanaman Panen #
|
||
itemGroup.name.grass=Penutup Tanah #
|
||
itemGroup.name.flower=Bunga #
|
||
itemGroup.name.rawFood=Makanan Mentah #
|
||
itemGroup.name.cookedFood=Makanan Matang #
|
||
itemGroup.name.miscFood=Makanan Lain-Lain #
|
||
itemGroup.name.mushroom=Jamur #
|
||
itemGroup.name.monsterStoneEgg=Batu Berisi #
|
||
itemGroup.name.mobEgg=Telur Mob #
|
||
itemGroup.name.helmet=Helm #
|
||
itemGroup.name.chestplate=Pelat Dada #
|
||
itemGroup.name.leggings=Celana Ketat #
|
||
itemGroup.name.boots=Sepatu Bot #
|
||
itemGroup.name.horseArmor=Baju Zirah Kuda #
|
||
itemGroup.name.sword=Pedang #
|
||
itemGroup.name.axe=Kapak #
|
||
itemGroup.name.pickaxe=Beliung #
|
||
itemGroup.name.shovel=Sekop #
|
||
itemGroup.name.hoe=Cangkul #
|
||
itemGroup.name.arrow=Panah #
|
||
itemGroup.name.potion=Ramuan #
|
||
itemGroup.name.splashPotion=Percikan Ramuan #
|
||
itemGroup.name.lingeringPotion=Ramuan Bertahan #
|
||
itemGroup.name.ominousBottle=Botol Menyeramkan #
|
||
itemGroup.name.bed=Tempat Tidur #
|
||
itemGroup.name.chalkboard=Papan Tulis #
|
||
itemGroup.name.anvil=Paron #
|
||
itemGroup.name.chest=Peti #
|
||
itemGroup.name.shulkerBox=Kotak Shulker #
|
||
itemGroup.name.record=Rekaman #
|
||
itemGroup.name.skull=Kepala Tengkorak Mob #
|
||
itemGroup.name.boat=Perahu #
|
||
itemGroup.name.chestboat=Perahu dengan Peti #
|
||
itemGroup.name.rail=Rel #
|
||
itemGroup.name.minecart=Kereta Tambang #
|
||
itemGroup.name.pressurePlate=Pelat Tekanan #
|
||
itemGroup.name.trapdoor=Pintu Perangkap #
|
||
itemGroup.name.enchantedBook=Buku Sihir #
|
||
itemGroup.name.banner=Banner #
|
||
itemGroup.name.firework=Kembang Api #
|
||
itemGroup.name.fireworkStars=Bom Kembang Api #
|
||
itemGroup.name.coral=Blok Koral #
|
||
itemGroup.name.coral_decorations=Dekorasi Koral #
|
||
itemGroup.name.buttons=Tombol #
|
||
itemGroup.name.sign=Tanda #
|
||
itemGroup.name.wood=Kayu #
|
||
itemGroup.name.banner_pattern=Pola Banner #
|
||
itemGroup.name.netherWartBlock=Nether Wart #
|
||
itemGroup.name.candles=Lilin #
|
||
itemGroup.name.goatHorn=Tanduk Kambing #
|
||
itemGroup.name.compounds=Senyawa #
|
||
itemGroup.name.products=Produk #
|
||
itemGroup.name.bundles=Bundel #
|
||
|
||
##Jigsaw Block
|
||
jigsaw_block.title=Blok Jigsaw #
|
||
jigsaw.title.target_pool=Kumpulan Target: #
|
||
jigsaw.title.name=Nama: #
|
||
jigsaw.title.target=Nama Target: #
|
||
jigsaw.title.final_block=Berubah Jadi: #
|
||
jigsaw.title.selection_priority=Prioritas Pilihan: #
|
||
jigsaw.title.placement_priority=Prioritas Penempatan: #
|
||
jigsaw.title.joint_type=Jenis Sambungan: #
|
||
jigsaw.title.joint_type.aligned=Selaras #
|
||
jigsaw.joint_type.aligned=Selaras #
|
||
jigsaw.joint_type.rollable=Bisa digulung #
|
||
jigsaw.exit.done=Selesai #
|
||
|
||
##EDU Joincode
|
||
joincode.entry_popup.icon_button=Tombol kode bergabung %1 # Example: Apple join code button #
|
||
joincode.entry_popup.icon_entry=Entri kode bergabung %3, %1 dari %2 # Example: Apple join code entry 2 of 5 #
|
||
joincode.entry_popup.title=Masukkan Kode Bergabung #
|
||
joincode.connecting.title=Bergabung ke Dunia #
|
||
joincode.connecting.lower_text=Mencari dunia... #
|
||
joincode.error.title=Kesalahan saat Bergabung #
|
||
joincode.error.message.no_match=Kode untuk bergabung yang kamu masukkan tidak cocok dengan dunia apa pun yang saat ini tersedia. #
|
||
joincode.error.message.no_response=Ada masalah saat menyambungkan ke layanan kode bergabung. Harap coba lagi. #
|
||
joincode.error.message.not_available=Kode untuk bergabung saat ini tidak tersedia. Tanyakan Alamat IP host untuk bergabung dengan permainan mereka. #
|
||
joincode.error.message.service_error=Terjadi kesalahan. Harap coba lagi. #
|
||
joincode.found.title=Bergabung ke Dunia #
|
||
joincode.found.message=Apakah ini dunia tempat Anda mencoba bergabung? #
|
||
joincode.found.host_name=Diselenggarakan Oleh: %1 #
|
||
joincode.icon_text.null=Kosong #
|
||
joincode.icon_text.1=Buku dan Pena Bulu #
|
||
joincode.icon_text.2=Balon #
|
||
joincode.icon_text.3=Rel #
|
||
joincode.icon_text.4=Alex #
|
||
joincode.icon_text.5=Kukis #
|
||
joincode.icon_text.6=Ikan #
|
||
joincode.icon_text.7=Agent #
|
||
joincode.icon_text.8=Kue #
|
||
joincode.icon_text.9=Beliung #
|
||
joincode.icon_text.10=Ember Air #
|
||
joincode.icon_text.11=Steve #
|
||
joincode.icon_text.12=Apel #
|
||
joincode.icon_text.13=Wortel #
|
||
joincode.icon_text.14=Panda #
|
||
joincode.icon_text.15=Tanda #
|
||
joincode.icon_text.16=Ramuan #
|
||
joincode.icon_text.17=Peta #
|
||
joincode.icon_text.18=Llama #
|
||
joincode.ip_entry.button_tts=Opsi Lainnya #
|
||
joincode.ip_entry.address.tooltip=Untuk menemukan Alamat IP, mintalah host untuk menjeda permainan. Alamat IP dan Nomor port terdapat di tab multipemain layar menu Permainan. #
|
||
joincode.ip_entry.port.tooltip=Untuk menemukan Nomor port, mintalah host untuk menjeda permainan. Alamat IP dan Nomor port terdapat di tab multipemain layar Permainan. #
|
||
joincode.generate_new.button.text=Buat Kode Bergabung Baru #
|
||
joincode.generate_new.tooltip.text=Membuat kode baru tidak akan mengganggu sesi multipemain. #
|
||
joincode.button.share_link.text=Bagikan Tautan #
|
||
joincode.generating_new=Memuat... #
|
||
joincode.tooltip.errortext=Terjadi kesalahan saat membuat kode bergabung. #
|
||
joincode.tooltip.account.error=Ada masalah saat memverifikasi akunmu. Harap mulai ulang Minecraft Education lalu coba lagi. #
|
||
joincode.tooltip.infotext=Beri tahukan kode bergabung kepada teman sekelasmu agar mereka bisa bergabung ke duniamu. #
|
||
joincode.button.stop_hosting.text=Berhenti Menjadi Host #
|
||
joincode.confirmation.stop_hosting.message=Jika kamu berhenti menjadi host dunia, sesi multipemain akan berakhir untuk semua pemain. Yakin ingin melakukan ini? #
|
||
joincode.button.start_hosting.text=Mulai Menjadi Host #
|
||
joincode.confirmation.start_hosting.message=Jika kamu mulai menjadi host, kami akan membuatkan kode untuk kamu tunjukkan kepada pemain lain agar mereka bisa bergabung ke duniamu. Ingin mulai menjadi host? #
|
||
joincode.button.restart_hosting.text=Mulai Ulang Hosting #
|
||
joincode.confirmation.restart_hosting.message=Ingin memulai ulang hosting? #
|
||
joincode.service.unreachable=Tidak dapat terhubung ke layanan penemuan #
|
||
joincode.button.generate_code.text=Buat Kode Bergabung Baru #
|
||
joincode.confirmation.generate_code.message=Membuat kode bergabung baru tidak akan menghentikan permainan multipemain. Kode yang baru akan digunakan untuk mengundang pemain tambahan. #
|
||
joincode.service.unavailable=Kode bergabung saat ini tidak tersedia. Coba segarkan atau gunakan alamat IP kamu sebagai gantinya. #
|
||
|
||
##EDU Pause Menu
|
||
edu.pause.ipaddress=ALAMAT IP #
|
||
edu.pause.port=PORT #
|
||
edu.pause.nethernetLabel=ID KONEKSI #
|
||
|
||
key.attack=Serang/Hancurkan #
|
||
key.back=Jalan Mundur #
|
||
key.categories.gameplay=Pola Permainan #
|
||
key.categories.inventory=Persediaan #
|
||
key.categories.misc=Lain-Lain #
|
||
key.categories.movement=Pergerakan #
|
||
key.categories.multiplayer=Multipemain #
|
||
key.categories.stream=Streaming #
|
||
key.categories.ui=Antarmuka Permainan #
|
||
key.codeBuilder=Pembuat Kode #
|
||
key.chat=Tombol Obrolan #
|
||
key.command=Buka Perintah #
|
||
key.copyCoordinates=Salin Koordinat #
|
||
key.copyFacingCoordinates=Salin Koordinat Menghadap #
|
||
key.cycleItemLeft=Putar Item ke Kiri #
|
||
key.cycleItemRight=Putar Item ke Kanan #
|
||
key.scoreboard=Tampilkan Papan Skor #
|
||
key.drop=Jatuhkan Item #
|
||
key.forward=Jalan Maju #
|
||
key.fullscreen=Alihkan ke Layar Penuh #
|
||
key.hotbar.1=Slot Panel Pilihan 1 #
|
||
key.hotbar.2=Slot Panel Pilihan 2 #
|
||
key.hotbar.3=Slot Panel Pilihan 3 #
|
||
key.hotbar.4=Slot Panel Pilihan 4 #
|
||
key.hotbar.5=Slot Panel Pilihan 5 #
|
||
key.hotbar.6=Slot Panel Pilihan 6 #
|
||
key.hotbar.7=Slot Panel Pilihan 7 #
|
||
key.hotbar.8=Slot Panel Pilihan 8 #
|
||
key.hotbar.9=Slot Panel Pilihan 9 #
|
||
key.cyclefixedinventory=Putar Persediaan Tetap #
|
||
key.immersivereader=Pembaca Imersif #
|
||
key.interactwithtoast=Buka Pemberitahuan #
|
||
key.mobeffectsandinteractwithtoast=Buka Efek Pemberitahuan/Mob #
|
||
key.script_toggle=Alihkan Mode Mouse #
|
||
key.script_cancel=Batalkan Aksi Saat Ini #
|
||
key.script_open_map=Buka UI Peta #
|
||
key.script_open_chat=Buka UI Obrolan #
|
||
key.script_open_inventory=Buka UI Persediaan #
|
||
key.script_open_mission=Buka UI Misi #
|
||
key.inventory=Persediaan #
|
||
key.jump=Lompat/Terbang #
|
||
key.left=Menyamping Kiri #
|
||
key.lookCenter=Lihat ke Tengah #
|
||
key.lookDown=Lihat ke Bawah #
|
||
key.lookDownLeft=Lihat ke Bawah Kiri #
|
||
key.lookDownRight=Lihat ke Bawah Kanan #
|
||
key.lookDownSlight=Lihat ke Bawah Sedikit #
|
||
key.lookDownSmooth=Lihat ke Bawah Halus #
|
||
key.lookLeft=Lihat ke Kiri #
|
||
key.lookLeftSmooth=Lihat ke Kiri Halus #
|
||
key.lookRight=Lihat ke Kanan #
|
||
key.lookRightSmooth=Lihat ke Kanan Halus #
|
||
key.lookUp=Lihat ke Atas #
|
||
key.lookUpLeft=Lihat ke Atas Kiri #
|
||
key.lookUpRight=Lihat ke Atas Kanan #
|
||
key.lookUpSlight=Lihat ke Atas Sedikit #
|
||
key.lookUpSmooth=Lihat ke Atas Halus #
|
||
key.menuTabLeft=Tab Menu Kiri #
|
||
key.menuTabRight=Tab Menu Kanan #
|
||
key.menuCancel=Menu Batal #
|
||
key.mouseButton=Tombol %1$s #
|
||
key.pickItem=Pilih Blok #
|
||
key.playerlist=Tampilkan Daftar Pemain #
|
||
key.right=Menyamping Kanan #
|
||
key.screenshot=Ambil Cuplikan Layar #
|
||
key.smoothCamera=Alihkan ke Kamera Sinematik #
|
||
key.sneak=Menyelinap/Turun #
|
||
key.spectatorOutlines=Sorot Pemain (Penonton) #
|
||
key.sprint=Lari Cepat #
|
||
key.streamCommercial=Tampilkan Iklan Stream #
|
||
key.streamPauseUnpause=Jeda/Lanjutkan Stream #
|
||
key.streamStartStop=Mulai/Hentikan Stream #
|
||
key.streamToggleMic=Tekan untuk Bicara/Bisukan #
|
||
key.togglePerspective=Alihkan Perspektif #
|
||
key.toggleControlTips=Tips Kontrol #
|
||
key.inGameMenu=Menu Permainan #
|
||
key.use=Gunakan Item/Tempatkan Blok #
|
||
key.flyDownSlow=Turun Perlahan #
|
||
key.flyUpSlow=Terbang Perlahan #
|
||
key.mobEffects=Efek Mob #
|
||
key.moveBack=Mundur #
|
||
key.moveForward=Maju #
|
||
key.moveLeft=Bergerak ke Kiri #
|
||
key.moveRight=Bergerak ke Kanan #
|
||
key.pause=Jeda #
|
||
key.toggleLivingroom=Alihkan Imersi #
|
||
|
||
keyboard.keyName.backspace=BACK #
|
||
keyboard.keyName.tab=TAB #
|
||
keyboard.keyName.return=RETURN #
|
||
keyboard.keyName.pause=PAUSE #
|
||
keyboard.keyName.lshift=SHIFT #
|
||
keyboard.keyName.control=CONTROL #
|
||
keyboard.keyName.alt=ALTERNATIF #
|
||
keyboard.keyName.capsLock=CAPITAL #
|
||
keyboard.keyName.escape=ESCAPE #
|
||
keyboard.keyName.space=SPACE #
|
||
keyboard.keyName.pgDown=HALAMAN TURUN #
|
||
keyboard.keyName.pgUp=HALAMAN NAIK #
|
||
keyboard.keyName.end=END #
|
||
keyboard.keyName.home=HOME #
|
||
keyboard.keyName.left=LEFT #
|
||
keyboard.keyName.up=UP #
|
||
keyboard.keyName.right=RIGHT #
|
||
keyboard.keyName.down=DOWN #
|
||
keyboard.keyName.insert=INSERT #
|
||
keyboard.keyName.delete=DELETE #
|
||
keyboard.keyName.0=0 #
|
||
keyboard.keyName.1=1 #
|
||
keyboard.keyName.2=2 #
|
||
keyboard.keyName.3=3 #
|
||
keyboard.keyName.4=4 #
|
||
keyboard.keyName.5=5 #
|
||
keyboard.keyName.6=6 #
|
||
keyboard.keyName.7=7 #
|
||
keyboard.keyName.8=8 #
|
||
keyboard.keyName.9=9 #
|
||
keyboard.keyName.a=A #
|
||
keyboard.keyName.b=B #
|
||
keyboard.keyName.c=C #
|
||
keyboard.keyName.d=D #
|
||
keyboard.keyName.e=E #
|
||
keyboard.keyName.f=F #
|
||
keyboard.keyName.g=G #
|
||
keyboard.keyName.h=H #
|
||
keyboard.keyName.i=I #
|
||
keyboard.keyName.j=J #
|
||
keyboard.keyName.k=K #
|
||
keyboard.keyName.l=L #
|
||
keyboard.keyName.m=M #
|
||
keyboard.keyName.n=N #
|
||
keyboard.keyName.o=O #
|
||
keyboard.keyName.p=P #
|
||
keyboard.keyName.q=Q #
|
||
keyboard.keyName.r=R #
|
||
keyboard.keyName.s=S #
|
||
keyboard.keyName.t=T #
|
||
keyboard.keyName.u=U #
|
||
keyboard.keyName.v=V #
|
||
keyboard.keyName.w=W #
|
||
keyboard.keyName.x=X #
|
||
keyboard.keyName.y=Y #
|
||
keyboard.keyName.z=Z #
|
||
keyboard.keyName.f1=F1 #
|
||
keyboard.keyName.f2=F2 #
|
||
keyboard.keyName.f3=F3 #
|
||
keyboard.keyName.f4=F4 #
|
||
keyboard.keyName.f5=F5 #
|
||
keyboard.keyName.f6=F6 #
|
||
keyboard.keyName.f7=F7 #
|
||
keyboard.keyName.f8=F8 #
|
||
keyboard.keyName.f9=F9 #
|
||
keyboard.keyName.f10=F10 #
|
||
keyboard.keyName.f11=F11 #
|
||
keyboard.keyName.f12=F12 #
|
||
keyboard.keyName.f13=F13 #
|
||
keyboard.keyName.numpad0=NUMPAD0 #
|
||
keyboard.keyName.numpad1=NUMPAD1 #
|
||
keyboard.keyName.numpad2=NUMPAD2 #
|
||
keyboard.keyName.numpad3=NUMPAD3 #
|
||
keyboard.keyName.numpad4=NUMPAD4 #
|
||
keyboard.keyName.numpad5=NUMPAD5 #
|
||
keyboard.keyName.numpad6=NUMPAD6 #
|
||
keyboard.keyName.numpad7=NUMPAD7 #
|
||
keyboard.keyName.numpad8=NUMPAD8 #
|
||
keyboard.keyName.numpad9=NUMPAD9 #
|
||
keyboard.keyName.scroll=SCROLL #
|
||
keyboard.keyName.equals=EQUALS #
|
||
keyboard.keyName.add=ADD #
|
||
keyboard.keyName.minus=MINUS #
|
||
keyboard.keyName.subtract=SUBTRACT #
|
||
keyboard.keyName.multiply=MULTIPLY #
|
||
keyboard.keyName.divide=DIVIDE #
|
||
keyboard.keyName.decimal=DECIMAL #
|
||
keyboard.keyName.grave=GRAVE #
|
||
keyboard.keyName.numLock=NUMLOCK #
|
||
keyboard.keyName.slash=SLASH #
|
||
keyboard.keyName.semicolon=SEMICOLON #
|
||
keyboard.keyName.apostrophe=APOSTROPHE #
|
||
keyboard.keyName.comma=COMMA #
|
||
keyboard.keyName.period=PERIOD #
|
||
keyboard.keyName.backslash=BACKSLASH #
|
||
keyboard.keyName.lbracket=LBRACKET #
|
||
keyboard.keyName.rbracket=RBRACKET #
|
||
|
||
keyboard.keyName.backspace.short=BACK #
|
||
keyboard.keyName.tab.short=TAB #
|
||
keyboard.keyName.return.short=RETURN #
|
||
keyboard.keyName.pause.short=PAUSE #
|
||
keyboard.keyName.lshift.short=SHIFT #
|
||
keyboard.keyName.control.short=CTRL #
|
||
keyboard.keyName.alt.short=ALT #
|
||
keyboard.keyName.capsLock.short=CAPS #
|
||
keyboard.keyName.escape.short=ESC #
|
||
keyboard.keyName.space.short=SPACE #
|
||
keyboard.keyName.pgDown.short=PgDn #
|
||
keyboard.keyName.pgUp.short=PgUp #
|
||
keyboard.keyName.end.short=END #
|
||
keyboard.keyName.home.short=HOME #
|
||
keyboard.keyName.left.short=LEFT #
|
||
keyboard.keyName.up.short=UP #
|
||
keyboard.keyName.right.short=RIGHT #
|
||
keyboard.keyName.down.short=DOWN #
|
||
keyboard.keyName.insert.short=INS #
|
||
keyboard.keyName.delete.short=DEL #
|
||
keyboard.keyName.numpad0.short=N0 #
|
||
keyboard.keyName.numpad1.short=N1 #
|
||
keyboard.keyName.numpad2.short=N2 #
|
||
keyboard.keyName.numpad3.short=N3 #
|
||
keyboard.keyName.numpad4.short=N4 #
|
||
keyboard.keyName.numpad5.short=N5 #
|
||
keyboard.keyName.numpad6.short=N6 #
|
||
keyboard.keyName.numpad7.short=N7 #
|
||
keyboard.keyName.numpad8.short=N8 #
|
||
keyboard.keyName.numpad9.short=N9 #
|
||
keyboard.keyName.scroll.short=SCROLL #
|
||
keyboard.keyName.equals.short== #
|
||
keyboard.keyName.add.short=N+ #
|
||
keyboard.keyName.minus.short=- #
|
||
keyboard.keyName.subtract.short=N- #
|
||
keyboard.keyName.multiply.short=N* #
|
||
keyboard.keyName.divide.short=N/ #
|
||
keyboard.keyName.decimal.short=N. #
|
||
keyboard.keyName.grave.short=` #
|
||
keyboard.keyName.numLock.short=NUMLOCK #
|
||
keyboard.keyName.slash.short=/ #
|
||
keyboard.keyName.semicolon.short=; #
|
||
keyboard.keyName.apostrophe.short=' #
|
||
keyboard.keyName.comma.short=, #
|
||
keyboard.keyName.period.short=. #
|
||
keyboard.keyName.backslash.short=\ #
|
||
keyboard.keyName.lbracket.short=[ #
|
||
keyboard.keyName.rbracket.short=] #
|
||
|
||
keyboard.onScreen.lineNumber=Baris %s #
|
||
|
||
lanServer.otherPlayers=Pengaturan untuk Pemain Lain #
|
||
lanServer.scanning=Memindai permainan di jaringan lokalmu #
|
||
lanServer.start=Mulai Dunia LAN #
|
||
lanServer.title=Dunia LAN #
|
||
lanServer.restart=Server ini dimulai ulang! #
|
||
|
||
licensed_content.goBack=Kembali #
|
||
licensed_content.viewLicensedContent=Untuk melihat konten berlisensi, kunjungi https://minecraft.net/licensed-content/ di salah satu browser web. #
|
||
|
||
livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=Ketuk papan sentuh untuk mengalihkan Imersi #
|
||
livingroom.hint.tap_view_for_immersive=Tekan tombol F5 untuk mengalihkan Imersi #
|
||
livingroom.hint.tap_view_for_immersive_gamepad=Tekan D-Pad Atas untuk mengalihkan Imersi #
|
||
livingroom.hint.tap_view_for_immersive_oculustouch=Tekan Y untuk mengalihkan Imersi #
|
||
livingroom.hint.tap_view_for_immersive_windowsmr=Tekan Menu Kanan untuk mengalihkan Imersi #
|
||
|
||
map.toolTip.displayMarkers=Tampilkan Penanda #
|
||
map.toolTip.scaling=Mengatur skala pada 1:%s #
|
||
map.toolTip.level=Level %s/%s #
|
||
map.toolTip.unkown=Peta Tidak Diketahui #
|
||
map.toolTip.locked=Terkunci #
|
||
map.position.agent=Posisi Agent: %s, %s, %s #
|
||
map.position=Posisi: %s, %s, %s #
|
||
|
||
mcoServer.title=Dunia Online Minecraft #
|
||
|
||
menu.achievements=Prestasi #
|
||
menu.convertingLevel=Memperluas dunia #
|
||
menu.copyright=©Mojang AB #
|
||
menu.disconnect=Putus #
|
||
menu.educatorResources=Sumber Daya Pendidik #
|
||
menu.editions=Editions #
|
||
menu.beta=Beta!!! #
|
||
menu.game=Menu permainan #
|
||
menu.generatingLevel=Membuat Dunia #
|
||
menu.generatingTerrain=Membangun medan #
|
||
menu.getStarted=Mulai #
|
||
menu.howToPlay=Cara Main #
|
||
menu.howToPlay.caps=CARA MAIN #
|
||
menu.host=Host #
|
||
menu.howToPlay.generalMessage=Ensiklopedia Minecraft untuk pemain baru dan berpengalaman. #
|
||
menu.howToPlay.access=Tekan :_gamepad_face_button_down: untuk membuka Cara Bermain! #
|
||
menu.howToPlay.access.noicon=Tekan [A] untuk membuka Cara Bermain! #
|
||
menu.inbox=Kotak Masuk #
|
||
menu.loadingLevel=Memuat dunia #
|
||
menu.multiplayer=Multipemain #
|
||
menu.online=Minecraft Realms #
|
||
menu.openMainMenu=Buka menu utama #
|
||
menu.options=Opsi #
|
||
menu.settings=Pengaturan #
|
||
menu.settings.caps=PENGATURAN #
|
||
menu.classroom_settings.caps=PENGATURAN KELAS #
|
||
menu.serverStore=Toko %s #
|
||
menu.serverGenericName=Server #
|
||
menu.play=Main #
|
||
menu.preview=Pratinjau #
|
||
menu.profile=Profil #
|
||
menu.playdemo=Mainkan Dunia Demo #
|
||
menu.playOnRealms=Bermain di Realm #
|
||
menu.quickplay=Main Cepat #
|
||
menu.quit=Simpan & Keluar #
|
||
menu.quit.edu=Simpan & Keluar #
|
||
menu.quiz=Mulai Kuis #
|
||
menu.resetdemo=Atur Ulang Dunia Demo #
|
||
menu.resourcepacks=Paket Sumber Daya #
|
||
menu.globalpacks=Sumber Daya Global #
|
||
menu.storageManagement=Penyimpanan #
|
||
menu.behaviors=Paket Perilaku #
|
||
menu.worldtemplates=Template Dunia #
|
||
menu.respawning=Memunculkan Kembali #
|
||
menu.returnToGame=Lanjutkan Permainan #
|
||
menu.returnToMenu=Simpan dan Keluar ke Judul #
|
||
menu.shareToLan=Buka ke LAN #
|
||
menu.simulating=Mensimulasikan dunia sesaat #
|
||
menu.singleplayer=Satu pemain #
|
||
menu.store=Marketplace #
|
||
menu.store.addons=Lihat Add-on! #
|
||
menu.skins=Skin #
|
||
menu.start=Mulai #
|
||
menu.switchingLevel=Mengalihkan dunia #
|
||
menu.makingBackup=Membuat cadangan... #
|
||
menu.saving=Menyimpan... #
|
||
menu.editorMode=Mode Editor #
|
||
menu.editor.play=Lanjutkan #
|
||
menu.character_cast.select_title=Pilih Karakter Awalmu #
|
||
menu.character_cast.preview_title=Temui para Pemerannya! #
|
||
menu.realms=Realms ####{StrContains="Realms"}
|
||
menu.realmsServer=Server Realms ####{StrContains="Realms"}{MaxLength='18'}
|
||
menu.servers=Server #
|
||
|
||
merchant.deprecated=Tukarkan sesuatu yang lain untuk membuka! #
|
||
|
||
|
||
mount.onboard=Tekan %1$s untuk turun #
|
||
|
||
multiplayer.connect=Sambung #
|
||
multiplayer.downloadingStats=Mengunduh statistik & prestasi... #
|
||
multiplayer.downloadingTerrain=Mengunduh medan #
|
||
multiplayer.info1=Multipemain Minecraft saat ini belum selesai, tapi ada #
|
||
multiplayer.info2=sejumlah pengujian awal yang belum sempurna sedang berlangsung. #
|
||
multiplayer.ipinfo=Masukkan IP server untuk tersambung: #
|
||
multiplayer.packErrors=Setidaknya salah satu paket sumber daya atau perilaku gagal dimuat. #
|
||
multiplayer.packErrors.realms=Setidaknya salah satu paket sumber daya atau perilaku gagal dimuat. Coba unduh dunia ini dari pengaturan Realm untuk melihat detail lebih lanjut tentang kesalahan ini. #
|
||
multiplayer.player.inventory.recovered=Persediaan dipulihkan dan ditempatkan di peti di dekatmu. #
|
||
multiplayer.player.inventory.failed=Persediaan dipulihkan. Temukan tempat yang aman, dan kami akan menempatkan peti di dekatmu saat berikutnya kamu bergabung dengan dunia. #
|
||
multiplayer.player.joined=%s bergabung dengan permainan #
|
||
multiplayer.player.joined.renamed=%s (sebelumnya dikenal sebagai %s) bergabung dengan permainan #
|
||
multiplayer.player.joined.realms=%s bergabung dengan Realm #
|
||
multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (sebelumnya dikenal sebagai %s) bergabung dengan Realm #
|
||
multiplayer.player.left=%s keluar dari permainan #
|
||
multiplayer.player.left.realms=%s keluar dari Realm #
|
||
multiplayer.player.changeToPersona=%s mengedit tampilan karakter. #
|
||
multiplayer.player.changeToSkin=%s telah mengganti skin. #
|
||
multiplayer.stopSleeping=Tinggalkan Tempat Tidur #
|
||
multiplayer.playersSleeping=%s/%s pemain tidur #
|
||
multiplayer.playersSleepingNotPossible=Tidak bisa tidur malam ini #
|
||
multiplayer.playersSkippingNight=Tidur melewati malam ini #
|
||
multiplayer.texturePrompt.line1=Server ini menyarankan penggunaan paket sumber daya kustom. #
|
||
multiplayer.texturePrompt.line2=Kamu ingin mengunduh dan menginstalnya secara otomatis? #
|
||
multiplayer.title=Mainkan Multipemain #
|
||
multiplayer.inBedOpenChat=Buka Obrolan #
|
||
multiplayer.joincode.refreshed=Kode bergabung permainan telah diperbarui. #
|
||
|
||
notification.lock.noCraft=Item ini dikunci dan tidak bisa digunakan untuk membuat #
|
||
notification.lock.noDrop=Item ini terkunci dan tidak dapat dijatuhkan #
|
||
notification.lock.noRemove=Item ini dikunci dan tidak bisa dihapus dari inventaris #
|
||
|
||
npcscreen.action.buttonmode=Mode Tombol #
|
||
npcscreen.action.onEnter=Saat Masuk #
|
||
npcscreen.action.onExit=Saat Keluar #
|
||
npcscreen.action.buttonname=Nama Tombol #
|
||
npcscreen.action.command.placeholder=Ketik Perintah di Sini... #
|
||
npcscreen.action.command.title=Perintah #
|
||
npcscreen.action.url.placeholder=Ketik URL di Sini... #
|
||
npcscreen.action.url.title=URL #
|
||
npcscreen.action.url.warning.invalidUri=Hanya URL yang berawalan "http" atau "https" yang didukung. #
|
||
npcscreen.action.url.warning.emptyUri=Jika tidak ada URL yang ditambahkan, tombol ini akan membuka jendela browser baru. #
|
||
npcscreen.addcommand=Tambah Perintah #
|
||
npcscreen.addtext=Ketik Dialog di Sini... #
|
||
npcscreen.addurl=Tambah URL #
|
||
npcscreen.advancedsettings=Pengaturan Lanjutan #
|
||
npcscreen.advancedtitle=Pengaturan NPC Lanjutan #
|
||
npcscreen.appearance=Tampilan #
|
||
npcscreen.basictitle=Karakter Non-Pemain #
|
||
npcscreen.dialog=Dialog #
|
||
npcscreen.editdialog=Dialog Edit #
|
||
npcscreen.help.command.a=Klik tombol ini untuk menambahkan perintah ke kotak dialog NPC. #
|
||
npcscreen.help.command.b=Beberapa perintah dapat ditambahkan sekaligus. #
|
||
npcscreen.help.url.a=Klik tombol ini untuk menambahkan hyperlink URL ke kotak dialog NPC. #
|
||
npcscreen.help.url.b=Link akan terbuka di browser default pemain. #
|
||
npcscreen.learnmore=Selengkapnya #
|
||
npcscreen.name=Nama #
|
||
npcscreen.npc=NPC #
|
||
npcscreen.requiresop=Harus Ada OP #
|
||
|
||
npcUri.launch.success=Membuka Tautan NPC. #
|
||
npcUri.launch.failure=Tidak bisa membuka Tautan NPC. Ini tidak terlihat seperti URL yang didukung. #
|
||
|
||
offer.category.skinpack=Paket Skin #
|
||
offer.category.resourcepack=Paket Tekstur #
|
||
offer.category.mashup=Paket Perpaduan #
|
||
offer.category.worldtemplate=Dunia #
|
||
offer.category.editorschoice=Pilihan Editor #
|
||
offer.category.allByCreator=Semua dari %s #
|
||
|
||
offer.navigationTab.skins=Skin #
|
||
offer.navigationTab.textures=Tekstur #
|
||
offer.navigationTab.worlds=Dunia #
|
||
offer.navigationTab.mashups=Perpaduan #
|
||
|
||
options.adjustBrightness=Sesuaikan kecerahan hingga kamu hanya bisa melihat dua wajah creeper. #
|
||
options.brightness.notVisible=Tidak Terlihat #
|
||
options.brightness.barelyVisible=Kurang Terlihat #
|
||
options.brightness.easilyVisible=Sangat Terlihat #
|
||
|
||
options.adUseSingleSignOn=Aktifkan Single Sign On #
|
||
options.adEduRememberMe=Ingatlah Aku #
|
||
options.advancedButton=Pengaturan Video Lanjutan... #
|
||
options.showAdvancedVideoSettings=Tampilkan Pengaturan Video Lanjutan #
|
||
options.advancedOpengl=OpenGL Lanjutan #
|
||
options.advancedVideoTitle=Pengaturan Video Lanjutan #
|
||
options.anaglyph=Anaglyph 3D #
|
||
options.termsAndConditions=Syarat dan Ketentuan #
|
||
options.attribution=Atribusi #
|
||
options.helpCenter=Pusat Bantuan #
|
||
options.3DRendering=Perenderan 3D #
|
||
options.animatetextures=Air animasi #
|
||
options.ao=Pencahayaan Halus #
|
||
options.ao.max=Maksimum #
|
||
options.ao.min=Minimum #
|
||
options.ao.off=TIDAK AKTIF #
|
||
options.autojump=Lompat Otomatis #
|
||
options.sprintOnMovement=Berlari menggunakan joystick #
|
||
options.clearhotbar=Kosongkan Panel Pilihan #
|
||
options.blockAlternatives=Blok Alternatif #
|
||
options.buildid.format=Build: %1$s #
|
||
options.protocolversion.format=Versi Protokol: %1%s #
|
||
options.worldconversion.version=Konverter Dunia: %s #
|
||
options.builddate.format=Tanggal Build: %s #
|
||
options.buttonSize=Ukuran Menu Seluler #
|
||
options.alwaysHighlightHoveringBoxInCrosshair=Sorotan Selalu Aktif #
|
||
options.useSpecificTouchControlNames=Gunakan Nama Kontrol Sentuh Tertentu #
|
||
options.controlMode.title=Mode Kontrol #
|
||
options.controlMode.selected=Dipilih: #
|
||
options.controlMode.selectControlMode=Ubah Mode Kontrol #
|
||
options.showTouchControlSelectionScreen=Tampilkan Layar Pilihan Kontrol Sentuh #
|
||
options.showActionButton=Tampilkan Tombol Aksi #
|
||
options.resizableUI=Sesuaikan Kontrol (Eksperimental) #
|
||
options.enableNewTouchControlSchemes=Aktifkan Skema Kontrol Sentuh Baru #
|
||
options.resetOnStart=Atur Ulang Saat Mulai #
|
||
options.category.addons=Add-On #
|
||
options.category.audio=Suara #
|
||
options.category.classroom_settings=Kelas #
|
||
options.category.game=Permainan #
|
||
options.category.graphics=Grafik #
|
||
options.category.input=Kontrol #
|
||
options.category.server=Server #
|
||
options.change=Ubah #
|
||
options.changeGamertag=Ganti Gamertag #
|
||
options.chat.color=Warna #
|
||
options.chat.height.focused=Tinggi Terfokus #
|
||
options.chat.height.unfocused=Tinggi Tidak Terfokus #
|
||
options.chat.links=Tautan Web #
|
||
options.chat.links.prompt=Perintah pada Tautan #
|
||
options.chat.opacity=Keburaman #
|
||
options.chat.scale=Skala #
|
||
options.chat.title=Pengaturan Obrolan... #
|
||
options.chat.visibility=Obrolan #
|
||
options.chat.visibility.full=Ditampilkan #
|
||
options.chat.visibility.hidden=Tersembunyi #
|
||
options.chat.visibility.system=Hanya Perintah #
|
||
options.chat.width=Lebar #
|
||
options.codeBuilder=Pembuat Kode #
|
||
options.content_log_file=Aktifkan File Log Konten #
|
||
options.content_log_gui=Aktifkan GUI Log Konten #
|
||
options.content_log_gui.level=Level Log GUI #
|
||
options.content_log_gui.level.info=Info #
|
||
options.content_log_gui.level.warn=Peringatkan #
|
||
options.content_log_gui.level.error=Kesalahan #
|
||
options.controller=Pengontrol #
|
||
options.controllerLayout=Tata Letak Pengontrol #
|
||
options.controllerSettings=Pengaturan Pengontrol #
|
||
options.controls=Kontrol... #
|
||
options.control_alt_keybinds_section=Tombol berikut digunakan dengan 'CTRL + ALT' #
|
||
options.credits=Kredit #
|
||
options.crouch=Menyelinap #
|
||
options.csbExpired=Kedaluwarsa sejak %s #
|
||
options.csbHeading=MARKETPLACE PASS #### {StrContains="MARKETPLACE PASS"}
|
||
options.csbInfoLine01=Katalog berisi 150+ paket dan item Marketplace #
|
||
options.csbInfoLine02=Konten yang diperbarui setiap bulan #
|
||
options.csbSubheading=Konten Marketplace #
|
||
options.customizeTitle=Sesuaikan Pengaturan Dunia #
|
||
options.destroyvibration=Bergetar Saat Menghancurkan Blok #
|
||
options.splitvibration=Bergetar Saat Memisahkan Item #
|
||
options.debug=Debug #
|
||
options.flighting_debug=Debug Flighting #
|
||
options.debugTitle=Opsi Pengembang #
|
||
options.delete_account.button=Hapus akun Microsoft #
|
||
options.delete_account.confirm.title=Hapus akun Microsoft? #
|
||
options.delete_account.confirm.warning=PERINGATAN: Kamu tidak akan bisa lagi mempertahankan kemajuan atau pembelian di perangkatmu sesudah akunmu dihapus %s. #
|
||
options.delete_account.confirm.warning.2=Menghapus akun Microsoft-mu dari game ini akan memengaruhi semua game Minecraft yang memakai akun ini. #
|
||
options.delete_account.confirm.checkbox1=Kamu tidak akan bisa lagi mengakses konten toko dalam game saat bermain di platform lain. #
|
||
options.delete_account.confirm.checkbox2=Kamu tidak akan bisa lagi bermain online bersama teman. #
|
||
options.delete_account.confirm.checkbox3=Kamu tidak akan bisa mengakses Realms, termasuk langganan Realms yang saat ini aktif. #
|
||
options.delete_account.confirm.checkbox4=Kamu memahami hal tersebut di atas dan kamu ingin melanjutkan penghapusan akun kamu. #
|
||
options.delete_account.confirm.button=Hapus #
|
||
options.dev_game_tip=Tips Pola Permainan #
|
||
options.dev_ad_show_debug_panel=Tampilkan Tanda EDU di Panel Debug #
|
||
options.dev_ad_token_refresh_threshold=Detik Ambang Batas Penyegaran Token Masuk EDU #
|
||
options.dev_ad_edu_max_signin_token_refresh=Penyegaran Token Masuk EDU Maks (Menit) #
|
||
options.dev_ad_edu_max_graph_token_refresh=Penyegaran Token Grafik EDU Maks (Menit) #
|
||
options.dev_side_by_side_comparison_rate=Tingkat Perbandingan Berdampingan #
|
||
options.dev_playfab_token_refresh_threshold=Menit Ambang Batas Penyegaran Token Playfab #
|
||
options.dev_assertions_debug_break=Penegasan berhenti di debugger #
|
||
options.dev_assertions_show_dialog=Penegasan menampilkan dialog modal #
|
||
options.dev_force_trial_mode=Aktifkan paksa Mode Uji Coba #
|
||
options.dev_eduDemo=Demo Edu (Harus masuk ulang) #
|
||
options.dev_eduCloudResumableUpload=Gunakan pengunggahan API yang dapat dilanjutkan untuk pengunggahan file >4MB #
|
||
options.remote_imgui_toggle=Imgui Jarak Jauh Diaktifkan #
|
||
options.dev_enableDebugUI=Aktifkan Debug UI #
|
||
options.dev_createRealmWithoutPurchase=Buat realm tanpa pembelian #
|
||
options.dev_flushOrphanedRealmsPurchases=Hapus pembelian Realm orphan #
|
||
options.dev_enableMixerInteractive=Aktifkan perintah interaktif Mixer #
|
||
options.dev_storeOfferQueryRequiresXbl=Wajibkan XBL untuk Penawaran Toko ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
options.dev_renderBoundingBox=Render kotak pembatas #
|
||
options.dev_renderPaths=Render jalur #
|
||
options.dev_renderGoalState=Render status sasaran #
|
||
options.dev_renderMobInfoState=Status info render mob #
|
||
options.dev_resetClientId=Atur ulang ID klien #
|
||
options.dev_showChunkMap=Tampilkan peta gugus #
|
||
options.dev_chunkMapMode=Mode Tampilan Peta Bongkah #
|
||
options.dev_chunk_map_mode_off=Tidak Aktif #
|
||
options.dev_chunk_map_mode_client=Klien #
|
||
options.dev_chunk_map_mode_client_main_chunksource=Klien (MainChunkSource) #
|
||
options.dev_chunk_map_mode_server_chunk_state=Server #
|
||
options.dev_chunk_map_mode_server_chunk_debug_display_state=Server (Status DB) #
|
||
options.dev_disableRenderTerrain=Nonaktifkan Gambar Medan #
|
||
options.dev_disableRenderEntities=Nonaktifkan Gambar Entitas #
|
||
options.dev_disableRenderBlockEntities=Nonaktifkan Gambar Entitas Blok #
|
||
options.dev_disableRenderParticles=Nonaktifkan Gambar Partikel #
|
||
options.dev_disableRenderSky=Nonaktifkan Gambar Langit #
|
||
options.dev_disableRenderWeather=Nonaktifkan Gambar Cuaca #
|
||
options.dev_disableRenderHud=Nonaktifkan Gambar Hud #
|
||
options.dev_disableRenderItemInHand=Nonaktifkan Gambar Item yang Dipegang #
|
||
options.dev_disableRenderMainMenuCubeMap=Nonaktifkan Gambar CubeMap Menu Utama #
|
||
options.dev_disableRenderMainMenuPaperdollAnimation=Nonaktifkan Animasi Boneka Kertas Menu Utama #
|
||
options.dev_serverInstanceThread=Thread Instans Server #
|
||
options.dev_newCuller=Gunakan pilihan baru #
|
||
options.dev_showBuildInfo=Menampilkan info build #
|
||
options.dev_showDevConsoleButton=Tampilkan tombol konsol pengembang #
|
||
options.dev_realmsPermissionsEnabledButton=Tampilkan izin realm #
|
||
options.dev_enableProfiler=Aktifkan profiler #
|
||
options.dev_newParticleSystem=Aktifkan Sistem Partikel Baru #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay=Aktifkan debug HUD #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.off=Tidak aktif #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.basic=Dasar #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.imgui=ImGui #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.renderchunks=Render gugus #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.workerthreads=Thread pekerja #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.debugtextures=Debug tekstur #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.profiler=Pembuat Profil #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.imagememory=Memori Gambar #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.texturememory=Memori Tekstur #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.perimagememory=Memori Per Gambar #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.buffermemory=Memori Buffer #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.camera=Kamera #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.audio=Audio #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.client_network=Jaringan Klien #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.server_network=Jaringan Server #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.spatial_packet_optimizations=Optimasi Paket Spasial #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.lock_contention=Kunci Pertikaian #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.hbui=Wajah Permainan # This is a proper name, do not translate #
|
||
options.dev_transport_layer=Pindahkan Jenis Lapisan #
|
||
options.dev_controltower_override_transport_layer=Ganti Lapisan Transportasi MUTS Secara Lokal #
|
||
options.dev_transport_layer.raknet=RakNet #
|
||
options.dev_transport_layer.nethernet_mpsd=NetherNet (MPSD) #
|
||
options.dev_transport_layer.nethernet_websockets=NetherNet (WebSocket) #
|
||
options.dev_nethernet_logging_verbosity=Verbositas Pencatatan NetherNet #
|
||
options.dev_nethernet_logging_verbosity.disabled=Dinonaktifkan #
|
||
options.dev_nethernet_logging_verbosity.criticalonly=Hanya Yang Kritis #
|
||
options.dev_nethernet_logging_verbosity.error=Kesalahan #
|
||
options.dev_nethernet_logging_verbosity.warning=Peringatan #
|
||
options.dev_nethernet_logging_verbosity.information=Informasi #
|
||
options.dev_nethernet_logging_verbosity.verbose=Berlebihan #
|
||
options.dev_multithreadedRendering=Aktifkan perenderan multi-thread #
|
||
options.dev_file_watcher=Aktifkan Pemantau File #
|
||
options.dev_enable_texture_hot_reloader=Aktifkan Hot Reloader Tekstur #
|
||
options.dev_achievementsAlwaysEnabled=Prestasi selalu diaktifkan #
|
||
options.dev_useLocalServer=Gunakan server lokal #
|
||
options.dev_useIPv6Only=Gunakan Hanya IPv6 #
|
||
options.dev_attachPosRenderLevel=Render Posisi Pasang #
|
||
options.dev_render_attach_pos.none=Mati #
|
||
options.dev_render_attach_pos.head_pos=Posisi Kepala #
|
||
options.dev_render_attach_pos.eyes_pos=Posisi Mata #
|
||
options.dev_render_attach_pos.breath_pos=Posisi Bernapas #
|
||
options.dev_render_attach_pos.body_pos=Posisi Badan #
|
||
options.dev_render_attach_pos.feet_pos=Posisi Kaki #
|
||
options.dev_render_attach_pos.all=Semua #
|
||
options.dev_disable_client_blob_cache=Nonaktifkan Cache Blob Klien #
|
||
options.dev_force_client_blob_cache=Aktifkan Paksa Cache Blob Klien untuk Permainan Lokal #
|
||
options.dev_connectionQuality=Kualitas Koneksi #
|
||
options.dev_connection_quality.no_limit=Tak terbatas #
|
||
options.dev_connection_quality.phone_4g=4G #
|
||
options.dev_connection_quality.phone_3g=3G #
|
||
options.dev_connection_quality.slow=Lambat #
|
||
options.dev_connection_quality.very_slow=Sangat lambat #
|
||
options.dev_use_fps_independent_turning=Gunakan Perputaran Independen FPS #
|
||
options.dev_use_fast_chunk_culling=Gunakan Chunk Culling Cepat #
|
||
options.dev_displayMarketplaceDocumentId=Tampilkan Id Dokumen Marketplace #
|
||
options.dev_addCoins=Tambahkan %s Koin #
|
||
options.dev_addCoinTitle=Tambahkan Koin #
|
||
options.dev_reset_entitlements=Atur Ulang Semua Hak #
|
||
options.dev_reset_entitlements_loading=Mengatur ulang Hak, dialog ini akan ditutup setelah proses selesai. Kamu bisa menutup jendela ini, tetapi menutup game sebelum perintah ini selesai bisa menimbulkan gangguan. #
|
||
options.dev_reset_entitlements_error_unfinished=Peringatan, sebagian hak tidak terhapus dengan benar. Coba jalankan perintah ini lagi, misalnya setelah memulai ulang klien. #
|
||
options.dev_reset_entitlements_warning=Peringatan! Tindakan ini akan menghapus semua hakmu, termasuk hak lama yang mungkin tidak bisa kamu dapatkan lagi! Operasi ini mungkin akan menyita waktu kalau kamu punya banyak hak. Kamu yakin ingin melanjutkan? #
|
||
options.dev_reset_entitlements_success=Hak berhasil dihapus. #
|
||
options.dev_currencyFailureWarning=Panggilan jaringan gagal. Kesalahan: %s #
|
||
options.dev_currencyFailureWarningGeneric=Panggilan jaringan gagal. Pastikan kamu masuk ke akun yang diperbolehkan. #
|
||
options.dev_reset_wallet=Atur Ulang Dompet #
|
||
options.dev_allowlist_failure=Eror! Operasi gagal, periksa lagi untuk memastikan akun ini ada di Daftar Izinkan. #
|
||
options.discoveryEnvironment=Lingkungan Penemuan (Perlu Mulai Ulang) #
|
||
options.discoveryEnvironment.production=Produksi #
|
||
options.discoveryEnvironment.staging=Penahapan #
|
||
options.discoveryEnvironment.local=Lokal #
|
||
options.discoveryEnvironment.dev=Pengembang [Tidak stabil] #
|
||
options.discoveryEnvironment.perf=Perf [Sangat Tidak Stabil] #
|
||
options.dev_realmsEnvironment=Lingkungan Realm #
|
||
options.dev_realms_environment.production=Produksi #
|
||
options.dev_realms_environment.staging=Penahapan #
|
||
options.dev_realms_environment.local=Lokal #
|
||
options.dev_realms_environment.dev=Pengembang #
|
||
options.dev_realmsSku=SKU Realms #
|
||
options.dev_realms_sku.production=Produksi #
|
||
options.dev_realms_sku.fiveday=Lima Hari #
|
||
options.dev_realms_sku.default=Default #
|
||
options.dev_realmsEndpoint=Titik Akhir Realm #
|
||
options.dev_realmsEndpointPayment=Pembayaran Titik Akhir Realm #
|
||
options.dev_realmsRelyingParty=Pihak yang Mengandalkan Realm #
|
||
options.dev_realmsRelyingPartyPayment=Pembayaran Pihak yang Mengandalkan Realm #
|
||
options.dev_overrideXboxEnvironmentWindows=Timpa Xbox Sandbox (ditentukan OS pada Windows) #
|
||
options.dev_overrideXboxEnvironment=Timpa Xbox Sandbox (memerlukan mulai ulang) #
|
||
options.dev_xboxEnvironment=Xbox Sandbox Environment (memerlukan mulai ulang) #
|
||
options.dev_xbox_environment.retail=Ritel #
|
||
options.dev_xbox_environment.dev=Pengembang #
|
||
options.dev_xbox_environment.dev_achievement=Prestasi pengembang #
|
||
options.dev_experimentalTreatment=Timpa Penanganan Eksperimental #
|
||
options.dev_sandboxRetail=Sandbox Xforge: Retail #
|
||
options.dev_sandboxDev=Sandbox Xforge: Pengembang #
|
||
options.dev_sandboxDevAchievement=Xforge Sandbox: Prestasi pengembang #
|
||
options.dev_showDiscoveryOverridePanel=Ganti Titik Akhir Layanan #
|
||
options.dev_serviceOverrideType=Jenis Timpa #
|
||
options.dev_serviceOverrideTypeMultibranch=Penyebaran Multi-cabang #
|
||
options.dev_serviceOverrideTypeCustom=Kustom #
|
||
options.dev_discoveryOverrideServiceName=Nama Layanan (keamanan, persona, dll.) #
|
||
options.dev_discoveryOverrideServiceBranch=Ranting Pohon #
|
||
options.dev_discoveryOverrideServiceCustom=URL #
|
||
options.dev_resetAllEndpointOverrides=Atur Ulang Semua Titik Akhir #
|
||
options.dev_apply=Terapkan #
|
||
options.dev_displayTreatmentsPanel=Tampilkan Perlakuan #
|
||
options.dev_currentTreatmentsTitle=Perlakuan Saat Ini #
|
||
options.dev_unusedTreatmentsTitle=Perlakuan yang Tidak Digunakan #
|
||
options.dev_addTreatmentId=Tambah Id Penanganan #
|
||
options.dev_addLabel=Tambah #
|
||
options.dev_applyTreatments=Terapkan Perlakuan #
|
||
options.dev_resetToDefault=Atur Ulang ke Default #
|
||
options.dev_clearFlights=Hapus #
|
||
options.dev_experimentalProgressions=Timpa Kemajuan #
|
||
options.dev_displayProgressionsPanel=Tampilkan Kemajuan #
|
||
options.dev_addProgressionId=Tambahkan ID Kemajuan #
|
||
options.dev_reset_day_one_experience=Atur Ulang Pengalaman Hari Pertama #
|
||
options.dev_useZippedInPackagePacks=Gunakan Paket Zip #
|
||
options.dev_importPacksAsZip=Impor Paket sebagai Zip #
|
||
options.dev_folders_portSettingsFolder=Folder Ekspor Pengaturan #
|
||
options.dev_useOverrideDate=Gunakan Tanggal Penimpaan #
|
||
options.dev_displayOverrideDatetime=Tampilkan Tanggal dan Waktu #
|
||
options.dev_loadOverrideDate=Muat Tanggal Timpa Saat Peluncuran #
|
||
options.dev.timeZoneType=Timpa Jenis Zona Waktu Editor #
|
||
options.dev.timeZoneType.local=Edit dalam Waktu Setempat #
|
||
options.dev.timeZoneType.utc=Edit dalam UTC #
|
||
options.dev_overrideDateYear=Tahun #
|
||
options.dev_overrideDateMonth=Bulan #
|
||
options.dev_overrideDateDay=Hari #
|
||
options.dev_overrideDateHour=Jam #
|
||
options.dev_overrideDateMinute=Menit #
|
||
options.dev_overrideDayLength=Timpa Durasi Hari Dalam Menit (Min: 1) #
|
||
options.dev_overrideTimeScale=Atur Skala Kecepatan Waktu Berlalu (Min: 1, Default: 1) #
|
||
options.dev_updateOverrideDate=Perbarui Tanggal Penimpaan #
|
||
options.dev_overrideVersionMajor=Besar #
|
||
options.dev_overrideVersionMinor=Kecil #
|
||
options.dev_overrideVersionPatch=Patch #
|
||
options.dev_updateVersionOverride=Timpa Pembaruan Versi Klien #
|
||
options.dev_resetOverrideDate=Atur Ulang Tanggal Timpa #
|
||
options.dev_clearStoreCache=Hapus Cache Marketplace #
|
||
options.dev_clearLibraryCache=Hapus Cache Pustaka #
|
||
options.dev_clearScreenshotsCache=Hapus Cache Cuplikan Layar #
|
||
options.dev_clearAllCache=Kosongkan Semua Cache #
|
||
options.dev_connection_quality=Pengondisi jaringan (simulasi koneksi buruk) #
|
||
options.dev_connection_off=Tidak aktif - Koneksi dalam memori diaktifkan untuk permainan lokal #
|
||
options.dev_connection_nolimit=Tumpukan jaringan penuh diaktifkan - Tanpa batas #
|
||
options.dev_connection_4g=4G - 15Mbps, 100ms latensi, 1% packet loss #
|
||
options.dev_connection_3g=3G - 1,5Mbps, 200ms latensi, 2% packet loss #
|
||
options.dev_connection_slow=Lambat - 400Kbps, 300ms latensi, 3% packet loss #
|
||
options.dev_connection_veryslow=Sangat lambat - 200Kbps, 400ms latensi, 4% packet loss #
|
||
options.dev_deleteAllPersonas=Hapus Semua Persona #
|
||
options.dev_deleteLocalScreenshots=Hapus Cuplikan Layar Lokal #
|
||
options.dev_deleteLegacyPersona=Hapus Slot Persona Lama #
|
||
options.dev_identity_environment=Identitas dan Lingkungan Infrastruktur Online Baru (perlu mulai ulang) #
|
||
options.dev_identity_environment.dev=Pengembangan #
|
||
options.dev_identity_environment.test=Tes #
|
||
options.dev_identity_environment.prod=Produksi #
|
||
options.dev_education_services_environment=Lingkungan Layanan Pendidikan (MUTS) (perlu memulai ulang) #
|
||
options.dev_education_environment.dev=Pengembangan #
|
||
options.dev_education_environment.staging=Penahapan #
|
||
options.dev_education_environment.preprod=Praproduksi #
|
||
options.dev_education_environment.prod=Produksi #
|
||
options.dev_education_environment.local=Lokal #
|
||
options.dev_azure_notebooks_environment=Lingkungan Azure Notebooks (AZNB) (perlu memulai ulang editor) #
|
||
options.dev_azure_notebooks_environment.prod=Produksi #
|
||
options.dev_azure_notebooks_environment.staging=Penahapan #
|
||
options.dev.windowsStore=Pilih Windows Store (Perlu Mulai Ulang) #
|
||
options.dev.windowsStore.auto=Otomatis #
|
||
options.dev.windowsStore.v6=Windows Store Lama - V6 #
|
||
options.dev.windowsStore.v8=OneStore - V8 #
|
||
options.dev.stores=Toko yang Saat Ini Aktif: #
|
||
options.dev_sunset_overrides=Aktifkan penimpaan matahari tenggelam #
|
||
options.dev_sunset_status=Perlakukan perangkat sebagai matahari tenggelam sepenuhnya #
|
||
options.dev_sunsetting_tier=Tingkat Matahari Tenggelam #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.one=Tingkat 1 - Inisial #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.two=Tingkat 2 - KitKat #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.three=Tingkat 3 - FireTV #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.four=Tingkat 4 - 1.024 MB #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.five=Tingkat 5 - iOS 12 & Nougat #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.six=Tingkat 6 - iOS 13, Android 8, Perangkat VR #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.not_pending=Tidak Tertunda #
|
||
options.dev_gatherings_section=Pengumpulan #
|
||
options.dev_gatherings_enable=Aktifkan Pertemuan #
|
||
options.dev_gatherings_filter=Pengumpulan Filter #
|
||
options.dev_gatherings_disable=Nonaktifkan Pertemuan #
|
||
options.dev_gatherings_bypass=Lewatkan Pemeriksaan Paket Layanan Sistem #
|
||
options.dev_gatherings_enabled=Pengumpul: Diaktifkan #
|
||
options.dev_gatherings_system_service_pack=Pengumpulan: Dinonaktifkan karena Paket Layanan Sistem yang hilang #
|
||
options.dev_gatherings_active_gathering=Aktif: %s #
|
||
options.dev_gatherings_available_gatherings=Pertemuan yang Tersedia: #
|
||
options.dev_gatherings_clear_system_service_pack=Hapus Cache Paket Layanan Sistem #
|
||
options.difficulty=Kesulitan #
|
||
options.difficulty.easy=Mudah #
|
||
options.difficulty.hard=Sulit #
|
||
options.difficulty.hardcore=Tersulit #
|
||
options.difficulty.normal=Normal #
|
||
options.difficulty.peaceful=Tenang #
|
||
options.dpadscale=Ukuran D-Pad #
|
||
options.enableChatTextToSpeech=Teks ke Tuturan untuk Obrolan #
|
||
options.enableAutoPlatformTextToSpeech=Teks ke Tuturan dengan Pengaturan Perangkat #
|
||
options.enableUITextToSpeech=Teks ke Tuturan untuk UI #
|
||
options.enableOpenChatMessage=Aktifkan Pesan Obrolan Terbuka #
|
||
options.entityShadows=Bayangan Entitas #
|
||
options.editSettings=Ubah Pengaturan #
|
||
options.fancyskies=Langit Indah #
|
||
options.farWarning1=Penginstalan Java 64 bit disarankan #
|
||
options.farWarning2=untuk jarak render 'Jauh' (kamu memiliki 32 bit) #
|
||
options.fboEnable=Aktifkan FBO #
|
||
options.forceUnicodeFont=Paksakan Font Unicode #
|
||
options.fov=FOV #
|
||
options.fov.toggle=FOV Bisa Diubah dengan Permainan #
|
||
options.licenses=Lisensi #
|
||
options.licensed_content=Konten Berlisensi #
|
||
options.networkSettings=Pengaturan Jaringan #
|
||
options.ecoMode=Fitur Penghemat Tenaga Eksperimental #### {MaxLength='40'}
|
||
options.enableEcoMode=Turunkan kecepatan bingkai saat controller dilepas #### {MaxLength='55'}
|
||
options.font_license=Lisensi Font #
|
||
options.font_license_body=%1 #
|
||
options.livingRoomFOV=FOV Ruang Tamu #
|
||
options.default.format=%s #
|
||
options.percent.format=%s%% #
|
||
options.fov.format=%s° #
|
||
options.fov.max=Quake Pro #
|
||
options.fov.min=Normal #
|
||
options.gammaIntensity=Ubah Kecerahan #
|
||
options.hdr_brightness=Kecerahan #
|
||
options.hudOpacity=Keburaman HUD #
|
||
options.hudOpacity.max=Normal #
|
||
options.hudOpacity.min=Tersembunyi #
|
||
options.framerateLimit=Kecepatan Bingkai Maksimum #
|
||
options.framerateLimit.max=Tak terbatas #
|
||
options.fullKeyboardGameplay=Pola Main Keyboard Lengkap #
|
||
options.fullKeyboardLayout=Tata Letak Keyboard #
|
||
options.improvedInputResponsePlaceholder=Tanggapan Input Lebih Baik #
|
||
options.improvedInputResponsePlaceholder.tooltip=Mengurangi jeda antara input dan apa yang kamu lihat di layar. Pengaturan ini mungkin menggunakan lebih banyak kekuatan baterai. #
|
||
options.dynamicTexturesToggle=Pakai Rekomendasi Batas Tekstur #
|
||
options.dynamicTexturesToggle.tooltip=Izinkan Mojang mengatur batas tekstur. Ini dapat meningkatkan kualitas tekstur secara signifikan. Jika kamu mengalami masalah dengan Add-On besar dan Paket Sumber Daya, matikan ini. #
|
||
options.dynamicTextures.popUp=Menonaktifkan Pakai Rekomendasi Batas Tekstur mengharuskan permainan dimulai ulang. #
|
||
options.dynamicTextures.popUp.title=Kamu yakin? #
|
||
options.dynamicTextures.popUp.continue=Nonaktifkan #
|
||
options.fullscreen=Layar Penuh #
|
||
options.gamepadcursorsensitivity=Sensitivitas Kursor Pengontrol #
|
||
options.gamertag=Gamertag: #
|
||
options.gamma=Kecerahan #
|
||
options.gamma.max=Terang #
|
||
options.gamma.min=Gelap #
|
||
options.worldLightBrightness=Kecerahan Cahaya Dunia #
|
||
options.goToFeedbackWebsite=Buka Situs Web Umpan Balik #
|
||
options.graphics=Grafik Indah #
|
||
options.transparentleaves=Daun Indah #
|
||
options.bubbleparticles=Gelembung Indah #
|
||
options.smooth_lighting=Pencahayaan Halus #
|
||
options.gui.accessibility.scaling=UI Baru Ekstra Besar #
|
||
options.gui.accessibility.scaling.tooltip=Mengaktifkan versi menu UI baru ekstra besar sebagai opsi aksesibilitas tambahan. Pengaturan ini dapat menyebabkan gangguan visual di beberapa layar menu. #
|
||
options.upscaling=Peningkatan Skala #
|
||
options.raytracing=Penelusuran Jejak Cahaya #
|
||
options.raytracing.disabled.upsell.supported_platform=Opsi ini hanya bisa diedit saat bermain di dunia yang mendukung penelusuran jejak cahaya. Temukan di Marketplace atau buat sendiri paket sumber daya yang mendukung penelusuran jejak cahaya. #
|
||
options.raytracing.disabled.upsell.supported_platform.edu=Opsi ini hanya bisa diedit saat main di dunia yang bisa menjalankan penelusuran jejak cahaya. #
|
||
options.raytracing.disabled.upsell.unsupported_platform=Kamu memerlukan perangkat khusus untuk menggunakan fitur ini. Informasi selengkapnya: http://aka.ms/ray-tracing-FAQ #
|
||
options.graphics.fancy=Indah #
|
||
options.graphics.fast=Cepat #
|
||
options.renderingProfile=Grafik #
|
||
options.renderingProfile.sad=Dasar #
|
||
options.renderingProfile.fancy=Indah #
|
||
options.renderingProfile.superfancy=Super Keren #
|
||
options.go_to_keybinds=Pergi ke Keybind #
|
||
options.group.audio=Suara #
|
||
options.group.feedback=Umpan Balik #
|
||
options.group.game=Permainan #
|
||
options.group.graphics=Grafik #
|
||
options.group.graphics.experimental=Eksperimental #
|
||
options.group.input=Kontrol #
|
||
options.group.multiplayer=Multipemain #
|
||
options.group.realms=Diundang ke Alpha Realm? #
|
||
options.guiScale=Ukuran D-Pad #
|
||
options.guiScale.auto=Otomatis #
|
||
options.guiScale.disabled=Penskalaan UI tidak didukung di monitor ini, kemungkinan besar karena resolusi yang rendah. #
|
||
options.guiScale.large=Besar #
|
||
options.guiScale.maximum=Maksimum #
|
||
options.guiScale.medium=Menengah #
|
||
options.guiScale.minimum=Minimum #
|
||
options.guiScale.normal=Normal #
|
||
options.guiScale.optionName=Pengubah Skala GUI #
|
||
options.guiScale.small=Kecil #
|
||
options.hidden=Tersembunyi #
|
||
options.hidehud=Sembunyikan HUD #
|
||
options.hidehand=Sembunyikan Tangan #
|
||
options.classic_box_selection=Pilihan Garis Luar #
|
||
options.creator=Kreator #
|
||
options.creatorTitle=Pengaturan Kreator #
|
||
options.creator.serverboundClientDiagnosticsEnabled=Aktifkan Diagnostik Klien #
|
||
options.creator.debuggerHeading=Pengaturan Debugger Script #
|
||
options.creator.debuggerAutoAttach=Pasang Debugger saat Memuat #
|
||
options.creator.debuggerAutoAttachTimeout=Batas Waktu Pasang #
|
||
options.creator.debuggerAutoAttachTimeoutFormat=%s Detik #
|
||
options.creator.debuggerConnect=Sambung #
|
||
options.creator.debuggerListen=Dengarkan #
|
||
options.creator.debuggerHost=Host #
|
||
options.creator.debuggerPort=Port #
|
||
options.creator.watchdogHeading=Pengaturan Pengawas Skrip #
|
||
options.creator.watchdogSlowWarning=Peringatan Skrip Lambat #
|
||
options.creator.watchdogSlowThreshold=Rata-rata melebihi #
|
||
options.creator.watchdogSlowFormat=%s Milidetik #
|
||
options.creator.watchdogSlowFormatDefault=%s Milidetik (default) #
|
||
options.creator.watchdogSpikeWarning=Peringatan Lonjakan Skrip #
|
||
options.creator.watchdogSpikeThreshold=Lonjakan melebihi #
|
||
options.creator.watchdogSpikeFormat=%s Milidetik #
|
||
options.creator.watchdogSpikeFormatDefault=%s Milidetik (default) #
|
||
options.creator.watchdogHangThreshold=Interupsi setelah #
|
||
options.creator.watchdogHangFormat=%s Detik #
|
||
options.creator.watchdogHangFormatDefault=%s Detik (default) #
|
||
options.vr_classic_box_selection=Pilihan Garis Luar #
|
||
options.hidegamepadcursor=Sembunyikan Kursor Pengontrol #
|
||
options.hidegui=Sembunyikan GUI #
|
||
options.showKeyboardPrompts=Perlihatkan Petunjuk Keyboard dan Mouse #
|
||
options.showLearningPrompts=Perlihatkan Petunjuk Pembelajaran #
|
||
options.hidetooltips=Sembunyikan Petunjuk Pengontrol #
|
||
options.splitscreenHUDsize=Ukuran HUD Splitscreen #
|
||
options.ingamePlayerNames=Nama Pemain dalam Permainan #
|
||
options.splitscreenIngamePlayerNames=Nama Pemain dalam Permainan Splitscreen #
|
||
options.interfaceOpacity=Keburaman HUD #
|
||
options.interactionmodel=Model Interaksi #
|
||
options.interactionmodel.touch=Sentuh #
|
||
options.interactionmodel.crosshair=Garis Bidik #
|
||
options.interactionmodel.classic=Klasik #
|
||
options.joystickVisibilityOption=Opsi Visibilitas Joystick #
|
||
options.joystickVisibilityOption.visibleJoystick=Joystick Terlihat #
|
||
options.joystickVisibilityOption.hiddenJoystick=Joystick Tersembunyi #
|
||
options.joystickVisibilityOption.hiddenJoystickWhenUnused=Joystick Tersembunyi Saat Tidak Digunakan #
|
||
options.sneakOption=Menyelinap #
|
||
options.sneakOption.toggle=Ketuk tombol satu kali untuk menyelinap #
|
||
options.sneakOption.hold=Tahan tombol untuk menyelinap #
|
||
options.splitscreenInterfaceOpacity=Keburaman HUD Splitscreen #
|
||
options.textBackgroundOpacity=Opasitas Latar Belakang Teks #
|
||
options.actionBarTextBackgroundOpacity=Kelegapan Latar Belakang Bilah Tindakan #
|
||
options.hidepaperdoll=Sembunyikan Boneka Kertas #
|
||
options.showautosaveicon=Tampilkan Ikon Simpan Otomatis #
|
||
options.hold=Tahan #
|
||
options.hotbarScale=Ukuran Panel Pilihan #
|
||
options.invertMouse=Balikkan Mouse #
|
||
options.invertYAxis=Balikkan Sumbu Y #
|
||
options.joystickMoveVisible=Joystick Selalu Terlihat #
|
||
options.thumbstickOpacity=Opasitas Joystick #
|
||
options.defaultJoystickMoveVisible=Joystick Terlihat Saat Tidak Digunakan #
|
||
options.creativeDelayedBlockBreaking=Pemecahan Blok Tertunda (Hanya Kreatif) #
|
||
options.keyboardLayout=Tata Letak Keyboard #
|
||
options.keyboardAndMouse=Keyboard & Mouse #
|
||
options.keyboardAndMouseSettings=Pengaturan Keyboard dan Mouse #
|
||
options.language=Bahasa #
|
||
options.languageGuiScaleCompatibility.title=Bahasa dan skala GUI tidak sesuai. #
|
||
options.languageGuiScaleCompatibility.message.short=Ukuran tulisan Bahasa yang kamu pilih terlalu kecil tidak terbaca GUI. #
|
||
options.languageGuiScaleCompatibility.message.long=Font untuk bahasa yang kamu pilih tidak terbaca pada skala GUI yang sekecil itu. Apakah kamu ingin memperbesar skala GUI-mu? #
|
||
options.languageGuiScaleCompatibility.ok=Naikkan skala GUI #
|
||
options.languageGuiScaleCompatibility.cancel=Kembali #
|
||
options.languageWarning=Terjemahan bahasa mungkin tidak 100% akurat #
|
||
options.lefthanded=Mode tangan kiri #
|
||
options.hotbarOnlyTouch=Sentuhan hanya memengaruhi panel pilihan #
|
||
options.cancel=Batal #
|
||
options.manageAccount=Kelola akun #
|
||
options.mipmapLevels=Tingkat Mipmap #
|
||
options.modelPart.cape=Cape #
|
||
options.modelPart.hat=Topi #
|
||
options.modelPart.jacket=Jaket #
|
||
options.modelPart.left_pants_leg=Bagian Kaki Celana Kiri #
|
||
options.modelPart.left_sleeve=Lengan Baju Kiri #
|
||
options.modelPart.right_pants_leg=Bagian Kaki Celana Kanan #
|
||
options.modelPart.right_sleeve=Lengan Baju Kanan #
|
||
options.multiplayer.title=Pengaturan Multipemain... #
|
||
options.music=Musik #
|
||
options.name=Nama #
|
||
options.defaultName=Steve #
|
||
options.off=TIDAK AKTIF #
|
||
options.on=AKTIF #
|
||
options.particles=Partikel #
|
||
options.particles.all=Semua #
|
||
options.particles.decreased=Diturunkan #
|
||
options.particles.minimal=Minimal #
|
||
options.patchNotes=Catatan Patch #
|
||
options.performanceButton=Pengaturan Performa Video... #
|
||
options.performanceVideoTitle=Pengaturan Performa Video #
|
||
options.postButton=Pengaturan Pasca-Pemrosesan... #
|
||
options.postProcessEnable=Aktifkan Pasca-Pemrosesan #
|
||
options.postVideoTitle=Pengaturan Pasca-Pemrosesan #
|
||
options.profile=Profil #
|
||
options.profileTitle=Profil Pengguna dan Pengaturan #
|
||
options.general=Umum #
|
||
options.generalTitle=Pengaturan Umum #
|
||
options.account=Akun #
|
||
options.accountTitle=Pengaturan Akun #
|
||
options.accountError=Kesalahan Akun #
|
||
options.accountErrorButton=Lihat Kesalahan #
|
||
options.qualityButton=Pengaturan Kualitas Video... #
|
||
options.qualityVideoTitle=Pengaturan Kualitas Video #
|
||
options.reducedDebugInfo=Info Debug Dikurangi #
|
||
options.renderClouds=Render Awan #
|
||
options.renderDistance=Jarak Render #
|
||
options.raytracing.renderDistance=Jarak Render Penelusuran Jejak Cahaya #
|
||
options.raytracing.renderDistanceFormat=%s gugus #
|
||
options.deferred.renderDistance=Jarak Render Tertunda #
|
||
options.deferred.renderDistanceFormat=%s gugus #
|
||
options.renderDistanceFormat=%s gugus #
|
||
options.renderDistanceRecommendedFormat=%s bongkah (disarankan) #
|
||
options.renderDistance.warning=Jarak render yang tinggi ini dapat menyebabkan frame rate rendah, crash, atau perilaku tak terduga lainnya #
|
||
options.raytracing.renderdistance.warning=Pengaturan ini bisa menyebabkan masalah performa saat memainkan permainan. #
|
||
options.resetSettings=Atur Ulang ke Default #
|
||
options.resetSettings.popUp=Kamu yakin ingin mengatur ulang pengaturan? #
|
||
options.maxFramerate=Batas Framerate #
|
||
options.maxFramerate.tooltip=Turunkan framerate maksimum permainan untuk meningkatkan daya tahan baterai dan kesehatan perangkat. Framerate sebenarnya dapat turun di bawah batas yang diatur. #
|
||
options.maxFramerateFormat=%s FPS #
|
||
options.perf_turtle=Penyu Performa #
|
||
options.msaa=Anti-Alias #
|
||
options.texelAA=Anti-Alias Texel #
|
||
options.renderDistance.far=Jauh #
|
||
options.renderDistance.normal=Normal #
|
||
options.renderDistance.short=Dekat #
|
||
options.renderDistance.tiny=Kecil #
|
||
options.resourcepacks=Paket Sumber Daya #
|
||
options.safeZone=Area Aman #
|
||
options.safeZoneX=Area Aman Horizontal #
|
||
options.safeZoneY=Area Aman Vertikal #
|
||
options.safeZone.title=Ganti Area Aman Layar #
|
||
options.safeZone.description=Sesuaikan penggeser hingga keempat sudut sesuai dengan tepi layar. #
|
||
options.saturation=Saturasi #
|
||
options.screenAnimations=Animasi Layar #
|
||
options.screenPositionX=Posisi Layar Horizontal #
|
||
options.screenPositionY=Posisi Layar Vertikal #
|
||
options.sensitivity=Sensitivitas kamera #
|
||
options.sensitivity.max=KECEPATAN HIPER!!! #
|
||
options.sensitivity.min=*menguap* #
|
||
options.spyglassdampen=Pergerakan Teropong #
|
||
options.staticjoystick=Kunci Joystick #
|
||
options.dwellbeforedragtime=Waktu Tinggal Sebelum Menyeret (milidetik) #
|
||
options.stacksplittingtriggertime=Waktu Pemisahan Tumpukan (milidetik) #
|
||
options.multiplayergame=Permainan Multipemain #
|
||
options.servervisible=Terlihat bagi Pemain LAN #
|
||
options.ShowComfortSelectScreen=Tampilkan Layar Opsi Kenyamanan #
|
||
options.sliderLabelFormat=%s: %s #
|
||
options.smoothRotationSpeed=Kecepatan Rotasi Halus #
|
||
options.xboxliveBroadcast.inviteOnly=Hanya Undangan #
|
||
options.xboxliveBroadcast.friendsOnly=Hanya Teman #
|
||
options.xboxliveBroadcast.friendsOfFriends=Teman dari Teman #
|
||
options.xboxliveBroadcastSettings=Pengaturan akun Microsoft #
|
||
options.xboxlivevisible=Terlihat bagi Pemain di jaringan Xbox #
|
||
options.xboxLiveAccountSettings=Pengaturan akun Microsoft #
|
||
options.xboxLiveSignedIn=Telah Masuk dengan akun Microsoft #
|
||
options.xboxLiveSignedOut=Telah Keluar dari akun Microsoft #
|
||
options.xboxLive.privacyControl=Privasi & keamanan online #
|
||
options.realms.checkInvites=Kelola undangan keanggotaan Realms #
|
||
options.skinCustomisation=Penyesuaian Skin... #
|
||
options.skinCustomisation.title=Penyesuaian Skin #
|
||
options.skin.change=Ubah Skin #
|
||
options.snooper=Izinkan Pengintai #
|
||
options.snooper.desc=Kami ingin mengumpulkan informasi tentang mesin untuk membantu meningkatkan Minecraft dengan mengetahui apa yang bisa kami bantu dan menemukan masalah terbesar. Semua informasi ini sepenuhnya anonim dan bisa dilihat di bawah ini. Kami berjanji bahwa kami tidak akan melakukan hal buruk dengan data ini, tetapi jika ingin memilih keluar, jangan ragu untuk menonaktifkannya! #
|
||
options.snooper.title=Koleksi Spesifikasi Mesin #
|
||
options.snooper.view=Pengaturan Pengintai... #
|
||
options.sound=Volume Suara #
|
||
options.sounds=Audio #
|
||
options.sounds.title=Pengaturan Audio #
|
||
options.accessibility=Aksesibilitas #
|
||
options.accessibility.title=Pengaturan Aksesibilitas #
|
||
options.screenShake=Goyangan Kamera #
|
||
options.darknessEffectModifier.message=Sesuaikan seberapa gelap layarnya selama efek Kegelapan (disebabkan oleh mob dan sumber lainnya) #
|
||
options.darknessEffectModifier=Tingkat efek kegelapan #
|
||
options.glintStrength.message=Sesuaikan seberapa transparan kilat visual pada item yang tersihir #
|
||
options.glintStrength=Kekuatan kilat #
|
||
options.glintSpeed.message=Sesuaikan seberapa cepat visual kilat berpendar di item yang tersihir #
|
||
options.glintSpeed=Kecepatan kilat #
|
||
options.notificationDuration.Toast=Durasi notifikasi roti panggang #
|
||
options.notificationDuration.Chat=Durasi pesan chat #
|
||
options.notificationDuration.ToastMessage=Pilih durasi kemunculan pesan seperti undangan game dan penawaran Marketplace #
|
||
options.notificationDuration.ChatDuration=Pilih berapa lama pesan di chat tetap terlihat #
|
||
options.notificationDuration.chat.ThreeSec=3 detik #
|
||
options.notificationDuration.chat.TenSec=10 detik (default) #
|
||
options.notificationDuration.chat.ThirtySec=30 detik #
|
||
options.notificationDuration.toast.ThreeSec=3 detik (default) #
|
||
options.notificationDuration.toast.TenSec=10 detik #
|
||
options.notificationDuration.toast.ThirtySec=30 detik #
|
||
options.splitscreen=Layar Terbagi #
|
||
options.splitscreen.horizontal=Layar Terbagi Horizontal #
|
||
options.splitscreen.vertical=Layar Terbagi Vertikal #
|
||
options.stickyMining=Penambangan Tetap #
|
||
options.stream=Pengaturan Siaran... #
|
||
options.stream.bytesPerPixel=Kualitas #
|
||
options.stream.changes=Kamu mungkin perlu memulai ulang aliran agar perubahan ini diterapkan. #
|
||
options.stream.chat.enabled=Aktifkan #
|
||
options.stream.chat.enabled.always=Selalu #
|
||
options.stream.chat.enabled.never=Jangan Pernah #
|
||
options.stream.chat.enabled.streaming=Sewaktu Streaming #
|
||
options.stream.chat.title=Pengaturan Obrolan Twitch #
|
||
options.stream.chat.userFilter=Filter Pengguna #
|
||
options.stream.chat.userFilter.all=Semua Penampil #
|
||
options.stream.chat.userFilter.mods=Moderator #
|
||
options.stream.chat.userFilter.subs=Pelanggan #
|
||
options.stream.compression=Kompresi #
|
||
options.stream.compression.high=Tinggi #
|
||
options.stream.compression.low=Rendah #
|
||
options.stream.compression.medium=Sedang #
|
||
options.stream.estimation=Estimasi resolusi: %dx%d #
|
||
options.stream.fps=Kecepatan Bingkai #
|
||
options.stream.ingest.reset=Atur Ulang Preferensi #
|
||
options.stream.ingest.title=Server Siaran Twitch #
|
||
options.stream.ingestSelection=Daftar Server Siaran #
|
||
options.stream.kbps=Bandwidth #
|
||
options.stream.mic_toggle.mute=Bisukan #
|
||
options.stream.mic_toggle.talk=Bicara #
|
||
options.stream.micToggleBehavior=Kirim ke #
|
||
options.stream.micVolumne=Volume Mikrofon #
|
||
options.stream.sendMetadata=Kirim Metadata #
|
||
options.stream.systemVolume=Volume Sistem #
|
||
options.stream.title=Pengaturan Siaran Twitch #
|
||
options.thirdperson=Perspektif Kamera #
|
||
options.thirdperson.firstperson=Orang Pertama #
|
||
options.thirdperson.thirdpersonback=Bagian Belakang Orang Ketiga #
|
||
options.thirdperson.thirdpersonfront=Bagian Depan Orang Ketiga #
|
||
options.title=Opsi #
|
||
options.toggle=Alihkan #
|
||
options.copyCoordinateUI=Aktifkan UI Salin Koordinat #
|
||
options.toggleCrouch=Menyelinap #
|
||
options.touch=Sentuh #
|
||
options.touchSettings=Pengaturan Sentuh #
|
||
options.touchscreen=Modus Layar Sentuh #
|
||
options.uiprofile=Profil UI #
|
||
options.uiprofile.classic=Klasik #
|
||
options.uiprofile.pocket=Saku #
|
||
options.betaNewDeathScreenToggle=Layar "Kamu Tewas" yang Baru (Eksperimental) #
|
||
options.betaNewDeathScreenToggle.disabled=Kamu tidak bisa mengubah pengaturan ini saat bermain di dunia #
|
||
options.betaNewBedScreenToggle=Layar Tempat Tidur Baru (Eksperimental) #
|
||
options.betaNewBedScreenToggle.disabled=Kamu tidak bisa mengubah pengaturan ini saat bermain di dunia #
|
||
options.usetouchpad=Kontrol Terpisah #
|
||
options.viewSubscriptions=Langganan #
|
||
options.viewSubscriptions.button.info=Info #
|
||
options.viewSubscriptions.button.price=%s #
|
||
options.viewSubscriptions.button.pricePerMonth=%s/bulan #
|
||
options.viewSubscriptions.button.manage=Kelola #
|
||
options.viewSubscriptions.renew=Diperbarui setiap 30 hari #
|
||
options.viewSubscriptions.daysRemaining=%d hari tersisa #
|
||
options.viewSubscriptions.realmsPlus.header=Langganan yang Tersedia #
|
||
options.viewSubscriptions.realmsPlus.headerAdditional=Langganan Tambahan #
|
||
options.viewSubscriptions.realmsPlus.detail=Lebih dari 150+ paket Marketplace dan server Realm 10 pemain untukmu sendiri #
|
||
options.viewSubscriptions.realms.header=Langganan Tambahan #
|
||
options.viewSubscriptions.realms.detail=Akses ke server Realm kamu sendiri dengan maksimal %d pemain sekaligus #
|
||
options.viewSubscriptions.loadingSubscriptions=Memuat langgananmu.. #
|
||
options.viewSubscriptions.loadingSubscriptionsFailed=Gagal memuat langganan #
|
||
options.viewSubscriptions.purchasedPlatformDiffers=Ini dibeli di %s. Kamu harus menggunakan perangkat tersebut untuk mengelolanya. #
|
||
options.viewSubscriptions.prereleaseMessage=Buka versi lengkap Minecraft untuk mengelola langganan kamu. #
|
||
options.viewSubscriptions.mySubscriptions=Langganan Saya #
|
||
options.viewSubscriptions.noActiveSubscriptions=Kamu tidak punya langganan aktif #
|
||
options.viewSubscriptions.signIn=Masuk #
|
||
options.viewSubscriptions.buyAnAdditionalRealm=Beli Realm Tambahan #
|
||
options.viewSubscriptions.realmsPlusSubscriptionForRealm=Langganan Realms plus untuk realm %s. #
|
||
options.viewSubscriptions.additionalSubscriptionForRealm=Langganan tambahan untuk realm %s. #
|
||
options.viewSubscriptions.personalRealmServer=Server Realm kamu sendiri untuk menambahkan anggota tak terbatas dan bermain online dengan maksimal 2 teman #
|
||
options.viewSubscriptions.tenPlayers=Server Realm 10 Pemain #
|
||
options.viewSubscriptions.twoPlayers=Server Realm 2 Pemain #
|
||
options.viewSubscriptions.startedInStore=Ini dimulai di toko: %s #
|
||
options.viewSubscriptions.boughtOnAnotherDevice=Dibeli di perangkat lain #
|
||
options.viewSubscriptions.deviceSunsetting=Versimu sebentar lagi tidak bisa mengakses Realms #
|
||
options.viewSubscriptions.deviceSunset=Versimu tidak bisa mengakses Realms #
|
||
options.viewSubscriptions.consumableToSubscriptionTransitionInfo=Kamu tidak bisa memperluas Realm sekarang. Kami telah memperkenalkan langganan untuk Realms dan kamu bisa langsung membeli langganan baru setelah Realm milikmu kedaluwarsa. Namun jangan khawatir! Kami akan memberikan tambahan 14 hari gratis dan Realm milikmu akan tetap online, sehingga kamu punya banyak waktu untuk memperluasnya saat itu. #
|
||
options.swapJumpAndSneak=Tukar Lompat dan Menyelinap #
|
||
options.swapGamepadAB=Tukar Tombol A/B #
|
||
options.swapGamepadXY=Tukar Tombol X/Y #
|
||
options.usetouchscreen=Main dengan sentuhan #
|
||
options.vbo=Gunakan VBO #
|
||
options.video=Video #
|
||
options.videoTitle=Pengaturan Video #
|
||
options.viewBobbing=Lihat Bobbing #
|
||
options.visible=Ditampilkan #
|
||
options.vsync=Gunakan VSync #
|
||
options.vsync.off=Tidak ada Sinkronisasi Vertikal #
|
||
options.vsync.on=Sinkronisasi Vertikal #
|
||
options.vsync.adaptive=Sinkronisasi Vertikal Adaptif #
|
||
options.websocketEncryption=Memerlukan Websocket Terenkripsi #
|
||
options.websocketEncryptionWarningLabel=Hanya nonaktifkan opsi ini jika kamu secara aktif tersambung ke aplikasi yang dikenal dan aman. #
|
||
options.filelocation.title=Lokasi Penyimpanan File #
|
||
options.filelocation.title.edu=Lokasi Penyimpanan Lokal #
|
||
options.filelocation.external=Eksternal #
|
||
options.filelocation.appdata=Aplikasi #
|
||
options.filelocation.external.warning.title=Peringatan #
|
||
options.filelocation.external.warning.body=Lokasi Penyimpanan Eksternal telah berubah, dan duniamu di beberapa perangkat bisa hilang. Kunjungi halaman berikut untuk mengetahui detailnya: %s #
|
||
options.filelocation.external.warning.button=Detail (membuka browser) #
|
||
options.atmosphericsEnable=Atmosferik #
|
||
options.edgeHighlightEnable=Sorotan Tepi #
|
||
options.bloomStrengthSlider=Mekar #
|
||
options.deferred.upscaling=Peningkatan Skala #
|
||
options.terrainShadowsEnable=Bayangan Medan #
|
||
options.superFancyWaterEnable=Air Super Keren #
|
||
options.onlyTrustedSkinsAllowed=Hanya Izinkan Skin Tepercaya #
|
||
options.restartTutorial=Mulai Ulang Panduan #
|
||
options.tutorial=Tutorial #
|
||
options.tutorialHint=Petunjuk untuk memulai dengan dasar-dasar Minecraft #
|
||
|
||
options.autoUpdateEnabled=Perbarui Otomatis Paket Terbuka #
|
||
options.autoUpdateMode=Perbarui Otomatis Paket Terbuka #
|
||
options.autoUpdateMode.off=Tidak Aktif #
|
||
options.autoUpdateMode.on.withWifiOnly=Aktif dengan Hanya Wi-Fi #
|
||
options.autoUpdateMode.on.withCellular=Aktif dengan Wi-Fi atau Data Seluler #
|
||
options.allowCellularData=Izinkan data seluler untuk bermain online #
|
||
options.allowCellularData.message=Gunakan data seluler untuk multipemain saat Wi-Fi tidak tersedia. Ini mungkin dikenakan biaya data tambahan. #
|
||
options.cellularDataWarningLabel=Bermain melalui jaringan seluler mungkin menimbulkan biaya tambahan dari operator kamu. #
|
||
options.openFeedbackPage=Buka Situs Umpan Balik #
|
||
options.openFeedbackPage.message=Browser default kamu akan terbuka untuk menampilkan Situs Umpan Balik Minecraft. #
|
||
options.openFeedbackPage.continue=Lanjutkan ke Situs Umpan Balik #
|
||
options.turnOffAchievements=Nonaktifkan prestasi? #
|
||
options.turnOffAchievements.message=Prestasi hanya tersedia di dunia yang diatur menjadi mode bertahan hidup dengan cheat yang dinonaktifkan. Jika kamu melanjutkan, tidak akan ada yang mendapatkan prestasi saat bermain di dunia ini lagi, bahkan jika kamu alihkan kembali sebelum bermain. #
|
||
options.turnOnHardcoreMode=Hidupkan mode Tersulit? #
|
||
options.turnOnHardcoreMode.message=Inilah yang perlu kamu ketahui tentang mode Tersulit: #
|
||
options.turnOnHardcoreMode.message.1=1. Saat mati, kamu tidak akan muncul lagi: permainan selesai! #
|
||
options.turnOnHardcoreMode.message.2=2. Mode Tersulit tidak bisa dimatikan setelah dunia dibuat. #
|
||
options.turnOnHardcoreMode.message.3=3. Setelah mati, kamu bisa melihat dunia ini, tetapi tidak bisa berinteraksi lagi. #
|
||
options.achievementsDisabled=Prestasi tidak dapat diperoleh di dunia ini. #
|
||
options.achievementsDisabled.onLoad=Jika kamu mulai bermain dengan pengaturan ini, prestasi tidak bisa didapatkan lagi di dunia ini. #
|
||
options.achievementsDisabled.notSignedIn=Prestasi bisa didapatkan di dunia ini, tapi kamu harus masuk ke akun Microsoft untuk mendapatkannya. #
|
||
options.turnOffCrossPlatformMultiplayer=Nonaktifkan Multipemain Lintas-Platform? #
|
||
options.turnOffCrossPlatformMultiplayer.message=Konten yang kamu coba gunakan tidak diizinkan di permainan multipemain lintas-platform. Jika kamu melanjutkan, kamu tidak bisa memainkan permainan multipemain lintas-platform. #
|
||
options.conflictingPacks=Paket Bertentangan #
|
||
options.conflictingPacks.message.onStack=Paket yang sudah ada pada tumpukan tidak bisa diterapkan dengan paket lain. %s #
|
||
options.conflictingPacks.message.offStack=Paket yang kamu coba terapkan tidak bisa diterapkan dengan paket lain. %s #
|
||
options.conflictingPacks.message.offStackWithBehavior=Melanjutkan akan menghapus semua paket saat ini, lalu menambahkan paket yang kamu coba terapkan. Tindakan ini akan menghapus semua paket perilaku dari dunia sehingga dapat merusaknya dan menyebabkan kamu kehilangan apa yang telah dibuat. #
|
||
options.conflictingPacks.continue=Melanjutkan akan menghapus semua paket saat ini, lalu menambahkan paket yang kamu coba terapkan. #
|
||
options.crossPlatformMultiplayerDisabled=Konten aktif di dunia ini tidak bisa digunakan di multipemain lintas-platform. #
|
||
options.multiplayerDisabled=Konten aktif di dunia ini tidak bisa digunakan dalam multipemain. #
|
||
options.skinsCrossPlatformMultiplayerDisabled=Skin yang kamu gunakan tidak bisa digunakan di multipemain lintas-platform. #
|
||
options.skinsMultiplayerDisabled=Skin yang kamu gunakan tidak bisa digunakan di multipemain. #
|
||
options.content.noRealms=Edit Dunia? #
|
||
options.content.noRealms.message=Dunia ini menggunakan paket sumber daya atau template yang tidak bisa digunakan di multipemain lintas-platform. #
|
||
options.experimentalWorldLoad=Memuat Dunia Eksperimental? #
|
||
options.experimentalWorldLoad.message=Dunia ini menggunakan fitur yang masih dalam pengembangan. Fitur tersebut mungkin mengalami crash, break, atau berhenti berfungsi sewaktu-waktu. #
|
||
options.updateWorldHeight=Pembaruan dunia #
|
||
options.updateWorldHeight.message=Pembaruan ini membuat duniamu lebih tinggi dan dalam. Ini menambahkan lebih banyak blok dan gua di bawah duniamu saat ini, sehingga lebih banyak yang bisa dijelajahi di bawah tanah. #
|
||
options.activateExperimentalGameplay.message=Hati-hati! Kamu akan membuat salinan dunia dengan Eksperimen diaktifkan. Dunia baru ini mungkin mengalami crash, break, atau tidak berfungsi dengan pembaruan di masa mendatang. #
|
||
options.activateExperimentalGameplay=Aktifkan Pola Main Eksperimental? #
|
||
options.activateExperimentalGameplay.activate=Aktifkan Eksperimen #
|
||
options.activateExperimentalGameplayCreate.message=Hati-hati! Kamu mengaktifkan fitur yang masih dalam pengembangan. Dunia mungkin crash, break, atau tidak berfungsi dengan pembaruan di masa mendatang. #
|
||
options.activateFancyBubbles=Aktifkan Kolom Gelembung Indah? #
|
||
options.activateFancyBubblesCreate.message=Mengaktifkan Kolom Gelembung Indah. Kolom Gelembung Indah dapat menurunkan performa pada beberapa perangkat. #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions=Buang Pengaturan Pembuat? #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.message=Pengalaman yang ingin diberikan oleh pembuat template ini mungkin akan rusak jika kamu membuka pengaturan ini. Kamu mungkin tidak bisa kembali ke pengalaman yang dimaksudkan tersebut jika melanjutkan. #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.initiate=Buka Kunci Opsi Dunia Template #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.ok=Buka Kunci Semua Pengaturan #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.cancel=Pertahankan Pengaturan Pembuat #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.warning=Opsi Dunia Template dikunci ke nilai yang diatur oleh Pembuat template ini. Buka kunci untuk mengubahnya. #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.packWarning=Buka kunci Opsi Dunia Template dari Pengaturan Permainan untuk mengubah paket dunia ini. #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.permissionsWarning=Buka Opsi Dunia Template dari Pengaturan Permainan agar bisa mengubah izin. #
|
||
options.continue=Lanjutkan #
|
||
options.edit=Edit #
|
||
options.enableEducation=Aktifkan Education Edition? #
|
||
options.enableEducation.message=Mengaktifkan fitur kimia Education Edition. Pola main Education dapat merusak duniamu. Jika kamu melanjutkan, kami akan membuat salinan duniamu yang diawali dengan [EDU]. #
|
||
options.enableEducationCreate.message=Mengaktifkan fitur kimia Education Edition. Fitur ini tidak dapat dinonaktifkan setelah dunia dibuat. Perhatikan bahwa fitur ini paling optimal digunakan di perangkat desktop dengan memori sedang hingga tinggi. #
|
||
options.goBack=Kembali #
|
||
options.loadWorldAnyway=Tetap Muat Dunia #
|
||
options.updateAndPlay=Perbarui dan bermain #
|
||
options.makeBackup=Buat salinan cadangan dunia saya #
|
||
options.managePrivacy=Untuk mengelola pengaturan privasi, kunjungi https://account.xbox.com/Settings di web browser apa pun. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
options.unlink_msa.button=Hapus Tautan akun Microsoft #
|
||
options.unlink_msa.confirm.title=Hapus Tautan akun Microsoft? #
|
||
options.unlink_msa.confirm.warning=PERINGATAN: Kamu tidak akan bisa menyimpan kemajuan atau pembelian dari toko yang dilakukan di konsol PlayStation®4 pada akun %s setelah menghapus penautan. #### CertRequirement: [PlayStation®4 console]
|
||
options.unlink_msa.confirm.warning.2=Menghapus tautan akun Microsoft-mu di game ini akan memengaruhi semua game Minecraft di platform ini yang telah menggunakan akun Microsoft ini. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.checkbox1=Saya tidak akan bisa mengakses segala konten Toko dalam permainan saat bermain di platform lain. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.checkbox2=Saya tidak akan bisa memainkan permainan lintas-platform dengan teman di platform lain. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.checkbox3=Saya tidak akan bisa mengakses Realms, termasuk langganan Realms yang saat ini aktif. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.checkbox4=Saya memahami hal tersebut di atas, dan saya ingin melanjutkan penghapusan tautan. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.button=Hapus tautan #
|
||
options.unlink_msa.progress.title=Menghapus tautan #
|
||
options.unlink_msa.progress.body=Menghapus tautan akun... #
|
||
options.unlink_msa.success.title=Berhasil Menghapus Tautan #
|
||
options.unlink_msa.success.body=Tautan akunmu telah dihapus. #
|
||
options.unlink_msa.failure.title=Terjadi Kesalahan #
|
||
options.unlink_msa.failure.body=Tautan akunmu tidak bisa dihapus. Mungkin periksa sambungan internetmu? #
|
||
options.useRemoteConnect=Gunakan Remote Connect untuk Masuk akun Microsoft (perlu mulai ulang) #
|
||
options.newUiEditWorld.title=Ingin mencoba desain baru kami? #
|
||
options.newUiEditWorld.info=§7Coba desain baru yang akan datang untuk halaman ini. Kamu selalu bisa beralih kembali ke pengalaman lama. #
|
||
options.newUiEditWorld.initiate=Coba desain baru #
|
||
options.newUiEditWorldDialog.title=Pengaturan tidak akan disimpan #
|
||
options.newUiEditWorldDialog.body=Kamu harus memulai dari awal jika kembali ke desain baru. Apakah kamu yakin ingin melanjutkan? #
|
||
options.newUiEditWorldDialog.accept=Buka desain baru tanpa menyimpan #
|
||
options.newUiEditWorldDialog.stay=Tetap dengan desain saat ini #
|
||
options.editor.modeDescription.message=Mode Editor menambahkan berbagai alat canggih untuk mengedit dunia. Ditujukan bagi kreator berpengalaman yang menggunakan perangkat dengan Mouse & Keyboard. #
|
||
options.editor.modeDescription.messageWithMouse=Mode Editor menambahkan berbagai alat canggih untuk mengedit dunia. Ditujukan bagi kreator berpengalaman. #
|
||
options.editor.modeActive=Minecraft saat ini dalam Mode Editor. #
|
||
options.editor.modeNotActive=Minecraft saat ini tidak dalam Mode Editor. #
|
||
options.editor.achievementsDisabled=Prestasi tidak dapat diperoleh di proyek ini. #
|
||
options.newUiPlayScreen.initiate=Alihkan ke UI baru #
|
||
options.openPage.continue=Info Lainnya #
|
||
options.graphicsMode=Mode Grafis #
|
||
options.graphicsMode.simple=Sederhana #
|
||
options.graphicsMode.fancy=Indah #
|
||
options.graphicsMode.deferred=Pratinjau Teknis Tertunda #
|
||
options.graphicsMode.rayTraced=Dengan Penulusuran Jejak Cahaya #
|
||
options.graphicsModeOptions.simple=Opsi Grafis Sederhana #
|
||
options.graphicsModeOptions.fancy=Opsi Grafis Indah #
|
||
options.graphicsModeOptions.deferred=Opsi Grafis Tertunda #
|
||
options.graphicsModeOptions.rayTraced=Opsi Grafis Penelusuran Jejak Cahaya #
|
||
options.shadowQuality=Kualitas Bayangan #
|
||
options.shadowQuality.low=Rendah #
|
||
options.shadowQuality.medium=Sedang #
|
||
options.shadowQuality.high=Tinggi #
|
||
options.shadowQuality.ultra=Ultra #
|
||
options.pointLightShadowQuality=Kualitas Bayangan Cahaya Titik #
|
||
options.pointLightShadowQuality.off=Tidak Aktif #
|
||
options.pointLightShadowQuality.low=Rendah #
|
||
options.pointLightShadowQuality.medium=Menengah #
|
||
options.pointLightShadowQuality.high=Tinggi #
|
||
options.pointLightShadowQuality.ultra=Ultra #
|
||
options.pointLightLODingQuality=Kualitas Cahaya Titik #
|
||
options.pointLightLODingQuality.low=Rendah #
|
||
options.pointLightLODingQuality.medium=Sedang #
|
||
options.pointLightLODingQuality.high=Tinggi #
|
||
options.pointLightLODingQuality.ultra=Ultra #
|
||
options.volumetricFogQuality=Kualitas Kabut Volumetrik #
|
||
options.volumetricFogQuality.off=Mati #
|
||
options.volumetricFogQuality.low=Rendah #
|
||
options.volumetricFogQuality.medium=Sedang #
|
||
options.volumetricFogQuality.high=Tinggi #
|
||
options.volumetricFogQuality.ultra=Ultra #
|
||
options.upscalingPercentage=Resolusi #
|
||
options.upscalingPercentage.hundred=Keaslian #
|
||
options.reflectionsQuality=Refleksi #
|
||
options.reflectionsQuality.off=Tidak Aktif #
|
||
options.reflectionsQuality.low=Rendah #
|
||
options.reflectionsQuality.medium=Menengah #
|
||
options.reflectionsQuality.high=Tinggi #
|
||
options.reflectionsQuality.ultra=Ultra #
|
||
|
||
options.dcast_character.Title=Karakter Baru untuk Kreasi Karakter #
|
||
|
||
patchNotes.loading=Memuat Catatan Patch #
|
||
patchNotes.continue=Lanjutkan #
|
||
patchNotes.unlock=Buka #
|
||
patchNotes.error.noInternet.title=Terputus dari Internet #
|
||
patchNotes.error.noInternet.msg=Ups! Terjadi kesalahan. Mungkin ada kesalahan pada sambungan internetmu? #
|
||
patchNotes.error.notFound.title=Catatan Patch %1 #
|
||
patchNotes.error.notFound.msg=Kami memperbaiki beberapa bug di rilis ini. Kami akan mengirimkan catatan patch baru jika ada hal lainnya yang perlu dilaporkan. #
|
||
|
||
sunsetting.popup.title=Perangkat ini sudah tidak didukung. #
|
||
sunsetting.popup.moreInfo=Info Lainnya #
|
||
sunsetting.popup.dontshow=Jangan tampilkan ini lagi #
|
||
|
||
sunsetting.popup.pendingSunset.device=Kemampuan kami untuk mendukung perangkat ini akan berakhir. Kamu akan terus menerima pembaruan hingga Maret 2025, saat kamu menerima pembaruan terakhir untuk perangkat ini. %sSetelah kamu menerima pembaruan terakhir, kamu akan tetap bisa bermain di duniamu, dan mengakses pembelian Marketplace (termasuk Minecoins). Realms yang dikelola dengan perangkat ini akan terus bisa digunakan selama 6 bulan kecuali diperbarui oleh pemilik Realm di perangkat yang berbeda. %sUntuk membatalkan langganan Realm kamu, kamu harus melakukannya di menu Pengaturan untuk Langganan di perangkat yang membuat Realm.%sKamu tidak akan lagi menerima pembaruan terbaru dan tidak bisa bermain multipemain dengan perangkat atau Realms yang terus menerima pembaruan. Kamu juga tidak akan dapat terhubung ke server tertentu.%sKlik tombol untuk informasi lebih lanjut. #
|
||
sunsetting.popup.sunset.device=Dukungan kami untuk perangkat ini telah berakhir. Kamu tidak akan lagi menerima pembaruan dari Maret 2025, dan ini pembaruan terakhirmu untuk perangkat ini.%sKamu akan tetap bisa bermain di duniamu dan mengakses pembelian Marketplace (termasuk Minecoins). Realms yang dikelola dari perangkat ini akan terus bisa digunakan selama 6 bulan dari Maret 2025 kecuali diperbarui oleh pemilik realm di perangkat lain.%sUntuk membatalkan langganan Realm kamu, kamu harus melakukannya di menu Pengaturan untuk Langganan di perangkat yang membuat Realm.%sKamu tidak akan lagi menerima pembaruan terbaru dan tidak bisa bermain multipemain dengan perangkat atau Realms yang terus menerima pembaruan. Kamu juga tidak akan bisa terhubung ke server tertentu. %sKlik tombol untuk mendapatkan informasi lebih lanjut, #
|
||
sunsetting.popup.pendingSunset.windows_xr=Dukungan kami untuk perangkat grafis VR/MR ini telah berakhir. Perangkat ini tidak akan didukung dalam pembaruan setelah Maret 2025, saat kamu akan menerima pembaruan terakhir yang mendukung perangkat ini. %sSetelah kamu menerima pembaruan terakhir, kamu masih bisa menerima pembaruan di PC dan bisa bermain tanpa perangkat VR/MR. Mulai dari saat ini, kamu bisa terus membangun di duniamu, dan pembelian Marketplace (termasuk Minecoins) akan terus tersedia di perangkat grafis non-VR/MR seperti monitor komputer. Kamu tidak akan lagi bisa menggunakan perangkat VR/MR dengan Minecraft karena tidak akan lagi didukung di pembaruan terbaru. %sKlik tombol untuk informasi lebih lanjut. #
|
||
sunsetting.popup.sunset.windows_xr=Dukungan kami untuk perangkat grafis VR/MR ini telah berakhir. Perangkat VR/MR ini sudah tidak didukung. Kamu telah menerima pembaruan terakhir yang mendukung perangkat grafis ini, dan kamu akan tetap menerima pembaruan di PC dan bisa bermain tanpa perangkat VR/MR. Mulai dari saat ini, kamu bisa terus membangun di duniamu, dan pembelian Marketplace (termasuk Minecoins) akan terus tersedia di perangkat grafis non-VR/MR seperti monitor komputer. Kamu tidak akan lagi bisa menggunakan perangkat VR/MR dengan Minecraft karena tidak akan lagi didukung dalam pembaruan terbaru. %sKlik tombol untuk informasi lebih lanjut. Kami memahami ketidaknyamanan ini dan sangat menghargai waktu yang kamu luangkan dengan permainan kami serta dukungan darimu selama ini. #
|
||
|
||
sunsetting.banner.play.worldTab.pending=Versimu sebentar lagi tidak bisa terhubung ke multipemain #
|
||
sunsetting.banner.play.friendsTab.pending=Versimu sebentar lagi tidak bisa terhubung ke multipemain #
|
||
sunsetting.banner.play.serverTab.pending=Versimu sebentar lagi tidak bisa terhubung ke multipemain #
|
||
|
||
sunsetting.banner.play.worldTab=Versimu tidak bisa terhubung ke multipemain #
|
||
sunsetting.banner.play.friendsTab=Versimu tidak bisa terhubung ke multipemain #
|
||
sunsetting.banner.play.serverTab=Versimu tidak bisa terhubung ke multipemain #
|
||
|
||
sunsetting.store.incompatible=Tidak kompatibel #
|
||
sunsetting.store.incompatiblePopup=Konten ini tidak kompatibel dengan perangkatmu. Kunjungi https://aka.ms/MinecraftSunsetting #
|
||
|
||
pauseScreen.back=Kembali ke Permainan #
|
||
pauseScreen.realmsStories=Cerita Realms #
|
||
pauseScreen.currentWorld=Dunia Saat Ini #
|
||
pauseScreen.header=Menu Permainan #
|
||
pauseScreen.options=Opsi #
|
||
pauseScreen.quit=Simpan & Keluar #
|
||
pauseScreen.secondaryClientLeave=Simpan & Keluar #
|
||
pauseScreen.editor.quit=Kembali ke Editor #
|
||
pauseScreen.editor.returnToTesting=Lanjutkan Tes #
|
||
pauseScreen.editor.returnToEditing=Lanjutkan Mengedit #
|
||
pauseScreen.feed=Umpan #
|
||
pauseScreen.invite=Undang ke Permainan #
|
||
pauseScreen.ipAddress=IP: %1 #
|
||
pauseScreen.error.noIpAddress=Tidak ada IP yang ditemukan #
|
||
pauseScreen.error.noPort=Tidak ada Port #
|
||
pauseScreen.title=Permainan Dijeda #
|
||
pauseScreen.betaFeedback=Umpan Balik Beta #
|
||
pauseScreen.xboxLiveDisconnect=Ups! Akunmu terputus. Untuk mengakses fitur online, masuk ke Menu Utama dan mulai ulang duniamu. #
|
||
pauseScreen.joinCode.Label=KODE BERGABUNG #
|
||
pauseScreen.joinCode.Icon=ikon kode bergabung %3, %1 dari %2 # Example: Apple join code icon, 2 of 5 #
|
||
|
||
permissionsScreen.kick=Tendangan Pemain #
|
||
permissionsScreen.ban=Cekal Pemain #
|
||
|
||
hudScreen.tooltip.basic.back=Kembali #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.chat=Obrolan #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.flyDown=Terbang Turun #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.flyUp=Terbang Naik #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.forward=Maju #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.jump=Lompat #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.left=Kiri #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.right=Kanan #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.sneak=Menyelinap #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.startFlying=Mulai Terbang #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.stopFlying=Berhenti Terbang #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.swimDown=Berenang Turun #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.swimUp=Berenang Naik #
|
||
|
||
hudScreen.tooltip.crafting=Pembuatan #
|
||
hudScreen.tooltip.inventory=Persediaan #
|
||
hudScreen.tooltip.dropItem=Jatuhkan #
|
||
hudScreen.tooltip.eject=Keluarkan #
|
||
hudScreen.tooltip.potion=Minum #
|
||
hudScreen.tooltip.milk=Minum #
|
||
hudScreen.tooltip.draw=Tarik #
|
||
hudScreen.tooltip.release=Lepas #
|
||
hudScreen.tooltip.throw=Lempar #
|
||
hudScreen.tooltip.open=Buka #
|
||
hudScreen.tooltip.use=Gunakan #
|
||
hudScreen.tooltip.sleep=Tidur #
|
||
hudScreen.tooltip.empty=kosong #
|
||
hudScreen.tooltip.hang=Gantung #
|
||
hudScreen.tooltip.ignite=Nyalakan #
|
||
hudScreen.tooltip.place=Tempatkan #
|
||
hudScreen.tooltip.mine=Tambang #
|
||
hudScreen.tooltip.attach=Pasang #
|
||
hudScreen.tooltip.till=Gali #
|
||
hudScreen.tooltip.dig=Gali Jalur #
|
||
hudScreen.tooltip.hit=Pukul #
|
||
hudScreen.tooltip.eat=Makan #
|
||
hudScreen.tooltip.rotate=Putar #
|
||
hudScreen.tooltip.plant=Tanaman #
|
||
hudScreen.tooltip.dismount=Lepas #
|
||
hudScreen.tooltip.collect=Kumpulkan #
|
||
hudScreen.tooltip.peel=Lepaskan Kulit Pohon #
|
||
hudScreen.tooltip.scaffoldingDescend=Tahan untuk Turun #
|
||
hudScreen.tooltip.pick=Ambil #
|
||
hudScreen.tooltip.placeBook=Letakkan Buku #
|
||
hudScreen.tooltip.readBook=Baca Buku #
|
||
hudScreen.tooltip.removeBook=Buang Buku #
|
||
hudScreen.tooltip.shear=Gunting #
|
||
hudScreen.tooltip.carve=Ukir #
|
||
hudScreen.tooltip.grow=Tumbuhkan #
|
||
hudScreen.tooltip.boatExit=Tinggalkan Perahu #
|
||
hudScreen.tooltip.emote=Emosi #
|
||
hudScreen.tooltip.change_note=Ubah Catatan #
|
||
hudScreen.tooltip.edit_sign=Edit #
|
||
hudScreen.tooltip.insert=Insert #
|
||
hudScreen.controlCustomization.customiseControls=Sesuaikan kontrol #
|
||
hudScreen.controlCustomization.applyToAll=Terapkan ke semua tombol #
|
||
hudScreen.controlCustomization.reset=Atur Ulang ke Default #
|
||
hudScreen.controlCustomization.exit=Selesai #
|
||
hudScreen.controlCustomization.scale=Skala #
|
||
hudScreen.controlCustomization.size=Ukuran #
|
||
hudScreen.controlCustomization.opacity=Keburaman #
|
||
hudScreen.controlCustomization.resetModalTitle=Apakah kamu ingin mengatur ulang ke Default? #
|
||
hudScreen.controlCustomization.resetModalText=Kamu akan mengatur ulang kustomisasi layar kontrol sentuh. #
|
||
hudScreen.controlCustomization.resetConfirm=Atur ulang kontrol default #
|
||
hudScreen.controlCustomization.resetCancel=Jangan mengatur ulang #
|
||
hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingModalTitle=Perubahanmu tidak akan disimpan #
|
||
hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingModalText=Kamu membuat perubahan yang tidak dapat disimpan. #
|
||
hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingConfirm=Keluar tanpa menyimpan #
|
||
hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingCancel=Lanjutkan mengedit #
|
||
hudScreen.controlCustomization.hintDrag=Sentuh dan seret untuk posisikan ulang tombol #
|
||
hudScreen.controlCustomization.hintDeselect=Klik di luar untuk batal memilih #
|
||
hudScreen.controlCustomization.hintSaved=Disimpan #
|
||
hudScreen.controlCustomization.tooltip=Muat dunia untuk menyesuaikan kontrol #
|
||
hudScreen.controlCustomization.tooltip.notouch=Pakai perangkat sentuh untuk menyesuaikan kontrol #
|
||
hudScreen.controlCustomization.tooltip.alreadycustomizing=Sudah ada layar penyesuaian kontrol sentuh yang terbuka #
|
||
hudScreen.controlCustomization.tooltip.alive=Pemain harus hidup untuk menyesuaikan kontrol. #
|
||
hudScreen.daysPlayed=Jumlah hari bermain: %s #
|
||
hudScreen.daysPlayed.overflow=Terlalu banyak untuk dihitung! #
|
||
|
||
playscreen.fileSize.MB=MB #
|
||
playscreen.fileSize.GB=GB #
|
||
playscreen.joinableRealms=Realms yang Bisa Dimasuki #
|
||
playscreen.noFriendsRealms=Kamu belum menjadi anggota Realm apa pun. #
|
||
playscreen.header.local=Main #
|
||
playscreen.header.realms=Realm #
|
||
playscreen.lastPlayed.daysAgo=%1 hari lalu #
|
||
playscreen.lastPlayed.longAgo=Dahulu kala #
|
||
playscreen.lastPlayed.today=Hari ini #
|
||
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=%1 minggu lalu #
|
||
playscreen.lastPlayed.yesterday=Kemarin #
|
||
playscreen.new=Baru #
|
||
playscreen.remoteWorld=Dunia jarak jauh di: #
|
||
playscreen.realmsTrialWorld=Coba Realm Plus gratis selama 30 hari #
|
||
playscreen.freePreviewRealmAvailable=Realm Pratinjau Gratis Tersedia #
|
||
playscreen.freeBetaRealmAvailable=Realm Beta Gratis Tersedia #
|
||
playscreen.withYourPaidRealms=Dengan langganan realm berbayarmu #
|
||
playscreen.realmsCreateFirstWorld=Buat realm pertamamu #
|
||
playscreen.realmsCombo=Mainkan dengan teman, nikmati 150+ paket #
|
||
playscreen.realmsGetServer=Dapatkan servermu sendiri dan 150+ paket #
|
||
playscreen.realmGoogleHoldBody=Ada masalah dengan satu atau beberapa langganan Realms-mu. Klik OK untuk membuka setelan langganan Google Play untuk memperbaiki metode pembayaranmu. #
|
||
playscreen.realmsContent=Mainkan 150+ paket marketplace #
|
||
playscreen.checkingRealmsCompatibility=Memeriksa kompatibilitas Realm... #
|
||
playscreen.fetchingRealms=Mengambil Realm... #
|
||
playscreen.confirmLeaveMessage=Kamu yakin ingin keluar dari Realm %1$s? #
|
||
playscreen.confirmLeaveTitle=Konfirmasikan Keluar #
|
||
playscreen.realmExpired=Kedaluwarsa #
|
||
playscreen.realmFull=Penuh #
|
||
playscreen.realmClientOutdated=Semua Realm telah diperbarui. Kamu perlu memperbarui permainan untuk terus memainkan Realm. #
|
||
playscreen.realms=Realm #
|
||
playscreen.previewRealms=Pratinjau Realm #
|
||
playscreen.betaRealms=Realm Beta #
|
||
playscreen.realmsWarning.moreinfo=Info lainnya #
|
||
playscreen.realmsCompatibilityFailure=Kami tidak bisa tersambung ke Realm sekarang. Kami akan mencoba lagi segera. #
|
||
playscreen.realmsPreProdNotAuthorized=Kamu tidak memiliki akses ke Realms dalam praproduksi. Untuk mendapatkan akses, jangkau di #ask-realms-preprod-access atau lihat panduannya di aka.ms/Realms-preprod-access. #
|
||
playscreen.realmsSignIn=Masuk untuk bermain di Realms sekarang! #
|
||
playscreen.realmsSignInFriends=Masuk untuk melihat Realms milik temanmu! #
|
||
playscreen.worlds=Dunia #
|
||
playscreen.dontSeeLegacyWorlds=Tidak melihat duniamu? #
|
||
playscreen.syncLegacyWorlds=Sinkronkan Dunia Lama #
|
||
playscreen.fetchingLegacyWorlds=Mengambil Dunia Lama... #
|
||
playscreen.fetchingRetailToPreviewWorlds=Mengambil Dunia Ritel... #
|
||
playscreen.upgradeLegacyWorlds=Dunia Lama #
|
||
playscreen.syncRetailWorlds=Salin Dunia dari Minecraft (versi rilis) #
|
||
playscreen.fetchingRetailWorlds=Menyalin Dunia Minecraft (versi rilis)... #
|
||
playscreen.upgradeRetailWorlds=Dunia Minecraft (versi rilis) #
|
||
playscreen.noLegacyWorldsFound.title=Dunia Tidak Ditemukan #
|
||
playscreen.noLegacyWorldsFound.body=Dunia dari Minecraft versi lain tidak terdeteksi. #
|
||
playscreen.failedToAutoSyncLegacyWorlds=Tidak bisa mengambil Dunia Lama. Kosongkan sebagian ruang penyimpanan tambahan untuk mengelola Dunia Lama. #
|
||
playscreen.lockedSkin=Skin yang kamu pakai berasal dari paket konten yang tidak dibolehkan dalam permainan multipemain lintas-platform. Jika dilanjutkan akan menonaktifkan multipemain lintas-platform untuk dunia ini. #
|
||
playscreen.multiplayerLockedSkin=Skin yang kamu pakai berasal dari paket konten yang tidak dibolehkan dalam multipemain. Melanjutkan akan menonaktifkan multipemain untuk dunia ini. #
|
||
playscreen.worldsStorage=Penyimpanan #
|
||
playscreen.delete.legacy.content=Kamu yakin ingin menghapus dunia lama yang dipilih? Dunia ini akan hilang selamanya! (Itu waktu yang lama!) #
|
||
playscreen.delete.legacy.title=Hapus %s secara permanen? #
|
||
playscreen.delete.legacy.confirm=Hapus #
|
||
playscreen.delete.legacy.deleting=Menghapus dunia... #
|
||
playscreen.beta_worlds=Dunia Beta #
|
||
playscreen.beta_legacy_worlds=Dunia Beta Lama #
|
||
playscreen.editor.worlds=Proyek #
|
||
playscreen.editor.create=Buat Proyek Baru #
|
||
|
||
permissions.ability.build=Bangun #
|
||
permissions.ability.mine=Tambang #
|
||
permissions.ability.doorsandswitches=Gunakan pintu dan sakelar #
|
||
permissions.ability.opencontainers=Buka wadah #
|
||
permissions.ability.attackplayers=Serang pemain #
|
||
permissions.ability.attackmobs=Serang mob #
|
||
permissions.ability.op=Perintah Operator #
|
||
permissions.ability.invisible=Menjadi tak terlihat #
|
||
permissions.ability.teleport=Gunakan Teleportasi #
|
||
permissions.NeedPermission=Kamu Perlu Izin #
|
||
permissions.AddFriends=Kamu tidak bisa menambahkan teman karena konfigurasi akun Microsoft-mu. Pastikan pengaturan keamanan online kamu mengizinkan penambahan teman. Lihat instruksi untuk mengubah pengaturan ini di aka.ms/MCMultiplayerHelp. #
|
||
permissions.MultiplayerSessions=Kamu tidak bisa bermain di Realms karena konfigurasi akun Microsoft-mu. Pastikan pengaturan keamanan online kamu mengizinkan Multipemain. Lihat instruksi untuk mengubah pengaturan ini di aka.ms/MCMultiplayerHelp. #
|
||
permissions.Communications=Kamu tidak bisa mengobrol dengan pemain lain karena konfigurasi akun Microsoft-mu. Pastikan pengaturan privasi kamu mengizinkan komunikasi dengan orang lain. Lihat instruksi untuk mengubah pengaturan ini di aka.ms/MCMultiplayerHelp. #
|
||
permissions.RealmsAddFriends=Kamu tidak akan bisa menambah teman baru untuk bermain di realm bersamamu karena konfigurasi akun Xbox kamu. Ini bisa diubah dalam pengaturan privasi & keamanan online di Xbox.com. Apakah kamu ingin melanjutkan? #
|
||
permissions.CloudSave=Kamu tidak bisa menyimpan duniamu ke profil Xbox karena konfigurasi akunmu. Ini bisa diubah dalam pengaturan privasi & keamanan online di Xbox.com. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
permissions.MultiplayerSessionsOnConsole=Kamu tidak bisa bermain di Realms karena konfigurasi akun Microsoft-mu. Pastikan pengaturan keamanan online kamu mengizinkan Multipemain dan kamu memiliki langganan Xbox Live Gold yang aktif. Lihat instruksi untuk mengubah pengaturan ini di aka.ms/MCMultiplayerHelp. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
permissions.MultiplayerSessionsOnConsoleGamecore=Kamu tidak bisa bermain di Realms karena konfigurasi akun Microsoft-mu. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
permissions.open.account.help.button=Dapatkan Bantuan untuk Memperbaiki Ini #
|
||
permissions.open.account.help.button.gamecore=Perbaiki Ini #
|
||
permissions.open.account.setting.button=Lihat syarat layanan #
|
||
permissions.GoBack=Kembali #
|
||
permissions.Continue=Lanjutkan #
|
||
permissions.chatmute=Obrolan saat ini dinonaktifkan #
|
||
permissions.deopingother.message=Mereka tidak akan lagi memiliki izin tingkat Operator dengan menurunkan tingkat izin mereka. #
|
||
permissions.description.visitors=Pengunjung bisa bebas menjelajahi duniamu tapi tidak bisa berinteraksi dengan blok, item, atau entitas. Percayai Pemain Nonaktif. #
|
||
permissions.description.members=Anggota adalah pemain aktif di duniamu yang bisa memecahkan dan membuat blok serta menyerang mob dan pemain lainnya. #
|
||
permissions.description.operators=Operator adalah anggota yang bisa mengatur izin pemain dan menggunakan perintah untuk memiliki lebih banyak kontrol terhadap duniamu. #
|
||
permissions.level=Level Izin #
|
||
permissions.level.custom=Kustom... #
|
||
permissions.level.member=Anggota #
|
||
permissions.level.operator=Operator #
|
||
permissions.level.visitor=Pengunjung #
|
||
permissions.nocheats=Cheat Nonaktif #
|
||
permissions.nocheats.message=Perintah tertentu seperti teleportasi hanya tersedia dengan cheat AKTIF. Cheat juga dapat diaktifkan melalui menu Permainan di bagian Pengaturan Permainan. Jika kamu memilih untuk mengaktifkan cheat, prestasi akan dinonaktifkan di dunia ini. #
|
||
permissions.nocheats.message.noachievements=Perintah tertentu seperti teleportasi hanya tersedia dengan cheat AKTIF. Cheat juga dapat diaktifkan melalui menu Permainan di bagian Pengaturan Permainan. #
|
||
permissions.nocheats.turnon=Atur OP dengan cheat AKTIF #
|
||
permissions.nocheats.turnoff=Atur OP dengan cheat NONAKTIF #
|
||
permissions.nocheats.cancel=Batal #
|
||
permissions.deopingself=Hapus Izin Operator? #
|
||
permissions.deopingself.message=Kamu tidak akan lagi memiliki izin tingkat Operator dengan menurunkan tingkat izinmu. #
|
||
permissions.title=Izin Pemain #
|
||
permissions.title.settings=Izin pemain saat bergabung dari undangan #
|
||
permissions.title.settings.edu=Level izin untuk pemain yang bergabung ke duniamu #
|
||
permissions.toast.playerLeft=Seorang pemain meninggalkan permainan. #
|
||
permissions.toast.playerJoined=Seorang pemain bergabung ke permainan. #
|
||
permissions.kickplayer=Tendangan Pemain #
|
||
permissions.kickplayer.reason=Kamu telah dikeluarkan dari sesi oleh host. #
|
||
permissions.kickplayer.message=Apa kamu yakin ingin mengeluarkan %s dari dunia? Mereka tidak akan dapat bergabung kembali dengan sesi ini. #
|
||
permissions.kickplayer.message.dedicatedserver=Apa kamu yakin ingin mengeluarkan %s dari dunia? #
|
||
permissions.kickplayer.title=Tendangan Pemain? #
|
||
permissions.banplayer=Cekal Pemain #
|
||
permissions.banplayer.reason=Kamu telah dicekal dari sesi oleh host. #
|
||
permissions.banplayer.message=Apa kamu yakin ingin mencekal %s dari dunia? Mereka tidak akan dapat bergabung kembali. #
|
||
permissions.banplayer.title=Cekal Pemain? #
|
||
permissions.ClubsAccess=Kamu tidak bisa mengakses Feed Realms karena kamu tidak memiliki akses ke Klub. Lihat petunjuk untuk mengubah pengaturan ini di aka.ms/MCClubsHelp. #
|
||
permissions.ClubsPost=Kamu tidak bisa memposting ke Feed Realms karena kamu tidak memiliki akses ke Klub. Lihat petunjuk untuk mengubah pengaturan ini di aka.ms/MCClubsHelp. #
|
||
|
||
## edu permissions popup
|
||
permissions.button.kickplayer=Keluarkan pemain dari permainan #
|
||
permissions.popup.title=Opsi Izin #
|
||
permissions.dropdown.title=Level Izin untuk %s #
|
||
permissions.operator=Operator #
|
||
permissions.member=Anggota #
|
||
permissions.visitor=Pengunjung #
|
||
permissions.removeplayer=Keluarkan Pemain #
|
||
permissions.removeplayer.reason=Kamu telah dikeluarkan dari sesi oleh host. #
|
||
permissions.removeplayer.message=Yakin ingin mengeluarkan pemain ini dari dunia? Saat kamu mengeluarkan pemain ini, kode bergabung baru akan dibuat sehingga dia tidak dapat bergabung kembali. #
|
||
permissions.removeplayer.title=Konfirmasi Keluarkan Pemain #
|
||
|
||
portfolioScreen.page=Halaman %s #
|
||
portfolioScreen.export=Ekspor Portofolio #
|
||
portfolioScreen.caption=[ keterangan ] #
|
||
portfolioScreen.nopics0=Saat ini tidak ada foto dalam portofoliomu. Foto yang diambil dengan kamera akan muncul di sini. Kamu juga dapat menggunakan tombol di bawah ini untuk menambahkan beberapa foto. #
|
||
portfolioScreen.nopics1=Foto yang kamu ambil dengan kamera akan muncul di sini. #
|
||
portfolioScreen.noInventory=Kamu tidak memiliki foto apa pun di persediaan. Coba gunakan kamera untuk mengambil gambar. #
|
||
portfolioScreen.addPhoto=Tambahkan Foto #
|
||
|
||
potion.absorption=Penyerapan #
|
||
potion.blindness=Kebutaan #
|
||
potion.conduitPower=Kekuatan Konduit #
|
||
potion.confusion=Mual #
|
||
potion.damageBoost=Tenaga #
|
||
potion.damageBoost.name=Ramuan Kekuatan #
|
||
potion.damageBoost.splash.name=Percikan Ramuan Kekuatan #
|
||
potion.damageBoost.linger.name=Ramuan Bertahan Kekuatan #
|
||
potion.digSlowDown=Kelelahan Pertambangan #
|
||
potion.digSpeed=Semangat #
|
||
potion.effects.whenDrank=Bila Berlaku: #
|
||
potion.empty=Tidak Ada Efek #
|
||
potion.emptyPotion.name=Botol Air #
|
||
potion.emptyPotion.splash.name=Percikan Botol Air #
|
||
potion.emptyPotion.linger.name=Botol Air Tahan Lama #
|
||
potion.fireResistance=Ketahanan Api #
|
||
potion.fireResistance.name=Ramuan Ketahanan Api #
|
||
potion.fireResistance.splash.name=Percikan Ramuan Ketahanan Api #
|
||
potion.fireResistance.linger.name=Ramuan Bertahan Ketahanan Api #
|
||
potion.harm=Kerusakan Instan #
|
||
potion.harm.name=Ramuan Celaka #
|
||
potion.harm.splash.name=Percikan Ramuan Celaka #
|
||
potion.harm.linger.name=Ramuan Bertahan Celaka #
|
||
potion.heal=Kesehatan Instan #
|
||
potion.heal.name=Ramuan Penyembuhan #
|
||
potion.heal.splash.name=Percikan Ramuan Penyembuhan #
|
||
potion.heal.linger.name=Ramuan Bertahan Penyembuhan #
|
||
potion.healthBoost=Boost Kesehatan #
|
||
potion.hunger=Kelaparan #
|
||
potion.infested.linger.name=Ramuan Bertahan Serangan Invasi #
|
||
potion.infested.name=Ramuan Serangan Invasi #
|
||
potion.infested.splash.name=Percikan Ramuan Serangan Invasi #
|
||
potion.infested=Berisi #
|
||
potion.invisibility=Kemampuan Menghilang #
|
||
potion.invisibility.name=Ramuan Menghilang #
|
||
potion.invisibility.splash.name=Percikan Ramuan Menghilang #
|
||
potion.invisibility.linger.name=Ramuan Bertahan Menghilang #
|
||
potion.jump=Meningkatkan Lompatan #
|
||
potion.jump.name=Ramuan Lompatan #
|
||
potion.jump.splash.name=Percikan Ramuan Lompatan #
|
||
potion.jump.linger.name=Ramuan Bertahan Lompatan #
|
||
potion.levitation=Levitasi #
|
||
potion.moveSlowdown=Kelambatan #
|
||
potion.moveSlowdown.name=Ramuan Kelambatan #
|
||
potion.moveSlowdown.splash.name=Percikan Ramuan Kelambatan #
|
||
potion.moveSlowdown.linger.name=Ramuan Bertahan Kelambatan #
|
||
potion.slowFalling=Jatuh Perlahan #
|
||
potion.slowFalling.name=Ramuan Jatuh Perlahan #
|
||
potion.slowFalling.splash.name=Percikan Ramuan Jatuh Perlahan #
|
||
potion.slowFalling.linger.name=Ramuan Bertahan Jatuh Perlahan #
|
||
potion.moveSpeed=Kecepatan #
|
||
potion.moveSpeed.name=Ramuan Kecepatan #
|
||
potion.moveSpeed.splash.name=Percikan Ramuan Kecepatan #
|
||
potion.moveSpeed.linger.name=Ramuan Bertahan Kecepatan #
|
||
potion.nightVision=Penglihatan Malam #
|
||
potion.nightVision.name=Ramuan Penglihatan Malam #
|
||
potion.nightVision.splash.name=Percikan Ramuan Penglihatan Malam #
|
||
potion.nightVision.linger.name=Ramuan Bertahan Penglihatan Malam #
|
||
potion.oozing.linger.name=Ramuan Bertahan Mengalir #
|
||
potion.oozing.name=Ramuan Mengalir #
|
||
potion.oozing.splash.name=Percikan Ramuan Mengalir #
|
||
potion.oozing=Mengalir #
|
||
potion.poison=Racun #
|
||
potion.poison.name=Ramuan Racun #
|
||
potion.poison.splash.name=Percikan Ramuan Racun #
|
||
potion.poison.linger.name=Ramuan Bertahan Racun #
|
||
potion.potency.0= #
|
||
potion.potency.1=II #
|
||
potion.potency.2=III #
|
||
potion.potency.3=IV #
|
||
potion.potency.4=V #
|
||
potion.potency.5=VI #
|
||
potion.awkward.name=Ramuan Canggung #
|
||
potion.awkward.splash.name=Percikan Ramuan Canggung #
|
||
potion.awkward.linger.name=Ramuan Bertahan Canggung #
|
||
potion.mundane.name=Ramuan Biasa #
|
||
potion.mundane.splash.name=Percikan Ramuan Biasa #
|
||
potion.mundane.linger.name=Ramuan Bertahan Biasa #
|
||
potion.mundane.extended.name=Ramuan Panjang Biasa #
|
||
potion.mundane.extended.splash.name=Percikan Ramuan Panjang Biasa #
|
||
potion.mundane.extended.linger.name=Ramuan Bertahan Panjang Biasa #
|
||
potion.thick.name=Ramuan Kental #
|
||
potion.thick.splash.name=Percikan Ramuan Kental #
|
||
potion.thick.linger.name=Ramuan Bertahan Kental #
|
||
potion.regeneration=Regenerasi #
|
||
potion.regeneration.name=Ramuan Regenerasi #
|
||
potion.regeneration.splash.name=Percikan Ramuan Regenerasi #
|
||
potion.regeneration.linger.name=Ramuan Bertahan Regenerasi #
|
||
potion.resistance=Ketahanan #
|
||
potion.saturation=Saturasi #
|
||
potion.turtleMaster=Kelambatan #
|
||
potion.turtleMaster2=Ketahanan #
|
||
potion.turtleMaster.name=Ramuan Master Kura-kura #
|
||
potion.turtleMaster.splash.name=Percikan Ramuan Master Kura-Kura #
|
||
potion.turtleMaster.linger.name=Ramuan Bertahan Master Kura-Kura #
|
||
potion.waterBreathing=Pernapasan Air #
|
||
potion.waterBreathing.name=Ramuan Pernapasan Air #
|
||
potion.waterBreathing.splash.name=Percikan Ramuan Pernapasan Air #
|
||
potion.waterBreathing.linger.name=Ramuan Bertahan Pernapasan Air #
|
||
potion.weakness=Kelemahan #
|
||
potion.weakness.name=Ramuan Kelemahan #
|
||
potion.weakness.splash.name=Percikan Ramuan Kelemahan #
|
||
potion.weakness.linger.name=Ramuan Bertahan Kelemahan #
|
||
potion.weaving.linger.name=Ramuan Bertahan Tenun #
|
||
potion.weaving.name=Ramuan Tenun #
|
||
potion.weaving.splash.name=Percikan Ramuan Tenun #
|
||
potion.weaving=Menenun #
|
||
potion.windCharged.linger.name=Ramuan Bertahan Pengisian Tenaga Angin #
|
||
potion.windCharged.name=Ramuan Pengisian Tenaga Angin #
|
||
potion.windCharged.splash.name=Percikan Ramuan Pengisian Tenaga Angin #
|
||
potion.windCharged=Bertenaga Angin #
|
||
potion.wither=Wither #
|
||
potion.wither.name=Ramuan Kebusukan #
|
||
potion.wither.splash.name=Percikan Ramuan Kebusukan #
|
||
potion.wither.linger.name=Ramuan Bertahan Kebusukan #
|
||
|
||
profileScreen.header=Kamar Ganti #
|
||
profileScreen.reload=Muat Ulang #
|
||
profileScreen.manage_button_text=Edit Karakter #
|
||
profileScreen.manage_button_text_skin=Ubah Skin Klasik #
|
||
profileScreen.manage_button_create_text=Buat Karakter #
|
||
profileScreen.selectPrebuiltCharacter=Pilih Dari Daftar Karakter #
|
||
profileScreen.create_persona_confirm_skin=Buat Skin Klasik #
|
||
profileScreen.delete_button=Hapus Karakter #
|
||
profileScreen.settings_button=Pengaturan Permainan #
|
||
|
||
profileScreen.differences_information_button=Perbedaan antara Kreator Karakter dan Skin Klasik #
|
||
profileScreen.differences_character_creator_title=Karakter #
|
||
profileScreen.create_persona_character_details=Kamu membuat karakter dengan tiap bagiannya disesuaikan di Minecraft. #
|
||
profileScreen.difference_character_creator_description=Buat karakter dengan tiap bagiannya disesuaikan di Minecraft. Personalisasi tubuh, mata, mulut, gaya rambut, pakaian, dan banyak lagi di karaktermu! #
|
||
profileScreen.differences_classic_skin_title=Skin Klasik #
|
||
profileScreen.difference_classic_skin_description=Skin seluruh tubuh yang dikenakan pada karakter. Skin klasik tidak dapat dimodifikasi tiap bagiannya. Kamu juga bisa mengimpor skin seluruh tubuhmu sendiri yang kamu buat atau unduh. #
|
||
profileScreen.create_persona_classic_skin_details=Tekstur skin seluruh tubuh yang dikenakan pada karakter. #
|
||
|
||
profileScreen.create_persona_title=Pilih Jenis #
|
||
|
||
persona.csb.see.subscription=Dengan Pass #
|
||
persona.slim.title=sempit #
|
||
persona.wide.title=lebar #
|
||
persona.smaller.title=lebih kecil #
|
||
persona.small.title=kecil #
|
||
persona.medium.title=sedang #
|
||
persona.tall.title=tinggi #
|
||
persona.realms.redeem=Tukarkan #
|
||
persona.realms.see.subscription=Di Realms Plus #
|
||
persona.realms.time.remaining=%s untuk ditukar #
|
||
persona.realms.savings=Kamu menghemat %s minecoins dengan langganan Realms Plus kamu! #
|
||
persona.csb.savings=Kamu menghemat %s minecoins dengan langganan Marketplace Pass kamu! #
|
||
persona.preview.emote=Mainkan Emoji #
|
||
|
||
progressScreen.cantConnect=Tidak bisa terhubung ke dunia. Periksa sambunganmu ke internet dan coba lagi. #
|
||
progressScreen.generating=Membuat Dunia #
|
||
progressScreen.saving=Menyimpan dunia #
|
||
progressScreen.loading=Memuat... #
|
||
progressScreen.title.loading=Memuat%1 #
|
||
progressScreen.title.downloading=Mengunduh %1 paket #
|
||
progressScreen.title.applyingPacks=Memuat paket sumber daya #
|
||
progressScreen.title.searchingForSession=Mencari Sesi Permainan... #
|
||
progressScreen.title.waitingForStorageProvider=Menyinkronkan data pengguna #
|
||
progressScreen.title.connectingLocal=Memulai Dunia #
|
||
progressScreen.title.connectingLAN=Menyambungkan ke permainan multipemain #
|
||
progressScreen.title.connectingExternal=Menyambung ke server eksternal #
|
||
progressScreen.title.connectingRealms=Menyambungkan ke Realm #
|
||
progressScreen.title.copyingWorld=Salinan Dunia #
|
||
progressScreen.title.deleteStorageAreaContent=Menghapus Cache Penyimpanan #
|
||
progressScreen.title.deleteScreenshotsCache=Menghapus Cache Cuplikan Layar #
|
||
progressScreen.title.deleteLocalScreenshots=Menghapus Cuplikan Layar Lokal #
|
||
progressScreen.title.loadingSplitScreenAppearances=Memuat Tampilan Layar Terpisah #
|
||
progressScreen.title.modifiedWorldWarning=Dunia yang Dimodifikasi #
|
||
progressScreen.message.appearanceLoaded=Tampilan Dimuat #
|
||
progressScreen.message.appearanceLoadWaitTimeMet=Perlu waktu lama untuk memuat tampilan. Melanjutkan dengan pembuatan dunia ... #
|
||
progressScreen.message.deleteStorageAreaContent=Ini mungkin akan berlangsung lama. #
|
||
progressScreen.message.copyingWorld=Menyalin Dunia ... #
|
||
progressScreen.message.tts.copyingWorld=Menyalin Dunia #
|
||
progressScreen.message.building=Membangun medan #
|
||
progressScreen.message.done=Selesai! #
|
||
progressScreen.message.exporting=Ekspor Sedang Berlangsung #
|
||
progressScreen.message.exporting.warning=Jangan keluar dari permainan. Jika keluar, ekspor mungkin rusak. #
|
||
progressScreen.message.importing=Mengimpor dunia #
|
||
progressScreen.message.importingContent=Langkah 2 dari 2 - Mengimpor Konten #
|
||
progressScreen.message.updatingContent=Memperbarui %1 dari %2 Paket #
|
||
progressScreen.message.locating=Menemukan server #
|
||
progressScreen.message.loadingAppearance=Memuat Tampilan ... #
|
||
progressScreen.message.waitingForRealms=Ini mungkin akan berlangsung lama #
|
||
progressScreen.message.waitingForStorageProvider=Ini mungkin akan berlangsung lama... #
|
||
progressScreen.message.waitingForTickingAreas=Memuat Area Ticking #
|
||
progressScreen.message.storageProviderSyncError=Gagal menyinkronkan data pengguna. #
|
||
progressScreen.message.waitingForStoreProducts=Ini mungkin akan berlangsung lama #
|
||
progressScreen.message.allDone=Semua Selesai! #
|
||
progressScreen.message.letsGo=Ayo Mulai! #
|
||
progressScreen.message.letsGoCreative=Buat #
|
||
progressScreen.message.letsGoSurvival=Bertahan Hidup #
|
||
progressScreen.message.failed=Gagal #
|
||
progressScreen.message.failedNoNetwork=Gagal: Tidak Ada Koneksi Jaringan #
|
||
progressScreen.message.downloadingWorld=Mengunduh Dunia #
|
||
progressScreen.message.downloadingContent=Langkah 1 dari 2 - Mengunduh Konten #
|
||
progressScreen.message.uploadingWorld=Mengunggah file dunia ... #
|
||
progressScreen.message.uploadingWorldError=Pengunggahan dunia gagal. Apakah kamu ingin mencoba lagi? #
|
||
progressScreen.message.copyingPacks=Menyimpan Paket Sumber Daya Dunia #
|
||
progressScreen.message.initiatingTemplate=Memulai Template Dunia #
|
||
progressScreen.message.fileSize=Ukuran File #
|
||
progressScreen.message.initializingUpload=Memulai Pengunggahan #
|
||
progressScreen.message.initializingDownload=Memulai Pengunduhan #
|
||
progressScreen.message.invalidWorldFile=File dunia tidak valid. Buka lagi duniamu, simpan, lalu coba lagi. #
|
||
progressScreen.message.resourceLoading=Memuat Sumber Daya #
|
||
progressScreen.message.leaveLevel=Permainanmu sedang disimpan. Jangan mematikan perangkat. #
|
||
progressScreen.message.genericMayTakeAMoment=Ini mungkin akan berlangsung lama #
|
||
progressScreen.message.noUploadResponse=Kami tidak bisa mengonfirmasi apakah duniamu diunggah dengan benar. Bergabunglah ke Realm kamu untuk memeriksa, kemudian coba lagi jika belum diperbarui ke dunia baru. #
|
||
progressScreen.message.noUploadEndpoint=Gagal menemukan tempat untuk mengunggah duniamu. Sudah coba periksa koneksi Internetmu? #
|
||
progressScreen.message.unownedTemplate=Sepertinya kamu tidak punya template Marketplace yang menjadi dasar dunia ini. Kamu bisa membelinya dari Marketplace Minecraft. #
|
||
progressScreen.message.createArchiveFileFailed=Kami tidak bisa membuat paket file duniamu untuk diunggah. Mungkin hard drive-mu penuh? #
|
||
progressScreen.message.createLevelStorageFailed=Terjadi kesalahan saat mempersiapkan pengunggahan duniamu. Jika masalah ini berlanjut, memulai ulang perangkat mungkin membantu. #
|
||
progressScreen.message.unknownError=Terjadi kesalahan #
|
||
progressScreen.message.directoryDepthError=Dunia ini tidak dapat dibuka karena masalah direktori dalam paket. #
|
||
progressScreen.message.forbiddenContent=Kamu tidak memiliki satu atau beberapa paket yang diterapkan #
|
||
progressScreen.message.loadingSplitScreenAppearances=Memuat tampilan layar terpisah ... #
|
||
progressScreen.message.finishedLoadingSplitScreenAppearances=Selesai memuat tampilan layar terpisah. #
|
||
progressScreen.message.modifiedWorldWarning.1=Kamu main di dunia yang pakai Add-On sehingga akan ada fitur baru di dunia Minecraft ini. #
|
||
progressScreen.message.modifiedWorldWarning.2=Kenapa cuma pakai satu? Kamu bisa memuat banyak Add-On ke satu dunia sekaligus, kok! #
|
||
progressScreen.message.modifiedWorldWarning.3=Kiat Lanjutan: Paket Sumber Daya dapat mengubah tekstur aneka blok dan entitas. #
|
||
progressScreen.message.modifiedWorldWarning.4=Kiat Lanjutan: Paket Perilaku bisa mengubah cara kerja aneka item, entitas, atau blok. #
|
||
progressScreen.message.modifiedWorldWarning.5=Kiat Lanjutan: Add-On mencakup Paket Perilaku dan Paket Sumber Daya. Pastikan kedua paket diaktifkan untuk memastikan Add-On berfungsi! #
|
||
progressScreen.message.modifiedWorldWarning.6=Add-On menambahkan blok, item, atau mob baru ke duniamu. #
|
||
progressScreen.message.modifiedWorldWarning.7=Dunia dan Add-On sangat kompleks! Walau beberapa kombinasi bisa berjalan dengan baik bersama-sama, hasil dari kombinasi yang lain bisa saja janggal. #
|
||
progressScreen.message.modifiedWorldWarning.8=Lebih banyak Add-On berarti lebih seru, tetapi proses memuat game mungkin akan jadi lebih lama. #
|
||
progressScreen.dialog.title.resourcePack=Unduh Paket Sumber Daya? #
|
||
progressScreen.dialog.title.storageProviderError=Gagal Menyinkronkan Data Dunia #
|
||
progressScreen.dialog.title.storageProviderLongWait=Menyinkronkan Data Dunia #
|
||
progressScreen.dialog.title.storageProviderSucceeded=Sinkronisasi Data Dunia Berhasil #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.optional=Beberapa paket sumber daya opsional yang digunakan di dunia ini mencakup penelusuran jejak cahaya. Perangkatmu tidak kompatibel dengan fitur pencahayaan dan tekstur canggih sehingga kamu akan melihat dunia tanpa efek canggih ini. #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.optionalAndRequired=Beberapa paket sumber daya wajib dan opsional yang digunakan di dunia ini mencakup penelusuran jejak cahaya. Perangkatmu tidak kompatibel dengan fitur pencahayaan dan tekstur canggih sehingga kamu akan melihat dunia tanpa efek canggih ini. #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.required=Beberapa paket sumber daya opsional yang digunakan di dunia ini mencakup penelusuran jejak cahaya. Perangkatmu tidak kompatibel dengan fitur pencahayaan dan tekstur canggih sehingga kamu akan melihat dunia tanpa efek canggih ini. #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePack.optional=Dunia ini menggunakan Paket Sumber Daya opsional. Apa kamu mau mengunduhnya sebelum bergabung? #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePack.optionalAndRequired=Dunia ini menggunakan Paket Sumber Daya opsional dan Paket Sumber Daya wajib dari Add-On. Apa kamu mau mengunduh semua paket atau hanya yang wajib dipunyai untuk bergabung? #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePack.required=Dunia ini menggunakan Paket Sumber Daya wajib dari Add-On. Apa kamu mau mengunduhnya dan bergabung? #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePack.serverRequired=Pemilik dunia ini mengharuskan pemain mengunduh semua Paket Sumber Daya yang digunakan di dalamnya. Apa kamu mau mengunduhnya dan bergabung? #
|
||
progressScreen.dialog.message.storageProviderError=Tidak bisa menyinkronkan data dunia. Apakah kamu ingin mencoba lagi? #
|
||
progressScreen.dialog.message.storageProviderUnusableError=Dunia tidak sepenuhnya disinkronkan atau telah rusak. Cobalah memainkan dunia pada konsol di mana dunia tersebut dalam kondisi baik dan coba migrasi lagi. #
|
||
progressScreen.dialog.message.storageProviderQuotaError=Penyimpanan lokal berhasil tetapi sinkronisasi cloud gagal karena kuota. Kosongkan ruang cloud dengan menghapus dunia dari menu pengaturan. #
|
||
progressScreen.dialog.message.storageProviderOutOfLocalStorage=Ruang kosong lokal tidak cukup untuk melakukan sinkronisasi cloud. #
|
||
progressScreen.dialog.message.worldCorrupted=Dunia rusak. Laporkan masalah ini di bugs.mojang.com #
|
||
progressScreen.dialog.message.storageProviderLongWait=Menyinkronkan dunia ini akan berlangsung lama. Apakah kamu ingin terus menunggu? #
|
||
progressScreen.dialog.button.enter=Masuk ke Dunia #
|
||
progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.everything=Unduh Semuanya & Gabung - %1 #
|
||
progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.required=Unduh yang Diwajibkan & Bergabung - %1 #
|
||
progressScreen.dialog.button.join=Gabung #
|
||
progressScreen.dialog.button.leave=Keluar #
|
||
progressScreen.dialog.button.retry=Coba Lagi #
|
||
progressScreen.dialog.button.wait=Tunggu #
|
||
progressScreen.editor.message.copyingProject=Menyalin Proyek... #
|
||
progressScreen.editor.message.tts.copyingProject=Menyalin Proyek #
|
||
progressScreen.editor.title.copyingProject=Salinan Proyek #
|
||
progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackOptional=Proyek memiliki Paket Sumber Daya. Ingin mengunduhnya sebelum bergabung? #
|
||
progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackRequired=Proyek ini memiliki Paket Sumber Daya yang harus kamu unduh agar bisa bergabung. Ingin mengunduh paket ini dan bergabung? #
|
||
progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld=Mengonversi proyek ke dunia dan membuat salinan proyekmu... #
|
||
progressScreen.editor.message.convert.worldToProject=Mengonversi dunia menjadi proyek... #
|
||
progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld.saveWorld=Menyimpan data dunia... #
|
||
progressScreen.editor.message.convert.worldToProject.saveProject=Menyimpan data proyek... #
|
||
progressScreen.label.mobileData=Data Seluler #
|
||
progressScreen.noWifi.mobileDataWarning=Kamu sedang tidak terhubung ke wifi. Biaya data seluler mungkin dikenakan. #
|
||
|
||
quiz.popup.ok=Mulai Kuis #
|
||
quiz.popup.text=Kuis akan dibuka di jendela baru. Kamu bisa kembali ke Minecraft setelah menyelesaikan kuis. #
|
||
quiz.popup.title=Kuis #
|
||
|
||
raid.name=Serbuan #
|
||
raid.progress=Mob tersisa: #
|
||
raid.expiry=Serbuan sudah berakhir #
|
||
raid.victory=Menang #
|
||
raid.defeat=Kalah #
|
||
|
||
realmsStories.realmEvents.outOfGameMessage=Ada Event Realm. Lihat Feed Cerita di Minecraft untuk melihat apa yang terjadi. #
|
||
|
||
recipeBook.setting.full=Penuh #
|
||
recipeBook.setting.discover=Temukan #
|
||
recipeBook.setting.off=Tidak aktif #
|
||
recipeToast.newUnlock.title=Resep baru terbuka! #
|
||
recipeToast.newUnlock.moreRecipes= lebih banyak resep #
|
||
recipeToast.newUnlock.tts= resep-resep baru terbuka #
|
||
recipeToast.newUnlock.descriptionRecipeBook=Periksa buku resepmu #
|
||
recipeToast.newUnlock.descriptionCraftingTable=Lihat di meja pembuatan #
|
||
recipeToast.newUnlock.descriptionStonecutterTable=Lihat di pemahat batu #
|
||
recipeToast.newUnlock.descriptionSmithingTable=Lihat di meja tempa #
|
||
recipeToast.newUnlock.descriptionCartographyTable=Lihat di meja kartografi #
|
||
|
||
record.nowPlaying=Sedang dimainkan: %s #
|
||
|
||
resourcePack.available.title=Paket Sumber Daya yang Tersedia #
|
||
resourcePack.available.title.behaviorPacks=Paket Perilaku yang Tersedia #
|
||
resourcePack.available.title.packs=Paket Saya #
|
||
resourcePack.available.add=Aktifkan #
|
||
resourcePack.available.none.text=Kamu tidak punya paket sumber daya #
|
||
resourcePack.available.none.behavior=Kamu tidak punya paket perilaku #
|
||
resourcePack.available.none.store=Lihat Marketplace #
|
||
resourcePack.message.noneFound.packs=Tidak ada paket yang tersedia di perangkat ini. #
|
||
resourcePack.message.allInUse.packs=Paketmu sedang digunakan. #
|
||
resourcePack.message.error=Salah satu paket mengalami kesalahan yang akan membuatnya tidak berfungsi #
|
||
resourcePack.message.warning=Salah satu paket memiliki peringatan yang dapat menyebabkan perilaku aneh #
|
||
resourcePack.suggestedContent.title=Dapatkan Paket Lainnya #
|
||
resourcePack.suggestedContent.button.viewMore=Lihat Paket Lainnya #
|
||
resourcePack.cached.title=Paket Cache #
|
||
resourcePack.folderInfo=(Tempatkan file paket sumber daya di sini) #
|
||
resourcePack.openFolder=Buka folder paket sumber daya #
|
||
resourcePack.selected.title=Paket Sumber Daya yang Dipilih #
|
||
resourcePack.selected.title.behaviorPacks=Paket Perilaku Aktif #
|
||
resourcePack.selected.title.packs=Aktif #
|
||
resourcePack.selected.remove=Nonaktifkan #
|
||
resourcePack.realmsPlus.title.packs=Paket Realms Plus #
|
||
resourcePack.realmsPlus.title.packs.contentSub=Paket Marketplace Pass #
|
||
resourcePack.realmsPlus.expired=Berakhir #
|
||
resourcePack.errors=Kesalahan: #
|
||
resourcePack.error.ingame.packs=Kamu tidak bisa mengubah Paket Sumber Daya saat bermain di dunia. #
|
||
resourcePack.error.ingame.behaviorPacks=Kamu tidak bisa mengubah Paket Perilaku saat bermain di dunia. #
|
||
resourcePack.error.enteringgame.title=Paket Kedaluwarsa di Realm #
|
||
resourcePack.error.enteringgame.message=Realm ini berisi paket sumber daya atau perilaku yang telah habis masa berlakunya dari Realms Plus. Kamu harus menonaktifkan paket ini atau membeli paket tersebut dari marketplace agar bisa bermain di Realm. #
|
||
resourcePack.error.enteringgame.button=Lihat Paket Aktif #
|
||
resourcePack.title=Pilih Paket Sumber Daya #
|
||
resourcePack.toast.atlasFallback.message=Memori hampir habis. Tekstur akan memiliki tingkat detail yang lebih rendah. #
|
||
resourcePack.toast.atlasFallback.title=Pengembalian Paket Sumber Daya #
|
||
resourcePack.copyGlobal=Salin dari Global #
|
||
resourcePack.description=Paket Sumber Daya diterapkan dari bagian bawah ke atas. Ini berarti setiap aset yang ada di dua paket akan ditimpa oleh paket yang lebih tinggi. #
|
||
resourcePack.description.default.level=Kamu bisa mengeditnya di Pengaturan. #
|
||
resourcePack.description.default.behaviorPacks=Pola Permainan Minecraft Default. #
|
||
resourcePack.description.bottom.global=Paket Sumber Daya diterapkan dari bagian bawah ke atas. Ini berarti setiap aset yang ada di dua paket akan ditimpa oleh paket yang lebih tinggi. Paket di duniamu akan diterapkan di atas paket global ini. Sumber daya ini hanya untuk kamu. Tidak ada orang lain yang akan melihat sumber daya yang kamu tetapkan di sini. Paket Sumber Daya di dunia atau dunia yang kamu masuki akan diterapkan di bagian atas sumber daya global ini. #
|
||
resourcePack.description.bottom.behaviorPacks=Paket Perilaku diterapkan dari bagian bawah ke atas. Ini berarti bahwa apa pun yang ada di dua Paket Perilaku akan ditimpa oleh paket yang lebih tinggi. #
|
||
resourcePack.description.bottom.level=Paket Sumber Daya diterapkan dari bagian bawah ke atas. Ini berarti setiap aset yang ada di dua paket akan ditimpa oleh paket yang lebih tinggi. Paket ini di dunia akan diterapkan di bagian atas paket global. #
|
||
resourcePack.description.store=Lihat di Toko #
|
||
resourcePack.header.behavior=Paket Perilaku yang aktif berlaku untuk semua pemain. #
|
||
resourcePack.header.level=Mengharuskan pemain mengunduh paket sumber daya opsional untuk bergabung #
|
||
resourcePack.crashRecovery.title=Pengaturan Ulang Sumber Daya Global #
|
||
resourcePack.crashRecovery.message=Sumber daya gagal dimuat sebelumnya. #
|
||
resourcePack.warnings=Peringatan: #
|
||
resourcePack.warning.add.title=Perbarui Dunia? #
|
||
resourcePack.warning.add.body=Dunia ini mungkin tidak terlihat atau berperilaku seperti dunia yang tidak dimodifikasi. Sebaiknya kamu menyimpan salinan duniamu sebelum melanjutkan. #
|
||
resourcePack.warning.add.button.cancel=Jangan tambahkan paket #
|
||
resourcePack.warning.add.button.ok=Tetap tambahkan paket #
|
||
resourcePack.warnings.contentKeyErrorBody=Ada masalah saat memuat paket %s. Memulai ulang game atau mengunduh ulang paket mungkin akan menyelesaikan masalah ini. #
|
||
resourcePack.warnings.contentKeyErrorBodyMultiple=Ada masalah saat memuat paket %s. Memulai ulang game atau mengunduh ulang paket mungkin akan menyelesaikan masalah ini. #
|
||
resourcePack.warnings.contentKeyErrorTitle=Kesalahan! #
|
||
resourcePack.warning.remove.title=Ini Berbahaya! #
|
||
resourcePack.warning.remove.body=Menambahkan atau menghapus Paket setelah memainkan sebuah dunia dapat merusak dunia tersebut dan membuatmu kehilangan hal yang telah kamu buat. #
|
||
resourcePack.warning.remove.button.cancel=Pertahankan paket #
|
||
resourcePack.warning.remove.button.ok=Tetap hapus paket #
|
||
resourcePack.requiredDependency.title=Dependensi Diperlukan #
|
||
resourcePack.requiredDependency.body=Paket ini memerlukan dependensi dari paket lain yang saat ini diterapkan. #
|
||
resourcePack.missingDependency.title=Dependensi Hilang #
|
||
resourcePack.missingDependency.body=Paket ini kehilangan satu atau lebih dependensi. Apakah kamu tetap ingin menerapkannya? #
|
||
resourcePack.delete=Kamu akan menghapus %s selamanya. Kamu yakin? #
|
||
resourcePack.delete.confirm=Hapus paket? #
|
||
resourcePack.deleteSelected=Paket ini sedang dipilih! Kamu akan menghapus %s selamanya. Kamu yakin? #
|
||
resourcePack.deleteMultiple=Kamu akan menghapus paket berikut selamanya:%sKamu yakin? #
|
||
resourcePack.editPack=Hapus Paket... #
|
||
resourcePack.editPackDone=Selesai #
|
||
resourcePack.toast.addon.activated=%s diaktifkan #
|
||
resourcePack.toast.addon.deactivated=%s dinonaktifkan #
|
||
resourcePack.toast.unownedContent.title=%s Dinonaktifkan #
|
||
resourcePack.toast.unownedContent.subtitle=Akun ini tidak memiliki paket sumber daya ini. #
|
||
resourcePack.incompatibleDependency=Paket ini memiliki dependensi (%s) yang tidak kompatibel dengan perangkatmu #
|
||
resourcePack.incompatibleDependency.memory=Paket ini memiliki dependensi (%s) yang tidak kompatibel dengan perangkatmu karena memori perangkat tidak cukup. #
|
||
resourcePack.incompatibleDependency.graphics.raytracing=Paket ini memiliki dependensi (%s) yang tidak kompatibel dengan perangkatmu karena perangkat tidak memiliki perangkat keras yang kompatibel untuk mendukung penelusuran jejak cahaya #
|
||
resourcePack.subpackResolution=Resolusi: %s #
|
||
resourcePack.incompatible=Paket ini tidak kompatibel dengan perangkatmu. #
|
||
resourcePack.incompatible.memory=Resolusi ini tidak kompatibel dengan perangkatmu karena memori perangkat tidak cukup. #
|
||
resourcePack.incompatible.graphics.raytracing=Paket ini berisi informasi untuk memungkinkan penelusuran jejak cahaya, tetapi perangkatmu tidak mendukung opsi ini. #
|
||
resourcePack.packSettingsTitle=Pengaturan %s #
|
||
resourcePack.missingPackDescription=Paket ini tidak ada! #
|
||
resourcePack.legacyPackName=Paket Sumber Daya Lama #
|
||
|
||
sidebar.action=Aksi #
|
||
sidebar.adventure=Petualangan #
|
||
sidebar.capes=Jubah #
|
||
sidebar.categories=Kategori #
|
||
sidebar.categoryBody=Badan #
|
||
sidebar.categoryStyle=Gaya #
|
||
sidebar.characterCreator=Kreator Karakter #
|
||
sidebar.classicSkins=Skin Klasik #
|
||
sidebar.emotes=Emoji #
|
||
sidebar.fantasy=Fantasi #
|
||
sidebar.featured=Unggulan #
|
||
sidebar.genre=Genre #
|
||
sidebar.marketplace=Marketplace #
|
||
sidebar.mashups=Perpaduan #
|
||
sidebar.minigame=Permainan Mini #
|
||
sidebar.myCharacters=Karakter Saya #
|
||
sidebar.myContent=Konten Saya #
|
||
sidebar.newReleases=Rilis Baru #
|
||
sidebar.openWorld=Dunia Terbuka #
|
||
sidebar.parkour=Parkour #
|
||
sidebar.resources=Sumber Daya #
|
||
sidebar.roleplay=Permainan Peran #
|
||
sidebar.skins=Skin #
|
||
sidebar.skinsOwned=Skin yang Dimiliki #
|
||
sidebar.skyblock=Skyblock #
|
||
sidebar.simulation=Simulasi #
|
||
sidebar.survival=Bertahan Hidup #
|
||
sidebar.realmsPlus=Realms Plus #
|
||
sidebar.skinsRealmsPlus=Skin Realms Plus #
|
||
sidebar.skinsUnowned=Dapatkan Lainnya #
|
||
sidebar.topSellers=Paling Banyak Dibeli #
|
||
sidebar.trending=Sedang Tren #
|
||
sidebar.tts.sidebarCollapseList=Opsi Bilah Sisi: Ciutkan %s #
|
||
sidebar.tts.sidebarExpandList=Opsi Bilah Sisi: Perluas %s #
|
||
sidebar.tts.sidebarNavigateTo=Opsi Bilah Sisi: Navigasi ke %s #
|
||
sidebar.tts.verboseToggleExpand=Perluas Bilah Sisi #
|
||
sidebar.tts.verboseToggleCollapse=Ciutkan Bilah Sisi #
|
||
sidebar.worlds=Dunia #
|
||
|
||
storageManager.contentType.world=Dunia #
|
||
storageManager.contentType.worldTemplate=Template Dunia #
|
||
storageManager.contentType.resourcePack=Sumber Daya #
|
||
storageManager.contentType.behaviorPack=Paket Perilaku #
|
||
storageManager.contentType.skinPack=Paket Skin #
|
||
storageManager.contentType.invalid=Tidak valid #
|
||
storageManager.contentType.cachedData=Data Cache #
|
||
|
||
storageManager.contentType.worlds=Dunia #
|
||
storageManager.contentType.legacy_worlds=Dunia Lama #
|
||
storageManager.contentType.worldTemplates=Template Dunia #
|
||
storageManager.contentType.resourcePacks=Paket Sumber Daya #
|
||
storageManager.contentType.behaviorPacks=Paket Perilaku #
|
||
storageManager.contentType.skinPacks=Paket Skin #
|
||
storageManager.contentType.retailtopreview_worlds=Dunia Ritel #
|
||
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds=Sinkronkan Dunia Lama #
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds_description=Cari dunia dari Minecraft versi lama. Ini mungkin akan berlangsung lama. #
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_description=Klik dunia untuk mengubahnya menjadi dunia yang bisa dimainkan #
|
||
|
||
storageManager.sync_retailtopreview_worlds=Sinkronkan Dunia Ritel #
|
||
storageManager.sync_retailtopreview_worlds_description=Cari dunia dari Minecraft versi ritel. Proses ini mungkin memerlukan waktu lama. #
|
||
storageManager.sync_retailtopreview_worlds.conversion_description=Klik dunia untuk mengubahnya menjadi dunia pratinjau yang bisa dimainkan #
|
||
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.content=Kamu telah mengubah duniamu. Sekarang kamu bisa menemukannya di “semua dunia”. #
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.title=Berhasil! #
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.confirm_button=Buka “semua dunia” #
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.cancel_button=Tutup #
|
||
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.fetch_complete.title=Berhasil! #
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.fetch_complete.content=Kami telah menemukan %s dunia lama dari Minecraft versi sebelumnya. #
|
||
|
||
storageManager.sync_retailtopreview_worlds.fetch_complete.title=Berhasil! #
|
||
storageManager.sync_retailtopreview_worlds.fetch_complete.content=Kami telah menemukan %s dunia ritel dari Minecraft versi Ritel. #
|
||
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.title=Mengonversi duniamu #
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.content=Kamu perlu mengkonversi “%s” ke dalam Minecraft versi terbaru agar bisa dimainkan. #
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.confirm_button=Konversi #
|
||
storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.cancel_button=Batal #
|
||
|
||
storageManager.baseWorld=Dunia Dasar #
|
||
|
||
tile.sculk_sensor.name=Sensor Sculk #
|
||
tile.sculk.name=Sculk #
|
||
tile.sculk_vein.name=Vena Sculk #
|
||
tile.sculk_catalyst.name=Katalis Sculk #
|
||
tile.sculk_shrieker.name=Penjerit Sculk #
|
||
tile.reinforced_deepslate.name=Batu Tulis Dalam yang Diperkuat #
|
||
itemGroup.name.sculk=Sculk #
|
||
effect.darkness=Kegelapan #
|
||
entity.frog.name=Katak #
|
||
entity.tadpole.name=Berudu #
|
||
item.spawn_egg.entity.warden.name=Telur Kemunculan Warden #
|
||
entity.warden.name=Warden #
|
||
entity.allay.name=Allay #
|
||
item.spawn_egg.entity.allay.name=Telur Kemunculan Allay #
|
||
action.interact.allay=Berikan item ke Allay #
|
||
item.bucketTadpole.name=Seember Berudu #
|
||
item.spawn_egg.entity.frog.name=Telur Kemunculan Katak #
|
||
item.spawn_egg.entity.tadpole.name=Telur Kemunculan Berudu #
|
||
tile.frog_spawn.name=Kemunculan Katak #
|
||
tile.pearlescent_froglight.name=Lampu Katak Mutiara #
|
||
tile.verdant_froglight.name=Lampu Katak Hijau Daun #
|
||
tile.ochre_froglight.name=Lampu Katak Oker #
|
||
tile.mud.name=Lumpur #
|
||
tile.packed_mud.name=Lumpur Padat #
|
||
tile.mud_bricks.name=Bata Lumpur #
|
||
tile.mud_brick_slab.name=Lempengan Bata Lumpur #
|
||
tile.mud_brick_double_slab=Lempengan Ganda Bata Lumpur #
|
||
tile.mud_brick_stairs.name=Tangga Bata Lumpur #
|
||
tile.mud_brick_wall.name=Dinding Bata Lumpur #
|
||
tile.mangrove_leaves.name=Daun Bakau #
|
||
tile.mangrove_propagule.name=Propagula Bakau #
|
||
tile.mangrove_roots.name=Akar Bakau #
|
||
tile.muddy_mangrove_roots.name=Akar Bakau Berlumpur #
|
||
item.chest_boat.oak.name=Perahu Ek dengan Peti #
|
||
item.chest_boat.spruce.name=Perahu Spruce dengan Peti #
|
||
item.chest_boat.birch.name=Perahu Betula dengan Peti #
|
||
item.chest_boat.jungle.name=Perahu Rimba dengan Peti #
|
||
item.chest_boat.acacia.name=Perahu Akasia dengan Peti #
|
||
item.chest_boat.big_oak.name=Perahu Ek Gelap dengan Peti #
|
||
item.chest_boat.mangrove.name=Perahu Bakau dengan Peti #
|
||
tile.mangrove_log.name=Batang Bakau #
|
||
tile.stripped_mangrove_log.name=Batang Bakau Bersetrip #
|
||
tile.mangrove_planks.name=Papan Bakau #
|
||
tile.mangrove_button.name=Tombol Bakau #
|
||
tile.mangrove_stairs.name=Tangga Bakau #
|
||
tile.mangrove_slab.name=Lempeng Bakau #
|
||
tile.mangrove_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Bakau #
|
||
tile.mangrove_fence.name=Pagar Bakau #
|
||
tile.mangrove_fence_gate.name=Gerbang Pagar Bakau #
|
||
item.mangrove_door.name=Pintu Bakau #
|
||
item.mangrove_sign.name=Tanda Bakau #
|
||
tile.mangrove_trapdoor.name=Pintu Perangkap Bakau #
|
||
tile.mangrove_wood.name=Kayu Bakau #
|
||
tile.stripped_mangrove_wood.name=Kayu Bakau Bersetrip #
|
||
item.boat.mangrove.name=Perahu Bakau #
|
||
item.echo_shard.name=Serpihan Gema #
|
||
item.recovery_compass.name=Kompas Pemulihan #
|
||
item.disc_fragment.name=Fragmen Disk #
|
||
item.disc_fragment_5.desc=Disk Musik - 5 #
|
||
item.record_5.desc=Samuel Åberg - 5 #
|
||
|
||
action.hint.exit.chest_boat=Ketuk lompat untuk keluar dari perahu #
|
||
action.hint.exit.console.chest_boat=Tekan :_input_key.jump: untuk keluar dari perahu #
|
||
entity.chest_boat.name=Perahu dengan Peti #
|
||
feature.ancient_city=Kota Kuno #
|
||
|
||
action.hint.exit.camel=Ketuk menyelinap untuk turun #
|
||
action.hint.exit.console.camel=Tekan :_input_key.sneak: untuk turun #
|
||
action.hint.exit.console.raft=Tekan :_input_key.jump: untuk keluar dari rakit #
|
||
action.hint.exit.raft=Ketuk lompat untuk keluar dari rakit #
|
||
action.hint.exit.scheme.camel=Ketuk turun untuk turun dari tunggangan #
|
||
action.interact.exit.raft=Tinggalkan Rakit #
|
||
container.smithing_table.arrow_tooltip_cannot_craft=Item tidak bisa ditingkatkan dengan cara ini #
|
||
container.smithing_table.input_slot_tooltip_armor_trim=Tambahkan baju zirah #
|
||
container.smithing_table.input_slot_tooltip_netherite=Tambahkan baju zirah, senjata, atau alat Berlian #
|
||
container.smithing_table.material_slot_tooltip_armor_trim=Tambahkan batangan atau kristal #
|
||
container.smithing_table.material_slot_tooltip_netherite=Tambahkan Netherit Batangan #
|
||
container.smithing_table.template_slot_tooltip=Tambahkan Template Tempa #
|
||
entity.camel.name=Unta #
|
||
entity.chest_raft.name=Rakit Berisi Peti #
|
||
feature.trail_ruins=Reruntuhan Jalan Setapak #
|
||
howtoplay.smithing_table.header.1=Template Tempa #
|
||
howtoplay.smithing_table.header.2=Trim Baju Zirah #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.1=Ingin memaksimalkan peralatanmu? Kamu memerlukan Meja Tempa. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.2=Gunakan untuk membuat segala macam perubahan, misalnya meningkatkan peralatan Berlian ke Netherit, atau melakukan perubahan yang bersifat kosmetik dengan Trim Baju Zirah. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.3=Untuk meningkatkan peralatan, kamu memerlukan Template Tempa. Kamu bisa menemukan banyak variasi di seluruh dunia, yang bisa digunakan untuk semua jenis peningkatan. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.4=Tempatkan Template ke slot paling kiri dari Meja Tempa untuk melihat item mana yang kamu butuhkan untuk peningkatan. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.5=Misalnya, untuk meningkatkan peralatan Berlian ke Netherit, kamu membutuhkan Template Tempa Peningkatan Netherit, yang bisa kamu temukan di Puing Pasukan Pertahanan. Kemudian, letakkan peralatan Berlian di slot peralatan dan batangan Netherit di slot bahan. Selesai! #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.6=Properti item seperti sihir dan trim baju zirah akan tetap ada, tetapi Template Tempa akan habis digunakan saat kamu meningkatkan peralatan. Jangan khawatir - Kamu bisa membuat salinannya dengan Meja Pembuatan. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.7=Berkreasilah dan lakukan kustomisasi pada tampilan baju zirahmu dengan Trim Baju Zirah. Kamu akan memerlukan Template Tempa Trim Baju Zirah untuk memulainya, yang bisa ditemukan di seluruh dunia. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.8=Tempatkan Template ke slot paling kiri dari Meja Tempa untuk melihat item mana yang kamu butuhkan untuk peningkatan. Kemudian letakkan baju zirah di slot peralatan dan kristal atau batangan di slot bahan. Selesai! #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.9=Hanya kristal dan batangan tertentu yang dapat digunakan untuk Trim Baju Zirah. Cobalah berbagai jenis seperti Besi, Emas, atau Lapis untuk membuat desain yang unik! #
|
||
howtoplay.smithing_table.title=Meja Tempa #
|
||
howtoplay.smithing_table=Meja Tempa #
|
||
hudScreen.tooltip.brush=Kuas #
|
||
item.acacia_hanging_sign.name=Tanda Gantung Akasia #
|
||
item.angler_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Pemancing #
|
||
item.archer_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Pemanah #
|
||
item.armor.upgrade=Peningkatan: #
|
||
item.arms_up_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Angkat Senjata #
|
||
item.bamboo_door.name=Pintu Bambu #
|
||
item.bamboo_hanging_sign.name=Tanda Gantung Bambu #
|
||
item.bamboo_sign.name=Tanda Bambu #
|
||
item.birch_hanging_sign.name=Tanda Gantung Betula #
|
||
item.blade_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Pedang #
|
||
item.boat.bamboo.name=Rakit Bambu #
|
||
item.boat.cherry.name=Perahu Sakura #
|
||
item.brewer_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Pembuat Bir #
|
||
item.brush.name=Kuas #
|
||
item.burn_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Terbakar #
|
||
item.cherry_door.name=Pintu Sakura #
|
||
item.cherry_hanging_sign.name=Tanda Gantung Sakura #
|
||
item.cherry_sign.name=Tanda Sakura #
|
||
item.chest_boat.bamboo.name=Rakit Bambu dengan Peti #
|
||
item.chest_boat.cherry.name=Perahu Sakura dengan Peti #
|
||
item.crimson_hanging_sign.name=Tanda Gantung Merah Tua #
|
||
item.danger_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Bahaya #
|
||
item.dark_oak_hanging_sign.name=Tanda Gantung Ek Gelap #
|
||
item.explorer_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Penjelajah #
|
||
item.flow_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Aliran #
|
||
item.friend_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Teman #
|
||
item.guster_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Guster #
|
||
item.heart_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Hati #
|
||
item.heartbreak_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Patah Hati #
|
||
item.howl_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Lolongan #
|
||
item.jungle_hanging_sign.name=Tanda Gantung Rimba #
|
||
item.mangrove_hanging_sign.name=Tanda Gantung Bakau #
|
||
item.miner_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Penambang #
|
||
item.mourner_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Pelayat #
|
||
item.oak_hanging_sign.name=Tanda Gantung Ek #
|
||
item.plenty_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Berjumlah Banyak #
|
||
item.prize_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Hadiah #
|
||
item.scrape_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Kikis #
|
||
item.sheaf_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Tumpukan #
|
||
item.shelter_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Perlindungan #
|
||
item.skull_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Tengkorak #
|
||
item.skull.piglin.name=Kepala Piglin #
|
||
item.smithing_template.applies_to=Berlaku untuk: #
|
||
item.smithing_template.armor_trim.applies_to=Baju Zirah #
|
||
item.smithing_template.armor_trim.ingredients=Batangan & Kristal #
|
||
item.smithing_template.ingredients=Bahan: #
|
||
item.smithing_template.name=Template Tempa #
|
||
item.smithing_template.netherite_upgrade.applies_to=Peralatan Berlian #
|
||
item.smithing_template.netherite_upgrade.ingredients=Netherit Batangan #
|
||
item.netherite_upgrade_smithing_template.name=Peningkatan Netherit #
|
||
item.sentry_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Penjaga #
|
||
item.vex_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Vex #
|
||
item.wild_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Liar #
|
||
item.coast_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Pantai #
|
||
item.dune_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Bukit Pasir #
|
||
item.wayfinder_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Pencari Jalan #
|
||
item.raiser_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Pembangkit #
|
||
item.shaper_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Pembentuk #
|
||
item.host_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Host #
|
||
item.ward_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Ward #
|
||
item.silence_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Keheningan #
|
||
item.tide_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Pasang Surut #
|
||
item.snout_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Moncong #
|
||
item.rib_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Tulang Rusuk #
|
||
item.eye_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Mata #
|
||
item.spire_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Menara #
|
||
item.flow_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Aliran #
|
||
item.bolt_armor_trim_smithing_template.name=Trim Baju Zirah Kilat #
|
||
item.snort_pottery_sherd.name=Pecahan Tembikar Dengusan #
|
||
item.spawn_egg.entity.camel.name=Telur Munculkan Unta #
|
||
item.spruce_hanging_sign.name=Tanda Gantung Spruce #
|
||
item.warped_hanging_sign.name=Tanda Gantung Melengkung #
|
||
itemGroup.name.hanging_sign=Tanda Gantung #
|
||
itemGroup.name.potterySherds=Sherds Tembikar #
|
||
itemGroup.name.smithing_templates=Template Tempa #
|
||
tile.bamboo_block.name=Blok Bambu #
|
||
tile.bamboo_button.name=Tombol Bambu #
|
||
tile.bamboo_fence_gate.name=Gerbang Pagar Bambu #
|
||
tile.bamboo_fence.name=Pagar Bambu #
|
||
tile.bamboo_mosaic_slab.name=Lempengan Mozaik Bambu #
|
||
tile.bamboo_mosaic_stairs.name=Tangga Mozaik Bambu #
|
||
tile.bamboo_mosaic.name=Mozaik Bambu #
|
||
tile.bamboo_planks.name=Papan Bambu #
|
||
tile.bamboo_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Bambu #
|
||
tile.bamboo_slab.name=Lempengan Bambu #
|
||
tile.bamboo_stairs.name=Tangga Bambu #
|
||
tile.bamboo_trapdoor.name=Pintu Perangkap Bambu #
|
||
tile.calibrated_sculk_sensor.name=Sensor Sculk yang Dikalibrasi #
|
||
tile.cherry_button.name=Tombol Sakura #
|
||
tile.cherry_double_slab.name=Lempengan Ganda Sakura #
|
||
tile.cherry_fence_gate.name=Gerbang Pagar Sakura #
|
||
tile.cherry_fence.name=Pagar Sakura #
|
||
tile.cherry_leaves.name=Daun Sakura #
|
||
tile.cherry_log.name=Batang Sakura #
|
||
tile.cherry_planks.name=Papan Sakura #
|
||
tile.cherry_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Sakura #
|
||
tile.cherry_sapling.name=Pohon Muda Sakura #
|
||
tile.cherry_slab.name=Lempengan Sakura #
|
||
tile.cherry_stairs.name=Tangga Sakura #
|
||
tile.cherry_trapdoor.name=Pintu Perangkap Sakura #
|
||
tile.cherry_wood.name=Kayu Sakura #
|
||
tile.chiseled_bookshelf.name=Rak Buku yang Dipahat #
|
||
tile.chiseled_tuff.name=Tufa Pahatan #
|
||
tile.chiseled_tuff_bricks.name=Bata Tufa Pahatan #
|
||
tile.decorated_pot.name=Pot Berhias #
|
||
tile.pink_petals.name=Kelopak Merah Muda #
|
||
tile.stripped_bamboo_block.name=Blok Bambu Bergaris #
|
||
tile.stripped_cherry_log.name=Batang Sakura Bersetrip #
|
||
tile.stripped_cherry_wood.name=Kayu Sakura Bersetrip #
|
||
tile.suspicious_gravel.name=Kerikil Mencurigakan #
|
||
tile.suspicious_sand.name=Pasir Mencurigakan #
|
||
trim_material.amethyst.name=Material Amethyst #
|
||
trim_material.copper.name=Material Tembaga #
|
||
trim_material.diamond.name=Material Berlian #
|
||
trim_material.emerald.name=Material Zamrud #
|
||
trim_material.gold.name=Material Emas #
|
||
trim_material.iron.name=Material Besi #
|
||
trim_material.lapis.name=Material Lapis #
|
||
trim_material.netherite.name=Material Netherit #
|
||
trim_material.quartz.name=Material Kuarsa #
|
||
trim_material.redstone.name=Material Batu Merah #
|
||
trim_pattern.coast.name=Trim Baju Zirah Pantai #
|
||
trim_pattern.dune.name=Trim Baju Zirah Bukit Pasir #
|
||
trim_pattern.eye.name=Trim Baju Zirah Mata #
|
||
trim_pattern.host.name=Trim Baju Zirah Host #
|
||
trim_pattern.raiser.name=Trim Baju Zirah Pembangkit #
|
||
trim_pattern.rib.name=Trim Baju Zirah Tulang Rusuk #
|
||
trim_pattern.sentry.name=Trim Baju Zirah Penjaga #
|
||
trim_pattern.shaper.name=Trim Baju Zirah Pembentuk #
|
||
trim_pattern.silence.name=Trim Baju Zirah Keheningan #
|
||
trim_pattern.snout.name=Trim Baju Zirah Moncong #
|
||
trim_pattern.spire.name=Trim Baju Zirah Menara #
|
||
trim_pattern.tide.name=Trim Baju Zirah Pasang Surut #
|
||
trim_pattern.vex.name=Trim Baju Zirah Vex #
|
||
trim_pattern.ward.name=Trim Baju Zirah Ward #
|
||
trim_pattern.wayfinder.name=Trim Baju Zirah Pencari Jalan #
|
||
trim_pattern.wild.name=Trim Baju Zirah Liar #
|
||
trim_pattern.bolt.name=Trim Baju Zirah Kilat #
|
||
trim_pattern.flow.name=Trim Baju Zirah Aliran #
|
||
|
||
storageManager.mainSizeLabel=%s - 1 Item #
|
||
storageManager.mainSizeLabelPlural=%s - %s Item #
|
||
storageManager.unknownElements=Tidak Diketahui #
|
||
storageManager.delete.title=Hapus %s secara permanen? #
|
||
storageManager.title.item.single=item #
|
||
storageManager.title.item.plural=item #
|
||
storageManager.title.allScreenshots=semua cuplikan layar #
|
||
storageManager.delete.content=Kamu yakin ingin menghapus item yang dipilih? Item ini akan hilang selamanya! (Sangat lama!) %s%s%s #
|
||
storageManager.delete.content.redownload=Kamu bisa mengunduh kembali konten yang telah dibeli dari Marketplace. #
|
||
storageManager.delete.content.worldtemplate=Menghapus template dapat menyebabkan dunia yang menggunakannya tidak lagi berfungsi semestinya. #
|
||
storageManager.delete.content.affectedWorlds=Dunia berikut mungkin berhenti berjalan sebagaimana mestinya: #
|
||
storageManager.delete.content.screenshots=Tindakan ini akan menghapus semua cuplikan layar untuk semua pemain Minecraft di perangkat ini. Apa kamu yakin mau melanjutkan? #
|
||
storageManager.delete.confirm=Hapus #
|
||
storageManager.delete.cancel=Batal #
|
||
storageManager.delete.dependency=Konten berikut bergantung pada %s ini dan tidak bisa terus berfungsi dengan benar jika kamu menghapus "%s":%s Kamu yakin masih ingin menghapus "%s"? %s ini akan hilang selamanya! (Sangat lama!) #
|
||
storageManager.delete.premium=Kamu akan menghapus "%s". Kamu masih memiliki %s dan jika ingin menggunakan %s lagi nanti, kamu bisa mengunduhnya kembali dari Marketplace. #
|
||
storageManager.delete.premium.end=Kamu yakin ingin menghapus "%s"? #
|
||
storageManager.deleting.content=Menghapus Konten #
|
||
storageManager.download.premium=%s saat ini tidak diinstal. #
|
||
storageManager.download.premium.end=Kamu ingin mengunduh %s ( %s )? #
|
||
storageManager.dependency.titleText=Kamu ingin memecahkan ini? #
|
||
storageManager.dependency.warningText=Beberapa item lain membutuhkan konten yang kamu hapus agar bisa berfungsi dengan baik. Kamu siap menerima risiko memecahkan item ini? #
|
||
storageManager.dependency.doneText=%s lainnya bisa dihapus tanpa memecahkan sumber daya lain. #
|
||
storageManager.dependency.noItems=Tidak ada item yang tersisa untuk dihapus. #
|
||
storageManager.dependency.breakItem=Memerlukan konten yang kamu hapus: #
|
||
storageManager.dependency.removeDependencies=Pertahankan item yang diperlukan paket ini #
|
||
storageManager.dependency.breakPack=Kamu yakin ingin memecahkan paket ini? #
|
||
storageManager.share.compress=Mengompresi sumber daya yang dipilih... #
|
||
storageManager.share.totalPercent=-100% #
|
||
storageManager.dependency.continue=Lanjutkan #
|
||
storageManager.dependency.continue.scroll=Gulir untuk Melanjutkan #
|
||
storageManager.sortLargest=Ukuran - Terbesar Lebih Dulu #
|
||
storageManager.sortDateRecent=Tanggal Digunakan - Terbaru Lebih Dulu #
|
||
storageManager.sortDateOldest=Tanggal Digunakan - Terlama Lebih Dulu #
|
||
storageManager.version=Versi #
|
||
storageManager.multiselectDelete=Hapus #
|
||
storageManager.multiselectShare=Bagikan #
|
||
storageManager.multiselect=Pilihan Ganda #
|
||
storageManager.miscellaneous=Lain-Lain #
|
||
|
||
storageManager.groupType=Jenis #
|
||
storageManager.groupPack=Add-On #
|
||
|
||
storageManager.shareTitle=Ekspor Sumber Daya #
|
||
storageManager.mcpack=Paket Minecraft #
|
||
storageManager.mcaddon=Add-On Minecraft #
|
||
storageManager.mcworld=Dunia Minecraft #
|
||
|
||
raycasting.purchase.error=Kami mendeteksi bahwa perangkatmu tidak memenuhi persyaratan sistem untuk menjalankan paket ini sehingga kamu tidak bisa mengunduh paket ini. Kamu bisa meninjau persyaratan sistem minimum di bawah ini: %s+ GPU: GPU perangkat keras yang mendukung penelusuran jejak cahaya seperti NVIDIA GeForce RTX 2060 atau yang lebih tinggi. Lihat FAQ kami di minecraft.net untuk lebih jelasnya. %s+ RAM: 8 GB atau lebih %s+ CPU: Intel Core i5 atau yang setara ###the %s will be turned into linebreaks. Don't reorder.
|
||
raycasting.purchase.error.title=Peringatan Persyaratan Sistem #
|
||
|
||
resourcepack.City=Paket Tekstur Kota #
|
||
resourcepack.Plastic=Paket Tekstur Plastik #
|
||
resourcepack.Natural=Paket Tekstur Alami #
|
||
resourcepack.Fantasy=Paket Tekstur Fantasi #
|
||
resourcepack.Cartoon=Paket Tekstur Kartun #
|
||
resourcepack.Candy=Paket Tekstur Permen #
|
||
resourcepack.FestiveMashup2016=Perpaduan Hari Raya 2016 #
|
||
resourcepack.ChineseMythology=Perpaduan Mitologi Tiongkok #
|
||
|
||
resourcePack.vanilla.name=Paket Tekstur Minecraft #
|
||
resourcePack.vanilla.description=Grafis default Minecraft, kini diperbarui dengan tekstur baru yang penuh gaya! #
|
||
|
||
resourcePack.city.name=Kota #
|
||
resourcePack.city.description=Ideal untuk struktur bangunan. #
|
||
|
||
resourcePack.plastic.name=Plastik #
|
||
resourcePack.plastic.description=Sederhana, penuh warna, dan bersemangat. #
|
||
|
||
resourcePack.natural.name=Alami #
|
||
resourcePack.natural.description=Dirancang untuk memberi duniamu tampilan yang lebih alami. #
|
||
|
||
resourcePack.fantasy.name=Fantasi #
|
||
resourcePack.fantasy.description=Membawa dirimu ke era kesatria menjadi pahlawan. #
|
||
|
||
resourcePack.cartoon.name=Kartun #
|
||
resourcePack.cartoon.description=Googly eyes! Goofy grins! Ubah duniamu menjadi kartun dengan paket ini. #
|
||
|
||
resourcePack.candy.name=Permen #
|
||
resourcePack.candy.description=Permanis duniamu dan ubah setiap tekstur menjadi kudapan semanis sirup. #
|
||
|
||
resourcePack.festivemashup2016.name=Perpaduan Hari Raya 2016 #
|
||
resourcePack.festivemashup2016.description=Buat negeri ajaib musim dingin dengan paket musim bersalju ini. #
|
||
|
||
resourcePack.chinesemythology.name=Perpaduan Mitologi Tiongkok #
|
||
resourcePack.chinesemythology.description=Tekstur yang terinspirasi oleh mitos dan legenda Tiongkok. #
|
||
|
||
resourcepack.Fallout=Perpaduan Fallout #
|
||
resourcePack.Fallout.name=Perpaduan Fallout #
|
||
resourcePack.Fallout.description=Selamat Datang di Wasteland! #
|
||
|
||
resourcepack.MagicTheGathering.name=Magic: The Gathering #
|
||
|
||
resourcePack.GreekMythology=Perpaduan Mitologi Yunani #
|
||
resourcePack.GreekMythology.name=Perpaduan Mitologi Yunani #
|
||
resourcePack.GreekMythology.description=Mitos Yunani sekarang bisa kamu mainkan. #
|
||
|
||
resourcePack.Skyrim.name=Perpaduan Skyrim #
|
||
resourcePack.Skyrim.description=Bangun duniamu sendiri di negeri Skyrim. #
|
||
|
||
resourcePack.MashupAdventureTime.name=Adventure Time #
|
||
resourcePack.MashupAdventureTime.description= #
|
||
|
||
resourcePack.skin.name=Skin #
|
||
resourcePack.skin.description=Skin, Skin, Skin!!! #
|
||
|
||
resourcePack.invalid.description=Tidak berhasil menguraikan paket. Klik untuk menampilkan kesalahan. #
|
||
resourcePack.loading.description=Paket masih dimuat. #
|
||
|
||
review.item.post.rating.dropdown.label=Pilih peringkat bintang #
|
||
review.item.post.rating.footer=Kamu bisa mengubah peringkatmu. #
|
||
review.item.post.rating.submit.button=Beri peringkat paket ini #
|
||
review.item.post.rating.1star=Mohon maaf karena kamu tidak menyukai paketmu. Gunakan tombol di bawah ini untuk memberi saran perbaikan kepada pembuat konten. #
|
||
review.item.post.rating.2star=Sayang sekali. Gunakan tombol di bawah ini untuk memberi saran perbaikan kepada pembuat konten. #
|
||
review.item.post.rating.3star=Masih perlu ditingkatkan, namun kami senang kamu masih menikmatinya. #
|
||
review.item.post.rating.4star=Kami senang karena kamu sangat menyukainya! #
|
||
review.item.post.rating.5star=Hore! Kami senang karena kamu sangat menyukainya! #
|
||
review.item.post.rating.submit.toast.line1=Terima kasih telah memberi peringkat paket ini! #
|
||
review.item.post.rating.submit.toast.line2=Diperlukan beberapa saat hingga peringkatmu ditampilkan. #
|
||
|
||
roaming.status_brief.limited_usage=Penggunaan terbatas #
|
||
roaming.status_brief.no_restrictions=Bisa digunakan lintas platform #
|
||
roaming.status_hover.limited_usage=Hanya tersedia di platform tertentu. #
|
||
roaming.status_hover.no_restrictions=Tersedia di semua platform Bedrock! #
|
||
|
||
screenshot.failure=Tidak bisa menyimpan cuplikan layar: %s #
|
||
screenshot.success=Cuplikan layar disimpan sebagai %s #
|
||
screenshot.title=Screenshot Diambil! #
|
||
screenshot.caption=Tambahkan keterangan dan bagikan? #
|
||
screenshot.post=Bagikan #
|
||
|
||
seedPicker.search=Cari #
|
||
seedPicker.title=Pengambil Benih #
|
||
|
||
selectServer.add=Tambahkan Server #
|
||
selectServer.defaultName=Server Minecraft #
|
||
selectServer.delete=Hapus #
|
||
selectServer.deleteButton=Hapus #
|
||
selectServer.deleteQuestion=Kamu yakin ingin menghapus server ini? #
|
||
selectServer.deleteWarning=akan hilang selamanya! (Waktu yang lama!) #
|
||
selectServer.direct=Direct Connect #
|
||
selectServer.edit=Edit #
|
||
selectServer.empty=kosong #
|
||
selectServer.hiddenAddress=(Tersembunyi) #
|
||
selectServer.refresh=Refresh #
|
||
selectServer.select=Bergabung dengan Server #
|
||
selectServer.title=Pilih Server #
|
||
|
||
selectWorld.allowCommands=Izinkan Cheat: #
|
||
selectWorld.allowCommands.info=Perintah seperti /gamemode, /xp #
|
||
selectWorld.bonusItems=Peti Bonus: #
|
||
selectWorld.trustPlayers=Percayai Pemain: #
|
||
selectWorld.cheats=Aktifkan Cheat #
|
||
selectWorld.conversion=Harus dikonversi! #
|
||
selectWorld.convertInProgress.title=Konversi Dunia #
|
||
selectWorld.convertInProgress.msg=Mengkonversi Dunia... %d%% #
|
||
selectWorld.convertInProgress.tts.msg=Mengonversi Dunia #
|
||
selectWorld.convertInProgress.download_msg=Mengunduh Paket Sumber Daya... %d%% #
|
||
selectWorld.convertInProgress.import_msg=Mengimpor Paket Sumber Daya... %d%% #
|
||
selectWorld.uploadInProgress.title=Mengirim Dunia Lama #
|
||
selectWorld.uploadInProgress.msg=Mengirim Dunia Lama ke Minecraft... %d%% #
|
||
selectWorld.convertFailed.msg=Ups. Terjadi kesalahan. #
|
||
selectWorld.create=Buat Dunia Baru #
|
||
selectWorld.createNew=Buat Baru #
|
||
selectWorld.createTemplate=Buat dari Template #
|
||
selectWorld.createDemo=Mainkan Dunia Demo Baru #
|
||
selectWorld.customizeType=Sesuaikan #
|
||
selectWorld.delete=Hapus #
|
||
selectWorld.deleteButton=Hapus #
|
||
selectWorld.deleteQuestion=Kamu yakin menghapus dunia ini? #
|
||
selectWorld.deleteWarning=akan hilang selamanya! (Waktu yang lama!) #
|
||
selectWorld.empty=kosong #
|
||
selectWorld.enterName=Nama Dunia #
|
||
selectWorld.enterSeed=Benih untuk Generator Dunia #
|
||
selectWorld.gameMode=Mode Permainan #
|
||
selectWorld.gameMode.adventure=Petualangan #
|
||
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Sama seperti mode bertahan hidup, tetapi blok tidak bisa #
|
||
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ditambahkan atau dihapus #
|
||
selectWorld.gameMode.creative=Kreatif #
|
||
selectWorld.gameMode.creative.line1=Sumber daya tak terbatas, terbang bebas, dan #
|
||
selectWorld.gameMode.creative.line2=hancurkan blok secara langsung #
|
||
selectWorld.gameMode.hardcore=Tersulit #
|
||
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Sama seperti mode bertahan hidup, terkunci di level #
|
||
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=tersulit, dan satu kehidupan saja #
|
||
selectWorld.gameMode.spectator=Penonton #
|
||
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Kamu boleh melihat tapi jangan sentuh #
|
||
selectWorld.gameMode.spectator.line2= #
|
||
selectWorld.gameMode.survival=Bertahan Hidup #
|
||
selectWorld.gameMode.survival.line1=Cari sumber daya, pembuatan, raih #
|
||
selectWorld.gameMode.survival.line2=level, kesehatan, dan kelaparan #
|
||
selectWorld.hardcoreMode=Tersulit: #
|
||
selectWorld.hardcoreMode.info=Dunia dihapus setelah kematian #
|
||
selectWorld.mapFeatures=Hasilkan Struktur: #
|
||
selectWorld.mapFeatures.info=Desa, ruang bawah tanah, dll. #
|
||
selectWorld.mapType=Jenis Dunia: #
|
||
selectWorld.mapType.normal=Normal #
|
||
selectWorld.moreWorldOptions=Opsi Dunia Lainnya... #
|
||
selectWorld.newWorld=Dunia Baru #
|
||
selectWorld.newWorld.copyOf=Salinan %s #
|
||
selectWorld.newWorld.educationCopyOf=[EDU] %s #
|
||
selectWorld.worldTags.experimental=Eksperimental #
|
||
selectWorld.worldTags.hardcore=Tersulit #
|
||
## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
|
||
selectWorld.realmsComingSoon=Realm Segera Hadir! #
|
||
selectWorld.realmsBeta=Realm Beta #
|
||
selectWorld.worldTags=%1$s - %2$s #
|
||
selectWorld.learnMore=Selengkapnya #
|
||
selectWorld.recreate=Buat Ulang #
|
||
selectWorld.rename=Ubah Nama #
|
||
selectWorld.renameButton=Ubah Nama #
|
||
selectWorld.renameTitle=Ubah Nama Dunia #
|
||
selectWorld.resultFolder=Akan disimpan di: #
|
||
selectWorld.seedInfo=Biarkan kosong untuk benih acak #
|
||
selectWorld.select=Mainkan Dunia yang Dipilih #
|
||
selectWorld.tab.worlds=Dunia #
|
||
selectWorld.tab.realms=Realm #
|
||
selectWorld.tab.friends=Teman #
|
||
selectWorld.tab.classmates=Teman #
|
||
selectWorld.tab.thirdParty=Server #
|
||
selectWorld.title=Pilih Dunia #
|
||
selectWorld.world=Dunia #
|
||
selectWorld.editor.create=Buat Proyek Baru #
|
||
selectWorld.editor.enterName=Nama proyek #
|
||
|
||
selectTemplate.templateStart=Di mana kamu ingin memulai? #
|
||
selectTemplate.generateRandom=Buat Dunia Baru #
|
||
selectTemplate.createRealm=Buat Realm Baru #
|
||
selectTemplate.create=Membuat... #
|
||
selectTemplate.worldsByCreators=Dunia oleh Kreator #
|
||
selectTemplate.realm=Realm Baru #
|
||
selectTemplate.realmInfo=Kamu bisa mengunggah dunia ke Realm setelah membuatnya! #
|
||
selectTemplate.signIn=Buat Realm dengan akun Microsoft #
|
||
selectTemplate.unableToSignIn=Layanan Microsoft tidak tersedia di perangkat ini #
|
||
selectTemplate.world=Dunia Baru #
|
||
selectTemplate.help=? #
|
||
selectTemplate.templateDescription=Template #
|
||
selectTemplate.deleteTemplate=Hapus Template Dunia... #
|
||
selectTemplate.deleteTemplateDone=Selesai #
|
||
selectTemplate.deleteMessage=Kamu akan menghapus %s selamanya. Kamu yakin? #
|
||
selectTemplate.delete.confirm=Hapus Template Dunia? #
|
||
selectTemplate.delete=Hapus #
|
||
selectTemplate.myTemplates=Template Dunia Saya #
|
||
selectTemplate.realmsPlus=Template Realms Plus Unggulan #
|
||
selectTemplate.marketplacePass=Konten Marketplace Pass yang Ditampilkan #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
selectTemplate.importedTemplates=Template yang Diimpor #
|
||
selectTemplate.download=Unduh #
|
||
selectTemplate.noTemplates=Tidak ada template dunia di perangkat ini. #
|
||
selectTemplate.suggestedContent.title=Konten Marketplace yang Ditampilkan #
|
||
selectTemplate.suggestedContent.button=Lihat Template Lainnya #
|
||
selectTemplate.createdBy=Dibuat oleh %s #
|
||
selectTemplate.inventory=Paket Marketplace Saya #
|
||
selectTemplate.seeMore=Lihat Lainnya #
|
||
selectTemplate.editor.generateRandom=Buat Proyek Baru #
|
||
|
||
|
||
sign.edit=Edit pesan tanda #
|
||
|
||
skin.New=Baru #
|
||
|
||
skin.Standard.Custom=Kustom #
|
||
skin.Standard.CustomSlim=Kustom #
|
||
skin.Standard.Dummy=Kustom #
|
||
|
||
skinpack.Education=Skin Education Edition #
|
||
|
||
skins.browse=Telusuri #
|
||
skins.buy.buyButton=Beli #
|
||
skins.buy.cancelButton=Batal #
|
||
skins.buy.noConnection=Kami tidak bisa tersambung ke Marketplace. Coba periksa sambungan internetmu? #
|
||
skins.information.ingame=Maaf, kamu tidak bisa mengubah skin dalam permainan. Akses Opsi dari menu utama. #
|
||
skins.information.invalidCustomSkin=Duh, itu bukan skin Minecraft. #
|
||
skins.information.upsellWithoutStore=Kamu harus membeli paket skin untuk menggunakan skin tersebut dan kami tidak bisa tersambung ke Marketplace. #
|
||
skins.information.selectSkin=Pilih jenis model yang tepat untuk skin kamu #
|
||
skins.restore.button=Pulihkan #
|
||
skins.show.restorePurchaseButton=Pulihkan #
|
||
skins.skinpackHeader.packs=Paket skin #
|
||
skins.skinpackHeader.standard=Standar #
|
||
skins.title=Skin #
|
||
skins.picker.title=Pilih Skin #
|
||
skins.picker.accept.button=Konfirmasi #
|
||
skins.picker.unlock.button=Buka #
|
||
skins.picker.custom.button=Pilih Skin Baru #
|
||
skins.picker.default=Default #
|
||
skins.picker.recent=Terakhir #
|
||
skins.picker.no.cross.platform=Paket Skin Dibatasi Platform! #
|
||
skins.picker.no.multiplayer=Paket Skin Terbatas Multipemain #
|
||
skins.picker.expanded.back=Skin di '%s' #
|
||
skins.store.upsell.equip.button=Pakai Skin ini #
|
||
skins.store.upsell.info=Kamu perlu membuka paket ini untuk memakai skin yang kamu pilih. #
|
||
skins.store.upsell.seePack=Lihat Paket di Marketplace #
|
||
skins.store.upsell.unlockPack=Buka paket ini untuk memakai skin yang kamu pilih. #
|
||
skins.store.equipped=Kamu telah melengkapi skin %s. #
|
||
|
||
soundCategory.ambient=Ambien/Lingkungan #
|
||
soundCategory.block=Blok #
|
||
soundCategory.hostile=Makhluk Jahat #
|
||
soundCategory.main=Utama #
|
||
soundCategory.music=Musik #
|
||
soundCategory.neutral=Makhluk Baik Hati #
|
||
soundCategory.player=Pemain #
|
||
soundCategory.record=Blok Jukebox/Blok Not #
|
||
soundCategory.weather=Cuaca #
|
||
soundCategory.texttospeech=Teks ke Tuturan #
|
||
|
||
stat.animalsBred=Binatang Dikembangbiakkan #
|
||
stat.armorCleaned=Potongan Baju Zirah Dibersihkan #
|
||
stat.bannerCleaned=Banner Dibersihkan #
|
||
stat.beaconInteraction=Interaksi dengan Suar #
|
||
stat.blocksButton=Blok #
|
||
stat.boatOneCm=Jarak Perahu #
|
||
stat.breakItem=%1$s Habis #
|
||
stat.brewingstandInteraction=Interaksi dengan Dudukan Peramuan #
|
||
stat.cakeSlicesEaten=Potongan Kue Dimakan #
|
||
stat.cauldronFilled=Kawah Diisi #
|
||
stat.cauldronUsed=Air Diambil dari Kawah #
|
||
stat.chestOpened=Peti Dibuka #
|
||
stat.climbOneCm=Jarak Dipanjat #
|
||
stat.crafted=Kali Dibuat #
|
||
stat.craftItem=%1$s Dibuat #
|
||
stat.createWorld=Dunia dibuat #
|
||
stat.crouchOneCm=Jarak Berjongkok #
|
||
stat.damageDealt=Kerusakan Diberikan #
|
||
stat.damageTaken=Kerusakan Diterima #
|
||
stat.deaths=Jumlah Kematian #
|
||
stat.depleted=Kali Dihabiskan #
|
||
stat.dispenserInspected=Dispenser Dicari #
|
||
stat.diveOneCm=Jarak Menyelam #
|
||
stat.drop=Item Dijatuhkan #
|
||
stat.dropperInspected=Penerjun Dicari #
|
||
stat.enderchestOpened=Peti Ender Dibuka #
|
||
stat.entityKilledBy=%s membunuhmu %d kali #
|
||
stat.entityKilledBy.none=Kamu belum pernah dibunuh oleh %s #
|
||
stat.entityKills=Kamu membunuh %d %s #
|
||
stat.entityKills.none=Kami belum pernah membunuh %s #
|
||
stat.fallOneCm=Jarak Jatuh #
|
||
stat.fishCaught=Ikan Ditangkap #
|
||
stat.flowerPotted=Tanaman dimasukkan ke pot #
|
||
stat.flyOneCm=Jarak Terbang #
|
||
stat.furnaceInteraction=Interaksi dengan Tungku #
|
||
stat.generalButton=Umum #
|
||
stat.hopperInspected=Penampung Dicari #
|
||
stat.horseOneCm=Jarak Kuda #
|
||
stat.itemEnchanted=Item Disihir #
|
||
stat.itemsButton=Item #
|
||
stat.joinMultiplayer=Multipemain diikuti #
|
||
stat.jump=Lompatan #
|
||
stat.junkFished=Sampah Dipancing #
|
||
stat.leaveGame=Permainan dihentikan #
|
||
stat.loadWorld=Penyimpanan dimuat #
|
||
stat.mineBlock=%1$ Ditambang #
|
||
stat.minecartOneCm=Jarak Kereta Tambang #
|
||
stat.mined=Kali Ditambang #
|
||
stat.mobKills=Mob Dibunuh #
|
||
stat.mobsButton=Mob #
|
||
stat.noteblockPlayed=Blok not dimainkan #
|
||
stat.noteblockTuned=Blok not disesuaikan #
|
||
stat.pigOneCm=Jarak Babi #
|
||
stat.playerKills=Pemain Dibunuh #
|
||
stat.playOneMinute=Menit Bermain #
|
||
stat.recordPlayed=Rekaman Dimainkan #
|
||
stat.sprintOneCm=Jarak Lari Cepat #
|
||
stat.startGame=Kali dimainkan #
|
||
stat.swimOneCm=Jarak Berenang #
|
||
stat.talkedToVillager=Berbicara dengan Orang Desa #
|
||
stat.timeSinceDeath=Sejak Kematian Terakhir #
|
||
stat.tradedWithVillager=Ditukar dengan Orang Desa #
|
||
stat.trappedChestTriggered=Peti Perangkap Dipicu #
|
||
stat.treasureFished=Harta Karun Dipancing #
|
||
stat.used=Kali Digunakan #
|
||
stat.useItem=%1$s Digunakan #
|
||
stat.walkOneCm=Jarak Berjalan #
|
||
stat.workbenchInteraction=Interaksi dengan Meja Pembuatan #
|
||
|
||
stats.tooltip.type.achievement=Prestasi #
|
||
stats.tooltip.type.statistic=Statistik #
|
||
|
||
start.beta.icon=Beta #
|
||
|
||
store.title=Marketplace #
|
||
store.allStores=Semua Toko #
|
||
store.menu.home=Beranda #
|
||
store.itemDetail.back=Detail #
|
||
store.coin.bonus=Bonus! #
|
||
store.coin.title=Beli Minecoins #
|
||
store.disabledOnBeta=Fitur ini saat ini dinonaktifkan di Beta. #
|
||
store.disabled.nopermission=Anda saat ini tidak memiliki izin untuk menggunakan Toko. #
|
||
store.disabled.generic=Toko saat ini tidak tersedia. #
|
||
store.disabled.preview=Marketplace tidak bisa diakses saat di Pratinjau. #
|
||
store.marketplaceDisabledWin32=Marketplace tidak ada di build Win32. Coba bangun game versi UWP. #
|
||
|
||
store.loading.error.unavailable=Marketplace tidak tersedia. #
|
||
store.loading.error.trying=Kami masih mencoba menyambung. Harap tunggu. #
|
||
store.loading.error.failure=Kami mengalami kesalahan. Harap mulai ulang permainan dan coba lagi. #
|
||
store.loading.error.connecting=Ada masalah saat menghubungkan. Kembalilah dan coba lagi. #
|
||
store.loading.error.issues=Hmm, Marketplace mengalami beberapa masalah. Coba hubungkan nanti. #
|
||
store.loading.error.internetDown=Kami tidak dapat mendeteksi sambungan internet. #
|
||
store.loading.error.account=Ada masalah dengan akunmu. Coba lagi nanti, dan hubungi dukungan jika masalah ini berlanjut. #
|
||
store.loading.error.account.banned=Kamu tidak bisa menggunakan marketplace hingga penangguhan kamu selesai. #
|
||
|
||
store.giftPromo.day=Hari %s ### %s being day number such as "Day 1", "Day 2", etc. Please use short translations. 3 letters if possible
|
||
store.equipped=Diklaim #
|
||
store.promo.title=Perayaan Musim Panas #
|
||
store.promo.incompatible=Dunia ini tidak kompatibel dengan perangkat ini. Klaim di perangkat yang didukung. #
|
||
store.promo.details=Lihat Detail #
|
||
store.promo.view=Lihat di Kreator Karakter #
|
||
store.promo.claimDay=Harinya Klaim #
|
||
store.promo.restrictedPopup.title=Dibatasi platform #
|
||
store.promo.restrictedPopup.body=Item ini tidak kompatibel dengan perangkat ini. #
|
||
|
||
store.realmsPreview=Pratinjau Realms #
|
||
store.realmsBeta=Realm Beta #
|
||
store.realmsPlus=Realms Plus #
|
||
store.realmsPlus.content=Konten #
|
||
store.realmsPlus.faq=Pertanyaan Umum #
|
||
store.realmsPlus.buyNow=LANGGANAN ### Maximum 13 characters
|
||
store.realmsPlus.buyNowPerMonth=Langganan Sekarang %s/bulan #
|
||
store.realmsPlus.signInToSubscribe=Masuk untuk berlangganan Realms Plus #
|
||
store.realmsPlus.buyNowTrialPerMonth=Mulai Uji Coba ### Maximum 25 characters
|
||
store.realmsPlus.errorNoOffer=KESALAHAN - PENAWARAN TIDAK DITEMUKAN #
|
||
store.realmsPlus.manageSubscription=KELOLA LANGGANAN #
|
||
store.realmsPlus.viewAllPacksTitle=SUPER HEMAT - PAKET SENILAI LEBIH DARI §g$150 (USD)!§r #
|
||
|
||
store.realmsPlus.nowActive=Realms Plus sudah aktif untuk perangkat ini. Sekarang kamu bisa mengakses 150+ paket konten dari marketplace tanpa biaya tambahan. Hingga 10 pemain bisa bermain bersamaan di Realms kamu dan mengakses semua konten pelanggan di Realm kamu - gratis! #
|
||
|
||
store.realmsPlus.buyNow.buttonText=BELI SEHARGA %s #
|
||
store.realmsPlus.buyNow.viewTerms=SYARAT & KETENTUAN #
|
||
store.realmsPlus.buyNow.viewPrivacyPolicy=KEBIJAKAN PRIVASI #
|
||
|
||
store.realmsPlus.buyNow.title=Mulai Langganan Realms Plus #
|
||
store.realmsPlus.startTrial.description=Realm kamu dan 150+ paket marketplace akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Biaya langganan bulan pertama gratis dan kamu akan ditagih %s/bulan setelahnya, bisa dibatalkan kapan pun. #
|
||
store.realmsPlus.startTrial.description.contentSub=Realm kamu dan 150+ paket marketplace yang termasuk di Marketplace Pass akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Biaya langganan bulan pertama gratis dan kamu akan ditagih %s/bulan setelahnya, bisa dibatalkan kapan pun. #
|
||
store.realmsPlus.noTrial.description=Realm kamu dan 150+ paket marketplace akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Langgananmu akan tersedia selama 30 hari dengan harga :minecoin:%s. #
|
||
store.realmsPlus.noTrial.description.contentSub=Realm kamu dan 150+ paket marketplace yang termasuk di Marketplace Pass akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Langgananmu akan tersedia selama 30 hari dengan harga %s:minecoin:. #
|
||
store.realmsPlus.noTrial.description.iap=Realm kamu dan 150+ paket marketplace akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Kamu akan ditagih %s/bulan dan langganan bisa dibatalkan untuk menghentikan tagihan mendatang dengan mengakses pengaturan langganan. #
|
||
store.realmsPlus.noTrial.description.iap.contentSub=Realm kamu dan 150+ paket marketplace yang termasuk dalam Marketplace Pass akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Kamu akan ditagih %s/bulan dan langganan bisa dibatalkan untuk menghentikan tagihan mendatang dengan mengakses pengaturan langganan. #
|
||
store.realmsPlus.realmName.placeholder=Realm %s #The string passed in here is the gamertag of the player to indicate the name of the player's world. #
|
||
|
||
store.realmsPlus.recurring.offerTrial=Realms Plus adalah langganan berkelanjutan dengan biaya langganan berulang yang dibebankan secara otomatis setiap bulan sampai langganan dibatalkan.%sRealm kamu dan 150+ paket marketplace akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain bersamaan dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! 30 hari pertama gratis, dan kamu akan ditagih %s/bulan setelahnya. Kamu bisa membatalkan langganan untuk menghentikan tagihan mendatang dengan mengakses pengaturan langganan. #
|
||
store.realmsPlus.recurring.offerTrial.contentSub=Realms Plus adalah langganan berkelanjutan dengan biaya langganan berulang yang dibebankan secara otomatis setiap bulan sampai langganan dibatalkan.%sRealm kamu dan 150+ paket marketplace yang termasuk dalam Marketplace Pass akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain bersamaan dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! 30 hari pertama gratis, dan kamu akan ditagih %s/bulan setelahnya. Kamu bisa membatalkan langganan untuk menghentikan tagihan mendatang dengan mengakses pengaturan langganan. #
|
||
store.realmsPlus.recurring.withoutTrial=Realms Plus adalah langganan berkelanjutan dengan biaya langganan berulang yang dibebankan secara otomatis setiap bulan sampai langganan dibatalkan.%sRealm kamu dan 150+ paket marketplace akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain bersamaan dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Kamu akan ditagih %s/bulan dan bisa membatalkan langganan untuk menghentikan tagihan mendatang dengan mengakses pengaturan langganan. #
|
||
store.realmsPlus.recurring.withoutTrial.contentSub=Realms Plus adalah langganan berkelanjutan dengan biaya langganan berulang yang dibebankan secara otomatis setiap bulan sampai langganan dibatalkan.%sRealm kamu dan 150+ paket marketplace yang termasuk dalam Marketplace Pass akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain bersamaan dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Kamu akan ditagih %s/bulan dan kamu bisa membatalkan langganan untuk menghentikan tagihan mendatang dengan mengakses pengaturan langganan. #
|
||
store.realmsPlus.consumable.offerTrial=Realm kamu dan 150+ paket marketplace akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Langgananmu selama 30 hari pertama gratis dan kamu bisa memperpanjang selama 30 hari dengan harga %s setelahnya. #
|
||
store.realmsPlus.consumable.offerTrial.contentSub=Realm kamu dan 150+ paket marketplace yang termasuk dalam Marketplace Pass akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Langgananmu selama 30 hari pertama gratis dan kamu bisa memperpanjang selama 30 hari dengan harga %s setelahnya. #
|
||
store.realmsPlus.consumable.withoutTrial=Realm kamu dan 150+ paket marketplace akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Langgananmu akan tersedia selama 30 hari dengan harga %s. #
|
||
store.realmsPlus.consumable.withoutTrial.contentSub=Realm kamu dan 150+ paket marketplace yang termasuk dalam Marketplace Pass akan langsung tersedia. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! Langgananmu akan tersedia selama 30 hari dengan harga %s. #
|
||
|
||
store.realmsPlus.landing.header=Langganan Mencakup: #
|
||
store.realmsPlus.landing.headerTrial=Uji Coba Gratis 30 Hari, %s/bulan setelahnya #
|
||
|
||
store.realmsPlus.landing.info1.line1=Server Realm pribadimu sendiri: dunia persisten selalu online untukmu dan teman-temanmu! #
|
||
store.realmsPlus.landing.info1.line2=Teman bermain di Realm kamu secara gratis #
|
||
store.realmsPlus.landing.info1.line3=Pindah dari konsol ke seluler ke PC - mainkah Realm kamu di perangkat apa pun dengan Marketplace Minecraft #
|
||
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.catalog=Akses gratis ke katalog berisi 150+ paket Marketplace #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.contentSub=Termasuk Marketplace Pass #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.backups=Dunia di Realm kamu termasuk cadangan aman gratis #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.renews=Langganan diperbarui otomatis setiap bulan hingga dibatalkan #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.cancel=Batalkan di halaman Langganan di Pengaturan Minecraft #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.subscribe=Langganan sekarang seharga %s/bulan #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.recentlyAdded=Baru ditambahkan #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.persona=Item Kreator Karakter gratis - tukarkan set baru setiap bulan! #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.social=Bersosial dengan Cerita Realms #
|
||
|
||
store.realmsPlus.landing.beta=Beta #
|
||
store.realmsPlus.landing.preview=Pratinjau #
|
||
|
||
store.realmsPlus.landing.info3.para1=Realms tersedia di Minecraft %s untuk semua yang berlangganan Realms secara gratis! Ini Realm baru yang memberimu kesempatan untuk mencoba fitur baru sebelum dirilis. #
|
||
store.realmsPlus.landing.info3.para2=Dengan berlangganan Realm, kamu dapat membuat %s Realm baru menggunakan tombol "Buat Baru" di menu utama. Jika kamu belum berlangganan Realms, silakan buka Minecraft versi lengkap untuk mendaftar. #
|
||
store.realmsPlus.landing.info3.para3=Semua layar dan fungsi Realms tersedia di %s kecuali fungsi membeli langganan baru atau mengelola langganan Realms yang ada. #
|
||
store.realmsPlus.landing.info3.para4=Realm-mu %s akan tetap aktif selama memiliki langganan Realm berbayar yang terhubung dengan Realm-mu %s. #
|
||
|
||
store.realmsPlus.faq.header=PERTANYAAN #
|
||
store.realmsPlus.faq.question1=Apa itu Realms Plus? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer1=Realms Plus adalah langganan server pribadi yang mendukung hingga 10 pemain sekaligus, serta akses tak terbatas ke 150+ dunia, paket tekstur, paket skin, dan perpaduan Minecraft yang hebat dengan satu harga bulanan yang rendah. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question2=Apa itu server pribadi? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer2=Dengan server pribadi, kamu bisa membuat dunia bersama yang selalu online dan bisa diakses dari perangkat apa pun dengan Marketplace Minecraft. Pemain yang kamu undang ke Realm milikmu bisa bermain di dunia ini kapan saja. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question3=Apakah teman saya harus membeli Realms Plus agar bisa bermain di Realm saya? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer3=Temanmu tidak perlu membeli langganan Realms Plus untuk bisa bermain di Realm milikmu. Kamu bisa mengundang teman (yang mengaktifkan izin multipemain) untuk bergabung ke Realm kamu secara gratis. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question4=Perangkat mana yang mendukung Realms Plus untuk Minecraft? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer4=Realms Plus saat ini tersedia di platform apa pun tempat kamu bisa menginstal Minecraft Bedrock Edition. Kamu bisa bermain Realms dan menggunakan konten apa pun dari Realms Plus di salah satu perangkat ini jika sudah masuk ke akun Microsoft. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
store.realmsPlus.faq.question5=Berapa biaya langganan Realms Plus? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer5=%s per bulan untuk server 10 pemain dan akses ke 150+ paket marketplace. #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer5.contentSub=%s per bulan. Tambahkan anggota tak terbatas, bermain online dengan 10 pemain lain pada saat bersamaan. Selain itu, nikmati lebih dari 150 konten Marketplace dari katalog Marketplace Pass secara gratis. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question6=Seberapa sering paket baru ditambahkan ke Realms Plus? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer6=Sejumlah paket baru akan ditambahkan ke Realms Plus setiap bulannya. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question7=Berapa lama saya punya akses ke Paket di dalam Realms Plus? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer7=Anggota Realms Plus mendapatkan akses tanpa batas ke lebih dari 150+ dunia, paket tekstur, paket skin, dan perpaduan Minecraft yang hebat sampai masa langganan berakhir atau paket tak lagi ada di katalog. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question8=Di mana saya bisa menggunakan paket Realms Plus? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer8=Dunia dan paket yang disertakan dalam langganan bisa dimainkan online, di Realm pribadimu, atau di perangkat lokal. Kamu hanya perlu bermain online sekali setiap 30 hari untuk memvalidasi bahwa langgananmu aktif. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question9=Apa yang akan terjadi pada Realms dan dunia saya ketika langganan saya berakhir? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer9=Jika masa langgananmu berakhir, kamu dan temanmu tidak akan bisa bermain online bersama lagi di Realms, dan kamu tidak bisa lagi mengakses paket Realms Plus. Kamu bisa mengunduh dunia yang disimpan di Realm (dalam waktu 18 bulan dari akhir masa langganan). Jika kamu menggunakan dunia, paket tekstur, atau perpaduan Realms Plus, kamu harus membeli paket tersebut di toko. Atau, jika paket tersebut masih ada di Realms Plus, lakukan langganan ulang agar bisa memainkan template dunia tersebut. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question10=Apa aku perlu Realms Plus dan Marketplace Pass? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer10=Tidak. Marketplace Pass adalah katalog yang berisi lebih dari 150+ paket untuk kamu nikmati. Realms Plus adalah Realm 10 pemain yang menyertakan Marketplace Pass. Kami sarankan untuk memilih langganan yang tepat untukmu. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question11=Apa Cerita Realms itu? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer11=Cerita Realms adalah hub sosial untuk Realm kamu. Kirim pos ke Feed Cerita untuk memberi tahu orang lain tentang kegiatanmu dan bagikan petualangan serta kreasimu. Ketahui siapa yang mana dengan daftar praktis semua anggota. Lihat saat anggota lain main untuk tahu kreasinya atau untuk berencana gabung dengan mereka lain kali. #
|
||
|
||
store.realmsPlus.content.marketplacePass=Realms Plus termasuk Marketplace Pass! #
|
||
store.realmsPlus.content.skinDescription=Ubah tampilanmu dengan skin! #
|
||
store.realmsPlus.content.skinDescriptionPersona=Berdandanlah dengan skin! #
|
||
store.realmsPlus.content.skinDescriptionPersona.contentSub=Perluas lemari pakaianmu dengan skin! #
|
||
store.realmsPlus.content.worldDescription=Jelajahi paket konten populer! #
|
||
store.realmsPlus.content.worldDescription.contentSub=Mainkan permainan mini, dunia bertema, dan banyak lagi! #
|
||
store.realmsPlus.content.textureDescription=Visual baru untuk duniamu! #
|
||
store.realmsPlus.content.textureDescription.contentSub=Terapkan visual baru ke duniamu! #
|
||
store.realmsPlus.content.mashupDescription=Cobalah banyak hal di perpaduan! #
|
||
store.realmsPlus.content.personaDescription=Sesuaikan tampilanmu dengan item Kreator Karakter! #
|
||
store.realmsPlus.content.personaDescription.contentSub=Kumpulkan item bulanan di kamar ganti! #
|
||
store.realmsPlus.content.recentlyAdded=Baru ditambahkan #
|
||
store.realmsPlus.content.friendsGetAccess=Temanmu Bisa Mengakses Konten yang Digunakan di Realm Kamu Secara Gratis #
|
||
|
||
store.realmsPlus.content.popularPacks=Paket Populer di Realms Plus: #
|
||
store.realmsPlus.content.viewAllPacks=LIHAT SEMUA PAKET #
|
||
store.realmsPlus.content.contentDescription=Lihatlah sumber konten Minecraft yang menakjubkan! Dengan Realms Plus, kamu mendapatkan akses instan ke 150+ item marketplace seperti perpaduan, dunia, paket skin, dan petualangan epik, dengan tambahan baru setiap bulannya. Kontenmu disimpan di server pribadimu sendiri dan bisa diakses di platform apa pun tempat kamu menggunakan Realms dan Marketplace Minecraft. Hingga 10 pemain bisa bermain sekaligus dan mereka bisa mengakses dunia di Realm kamu secara gratis! #
|
||
|
||
store.realmsPlus.freeTrial=MULAI UJI COBA GRATIS #
|
||
|
||
store.realmsPlus.purchase.warningDialog.title=Pemberitahuan #
|
||
store.realmsPlus.purchase.warningDialog.body=Realms Plus mencakup konten Marketplace Pass. Kamu sebaiknya membatalkan langganan Marketplace Pass setelah mendaftar ke Realms Plus. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.realmsPlus.purchase.warningDialog.checkbox=Saya memahami #
|
||
store.realmsPlus.purchase.warningDialog.button.back=Kembali #
|
||
store.realmsPlus.purchase.warningDialog.button.continue=Beli #
|
||
|
||
store.csb.brand.1=MARKETPLACE #### {StrContains="MARKETPLACE"}
|
||
store.csb.brand.2=PASS #### {StrContains="PASS"}
|
||
|
||
store.csb=Marketplace Pass #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.content=Konten #
|
||
store.csb.faq=Pertanyaan Umum #
|
||
store.csb.buyNow=LANGGANAN ### Maximum 13 characters
|
||
store.csb.buyNowPerMonth=Beli seharga %s/bulan #
|
||
store.csb.signInToSubscribe=Masuk untuk berlangganan Marketplace Pass #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.buyNowTrialPerMonth=Mulai Uji Coba ### Maximum 25 characters
|
||
store.csb.errorNoOffer=KESALAHAN - PENAWARAN TIDAK DITEMUKAN #
|
||
store.csb.manageSubscription=KELOLA LANGGANAN #
|
||
store.csb.viewAllPacksTitle=SUPER HEMAT - PAKET SENILAI LEBIH DARI §g$150 (USD)!§r #
|
||
|
||
store.csb.buyNow.buttonText=BELI SEHARGA %s #
|
||
store.csb.buyNow.viewTerms=SYARAT & KETENTUAN #
|
||
store.csb.buyNow.viewPrivacyPolicy=KEBIJAKAN PRIVASI #
|
||
|
||
store.csb.buyNow.title=Mulai Langganan Marketplace Pass #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
|
||
store.csb.subscription=Ada 150+ konten Marketplace Minecraft menarik yang bisa kamu pakai setelah mendaftar. Unduh dan mainkan peta petualangan, pakai aneka skin, coba berbagai paket tekstur, dan dapatkan serangkaian item Kreator Karakter setiap bulan. Selalu ada yang baru di Marketplace Pass karena katalognya diperbarui secara teratur. Kamu akan ditagih %s/bulan dan bisa membatalkan langganan kapan pun agar tidak dikenai tagihan berikutnya. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
|
||
store.csb.terms=Marketplace Pass adalah langganan untuk konten yang akan digunakan dengan versi Minecraft yang didukung (game dijual terpisah) di Windows dan platform lainnya yang didukung tempat game milikmu (Edisi Minecraft Java & Amazon Kindle Fire tidak didukung); langganan harus aktif untuk dapat menggunakan konten Marketplace Pass. Konten bervariasi seiring waktu dan mungkin tidak tersedia di semua negara. Setelah masa uji coba gratis berakhir, langganan akan dilanjutkan dengan harga normal saat itu (harga dapat berubah) ditambah pajak yang berlaku, kecuali jika langganan dibatalkan. Kamu bisa membatalkan langgananmu dengan mengakses Layanan & langganan di akun Microsoft-mu. Jika langgananmu berakhir atau item konten dihapus dari katalog, kamu harus mengaktifkan kembali langgananmu atau membeli konten secara terpisah untuk terus menggunakannya. Biaya ISP mungkin berlaku. Terkadang konten tetap tersedia untukmu bahkan setelah masa langgananmu berakhir, dan dalam hal ini, kami berhak menarik konten tersebut jika sudah tidak kompatibel atau hak kami atas konten tersebut berakhir. Langganan dapat berubah dan/atau berakhir. Tunduk pada Perjanjian Layanan Microsoft (www.microsoft.com/msa) dan Minecraft EULA (https://www.minecraft.net/eula). Setiap terjemahan dari ketentuan ini dilakukan hanya untuk memudahkanmu, dan jika ada perbedaan antara versi bahasa Inggris dan versi non-Inggris, versi bahasa Inggris dari ketentuan ini yang akan berlaku. #### {StrContains="Marketplace Pass"}, CertRequirement: [Amazon Kindle Fire Edition]
|
||
|
||
store.csb.recurring.offerTrial=Marketplace Pass adalah langganan berkelanjutan dengan biaya langganan berulang yang dikenakan secara otomatis setiap bulan sampai langganan ini dibatalkan.%sAda 150+ paket marketplace yang akan langsung tersedia. Kamu bisa membatalkan langganan di pengaturan langganan agar tidak dikenai tagihan berikutnya. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.recurring.withoutTrial=Marketplace Pass adalah langganan berkelanjutan dengan biaya langganan berulang yang dikenakan secara otomatis setiap bulan sampai langganan ini dibatalkan.%sAda 150+ paket marketplace yang akan langsung tersedia. Kamu akan ditagih %s/bulan dan bisa membatalkan langganan di pengaturan langganan agar tidak dikenai tagihan berikutnya. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.consumable.offerTrial=150+ paket marketplace akan langsung tersedia. Langgananmu selama 30 hari pertama gratis dan kamu bisa memperpanjang selama 30 hari dengan harga %s setelahnya. #
|
||
store.csb.consumable.withoutTrial=150+ paket marketplace akan langsung tersedia. Langgananmu akan tersedia selama 30 hari dengan harga %s. #
|
||
|
||
store.csb.landing.header=Mulai Langganan Marketplace Pass #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.landing.headerTrial=Uji Coba Gratis 30 Hari, %s/bulan setelahnya #
|
||
|
||
store.csb.landing.info=Marketplace Pass adalah layanan langganan bulanan yang memberimu 150+ konten dari Marketplace Minecraft untuk %s. Berlangganan membuatmu bisa: #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.landing.info.line1=Menyelam ke petualangan berbasis cerita dengan mengunduh dan memainkan salah satu dari banyak dunia bertema dan permainan mini #
|
||
store.csb.landing.info.line2=Ubah tampilan blok, bioma, dan bahkan mob Minecraft favoritmu #
|
||
store.csb.landing.info.line3=Perluas lemari pakaian dalam permainan #
|
||
store.csb.landing.info.line4=Klaim satu set item Kreator Karakter baru berbatas waktu setiap bulan, yang akan jadi milikmu selamanya #
|
||
store.csb.landing.info.line5=Langganan diperbarui otomatis setiap bulan hingga dibatalkan #
|
||
store.csb.landing.info.line6=Batalkan di halaman Langganan di Pengaturan Minecraft #
|
||
store.csb.landing.info.line7=Langganan sekarang seharga %s/bulan #
|
||
|
||
store.csb.landing.beta=Beta #
|
||
store.csb.landing.preview=Pratinjau #
|
||
|
||
store.csb.faq.header=PERTANYAAN #
|
||
store.csb.faq.question1=Apa Marketplace Pass itu? #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.answer1=Marketplace Pass adalah layanan langganan agar kamu bisa memainkan 150+ konten dari Marketplace Minecraft dengan biaya %s/bulan. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.question2=Sesering apa konten diperbarui di Marketplace Pass? #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.answer2=Konten tertentu dipebarui setiap bulan sehingga selalu ada sesuatu yang baru untuk dijelajahi. #
|
||
store.csb.faq.question3=Bagaimana agar saya bisa menikmati Marketplace Pass? #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.answer3=Akses ke Marketplace Pass memerlukan langganan aktif dan versi Minecraft: Bedrock Edition dengan Marketplace Minecraft yang kompatibel. Kamu juga harus masuk ke akun Microsoft. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.question4=Apa yang akan terjadi pada konten saya setelah meninggalkan Marketplace Pass? #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.answer4=Setelah dunia, paket tekstur, paket skin, atau perpaduan meninggalkan katalog, kamu harus membeli item dari Marketplace untuk terus bermain. Paket tidak akan dihapus dari penyimpanan lokalmu hingga kamu menghapusnya. Item kreator karakter bulanan yang telah kamu tebus tetap kamu miliki. #
|
||
store.csb.faq.question5=Apa yang akan terjadi ketika langganan saya berakhir? #
|
||
store.csb.faq.answer5=Kamu bisa membeli dan mengunduh template dunia apa pun yang disimpan di penyimpanan cloud dalam waktu 18 bulan sejak langgananmu berakhir kecuali jika tidak ditawarkan lagi oleh Minecraft. Item kreator karakter bulanan yang telah kamu tebus tetap kamu miliki. #
|
||
store.csb.faq.question6=Apa perbedaan antara ini dan Realms Plus? #
|
||
store.csb.faq.answer6=Perbedaan antara kedua langganan ini adalah Realms Plus menyediakan server pribadi yang bisa dipakai bermain dengan sepuluh teman sekaligus. Katalog konten yang kamu dapatkan dari langganan Marketplace Pass dan langganan Realms Plus tetap sama. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.question7=Apa saya bisa berlangganan Marketplace Pass dan Realms Plus bersamaan? #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.answer7=Langganan Realms Plus mencakup Marketplace Pass. Kalau sudah berlangganan Marketplace Pass, tetapi mau menjelajahi Realms Plus, kamu sebaiknya berhenti berlangganan Marketplace Pass dulu. Kalau sudah jadi pelanggan aktif Realms Plus, kamu tidak bisa berlangganan Marketplace Pass. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.question8=Apa konten Marketplace Pass bisa dipakai di semua perangkat? #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.answer8=Kalau sudah beli Marketplace Pass, kamu bisa dapat semua paket dari perangkat apa pun dengan versi Minecraft: Bedrock Edition dengan Marketplace Minecraft yang kompatibel (dijual terpisah) setelah kamu masuk ke akun Minecraft. Tetapi, konten Marketplace Pass tidak didukung di Amazon Kindle Fire atau Minecraft Java Edition. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.question9=Apa konten Marketplace Pass bisa dimainkan kalau saya bergabung ke Minecraft Beta di Windows atau XBOX? #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.answer9=Konten di langgananmu bisa dilihat kalau kamu sudah berlangganan, tetapi kamu tidak bisa berlangganan Marketplace Pass dari build Pratinjau/BETA. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.faq.bottom2=Kunjungi situs bantuan kami #
|
||
|
||
store.csb.contentPacks.worldDescription=Mainkan permainan mini, dunia bertema, dan banyak lagi! #
|
||
store.csb.contentPacks.textureDescription=Terapkan visual baru ke duniamu! #
|
||
store.csb.contentPacks.personaDescription=Kumpulkan item bulanan di kamar ganti! #
|
||
store.csb.contentPacks.skinDescription=Perluas lemari pakaianmu dengan skin! #
|
||
store.csb.contentPacks.mashupDescription=Coba-coba semuanya dengan perpaduan! #
|
||
|
||
store.csb.content.popularPacks=Jelajahi Marketplace Pass #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.content.viewAllPacks=LIHAT SEMUA PAKET #
|
||
store.csb.content.viewCharacterCreatorItems=LIHAT ITEM KREATOR KARAKTER #
|
||
store.csb.content.contentDescription=Manfaatkan sumber konten Minecraft yang menakjubkan! Marketplace Pass memberimu 150+ item marketplace seketika, misalnya perpaduan, dunia, paket skin, dan petualangan epik ditambah dengan item baru setiap bulan. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
|
||
store.csb.freeTrial=MULAI UJI COBA GRATIS #
|
||
|
||
store.csb.welcomeDialog.title=Selamat datang di Marketplace Pass! #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.welcomeDialog.body=Mulailah menikmati 150+ petualangan, permainan mini, paket skin, tekstur, dan banyak lagi sekarang! #
|
||
store.csb.welcomeDialog.continue=Mulai browsing #
|
||
|
||
store.csb.purchase.warningDialog.title=Pemberitahuan #
|
||
store.csb.purchase.warningDialog.body.line1=Langganan Realms Plus kamu sudah mencakup Marketplace Pass. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.purchase.warningDialog.body.line2=Batalkan langganan Realms Plus yang masih aktif, lalu coba beli. #
|
||
store.csb.purchase.warningDialog.button.back=Kembali #
|
||
|
||
store.csb.upsell.bestValue=PALING UNTUNG #
|
||
|
||
store.csb.upsell.leftBullet.1=Katalog terdiri dari 150+ paket marketplace #
|
||
store.csb.upsell.leftBullet.2=Konten yang diperbarui setiap bulan #
|
||
store.csb.upsell.leftBullet.3=Item Kreator Karakter waktu terbatas setiap bulan #
|
||
|
||
store.csb.upsell.rightBullet.1=Server pribadi 10 teman #
|
||
store.csb.upsell.rightBullet.2=Teman bermain gratis #
|
||
store.csb.upsell.rightBullet.3=Termasuk ### Precedes the term Marketplace Pass in a different font
|
||
|
||
store.csb.upsell.learnMore=Selengkapnya #
|
||
store.csb.upsell.price=%s/Bulan #
|
||
store.csb.upsell.firstPeriodFree=Uji coba gratis 30 hari! #
|
||
|
||
store.csb.upsell.realmsPlus=§dREALMS PLUS #
|
||
|
||
store.csb.purchaseErrorDialog.title=Kesalahan Pembelian #
|
||
store.csb.purchaseErrorDialog.body=Kami mengalami kesulitan untuk memproses langgananmu sekarang. Coba lagi nanti. Terima kasih! #
|
||
store.csb.purchaseErrorDialog.back=Kembali #
|
||
store.csb.purchaseErrorDialog.errorCode=Kode Kesalahan: %s #
|
||
store.csb.purchaseErrorDialog.correlationId=ID korelasi: %s #
|
||
|
||
store.csb.purchase.amazonDeviceWarning.title=Pemberitahuan #
|
||
store.csb.purchase.amazonDeviceWarning.body.line1=Maaf! Saat ini Marketplace Pass belum bisa dibeli di perangkat Amazon. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.csb.purchase.amazonDeviceWarning.body.line2=Untuk pertanyaan apa pun, kunjungi support.minecraft.net. #
|
||
store.csb.purchase.amazonDeviceWarning.button.back=Kembali #
|
||
|
||
store.csb.alreadySubscribed.toolTip=Kamu sudah punya langganan Marketplace Pass. #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
|
||
store.csb.banner.offer=Mulai uji coba gratis 30 hari sekarang! #
|
||
store.csb.banner.learnMore=Selengkapnya #
|
||
|
||
store.inventory.button=Konten Saya #
|
||
store.inventory.title=Konten Saya #
|
||
store.inventory.dropdown.owned=Dimiliki #
|
||
store.inventory.dropdown.current=Saat Ini #
|
||
store.inventory.dropdown.removed=Dihapus #
|
||
store.inventory.button.subscriptions=Langganan #
|
||
|
||
store.free=Gratis #
|
||
store.redeem=Dapatkan #
|
||
store.view_achievement=Lihat prestasi #
|
||
store.incompatible=Tidak kompatibel #
|
||
store.incompatibleOnDevice=Tidak kompatibel di Perangkat #
|
||
store.itemIsIncompatible=Item ini tidak kompatibel dengan perangkatmu. #
|
||
store.itemMayNotBeCompatible=Item ini mungkin tidak kompatibel dengan perangkatmu. #
|
||
store.owned=Dimiliki #
|
||
store.owned.legacy=Dimiliki (P) #
|
||
store.unlocked=Dibuka #
|
||
store.myLibrary=Perpustakaan Saya #
|
||
|
||
store.error=Kesalahan Marketplace #
|
||
|
||
store.toast.downloadStarted=Pengunduhan Dimulai: %s #
|
||
store.toast.downloadComplete=Pengunduhan Selesai: %s #
|
||
store.toast.downloadResumed=Pengunduhan Dilanjutkan: %s #
|
||
store.toast.downloadFailed=Pengunduhan Gagal: %s #
|
||
store.toast.downloadPaused=Pengunduhan Dijeda: %s #
|
||
store.toast.autofulfillment.title=Terpenuhi! #
|
||
store.toast.autofulfillment.message=Pembelianmu telah terpenuhi #
|
||
store.popup.goBack=Kembali #
|
||
store.popup.xblRequired.title=Masuk Secara Gratis #
|
||
store.popup.xblRequired.button1=Masuk #
|
||
store.popup.xblRequired.button2=Batal #
|
||
store.popup.xblRequired.message=Kamu harus masuk sebelum membuka item di toko agar kami bisa ingat apa yang sudah kamu buka. #
|
||
store.popup.download.title.KB=Unduh Konten? - %s KB #
|
||
store.popup.download.title.MB=Unduh Konten? - %s MB #
|
||
store.popup.download.msg=Tindakan ini akan mengunduh %s ke perangkat. #
|
||
store.popup.downloadCell.title.KB=Unduh Melalui Seluler? - %s KB #
|
||
store.popup.downloadCell.title.MB=Unduh Melalui Seluler? - %s MB #
|
||
store.popup.downloadCell.msg=Kamu tidak terhubung ke Wi-Fi. Apakah kamu ingin mengunduh %s ke perangkat melalui jaringan selulermu? #
|
||
store.popup.download.button1=Unduh #
|
||
store.popup.download.button2=Lewati #
|
||
store.popup.download.back=Kembali #
|
||
store.popup.wifiWarn.title=Peringatan #
|
||
store.popup.wifiWarn.msg=Kamu tidak tersambung ke WiFi, tetap unduh? #
|
||
store.popup.download.failed.title=Ada Kesalahan #
|
||
store.popup.download.failed.msg=Maaf, konten ini tidak dapat diunduh #
|
||
store.popup.download.noInternet.title=Ada Kesalahan #
|
||
store.popup.download.noInternet.msg=Maaf, kami tidak bisa mengunduh %s. Coba periksa sambungan internet kamu? #
|
||
store.popup.download.noSpace.title.KB=Ruang Tidak Cukup - %s MB #
|
||
store.popup.download.noSpace.title.MB=Ruang Tidak Cukup - %s MB #
|
||
store.popup.download.noSpace.msg=Kamu tidak memiliki cukup ruang yang tersedia pada perangkat untuk mengunduh %s. #
|
||
store.popup.download.unOwned.title=Beli Paket? #
|
||
store.popup.download.unOwned.msg=Kamu ingin membeli paket yang digunakan oleh dunia ini? #
|
||
store.popup.download.unOwnedTemplate.title=Beli Template Dunia? #
|
||
store.popup.download.unOwnedTemplate.msg=Dunia ini dibuat menggunakan template yang belum kamu buka. Kamu harus membeli template untuk membuka dunia ini. Apakah kamu ingin membeli template yang digunakan oleh dunia ini? #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.noInternet.title=Perlu Internet untuk Template #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.noInternet.msg=Kami tidak bisa tersambung ke Marketplace untuk mengunduh template yang digunakan untuk membuat dunia ini. Template tersebut berisi paket Add-On yang kamu perlukan agar bisa terus memainkan dunia ini. Sambungkan kembali ke internet dan unduh template untuk melanjutkan. #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.noSpace.msg=Kamu tidak punya cukup ruang untuk mengunduh template yang digunakan untuk membuat dunia ini. Template tersebut berisi paket Add-On yang diperlukan agar bisa terus menjelajahi dunia ini. Kosongkan ruang di perangkat untuk melanjutkan. #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.title.KB=Unduh Template yang Tidak Ada? - %s KB #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.title.MB=Unduh Template yang Tidak Ada? - %s MB #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.msg=Template yang digunakan untuk membuat dunia ini tidak ada. Template tersebut berisi paket Add-On yang diperlukan agar bisa terus bermain di dunia ini. #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.msg.removePacks=Kamu bisa membuka sumber daya dan pengaturan paket perilaku dunia ini dan menghapus paket tersebut untuk melanjutkan, tetapi dunia tersebut mungkin tidak bisa dimainkan lagi. #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.download=Unduh Template #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplateCell.download=Unduh Template Melalui Seluler #
|
||
store.popup.update.title.KB=Perbarui Konten? - %s KB #
|
||
store.popup.update.title.MB=Perbarui Konten? - %s MB #
|
||
store.popup.update.msg=Tindakan ini akan memperbarui %s di perangkat. #
|
||
store.popup.updateCell.title.KB=Perbarui Melalui Seluler? - %s KB #
|
||
store.popup.updateCell.title.MB=Perbarui Melalui Seluler? - %s MB #
|
||
store.popup.updateCell.msg=Kamu tidak terhubung ke Wi-Fi. Apakah kamu ingin memperbarui %s di perangkat melalui jaringan selulermu? #
|
||
store.popup.update.button1=Perbarui #
|
||
store.popup.update.button2=Lewati #
|
||
store.popup.update.back=Kembali #
|
||
store.popup.purchaseInProgress.title=Dalam proses pembelian #
|
||
store.popup.purchaseInProgress.msg=Ini tidak akan berlangsung lama. #
|
||
store.popup.purchaseFailed.title=Ada Kesalahan #
|
||
store.popup.purchaseFailed.msg=Maaf, kami tidak bisa menyelesaikan pembelian kamu. Coba periksa sambungan internet kamu? #
|
||
store.popup.purchasePending.title=Masih mencoba #
|
||
store.popup.purchasePending.msg=Maaf, kami masih menunggu verifikasi untuk pembelianmu. Kami akan mengirimkan pemberitahuan jika verifikasi berhasil! #
|
||
store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.title=Kamu Perlu Lebih Banyak Koin #
|
||
store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.msg=Kamu tidak punya cukup Koin untuk membuka item ini. Kamu bisa membeli Koin dari toko aplikasi. #
|
||
store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.buyButton=Dapatkan Koin #
|
||
store.popup.purchasePriceMismatch.msg=Maaf, kami tidak bisa menyelesaikan pembelianmu. Coba lagi nanti. #
|
||
store.popup.trialUpgradeFail.title=Kesalahan Pembukaan Kunci Permainan #
|
||
store.popup.trialUpgradeFail.msg=Sepertinya kamu masuk ke akun Microsoft yang berbeda dari yang digunakan untuk mengunduh Uji Coba Minecraft. Coba lagi setelah masuk dengan akun tersebut. #
|
||
store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.title=Beli Template Dunia? #
|
||
store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.msg=Kamu tidak memiliki template ini, dan harus membelinya agar bisa membukanya. Apakah kamu ingin membeli template ini? #
|
||
store.popup.rtx.title=Unduh Paket Penelusuran Jejak Cahaya? #
|
||
store.popup.rtx.msg=Dunia ini memiliki paket sumber daya yang mendukung penelusuran jejak cahaya yang harus diunduh agar bisa dimainkan. Perangkatmu tidak kompatibel dengan penelusuran jejak cahaya sehingga kamu hanya akan melihat tekstur dasar setelah mengunduh. Apakah kamu ingin mengunduh paket ini? #
|
||
store.popup.skinEquipWarn.title=Peringatan skin #
|
||
store.popup.skinEquipWarn.msg=Jika kamu memiliki Kreator Karakter di dunia, ini akan beralih ke Skin Klasik. Kamu masih bisa beralih kembali ke Kreator Karakter di Kamar Ganti. Apakah kamu ingin memakainya? #
|
||
store.claim.success=Kamu baru saja mengeklaim %s #
|
||
store.claimAll.success=Kamu baru saja mengeklaim semua item hari ini #
|
||
store.purchase.success=Kamu baru saja membeli: %s #
|
||
store.purchase.bundle=Buka %d dari %d Paket? #
|
||
store.purchase.bundle.confirm=Buka sekarang! #
|
||
store.purchase.bundle.partiallyOwnedWarning=Sekadar info, kamu sudah punya paket berikut: %s. Apakah kamu ingin membuka semua paket lainnya dalam bundel ini? #
|
||
store.purchase.bundle.owned=Dimiliki #
|
||
store.purchase.bundle.unowned=Kamu akan mendapatkan #
|
||
store.createdBy=Oleh %s #
|
||
store.seeMoreBy=Lihat lainnya oleh %s #
|
||
store.seeMoreBy.multiCreatorBundle=Lihat Lainnya dari Pembuat Bundel #
|
||
store.fetchingItem=Menyambungkan ke Marketplace... #
|
||
|
||
store.startMenu.sale=Diskon! #
|
||
|
||
store.progress.fetchingProducts=Mendapatkan produk #
|
||
store.progress.checkingDownload=Memeriksa unduhan #
|
||
|
||
store.content.download=Unduh #
|
||
store.content.update=Perbarui #
|
||
store.content.updating=Memperbarui... #
|
||
store.content.requireXbl.signedIn=Unduh gratis dengan akun Microsoft. #
|
||
store.content.requireXbl.notSignedIn=Masuk ke akun Microsoft untuk membuka. #
|
||
|
||
store.mashup.count.personaPiece=1 Potongan Karakter #
|
||
store.mashup.count.personaPieces=%s Potongan Karakter #
|
||
store.mashup.count.skin=1 Skin #
|
||
store.mashup.count.skins=%s Skin #
|
||
store.mashup.count.texturePack=1 Paket Tekstur #
|
||
store.mashup.count.texturePacks=%s Paket Tekstur #number of texture packs #
|
||
store.mashup.count.world=1 Dunia #
|
||
store.mashup.count.worlds=%s Dunia #number of worlds #
|
||
store.mashup.count.addonPack=1 Add-on #
|
||
store.mashup.count.addonPacks=%s Add-on #number of addons #
|
||
store.mashup.count.mashup=Perpaduan #
|
||
store.mashup.hover.label.addonPack=Add-On bisa diterapkan ke dunia mana pun. #
|
||
store.mashup.hover.label.world=Peta Minecraft buatan tangan. #
|
||
store.mashup.hover.label.skin=Menerapkan tampilan baru ke karaktermu. #
|
||
store.mashup.hover.label.texturePack=Tambahkan visual baru ke antarmuka game atau duniamu. #
|
||
store.mashup.hover.label.mashup.lineOne=Kombinasi aneka konten. #
|
||
store.mashup.hover.label.mashup.lineTwo=Perpaduan ini berisi: #
|
||
|
||
store.addon.activateAddonPack=Aktifkan Add-On! #
|
||
store.addon.newOrExistingTitle=Di mana untuk menambahkan? #
|
||
store.addon.choseExistingWorld=Yang Ada #
|
||
store.addon.choseNewWorld=Baru #
|
||
store.addon.selectWorldTitle=Pilih Dunia #
|
||
store.addon.continue=Lanjutkan #
|
||
store.addon.local.worlds.title=Dunia (%s) #
|
||
store.addon.realms.worlds.title=Realms (%s) #
|
||
store.addon.update.local.title=Perbarui dunia? #
|
||
store.addon.update.local.body1=Dunia ini mungkin tidak terlihat atau berperilaku seperti dunia yang tidak dimodifikasi dan kamu tidak bisa dapat prestasi di sini. #
|
||
store.addon.update.local.body2=Kamu mungkin perlu menyimpan salinan duniamu sebelum melanjutkan. #
|
||
store.addon.update.local.buttonCopy=Salin dan Lanjutkan #
|
||
store.addon.update.local.buttonContinue=Lanjutkan #
|
||
store.addon.update.realms.title=Perbarui dunia di Realms kamu? #
|
||
store.addon.update.realms.body1=Dunia ini mungkin tidak terlihat atau berperilaku seperti dunia yang tidak dimodifikasi dan kamu tidak bisa dapat prestasi di sini. #
|
||
store.addon.update.realms.body2=Cadangan Realm kamu disimpan secara otomatis, tetapi untuk menyimpan cadangan itu tanpa batas waktu, unduh ke perangkatmu. #
|
||
store.addon.update.realms.buttonCopy=Unduh dan Lanjutkan #
|
||
store.addon.update.realms.buttonContinue=Lanjutkan #
|
||
|
||
store.mashup.bundle=Bundel #
|
||
store.mashup.bundle.multipleCreators=Beberapa Pembuat #
|
||
store.mashup.continue=Lanjutkan #
|
||
store.mashup.createWorld=Buat Dunia ini! #
|
||
store.mashup.leaveWorldToCreate=Harus Keluar dari Dunia Sebelum Membuat #
|
||
store.mashup.equipSkin=Lengkapi #
|
||
store.mashup.equipThisSkin=Lengkapi Skin %s! #
|
||
store.mashup.readMore=Baca Lebih Lanjut #
|
||
store.mashup.readLess=Baca Lebih Sedikit #
|
||
store.mashup.mashupPack=Paket Perpaduan #
|
||
store.mashup.skinPack=Paket Skin #
|
||
store.mashup.texturePack=Paket Tekstur #
|
||
store.mashup.ratings=Peringkat #
|
||
store.mashup.world=Dunia #
|
||
store.mashup.missingContent=Tidak bisa menyelesaikan tindakan. Konten hilang secara lokal. #
|
||
store.mashup.title.bundles=%s Paket Disertakan dalam Bundel! #
|
||
store.mashup.title.bundleUpsell=Dapatkan Ini & Lainnya dalam Bundel! #
|
||
store.mashup.title.resourcePack=Lihat tur! #
|
||
store.mashup.title.skinPack=%s: %s #
|
||
store.mashup.title.worldView=Perjalanan di dunia baru! #
|
||
store.mashup.title.ratings=Peringkat Komunitas #
|
||
store.mashup.title.recentlyViewed=Baru Saja Dilihat #
|
||
store.mashup.title.relatedItems=Item terkait #
|
||
store.mashup.mashupContentsFull=%s Skin, Paket Tekstur, dan Dunia #
|
||
store.mashup.mashupContentsSkinAndTexturePack=%s Skin dan Paket Tekstur #
|
||
store.mashup.mashupContentsSkinAndWorld=%s Skin dan Dunia #
|
||
store.mashup.mashupContentsTexturePackAndWorld=Paket Tekstur dan Dunia #
|
||
store.mashup.mashupContentsSkinPack=%s Skin #
|
||
store.mashup.last_updated=Terakhir Diperbarui: %s #
|
||
store.mashup.up_to_date=Paket sudah terbaru #
|
||
store.mashup.out_of_date_tooltip=Paket ini mungkin tidak memiliki skin untuk item/blok yang dirilis setelah pembaruan terakhirnya #
|
||
store.mashup.description=DESKRIPSI #
|
||
|
||
store.new.icon=Baru #
|
||
|
||
store.offerDescription.title=Deskripsi Paket #
|
||
store.offerDescription.tags=Tag: #
|
||
store.offerDescription.genre=Genre: #
|
||
store.offerDescription.players=Pemain: #
|
||
store.offerDescription.playerCountNote=Catatan: Pemain menunjukkan jumlah pemain yang diinginkan kreator untuk pengalaman yang optimal. #
|
||
store.offerDescription.languages=Bahasa: #
|
||
store.offerDescription.showMore=Tampilkan Lebih #
|
||
store.offerDescription.showLess=Tampilkan Sedikit #
|
||
playercount.single_player=Satu Pemain #
|
||
playercount.multiplayer=Multipemain #
|
||
|
||
store.ratings.ratingsCount=%s Peringkat #
|
||
store.ratings.ratingOutOfFive=%s dari 5 bintang #
|
||
store.ratings.rateContent=Beri peringkat Paket ini #
|
||
store.ratings.rateContentGeneral=Beri peringkat Konten ini #
|
||
store.ratings.yourRating=Penilaianmu #
|
||
store.ratings.stars= %s Bintang #
|
||
store.ratings.rate=Beri peringkat paket ini! #
|
||
|
||
store.ratings.signIn.title=Beri Peringkat Item di Marketplace #
|
||
store.ratings.signIn.description1=Ceritakan pengalamanmu dengan item ini kepada kreator dan komunitas! #
|
||
store.ratings.signIn.description2=Sebelum kami mengizinkanmu menilai item, kamu harus masuk dengan akun Microsoft. #
|
||
|
||
store.purchase.success.realMoney1=Kamu baru saja membuka: %s untuk %s #
|
||
store.purchase.success.realMoney2=+:minecoin:%s #
|
||
store.purchase.signIn=Perluas permainan kamu dengan banyak konten hebat. #
|
||
store.purchase.signInPart2=Masuk dengan akun Microsoft untuk mulai menggunakan Marketplace! #
|
||
store.purchase.realmoney.disclaimer=*Membeli %s Koin untuk %s dan menukar paket ini untuk %s Koin menyisakan %s. #
|
||
store.purchase.notAvailable=Saat Ini Tidak Tersedia #
|
||
|
||
store.wishlist.toast.added=%s telah ditambahkan ke daftar keinginanmu #
|
||
store.wishlist.toast.removed=%s telah dihapus dari daftar keinginanmu #
|
||
store.wishlist.toast.failed=%s tidak bisa ditambahkan/dihapus saat ini #
|
||
|
||
store.bundleUpsell.contents.single=+1 Paket Lain #
|
||
store.bundleUpsell.contents.plural=+%s Paket Lain #
|
||
|
||
store.coins.currentCoins=Kamu Punya %s Koin #
|
||
store.coins.purchase.confirmation=Dapatkan lebih banyak koin untuk membuka paket ini? #
|
||
store.coins.purchase.coinsLeftToBuy=Kamu perlu %s koin lagi untuk membuka paket ini. #
|
||
store.coins.purchase=Beli Koin #
|
||
store.coins.offer0=Tumpukan Koin! #
|
||
store.coins.offer1=Gundukan Koin! #
|
||
store.coins.offer2=Timbunan Koin! #
|
||
store.coins.header=Gunakan Koin untuk membuka segala macam item keren! #
|
||
store.coins.value=Untung! #
|
||
store.coins.purchase.toast.withCoinCount=Kamu baru saja membeli %s Koin! #
|
||
store.coins.purchase.toast.unknownCoinCount=Kamu baru saja membeli Koin! #
|
||
store.coins.purchased.failed.title=Terjadi Kesalahan #
|
||
store.coins.purchased.failed.body=Kami tidak bisa tersambung ke toko aplikasi. Masuk ke toko aplikasi atau coba periksa sambungan internet. #
|
||
store.coins.tooManyCoins=Gunakan beberapa Koin kamu, lalu kamu bisa membeli lebih banyak. #
|
||
store.coins.incomplete.title=Pembelian Koin Tidak Selesai #
|
||
store.coins.incomplete.fulfill.a=Sepertinya kami belum selesai terakhir kali. Ayo selesaikan pembelian kamu sekarang. #
|
||
store.coins.incomplete.fulfill.b=Sepertinya kamu melakukan pembelian dengan akun Microsoft yang berbeda. Apakah kamu ingin menyelesaikan pembelian dengan akun ini? #
|
||
store.coins.incomplete.fulfill.c=Seseorang mulai membeli dengan akun penagihan di perangkat ini. Kamu ingin menyelesaikan pembelian itu dengan akun ini? #
|
||
store.coins.fixAppReceipt.title=Terjadi kesalahan #
|
||
store.coins.fixAppReceipt.body=Tampaknya ada masalah dengan Tanda Terima Aplikasi, masuk untuk melanjutkan. #
|
||
store.coins.fixAppReceipt.button=Masuk ke Toko #
|
||
|
||
store.purchase.toast.generic=Kamu baru saja membeli %s! #
|
||
|
||
store.featured.realms.title=Coba Realm Gratis #
|
||
store.featured.realms.desc=Nikmati cara terbaik untuk bermain Minecraft dengan temanmu. #
|
||
|
||
store.hyperlink.creator.notFound=Maaf, tapi creator yang ditentukan di hyperlink tidak ditemukan. #
|
||
store.hyperlink.ingame=Maaf, hyperlink tidak diperbolehkan saat berada di dunia. Silakan keluar dari dunia dan coba lagi. #
|
||
|
||
store.resource.try=Cobalah! #
|
||
store.resource.create=Kelola Paket Sumber Daya Kamu #
|
||
store.resource.screenshots=Cuplikan Layar #
|
||
store.resourcePack.activateTexturePack=Aktifkan Paket Tekstur! #
|
||
store.resourcePack.leaveWorldToActivate=Keluar dari dunia untuk menerapkan #
|
||
store.3pserverItem.fetchingCancel=Batal #
|
||
store.3pserverItem.fetchingItem=%s memiliki sesuatu yang menyenangkan untuk dibagikan padamu. #
|
||
store.3pserverItem.fetchingItemTitle=Tunggu #
|
||
store.3pserverItem.unlock=Buka untuk %s #
|
||
store.3pserverItem.alreadyPurchased=Dimiliki #
|
||
store.restore.description=Kami sedang memulihkan pembelianmu! #
|
||
store.restore.failed=Maaf, kami tidak bisa memulihkan pembelianmu. Coba periksa sambungan internet kamu? #
|
||
store.connection.failed.title=Ada Kesalahan #
|
||
store.connection.failed.body=Kami mengalami kesulitan menghubungkan ke Marketplace saat ini. Silakan coba lagi nanti! #
|
||
store.connection.failed.code=Kode Kesalahan: %s #
|
||
store.connection.failed.request=Kami mengalami kesulitan membuka halaman ini sekarang. Silakan coba yang lain! #
|
||
store.featured.createdBy=Dibuat oleh %s #
|
||
store.downloading=Mengunduh... #
|
||
store.downloading.title=Mengunduh: %s #
|
||
store.updating=Memperbarui... #
|
||
store.updating.title=Memperbarui: %s #
|
||
store.importing.title=Mengimpor: %s #
|
||
store.importing=Mengimpor... #
|
||
store.showMore=Lihat Semua #
|
||
|
||
store.promo.today=Hanya Hari Ini! #
|
||
store.promo.upsell=Jangan Lewatkan Hadiah Gratis Hari Ini! #
|
||
store.promo.comeBackTomorrow=Datang kembali untuk Hadiah Gratis Besok! #
|
||
store.promo.end=Selamat Tahun Baru! #
|
||
store.promo.comingSoon=12 hari Minecraft dimulai besok! #
|
||
|
||
store.promo.holiday.first=Pada hari pertama Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.second=Pada hari kedua Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.third=Pada hari ketiga Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.fourth=Pada hari keempat Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.fifth=Pada hari kelima Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.sixth=Pada hari keenam Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.seventh=Pada hari ketujuh Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.eighth=Pada hari kedelapan Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.ninth=Pada hari kesembilan Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.tenth=Pada hari kesepuluh Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.eleventh=Pada hari kesebelas Minecraft, #
|
||
store.promo.holiday.twelfth=Pada hari kedua belas Minecraft, #
|
||
|
||
store.promo.date.jan=%s Jan. #
|
||
store.promo.date.feb=%s Feb. #
|
||
store.promo.date.mar=%s Mar. #
|
||
store.promo.date.apr=%s Apr. #
|
||
store.promo.date.may=%s Mei #
|
||
store.promo.date.jun=%s Jun. #
|
||
store.promo.date.july=%s Juli #
|
||
store.promo.date.aug=%s Ags. #
|
||
store.promo.date.sep=%s Sep. #
|
||
store.promo.date.oct=%s Okt. #
|
||
store.promo.date.nov=%s Nov. #
|
||
store.promo.date.dec=%s Des. #
|
||
|
||
store.myAccount=Akun Saya #
|
||
store.xbl.signin=Masuk #
|
||
store.xbl.signinOrSignUp=Masuk atau Daftar Gratis #
|
||
store.xbl.disconnected=Terputus #
|
||
|
||
store.sales.allByCreator=Diskon Sekarang! #
|
||
store.sales.bundlesOnSale=Bundel Sedang Diskon Sekarang! #
|
||
store.sales.mashupsOnSale=Diskon Perpaduan Sekarang! #
|
||
store.sales.skinsOnSale=Diskon Skin Sekarang! #
|
||
store.sales.texturesOnSale=Diskon Paket Tekstur Sekarang! #
|
||
store.sales.worldsOnSale=Diskon Dunia Sekarang! #
|
||
|
||
store.showalloffers.list.title=Toko %s #
|
||
store.showalloffers.list.back=Kembali #
|
||
|
||
store.suggestedOffers.defaultTitle=Cara Seru untuk Bermain #
|
||
|
||
store.minecoin.notavailable=Pembelian koin tidak tersedia di versi Minecraft ini. #
|
||
|
||
|
||
store.search.allResults=%d Hasil #
|
||
store.search.dynamicPlaceHolderText=Mencoba mencari %s! #
|
||
store.search.error.searchStringAndFilters=Ups! Tidak ada hasil untuk "%s" dan filter yang dipilih. Coba perluas pencarian... #
|
||
store.search.error.searchStringAndNoFilters=Ups! Tidak ada hasil untuk "%s". Coba frasa lainnya... #
|
||
store.search.error.emptySearchStringAndFilters=Ups! Hasil tidak ditemukan dengan filter yang dipilih. Coba perluas pencarian... #
|
||
store.search.error.emptySearch=Ups! Kami tidak bisa mencari apa-apa. #
|
||
store.search.greyListedResults= -- Hanya menampilkan konten yang akan berfungsi di perangkat ini. #
|
||
store.search.noConnectionErrorText=Ups! Sepertinya kamu terputus dari internet. Periksa koneksi kamu, lalu coba lagi! #
|
||
store.search.placeHolderText=Masukkan Pencarian di Sini... #
|
||
store.search.pluralResults= Hasil #
|
||
store.search.pluralPossibleResults= Kemungkinan Hasil #
|
||
store.search.singularResult= Hasil #
|
||
store.search.singularPossibleResult= Kemungkinan Hasil #
|
||
store.search.title=Cari #
|
||
store.search.trendingRowTitle=Pencarian Tren: %s #
|
||
store.search.button=Cari #
|
||
|
||
store.search.filters.bundles=Bundel #
|
||
store.search.filters.clear=Hapus Filter #
|
||
store.search.filters.reset=Atur Ulang Filter #
|
||
|
||
store.search.filter.clear.creator=Hapus Filter Pembuat #
|
||
store.search.filter.creator=Pembuat #
|
||
store.search.filter.creator.selectedCount=%d Pembuat #
|
||
|
||
store.search.filter.offer_type=Jenis Penawaran #
|
||
store.search.filter.offer_type.selectedCount=%d Jenis Penawaran #
|
||
store.search.filter.offer_type.bundles=Bundel #
|
||
store.search.filter.offer_type.realmsplus=Realms Plus #
|
||
store.search.filter.offer_type.csb=Marketplace Pass #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
|
||
store.search.filter.clear.pack_type=Hapus Filter Jenis Paket #
|
||
store.search.filter.mashupPacks=Perpaduan #
|
||
store.search.filter.andSelectedText=dan %s #
|
||
store.search.filter.pack_type=Jenis Paket #
|
||
store.search.filter.pack_type.selectedCount=%d Jenis Paket #
|
||
store.search.filter.minecoin=Minecoins #
|
||
store.search.filter.minecoin.selectedCount=%d Filter Minecoin #
|
||
store.search.filter.clear.minecoin=Hapus Filter Minecoin #
|
||
store.search.filter.rating=Peringkat #
|
||
store.search.filter.rating.selectedCount=%d Filter Peringkat #
|
||
store.search.filter.clear.rating=Hapus Filter Peringkat #
|
||
store.search.filter.addonPacks=Add-On #
|
||
store.search.filter.skinPacks=Skin #
|
||
store.search.filter.texturePacks=Tekstur #
|
||
store.search.filter.title=Filter #
|
||
store.search.filter.worldTemplates=Dunia #
|
||
store.search.filter.addOns=Add-On #
|
||
store.search.filter.installed_state=Status Diinstal #
|
||
store.search.filter.installed=Diinstal #
|
||
store.search.filter.notInstalled=Tidak Diinstal #
|
||
store.search.filter.clear.installed=Atur Ulang Filter Diinstal #
|
||
store.search.filter.dressingroombody=Badan #
|
||
store.search.filter.dressingroombody.selectedCount=Bagian %d #
|
||
store.search.filter.dressingroomstyle=Gaya #
|
||
store.search.filter.dressingroomstyle.selectedCount=Gaya %d #
|
||
|
||
store.search.sort_menu.sortConstWord=Urut #
|
||
store.search.sort_menu.Default=Relevansi #
|
||
store.search.sort_menu.NewestFirst=Terbaru Lebih Dulu #
|
||
store.search.sort_menu.OldestFirst=Terlama Lebih Dulu #
|
||
store.search.sort_menu.A_to_Z=A ke Z #
|
||
store.search.sort_menu.Z_to_A=Z ke A #
|
||
store.search.sort_menu.Installed=Diinstal #
|
||
store.search.sort_menu.notInstalled=Tidak Diinstal #
|
||
store.search.sort_menu.HighestPrice=Harga: Tinggi ke Rendah #
|
||
store.search.sort_menu.LowestPrice=Harga: Rendah ke Tinggi #
|
||
store.search.sort_menu.HighestRating=Peringkat: Tinggi ke Rendah #
|
||
store.search.sort_menu.LowestRating=Peringkat: Rendah ke Tinggi #
|
||
store.search.sort_menu.resultText=menurut %s #
|
||
|
||
store.search.sort_menu.A_to_Z.tts.title='A' ke 'Z' ### Single quotes (') are there for emphasis on the sound of the letters that will be spoken.
|
||
store.search.sort_menu.Z_to_A.tts.title='Z' ke 'A' ### Single quotes (') are there for emphasis on the sound of the letters that will be spoken.
|
||
|
||
store.pagination.next=Berikutnya > ### Chevrons (< and >) should not be moved
|
||
store.pagination.previous=< Sebelumnya ### Chevrons (< and >) should not be moved
|
||
|
||
store.shareDescription=Wow! %s membuat paket yang sangat keren. Kamu harus melihatnya. #
|
||
store.copyToastMessage=Link disalin ke clipboard! #
|
||
|
||
store.uploadContentToRealmsSuccess=Konten berhasil diunggah ke Realm yang dipilih. #
|
||
store.uploadContentToRealmsFail.title=Kesalahan #
|
||
store.uploadContentToRealmsProgressTitle=Menerapkan konten ke Realm #
|
||
store.uploadContentToRealmsProgressText=Konten yang dipilih sedang diterapkan ke Realm milikmu. #
|
||
store.uploadContentToRealmsFail.message=Gagal mengunggah konten ke Realm yang dipilih! #
|
||
store.uploadContentToRealmsFail.forbidden.message=Kamu tidak memiliki satu atau beberapa konten yang diterapkan! #
|
||
store.applyToRealm=Buat di Realm #
|
||
store.inRealmsPlus=Di Realms Plus #
|
||
store.inCsb=Di Marketplace Pass #### {StrContains="Marketplace Pass"}
|
||
store.uploadWorldTitle=Ganti Dunia? #
|
||
store.uploadPackTitle=Ganti Paket? #
|
||
store.uploadWorldMessage=Ini akan menghapus duniamu saat ini dari slot aktif di Realm dan kamu bisa menggantinya dengan yang baru. Anggota Realm kamu akan memiliki akses ke dunia barumu. Pilih "Batal" untuk mengunduh salinan dunia saat ini untuk mencegah kehilangan data, atau pilih "Konfirmasi" untuk melanjutkan dan mengganti duniamu. #
|
||
store.uploadPackMessage=Tindakan ini akan menghapus semua paket perilaku dan sumber daya yang saat ini diterapkan dari Realm kamu dan menggantinya dengan paket yang dipilih. Kamu ingin melanjutkan? #
|
||
|
||
stream.confirm_start=Kamu yakin ingin memulai siaran? #
|
||
stream.unavailable.account_not_bound=Agar bisa menyiarkan Minecraft melalui Twitch, kamu perlu menautkan akun Twitch di mojang.com. Kamu ingin melakukannya sekarang? #
|
||
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Tautkan Akun #
|
||
stream.unavailable.account_not_migrated=Agar bisa menyiarkan Minecraft melalui Twitch, kamu perlu memigrasi akun Minecraft ke akun Mojang. Kamu ingin melakukannya sekarang? #
|
||
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Migrasikan Akun #
|
||
stream.unavailable.failed_auth=Autentikasi ke Twitch gagal. Buka mojang.com dan tautkan kembali akun Twitch. #
|
||
stream.unavailable.failed_auth.okay=Tautkan Kembali Akun #
|
||
stream.unavailable.failed_auth_error=Tidak bisa mengautentikasi ke Twitch. Coba lagi nanti. #
|
||
stream.unavailable.initialization_failure=Tidak bisa menginisialisasi SDK Twitch. #
|
||
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Alasan: %s) #
|
||
stream.unavailable.library_arch_mismatch=Versi java kustom yang digunakan untuk meluncurkan Minecraft memiliki arsitektur yang berbeda dengan yang digunakan untuk menjalankan peluncur. Pastikan keduanya sama, baik 32-bit maupun 64-bit. #
|
||
stream.unavailable.library_failure=Tidak bisa memuat pustaka yang diperlukan untuk layanan siaran Twitch terpadu. #
|
||
stream.unavailable.no_fbo=Kartu video kamu perlu mendukung minimal OpenGL versi 3.0 atau mendukung Objek Framebuffer melalui ekstensi untuk menggunakan siaran Twitch terpadu. #
|
||
stream.unavailable.no_fbo.arb=Dukungan objek framebuffer melalui ARB adalah: %s #
|
||
stream.unavailable.no_fbo.blend=Dukungan blending terpisah melalui EXT adalah: %s #
|
||
stream.unavailable.no_fbo.ext=Dukungan objek framebuffer melalui EXT adalah: %s #
|
||
stream.unavailable.no_fbo.version=Anda saat ini menggunakan: %s #
|
||
stream.unavailable.not_supported.mac=Sayangnya siaran Twitch terpadu di Mac memerlukan versi OSX yang lebih baru daripada yang kamu gunakan. Kamu harus menggunakan 10.7 (Mac OS X Lion) atau yang lebih baru agar dapat menggunakan layanan ini. Kamu ingin mengunjungi apple.com untuk mengetahui tentang peningkatan? #
|
||
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Tingkatkan #
|
||
stream.unavailable.not_supported.other=Sayangnya layanan siaran Twitch terpadu memerlukan Windows (Vista atau yang lebih baru) atau Mac OS X (10.7/Lion atau yang lebih baru) #
|
||
stream.unavailable.not_supported.windows=Sayangnya layanan siaran Twitch terpadu memerlukan versi Windows lebih baru dari yang kamu gunakan. Kamu harus memiliki minimal Windows Vista atau versi yang lebih baru. #
|
||
stream.unavailable.report_to_mojang=Laporkan ke Mojang #
|
||
stream.unavailable.soundflower.chat=Soundflower diperlukan untuk bisa men-streaming di Mac. %s #
|
||
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Klik di sini untuk menginstalnya. #
|
||
stream.unavailable.title=Siaran Twitch Tidak Tersedia #
|
||
stream.unavailable.unknown=Sayangnya kamu tidak bisa menyiarkan ke Twitch saat ini. Dan kami tidak tahu mengapa :'( #
|
||
stream.unavailable.unknown.chat=Tidak bisa memulai stream: %s #
|
||
stream.user.mode.administrator=Administrator Twitch #
|
||
stream.user.mode.banned=Dilarang #
|
||
stream.user.mode.banned.other=Dilarang di saluran %s #
|
||
stream.user.mode.banned.self=Dilarang di saluran kamu #
|
||
stream.user.mode.broadcaster=Penyiar #
|
||
stream.user.mode.broadcaster.other=Penyiar #
|
||
stream.user.mode.broadcaster.self=Penyiar (Kamu!) #
|
||
stream.user.mode.moderator=Moderator #
|
||
stream.user.mode.moderator.other=Moderator di saluran %s #
|
||
stream.user.mode.moderator.self=Moderator di saluran kamu #
|
||
stream.user.mode.staff=Staf Twitch #
|
||
stream.user.subscription.subscriber=Pelanggan #
|
||
stream.user.subscription.subscriber.other=Pelanggan saluran %s #
|
||
stream.user.subscription.subscriber.self=Pelanggan saluran kamu #
|
||
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo #
|
||
stream.userinfo.ban=Larang #
|
||
stream.userinfo.chatTooltip=Klik untuk mengelola pengguna #
|
||
stream.userinfo.mod=Promosikan menjadi Moderator #
|
||
stream.userinfo.timeout=Batas Waktu #
|
||
stream.userinfo.unban=Batalkan Larangan #
|
||
stream.userinfo.unmod=Demosikan dari Moderator #
|
||
|
||
profanity_filter.title=Filter Kata Kotor #
|
||
profanity_filter.msg=Teks yang kamu masukkan berisi kata-kata yang dapat dianggap orang lain menghina dan tidak boleh digunakan. Coba lagi. #
|
||
|
||
terms_and_conditions.goBack=Kembali #
|
||
terms_and_conditions.viewTermsAndConditions=Untuk melihat syarat dan ketentuan, kunjungi https://minecraft.net/terms di browser web. #
|
||
|
||
tile.acaciaFence.name=Pagar Akasia #
|
||
tile.acacia_fence_gate.name=Gerbang Pagar Akasia #
|
||
tile.activator_rail.name=Rel Aktivator #
|
||
tile.allow.name=Bolehkan #
|
||
tile.air.name=Udara #
|
||
tile.unknown.name=Tidak Diketahui #
|
||
tile.deny.name=Tolak #
|
||
tile.border_block.name=Batas #
|
||
tile.anvil.intact.name=Paron #
|
||
tile.anvil.name=Paron #
|
||
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Paron Cacat #
|
||
tile.anvil.veryDamaged.name=Paron Rusak #
|
||
tile.barrier.name=Penghalang #
|
||
tile.beacon.name=Suar #
|
||
tile.beacon.primary=Daya Utama #
|
||
tile.beacon.secondary=Daya Sekunder #
|
||
tile.beacon.primary.pocket=Primer #
|
||
tile.beacon.secondary.pocket=Sekunder #
|
||
tile.beehive.name=Rumah Lebah #
|
||
tile.bee_nest.name=Sarang Lebah #
|
||
tile.target.name=Target #
|
||
tile.bed.name=Tempat Tidur #
|
||
tile.bed.noSleep=Kamu hanya bisa tidur pada waktu malam dan selama hujan badai #
|
||
tile.bed.notSafe=Kamu tidak bisa beristirahat sekarang, ada monster di sekitar #
|
||
tile.bed.notValid=Tempat tidur kamu hilang atau terhalang #
|
||
tile.bed.occupied=Tempat tidur ini ditempati #
|
||
tile.bed.respawnSet=Kumpulan poin respawn #
|
||
tile.bed.tooFar=Tempat tidur terlalu jauh #
|
||
tile.bed.obstructed=Tempat tidur terhalang #
|
||
tile.bedrock.name=Batuan Dasar #
|
||
tile.bell.name=Lonceng #
|
||
tile.camera.name=Kamera #
|
||
tile.conduit.name=Konduit #
|
||
tile.invisibleBedrock.name=Bedrock Tidak Terlihat #
|
||
tile.beetroot.name=Ubi Bit Merah #
|
||
tile.big_dripleaf.name=Daun Drip Besar #
|
||
tile.small_dripleaf_block.name=Daun Drip Kecil #
|
||
tile.hanging_roots.name=Akar Gantung #
|
||
tile.dirt_with_roots.name=Tanah Berakar #
|
||
tile.spore_blossom.name=Bunga Spora #
|
||
tile.azalea_leaves.name=Daun Azalea #
|
||
tile.azalea_leaves_flowered.name=Daun Azalea Berbunga #
|
||
tile.azalea.name=Azalea #
|
||
tile.flowering_azalea.name=Azalea Berbunga #
|
||
tile.cave_vines.name=Tanaman Rambat Gua #
|
||
tile.cave_vines_body_with_berries.name=Tanaman Rambat Gua #
|
||
tile.cave_vines_head_with_berries.name=Tanaman Rambat Gua #
|
||
item.glow_berries.name=Beri Bersinar #
|
||
tile.moss_block.name=Blok Lumut #
|
||
tile.moss_carpet.name=Karpet Lumut #
|
||
tile.birchFence.name=Pagar Betula #
|
||
tile.birch_fence_gate.name=Gerbang Pagar Betula #
|
||
tile.blast_furnace.name=Tanur Tiup #
|
||
tile.bone_block.name=Blok Tulang #
|
||
tile.coal_block.name=Blok Batu Bara #
|
||
tile.diamond_block.name=Blok Berlian #
|
||
tile.emerald_block.name=Blok Zamrud #
|
||
tile.gold_block.name=Blok Emas #
|
||
tile.iron_block.name=Blok Besi #
|
||
tile.lapis_block.name=Blok Lapis Lazuli #
|
||
tile.redstone_block.name=Blok Batu Merah #
|
||
tile.bookshelf.name=Rak Buku #
|
||
tile.brick_block.name=Bata #
|
||
tile.brown_mushroom.name=Jamur Cokelat #
|
||
tile.brown_mushroom_block.mushroom.name=Jamur #
|
||
tile.brown_mushroom_block.stem.name=Batang Jamur #
|
||
tile.brown_mushroom_block.cap.name=Blok Jamur Cokelat #
|
||
tile.wooden_button.name=Tombol Ek #
|
||
tile.acacia_button.name=Tombol Akasia #
|
||
tile.birch_button.name=Tombol Betula #
|
||
tile.dark_oak_button.name=Tombol Ek Gelap #
|
||
tile.jungle_button.name=Tombol Rimba #
|
||
tile.respawn_anchor.respawnSet=Kumpulan titik kemunculan kembali #
|
||
tile.respawn_anchor.notValid=Jangkar kemunculan ulang kehabisan tenaga, hilang, atau terhalang #
|
||
tile.spruce_button.name=Tombol Spruce #
|
||
tile.stone_button.name=Tombol Batu #
|
||
tile.cactus.name=Kaktus #
|
||
tile.cake.name=Kue #
|
||
tile.dried_kelp_block.name=Blok Rumput Laut Kering #
|
||
tile.carrots.name=Wortel #
|
||
tile.carved_pumpkin.name=Labu Ukir #
|
||
tile.cauldron.name=Kawah #
|
||
tile.chalkboard.oneByOne.name=Batu Tulis #
|
||
tile.chalkboard.twoByOne.name=Poster #
|
||
tile.chalkboard.threeByTwo.name=Papan #
|
||
tile.chest.name=Peti #
|
||
tile.ender_chest.name=Peti Ender #
|
||
tile.jigsaw.name=Blok Jigsaw #
|
||
tile.heavy_core.name=Inti Berat #
|
||
tile.honey_block.name=Blok Madu #
|
||
tile.honeycomb_block.name=Blok Sarang Madu #
|
||
tile.lodestone.name=Batu Magnet #
|
||
tile.nether_sprouts.name=Kecambah Nether #
|
||
tile.crimson_stem.name=Batang Crimson #
|
||
tile.warped_stem.name=Batang Melengkung #
|
||
tile.stripped_crimson_stem.name=Batang Crimson Kupas #
|
||
tile.stripped_warped_stem.name=Batang Melengkung Kupas #
|
||
tile.crimson_hyphae.name=Hifa Crimson #
|
||
tile.warped_hyphae.name=Hifa Melengkung #
|
||
tile.stripped_crimson_hyphae.name=Hifa Crimson Kupas #
|
||
tile.stripped_warped_hyphae.name=Hifa Melengkung Kupas #
|
||
tile.crimson_planks.name=Papan Crimson #
|
||
tile.warped_planks.name=Papan Melengkung #
|
||
tile.crimson_door.name=Pintu Crimson #
|
||
tile.warped_door.name=Pintu Melengkung #
|
||
tile.crimson_trapdoor.name=Pintu Perangkap Crimson #
|
||
tile.warped_trapdoor.name=Pintu Perangkap Melengkung #
|
||
tile.crimson_standing_sign.name=Tanda Crimson #
|
||
tile.warped_standing_sign.name=Tanda Melengkung #
|
||
tile.crimson_wall_sign.name=Tanda Crimson #
|
||
tile.warped_wall_sign.name=Tanda Melengkung #
|
||
tile.crimson_stairs.name=Tangga Crimson #
|
||
tile.warped_stairs.name=Tangga Melengkung #
|
||
tile.crimson_fence.name=Pagar Crimson #
|
||
tile.warped_fence.name=Pagar Melengkung #
|
||
tile.crimson_fence_gate.name=Gerbang Pagar Crimson #
|
||
tile.warped_fence_gate.name=Gerbang Pagar Melengkung #
|
||
tile.crimson_button.name=Tombol Crimson #
|
||
tile.warped_button.name=Tombol Melengkung #
|
||
tile.crimson_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Crimson #
|
||
tile.warped_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Melengkung #
|
||
tile.crimson_slab.name=Lempeng Crimson #
|
||
tile.warped_slab.name=Lempeng Melengkung #
|
||
tile.crimson_double_slab.name=Lempeng Crimson #
|
||
tile.warped_double_slab.name=Lempeng Melengkung #
|
||
tile.shroomlight.name=Jamur Menyala #
|
||
tile.crimson_nylium.name=Nylium Crimson #
|
||
tile.warped_nylium.name=Nylium Melengkung #
|
||
tile.basalt.name=Basalt #
|
||
tile.polished_basalt.name=Basalt Poles #
|
||
tile.blackstone.name=Blackstone #
|
||
tile.polished_blackstone_bricks.name=Bata Blackstone Dipoles #
|
||
tile.cracked_polished_blackstone_bricks.name=Bata Blackstone Dipoles Retak #
|
||
tile.polished_blackstone_brick_stairs.name=Tangga Bata Blackstone Dipoles #
|
||
tile.blackstone_stairs.name=Tangga Blackstone #
|
||
tile.blackstone_wall.name=Dinding Blackstone #
|
||
tile.polished_blackstone_brick_wall.name=Dinding Bata Blackstone Dipoles #
|
||
tile.chiseled_polished_blackstone.name=Blackstone Dipoles Dipahat #
|
||
tile.gilded_blackstone.name=Blackstone Bersepuh #
|
||
tile.blackstone_slab.name=Lempengan Blackstone #
|
||
tile.polished_blackstone_brick_slab.name=Lempeng Bata Blackstone Dipoles #
|
||
tile.chain.name=Rantai #
|
||
tile.soul_soil.name=Tanah Jiwa #
|
||
tile.soul_fire.name=Api Jiwa #
|
||
tile.polished_blackstone.name=Blackstone Dipoles #
|
||
tile.polished_blackstone_stairs.name=Tangga Blackstone Dipoles #
|
||
tile.polished_blackstone_slab.name=Lempeng Blackstone Dipoles #
|
||
tile.polished_blackstone_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Blackstone Dipoles #
|
||
tile.polished_blackstone_button.name=Tombol Blackstone Dipoles #
|
||
tile.polished_blackstone_wall.name=Dinding Blackstone Dipoles #
|
||
tile.polished_tuff.name=Tufa Polesan #
|
||
tile.polished_tuff_slab.name=Lempeng Tufa Polesan #
|
||
tile.polished_tuff_stairs.name=Tangga Tufa Polesan #
|
||
tile.polished_tuff_wall.name=Dinding Tufa Polesan #
|
||
tile.soul_campfire.name=Api Unggun Jiwa #
|
||
tile.chiseled_nether_bricks.name=Bata Nether Pahatan #
|
||
tile.cracked_nether_bricks.name=Bata Nether Retak #
|
||
tile.quartz_bricks.name=Bata Kuarsa #
|
||
tile.trapped_chest.name=Peti Perangkap #
|
||
tile.shulkerBoxWhite.name=Kotak Shulker Putih #
|
||
tile.shulkerBoxOrange.name=Kotak Shulker Oranye #
|
||
tile.shulkerBoxMagenta.name=Kotak Shulker Magenta #
|
||
tile.shulkerBoxLightBlue.name=Kotak Shulker Biru Muda #
|
||
tile.shulkerBoxYellow.name=Kotak Shulker Kuning #
|
||
tile.shulkerBoxLime.name=Kotak Shulker Limau #
|
||
tile.shulkerBoxPink.name=Kotak Shulker Merah Muda #
|
||
tile.shulkerBoxGray.name=Kotak Shulker Abu-Abu #
|
||
tile.shulkerBoxSilver.name=Kotak Shulker Abu-Abu Muda #
|
||
tile.shulkerBoxCyan.name=Kotak Shulker Sian #
|
||
tile.shulkerBoxPurple.name=Kotak Shulker Ungu #
|
||
tile.shulkerBoxBlue.name=Kotak Shulker Biru #
|
||
tile.shulkerBoxBrown.name=Kotak Shulker Cokelat #
|
||
tile.shulkerBoxGreen.name=Kotak Shulker Hijau #
|
||
tile.shulkerBoxRed.name=Kotak Shulker Merah #
|
||
tile.shulkerBoxBlack.name=Kotak Shulker Hitam #
|
||
tile.shulkerBox.name=Kotak Shulker #
|
||
tile.chorus_flower.name=Bunga Chorus #
|
||
tile.chorus_plant.name=Tanaman Chorus #
|
||
tile.stained_glass.white.name=Kaca Buram Putih #
|
||
tile.stained_glass.silver.name=Kaca Buram Abu-Abu Muda #
|
||
tile.stained_glass.gray.name=Kaca Buram Abu-Abu #
|
||
tile.stained_glass.black.name=Kaca Buram Hitam #
|
||
tile.stained_glass.brown.name=Kaca Buram Cokelat #
|
||
tile.stained_glass.red.name=Kaca Buram Merah #
|
||
tile.stained_glass.orange.name=Kaca Buram Oranye #
|
||
tile.stained_glass.yellow.name=Kaca Buram Kuning #
|
||
tile.stained_glass.lime.name=Kaca Buram Limau #
|
||
tile.stained_glass.green.name=Kaca Buram Hijau #
|
||
tile.stained_glass.cyan.name=Kaca Buram Sian #
|
||
tile.stained_glass.light_blue.name=Kaca Buram Biru Muda #
|
||
tile.stained_glass.blue.name=Kaca Buram Biru #
|
||
tile.stained_glass.purple.name=Kaca Buram Ungu #
|
||
tile.stained_glass.magenta.name=Kaca Buram Magenta #
|
||
tile.stained_glass.pink.name=Kaca Buram Merah Muda #
|
||
tile.stained_glass_pane.white.name=Jendela Kaca Buram Putih #
|
||
tile.stained_glass_pane.silver.name=Jendela Kaca Buram Abu-Abu Muda #
|
||
tile.stained_glass_pane.gray.name=Jendela Kaca Buram Abu-Abu #
|
||
tile.stained_glass_pane.black.name=Jendela Kaca Buram Hitam #
|
||
tile.stained_glass_pane.brown.name=Jendela Kaca Buram Cokelat #
|
||
tile.stained_glass_pane.red.name=Jendela Kaca Buram Merah #
|
||
tile.stained_glass_pane.orange.name=Jendela Kaca Buram Oranye #
|
||
tile.stained_glass_pane.yellow.name=Jendela Kaca Buram Kuning #
|
||
tile.stained_glass_pane.lime.name=Jendela Kaca Buram Limau #
|
||
tile.stained_glass_pane.green.name=Jendela Kaca Buram Hijau #
|
||
tile.stained_glass_pane.cyan.name=Jendela Kaca Buram Sian #
|
||
tile.stained_glass_pane.light_blue.name=Jendela Kaca Buram Biru Muda #
|
||
tile.stained_glass_pane.blue.name=Jendela Kaca Buram Biru #
|
||
tile.stained_glass_pane.purple.name=Jendela Kaca Buram Ungu #
|
||
tile.stained_glass_pane.magenta.name=Jendela Kaca Buram Magenta #
|
||
tile.stained_glass_pane.pink.name=Jendela Kaca Buram Merah Muda #
|
||
tile.clay.name=Tanah Liat #
|
||
tile.hardened_clay.name=Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.black.name=Terakota Hitam #
|
||
tile.stained_hardened_clay.blue.name=Terakota Biru #
|
||
tile.stained_hardened_clay.brown.name=Terakota Cokelat #
|
||
tile.stained_hardened_clay.cyan.name=Terakota Sian #
|
||
tile.stained_hardened_clay.gray.name=Terakota Abu-Abu #
|
||
tile.stained_hardened_clay.green.name=Terakota Hijau #
|
||
tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=Terakota Biru Muda #
|
||
tile.stained_hardened_clay.lime.name=Terakota Limau #
|
||
tile.stained_hardened_clay.magenta.name=Terakota Magenta #
|
||
tile.stained_hardened_clay.name=Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.orange.name=Terakota Oranye #
|
||
tile.stained_hardened_clay.pink.name=Terakota Merah Muda #
|
||
tile.stained_hardened_clay.purple.name=Terakota Ungu #
|
||
tile.stained_hardened_clay.red.name=Terakota Merah #
|
||
tile.stained_hardened_clay.silver.name=Terakota Abu-Abu Muda #
|
||
tile.stained_hardened_clay.white.name=Terakota Putih #
|
||
tile.stained_hardened_clay.yellow.name=Terakota Kuning #
|
||
tile.structure_block.name=Blok Struktur #
|
||
structure_block.waterlog_block=Blok Terendam #
|
||
tile.structure_void.name=Kekosongan Struktur #
|
||
tile.trial_spawner.name=Pemuncul Uji Coba #
|
||
tile.vault.name=Brankas #
|
||
tile.wool.black.name=Wol Hitam #
|
||
tile.wool.blue.name=Wol Biru #
|
||
tile.wool.brown.name=Wol Cokelat #
|
||
tile.wool.cyan.name=Wol Sian #
|
||
tile.wool.gray.name=Wol Abu-Abu #
|
||
tile.wool.green.name=Wol Hijau #
|
||
tile.wool.lightBlue.name=Wol Biru Muda #
|
||
tile.wool.lime.name=Wol Limau #
|
||
tile.wool.magenta.name=Wol Magenta #
|
||
tile.wool.name=Wol #
|
||
tile.wool.orange.name=Wol Oranye #
|
||
tile.wool.pink.name=Wol Merah Muda #
|
||
tile.wool.purple.name=Wol Ungu #
|
||
tile.wool.red.name=Wol Merah #
|
||
tile.wool.silver.name=Wol Abu-Abu Muda #
|
||
tile.wool.white.name=Wol Putih #
|
||
tile.wool.yellow.name=Wol Kuning #
|
||
tile.cobblestone_wall.mossy.name=Dinding Batu Bulat Berlumut #
|
||
tile.cobblestone_wall.normal.name=Dinding Batu Bulat #
|
||
tile.cobblestone_wall.granite.name=Dinding Granit #
|
||
tile.cobblestone_wall.diorite.name=Dinding Diorit #
|
||
tile.cobblestone_wall.andesite.name=Dinding Andesit #
|
||
tile.cobblestone_wall.sandstone.name=Dinding Batu Pasir #
|
||
tile.cobblestone_wall.brick.name=Dinding Bata #
|
||
tile.cobblestone_wall.stone_brick.name=Dinding Batu Bata #
|
||
tile.cobblestone_wall.mossy_stone_brick.name=Dinding Batu Bata Berlumut #
|
||
tile.cobblestone_wall.nether_brick.name=Dinding Bata Nether #
|
||
tile.cobblestone_wall.end_brick.name=Dinding Batu Bata End #
|
||
tile.cobblestone_wall.prismarine.name=Dinding Prismarine #
|
||
tile.cobblestone_wall.red_sandstone.name=Dinding Batu Pasir Merah #
|
||
tile.cobblestone_wall.red_nether_brick.name=Dinding Bata Nether Merah #
|
||
tile.cocoa.name=Biji Cokelat #
|
||
tile.command_block.name=Blok Perintah #
|
||
tile.composter.name=Pembuat Kompos #
|
||
tile.light_block.name=Terang #
|
||
tile.repeating_command_block.name=Blok Perintah Berulang #
|
||
tile.chain_command_block.name=Blok Perintah Rantai #
|
||
tile.wheat.name=Tanaman Panen #
|
||
tile.darkOakFence.name=Pagar Ek Gelap #
|
||
tile.dark_oak_fence_gate.name=Gerbang Pagar Ek Gelap #
|
||
tile.daylight_detector.name=Detektor Siang #
|
||
tile.deadbush.name=Semak Mati #
|
||
tile.detector_rail.name=Rel Detektor #
|
||
tile.dirt.coarse.name=Tanah Kasar #
|
||
tile.dirt.default.name=Tanah #
|
||
tile.dirt.name=Tanah #
|
||
tile.podzol.name=Podsol #
|
||
tile.purpur_block.default.name=Blok Purpur #
|
||
tile.purpur_block.lines.name=Pilar Purpur #
|
||
tile.purpur_block.chiseled.name=Purpur Pahat #
|
||
tile.dispenser.name=Dispenser #
|
||
tile.iron_door.name=Pintu Besi #
|
||
tile.doorWood.name=Pintu Kayu #
|
||
tile.double_plant.fern.name=Pakis Besar #
|
||
tile.double_plant.grass.name=Rumput Tinggi #
|
||
tile.double_plant.name=Tanaman #
|
||
tile.double_plant.paeonia.name=Peony #
|
||
tile.double_plant.rose.name=Semak Mawar #
|
||
tile.double_plant.sunflower.name=Bunga Matahari #
|
||
tile.double_plant.syringa.name=Lilac #
|
||
tile.dragon_egg.name=Telur Naga #
|
||
tile.dropper.name=Penerjun #
|
||
tile.enchanting_table.name=Meja Sihir #
|
||
tile.enderChest.name=Peti Ender #
|
||
tile.end_portal_frame.name=Bingkai Portal End #
|
||
tile.farmland.name=Tanah Pertanian #
|
||
tile.fletching_table.name=Meja Pemasang Sayap Anak Panah #
|
||
tile.fence.name=Pagar Ek #
|
||
tile.fence_gate.name=Gerbang Pagar Ek #
|
||
tile.iron_bars.name=Batang Besi #
|
||
tile.fire.name=Api #
|
||
tile.yellow_flower.dandelion.name=Dandelion #
|
||
tile.yellow_flower.name=Bunga #
|
||
tile.crimson_roots.crimsonRoots.name=Akar Crimson #
|
||
tile.warped_roots.warpedRoots.name=Akar Melengkung #
|
||
tile.red_flower.allium.name=Allium #
|
||
tile.red_flower.blueOrchid.name=Anggrek Biru #
|
||
tile.red_flower.cornflower.name=Cornflower #
|
||
tile.red_flower.houstonia.name=Bluet Biru Langit #
|
||
tile.red_flower.name=Bunga #
|
||
tile.red_flower.lilyOfTheValley.name=Lily of the Valley #
|
||
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=Oxeye Daisy #
|
||
tile.red_flower.poppy.name=Poppy #
|
||
tile.red_flower.tulipOrange.name=Tulip Oranye #
|
||
tile.red_flower.tulipPink.name=Tulip Merah Muda #
|
||
tile.red_flower.tulipRed.name=Tulip Merah #
|
||
tile.red_flower.tulipWhite.name=Tulip Putih #
|
||
tile.wither_rose.name=Mawar Layu #
|
||
tile.furnace.name=Tungku #
|
||
tile.glass.name=Kaca #
|
||
tile.golden_rail.name=Rel Berdaya #
|
||
tile.grass.name=Blok Rumput #
|
||
tile.grass_path.name=Jalur Tanah #
|
||
tile.gravel.name=Kerikil #
|
||
tile.hay_block.name=Gulungan Jerami #
|
||
tile.netherrack.name=Netherrack #
|
||
tile.soul_sand.name=Pasir Jiwa #
|
||
tile.hopper.name=Penampung #
|
||
tile.ice.name=Es #
|
||
tile.packed_ice.name=Es Padat #
|
||
tile.blue_ice.name=Es Biru #
|
||
tile.frosted_ice.name=Es Beku #
|
||
tile.iron_trapdoor.name=Pintu Jebakan Besi #
|
||
tile.jukebox.name=Jukebox #
|
||
tile.jungleFence.name=Pagar Rimba #
|
||
tile.jungle_fence_gate.name=Gerbang Pagar Rimba #
|
||
tile.ladder.name=Tangga #
|
||
tile.flowing_lava.name=Lahar #
|
||
tile.lava.name=Lahar #
|
||
tile.leaves.acacia.name=Daun Akasia #
|
||
tile.leaves2.acacia.name=Daun Akasia #
|
||
tile.leaves.big_oak.name=Daun Ek Gelap #
|
||
tile.leaves2.big_oak.name=Daun Ek Gelap #
|
||
tile.leaves.birch.name=Daun Betula #
|
||
tile.leaves.jungle.name=Daun Rimba #
|
||
tile.leaves.name=Daun #
|
||
tile.leaves.oak.name=Daun Ek #
|
||
tile.leaves.spruce.name=Daun Spruce #
|
||
tile.lever.name=Tuas #
|
||
tile.glowstone.name=Batu Bersinar #
|
||
tile.glow_lichen.name=Lichen Bersinar #
|
||
tile.lightning_rod.name=Penangkal Petir #
|
||
tile.lit_pumpkin.name=Jack o'Lantern #
|
||
tile.lockedchest.name=Peti Terkunci #
|
||
tile.log.acacia.name=Batang Akasia #
|
||
tile.log.big_oak.name=Batang Ek Gelap #
|
||
tile.log.birch.name=Batang Betula #
|
||
tile.log.jungle.name=Batang Rimba #
|
||
tile.log.name=Batang #
|
||
tile.log.oak.name=Batang Ek #
|
||
tile.log.spruce.name=Batang Spruce #
|
||
tile.magma.name=Blok Magma #
|
||
tile.melon_block.name=Melon #
|
||
tile.mob_spawner.name=Kemunculan Monster #
|
||
tile.monster_egg.brick.name=Batu Bata Berisi #
|
||
tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Batu Bata Pahatan Berisi #
|
||
tile.monster_egg.cobble.name=Batu Bulat Berisi #
|
||
tile.monster_egg.crackedbrick.name=Batu Bata Retak Berisi #
|
||
tile.monster_egg.mossybrick.name=Batu Bata Berlumut Berisi #
|
||
tile.monster_egg.name=Batu Berisi #
|
||
tile.monster_egg.stone.name=Batu Berisi #
|
||
tile.mushroom.name=Jamur #
|
||
tile.noteblock.name=Blok Not #
|
||
tile.mycelium.name=Miselium #
|
||
tile.nether_brick.name=Bata Nether #
|
||
tile.red_nether_brick.name=Bata Nether Merah #
|
||
tile.nether_brick_fence.name=Pagar Bata Nether #
|
||
tile.quartz_ore.name=Bijih Kuarsa Nether #
|
||
tile.netherreactor.active=Aktif! #
|
||
tile.netherreactor.builtTooHigh=Reaktor nether harus dibuat lebih rendah. #
|
||
tile.netherreactor.builtTooLow=Reaktor nether harus dibuat lebih tinggi. #
|
||
tile.netherreactor.name=Inti Reaktor Nether #
|
||
tile.netherreactor.playersTooFar=Semua pemain harus dekat dengan reaktor. #
|
||
tile.netherreactor.wrongPattern=Pola tidak benar! #
|
||
tile.nether_wart.name=Nether Wart #
|
||
tile.nether_wart_block.name=Blok Nether Wart #
|
||
tile.warped_wart_block.name=Blok Wart Melengkung #
|
||
tile.unlit_redstone_torch.name=Obor Batu Merah #
|
||
tile.redstone_torch.name=Obor Batu Merah #
|
||
tile.soul_torch.name=Obor Jiwa #
|
||
tile.obsidian.name=Obsidian #
|
||
tile.coal_ore.name=Bijih Batu Bara #
|
||
tile.diamond_ore.name=Bijih Berlian #
|
||
tile.emerald_ore.name=Bijih Zamrud #
|
||
tile.gold_ore.name=Bijih Emas #
|
||
tile.iron_ore.name=Bijih Besi #
|
||
tile.copper_ore.name=Bijih Tembaga #
|
||
tile.lapis_ore.name=Bijih Lapis Lazuli #
|
||
tile.redstone_ore.name=Bijih Batu Merah #
|
||
tile.oreRuby.name=Bijih Ruby #
|
||
tile.observer.name=Pengamat #
|
||
tile.piston.name=Piston #
|
||
tile.sticky_piston.name=Piston Tempel #
|
||
tile.portal.name=Portal #
|
||
tile.potatoes.name=Kentang #
|
||
tile.stone_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Batu #
|
||
tile.wooden_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Ek #
|
||
tile.acacia_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Akasia #
|
||
tile.birch_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Betula #
|
||
tile.dark_oak_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Ek Gelap #
|
||
tile.jungle_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Rimba #
|
||
tile.spruce_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Spruce #
|
||
tile.prismarine.bricks.name=Bata Prismarine #
|
||
tile.prismarine.dark.name=Prismarine Gelap #
|
||
tile.prismarine.rough.name=Prismarine #
|
||
tile.pumpkin.name=Labu #
|
||
tile.pumpkin_stem.name=Batang Labu #
|
||
tile.quartz_block.chiseled.name=Blok Kuarsa Pahatan #
|
||
tile.quartz_block.default.name=Blok Kuarsa #
|
||
tile.quartz_block.lines.name=Pilar Kuarsa #
|
||
tile.quartz_block.smooth.name=Blok Kuarsa Halus #
|
||
tile.quartz_block.name=Blok Kuarsa #
|
||
tile.rail.name=Rel #
|
||
tile.red_mushroom.name=Jamur Merah #
|
||
tile.crimson_fungus.name=Cendawan Crimson #
|
||
tile.warped_fungus.name=Cendawan Melengkung #
|
||
tile.red_mushroom_block.name=Blok Jamur Merah #
|
||
tile.red_sandstone.chiseled.name=Batu Pasir Merah Pahatan #
|
||
tile.red_sandstone.default.name=Batu Pasir Merah #
|
||
tile.red_sandstone.name=Batu Pasir Merah #
|
||
tile.red_sandstone.smooth.name=Batu Pasir Merah Halus #
|
||
tile.red_sandstone.cut.name=Batu Pasir Merah Potongan #
|
||
tile.redstone_wire.name=Debu Batu Merah #
|
||
tile.redstone_lamp.name=Lampu Batu Merah #
|
||
tile.reeds.name=Tebu #
|
||
tile.sand.default.name=Pasir #
|
||
tile.sand.name=Pasir #
|
||
tile.sand.red.name=Pasir Merah #
|
||
tile.sandstone.chiseled.name=Batu Pasir Pahatan #
|
||
tile.sandstone.default.name=Batu Pasir #
|
||
tile.sandstone.name=Batu Pasir #
|
||
tile.sandstone.smooth.name=Batu Pasir Halus #
|
||
tile.sandstone.cut.name=Batu Pasir Potongan #
|
||
tile.sapling.acacia.name=Pohon Muda Akasia #
|
||
tile.sapling.big_oak.name=Pohon Muda Ek Gelap #
|
||
tile.sapling.birch.name=Pohon Muda Betula #
|
||
tile.sapling.jungle.name=Pohon Muda Rimba #
|
||
tile.sapling.oak.name=Pohon Muda Ek #
|
||
tile.sapling.spruce.name=Pohon Muda Spruce #
|
||
tile.seaLantern.name=Lentera Laut #
|
||
tile.standing_sign.name=Tanda #
|
||
tile.spruce_standing_sign.name=Tanda Spruce #
|
||
tile.birch_standing_sign.name=Tanda Betula #
|
||
tile.jungle_standing_sign.name=Tanda Rimba #
|
||
tile.acacia_standing_sign.name=Tanda Akasia #
|
||
tile.darkoak_standing_sign.name=Tanda Ek Gelap #
|
||
tile.slime.name=Blok Slime #
|
||
tile.snow.name=Blok Salju #
|
||
tile.sponge.dry.name=Spons #
|
||
tile.sponge.wet.name=Spons Basah #
|
||
tile.spruceFence.name=Pagar Spruce #
|
||
tile.spruce_fence_gate.name=Gerbang Pagar Spruce #
|
||
tile.brick_stairs.name=Tangga Bata #
|
||
tile.nether_brick_stairs.name=Tangga Bata Nether #
|
||
tile.quartz_stairs.name=Tangga Kuarsa #
|
||
tile.smooth_quartz_stairs.name=Tangga Kuarsa Halus #
|
||
tile.red_sandstone_stairs.name=Tangga Batu Pasir Merah #
|
||
tile.sandstone_stairs.name=Tangga Batu Pasir #
|
||
tile.stone_stairs.name=Tangga Batu Bulat #
|
||
tile.normal_stone_stairs.name=Tangga Batu #
|
||
tile.stone_brick_stairs.name=Tangga Batu Bata #
|
||
tile.oak_stairs.name=Tangga Ek #
|
||
tile.acacia_stairs.name=Tangga Akasia #
|
||
tile.birch_stairs.name=Tangga Betula #
|
||
tile.dark_oak_stairs.name=Tangga Ek Gelap #
|
||
tile.jungle_stairs.name=Tangga Rimba #
|
||
tile.spruce_stairs.name=Tangga Spruce #
|
||
tile.purpur_stairs.name=Tangga Purpur #
|
||
tile.prismarine_stairs.name=Tangga Prismarine #
|
||
tile.dark_prismarine_stairs.name=Tangga Prismarine Gelap #
|
||
tile.prismarine_bricks_stairs.name=Tangga Bata Prismarine #
|
||
tile.granite_stairs.name=Tangga Granit #
|
||
tile.diorite_stairs.name=Tangga Diorit #
|
||
tile.andesite_stairs.name=Tangga Andesit #
|
||
tile.polished_granite_stairs.name=Tangga Granit Polesan #
|
||
tile.polished_diorite_stairs.name=Tangga Diorit Polesan #
|
||
tile.polished_andesite_stairs.name=Tangga Andesit Polesan #
|
||
tile.mossy_stone_brick_stairs.name=Tangga Batu Bata Berlumut #
|
||
tile.smooth_red_sandstone_stairs.name=Tangga Batu Pasir Merah Halus #
|
||
tile.smooth_sandstone_stairs.name=Tangga Batu Pasir Halus #
|
||
tile.end_brick_stairs.name=Tangga Batu Bata End #
|
||
tile.mossy_cobblestone_stairs.name=Tangga Batu Bulat Berlumut #
|
||
tile.red_nether_brick_stairs.name=Tangga Bata Nether Merah #
|
||
tile.smooth_stone.name=Batu Halus #
|
||
tile.standing_banner.black.name=Banner Hitam #
|
||
tile.standing_banner.blue.name=Banner Biru #
|
||
tile.standing_banner.brown.name=Banner Cokelat #
|
||
tile.standing_banner.cyan.name=Banner Sian #
|
||
tile.standing_banner.gray.name=Banner Abu-Abu #
|
||
tile.standing_banner.green.name=Banner Hijau #
|
||
tile.standing_banner.lightBlue.name=Banner Biru Muda #
|
||
tile.standing_banner.lime.name=Banner Limau #
|
||
tile.standing_banner.magenta.name=Banner Magenta #
|
||
tile.standing_banner.name=Banner #
|
||
tile.standing_banner.orange.name=Banner Oranye #
|
||
tile.standing_banner.pink.name=Banner Merah Muda #
|
||
tile.standing_banner.purple.name=Banner Ungu #
|
||
tile.standing_banner.red.name=Banner Merah #
|
||
tile.standing_banner.silver.name=Banner Abu-Abu Muda #
|
||
tile.standing_banner.white.name=Banner #
|
||
tile.standing_banner.yellow.name=Banner Kuning #
|
||
tile.stone.andesite.name=Andesit #
|
||
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andesit Polesan #
|
||
tile.stone.diorite.name=Diorit #
|
||
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorit Polesan #
|
||
tile.stone.granite.name=Granit #
|
||
tile.stone.graniteSmooth.name=Granit Polesan #
|
||
tile.stone.stone.name=Batu #
|
||
tile.cobblestone.name=Batu Bulat #
|
||
tile.stonebrick.chiseled.name=Batu Bata Pahatan #
|
||
tile.stonebrick.cracked.name=Batu Bata Retak #
|
||
tile.stonebrick.default.name=Batu Bata #
|
||
tile.stonebrick.mossy.name=Batu Bata Berlumut #
|
||
tile.stonebrick.name=Batu Bata #
|
||
tile.stonebrick.smooth.name=Batu Bata Halus #
|
||
tile.stonecutter.name=Pemahat Batu #
|
||
tile.stonecutter_block.name=Pemahat Batu #
|
||
tile.mossy_cobblestone.name=Batu Bulat Berlumut #
|
||
tile.double_stone_slab.brick.name=Lempeng Bata #
|
||
tile.double_stone_slab.cobble.name=Lempeng Batu Bulat #
|
||
tile.double_stone_slab.name=Lempeng Batu #
|
||
tile.double_stone_slab.nether_brick.name=Lempeng Bata Nether #
|
||
tile.double_stone_slab.quartz.name=Lempeng Kuarsa #
|
||
tile.double_stone_slab.sand.name=Lempeng Batu Pasir #
|
||
tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=Lempeng Batu Bata #
|
||
tile.double_stone_slab.stone.name=Lempeng Batu #
|
||
tile.double_stone_slab.wood.name=Lempeng Kayu #
|
||
tile.stone_slab.name=Lempeng Batu #
|
||
tile.stone_slab.brick.name=Lempeng Bata #
|
||
tile.stone_slab.cobble.name=Lempeng Batu Bulat #
|
||
tile.stone_slab.stone.name=Lempeng Batu Halus #
|
||
tile.stone_slab.nether_brick.name=Lempeng Bata Nether #
|
||
tile.stone_slab.quartz.name=Lempeng Kuarsa #
|
||
tile.stone_slab.sand.name=Lempeng Batu Pasir #
|
||
tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=Lempeng Batu Bata #
|
||
tile.stone_slab.wood.name=Lempeng Kayu #
|
||
tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=Lempeng Batu Pasir Merah #
|
||
tile.stone_slab2.red_sandstone.name=Lempeng Batu Pasir Merah #
|
||
tile.stone_slab2.purpur.name=Lempeng Purpur #
|
||
tile.stone_slab2.prismarine.rough.name=Lempeng Prismarine #
|
||
tile.stone_slab2.prismarine.dark.name=Lempeng Prismarine Gelap #
|
||
tile.stone_slab2.prismarine.bricks.name=Lempeng Bata Prismarine #
|
||
tile.stone_slab2.mossy_cobblestone.name=Lempeng Batu Bulat Berlumut #
|
||
tile.stone_slab2.red_nether_brick.name=Lempeng Bata Nether Merah #
|
||
tile.stone_slab2.sandstone.smooth.name=Lempeng Batu Pasir Halus #
|
||
tile.stone_slab3.end_brick.name=Lempeng Batu Bata End #
|
||
tile.stone_slab3.red_sandstone.smooth.name=Lempeng Batu Pasir Merah Halus #
|
||
tile.stone_slab3.andesite.smooth.name=Lempeng Andesit Polesan #
|
||
tile.stone_slab3.andesite.name=Lempeng Andesit #
|
||
tile.stone_slab3.diorite.name=Lempeng Diorit #
|
||
tile.stone_slab3.diorite.smooth.name=Lempeng Diorit Polesan #
|
||
tile.stone_slab3.granite.name=Lempeng Granit #
|
||
tile.stone_slab3.granite.smooth.name=Lempeng Granit Polesan #
|
||
tile.stone_slab4.mossy_stone_brick.name=Lempeng Batu Bata Berlumut #
|
||
tile.stone_slab4.smooth_quartz.name=Lempeng Kuarsa Halus #
|
||
tile.stone_slab4.stone.name=Lempeng Batu #
|
||
tile.stone_slab4.cut_sandstone.name=Lempeng Batu Pasir Potongan #
|
||
tile.stone_slab4.cut_red_sandstone.name=Lempeng Batu Pasir Merah Potongan #
|
||
tile.coral_block.blue.name=Blok Koral Tabung #
|
||
tile.coral_block.pink.name=Blok Koral Otak #
|
||
tile.coral_block.purple.name=Blok Koral Gelembung #
|
||
tile.coral_block.red.name=Blok Koral Api #
|
||
tile.coral_block.yellow.name=Blok Koral Tanduk #
|
||
tile.coral_block.blue_dead.name=Blok Koral Tabung Mati #
|
||
tile.coral_block.pink_dead.name=Blok Koral Otak Mati #
|
||
tile.coral_block.purple_dead.name=Blok Koral Gelembung Mati #
|
||
tile.coral_block.red_dead.name=Blok Koral Api Mati #
|
||
tile.coral_block.yellow_dead.name=Blok Koral Tanduk Mati #
|
||
tile.tallgrass.fern.name=Pakis #
|
||
tile.tallgrass.grass.name=Rumput Pendek #
|
||
tile.tallgrass.name=Rumput Pendek #
|
||
tile.tallgrass.shrub.name=Belukar #
|
||
tile.tuff_brick_slab.name=Lempeng Bata Tufa #
|
||
tile.tuff_brick_stairs.name=Tangga Bata Tufa #
|
||
tile.tuff_brick_wall.name=Dinding Bata Tufa #
|
||
tile.tuff_bricks.name=Bata Tufa #
|
||
tile.tuff_slab.name=Lempeng Tufa #
|
||
tile.tuff_stairs.name=Tangga Tufa #
|
||
tile.tuff_wall.name=Dinding Tufa #
|
||
tile.seagrass.seagrass.name=Lamun #
|
||
tile.sea_pickle.name=Teripang #
|
||
tile.turtle_egg.name=Telur Kura-kura #
|
||
tile.coral.blue.name=Koral Tabung #
|
||
tile.coral.pink.name=Koral Otak #
|
||
tile.coral.purple.name=Koral Gelembung #
|
||
tile.coral.red.name=Koral Api #
|
||
tile.coral.yellow.name=Koral Tanduk #
|
||
tile.coral.blue_dead.name=Koral Tabung Mati #
|
||
tile.coral.pink_dead.name=Koral Otak Mati #
|
||
tile.coral.purple_dead.name=Koral Gelembung Mati #
|
||
tile.coral.red_dead.name=Koral Api Mati #
|
||
tile.coral.yellow_dead.name=Koral Tanduk Mati #
|
||
tile.coral_fan.blue_fan.name=Koral Kipas Tabung #
|
||
tile.coral_fan.pink_fan.name=Koral Kipas Otak #
|
||
tile.coral_fan.purple_fan.name=Koral Kipas Gelembung #
|
||
tile.coral_fan.red_fan.name=Koral Kipas Api #
|
||
tile.coral_fan.yellow_fan.name=Koral Kipas Tanduk #
|
||
tile.coral_fan_dead.blue_fan.name=Koral Kipas Tabung Mati #
|
||
tile.coral_fan_dead.pink_fan.name=Koral Kipas Otak Mati #
|
||
tile.coral_fan_dead.purple_fan.name=Koral Kipas Gelembung Mati #
|
||
tile.coral_fan_dead.red_fan.name=Koral Kipas Api Mati #
|
||
tile.coral_fan_dead.yellow_fan.name=Koral Kipas Tanduk Mati #
|
||
tile.glass_pane.name=Kaca Jendela #
|
||
tile.tnt.name=Dinamit #
|
||
tile.snow_layer.name=Salju #
|
||
tile.torch.name=Obor #
|
||
tile.trapdoor.name=Pintu Perangkap Ek #
|
||
tile.acacia_trapdoor.name=Pintu Perangkap Akasia #
|
||
tile.birch_trapdoor.name=Pintu Perangkap Betula #
|
||
tile.dark_oak_trapdoor.name=Pintu Perangkap Ek Gelap #
|
||
tile.jungle_trapdoor.name=Pintu Perangkap Rimba #
|
||
tile.spruce_trapdoor.name=Pintu Perangkap Spruce #
|
||
tile.tripWire.name=Kawat Pemicu #
|
||
tile.tripwire_hook.name=Kait Kawat Pemicu #
|
||
tile.vine.name=Tanaman Rambat #
|
||
tile.weeping_vines.name=Tanaman Merambat Menangis #
|
||
tile.twisting_vines.name=Tanaman Merambat Melilit #
|
||
tile.flowing_water.name=Air #
|
||
tile.water.name=Air #
|
||
tile.waterlily.name=Teratai #
|
||
tile.web.name=Jaring Laba-Laba #
|
||
tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Berbobot Berat #
|
||
tile.light_weighted_pressure_plate.name=Pelat Tekanan Berbobot Ringan #
|
||
tile.end_stone.name=Batu End #
|
||
tile.end_bricks.name=Batu Bata End #
|
||
tile.planks.acacia.name=Papan Akasia #
|
||
tile.planks.big_oak.name=Papan Ek Gelap #
|
||
tile.planks.birch.name=Papan Betula #
|
||
tile.planks.jungle.name=Papan Rimba #
|
||
tile.planks.name=Papan Kayu #
|
||
tile.planks.oak.name=Papan Ek #
|
||
tile.planks.spruce.name=Papan Spruce #
|
||
tile.wooden_slab.acacia.name=Lempeng Akasia #
|
||
tile.wooden_slab.big_oak.name=Lempeng Ek Gelap #
|
||
tile.wooden_slab.birch.name=Lempeng Betula #
|
||
tile.wooden_slab.jungle.name=Lempeng Rimba #
|
||
tile.wooden_slab.name=Lempeng Kayu #
|
||
tile.wooden_slab.oak.name=Lempeng Ek #
|
||
tile.wooden_slab.spruce.name=Lempeng Spruce #
|
||
tile.carpet.black.name=Karpet Hitam #
|
||
tile.carpet.blue.name=Karpet Biru #
|
||
tile.carpet.brown.name=Karpet Cokelat #
|
||
tile.carpet.cyan.name=Karpet Sian #
|
||
tile.carpet.gray.name=Karpet Abu-Abu #
|
||
tile.carpet.green.name=Karpet Hijau #
|
||
tile.carpet.lightBlue.name=Karpet Biru Muda #
|
||
tile.carpet.lime.name=Karpet Limau #
|
||
tile.carpet.magenta.name=Karpet Magenta #
|
||
tile.carpet.name=Karpet #
|
||
tile.carpet.orange.name=Karpet Oranye #
|
||
tile.carpet.pink.name=Karpet Merah Muda #
|
||
tile.carpet.purple.name=Karpet Ungu #
|
||
tile.carpet.red.name=Karpet Merah #
|
||
tile.carpet.silver.name=Karpet Abu-Abu Muda #
|
||
tile.carpet.white.name=Karpet Putih #
|
||
tile.carpet.yellow.name=Karpet Kuning #
|
||
tile.crafter.name=Pembuat #
|
||
tile.crafting_table.name=Meja Pembuatan #
|
||
|
||
tile.glazedTerracotta.white.name=Terakota Mengkilap Putih #
|
||
tile.glazedTerracotta.orange.name=Terakota Mengkilap Oranye #
|
||
tile.glazedTerracotta.magenta.name=Terakota Mengkilap Magenta #
|
||
tile.glazedTerracotta.light_blue.name=Terakota Mengkilap Biru Muda #
|
||
tile.glazedTerracotta.yellow.name=Terakota Mengkilap Kuning #
|
||
tile.glazedTerracotta.lime.name=Terakota Mengkilap Limau #
|
||
tile.glazedTerracotta.pink.name=Terakota Mengkilap Merah Muda #
|
||
tile.glazedTerracotta.gray.name=Terakota Mengkilap Abu-Abu #
|
||
tile.glazedTerracotta.silver.name=Terakota Mengkilap Abu-Abu Muda #
|
||
tile.glazedTerracotta.cyan.name=Terakota Mengkilap Sian #
|
||
tile.glazedTerracotta.purple.name=Terakota Mengkilap Ungu #
|
||
tile.glazedTerracotta.blue.name=Terakota Mengkilap Biru #
|
||
tile.glazedTerracotta.brown.name=Terakota Mengkilap Cokelat #
|
||
tile.glazedTerracotta.green.name=Terakota Mengkilap Hijau #
|
||
tile.glazedTerracotta.red.name=Terakota Mengkilap Merah #
|
||
tile.glazedTerracotta.black.name=Terakota Mengkilap Hitam #
|
||
tile.concrete.black.name=Beton Hitam #
|
||
tile.concrete.red.name=Beton Merah #
|
||
tile.concrete.green.name=Beton Hijau #
|
||
tile.concrete.brown.name=Beton Cokelat #
|
||
tile.concrete.blue.name=Beton Biru #
|
||
tile.concrete.purple.name=Beton Ungu #
|
||
tile.concrete.cyan.name=Beton Sian #
|
||
tile.concrete.silver.name=Beton Abu-Abu Muda #
|
||
tile.concrete.gray.name=Beton Abu-Abu #
|
||
tile.concrete.pink.name=Beton Merah Muda #
|
||
tile.concrete.lime.name=Beton Limau #
|
||
tile.concrete.yellow.name=Beton Kuning #
|
||
tile.concrete.lightBlue.name=Beton Biru Muda #
|
||
tile.concrete.magenta.name=Beton Magenta #
|
||
tile.concrete.orange.name=Beton Oranye #
|
||
tile.concrete.white.name=Beton Putih #
|
||
tile.glazedTerracottaWhite.name=Terakota Mengkilap Putih #
|
||
tile.glazedTerracottaOrange.name=Terakota Mengkilap Oranye #
|
||
tile.glazedTerracottaMagenta.name=Terakota Mengkilap Magenta #
|
||
tile.glazedTerracottaLightBlue.name=Terakota Mengkilap Biru Muda #
|
||
tile.glazedTerracottaYellow.name=Terakota Mengkilap Kuning #
|
||
tile.glazedTerracottaLime.name=Terakota Mengkilap Limau #
|
||
tile.glazedTerracottaPink.name=Terakota Mengkilap Merah Muda #
|
||
tile.glazedTerracottaGray.name=Terakota Mengkilap Abu-Abu #
|
||
tile.glazedTerracottaSilver.name=Terakota Mengkilap Abu-Abu Muda #
|
||
tile.glazedTerracottaCyan.name=Terakota Mengkilap Sian #
|
||
tile.glazedTerracottaPurple.name=Terakota Mengkilap Ungu #
|
||
tile.glazedTerracottaBlue.name=Terakota Mengkilap Biru #
|
||
tile.glazedTerracottaBrown.name=Terakota Mengkilap Cokelat #
|
||
tile.glazedTerracottaGreen.name=Terakota Mengkilap Hijau #
|
||
tile.glazedTerracottaRed.name=Terakota Mengkilap Merah #
|
||
tile.glazedTerracottaBlack.name=Terakota Mengkilap Hitam #
|
||
tile.concretePowder.black.name=Serbuk Beton Hitam #
|
||
tile.concretePowder.red.name=Serbuk Beton Merah #
|
||
tile.concretePowder.green.name=Serbuk Beton Hijau #
|
||
tile.concretePowder.brown.name=Serbuk Beton Cokelat #
|
||
tile.concretePowder.blue.name=Serbuk Beton Biru #
|
||
tile.concretePowder.purple.name=Serbuk Beton Ungu #
|
||
tile.concretePowder.cyan.name=Serbuk Beton Sian #
|
||
tile.concretePowder.silver.name=Serbuk Beton Abu-Abu Muda #
|
||
tile.concretePowder.gray.name=Serbuk Beton Abu-Abu #
|
||
tile.concretePowder.pink.name=Serbuk Beton Merah Muda #
|
||
tile.concretePowder.lime.name=Serbuk Beton Limau #
|
||
tile.concretePowder.yellow.name=Serbuk Beton Kuning #
|
||
tile.concretePowder.lightBlue.name=Serbuk Beton Biru Muda #
|
||
tile.concretePowder.magenta.name=Serbuk Beton Magenta #
|
||
tile.concretePowder.orange.name=Serbuk Beton Oranye #
|
||
tile.concretePowder.white.name=Serbuk Beton Putih #
|
||
|
||
tile.stripped_spruce_log.name=Batang Spruce Bersetrip #
|
||
tile.stripped_dark_oak_log.name=Batang Ek Gelap Bersetrip #
|
||
tile.stripped_birch_log.name=Batang Betula Bersetrip #
|
||
tile.stripped_jungle_log.name=Batang Rimba Bersetrip #
|
||
tile.stripped_oak_log.name=Batang Ek Bersetrip #
|
||
tile.stripped_acacia_log.name=Batang Akasia Bersetrip #
|
||
|
||
tile.bamboo.name=Bambu #
|
||
tile.scaffolding.name=Perancah #
|
||
tile.grindstone.name=Batu Asah #
|
||
tile.cartography_table.name=Meja Kartografi #
|
||
tile.lantern.name=Lentera #
|
||
tile.soul_lantern.name=Lentera Jiwa #
|
||
tile.smoker.name=Tungku Asap #
|
||
tile.smithing_table.name=Meja Tempa #
|
||
tile.barrel.name=Tong #
|
||
tile.campfire.name=Api Unggun #
|
||
tile.loom.name=Alat Tenun #
|
||
tile.lectern.name=Podium #
|
||
tile.sweet_berry_bush.name=Semak Buah Beri Manis #
|
||
|
||
tile.wood.oak.name=Kayu Ek #
|
||
tile.wood.spruce.name=Kayu Spruce #
|
||
tile.wood.birch.name=Kayu Betula #
|
||
tile.wood.jungle.name=Kayu Rimba #
|
||
tile.wood.acacia.name=Kayu Akasia #
|
||
tile.wood.dark_oak.name=Kayu Ek Gelap #
|
||
tile.wood.stripped.oak.name=Kayu Ek Bersetrip #
|
||
tile.wood.stripped.spruce.name=Kayu Spruce Bersetrip #
|
||
tile.wood.stripped.birch.name=Kayu Betula Bersetrip #
|
||
tile.wood.stripped.jungle.name=Kayu Rimba Bersetrip #
|
||
tile.wood.stripped.acacia.name=Kayu Akasia Bersetrip #
|
||
tile.wood.stripped.dark_oak.name=Kayu Ek Gelap Bersetrip #
|
||
|
||
tile.netherite_block.name=Blok Netherite #
|
||
tile.ancient_debris.name=Puing Kuno #
|
||
tile.nether_gold_ore.name=Bijih Emas Nether #
|
||
|
||
tile.respawn_anchor.name=Munculkan Kembali Jangkar #
|
||
tile.crying_obsidian.name=Obsidian Menangis #
|
||
|
||
tile.powder_snow.name=Serbuk Salju #
|
||
tile.deepslate.name=Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.infested_deepslate.name=Batu Tulis Dalam Berisi #
|
||
tile.cobbled_deepslate.name=Batu Tulis Dalam Bulat #
|
||
tile.dripstone_block.name=Blok Batu Tetes #
|
||
tile.pointed_dripstone.name=Batu Tetes Runcing #
|
||
tile.cobbled_deepslate_slab.name=Lempengan Batu Tulis Dalam Bulat #
|
||
tile.cobbled_deepslate_stairs.name=Tangga Batu Tulis Dalam Bulat #
|
||
tile.cobbled_deepslate_wall.name=Dinding Batu Tulis Dalam Bulat #
|
||
tile.polished_deepslate.name=Batu Tulis Dalam Poles #
|
||
tile.polished_deepslate_slab.name=Lempengan Batu Tulis Dalam Poles #
|
||
tile.polished_deepslate_stairs.name=Tangga Batu Tulis Dalam Poles #
|
||
tile.polished_deepslate_wall.name=Dinding Batu Tulis Dalam Poles #
|
||
tile.deepslate_tiles.name=Ubin Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_tile_slab.name=Lempengan Ubin Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_tile_stairs.name=Tangga Ubin Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_tile_wall.name=Dinding Ubin Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_bricks.name=Bata Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_brick_slab.name=Lempengan Bata Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_brick_stairs.name=Tangga Bata Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_brick_wall.name=Dinding Bata Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.chiseled_deepslate.name=Batu Tulis Dalam Dipahat #
|
||
tile.cobbled_deepslate_double_slab.name=Lempengan Ganda Batu Tulis Dalam Bulat #
|
||
tile.polished_deepslate_double_slab.name=Lempengan Ganda Batu Tulis Dalam Poles #
|
||
tile.deepslate_tile_double_slab.name=Lempengan Ganda Ubin Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_brick_double_slab.name=Lempengan Ganda Bata Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_lapis_ore.name=Bijih Lapis Lazuli Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_iron_ore.name=Bijih Besi Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_gold_ore.name=Bijih Emas Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_redstone_ore.name=Bijih Batu Merah Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_diamond_ore.name=Bijih Berlian Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_coal_ore.name=Bijih Batu Bara Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_emerald_ore.name=Bijih Zamrud Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.deepslate_copper_ore.name=Bijih Tembaga Batu Tulis Dalam #
|
||
tile.cracked_deepslate_tiles.name=Ubin Batu Tulis Dalam Retak #
|
||
tile.cracked_deepslate_bricks.name=Bata Batu Tulis Dalam Retak #
|
||
tile.pitcher_plant.name=Tumbuhan Pemakan Serangga #
|
||
tile.sniffer_egg.name=Telur Sniffer #
|
||
tile.torchflower.name=Bunga Kecombrang #
|
||
item.copper_ingot.name=Tembaga Batangan #
|
||
item.raw_copper.name=Tembaga Mentah #
|
||
item.raw_iron.name=Besi Mentah #
|
||
item.raw_gold.name=Emas Mentah #
|
||
tile.copper_block.name=Blok Tembaga #
|
||
tile.exposed_copper.name=Tembaga Terbuka #
|
||
tile.weathered_copper.name=Tembaga Usang #
|
||
tile.oxidized_copper.name=Tembaga Teroksidasi #
|
||
tile.waxed_copper.name=Blok Tembaga Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_exposed_copper.name=Tembaga Terbuka Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_weathered_copper.name=Tembaga Usang Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_oxidized_copper.name=Tembaga Teroksidasi Berlapis Lilin #
|
||
|
||
tile.cut_copper.name=Tembaga Potongan #
|
||
tile.exposed_cut_copper.name=Tembaga Potongan Terbuka #
|
||
tile.weathered_cut_copper.name=Tembaga Potongan Usang #
|
||
tile.oxidized_cut_copper.name=Tembaga Potongan Teroksidasi #
|
||
tile.waxed_cut_copper.name=Tembaga Potongan Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_exposed_cut_copper.name=Tembaga Potongan Terbuka Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_weathered_cut_copper.name=Tembaga Potongan Usang Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_oxidized_cut_copper.name=Tembaga Potongan Teroksidasi Berlapis Lilin #
|
||
|
||
tile.cut_copper_stairs.name=Tangga Tembaga Potongan #
|
||
tile.exposed_cut_copper_stairs.name=Tangga Tembaga Potongan Terbuka #
|
||
tile.weathered_cut_copper_stairs.name=Tangga Tembaga Potongan Usang #
|
||
tile.oxidized_cut_copper_stairs.name=Tangga Tembaga Potongan Teroksidasi #
|
||
tile.waxed_cut_copper_stairs.name=Tangga Tembaga Potongan Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_exposed_cut_copper_stairs.name=Tangga Tembaga Potongan Terbuka Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_weathered_cut_copper_stairs.name=Tangga Tembaga Potongan Usang Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_oxidized_cut_copper_stairs.name=Tangga Tembaga Potongan Teroksidasi Berlapis Lilin #
|
||
|
||
tile.cut_copper_slab.name=Lempeng Tembaga Potongan #
|
||
tile.exposed_cut_copper_slab.name=Lempeng Tembaga Potongan Terbuka #
|
||
tile.weathered_cut_copper_slab.name=Lempeng Tembaga Potongan Usang #
|
||
tile.oxidized_cut_copper_slab.name=Lempeng Tembaga Potongan Teroksidasi #
|
||
tile.waxed_cut_copper_slab.name=Lempeng Tembaga Potongan Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_exposed_cut_copper_slab.name=Lempeng Tembaga Potongan Terbuka Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_weathered_cut_copper_slab.name=Lempeng Tembaga Potongan Usang Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_oxidized_cut_copper_slab.name=Lempeng Tembaga Potongan Teroksidasi Berlapis Lilin #
|
||
|
||
tile.chiseled_copper.name=Tembaga Pahatan #
|
||
tile.exposed_chiseled_copper.name=Tembaga Pahatan Terbuka #
|
||
tile.oxidized_chiseled_copper.name=Tembaga Pahatan Teroksidasi #
|
||
tile.waxed_chiseled_copper.name=Tembaga Pahatan Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_exposed_chiseled_copper.name=Tembaga Pahatan Terbuka Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_oxidized_chiseled_copper.name=Tembaga Pahatan Teroksidasi Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_weathered_chiseled_copper.name=Tembaga Pahatan Usang Berlapis Lilin #
|
||
tile.weathered_chiseled_copper.name=Tembaga Pahatan Usang #
|
||
|
||
tile.copper_bulb.name=Lampu Tembaga #
|
||
tile.exposed_copper_bulb.name=Lampu Tembaga Terbuka #
|
||
tile.oxidized_copper_bulb.name=Lampu Tembaga Teroksidasi #
|
||
tile.waxed_copper_bulb.name=Lampu Tembaga Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_exposed_copper_bulb.name=Lampu Tembaga Terbuka Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_oxidized_copper_bulb.name=Lampu Tembaga Teroksidasi Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_weathered_copper_bulb.name=Lampu Tembaga Usang Berlapis Lilin #
|
||
tile.weathered_copper_bulb.name=Lampu Tembaga Usang #
|
||
|
||
tile.copper_door.name=Pintu Tembaga #
|
||
tile.exposed_copper_door.name=Pintu Tembaga Terbuka #
|
||
tile.oxidized_copper_door.name=Pintu Tembaga Teroksidasi #
|
||
tile.waxed_copper_door.name=Pintu Tembaga Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_exposed_copper_door.name=Pintu Tembaga Terbuka Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_oxidized_copper_door.name=Pintu Tembaga Teroksidasi Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_weathered_copper_door.name=Pintu Tembaga Usang Berlapis Lilin #
|
||
tile.weathered_copper_door.name=Pintu Tembaga Usang #
|
||
|
||
tile.copper_grate.name=Grate Tembaga #
|
||
tile.exposed_copper_grate.name=Grate Tembaga Terbuka #
|
||
tile.oxidized_copper_grate.name=Grate Tembaga Teroksidasi #
|
||
tile.waxed_copper_grate.name=Grate Tembaga Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_exposed_copper_grate.name=Grate Tembaga Terbuka Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_oxidized_copper_grate.name=Grate Tembaga Teroksidasi Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_weathered_copper_grate.name=Grate Tembaga Usang Berlapis Lilin #
|
||
tile.weathered_copper_grate.name=Grate Tembaga Usang #
|
||
|
||
tile.copper_trapdoor.name=Pintu Perangkap Tembaga #
|
||
tile.exposed_copper_trapdoor.name=Pintu Perangkap Tembaga Terbuka #
|
||
tile.oxidized_copper_trapdoor.name=Pintu Perangkap Tembaga Teroksidasi #
|
||
tile.waxed_copper_trapdoor.name=Pintu Perangkap Tembaga Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_exposed_copper_trapdoor.name=Pintu Perangkap Tembaga Terbuka Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_oxidized_copper_trapdoor.name=Pintu Perangkap Tembaga Teroksidasi Berlapis Lilin #
|
||
tile.waxed_weathered_copper_trapdoor.name=Pintu Perangkap Tembaga Usang Berlapis Lilin #
|
||
tile.weathered_copper_trapdoor.name=Pintu Perangkap Tembaga Usang #
|
||
|
||
tile.raw_copper_block.name=Blok Tembaga Mentah #
|
||
tile.raw_iron_block.name=Blok Besi Mentah #
|
||
tile.raw_gold_block.name=Blok Emas Mentah #
|
||
itemGroup.name.copper=Tembaga #
|
||
hudScreen.tooltip.waxOn=Lilin Nyala #
|
||
hudScreen.tooltip.waxOff=Lilin Mati #
|
||
hudScreen.tooltip.scrape=Mengikis #
|
||
hudScreen.emote_unassigned=Belum ditetapkan #
|
||
|
||
tile.candle.name=Lilin #
|
||
tile.white_candle.name=Lilin Putih #
|
||
tile.orange_candle.name=Lilin Oranye #
|
||
tile.magenta_candle.name=Lilin Magenta #
|
||
tile.light_blue_candle.name=Lilin Biru Muda #
|
||
tile.yellow_candle.name=Lilin Kuning #
|
||
tile.lime_candle.name=Lilin Hijau Limau #
|
||
tile.pink_candle.name=Lilin Merah Muda #
|
||
tile.gray_candle.name=Lilin Abu-Abu #
|
||
tile.light_gray_candle.name=Lilin Abu-Abu Muda #
|
||
tile.cyan_candle.name=Lilin Sian #
|
||
tile.purple_candle.name=Lilin Ungu #
|
||
tile.blue_candle.name=Lilin Biru #
|
||
tile.brown_candle.name=Lilin Cokelat #
|
||
tile.green_candle.name=Lilin Hijau #
|
||
tile.red_candle.name=Lilin Merah #
|
||
tile.black_candle.name=Lilin Hitam #
|
||
tile.candle_cake.name=Kue dengan Lilin #
|
||
tile.white_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Putih #
|
||
tile.orange_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Oranye #
|
||
tile.magenta_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Magenta #
|
||
tile.light_blue_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Biru Muda #
|
||
tile.yellow_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Kuning #
|
||
tile.lime_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Hijau Limau #
|
||
tile.pink_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Merah Muda #
|
||
tile.gray_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Abu-Abu #
|
||
tile.light_gray_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Abu-Abu Muda #
|
||
tile.cyan_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Sian #
|
||
tile.purple_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Ungu #
|
||
tile.blue_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Biru #
|
||
tile.brown_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Cokelat #
|
||
tile.green_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Hijau #
|
||
tile.red_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Merah #
|
||
tile.black_candle_cake.name=Kue dengan Lilin Hitam #
|
||
|
||
item.spyglass.name=Teropong #
|
||
item.amethyst_shard.name=Serpihan Amethyst #
|
||
tile.amethyst_block.name=Blok Amethyst #
|
||
tile.budding_amethyst.name=Amethyst Berkembang #
|
||
tile.amethyst_cluster.name=Kluster Amethyst #
|
||
tile.large_amethyst_bud.name=Kuncup Amethyst Besar #
|
||
tile.medium_amethyst_bud.name=Kuncup Amethyst Sedang #
|
||
tile.small_amethyst_bud.name=Kuncup Amethyst Kecil #
|
||
tile.tuff.name=Tufa #
|
||
tile.calcite.name=Kalsit #
|
||
tile.tinted_glass.name=Kaca Berwarna #
|
||
tile.smooth_basalt.name=Basalt Halus #
|
||
|
||
tipped_arrow.effect.empty=Panah Obat #
|
||
tipped_arrow.effect.mundane=Panah Obat #
|
||
tipped_arrow.effect.thick=Panah Obat #
|
||
tipped_arrow.effect.awkward=Panah Obat #
|
||
tipped_arrow.effect.nightVision=Panah Penglihatan Malam #
|
||
tipped_arrow.effect.invisibility=Panah Menghilang #
|
||
tipped_arrow.effect.jump=Panah Lompatan #
|
||
tipped_arrow.effect.fireResistance=Panah Ketahanan Api #
|
||
tipped_arrow.effect.moveSpeed=Panah Kecepatan #
|
||
tipped_arrow.effect.moveSlowdown=Panah Kelambatan #
|
||
tipped_arrow.effect.water=Panah Percikan #
|
||
tipped_arrow.effect.waterBreathing=Panah Pernapasan Air #
|
||
tipped_arrow.effect.heal=Panah Penyembuhan #
|
||
tipped_arrow.effect.harm=Panah Celaka #
|
||
tipped_arrow.effect.poison=Panah Racun #
|
||
tipped_arrow.effect.regeneration=Panah Regenerasi #
|
||
tipped_arrow.effect.damageBoost=Panah Kekuatan #
|
||
tipped_arrow.effect.weakness=Panah Kelemahan #
|
||
tipped_arrow.effect.levitation=Panah Pengapungan #
|
||
tipped_arrow.effect.luck=Panah Keberuntungan #
|
||
tipped_arrow.effect.wither=Panah Kebusukan #
|
||
tipped_arrow.effect.turtleMaster=Panah Master Kura-kura #
|
||
tipped_arrow.effect.slowFalling=Panah Jatuh Perlahan #
|
||
tipped_arrow.effect.infested=Panah Serangan Invasi #
|
||
tipped_arrow.effect.oozing=Panah Mengalir #
|
||
tipped_arrow.effect.weaving=Panah Tenun #
|
||
tipped_arrow.effect.windCharged=Panah Pengisian Tenaga Angin #
|
||
|
||
structure_block.title=Blok Struktur #
|
||
structure_block.structure_name=Nama Struktur #
|
||
structure_block.mode=Mode: #
|
||
structure_block.mode.save=Simpan #
|
||
structure_block.mode.load=Muat #
|
||
structure_block.mode.corner=Sudut #
|
||
structure_block.mode.data=Data #
|
||
structure_block.mode.export=Ekspor 3D #
|
||
structure_block.mode.invalid=Mode tidak valid #
|
||
structure_block.size=Ukuran: #
|
||
structure_block.data_label=Data: #
|
||
structure_block.offset=Offset: #
|
||
structure_block.invisible_blocks=Blok Tak Terlihat: #
|
||
structure_block.include_entities=Sertakan Entitas: #
|
||
structure_block.show_bounding_box=Tampilkan Kotak Pembatas: #
|
||
structure_block.mirror=Cermin: #
|
||
structure_block.animation_mode=Mode Animasi: #
|
||
structure_block.animation_time=Waktu Animasi: #
|
||
structure_block.animation_time_tip=Dalam Detik #
|
||
structure_block.place_by_none=Tidak Ada #
|
||
structure_block.place_by_layer=Tempatkan menurut Layer #
|
||
structure_block.place_by_block=Tempatkan menurut Blok #
|
||
structure_block.rotation=Rotasi #
|
||
structure_block.integrity=Integritas: #
|
||
structure_block.seed=Benih: #
|
||
structure_block.off=Tidak Aktif #
|
||
structure_block.show=Tampilkan #
|
||
structure_block.include=Sertakan #
|
||
structure_block.detect=Deteksi #
|
||
structure_block.export=Ekspor #
|
||
structure_block.import=Impor #
|
||
structure_block.corner=Sudut #
|
||
structure_block.corner.text.1.title=Mode Sudut: #
|
||
structure_block.corner.text.2.paragraph=Mode Sudut digunakan bersama tombol Deteksi dalam Mode Simpan untuk menentukan area yang akan disimpan. Mode ini hanya akan mendeteksi Blok Sudut yang bernama sama dengan struktur yang disimpan. #
|
||
structure_block.export.disabled_message=Ekspor dinonaktifkan pada template dunia Marketplace Minecraft. #
|
||
structure_block.reset=Atur Ulang #
|
||
structure_block.save=Simpan #
|
||
structure_block.redstone_save_mode=Mode Penyimpanan Batu Merah #
|
||
structure_block.save_to_disk=Simpan ke Disk #
|
||
structure_block.save_to_memory=Simpan di Memori #
|
||
structure_block.save.successful=Struktur Disimpan! #
|
||
structure_block.import.successful=Bangunan Diimpor! #
|
||
structure_block.import.failed=Impor Struktur GAGAL! #
|
||
structure_block.load=Muat #
|
||
structure_block.mirror.none=Tidak Ada #
|
||
structure_block.mirror.left_right=Kiri Kanan #
|
||
structure_block.mirror.front_back=Depan Belakang #
|
||
structure_block.rotation.none=Tidak Ada Rotasi #
|
||
structure_block.rotation.90=90 #
|
||
structure_block.rotation.180=180 #
|
||
structure_block.rotation.270=270 #
|
||
structure_block.progress.generating=Membuat model... #
|
||
structure_block.extensionDescription=File Struktur #
|
||
structure_block.exportFileTitle=Ekspor Struktur #
|
||
structure_block.exportFailedTitle=Ekspor Gagal #
|
||
structure_block.exportFailedDescription=Kami gagal mengekspor struktur. #
|
||
structure_block.exportProgressTitle=Mengekspor Struktur Kamu #
|
||
structure_block.importFileTitle=Impor Struktur #
|
||
structure_block.importFailedTitle=Impor Gagal #
|
||
structure_block.importFailedDescription=Kami gagal mengekspor struktur. #
|
||
structure_block.importProgressTitle=Mengimpor Bangunanmu #
|
||
|
||
3d_export.title=Ekspor 3D #
|
||
3d_export.include_players=Sertakan Pemain: #
|
||
3d_export.remove_blocks=Hapus Blok: #
|
||
3d_export.off=Tidak Aktif #
|
||
3d_export.show=Tampilkan #
|
||
3d_export.include=Sertakan #
|
||
3d_export.remove=Hapus #
|
||
3d_export.export=Ekspor #
|
||
3d_export.reset=Atur Ulang #
|
||
3d_export.remixServiceDiscontinued=Catatan: Layanan Remix3D Upload sudah tidak tersedia, sebagai gantinya gunakan Ekspor untuk menyimpan secara lokal. #
|
||
|
||
title.oldgl1=Kartu grafis lama terdeteksi; Hal ini bisa membuat kamu tidak bisa #
|
||
title.oldgl2=bermain nanti karena OpenGL 2.0 akan diperlukan. #
|
||
|
||
editorMode.text=segera hadir #
|
||
|
||
## These are being used by TextObject tests. Changing them will break the test.
|
||
translation.test.args=%s %s #
|
||
translation.test.complex=Prefiks, %s%2$s lagi %s dan %1$s akhirnya %s dan juga %1$s lagi! #
|
||
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s #
|
||
translation.test.invalid=hai % #
|
||
translation.test.invalid2=hai % s #
|
||
translation.test.none=Halo, dunia! #
|
||
translation.test.world=dunia #
|
||
|
||
## NOTE: Please do not localize the typeface names
|
||
typeface.mojangles=Mojangles #
|
||
typeface.notoSans=Noto Sans #
|
||
|
||
worldConversionErrorPrompt.title=Konversi Dunia Gagal #
|
||
worldConversionErrorPrompt.message=Ups, terjadi kesalahan saat mengkonversi dunia. Coba lagi nanti. #
|
||
|
||
worldError.corrupted=rusak dan tidak bisa dimulai. #
|
||
worldError.invalidArguments=dibuat dengan argumen tidak valid. #
|
||
worldError.IO=tidak bisa dibuka. #
|
||
worldError.notFound=tidak bisa ditemukan. #
|
||
worldError.notSupported=memiliki format yang tidak didukung. #
|
||
worldError.unknown=memiliki masalah yang tidak diketahui. #
|
||
worldError.writeCorrupted=rusak dan tidak bisa disimpan. #
|
||
worldError.worldRecovered=Dunia Telah Pulih #
|
||
worldError.recoveredCorruptedWorld=Berhasil memulihkan duniamu yang rusak. #
|
||
worldError.recoveredCorruptedWorldWarning=Beberapa perubahan terbaru yang kamu buat mungkin hilang saat pemulihan. #
|
||
worldError.worldFailedRecovery=Pemulihan Gagal #
|
||
worldError.worldFailedRecoveryText=Kami mendeteksi kerusakan pada dunia dan gagal memulihkannya. #
|
||
|
||
writeThrottling.osDialog.body=Operasi yang diminta diperkirakan akan berlangsung %d menit untuk diselesaikan. Jangan matikan perangkat selama waktu ini. #
|
||
writeThrottling.osDialog.cancel=Batalkan Operasi #
|
||
writeThrottling.osDialog.confirm=Lanjutkan #
|
||
writeThrottling.progressBar.title=Menyiapkan Data #
|
||
writeThrottling.progressBar.body=Menyiapkan file kamu .... #
|
||
|
||
userData.recovered.title=Data Tersimpan Dipulihkan #
|
||
userData.recovered.text=Berhasil memulihkan pengaturan pengguna yang rusak. #
|
||
userData.recovered.warning=Beberapa perubahan terbaru yang kamu buat mungkin hilang saat pemulihan. #
|
||
userData.unrecoverable.title=Pemulihan Data Tersimpan Gagal #
|
||
userdata.unrecoverable.text=Kami mendeteksi pengaturan penggunamu rusak, tetapi kami gagal memulihkannya. #
|
||
|
||
trial.pauseScreen.remainingTime=Sisa Waktu Uji Coba: %s #
|
||
trial.pauseScreen.buyGame=Buka Permainan Lengkap #
|
||
trial.survival.welcome=Selamat datang di Uji Coba Minecraft! #
|
||
trial.survival.remainingTime=%d Menit Tersisa #
|
||
|
||
## Specific for the Chromebook Trial
|
||
trial.pauseScreen.cb.buyGame=FAQ #
|
||
|
||
trial.noInvitesOrJoining=Untuk bermain dengan teman, beli permainan lengkap #
|
||
|
||
trial.upsell.trialLabel=Uji Coba Minecraft #
|
||
trial.upsell.title=Uji coba dimulai! #
|
||
trial.upsell.description=Dalam uji coba ini, waktu bermain kamu dibatasi hingga 90 menit. Buat, bangun, jelajahi, dan bersenang-senanglah! Duniamu akan dipertahankan jika kamu memilih untuk membeli versi lengkap. #
|
||
trial.upsell.description.updated=Jelajahi, buat, bangun, dan bersenang-senanglah! Dalam uji coba ini, kamu memiliki waktu bermain 90 menit. Buka permainan lengkapnya untuk terus bermain selama yang kamu inginkan! #
|
||
trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Jelajahi, buat, bangun, dan bersenang-senanglah! Dalam uji coba ini, kamu akan memiliki waktu bermain selama 90 menit. Buka permainan lengkap untuk memainkan dunia tidak terbatas selama yang kamu inginkan!* #
|
||
trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=*(Dunia ini tidak akan ditransfer ke game lengkap) #
|
||
trial.upsell.unlock=Buka Permainan Lengkap #
|
||
trial.upsell.startTrial=Mulai Uji Coba #
|
||
trial.upsell.continueTrial=Lanjutkan Uji Coba #
|
||
|
||
## Specific for the Chromebook Trial
|
||
trial.upsell.cb.unlock=FAQ #
|
||
trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Jelajahi, buat, bangun, dan bersenang-senanglah! Di dunia uji coba ini, kamu akan memiliki waktu bermain 90 menit. Menemukan bug? Laporkan di bugs.mojang.com! Ada pertanyaan lain? Lihat FAQ kami. #
|
||
trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=(Dunia uji coba tidak akan ditransfer ke permainan versi lengkap) #
|
||
|
||
ratingPopUp.title=Apakah kamu menikmati Minecraft? #
|
||
feedbackPopup.title=Apakah kamu memiliki umpan balik untuk kita? #
|
||
|
||
## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
|
||
## as opposed to trying to literally translate each line.
|
||
trial.upsell.expiredDescription.line1=Waktunya sudah habis. Belilah untuk membuka permainan lengkap: #
|
||
trial.upsell.expiredDescription.line2=-Jelajahi dunia tak terbatas #
|
||
trial.upsell.expiredDescription.line3=-Bermain dengan temanmu #
|
||
trial.upsell.expiredDescription.line4=-Buat ratusan item #
|
||
trial.upsell.expiredDescription.line5=-Temukan struktur dan realm misterius #
|
||
trial.upsell.expiredNewDescription=Kamu ingin terus menjelajah, membuat, dan membangun? Buka permainan lengkapnya untuk bermain selama yang kamu inginkan! Dunia ini akan disimpan untuk kamu teruskan nanti, tetapi kamu tidak bisa mengubahnya sampai kamu membuka permainan lengkapnya. #
|
||
trial.upsell.expiredNewDescription.worldsDontTransferToFullGame.line1=Apakah kamu ingin terus menjelajahi, membuat, dan membangun? Buka permainan lengkap untuk memainkan dunia tidak terbatas selama yang kamu inginkan!* #
|
||
trial.upsell.expiredTitle=Waktunya Habis! #
|
||
trial.upsell.expiredViewWorld=Lihat Dunia #
|
||
|
||
## Specific for the Chromebook Trial
|
||
trial.upsell.cb.expiredNewDescription.worldsDontTransferToFullGame.line1=Apakah kamu ingin terus menjelajahi, membuat, dan membangun? Mulailah dunia uji coba baru untuk terus bermain! #
|
||
trial.upsell.cb.startNew=Mulai Dunia Baru #
|
||
|
||
## tabbedUpsell content
|
||
trial.tabbed_upsell.title=Buka Permainan Lengkap #
|
||
trial.tabbed_upsell.button=Beli Minecraft! #
|
||
trial.tabbed_upsell.buttonAlternate=Buka Permainan Lengkap Minecraft #
|
||
trial.tabbed_upsell.minecraft.title=MINECRAFT #
|
||
trial.tabbed_upsell.minecraft.description=Jelajahi dunia unikmu sendiri yang tanpa batas dan bangun apa pun yang kamu bayangkan – mulai dari rumah sederhana hingga kastel yang paling megah! Mainkan mode Kreatif untuk membangun keajaiban dengan sumber daya tidak terbatas. Atau mainkan mode Bertahan hidup, membuat senjata dan baju zirah untuk melawan mob berbahaya dan bertahan hidup di malam hari. Selain itu, main dengan teman secara online! Buka permainan lengkapnya sekarang juga! #
|
||
trial.tabbed_upsell.xbl.title=AKUN MICROSOFT #
|
||
trial.tabbed_upsell.xbl.description=Dengan pengalaman lengkap Minecraft, kamu dapat Mode kreatif, prestasi, dan banyak lagi, dan dengan akun Microsoft, kamu bisa bertemu pemain lain di komunitas Minecraft! Kamu bisa bergabung dengan dunia temanmu, mencari teman baru di Server, dan menyinkronkan pembelian di Marketplace dengan semua perangkat tempat kamu bermain Minecraft. #
|
||
trial.tabbed_upsell.xbl.description.line2=*(dalam versi dengan Marketplace) #
|
||
trial.tabbed_upsell.achievements.title=PRESTASI #
|
||
trial.tabbed_upsell.achievements.description=Selain pengalaman lengkap Minecraft dengan Mode kreatif, Multipemain, dan banyak lagi, kamu akan dapat prestasi dan Gamerscore untuk menandai kemajuanmu di Minecraft dan menunjukkan prestasimu kepada teman-teman di akun Microsoft. Dapatkan game versi lengkap untuk mulai memperoleh prestasi dan Gamerscore! #
|
||
trial.tabbed_upsell.multiplayer.title=MULTIPEMAIN #
|
||
trial.tabbed_upsell.multiplayer.description=Pengalaman Minecraft lengkap memungkinkan kamu menikmati Mode kreatif, prestasi, dan Multipemain dengan temanmu di seluruh perangkat Minecraft! Bermain dengan teman di konsol, PC, dan perangkat seluler untuk membuat, menjelajahi, dan bertahan hidup bersama-sama. Buka pengalaman Minecraft lengkap hari ini! #
|
||
trial.tabbed_upsell.server.title=SERVER #
|
||
trial.tabbed_upsell.server.description=Server menawarkan beberapa cara paling kreatif untuk menikmati Minecraft! Mainkan permainan mini yang seru, temui komunitas Minecraft, dan kenalan dengan teman baru. Buka pengalaman Minecraft lengkap untuk mencoba Server hari ini! #
|
||
trial.tabbed_upsell.store.title=TOKO #
|
||
trial.tabbed_upsell.store.description=Dapatkan akses ke Marketplace Minecraft, toko dalam permainan kami. Ganti penampilanmu dengan skin baru, ubah duniamu, atau jelajahi peta baru yang luar biasa dari pencipta komunitas terbaik! Dapatkan permainan lengkap hari ini! #
|
||
trial.tabbed_upsell.creative.title=KREATIF #
|
||
trial.tabbed_upsell.creative.description=Beli Minecraft dan dapatkan Mode Kreatif! Akses semua persediaan – hanya imajinasimu yang akan membatasi kemampuanmu dalam membangun! Terbang kelilingi dunia, buat rumah impian dari material apa pun, atau ledakkan gunung dengan dinamit tak terbatas! #
|
||
trial.tabbed_upsell.addon.title=ADD-ON #
|
||
trial.tabbed_upsell.addon.description=Ingin membuat serigala bertingkah seperti kelinci? Mengubah semua pohon menjadi permen kapas? Kamu bisa mengubah apa saja dalam pengalaman Minecraft lengkap dengan add-on! Dapatkan juga akses ke Multipemain, Mode kreatif, prestasi, dan banyak lagi! Beli Minecraft sekarang untuk akses lengkap! #
|
||
trial.tabbed_upsell.seeds.title=BENIH #
|
||
trial.tabbed_upsell.seeds.description=Buka pengalaman Minecraft lengkap dan dapatkan akses ke Benih! Benih membantumu menemukan bioma baru - bertahan hidup di dataran es, memanjat bukit ekstrem, atau melintasi padang pasir. Mulai dengan template unik atau jelajahi dunia baru yang acak! Akses Benih, Mode kreatif, Multipemain, dan banyak lagi dengan membeli Minecraft hari ini! #
|
||
|
||
## Specific for the Chromebook Trial
|
||
trial.thanks_for_testing.title=Terima Kasih telah Menguji #
|
||
trial.thanks_for_testing.button=Bawa saya ke FAQ! #
|
||
trial.thanks_for_testing.minecraft.title=UJI COBA MINECRAFT #
|
||
trial.thanks_for_testing.minecraft.description=Terima kasih telah mengunduh Uji Coba Minecraft untuk Chromebook! Uji coba main kamu akan memberikan data yang sangat berguna untuk perbaikan bug dan pemecahan masalah teknis. Menemukan bug? Laporkan di bugs.mojang.com! Ada pertanyaan lain? Lihat FAQ kami. #
|
||
trial.thanks_for_testing.xbl.title=AKUN MICROSOFT #
|
||
trial.thanks_for_testing.xbl.description=Dengan pengalaman lengkap Minecraft, kamu dapat Mode kreatif, prestasi, dan banyak lagi, dan dengan akun Microsoft, kamu bisa bertemu pemain lain di komunitas Minecraft! Kamu bisa bergabung dengan dunia temanmu, mencari teman baru di Server, dan menyinkronkan pembelian di Marketplace dengan semua perangkat tempat kamu bermain Minecraft. #
|
||
trial.thanks_for_testing.xbl.description.line2=*(dalam versi dengan Marketplace) #
|
||
trial.thanks_for_testing.achievements.description=Selain pengalaman lengkap Minecraft dengan Mode kreatif, Multipemain, dan banyak lagi, kamu akan dapat prestasi dan Gamerscore untuk menandai kemajuanmu di Minecraft dan menunjukkan prestasimu kepada teman-teman di akun Microsoft kamu. #
|
||
trial.thanks_for_testing.multiplayer.description=Pengalaman Minecraft lengkap memungkinkan kamu menikmati Mode Kreatif, prestasi, dan Multipemain dengan temanmu di seluruh perangkat Minecraft! Bermain dengan teman di konsol, PC, dan perangkat seluler untuk membuat, menjelajahi, dan bertahan hidup bersama-sama. #
|
||
trial.thanks_for_testing.server.description=Sebagai bagian dari pengalaman lengkap Minecraft, Server menawarkan beberapa cara paling kreatif untuk menikmati Minecraft! Mainkan permainan mini yang seru, temui komunitas Minecraft, dan berkenalan dengan teman baru. #
|
||
trial.thanks_for_testing.store.description=Versi lengkap game memberikan akses ke Marketplace Minecraft, toko dalam permainan kami. Ganti penampilanmu dengan skin baru, ubah duniamu, atau jelajahi peta baru yang luar biasa dari kreator terbaik di komunitas! #
|
||
trial.thanks_for_testing.creative.description=Bagian paling disukai dari pengalaman lengkap Minecraft: Mode kreatif! Akses semua persediaan – hanya imajinasimu yang akan membatasi kemampuanmu dalam membangun! Terbang kelilingi dunia, buat rumah impian dari material apa pun, atau ledakkan gunung dengan dinamit tak terbatas! #
|
||
trial.thanks_for_testing.addon.description=Ingin membuat serigala bertingkah seperti kelinci? Mengubah semua pohon jadi permen kapas? Kamu bisa mengubah apa saja dalam pengalaman Minecraft lengkap dengan add-on! Dapatkan juga akses ke Multipemain, mode Kreatif, prestasi, dan banyak lagi! #
|
||
trial.thanks_for_testing.seeds.description=Buka pengalaman Minecraft lengkap dan dapatkan akses ke Benih! Benih membantumu menemukan bioma baru - bertahan hidup di dataran es, memanjat bukit ekstrem, atau melintasi padang pasir. Mulai dengan template unik atau jelajahi dunia baru yang acak! #
|
||
|
||
trial.tabbed_upsell.navleft=Tab Navigasi Kiri #
|
||
trial.tabbed_upsell.navRight=Tab Navigasi Kanan #
|
||
|
||
## Trial Collection content:
|
||
trial.starter.collection.title=Koleksi Pemula Minecraft #
|
||
trial.master.collection.title=Koleksi Master Minecraft #
|
||
trial.starter.collection.button=Beli Koleksi Pemula #
|
||
trial.master.collection.button=Beli Koleksi Master #
|
||
trial.starter.offer=Dapatkan Minecraft, 700 Minecoins, 2 paket skin, 1 paket tekstur, dan 1 perpaduan #
|
||
trial.master.offer=Dapatkan Minecraft, 1000 Minecoins, 4 paket skin, 2 paket tekstur, 3 peta, dan 1 perpaduan #
|
||
trial.collection.1.title=1000 Minecoins #
|
||
trial.collection.1.description=Beli skin, tekstur, dan dunia di Marketplace! #
|
||
trial.collection.2.title=700 Minecoins #
|
||
trial.collection.2.description=Beli skin, tekstur, dan dunia di Marketplace! #
|
||
trial.collection.3.title=Kehidupan Liar: Padang Rumput #
|
||
trial.collection.3.description=Pergi safari dengan kendaraan off-road kokoh berisi 4 kursi! #
|
||
trial.collection.4.title=Mimpi Petualang #
|
||
trial.collection.4.description=Jelajahi dunia ajaib dari Noxcrew yang penuh dengan kastel kuno! #
|
||
trial.collection.5.title=Paket PureBDcraft #
|
||
trial.collection.5.description=Ubah dunia Minecraft milikmu menjadi komik! #
|
||
trial.collection.6.title=Peninggalan Kapal Bajak Laut #
|
||
trial.collection.6.description=Kehidupan liar tropis yang luas dalam perburuan harta karun yang heboh! #
|
||
trial.collection.7.title=Perpaduan Mitologi Yunani #
|
||
trial.collection.7.description=Jelajahi dunia kuno, paket tekstur, dan skin! #
|
||
trial.collection.8.title=Winter Mini-Games Festival #
|
||
trial.collection.8.description=Taman bermain yang penuh dengan permainan dan tantangan! #
|
||
trial.collection.9.title=Paket Skin Pastel #
|
||
trial.collection.9.description=Bersiaplah untuk ledakan kebahagiaan pastel pelangi! #
|
||
trial.collection.10.title=Paket Tekstur Plastik #
|
||
trial.collection.10.description=Jadikan duniamu sederhana, penuh warna, dan bersemangat! #
|
||
trial.collection.11.title=Paket Skin 1 #
|
||
trial.collection.11.description=Sesuaikan karaktermu dengan pilihan skin ini! #
|
||
trial.collection.12.title=Paket Skin Penjahat #
|
||
trial.collection.12.description=Berpakaian sebagai Cake Maniac, Frankencrafter, atau lebih buruk lagi! #
|
||
trial.includes=Termasuk #
|
||
|
||
## Trial Game content:
|
||
trial.survival.mode.title=BERTAHAN HIDUP #
|
||
trial.creative.mode.title=KREATIF #
|
||
trial.survival.mode.1.intro_description=Pengalaman Minecraft asli: kumpulkan sumber daya untuk membuat alat dan membangun struktur, temukan dan tanam makanan untuk mengelola rasa laparmu, melawan mob berbahaya, dan jelajahi dunia yang luas. #
|
||
trial.survival.mode.2.intro_description=Mulai dengan mengumpulkan beberapa kayu dan tanah untuk rumah sederhana untuk membantumu bertahan hidup di malam pertama! Dari sana semua terserah kamu. #
|
||
trial.creative.mode.1.intro_description=Bangun apa pun yang kamu bayangkan di Mode Kreatif. Jangan rusak, terbang ke langit, dan nikmati akses cepat ke setiap blok dalam game! Mode ini memungkinkanmu fokus pada pembuatan dan memberimu segala sesuatu yang kamu perlukan untuk membangun sesuatu yang indah! #
|
||
trial.creative.mode.2.intro_description=Kamu juga akan memiliki akses ke Pulau Inspirasi, dunia panduan dan pengantar ke mode Kreatif yang akan mengajarkanmu cara untuk menjadi pembangun master dalam sekejap! Kamu bisa menemukan dunia lebih hebat seperti ini di Marketplace Minecraft. #
|
||
trial.tour.marketplace=TUR MARKETPLACE #
|
||
trial.world.title=Dunia Uji Coba yang mana? #
|
||
|
||
## Edu Tutorial strings
|
||
tutorial.edu.menuTitle=Belajar Bermain #
|
||
tutorial.edu.title=Tutorial #
|
||
|
||
utility.zipFile=File Zip #
|
||
utility.pdfFile=File PDF #
|
||
verification.nolicense.title=Kesalahan Lisensi #
|
||
verification.nolicense.description=Kami mengalami kesulitan saat memverifikasi bahwa kamu adalah pemilik Minecraft di perangkat ini. Pastikan kamu telah mengunduh dan menginstal Minecraft dari toko web. Atau sambungkan kembali ke internet dan coba lagi. #
|
||
|
||
## Autosave Info strings
|
||
autosave.title=Simpan Otomatis #
|
||
autosave.info.general=Saat kamu melihat ikon ini, kami sedang menyimpan permainanmu. Jangan mematikan perangkatmu sewaktu ikon ini muncul di layar. #
|
||
autosave.info.nx=Saat kamu melihat ikon ini, kami sedang menyimpan permainanmu. Jangan mematikan Nintendo Switch sewaktu ikon ini muncul di layar. #
|
||
autosave.info.xbox=Saat kamu melihat ikon ini, kami sedang menyimpan permainanmu. Jangan mematikan Xbox sewaktu ikon ini muncul di layar. #
|
||
autosave.info.desktop=Saat kamu melihat ikon ini, kami sedang menyimpan permainanmu. Jangan mematikan komputer sewaktu ikon ini muncul di layar. #
|
||
|
||
## Xbox network strings
|
||
xbox.signin.error=Masuklah dengan akun Microsoft-mu untuk bermain dengan teman, mendapatkan gamescore dan prestasi. #
|
||
xbox.signin.error.pocket.line1=Terima kasih telah menguji Realms! Fitur ini bukan versi akhir dan mungkin kamu menemukan bug. Kirimkan saranmu! Kami akan menerimanya dengan senang hati. #
|
||
xbox.signin.error.pocket.line2= #
|
||
xbox.signin.error.pocket.line3=Selama tes ini, setiap orang harus masuk dengan akun Microsoft supaya mereka bisa dikirimi undangan dan ditambahkan ke Realms. #
|
||
xbox.signin.warning.kickPlayer=Tindakan ini akan membuatmu kembali ke menu utama. Lanjutkan? #
|
||
xbox.connection.error=Terputus dari akun Microsoft #
|
||
xbox.signin=Masuk #
|
||
xbox.signin.qr=Dua cara untuk Masuk #
|
||
xbox.signin.qr.left.header=Pindai Kode QR #
|
||
xbox.signin.qr.left.body=Gunakan aplikasi kamera atau pembaca kode QR di perangkatmu. #
|
||
xbox.signin.qr.right.header=Atau kunjungi situs web #
|
||
xbox.signin.qr.account=Masuk dengan akun Microsoft gratis untuk bermain secara online bersama teman di seluruh platform #
|
||
xbox.signin.beta.blocked=Masuk dengan akun Microsoft tidak tersedia pada versi beta untuk saat ini. #
|
||
xbox.signin.enterCode=Lalu masukkan kode ini: #
|
||
xbox.signin.enterCode.qr=2. Masukkan kode di bawah ini saat diminta: #
|
||
xbox.signin.letsPlay=Ayo Main! #
|
||
xbox.signin.message=Masuk dengan akun Microsoft Gratis kamu untuk menikmati dunia Minecraft sepenuhnya. #
|
||
xbox.signin.url=https://microsoft.com/link #
|
||
xbox.signin.useDifferentAccount=Masuk dengan akun Microsoft lain #
|
||
xbox.signin.website=Kunjungi situs web ini di perangkat lain: #
|
||
xbox.signin.website.qr=1. Kunjungi situs web ini di perangkat lain: #
|
||
xbox.signin.welcome=Selamat datang! #
|
||
xbox.signin.newaccount.welcome=Selamat datang! #
|
||
xbox.signin.newaccount.info=Temanmu dan teman mereka bisa melihatmu online, melihat klip permainanmu, dan aplikasi serta permainan terakhirmu. Kamu bisa mengubahnya di Xbox.com. #
|
||
xbox.signinFirst=Masuk Terlebih Dulu #
|
||
xbox.signinFree=Masuk Secara Gratis #
|
||
xbox.signout=Keluar #
|
||
xbox.signinquestion=Masuk? #
|
||
xbox.notnow=Jangan Sekarang #
|
||
xbox.signingin=Sedang masuk dengan akun Microsoft kamu... #
|
||
xbox.signingin.offline=Memasukkan #
|
||
xbox.failedsignin.body=Kamu tidak bisa masuk ke akun Microsoft-mu. Aksesmu ke Realms, Profil, dan item Marketplace akan dibatasi. Silakan coba lagi nanti. #
|
||
xbox.failedsignin.error=Kode Kesalahan: #
|
||
xbox.failedsignin.moreInfo=Info Lainnya #
|
||
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.title=Terjadi Kesalahan #
|
||
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.line1=Gagal masuk ke sandbox %s. Ubah sandbox dan aktifkan ulang Minecraft atau masuk ke akun yang berbeda. Sandbox akan menjadi %s setelah pengaktifan ulang. #
|
||
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.button.dev=Ubah ke Sandbox Pengembangan #
|
||
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.button.retail=Ubah ke Sandbox Ritel #
|
||
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.button.clearXbl=Hapus Data Proses Masuk Akun #
|
||
xbox.invitesignin.line1=Undang teman dengan Gamertag mereka untuk melihat dunia mereka saat mereka online. #
|
||
xbox.invitesignin.line2=Masuk dengan akun Microsoft untuk mulai mengundang teman! #
|
||
xbox.thirdpartysignin.line1=Permainan mini seru dan pemain baru sudah menunggumu! Tapi pertama-tama, '%s' ingin mengenal siapa dirimu. #
|
||
xbox.thirdpartysignin.line2=Kamu perlu masuk ke akun Microsoft agar tersambung! #
|
||
xbox.signInLong=Masuk Gratis! #
|
||
xbox.signOutLong=Keluar dari akun Microsoft #
|
||
|
||
xbox.genericsignin.line1=Akun Minecraft memungkinkan kamu bermain multipemain online dengan teman di PC dan perangkat seluler. Dan yang terbaik adalah? #
|
||
xbox.genericsignin.line2=Ini GRATIS! #
|
||
xbox.genericsignin.line3=Anda bisa menggunakannya di mana saja kamu bermain Minecraft. #
|
||
|
||
xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Masuk dengan akun Microsoft untuk bermain bersama teman. #
|
||
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Akun Microsoft ini tidak memiliki izin untuk bergabung dengan game multipemain. #
|
||
xbox.disconectionscreen.accessDenied=Kamu harus berteman dengan seseorang dalam permainan ini untuk bergabung. #
|
||
|
||
xbox.profile.addFriend=Tambah Teman #
|
||
xbox.profile.addFriend.success=Berhasil! %s telah ditambahkan ke daftar temanmu. #
|
||
xbox.profile.block=Blok #
|
||
xbox.profile.currentlyPlaying=Sedang bermain %s #
|
||
xbox.profile.favorite=Favorit #
|
||
xbox.profile.favoriteHelperText=Teman favorit tercantum paling atas dalam daftar teman. Kamu bisa melihatnya online atau mulai broadcast. #
|
||
xbox.profile.friend=Teman #
|
||
xbox.profile.friendHelperText=Ikuti %s. Setelah berteman, kamu bisa mengundang mereka ke permainanmu. #
|
||
xbox.profile.mute=Bisukan #
|
||
xbox.profile.realName=Kelola pengaturan privasimu untuk berbagi nama asli di aplikasi Xbox. #
|
||
xbox.profile.removeFriend=Hapus pertemanan #
|
||
xbox.profile.report=Laporan #
|
||
xbox.profile.errorModal=Terjadi masalah saat mencoba membuka profil Pemain. Kode Kesalahan: %d #
|
||
|
||
xbox.report.gamertag=Laporkan %s #
|
||
xbox.report.optionalText=Masukkan Teks di Sini (opsional) #
|
||
xbox.report.toast=Kamu telah melaporkan %s #
|
||
xbox.report.toastError=Kami tidak dapat mengirim laporanmu. Coba sebentar lagi. #
|
||
xbox.report.whereReport=Di mana kamu mengamati perilaku buruk? #
|
||
xbox.report.whereReportDescription=Harap beri tahu kami di mana insiden itu terjadi. Ini akan membantu kami dalam mendalami kasusmu. #
|
||
xbox.report.whyReport=Mengapa kamu melaporkan %s? #
|
||
|
||
## Player safety report areas where abuse took place
|
||
xbox.report.area.chat=Pesan obrolan #
|
||
xbox.report.area.skin=Skin pemain #
|
||
xbox.report.area.gameplay=Pola Permainan #
|
||
xbox.report.area.ingame=Kreasi dalam permainan #
|
||
|
||
## Player safety ban reasons defined by legal/compliance
|
||
xbox.report.cyberbullying=Perundungan Siber #
|
||
xbox.report.falseReporting=Laporan palsu/tidak akurat yang berlebihan #
|
||
xbox.report.exploits=Eksploitasi dan aplikasi pihak ketiga #
|
||
xbox.report.harassingComments=Komentar Melecehkan atau Memfitnah #
|
||
xbox.report.hateSpeech=Ujaran kebencian #
|
||
xbox.report.illegalDrugs=Obat-obatan atau aktivitas terlarang #
|
||
xbox.report.impersonatingStaff=Meniru staf, Dukungan Pemain, atau perwakilan Komunitas #
|
||
xbox.report.inGameTrolling=Melakukan Troll & Spam dalam Permainan #
|
||
xbox.report.nameOrGamertag=Nama Pemain atau Gamertag #
|
||
xbox.report.modding=Memasang Mod #
|
||
xbox.report.obsceneLanguage=Bahasa Cabul atau Vulgar #
|
||
xbox.report.postLinkToInappropriateContent=Memposting tautan menuju konten yang tidak pantas atau perangkat lunak berbahaya #
|
||
xbox.report.realLifeInfo=Informasi dan Ancaman Kehidupan Nyata #
|
||
xbox.report.sexualReference=Referensi pada Konten Seksual & Kekerasan #
|
||
xbox.report.spam=Melakukan Spam untuk tujuan komersial #
|
||
xbox.report.terrorismOrViolentExtremism=Terorisme atau ekstremisme kekerasan #
|
||
xbox.report.childSexualExploitationOrAbuse=Eksploitasi atau pelecehan seksual pada anak #
|
||
xbox.report.imminentHarm=Bahaya dekat #
|
||
xbox.report.nonConsensualIntimateImagery=Penggambaran intim tanpa izin #
|
||
xbox.report.policyViolation=Pelanggaran Kebijakan #
|
||
xbox.report.harassment=Pelecehan atau Perundungan #
|
||
xbox.report.profanity=Kata-Kata yang Tidak Sopan #
|
||
xbox.report.childSexualExploitationGrooming=Pembujuk-rayuan Eksploitasi Seksual Anak #
|
||
xbox.report.controversial=Topik Kontroversial #
|
||
xbox.report.notoriousFigure=Tokoh yang Terkenal Buruk #
|
||
xbox.report.cheating=Melakukan Kecurangan #
|
||
xbox.report.defamation=Pencemaran Nama Baik, Peniruan Identitas, Informasi Palsu #
|
||
xbox.report.drugs=Narkoba #
|
||
xbox.report.fraud=Penipuan #
|
||
xbox.report.advertising=Spam atau Iklan #
|
||
xbox.report.selfHarm=Melukai Diri Sendiri atau Bunuh Diri #
|
||
xbox.report.nudity=Ketelanjangan atau Pornografi #
|
||
xbox.report.sexuallyInappropriate=Perilaku Seks yang Tidak Pantas #
|
||
xbox.report.extremeViolence=Kekerasan Ekstrem atau Banyak Darah #
|
||
xbox.report.quittingEarly=Berhenti lebih cepat #
|
||
xbox.report.unsportingBehavior=Perilaku tidak sportif #
|
||
xbox.report.voiceCommunication=Komunikasi suara #
|
||
|
||
xbox.statistics.timePlayed=Waktu bermain #
|
||
xbox.statistics.blocksBroken=Blok Dihancurkan #
|
||
xbox.statistics.distanceTravelled=Jarak yang ditempuh #
|
||
xbox.statistics.mobsDefeated=Mob dikalahkan #
|
||
|
||
## Player safety toast messages
|
||
safety.muted.title=Kamu telah dibisukan untuk sementara dalam obrolan. #
|
||
safety.muted.message=Ingatlah untuk mengikuti Standar Komunitas Minecraft. #
|
||
|
||
safety.bannedSkin.title=Skin Tidak Diperbolehkan dalam Multipemain #
|
||
safety.bannedSkin.button=Selengkapnya #
|
||
safety.bannedSkin.continue=Lanjutkan dengan skin default #
|
||
safety.bannedSkin=Skin-mu saat ini melanggar Standar Komunitas kami. Silakan pilih skin lain untuk bergabung dengan game multipemain. Klik "%s" untuk melihat Standar Komunitas kami atau kirimkan tinjauan kasus untuk skin-mu saat ini. #
|
||
|
||
safety.textProcessorOffline.message=§eObrolan dan teks buatan pengguna lain tidak tersedia di realm ini sekarang. Coba lagi nanti.§f #
|
||
|
||
authserver.notavailable=Ada kesalahan. Kami tidak bisa memverifikasi bahwa server yang kamu coba hubungkan adalah salah satu yang kami percayai. Kami sarankan untuk mencoba lagi nanti. #
|
||
authserver.authfailed=Ada masalah. Server ini gagal dalam uji verifikasi kami. Seseorang yang kami tidak percayai mungkin berpura-pura menjadi server tepercaya. #
|
||
|
||
platform.model.unknown=TIDAK DIKETAHUI #
|
||
|
||
## Misc Compliance copy
|
||
compliance.playtime.greaterThan24Hours=Kamu telah bermain selama lebih dari 24 jam #
|
||
compliance.playtime.message=Terlalu lama bermain bisa mengganggu kehidupan sehari-hari #
|
||
compliance.playtime.multipleHours=Kamu telah bermain selama %d jam #
|
||
compliance.playtime.oneHour=Kamu telah bermain selama 1 jam #
|
||
|
||
## resource pack validation errors
|
||
packdiscoveryerror.manifest_pack_error=Tidak bisa membuka paket. #
|
||
packdiscoveryerror.incomplete_pack=Paket tidak lengkap. #
|
||
packdiscoveryerror.unsupported_file_format=Bukan arsip zip valid. #
|
||
packdiscoveryerror.missing_manifest=Tidak bisa menemukan manifes dalam paket. #
|
||
packdiscoveryerror.manifest_parse_error=Tidak bisa mengurai manifes paket dengan stack: %s #
|
||
packdiscoveryerror.required_manifest_property_missing=Elemen '%s' tidak ada dalam manifes paket. #
|
||
packdiscoveryerror.required_manifest_property_wrong_type=Elemen '%s' yang diperlukan adalah jenis yang salah dalam manifes paket. #
|
||
packdiscoveryerror.required_manifest_property_empty=Elemen '%s' yang diperlukan kosong dalam manifes paket. #
|
||
packdiscoveryerror.required_manifest_property_invalid_value=Elemen '%s' yang diberikan memiliki nilai tidak valid dalam manifes paket. #
|
||
packdiscoveryerror.malformed_uuid=Elemen '%s' yang diberikan bukan UUID yang valid dalam manifes paket. #
|
||
packdiscoveryerror.malformed_version=Elemen '%s' yang diberikan tidak sesuai dengan SemVer (semver.org) dalam manifes paket. #
|
||
packdiscoveryerror.missing_modules=Elemen '%s' tidak ada dalam manifes paket; Kembali ke default paket sumber daya. #
|
||
packdiscoveryerror.missing_dependency=Dependensi tidak ada dengan ID '%s' dan versi '%s'. #
|
||
packdiscoveryerror.unsupported_format_version=Versi format '%s' yang diberikan tidak didukung. #
|
||
packdiscoveryerror.duplicate_uuid=Elemen '%s' UUID yang diberikan sudah ada dalam manifes paket. #
|
||
packdiscoveryerror.multiple_modules=Banyak modul yang bertentangan terdeteksi dalam manifes paket. #
|
||
packdiscoveryerror.invalid_capability_value=Kemampuan paket '%s' tidak didukung. #
|
||
packdiscoveryerror.unsupported_format_patch=Komponen revisi yang disediakan pada versi '%s' akan diabaikan dan diperlakukan sebagai 0. #
|
||
packdiscoveryerror.ignored_property=Properti '%s' tidak digunakan untuk jenis konten ini. Kolom akan diabaikan. #
|
||
packdiscoveryerror.version_too_high=Properti '%s' memiliki versi '%s' yang terlalu tinggi. Nilai tertinggi yang kami terima adalah '%s'. #
|
||
packdiscoveryerror.version_too_low=Properti '%s' memiliki versi '%s' yang terlalu rendah. Nilai terendah yang kami terima adalah '%s'. #
|
||
packdiscoveryerror.format_version_1_engine_version_cap=Properti '%s` harus memiliki nilai yang ditetapkan kurang dari `%s`. Untuk menggunakan versi lebih tinggi, kamu harus menggunakan format versi 2. #
|
||
packdiscoveryerror.folder_structure_too_deep=Struktur folder di dalam paket terlalu dalam. #
|
||
|
||
## pack upgrading
|
||
packupgradewarning.invalidpacktype=Elemen '%s' yang diberikan memiliki nilai tidak valid dalam manifes paket; Kembali ke default paket sumber daya. #
|
||
packupgradewarning.required_manifest_property_missing=Elemen '%s' tidak ada dalam manifes paket; Kembali ke default '%s'. #
|
||
packupgradewarning.required_manifest_property_empty=Elemen '%s' yang diperlukan kosong dalam manifes paket; Kembali ke default '%s'. #
|
||
packupgradewarning.malformed_uuid=Elemen '%s' yang diberikan bukan UUID yang valid dalam manifes paket; Kembali ke default '%s'. #
|
||
packupgradewarning.malformed_version=Elemen '%s' yang diberikan tidak sesuai dengan SemVer (semver.org) dalam manifes paket; Kembali ke default '%s'. #
|
||
packupgradewarning.manifest_upgraded=Manifes paket ini telah ditingkatkan ke versi baru. #
|
||
packupgradewarning.duplicate_uuid=Elemen '%s' UUID yang diberikan sudah ada dalam manifes paket; Kembali ke default '%s'. #
|
||
packupgradewarning.multiple_modules=Banyak modul yang bertentangan terdeteksi dalam manifes paket; Kembali ke default '%s'. #
|
||
|
||
## pack strings
|
||
pack.authors.label=Penulis: %s #
|
||
pack.authors.none=Tidak Diketahui #
|
||
|
||
## manifest pack validation
|
||
manifestvalidation.title=Info Paket #
|
||
manifestvalidation.error=Kesalahan #
|
||
manifestvalidation.info=Info #
|
||
manifestvalidation.noerror=Kesalahan tidak ditemukan #
|
||
manifestvalidation.warning=Peringatan #
|
||
manifestvalidation.delete=Hapus #
|
||
manifestvalidation.delete.confirm_title=Hapus Paket? #
|
||
manifestvalidation.delete.confirm_body=Kamu akan menghapus paket sumber daya/perilaku ini selamanya. Kamu yakin? #
|
||
manifestvalidation.delete.confirm_delete=Hapus #
|
||
manifestvalidation.delete.confirm_goBack=Kembali #
|
||
manifestvalidation.packid=ID Paket: #
|
||
manifestvalidation.packversion=Versi Paket: #
|
||
manifestvalidation.filelocation=Lokasi File: #
|
||
manifestvalidation.errorlist=Daftar Kesalahan #
|
||
manifestvalidation.file=File: #
|
||
manifestvalidation.issue=Masalah: #
|
||
manifestvalidation.unkown.packtype=Jenis Paket Tidak Diketahui #
|
||
manifestvalidation.unkown.packtitle=Nama Paket Tidak Diketahui #
|
||
manifestvalidation.unkown.packdescription=Deskripsi Paket Tidak Diketahui #
|
||
manifestvalidation.unkown.packid=ID Paket Tidak Diketahui #
|
||
manifestvalidation.unkown.packversion=Versi Paket Tidak Diketahui #
|
||
manifestvalidation.noname=Nama Tidak Ada #
|
||
manifestvalidation.editor.cannotLoadToVanillaWorld=Paket ekstensi editor hanya dapat digunakan di proyek Editor. Duniamu masih akan dimuat, tetapi sebaiknya nonaktifkan atau hapus paket ekstensi. #
|
||
|
||
## UI pack warnings and errors
|
||
uiPackError.invalidChildNames=%s: Kontrol anak harus memiliki nama unik: %sNanti ini akan menjadi kesalahan dan file ini tidak akan bisa dimuat. #
|
||
uiPackError.parseError=%s: Tidak bisa menguraikan file UI JSON dengan tumpukan: %s #
|
||
uiPackError.missingControl=%s: Tidak bisa menemukan kontrol: %s #
|
||
uiPackError.missingControlTarget=%s (%s): Tidak bisa menemukan kontrol '%s' selama operasi '%s' #
|
||
uiPackError.missingArrayName=%s (%s): Bidang 'array_name' atau 'control_name' tidak ada. #
|
||
uiPackError.missingCondition=%s (%s): Kondisi tidak ada pada operasi '%s'. #
|
||
uiPackError.missingValue=%s (%s): Nilai tidak ada untuk operasi '%s'. #
|
||
uiPackError.missingOperation=%s (%s): Operasi tidak ada. #
|
||
uiPackError.invalidOperationName=%s (%s): Operasi tidak valid '%s'. #
|
||
|
||
jsonValidationError.typeError=%s: Jenis yang tidak valid untuk properti. Diperkirakan %s mendapat %s #
|
||
jsonValidationError.requiredPropertyError=%s: Tidak dapat menemukan properti '%s' yang diperlukan #
|
||
jsonValidationError.invalidValueError=%s: Tidak ditemukan nilai yang valid untuk properti. Diperkirakan %s #
|
||
|
||
serverUI.errorTitle=Terjadi kesalahan saat membuat form. #
|
||
serverUI.errorDescription=json formulir yang diterima tidak valid. Kesalahan: %s #
|
||
|
||
## Content importing
|
||
content.import.failed=Gagal mengimpor '%s' #
|
||
content.import.failed.subtitle=Lihat log output untuk detail lebih lanjut #
|
||
content.import.failed.subtitle_duplicate=Paket duplikat terdeteksi #
|
||
content.import.failed.subtitle_malformed_zip=Bukan arsip zip valid #
|
||
content.import.failed.subtitle_premiumcontent=Konten di dunia ini tidak didukung oleh Minecraft Education. #
|
||
content.import.failed.incompatible=Format file tidak didukung #
|
||
content.import.failed.title_premiumcontent=Konten Tidak Didukung #
|
||
content.import.succeeded=Berhasil mengimpor '%s' #
|
||
content.import.succeeded_with_warnings=Berhasil mengimpor '%s' dengan peringatan #
|
||
content.import.succeeded_with_warnings.subtitle=Klik di sini untuk info lebih lanjut #
|
||
content.import.started=Impor dimulai... #
|
||
content.import.importedWorldPrefix=diimpor #
|
||
|
||
## World Templates
|
||
worldTemplate.festivemashup2016.name=Perpaduan Hari Raya 2016 #
|
||
worldTemplate.redstonemansion.name=Mansion Batu Merah #
|
||
worldTemplate.chinesemythology.name=Perpaduan Mitologi Tiongkok #
|
||
worldTemplate.GreekMythology.name=Perpaduan Mitologi Yunani #
|
||
worldTemplate.Skyrim.name=Perpaduan Skyrim #
|
||
|
||
eduTemplateWorld.theAgentTrials.name=Uji Coba Agen #
|
||
eduTemplateWorld.tutorialWorld.name=Dunia Tutorial #
|
||
eduTemplateWorld.mushroomIsland.name=Pulau Jamur #
|
||
eduTemplateWorld.mooshroomIsland.name=Pulau Jamur #
|
||
eduTemplateWorld.starterTown.name=Kota Permulaan #
|
||
eduTemplateWorld.tutorialVolumeII.name=Tutorial Volume II #
|
||
eduTemplateWorld.blocksOfGrass.name=Blok Rumput #
|
||
|
||
## World Conversion Complete Popup
|
||
worldConversionComplete.title=Konversi Selesai #
|
||
worldConversionComplete.load_prompt=Ingin memainkan duniamu sekarang? #
|
||
|
||
## the following strings are still in-use in 15.* and should not be removed until we are done servicing the 15.* releases
|
||
addServer.add=Selesai #
|
||
externalServerScreen.addServer=Tambahkan Server #
|
||
externalServerScreen.addServerTitle=Tambah Server: #
|
||
externalServerScreen.addServerDescription=Untuk menambahkan server eksternal, kamu harus mengetahui nama server dan alamat IP server. Setelah ditambahkan, server dapat ditemukan dalam daftar server untuk bermain. #
|
||
addServer.enterIp=Alamat Server #
|
||
addServer.enterName=Nama Server #
|
||
addServer.hideAddress=Sembunyikan Alamat #
|
||
addServer.resourcePack=Paket Sumber Daya Server #
|
||
addServer.resourcePack.disabled=Dinonaktifkan #
|
||
addServer.resourcePack.enabled=Diaktifkan #
|
||
addServer.resourcePack.prompt=Perintah #
|
||
addServer.title=Edit Info Server #
|
||
addServer.alreadyAdded=Server ini telah ditambahkan #
|
||
externalServerScreen.header=Tambahkan Server Eksternal #
|
||
externalServerScreen.label=Tambahkan server berdasarkan IP/Alamat. #
|
||
externalServerScreen.serverAddress=IP/Alamat #
|
||
externalServerScreen.serverAddressInput=IP atau Alamat Server #
|
||
externalServerScreen.serverName=Nama #
|
||
externalServerScreen.serverNameInput=Nama Server #
|
||
externalServerScreen.serverPort=Port #
|
||
externalServerScreen.serverPortInput=Port Server #
|
||
survey.feedbackButton=Kirim Umpan Balik #
|
||
survey.label=Pilih semua yang berlaku: #
|
||
survey.line1=Terlalu lama untuk memuat #
|
||
survey.line2=Macet di pesan kesalahan #
|
||
survey.line3=Mengajukan terlalu banyak pertanyaan #
|
||
survey.line4=Saya tidak tahu ini gratis #
|
||
survey.line5=Saya pikir saya perlu konsol Xbox ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
survey.line6=Tidak tertarik #
|
||
survey.title=Umpan Balik: Mengapa kamu tidak masuk? #
|
||
## end of 15.* release branch strings
|
||
|
||
tips.edu.1=Kamu bisa menahan Shift untuk mengambil gambar jarak dekat menggunakan Kamera. #
|
||
tips.edu.2=Tidak seperti Tanda, kamu bisa mengedit Papan Tulis, Poster, dan Papan berulang kali. #
|
||
tips.edu.3=Gunakan Ctrl+B untuk mengaktifkan kemampuan teks ke ucapan untuk obrolan dalam permainan. #
|
||
tips.edu.4=Kamu bisa mengekspor dunia Minecraft untuk membaginya dengan orang lain. #
|
||
tips.edu.5=Agar teman bisa tersambung ke duniamu, jeda permainan dan bagikan kode bergabungmu. #
|
||
tips.edu.6=Ingat bahwa untuk menggunakan perintah garis miring, kamu perlu mengaktifkan cheat di duniamu. #
|
||
tips.edu.7=Selesai dengan kreasimu? Minta pemain lain melihat duniamu sebagai pengunjung untuk melindungi hasil karyamu. #
|
||
tips.edu.8=Untuk membuat kode di Minecraft, tekan "C" di keyboard atau sentuh ikon Agent di bagian atas layar. #
|
||
tips.edu.9=Gunakan Perpustakaan untuk menemukan dunia permainan baru sebagai tempat membangun. #
|
||
tips.edu.10=Mencari bioma tertentu? Coba cari di Pustaka. #
|
||
tips.edu.11=NPC adalah singkatan dari Non-Player Character (Karakter Bukan Pemain). #
|
||
tips.edu.12=Dalam Mode Bertahan Hidup, pemain harus menemukan sumber dayanya sendiri. #
|
||
tips.edu.13=Dalam Mode Kreatif, pemain bebas memilih untuk membangun dari blok apa pun di Minecraft. #
|
||
tips.edu.14=Robot yang membantumu menyusun kode bernama Agent. #
|
||
tips.edu.15=Batu Merah bisa digunakan di Minecraft untuk membuat sirkuit dan mesin sederhana. #
|
||
tips.edu.16=Kamu bisa menyalin dan menempel dari editor teks ke batu tulis, poster, papan, atau ke obrolan. #
|
||
tips.edu.17=Tampilkan petunjuk untuk kontrol keyboard dan mouse yang umum digunakan dengan menekan "H" pada keyboard. #
|
||
tips.edu.18=Kamu bisa mengaktifkan atau menonaktifkan Lompat Otomatis di menu Pengaturan di bagian Kontrol. #
|
||
tips.edu.19=Saat dalam Mode Kreatif, tekan lompat dua kali dengan cepat untuk terbang. #
|
||
tips.edu.20=Pilih Mode Permainan Default saat membuat dunia untuk menentukan jenis pola permainan yang kamu inginkan. #
|
||
tips.edu.21=Gunakan perintah ''/setworldspawn'' untuk membuat pemain baru mulai bermain di tempatmu berdiri. #
|
||
tips.edu.22=Pilih izin pemain default saat membuat duniamu untuk menentukan izin yang ingin kamu berikan kepada teman sekelasmu saat mereka bergabung. #
|
||
tips.edu.23=Tekan "I" di keyboard atau sentuh ikon Pembaca Imersif untuk membaca atau menerjemahkan teks dalam permainan. #
|
||
tips.edu.24=Untuk menambahkan atau mengubah NPC di duniamu, pertama-tama jadikan dirimu pembangun dunia dengan "/wb". #
|
||
tips.edu.25=Ada tantangan membangun baru setiap bulan! Temukan semuanya di Perpustakaan di bagian Tantangan Pembangunan Bulanan. #
|
||
tips.edu.26=Temukan pelajaran terkait dengan mengeklik tag di Perpustakaan. #
|
||
tips.edu.27=Permainan bergerak lambat? Coba kurangi jarak render di Pengaturan. #
|
||
tips.edu.28=Ingin menggunakan Pembuat Kode? Pastikan cheat diaktifkan. #
|
||
tips.edu.29=Tekan F5 untuk mengubah perspektif pemain. #
|
||
tips.edu.30=Gunakan "/spawnpoint" untuk mengubah titik kemunculanmu. Ini seperti tidur di tempat tidur! #
|
||
|
||
beginnerTips.1=Sebagian besar monster hanya keluar pada malam hari. Selama siang hari kamu ... mungkin aman. #
|
||
beginnerTips.2=Pecahkan blok, ambil sumber daya. Gunakan kisi pembuatan untuk membuat item yang berguna. Sekarang kamu membuat! #
|
||
beginnerTips.3=Kamu memiliki nyawa tanpa batas, tetapi item kamu jatuh ke tanah ketika kamu mati. Cepat kembali untuk mengambilnya! #
|
||
beginnerTips.4=Ide bagus untuk membangun tempat di mana kamu bisa menghabiskan malam hari dengan aman. #
|
||
beginnerTips.5=Gunakan alat yang tepat untuk pekerjaan! Memotong kayu dengan kapak jauh lebih cepat daripada menggunakan tanganmu. #
|
||
beginnerTips.6=Bahkan di Minecraft, kamu akan lapar, jadi cobalah menemukan sesuatu untuk dimakan sebelum itu terjadi. #
|
||
beginnerTips.7=Menggali lurus ke bawah atau lurus ke atas mungkin bukan ide yang bagus. #
|
||
beginnerTips.8=Monster muncul dalam gelap. Buat obor untuk menerangi ruang apa pun. #
|
||
beginnerTips.9=Tempat tidur itu bagus! Buat satu tempat tidur untuk melewati malam dengan cepat dan atur titik kemunculan kembali. #
|
||
beginnerTips.10=Hati-hati saat berenang. Jika menyelam di bawah air terlalu lama, kamu akan kehabisan udara. #
|
||
beginnerTips.11=Mode bertahan hidup memilik 4 level tingkat kesulitan - Damai, Mudah, Normal, dan Sulit. Atau mainkan mode Kreatif dan dapatkan sumber daya tak terbatas! #
|
||
beginnerTips.12=Dunia Minecraft kejutannya tanpa henti. Kamu akan menemukan banyak hewan, tanaman, dan bahkan §f§k§a§b§r §f§k§a§b§r ### please leave "§f§k§a§b§r" unchanged
|
||
|
||
|
||
midgameTips.1=Golem Besi akan bertarung untukmu! #
|
||
midgameTips.2=Beri makan tulang ke serigala untuk menjinakkannya. Kamu bisa membuatnya duduk atau mengikutimu. #
|
||
midgameTips.3=Mengenakan labu di kepala akan mencegah Enderman menyerangmu. #
|
||
midgameTips.4=Panen kulit dari sapi, dan gunakan untuk membuat baju zirah dan buku. #
|
||
midgameTips.5=Kamu bisa mengisi ember kosong dengan air, lahar, susu, bubuk salju ... dan bahkan beberapa mob. #
|
||
midgameTips.6=Memberi makan hewan akan mencegahnya hilang. Bangun kandang untuk menjaga hewanmu tetap aman. #
|
||
midgameTips.7=Sampai ke tujuan lebih cepat dengan kereta tambang dan rel! #
|
||
midgameTips.8=Membangun portal memungkinkanmu melakukan perjalanan ke dimensi lain yang disebut Nether. #
|
||
midgameTips.9=Bonemeal (dibuat dari tulang kerangka) dapat digunakan sebagai pupuk dan dapat membuat berbagai hal tumbuh secara instan! #
|
||
midgameTips.10=Obsidian dibuat ketika air mengenai blok sumber lahar. #
|
||
midgameTips.11=Jika blok sumber air atau lahar dihilangkan, aliran akan berhenti sepenuhnya. #
|
||
midgameTips.12=Blok yang bisa digunakan sebagai sumber cahaya akan mencairkan salju dan es. #
|
||
midgameTips.13=Berhati-hatilah saat membangun bangunan yang terbuat dari wol di tempat terbuka, karena petir dari badai dapat membuat wol terbakar. #
|
||
midgameTips.14=Satu ember lahar dapat digunakan dalam tungku untuk melebur 100 blok. #
|
||
midgameTips.15=Instrumen yang dimainkan oleh blok not tergantung pada material di bawahnya. #
|
||
midgameTips.16=Menyerang satu serigala akan membuatmu dimusuhi dan diserang oleh semua serigala di sekitarmu. #
|
||
midgameTips.17=Serigala dan golem besi tidak akan menyerang creeper. #
|
||
midgameTips.18=Ayam bertelur setiap 5 sampai 10 menit. #
|
||
midgameTips.19=Obsidian hanya dapat ditambang dengan beliung berlian. #
|
||
midgameTips.20=Creeper adalah sumber daya mesiu yang paling mudah diperoleh. #
|
||
midgameTips.21=Serigala jinak menunjukkan kesehatan mereka lewat posisi ekor mereka. Beri makan daging untuk menyembuhkan mereka. #
|
||
midgameTips.22=Berbagai pewarna bisa dibuat dari berbagai material, masak kaktus dalam tungku untuk mendapatkan pewarna hijau! #
|
||
midgameTips.23=Babi yang disambar petir menjadi piglin zombie. #
|
||
midgameTips.24=Endermen tidak suka mandi! #
|
||
midgameTips.25=Terkadang golem besi memberikan bunga kepada anak-anak orang desa! #
|
||
midgameTips.26=Ocelot menunjukkan siapa yang berkuasa di depan para creeper! #
|
||
midgameTips.27=Gunakan lamun untuk memancing dan mengembangbiakkan penyu laut. #
|
||
midgameTips.28=Lindungi anak penyu dari mob keji! #
|
||
midgameTips.29=Anak penyu akan melepaskan skat saat tumbuh dewasa. Ini bisa digunakan untuk membuat cangkang penyu. #
|
||
midgameTips.30=Buat ramuan pernapasan air untuk penjelajahan bawah air! #
|
||
midgameTips.31=Lumba-lumba bisa menunjukkan arah ke bangkai kapal dan reruntuhan bawah air. Beri mereka ikan kod dan ikuti jejaknya! #
|
||
midgameTips.32=Gunakan gunting untuk mengukir labu. #
|
||
midgameTips.33=Ada 3587 jenis ikan tropis! #
|
||
midgameTips.34=Teripang bisa dilebur menjadi pewarna hijau limau. #
|
||
midgameTips.35=Gunakan gulungan jerami untuk mengembangbiakkan Llama! #
|
||
midgameTips.36=Kompas selalu menunjuk ke titik kemunculan dunia - buat kompas untuk mengetahui jalanmu! #
|
||
midgameTips.37=Berdagang dengan orang desa untuk mendapatkan makanan, alat, bahkan peta penjelajah! #
|
||
midgameTips.38=Tahukah kamu bahwa kamu bisa memegang peta dengan off-hand? #
|
||
midgameTips.39=Timah bisa digunakan pada perahu. #
|
||
midgameTips.40=Menyelinap untuk berjalan dengan aman di blok magma. #
|
||
midgameTips.41=Kamu bisa mengumpulkan jaring laba-laba menggunakan gunting. #
|
||
midgameTips.42=Trisula dijatuhkan oleh Drowned, dan bisa dipegang atau dilempar. #
|
||
midgameTips.43=Kamu bisa meleburkan 20 item di tungku menggunakan blok ganggang laut kering sebagai bahan bakar. #
|
||
midgameTips.44=Menjinakkan kuda tengkorak tidak perlu pelana. #
|
||
midgameTips.45=Hantu adalah mob berbahaya yang muncul di malam hari. Pastikan kamu tidur teratur! #
|
||
midgameTips.46=Zombie berubah menjadi Drowned jika tenggelam di bawah air. #
|
||
midgameTips.47=Lari cepat di air untuk berenang! #
|
||
midgameTips.48=Perlakukan hewan dengan baik! #
|
||
midgameTips.49=Dasar monster, jangan bunuh lumba-lumba! #
|
||
midgameTips.50=Saat menggali ke atas, letakkan obor di kakimu untuk memecah pasir atau kerikil yang berpotensi jatuh menimpa kamu. #
|
||
midgameTips.51=Gunting Rumah Lebah atau sarang lebah untuk mendapatkan Sarang Madu, gunakan Botol untuk mendapatkan madu. #
|
||
midgameTips.52=Tempatkan api unggun di bawah rumah lebah atau sarang untuk memanen madu. #
|
||
midgameTips.53=Bijih zamrud adalah bijih paling langka di Minecraft! Hanya bisa ditemukan di pegunungan dan padang rumput. #
|
||
midgameTips.54=Butuh berlian? Mereka menjadi lebih sering ditemukan saat kamu menambang lebih dalam. #
|
||
midgameTips.55=Katak memakan mob kecil dan serba blok. #
|
||
midgameTips.56=Allay suka mengumpulkan item! Jika kamu memberinya item tertentu, dia akan mencoba mengumpulkan lebih banyak. #
|
||
midgameTips.57=Katak memilih varian berdasarkan suhu bioma tempat berudu berkembang. #
|
||
midgameTips.58=Kamu bisa mengumpulkan berudu dalam ember. #
|
||
midgameTips.59=Kota kuno bisa ditemukan di bawah pegunungan. #
|
||
midgameTips.60=Allay menyukai musik dan karenanya berinteraksi dengan blok not! #
|
||
midgameTips.61=Gunakan botol air di blok tanah untuk mendapatkan lumpur! #
|
||
midgameTips.62=Ketika berkeliaran di kegelapan pekat, diam adalah kunci. #
|
||
midgameTips.63=Beberapa hewan akan mengikutimu jika kamu membawa gandum di tanganmu. #
|
||
midgameTips.64=Sebelum menambang berlian, batu merah, atau emas, pastikan kamu menggunakan beliung besi atau berlian. Kalau tidak, tidak akan bisa berhasil. #
|
||
midgameTips.65=Meletakkan dua peti berdampingan akan menghasilkan satu peti besar. #
|
||
midgameTips.66=Tidak bisa menemukan batu bara untuk obor? Coba masukkan beberapa batang kayu ke dalam tungku. #
|
||
midgameTips.67=Keajaiban tidak terbatas, kemungkinan tanpa akhir. #
|
||
midgameTips.68=Tanam beberapa pohon muda agar tumbuh menjadi pohon. #
|
||
midgameTips.69=Gunakan cangkul untuk mempersiapkan area tanah agar bisa ditanami. #
|
||
|
||
lategameTips.1=Piglin zombie tidak akan menyerangmu - kecuali jika kamu membuat mereka marah. #
|
||
lategameTips.2=Pukul bola api itu kembali ke Ghast! #
|
||
lategameTips.3=Batu Bulat tahan terhadap bola api Ghast, sehingga berguna untuk menjaga portal. #
|
||
lategameTips.4=Musik oleh C418, Lena Raine, Aaron Cherof, dan Kumi Tanioka. #
|
||
lategameTips.5=Pada akhirnya, akan ada pembaruan pada permainan ini! #
|
||
lategameTips.6=Creeper lahir dari bug pengkodean. #
|
||
lategameTips.7=Versi pertama Minecraft dibuat hanya dalam waktu 6 hari! #
|
||
lategameTips.8=Bahasa Enderman sebenarnya adalah bahasa Inggris yang dibalik. #
|
||
lategameTips.9=Nama asli Minecraft adalah Cave Game. #
|
||
lategameTips.10=Joki Laba-Laba adalah kemunculan langka laba-laba yang dikendarai kerangka! #
|
||
lategameTips.11=Berpindah satu blok di Nether sama dengan berpindah delapan blok di Overworld. #
|
||
lategameTips.12=Gunakan membran hantu untuk memperbaiki sayap elytra. #
|
||
lategameTips.13=Elytra bisa digunakan untuk melayang. Temukan di kapal kota End! #
|
||
lategameTips.14=Uji beberapa fitur baru dengan mengaktifkan Permainan Eksperimental di menu pengaturan! #
|
||
lategameTips.15=Monster yang dibunuh oleh panah kerangka memiliki peluang menjatuhkan disk musik. #
|
||
lategameTips.16=Paket tekstur mengubah tampilan blok, item, bahkan menu dalam permainan. Cobalah! #
|
||
lategameTips.17=Roket kembang api bisa mendorong kecepatan sayap elytra di udara. Hanya saja ... pastikan kembang apinya tidak meledak, karena pasti akan SANGAT menyakitkan! #
|
||
lategameTips.18=Apakah ada orang yang benar-benar membaca ini? #
|
||
lategameTips.19=Sihir gelombang pasang akan mendorongmu menembus udara di tengah hujan. #
|
||
lategameTips.20=Suar adalah item kuat yang hanya bisa dibuat dengan bintang Nether dari Wither! #
|
||
lategameTips.21=Bintang Nether tidak bisa dihancurkan dengan ledakan. #
|
||
lategameTips.22=Kamu bisa barter dengan piglin. #
|
||
lategameTips.23=Kemunculan ulang di Nether memerlukan Jangkar kemunculan kembali yang terisi daya. #
|
||
lategameTips.24=Kamu bisa mengisi jangkar yang muncul kembali dengan batu bersinar. #
|
||
lategameTips.25=Kamu bisa mengembangbiakkan hooglin dengan cendawan merah tua, tetapi hati-hati. #
|
||
lategameTips.26=Emas sangat umum ditemukan di Nether dan di bioma tanah tandus. #
|
||
lategameTips.27=Diorit, kamu akan menyukainya atau membencinya. #
|
||
|
||
tips.realms.1=Ambil cuplikan layar menggunakan menu Permainan. #
|
||
tips.realms.2=Realm selalu online, sehingga kamu dan teman-temanmu bisa bermain di sini kapan pun kamu mau. #
|
||
tips.realms.3=Terus ikuti apa yang terjadi di Realm kamu dengan memeriksa Feed Cerita di Cerita Realm. #
|
||
tips.realms.4=Bagikan momen besarmu kepada pemain lain di Realm ini dengan menambahkan cerita ke Feed Cerita. #
|
||
tips.realms.5=Periksa Lini Masa di Cerita Realm untuk mengetahui waktu orang lain sedang bermain. #
|
||
tips.realms.6=Akses Cerita Realm dari menu permainan saat bermain di Realm. #
|
||
tips.realms.7=Kenali komunitas Realm kamu pada tab Anggota di Cerita Realm. #
|
||
tips.realms.8=Gunakan Cerita Realm untuk bersosialisasi, mengikuti kemajuan teman, dan mengatur waktu bermain. #
|
||
|
||
splitscreen.joinPrompt=Bergabung sebagai Pemain %s #
|
||
splitscreen.unavailable.toastHeader=Layar Terbagi Tidak Tersedia #
|
||
splitscreen.unavailable.toastMessage=Pemain kedua tidak bisa bergabung sekarang. #
|
||
splitscreen.unavailable.toastBodyInfo=Ketuk untuk mendapatkan informasi lebih lanjut. #
|
||
splitscreen.joyconError.toastHeader=Tidak Bisa Menghubungkan Joy-Con! #
|
||
splitscreen.joyconError.toastMessage=Kamu menghubungkan terlalu banyak pengontrol selagi dalam Mode Jaringan Lokal untuk bergabung ke permainan ini. #
|
||
|
||
usermanagement.changeUser=Ubah Pengguna #
|
||
|
||
lateJoinScreen.waitingForUserReady=Mempersiapkan #
|
||
|
||
## Storage Migration
|
||
storage_migration.progress.title=Memindahkan file #
|
||
storage_migration.progress.message=Memindahkan "%s"... #
|
||
storage_migration.worlds_error=Beberapa dunia tidak tersedia karena tidak dapat dipindahkan. Mulai ulang Minecraft untuk mencoba lagi. #
|
||
|
||
storage_migration.button.get_started=Mulai #
|
||
storage_migration.button.retry=Coba Lagi #
|
||
storage_migration.button.go_to_faq=Buka FAQ #
|
||
storage_migration.button.next=Berikutnya #
|
||
storage_migration.button.resume=Lanjutkan #
|
||
storage_migration.button.continue=Lanjutkan #
|
||
storage_migration.button.start=Mulai memindahkan file #
|
||
storage_migration.button.marketplace=Paket Marketplace kamu #
|
||
storage_migration.button.main_menu=Buka Menu utama #
|
||
storage_migration.button.faq=Baca FAQ untuk mendapatkan info lebih lanjut. #
|
||
storage_migration.button.microsoft_store=Buka Microsoft Store #
|
||
storage_migration.button.help=Bantuan #
|
||
|
||
storage_migration.title.initializing=Mengoptimalkan data #
|
||
storage_migration.gathering_info.description=Mengumpulkan informasi... #
|
||
storage_migration.description.out_of_space=Kamu tidak punya cukup ruang kosong untuk memindahkan file ke lokasi baru. #
|
||
|
||
storage_migration.start_transfer.generic.title=Lokasi penyimpanan baru #
|
||
storage_migration.start_transfer.description=Kami perlu memindahkan file ke lokasi lain di perangkatmu. #
|
||
storage_migration.start_transfer.total_file_size=Total ukuran file: #
|
||
storage_migration.start_transfer.new_location=Lokasi baru: %s #
|
||
|
||
storage_migration.resume_transfer.title=Pemindahan terputus #
|
||
storage_migration.resume_transfer.description=Kami sedang memindahkan data ke lokasi baru di perangkatmu. Tekan lanjutkan untuk menyelesaikan pemindahan. #
|
||
storage_migration.resume_transfer.description.out_of_space=Kami sedang memindahkan data ke lokasi baru di perangkatmu, tetapi kamu tidak punya cukup ruang kosong. #
|
||
storage_migration.resume_transfer.need_to_move=Perlu dipindahkan: #
|
||
storage_migration.resume_transfer.available=(%s tersedia) #
|
||
storage_migration.resume_transfer.location=Lokasi: %s #
|
||
storage_migration.resume_transfer.free_up=Kosongkan setidaknya %s agar bisa melanjutkan. #
|
||
|
||
storage_migration.transfer_error_out_of_space.title=Tidak cukup ruang kosong #
|
||
storage_migration.transfer_error_out_of_space.files_left=File tersisa: #
|
||
|
||
storage_migration.finished.generic.title=Semua selesai #
|
||
storage_migration.finished.generic.description=File berhasil dipindahkan. Harap mulai ulang Minecraft. #
|
||
|
||
storage_migration.transfer_error.title=Ada masalah saat memindahkan file! #
|
||
storage_migration.transfer_error.description=Kami tidak bisa memindahkan semua file. Terjadi kesalahan berikut: (%s). #
|
||
|
||
storage_migration.progress.starting=Memulai... #
|
||
storage_migration.progress.gathering=Mengumpulkan file dari folder sumber... #
|
||
storage_migration.progress.copying=Menyalin file... #
|
||
storage_migration.progress.finished=Selesai! #
|
||
storage_migration.progress.error.bad_source=Gagal (folder sumber buruk) #
|
||
storage_migration.progress.error.bad_destination=Gagal (folder tujuan buruk) #
|
||
storage_migration.progress.error.io_error=Gagal (kesalahan file I/O) #
|
||
storage_migration.progress.error.io_no_space=Gagal (kesalahan file I/O atau tidak ada ruang yang tersisa) #
|
||
storage_migration.progress.error.internal=Gagal (kesalahan internal) #
|
||
|
||
trade.doesNotWant=Pedagang tidak menginginkannya #
|
||
trade.excalamation=! #
|
||
trade.expProgress=Pengalaman: %d/%d #
|
||
trade.expMax=Pengalaman: MAX #
|
||
trade.levelPrefix=Level %d #
|
||
trade.levelPrefixAndName=Level %d - %s #
|
||
trade.levelPrefixAndName.max=Level Maks - %s #
|
||
trade.nameAndLevel=%s - %s #
|
||
trade.level.1=Pemula #
|
||
trade.level.2=Murid #
|
||
trade.level.3=Pekerja Harian #
|
||
trade.level.4=Pakar #
|
||
trade.level.5=Master #
|
||
trade.mysteriousText=dab #
|
||
trade.notEnough=%s tidak cukup #
|
||
trade.question=? #
|
||
trade.trade=Tukar #
|
||
|
||
map.rename=Ubah Nama Peta #
|
||
map.basicMap=Peta Dasar #
|
||
map.locatorMap=Peta yang Menampilkan Pemain #
|
||
map.extendAndClear=Perkecil & Kosongkan #
|
||
map.clone=Salin Peta #
|
||
map.name=Nama Peta #
|
||
map.lock=Kunci Peta #
|
||
|
||
contentlog.history.title=Riwayat Log Konten #
|
||
contentlog.history.copyToClipboard=Salin ke Clipboard #
|
||
contentlog.history.clear=Hapus #
|
||
contentlog.logLocationSectionName=Lokasi Log Konten: #
|
||
contentlog.settingsSectionName=Pengaturan Log Konten #
|
||
contentlog.clear_files=Hapus Log Lama #
|
||
contentlog.delete.title=Hapus File Log Lama? #
|
||
contentlog.delete.body1=Pilih "Hapus Sekarang" untuk menghapus semua file log sebelumnya. #
|
||
contentlog.delete.body2=Catatan: File log untuk sesi yang saat ini aktif akan tetap ada. #
|
||
contentlog.delete.delete=Hapus Sekarang #
|
||
contentlog.delete.cancel=Batal #
|
||
contentlog.delete.progress=Menghapus Log Konten #
|
||
|
||
client.version.generic=Pembaruan %s #
|
||
client.version.1.0=Pembaruan Ender (%s) #
|
||
client.version.1.1=Pembaruan Penemuan (%s) #
|
||
client.version.1.2=Pembaruan Better Together (%s) #
|
||
client.version.1.4=Pembaruan Akuatik (%s) #
|
||
client.version.1.5=Pembaruan Akuatik (%s) #
|
||
client.version.1.11=Desa & Penjarah (%s) #
|
||
|
||
cloud_upload.title=Dukungan Pemain Mojang #
|
||
cloud_upload.prompt.description=Berdasarkan tiket dukungan terbaru kamu, Dukungan Pemain Mojang telah memberikan izin untuk mengunggah dunia. Kamu bisa mengunggah dunia yang terpengaruh dari layar Pilih Dunia atau di bawah Pengaturan Dunia. #
|
||
cloud_upload.prompt.do_not_show_toggle=Jangan tampilkan layar ini lagi #
|
||
cloud_upload.prompt.button.worlds=Buka Dunia #
|
||
cloud_upload.prompt.button.learn_more=Pelajari Selengkapnya #
|
||
cloud_upload.toggle.accept_terms=Terima Perjanjian Layanan Microsoft #
|
||
cloud_upload.button.upload=Mengunggah Dunia (%s) #
|
||
cloud_upload.button.service_agreement=Syarat Penggunaan #
|
||
cloud_upload.button.privacy_statement=Pernyataan Privasi #
|
||
cloud_upload.terms.title=Syarat & Ketentuan #
|
||
cloud_upload.terms.description=Untuk mengunggah duniamu, terima Perjanjian Layanan Microsoft. Dunia yang diunggah harus mematuhi Perjanjian Layanan Microsoft yang bisa ditemukan di Syarat Penggunaan. Kamu masih bisa bermain di duniamu setelah diunggah. #
|
||
cloud_upload.uploading.title=Mengunggah file dunia [%d/%d] #
|
||
cloud_upload.uploading.description_1=Pengunggahan file dunia mungkin memerlukan waktu beberapa menit. Jangan tutup permainan atau keluar dari layar ini selama proses pengunggahan. #
|
||
cloud_upload.uploading.description_2=Ukuran dunia mungkin besar. Hubungkan ke WiFi untuk menghindari penggunaan data seluler. #
|
||
cloud_upload.succeeded.description=Pengunggahan dunia berhasil diselesaikan. Terima kasih! #
|
||
cloud_upload.failed.retryable.description=Duniamu tidak bisa diunggah karena %s #
|
||
cloud_upload.failed.description=Duniamu tidak bisa diunggah karena %s #
|
||
cloud_upload.tts.message=Mengunggah file dunia #
|
||
cloud_upload.input_error_number_of_files=berisi terlalu banyak file. Hubungi LiveOps jika ingin mencoba lagi. #
|
||
cloud_upload.input_error_maximum_size=salah satu file terlalu besar. Hubungi LiveOps jika ingin mencoba lagi. #
|
||
cloud_upload.input_error_record_already_completed=sudah berhasil diunggah. Hubungi LiveOps untuk informasi selengkapnya. #
|
||
cloud_upload.operation_error_missing_files_on_complete_upload=kesalahan jaringan. Coba lagi atau hubungi LiveOps. #
|
||
cloud_upload.unknown_error=kesalahan tidak diketahui. Coba lagi atau hubungi LiveOps. (Kode kesalahan: %s) #
|
||
|
||
dr.banner.sale=Diskon! #
|
||
dr.banner.limitedTimeOffer=Penawaran Berbatas Waktu! #
|
||
dressingRoom.skin_color_picker_title=Warna Skin #
|
||
dr.right_side.category_title=%s #
|
||
dr.rarity=Tingkat Kelangkaan #
|
||
dr.rarity.common=Umum #
|
||
dr.rarity.epic=Epik #
|
||
dr.rarity.legendary=Legendaris #
|
||
dr.rarity.rare=Langka #
|
||
dr.rarity.uncommon=Tidak Umum #
|
||
key.emote=Emosi #
|
||
dr.button.ok=Ok #
|
||
dr.loading=Memuat... #
|
||
dr.classic_skins.addition_skin_count=+%s #
|
||
dr.classic_skins.choose_custom_skin=Pilih Skin Baru #
|
||
dr.classic_skins.custom_skin_title=Impor Skin #
|
||
dr.classic_skins.custom_skin_description=Impor png (64x32, 64x64, atau 128x128) dari perangkatmu untuk dipakai sebagai skin. Tindakan ini tidak menyinkronkan perangkat atau game. #
|
||
dr.classic_skins.custom_skin_description_disabled=Perangkatmu tidak bisa memilih skin kustom saat berada dalam game multipemain. Kembalilah ke menu utama untuk memakai skin. #
|
||
dr.classic_skins.custom_skin_description_popup=Pemain dengan skin kustom tidak akan terlihat olehmu jika opsi "Hanya Izinkan Skin Tepercaya" diaktifkan #
|
||
dr.classic_skins.custom_skin_section_title=Skin yang Dimiliki #
|
||
dr.classic_skins.invalidCustomSkin=Impor file .png berukuran 64x64, 64x32, atau 128x128 #
|
||
dr.classic_skins.owned=Dimiliki #
|
||
dr.classic_skins.purchasable=Dapatkan Lainnya #
|
||
dr.classic_skins.realms_plus=Realms Plus #
|
||
dr.classic_skins.right_side.author_name=oleh %s #
|
||
dr.classic_skins.right_side.author_minecraft=dari Minecraft #
|
||
dr.classic_skins.right_side.featured_title=Paket Skin Unggulan & Direkomendasikan #
|
||
dr.classic_skins.right_side.limited_usage=Penggunaan terbatas #
|
||
dr.classic_skins.right_side.limited_usage.tooltip=Skin ini bisa digunakan di sini, namun tidak dapat menjelajah. #
|
||
dr.classic_skins.right_side.free_usage=Bisa digunakan di mana saja #
|
||
dr.classic_skins.right_side.free_usage.tooltip=Skin ini akan ada di mana saja kamu masuk. #
|
||
dr.classic_skins.right_side.purchasing_disclaimer=*Membeli %s Koin untuk %s dan menukar paket ini untuk %s Koin menyisakan %s. #
|
||
dr.classic_skins.right_side.skin_count.plural=%s Skin #
|
||
dr.classic_skins.right_side.skin_count.singular=%s Skin #
|
||
dr.classic_skins.right_side.texture_count.plural=%s Paket Tekstur #
|
||
dr.classic_skins.right_side.texture_count.singular=%s Paket Tekstur #
|
||
dr.classic_skins.right_side.world_count.plural=%s Dunia #
|
||
dr.classic_skins.right_side.world_count.singular=%s Dunia #
|
||
dr.classic_skins.see_pack_in_store=Lihat Paket di Toko #
|
||
dr.classic_skins.see_in_store=Lihat di Toko #
|
||
dr.classic_skins.realms_plus_button=Realms Plus #
|
||
dr.classic_skins.select_skin=Pilih jenis model yang tepat untuk skin kamu #
|
||
dr.classic_skins.select_skin.title=Jenis Skin #
|
||
dr.classic_skins.upsellWithoutStore=Kamu harus membeli paket skin untuk menggunakan skin tersebut dan kami tidak bisa tersambung ke Marketplace. #
|
||
|
||
dr.collector_title.featured=Unggulan %s #
|
||
dr.collector_title.general=Semua %s #
|
||
dr.collector_title.owned=%s yang dimiliki #
|
||
|
||
dr.collect_achievement_item=Kumpulkan #
|
||
dr.equip_piece=Pakai #
|
||
dr.emotes.play_again=Main Lagi #
|
||
dr.emotes.assignment=Tetapkan "%s" ke Slot #
|
||
dr.emotes.replace=Ganti #
|
||
dr.header.animation=Emosi #
|
||
dr.header.capes=Jubah #
|
||
dr.header.categoryFeaturedList=%s Unggulan ### %s is the category name (ie. Style or Body)
|
||
dr.zooming=Memperbesar #
|
||
dr.header.classic_skins=Skin Klasik #
|
||
dr.header.creator_piece_list=Semua dari %s #
|
||
dr.header.customization=Kreator Karakter #
|
||
|
||
dr.accessibility.header.customization=Tab Kreator Karakter 1 dari 4 #
|
||
dr.accessibility.header.classic_skins=Tab Skin Klasik 2 dari 4 #
|
||
dr.accessibility.header.animation=Tab Emosi 3 dari 4 #
|
||
dr.accessibility.header.capes=Tab Jubah 4 dari 4 #
|
||
|
||
dr.header.featured=Item Unggulan #
|
||
dr.header.featured_skins=Skin Unggulan #
|
||
dr.header.previewAppearance=Lihat Pratinjau Tampilan #
|
||
dr.header.colorPicker=Pemilih Warna #
|
||
dr.achievement.achievement_locked.not_signed_in=Item ini dibuka dengan cara menyelesaikan pencapaian. #
|
||
dr.achievement.achievement_locked.signed_in=Item ini dibuka dengan menyelesaikan prestasi %s. #
|
||
dr.achievement.achievement_unlocked=Item ini dibuka dengan menyelesaikan prestasi %s. #
|
||
dr.achievement.challenge_locked=Item ini dibuka dengan menyelesaikan tantangan dari Minecraft Earth. #
|
||
dr.achievement.challenge_unlocked=Item ini dibuka dengan menyelesaikan tantangan dari Minecraft Earth. #
|
||
dr.arm_size_label_text=Ukuran Lengan #
|
||
dr.body_size_label_text=Tinggi #
|
||
dr.mouth_color=Mulut #
|
||
dr.iris_color=Iris #
|
||
dr.sclera_color=Sklera #
|
||
dr.eyebrows_color=Alis #
|
||
dr.hair_color=Rambut #
|
||
dr.facial_hair_color=Rambut Wajah #
|
||
dr.skin_color=Dasar #
|
||
dr.primary_channel=Primer #
|
||
dr.secondary_channel=Sekunder #
|
||
dr.accent_channel=Aksen #
|
||
dr.left_arm=Lengan Kiri #
|
||
dr.right_arm=Lengan Kanan #
|
||
dr.both_arms=Kedua lengan #
|
||
dr.left_leg=Kaki Kiri #
|
||
dr.right_leg=Kaki Kanan #
|
||
dr.both_legs=Kedua kaki #
|
||
dr.limb_switcher_default_title=Pemilihan Anggota Tubuh #
|
||
dr.none_button_text=Tidak Ada #
|
||
dr.none_emote_button_text=Hapus Semua #
|
||
dr.go_to_profile_settings_text=Buka Pengaturan #
|
||
dr.default_piece_button_text=Default #
|
||
dr.categories.body=Badan #
|
||
dr.categories.style=Gaya #
|
||
dr.categories.base=Dasar #
|
||
dr.categories.eyes=Mata #
|
||
dr.categories.mouth=Mulut #
|
||
dr.categories.hair=Rambut #
|
||
dr.categories.facial_hair=Rambut Wajah #
|
||
dr.categories.arms=Lengan #
|
||
dr.categories.animation=Emosi #
|
||
dr.categories.legs=Kaki #
|
||
dr.categories.size=Ukuran #
|
||
dr.categories.top=Atasan #
|
||
dr.categories.bottom=Bawahan #
|
||
dr.categories.outerwear=Pakaian Luar #
|
||
dr.categories.headwear=Aksesori Kepala #
|
||
dr.categories.gloves=Sarung Tangan #
|
||
dr.categories.footwear=Alas Kaki #
|
||
dr.categories.back_item=Item Belakang #
|
||
dr.categories.face_item=Item Wajah #
|
||
dr.categories.capes=Jubah #
|
||
|
||
dr.notification.to_skins=Beralih ke Skin Klasik #
|
||
dr.notification.to_persona=Beralih ke Kreator Karakter #
|
||
dr.prompt.switching_to_persona_title=Beralih ke Kreator Karakter #
|
||
dr.prompt.switching_to_persona_detail=Kamu beralih ke kreator karakter di slot ini. Kreator karakter memungkinkanmu untuk membuat tiap bagian karakter di Minecraft. Skin klasikmu akan disimpan sebagai cadangan di slot ini jika kamu ingin beralih kembali nanti. #
|
||
dr.prompt.switching_to_skin_title=Beralih ke Skin Klasik #
|
||
dr.prompt.switching_to_skin_detail=Kamu beralih ke skin klasik di slot ini. Skin klasik diterapkan ke seluruh tubuh karakter dan tidak dapat disesuaikan. Tampilan kreator karaktermu akan disimpan sebagai cadangan di slot ini jika kamu ingin beralih kembali nanti. #
|
||
dr.prompt.do_not_show_again=Jangan tampilkan ini lagi #
|
||
|
||
dr.label.current_persona=Ini adalah Karaktermu saat ini #
|
||
dr.label.current_skin=Ini adalah Skin-mu saat ini #
|
||
dr.notification.persona_save=Karakter telah disimpan #
|
||
dr.notification.persona_create=Karakter telah dibuat #
|
||
dr.notification.persona_create_new=Karakter baru telah dibuat #
|
||
dr.notification.classic_skin_created_new=Skin baru telah dibuat #
|
||
dr.notification.persona_delete=Karakter telah dihapus #
|
||
dr.notification.item_selection_failed=Gagal memilih item #
|
||
dr.notification.character_failed=Gagal memuat karakter %s #
|
||
dr.notification.character_failed_start=Gagal memuat karakter %s. Kamu bisa memuat ulang dari Profil. #
|
||
dr.notification.equipped_piece=Kamu baru memakai %s #
|
||
dr.notification.custom_banned=Skin diblokir dari multipemain karena melanggar Standar Komunitas. #
|
||
dr.modal.persona_delete_confirm=Karakter saat ini akan dihapus. Apakah kamu yakin ingin melanjutkan? #
|
||
dr.modal.persona_delete_confirm_title=Hapus Karakter? #
|
||
dr.modal.difference_information_title=Perbedaan Skin Karakter dan Klasik #
|
||
dr.modal.restricted_content_title=Peringatan pembatasan #
|
||
dr.modal.restricted_content_text=Konten ini tersedia di sebagian besar wilayah geografis, tetapi dibatasi di beberapa wilayah. #
|
||
dr.default.alex.bottom=Celana Alex #
|
||
dr.default.alex.hair=Rambut Alex #
|
||
dr.default.alex.mouth=Mulut Alex #
|
||
dr.default.alex.shoes=Sepatu Alex #
|
||
dr.default.alex.skin=Alex #
|
||
dr.default.alex.top=Kemeja Alex #
|
||
dr.default.emote.basicClap=Tepuk Tangan Sederhana #
|
||
dr.default.emote.communicationFollowMe=Ikuti Saya #
|
||
dr.default.emote.communicationPoint=Di Sana! #
|
||
dr.default.emote.overheadWave=Melambai #
|
||
dr.default.eyes=Tatapan Standar #
|
||
dr.default.steve.bottom=Celana Steve #
|
||
dr.default.steve.hair=Rambut Steve #
|
||
dr.default.steve.mouth=Mulut Steve #
|
||
dr.default.steve.shoes=Sepatu Steve #
|
||
dr.default.steve.skin=Steve #
|
||
dr.default.steve.top=Kemeja Steve #
|
||
dr.emotes.slot=Emosi %d #
|
||
dr.emotes.key=Tombol %d #
|
||
dr.character_creator_getting_started_title=Memulai #
|
||
dr.character_creator_getting_started_detail=Pilih item di sebelah kiri untuk melihat tampilannya di karaktermu! #
|
||
dr.deep_link_fail.profile=Deep Linking Gagal: Tidak dapat memuat profil #
|
||
dr.deep_link_fail.dressing_room=Deep Linking Gagal: Tidak dapat membuka penawaran #
|
||
dr.marketplace.get_more_skins=Dapatkan Lebih Banyak Skin #
|
||
dr.classic_skins.show_more=Tampilkan Lebih #
|
||
|
||
onlinePlay.notRated=Permainan online tidak diperingkat #
|
||
onlinePlay.message=Saat bermain online, kamu mungkin menerima pesan obrolan atau konten buatan pengguna yang mungkin hanya cocok untuk usia tertentu. #
|
||
onlinePlay.editor.notRated=Permainan online tidak diperingkat #
|
||
onlinePlay.editor.message=Saat bermain online, kamu mungkin menerima pesan obrolan atau konten buatan pengguna jenis lain yang belum diperingkat dan mungkin tidak cocok untuk segala usia. #
|
||
onlinePlay.doNotShowAgain=Jangan tampilkan layar ini lagi #
|
||
onlinePlay.proceed=Lanjutkan #
|
||
onlinePlay.Back=Kembali #
|
||
onlinePlay.untrustedIp.title=Server Eksternal Tidak Diketahui #
|
||
onlinePlay.untrustedIp.message=Kamu sebaiknya hanya terhubung ke server yang kamu percayai! Masih ingin bergabung? #
|
||
dr.color.button_name=Warna #
|
||
dr.color.amber_dark=Amber - Gelap #
|
||
dr.color.amber_dark_soft=Kuning Sawo - Gelap Lembut #
|
||
dr.color.amber_light=Amber - Muda #
|
||
dr.color.auburn_red=Merah Kecokelatan #
|
||
dr.color.blue_dark=Biru - Gelap #
|
||
dr.color.blue_light=Biru - Terang #
|
||
dr.color.blue_mid=Biru - Sedang #
|
||
dr.color.blue_vivid=Biru - Cemerlang #
|
||
dr.color.blueish_black=Hitam Kebiruan #
|
||
dr.color.brown_dark=Cokelat - Gelap #
|
||
dr.color.brown_light=Cokelat - Terang #
|
||
dr.color.brown_mid=Cokelat - Sedang #
|
||
dr.color.brown_very_dark=Cokelat – Sangat Gelap #
|
||
dr.color.copper_red=Merah Tembaga #
|
||
dr.color.dark_blonde=Pirang Gelap #
|
||
dr.color.dark_brown=Cokelat Tua #
|
||
dr.color.dark_cool=Gelap - Sejuk #
|
||
dr.color.dark_gray=Abu-Abu Tua #
|
||
dr.color.dark_red=Merah Tua #
|
||
dr.color.dark_soft=Gelap - Lembut #
|
||
dr.color.dark_warm=Gelap - Hangat #
|
||
dr.color.deep_black=Hitam Pekat #
|
||
dr.color.deep_brown=Cokelat Pekat #
|
||
dr.color.green_bright=Hijau - Cerah #
|
||
dr.color.green_cool_dark=Hijau – Gelap Sejuk #
|
||
dr.color.green_light=Hijau - Muda #
|
||
dr.color.green_mid=Hijau - Sedang #
|
||
dr.color.green_warm_dark=Hijau – Gelap Hangat #
|
||
dr.color.gray_blue=Biru Abu-abu #
|
||
dr.color.gray_dark=Abu-Abu - Gelap #
|
||
dr.color.gray_light=Abu-Abu - Terang #
|
||
dr.color.light_blonde=Pirang Muda #
|
||
dr.color.light_brown=Cokelat Muda #
|
||
dr.color.light_cool=Terang - Sejuk #
|
||
dr.color.light_gray=Abu-Abu Muda #
|
||
dr.color.light_medium=Terang - Sedang #
|
||
dr.color.light_red=Merah Terang #
|
||
dr.color.light_warm=Terang - Hangat #
|
||
dr.color.mc_black=Hitam MC #
|
||
dr.color.medium_blonde=Pirang Medium #
|
||
dr.color.medium_brown=Cokelat Medium #
|
||
dr.color.medium_cool=Sedang - Sejuk #
|
||
dr.color.medium_dark_cool=Sedang Gelap - Sejuk #
|
||
dr.color.medium_dark_soft=Gelap Sedang - Lembut #
|
||
dr.color.medium_dark_warm=Gelap Sedang - Hangat #
|
||
dr.color.medium_light_blonde=Pirang Muda Sedang #
|
||
dr.color.medium_light_cool=Terang Sedang - Sejuk #
|
||
dr.color.medium_light_deep=Terang Sedang - Gelap #
|
||
dr.color.medium_light_vibrant=Terang Sedang - Cerah #
|
||
dr.color.medium_light_warm=Terang Sedang - Hangat #
|
||
dr.color.medium_soft=Sedang - Lembut #
|
||
dr.color.medium_warm=Sedang - Hangat #
|
||
dr.color.minecraft_gray=Abu-Abu Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_black=Hitam Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_blue=Biru Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_cyan=Sian Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_green=Hijau Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_light_blue=Biru Muda Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_light_gray=Abu-Abu Muda Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_lime_green=Hijau Limau Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_magenta=Magenta Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_orange=Oranye Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_pink=Merah Muda Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_purple=Ungu Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_red=Merah Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_white=Putih Minecraft #
|
||
dr.color.minecraft_yellow=Kuning Minecraft #
|
||
dr.color.muted_gray=Abu-Abu Redup #
|
||
dr.color.purpleish_black=Hitam Keunguan #
|
||
dr.color.red_dark=Merah - Gelap #
|
||
dr.color.reddish_black=Hitam Kemerahan #
|
||
dr.color.soft_black=Hitam Lembut #
|
||
dr.color.soft_blonde=Pirang Lembut #
|
||
dr.color.soft_magenta=Magenta Lembut #
|
||
dr.color.very_dark_cool=Sangat Gelap - Dingin #
|
||
dr.color.very_dark_warm=Sangat Gelap - Hangat #
|
||
dr.color.very_light_blonde=Pirang Sangat Terang #
|
||
dr.color.very_light_cool=Sangat Terang - Dingin #
|
||
dr.color.very_light_soft=Sangat Terang - Lembut #
|
||
dr.color.very_light_warm=Sangat Terang - Hangat #
|
||
dr.color.vibrant_orange=Oranye Cerah #
|
||
dr.color.white=Putih #
|
||
dr.color.white_deep=Putih - Gelap #
|
||
dr.color.white_light=Putih - Terang #
|
||
dr.color.white_mid=Putih - Sedang #
|
||
dr.color.yellow_green=Kuning Hijau #
|
||
|
||
copyCoordinates.copy_position_message=Berhasil menyalin posisi saat ini ke clipboard: "%s" #
|
||
copyCoordinates.copy_facing_message=Berhasil menyalin posisi menghadap ke clipboard: "%s" #
|
||
|
||
emotes.change_emotes=Ubah Emosi #
|
||
emotes.execute=Jalankan #
|
||
emotes.header_text=Emosi #
|
||
emotes.emotes_instructions_general=Gunakan Tombol pintas atau Mouse untuk mengaktifkan Emosi #
|
||
emotes.exit_gamepad=%s Keluar #
|
||
emotes.instructions_gamepad=Untuk dengan cepat menggunakan emosimu dalam permainan, kamu bisa menekan dan menahan %s untuk membuka menu cepat #
|
||
emotes.instructions_keyboard=Gunakan Tombol Pintas atau Mouse untuk mengaktifkan Emosi #
|
||
emotes.instructions_touch=Ketuk emoji untuk mengaktifkan #
|
||
emote_wheel.gamepad_helper.select=Tekan untuk memilih #
|
||
|
||
## Dynamic Package Manager
|
||
## Google Play APK Expansion file downloader notification
|
||
dynamicPackage.download.android.state_unknown=Memulai... #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_idle=Menunggu untuk mengunduh... #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_fetchingUrl=Mencari sumber daya... #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_connecting=Menyambung #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_downloading=Memperbarui #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_completed=Pembaruan selesai! #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_networkUnavailable=Dijeda – Tidak ada jaringan #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_networkSetupFailure=Dijeda – Tidak ada jaringan #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_byRequest=Dijeda #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_wifiUnavailable=Dijeda – Tidak ada Wi-Fi #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_wifiDisabled=Dijeda – Tidak ada Wi-Fi #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_roaming=Dijeda – Periksa pengaturan roaming #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_sdcardUnavailable=Dijeda – Penyimpanan tidak tersedia #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_failed_unlicensed=Gagal – Aplikasi tidak berlisensi #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_failed_fetchingUrl=Gagal – Sumber daya tidak dapat ditemukan #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_failed_sdcardFull=Gagal – Penyimpanan penuh #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_failed_cancelled=Dibatalkan #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_failed=Pembaruan gagal #
|
||
dynamicPackage.download.android.kilobytesPerSecond=%1$s KB/s ### %1$s is the download speed in kbps
|
||
dynamicPackage.download.android.timeRemainingNotification=%1$s tersisa ### %1$s is the time remaining
|
||
dynamicPackage.download.android.notificationChannelName=Status pembaruan #
|
||
dynamicPackage.download.android.NotificationChannelDescription=Menampilkan kemajuan dan status pembaruan #
|
||
|
||
## GameTest content
|
||
gameTest.description=Berinteraksi dengan gametest. #
|
||
gameTest.error.unknownCommandMode=Mode perintah yang tidak diketahui diberikan #
|
||
gameTest.error.missingStructure=Tidak dapat menemukan blok struktur dalam radius %s #
|
||
gameTest.error.cannotFindLookedAtBlock=Tidak dapat menemukan blok yang kamu cari #
|
||
gameTest.error.cannotFindStuctureBlockContainingBlock=Tidak dapat menemukan blok struktur yang berisi pos yang ditargetkan %s, %s, %s #
|
||
gameTest.error.structureTooBig=Struktur harus kurang dari %s blok besar di setiap sumbu #
|
||
gameTest.error.repeatCountTooSmall=Jumlah pengulangan harus lebih besar dari 0 #
|
||
gameTest.error.failConditionMet=Kondisi gagal terpenuhi #
|
||
gameTest.error.timeout=Tidak berhasil atau gagal dalam %s tick #
|
||
gameTest.error.noFinishedSequences=Tidak ada urutan yang selesai #
|
||
gameTest.error.flakyTestError=Upaya berhasil tidak cukup: %s dari %s upaya. Upaya berhasil yang diperlukan: %s. Upaya maks: %s. #
|
||
gameTest.error.testMissing=Tidak bisa menemukan tes dengan nama '%s'. #
|
||
gameTest.error.structureNotSpawned=Gagal memunculkan bangunan uji dengan jalur '%s' ### %s is the file path of the structure
|
||
gameTest.error.flakyFailed=Tes flaky %s gagal, percobaan: %s / %s #
|
||
gameTest.error.flakyFailedShowSuccesses=, berhasil: %s (perlu %s) ### This appears right after gameTest.error.flakyFailed if multiple successes are required
|
||
gameTest.error.failed=%s gagal! #
|
||
gameTest.error.succeededInInvalidTick=Berhasil dalam tick yang tidak valid: %s diharapkan, tetapi tick saat ini %s #
|
||
gameTest.error.noTestsFound=Tidak ada tes yang ditemukan untuk tag '%s' #
|
||
gameTest.error.unkownEvent=Nama event tidak diketahui '%s' #
|
||
gameTest.optionalPrefix=(opsional) #
|
||
gameTest.assert.couldNotSetBlock=Tidak dapat mengatur Blok '%s' #
|
||
gameTest.assert.missingButton=Mengharapkan tombol #
|
||
gameTest.assert.missingLever=Mengharapkan tuas #
|
||
gameTest.assert.couldNotSpawnEntity=Tidak dapat memunculkan Entitas jenis '%s' #
|
||
gameTest.assert.onlyWorksWithMobs=spawnWithoutBehaviors() hanya dapat digunakan dengan mob #
|
||
gameTest.assert.mobWontMove=Tidak dapat membuat mob bergerak '%s' #
|
||
gameTest.assert.noPathFound=Tidak ada jalur yang ditemukan untuk Entitas jenis '%s' #
|
||
gameTest.assert.pathFound=Jalur ditemukan untuk Entitas jenis '%s' #
|
||
gameTest.assert.expectEntityOfType=Mengharapkan Entitas jenis '%s' #
|
||
gameTest.assert.unexpectedDataResult=Hasil data Entitas tak terduga #
|
||
gameTest.assert.didNotExpectEntityOfType=Tidak mengharapkan Entitas jenis '%s' #
|
||
gameTest.assert.expectBlock=Blok yang diharapkan dari jenis '%s' #
|
||
gameTest.assert.expectBlockWithState=Blok yang diharapkan dengan status '%s' #
|
||
gameTest.assert.unexpectedBlock=Tidak mengharapkan Blok dari jenis '%s' #
|
||
gameTest.assert.unexpectedBlockState=Blok tidak memiliki Status Blok yang diharapkan #
|
||
gameTest.assert.expectItemOfType=Mengharapkan Entitas Item jenis %s #
|
||
gameTest.assert.unexpectedItemOfType=Tidak mengharapkan Entitas Item jenis %s #
|
||
gameTest.assert.wrongEntityItemCount=Jumlah Entitas Item jenis %s tidak diharapkan. Diharapkan: %s. Aktual: %s. #
|
||
gameTest.assert.noContainerFound=Tak ada kontainer yang ditemukan #
|
||
gameTest.assert.expectEmptyContainer=Mengharapkan kontainer kosong #
|
||
gameTest.assert.expectItemInContainer=Kontainer tidak berisi item jenis %s #
|
||
gameTest.assert.missingComponent=Entitas tidak memiliki komponen '%s' #
|
||
gameTest.assert.hasComponent=Entitas memiliki komponen '%s' #
|
||
gameTest.assert.missingArmor=Entitas tidak memiliki baju zirah %s dalam slot %s dengan data %s #
|
||
gameTest.assert.hasArmor=Entitas memiliki baju zirah %s dalam slot %s dengan data %s #
|
||
gameTest.assert.unexpectedRedstonePowerLevel=Tingkat daya Batu Merah tidak diharapkan. Diharapkan: %s. Aktual: %s. #
|
||
gameTest.assert.expectWaterLogged=Mengharapkan blok penuh air #
|
||
gameTest.assert.unexpectedWaterLogged=Tidak mengharapkan blok penuh air #
|
||
gameTest.assert.missingExplosionComponent=Tidak dapat mengatur sumbu entitas karena tidak memiliki komponen ledakan #
|
||
gameTest.assert.invalidEntityInstance=Instans entitas tidak valid #
|
||
gameTest.assert.unexpectedParameterValue=Nilai tak terduga untuk parameter '%s' #
|
||
gameTest.assert.expectEntityInstance=Contoh entitas yang diharapkan dari jenis '%s' #
|
||
gameTest.assert.didNotExpectEntityInstance=Tidak mengharapkan contoh entitas jenis '%s' #
|
||
gameTest.assert.invalidFluidType=Jenis cairan tidak valid #
|
||
gameTest.assert.expectCauldron=Blok yang diharapkan dari jenis Kaldron #
|
||
gameTest.success.runningTests=Menjalankan %s tes... #
|
||
gameTest.success.relativePosition=Posisi relatif terhadap %s: %s ### first %s is the name of the test and the second %s is the local location in the test structure
|
||
gameTest.success.passed=%s lulus! #
|
||
gameTest.success.flakyPassedEnough=%s lulus %s kali dari %s percobaan. ### this is used when a test has passed a sufficient number of times
|
||
gameTest.success.flakyPassed=Tes Flaky %s berhasil, percobaan: %s berhasil: %s. ### this one is used when a test has passed, but not yet reached the required number of times to succeed
|
||
gameTest.success.testsStarted=Menjalankan %s pengujian dengan tag '%s'... #
|
||
gameTest.report.testLocation=Pada: %s, %s, %s (relatif: %s, %s, %s) #
|
||
gameTest.report.tickCount=Tick: %s ### This appears right below the gameTest.report.testLocation line
|
||
gameTest.report.testCount=GameTest selesai! %s tes dijalankan #
|
||
gameTest.report.someTestsFailed=%s tes yang diperlukan gagal :( #
|
||
gameTest.report.allRequiredTestsPassed=Semua tes yang diperlukan lulus :) #
|
||
gameTest.report.optionalFailures=%s tes opsional gagal #
|
||
gameTest.report.bookTitle=Laporan Tes Permainan ### A book with this title is placed next to each test with the test results inside
|
||
|
||
## Script
|
||
script.description=Opsi debug untuk Kerangka Kerja GameTest. #
|
||
script.error.unknownCommandMode=Mode perintah yang tidak diketahui diberikan #
|
||
script.error.noDebugger=Debugger tidak ada #
|
||
script.error.debuggerFailed=Gagal memulai debugger #
|
||
script.error.profilerStopped=Profiler berhenti. Gagal menyimpan profil. #
|
||
script.error.statsSaved=Gagal menyimpan statistik skrip #
|
||
script.success.debuggerListen=Debugger mendengarkan di port %s #
|
||
script.success.debuggerConnect=Debugger terhubung ke host %s di port %s #
|
||
script.success.debuggerClosed=Debugger ditutup #
|
||
script.success.profilerStarted=Profiler dimulai #
|
||
script.success.profilerStopped=Profiler berhenti. Profil disimpan ke '%s' ### Full path to profile file
|
||
script.success.statsSaved=Statistik skrip disimpan ke '%s' ### Full path to stats file
|
||
|
||
clientscript.description=Opsi debug klien untuk Kerangka Kerja GameTest. #
|
||
clientscript.error.unknownCommandMode=Mode perintah yang tidak diketahui diberikan #
|
||
clientscript.error.noDebugger=Debugger klien tidak ada #
|
||
clientscript.error.debuggerFailed=Gagal memulai debugger klien #
|
||
clientscript.success.debuggerListen=Debugger klien mendengarkan di port %s #
|
||
clientscript.success.debuggerConnect=Debugger klien terhubung ke host %s di port %s #
|
||
clientscript.success.debuggerClosed=Debugger klien ditutup #
|
||
|
||
## World Recovery
|
||
world_recovery.description=Klik tombol di bawah ini untuk membuka pemilih file yang bisa kamu gunakan untuk mencari dan memilih folder 'minecraftWorlds'.%1%1Lihat di dalam folder 'games/com.mojang', mulai dari akar perangkat atau kartu SD-mu.%1%1Setelah dipilih, kami akan menyalin duniamu ke lokasi penyimpanan eksternal yang baru.%1%1Kamu harus memiliki cukup ruang yang tersedia di perangkat untuk menyimpan salinan duniamu. ### %1 is line breaks
|
||
world_recovery.title=Pemulihan Dunia #
|
||
world_recovery.select_worlds=Pilih Dunia #
|
||
world_recovery.error.title=Kesalahan dalam Memulihkan Dunia #
|
||
world_recovery.error.invalid_directory=Kamu harus memilih direktori yang berakhir dengan '%s'. #
|
||
world_recovery.error.insufficient_space=Ruang tidak cukup untuk melakukan pemulihan. Diperlukan: %1. Tersedia: %2. #
|
||
world_recovery.error.generic=Terjadi kesalahan: %s #
|
||
world_recovery.success=Pemulihan Dunia berhasil! #
|
||
world_recovery.init=Memulai proses pemulihan... #
|
||
world_recovery.progress=Memulihkan %2 file (%3).%1%1Progres: %4%% selesai%1File disalin: %5/%2 ### %1 is line breaks, %2 is file count, %3 is total size, %4 is percent complete, %5 is current file count
|
||
|
||
## Gatherings
|
||
gathering.button.minecraftLive=Minecraft Live #
|
||
gathering.caption.startsIn=Dimulai dalam %s #
|
||
gathering.caption.endsIn=Berakhir dalam %s #
|
||
gathering.caption.eventOver=Acara berakhir #
|
||
gathering.info.button.readMore=Baca Selengkapnya... #
|
||
gathering.info.button.voteNow=Pilih Sekarang #
|
||
gathering.info.title.liveIsComing=Minecraft Live Segera Hadir! #
|
||
gathering.info.header.minecraftLive=Minecraft Live #
|
||
gathering.info.body.liveIsComing=Saatnya menambahkan mob baru ke Minecraft, dan pilihannya ada di tanganmu. #
|
||
gathering.info.modal.title.connectFail=Gagal terhubung #
|
||
gathering.info.modal.body.connectFail=Sayangnya kami tidak bisa terhubung. Coba lagi nanti. #
|
||
gathering.connect.title=Menghubungkan... #
|
||
gathering.info.qr.title.onlineService=Selengkapnya #
|
||
gathering.info.qr.body.onlineService=Kamu harus masuk untuk mengikuti acara di Minecraft. #
|
||
gathering.info.qr.title.childAccount=Bermain Online Tidak Diizinkan #
|
||
gathering.info.qr.body.childAccount=Kontrol orang tua kamu saat ini membatasi kamu untuk bermain online. #
|
||
gathering.info.qr.title.console=Streaming Acara Langsung #
|
||
gathering.info.qr.body.console=Pindai untuk bergabung dengan Streaming Acara Langsung kami #
|
||
gathering.info.signIn.title=Masuk untuk mengikuti event ini. #
|
||
gathering.info.signIn.body=Silakan masuk ke akun Microsoft-mu untuk berpartisipasi dalam acara ini. #
|
||
gathering.activation.warning=Tidak dapat menemukan Pengumpulan #
|
||
gathering.activation.warning.signIn=Tidak dapat menemukan Pengumpulan. Masuk sebelum mencoba lagi. #
|
||
gathering.activation.warning.title=Aduh! #
|